Я в культурном шоке. Геймплей мне не очень зашел, но вселенная, диалоги...Это кинематографичные чисто явления в данной игре. Мне нужен этот сценарист!) Я будто посмотрела смесь из кино Лозницы, капельку Балабанова и послушала диалоги, схожие чем-то с "Постом" Глуховского. Ребята, которые это сделали - мой им респект за визуал, звуки, атмосферу.
1:35:33 Поясню того что не было показано в видео. На моменте когда Илья двинулся к гельяттине, он начал просыпаться и Индике ничего умнее в голову не пришло как поцеловать его и в этот момент ему отрубили руку. Потом началась 8-мибитный флешбек, где цыган и Индика находились где то на пруду с большими лягушками, и они поспорили если Индика доберётся до берега не намочив юбки, то цыган вырежет ей флейту и научит играть, если она намочит юбку то она должна поцеловать цыгана. И как только Индика смогла добраться до другого берега, цыган скинул её в воду и сам прыгнул к ней, на этом флешбек заканчивается. Возвращаясь к нашим героям, мы видим кадр где Индика закуривает сигарету, потом Илья очнулся и она пыталась успокоить и велела ложится, но Илья был шокирован потерей рукой, не фактом потерей конечности конечно же, а фактом того что из за того что Индика отрезала Илье конечность, она тем самым отрезала его связь с богом и он не слышит бог, просит сделать укол но увы, как говорила Индика: "Всё закончилось", на этом их пути разошлись, Илья собрал свою руку а Индика подобрала его кружку. (Разошлись, но не надолго)
Вот действительно. Иногда так называемый Чёрт (да, я считаю его здесь личностью) ставит очень интересные формулировки, под тип «Добро и зло, равно как Бог и Черт - это есть ты сам». Тут нельзя не согласиться.. всё в наших руках и мы сами должны руководить своей жизнью, а не надеяться на так называемого Бога (надеюсь, я не сяду после этих слов)
@@hensmwlwiwbdbdb90 абсолютно согласен. Ведь если так разбирать - все события в жизни нейтральны. Если смотреть на них со стороны зрителя, отвлеченного и не понимающего того, с кем эти события происходят, чем он руководствуется. Мы судим поступки эмоциями и сводом законов, не обращая внимания на личность и обстоятельства совершения поступка.
Игра - такая себе. Игры там очень очень мало, она вообще мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей. Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона, поднятие прямым текстом того, о чём на широкую аудиторию не принято говорить. Ну как-то это слишком мало плюсов для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале. Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.) - что там, что в Индике, очень похожий геймплей, и сама суть геймплея. Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и т.к. конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше раз в 5 - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, больше локаций, больше показано идей. Функционал ГГ раза в 3-4 больше, а ведь по-сути такой же ограниченный как в Индике, деталей в игре проработано раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того Как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце, будет дана определенная концовка. Так вот, Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на Распродаже, в 2-3 раза дешевле. Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры", по-сути, визуальной новеллы. Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много не развитых до конца идей. И Ни одна из идей по геймплею, по миру, не показана хоть как-то завершенно - все "широкими большими мазками". Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?.. Игра заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... и в следствие чего именно?.. В INDIKA играть - бессмысленно. Как игра, она - 0. Это даже не игрофильм. Её надо смотреть у хорошего стримера не мешающего проникаться атмосферой. У меня всё.
Вот бы у какой-нибудь иностранной студии с русскими создателями (как тут) вышла Смута, а наши спонсированные государством игроделы выпускали бы такие шедевры! Это ведь очень... Юрье-Быковское произведение.
Глядел демку был в восторге.... Сейчас посмотрев все .... Как история очень интересно но концовка ... Я даже не знаю как это описать ....Не одного лучика света...прям жестяк
@@МихаилБаталов-ь5н девушка идёт помогать беглому зеку который верит что ему поможет боже чудо ,сама надеяться на помощь... При чем из сюжета мы видим что несмотря на свою прошлую и нынешнею жизнь она соблюдает заповеди кается в содееном и очень старается спорить с бесом ... Но с каждым её шагом она всё глубже погружается в г... При этом она до последнего несмотря на все сомнения верит в бога даже убитому батюшке все карты без лжи раскрывает , и что в итоге ... Убийство вешают на нее хотя стрелял солдат , в тюрьме трахнули ... И именно бес помогает ей сволить и вот она в ломбарде куда идти что делать ....у зека дела не лучше понятно что рука не приросла бы ... Но до момента с кражей кудеца он по-сути шел по своему пути с ещё большей верой чем монахиня это даже в диалогах чувствуется между героями в итоге он остался пьянью на улице который сейчас умрет от рук хозяина ломбарда либо убьёт сам ....
Очень глубокая история. Зеленоват геймплей, не впечатляет такое уже, но даже чтобы научиться писать без ошибок, нужно запортачить не одну пропись. А вот идея очень понравилась, такие вопросы поднимает + слом пятой стены. Очень хотелось бы что-нибудь такое ещё.
Вот это игра... Как и говорилось, инди игры действительно что-то необычное и интересное. Мне очень понравилась игра, эта игра что-то с чем-то. Великолепно!
Очень классные диалоги и персонажи, антураж альтернативной истории воссоздан, ирония. Классный наш ответ православным арт хаусом на скандинавскую ходьбу Сенуа)))
@@volkofrenia До 2023 года не было таких скандалов, потому что они спокойно делали игру даже после известных событий. Они планировали выпустить игру в 2022, но из-за событий перенесли тихо в 2023 году. Потом в 2023 году появились с 11 Bit Studios и стали знамениты с скандалами.
Спасибо за игрофильм! Отличная работа 👍 Как сама игра понравилась, годнота. Заставлять задуматься над бытием своим. Напоминает чем-то фильм Монах и бес.
Да что ты, сладенький? Мрачно? Скучно - вот правильное слово. Еще Шопенгауэр эту муть разложил, да только не до конца. И эта "поделка" ничего нового не добавила. Так что после скучно еще и вторично. Ну да ладно, нюхай свой пердеж дальше.
Мне казалось что будет про внушение культурных ценностях игра , а оказалось о восприятии самосознания , о шизофрении со стороны церкви , о смертных грехах , которые косвенно показывались
После DLC на элден ринг геймплей оооочень скучный и затянутый, но, мне кажется, так и задумано. Сюжетная, кинематографичная и диалоговая часть божественна! Вот бы больше подобных игр в стиле психодела со смыслом
М-да-м... _"весёлая"_ история... Хоть я и не понял монтажный ВЖУХ прикол в моменте раздора между Индики и Ильи... Но за Игрофильм спасибо 😊 *P.S.:* бА́лин... Заметив определённые параллели с _Hellblade..._ в моей голове сплошные ШИПерские наваждения... *СПАСИТЕ-ПОМОГИТЕ!*
Спасибо зп игрофильм , но покупать эту игру я уже покупать не буду . P.S. когда Леха выпустил игрофильм Смуты после нескольких часов с релиза , понял что он сверхчеловек
Игра - такая себе. Игры там очень очень мало, она вообще мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей. Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона, поднятие прямым текстом того, о чём на широкую аудиторию не принято говорить. Ну как-то это слишком мало плюсов для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале. Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.) - что там, что в Индике, очень похожий геймплей, и сама суть геймплея. Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и т.к. конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше раз в 5 - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, больше локаций, больше показано идей. Функционал ГГ раза в 3-4 больше, а ведь по-сути такой же ограниченный как в Индике, деталей в игре проработано раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того Как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце, будет дана определенная концовка. Так вот, Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на Распродаже, в 2-3 раза дешевле. Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры", по-сути, визуальной новеллы. Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много не развитых до конца идей. И Ни одна из идей по геймплею, по миру, не показана хоть как-то завершенно - все "широкими большими мазками". Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?.. Игра заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... и в следствие чего именно?.. В INDIKA играть - бессмысленно. Как игра, она - 0. Это даже не игрофильм. Её надо смотреть у хорошего стримера не мешающего проникаться атмосферой. У меня всё.
Игра зашла и главный прикол, что никакого черта здесь нет - это мысли героини, которые адекватные и (потому) идут вразрез с религиозными догматами и уже поэтому считаются плохими. Не знаю, кто говорит, что концовка - мрачняк и чернуха, имхо финал вполне оптимистичный: Индика осознала, что кудец и все найденные побрякушки не имеют значения, а сделать человека лучше может только принятие своих мыслей (как хороших, так и плохих) и осознание ответственности за поступки (ну, лично я так поняла). П.с - а вот то, что она дала цыгану - это, конечно, фу и от такого, увы, не отмыться.
@@yalmogiz_kampir остроты, которая в людей стрелять не стесняется и тебе дулом тычет в лицо, которая черт-те сколько дней не мыта, да еще гниет заживо? Или остроты, которая средь бела дня грабежом родительского имущества занимается? Можно с тем же успехом предположить, что воздержанные мечтают быть изнасилованными, но разве для этого не нужен _несколько иной_ склад личности?
Смысл концовки в том что дьявол не может существовать без бога. Так же как бог не может быть без дьявола. Это фундаментальная основа большинства религий. Как инь и янь. Веры в бога не стало, не стало и дьявола.
Не, Ницше лучше раскидал: Ни мораль, ни религия не соприкасаются в христианстве ни с какой точкой действительности. Чисто воображаемые причины (“Бог”, “душа”, “Я”, “дух”, “свободная воля”, - или даже “несвободная”); чисто воображаемые действия (“грех”, “искупление”, “милость”, “наказание”, “прощение греха”). Общение с воображаемыми существами (“Бог”, “духи”, “души”); воображаемая наука о природе (антропоцентрическая; полное отсутствие понятия о естественных причинах); воображаемая психология (явное непонимание самого себя, толкование приятных или неприятных всем общих чувств - как, например, известных состояний nervus sympathicus - при помощи символического языка религиозно-моральной идиосинкразии, - “раскаяние”, “угрызение совести”, “искушение дьявола”, “близость Бога”); воображаемая телеология (“Царство Божье”, “Страшный суд”, “вечная жизнь”). - Этот мир чистых фикций сильно отличается не в свою пользу от мира грёз именно тем, что последний отражает действительность, тогда как первый извращает её, обесценивает, отрицает. Только после того, как понятие “природа” было противопоставлено понятию “Бог”, слово “природный”, “естественный” должно было сделаться синонимом “недостойный” - корень всего этого мира фикций лежит в ненависти к естественному (действительность!); этот мир есть выражение глубокого отвращения к действительному... И этим всё объясняется. У кого единственно есть основание отречься от действительности, оклеветавши её? - У того, кто от неё страдает. Но страдать от действительности - это значит самому быть неудачной действительностью... Перевес чувства неудовольствия над чувством удовольствия есть причина этой фиктивной морали и религии, а такой перевес даёт содержание формуле decadence...
Разочарование полное. Некоторые говорят, что походит на хеллблэйд, но где непонятно. А ведь хеллблэйд захейтили только в путь, а это дерьмицо обласкивают...
Несмотря на весьма интересную идею, в православии не разобрались и всякую шнягу напихали - упор делали на вот эту всю хтоничность и мрачноту. "Монах и бес" всё же получше как произведение, рассказывающее о борьбе с дьяволом.
ничего кроме грязи, мрака, депрессухи не увидела, вначале выглядело довольно интригующе, но в итоге ни сюжета, ни геймплея не завезли. тем не менее спасибо, Волк, за труды!
Игра - такая себе. Игры там очень очень мало, она вообще мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей. Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона, поднятие прямым текстом того, о чём на широкую аудиторию не принято говорить. Ну как-то это слишком мало плюсов для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале. Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.) - что там, что в Индике, очень похожий геймплей, и сама суть геймплея. Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и т.к. конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше раз в 5 - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, больше локаций, больше показано идей. Функционал ГГ раза в 3-4 больше, а ведь по-сути такой же ограниченный как в Индике, деталей в игре проработано раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того Как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце, будет дана определенная концовка. Так вот, Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на Распродаже, в 2-3 раза дешевле. Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры", по-сути, визуальной новеллы. Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много не развитых до конца идей. И Ни одна из идей по геймплею, по миру, не показана хоть как-то завершенно - все "широкими большими мазками". Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?.. Игра заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... и в следствие чего именно?.. В INDIKA играть - бессмысленно. Как игра, она - 0. Это даже не игрофильм. Её надо смотреть у хорошего стримера не мешающего проникаться атмосферой. У меня всё.
В игре очень мрачная атмосфера, хотелось бы что все таки и оставили этот мрачность. Эти ачивки и звук который который звучит когда лутаешь очков и музыка в стиле рока все портит в этом игре.
Как вам психоделический игрофильм INDIKA на русском 🔥Обязательно прожмите лайк, напишите комментарий и поделитесь этим видео с друзьями 💙
НА 1:38:00 примерно видеоряд сломан, сначала перепрыгнул вперед, потом назад и ничего не понятно что случилось(
@@ThreeKarKarKar это психодел))
Ты вырезал момент с лягушками после отрубания руки и диалог после, ну и сам момент отрубания руки.
щас 666 лайков - не хочу портить такую символическую цифру
Супер
Я в культурном шоке. Геймплей мне не очень зашел, но вселенная, диалоги...Это кинематографичные чисто явления в данной игре. Мне нужен этот сценарист!) Я будто посмотрела смесь из кино Лозницы, капельку Балабанова и послушала диалоги, схожие чем-то с "Постом" Глуховского. Ребята, которые это сделали - мой им респект за визуал, звуки, атмосферу.
Как же классно смотреть, когда не приходят каждые 10 сек донаты или тупые вопросы
и когда какой нибудь идиот не болтает какую то ахинею не имеющую отношения к игре
Шо в нём? Шо в нём?! А шо в нём? Шовнём?
шовнём, шовнём... Шовнём.
Напоминает момент из Алёши Поповича, когда девица на осле и бабка сквозь пещеры шли.
@@MarkRosOfftа шо в нём?Нёмвош?
@@МишаБоровинский-я4кдададад.😂😂😂
1:35:33 Поясню того что не было показано в видео. На моменте когда Илья двинулся к гельяттине, он начал просыпаться и Индике ничего умнее в голову не пришло как поцеловать его и в этот момент ему отрубили руку. Потом началась 8-мибитный флешбек, где цыган и Индика находились где то на пруду с большими лягушками, и они поспорили если Индика доберётся до берега не намочив юбки, то цыган вырежет ей флейту и научит играть, если она намочит юбку то она должна поцеловать цыгана. И как только Индика смогла добраться до другого берега, цыган скинул её в воду и сам прыгнул к ней, на этом флешбек заканчивается. Возвращаясь к нашим героям, мы видим кадр где Индика закуривает сигарету, потом Илья очнулся и она пыталась успокоить и велела ложится, но Илья был шокирован потерей рукой, не фактом потерей конечности конечно же, а фактом того что из за того что Индика отрезала Илье конечность, она тем самым отрезала его связь с богом и он не слышит бог, просит сделать укол но увы, как говорила Индика: "Всё закончилось", на этом их пути разошлись, Илья собрал свою руку а Индика подобрала его кружку. (Разошлись, но не надолго)
1:38:34
Это просто ошибка монтажа. Этот кусок почему-то оказался здесь, и то, не полностью.
Гильотина
Спасибо за пояснение
Мда первый раз за 43 года увидил такую игру. Очень понравился игрофильм, есть о чем подумать
Вот действительно. Иногда так называемый Чёрт (да, я считаю его здесь личностью) ставит очень интересные формулировки, под тип «Добро и зло, равно как Бог и Черт - это есть ты сам».
Тут нельзя не согласиться.. всё в наших руках и мы сами должны руководить своей жизнью, а не надеяться на так называемого Бога (надеюсь, я не сяду после этих слов)
Firewatch тоже хорошая игра, тоже впечатления оставила. Но конечно там про другое.
@@hensmwlwiwbdbdb90 абсолютно согласен. Ведь если так разбирать - все события в жизни нейтральны. Если смотреть на них со стороны зрителя, отвлеченного и не понимающего того, с кем эти события происходят, чем он руководствуется. Мы судим поступки эмоциями и сводом законов, не обращая внимания на личность и обстоятельства совершения поступка.
Игра - такая себе. Игры там очень очень мало, она вообще мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей.
Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона, поднятие прямым текстом того, о чём на широкую аудиторию не принято говорить. Ну как-то это слишком мало плюсов для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале.
Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.) - что там, что в Индике, очень похожий геймплей, и сама суть геймплея. Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и т.к. конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше раз в 5 - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, больше локаций, больше показано идей. Функционал ГГ раза в 3-4 больше, а ведь по-сути такой же ограниченный как в Индике, деталей в игре проработано раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того Как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце, будет дана определенная концовка. Так вот, Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на Распродаже, в 2-3 раза дешевле.
Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры", по-сути, визуальной новеллы.
Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много не развитых до конца идей. И Ни одна из идей по геймплею, по миру, не показана хоть как-то завершенно - все "широкими большими мазками". Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?..
Игра заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... и в следствие чего именно?..
В INDIKA играть - бессмысленно. Как игра, она - 0. Это даже не игрофильм. Её надо смотреть у хорошего стримера не мешающего проникаться атмосферой.
У меня всё.
Игра в жанре постмодерн, очень круто сделано
Могут же!Уникальная игра во всех отношениях!!!Сомневаюсь,что её сделали за лярд.Благодарю за игрофильм!
Вот бы у какой-нибудь иностранной студии с русскими создателями (как тут) вышла Смута, а наши спонсированные государством игроделы выпускали бы такие шедевры! Это ведь очень... Юрье-Быковское произведение.
эх мечты
Дней без упоминания смуты в комментариях про игры: 0
@@ДжазистТрешметалист 🤣
Так студия разработки российская, издатель просто польский
@@kioka-son5604 А, ёпт.
А они в России сами находятся?
Игра зачетная, сюжет монументальный, заставляет размышлять на всем протяжении игры. Обязателен если не к прохождению, то хотя бы к просмотру.
😂😂😂😂мне понравилось (муж?) (Да муж) (наверное его очень любили) (не-а)😂😂😂😂АХХАХАХАХАХА
Глядел демку был в восторге.... Сейчас посмотрев все .... Как история очень интересно но концовка ... Я даже не знаю как это описать ....Не одного лучика света...прям жестяк
чем плоха концовка?
@@МихаилБаталов-ь5н девушка идёт помогать беглому зеку который верит что ему поможет боже чудо ,сама надеяться на помощь... При чем из сюжета мы видим что несмотря на свою прошлую и нынешнею жизнь она соблюдает заповеди кается в содееном и очень старается спорить с бесом ... Но с каждым её шагом она всё глубже погружается в г... При этом она до последнего несмотря на все сомнения верит в бога даже убитому батюшке все карты без лжи раскрывает , и что в итоге ... Убийство вешают на нее хотя стрелял солдат , в тюрьме трахнули ... И именно бес помогает ей сволить и вот она в ломбарде куда идти что делать ....у зека дела не лучше понятно что рука не приросла бы ... Но до момента с кражей кудеца он по-сути шел по своему пути с ещё большей верой чем монахиня это даже в диалогах чувствуется между героями в итоге он остался пьянью на улице который сейчас умрет от рук хозяина ломбарда либо убьёт сам ....
Чернуха в стиле груз 200 и левиафан
Концовка очень огорчила
возможно нужно набрать определенное колличество очков, где большая звезда, ни больше ни меньше. Может и свершится чудо
@@realkabanrealkaban нет, я проверял
Очень глубокая история. Зеленоват геймплей, не впечатляет такое уже, но даже чтобы научиться писать без ошибок, нужно запортачить не одну пропись. А вот идея очень понравилась, такие вопросы поднимает + слом пятой стены. Очень хотелось бы что-нибудь такое ещё.
Очень удивлен насколько атмосферная и крутая игра получилась. Мне зашла! Жаль, что только игрофильм, без прохождения.
Вот это игра... Как и говорилось, инди игры действительно что-то необычное и интересное. Мне очень понравилась игра, эта игра что-то с чем-то. Великолепно!
Очень классные диалоги и персонажи, антураж альтернативной истории воссоздан, ирония. Классный наш ответ православным арт хаусом на скандинавскую ходьбу Сенуа)))
Слежу за игрой с 2021 года и хочу сказать, что разработчики поделали огромную работу!
значит знаешь про все скандалы с разрабами?)
@@volkofrenia До 2023 года не было таких скандалов, потому что они спокойно делали игру даже после известных событий. Они планировали выпустить игру в 2022, но из-за событий перенесли тихо в 2023 году. Потом в 2023 году появились с 11 Bit Studios и стали знамениты с скандалами.
Прецендент все же был
@@volkofrenia Какой прецедент ты имеешь ввиду? Про мнение основателя студии?
@@ZhduAtomicHeart225 плохо следил за игрой)
Свечка у Карла Маркса, гениально!!! Материализм вин, товарищи разработчики xD
очков за это не начислили
@@realkabanrealkaban так очки оказались фейком и заманухой от Сотоны, а вот за Маркса никаких претензий от боженьки
Подскажите пожалуйста таймкод
@@sashagrey2984а причем тут сотона и его очки? Если она поджигала свечу у иконы и он ей очки давал? Вот если бы она тушила свечи это одно.
Спасибо за игрофильм! Отличная работа 👍
Как сама игра понравилась, годнота. Заставлять задуматься над бытием своим. Напоминает чем-то фильм Монах и бес.
Спасибо огромное за ваш труд! Очень хотела посмотреть игру именно в таком формате!
- Муж?
- Муж…
- Наверное, очень его любили.
- Не-а.
своеобразно , интересно. мне зашло.Алексей спасибо за игрофильм и твой труд.
О какой труде вы говорите? Он что вагоны разгружал?
С удовольствием посмотрела бы с комментариями! Спасибо ❤
Какая же балдёжная игра. Я в восторге.
Круто, понравилось. Спасибо
2:09:12. Прекрасно сделанная сцена. И в целом - визуальная составляющая и атмосфера бесподобные. Но мрачно до депрессии, принимать дозированно.
Согласен, специально за этой сценой пришел
Да что ты, сладенький? Мрачно? Скучно - вот правильное слово. Еще Шопенгауэр эту муть разложил, да только не до конца. И эта "поделка" ничего нового не добавила. Так что после скучно еще и вторично. Ну да ладно, нюхай свой пердеж дальше.
о, спасибо. а то чот никто из любимых летсплейщиков её не проходит)
Мне казалось что будет про внушение культурных ценностях игра , а оказалось о восприятии самосознания , о шизофрении со стороны церкви , о смертных грехах , которые косвенно показывались
Хороший фильм
Атмосферный. Озвучка на высоте!
Игра шедевральная, сам прошел игру, но немного быстрее, так как хотел отомстить монашкам)))
Ну Шифрин великолепен
После DLC на элден ринг геймплей оооочень скучный и затянутый, но, мне кажется, так и задумано. Сюжетная, кинематографичная и диалоговая часть божественна! Вот бы больше подобных игр в стиле психодела со смыслом
Благодарю за прохождение игры! В целом, сюжет интересный, правда, временами затянуто было.
Озвучка супер! Картинка крутая. Сюжет любопытен. Мне понравилось 👍
Прошел ее. Очень глубоко и это плюс.
Да, у тебя аж по подбородку потекло
Игра года!
Шляпа года)
Православный Life is Strange с влиянием от Little Nightmares
И если искушает тебя десница твоя - оторви её да брось. Здесь в буквальном смысле.
Вот озвучка тут шикарная. Актёры умнички.
Вешь!!!! с первой минуты захватывает и не отпускает!!! Иконки, ернсты свечи, священые писания, все читал, протикался Атмосферой!!
Спасибо за игрофильм👍Жду новых прохождений игр😊
Во благо, рад стараться!
Посмотрела на одном дыхании!
Спасибо большое за игрофильм!
Спасибо за старание. Нет планов перезалить видео без монтажных косяков?
Нет, ради одного косяка
Congratulations and thanks to Russians for this amazing game that’s history
Прошу прощения у всех. Но это пиздец полный. Тяжёлый сюжет человеческой природы и безысходности. Заметьте "чёрт" всегда с нами....от Бога ни слова
бывает по-другому ?
@@Whitemask00766нет
"Заметьте "чёрт" всегда с нами ... от Бога них слова"
Шикарная цитата
М-да-м... _"весёлая"_ история...
Хоть я и не понял монтажный ВЖУХ прикол в моменте раздора между Индики и Ильи...
Но за Игрофильм спасибо 😊
*P.S.:* бА́лин... Заметив определённые параллели с _Hellblade..._ в моей голове сплошные ШИПерские наваждения... *СПАСИТЕ-ПОМОГИТЕ!*
Это где параллели? Хеллблэйд на порядок выше этого вброса.
ЭТО НЕ ИГРА! Это реально охеренный фильм!
1:51:55 - годно, оценил
Класс, спасибо
Спасибо зп игрофильм , но покупать эту игру я уже покупать не буду .
P.S. когда Леха выпустил игрофильм Смуты после нескольких часов с релиза , понял что он сверхчеловек
Поиграть в смуту несколько часов уже сверхчеловек
Игра - такая себе. Игры там очень очень мало, она вообще мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей.
Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона, поднятие прямым текстом того, о чём на широкую аудиторию не принято говорить. Ну как-то это слишком мало плюсов для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале.
Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.) - что там, что в Индике, очень похожий геймплей, и сама суть геймплея. Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и т.к. конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше раз в 5 - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, больше локаций, больше показано идей. Функционал ГГ раза в 3-4 больше, а ведь по-сути такой же ограниченный как в Индике, деталей в игре проработано раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того Как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце, будет дана определенная концовка. Так вот, Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на Распродаже, в 2-3 раза дешевле.
Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры", по-сути, визуальной новеллы.
Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много не развитых до конца идей. И Ни одна из идей по геймплею, по миру, не показана хоть как-то завершенно - все "широкими большими мазками". Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?..
Игра заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... и в следствие чего именно?..
В INDIKA играть - бессмысленно. Как игра, она - 0. Это даже не игрофильм. Её надо смотреть у хорошего стримера не мешающего проникаться атмосферой.
У меня всё.
спасибо за игрофильм,но непростой вопрос,что за аудио в конце игры?нигде не могу найти
Спасибо за ролик Леха Леха крабика ждать прохождение дальше
Во благо! Крабика не, не будет
Печалька (@@volkofrenia
очень позабавила отсылка на преступление и наказание достоевского, если вглядеться, можно найти и целое перкосмысление произведения
Игра шедевр
Мдаа, слов нет. Игры как таковой нет, а произведение просто 1000/1000
Игра зашла и главный прикол, что никакого черта здесь нет - это мысли героини, которые адекватные и (потому) идут вразрез с религиозными догматами и уже поэтому считаются плохими. Не знаю, кто говорит, что концовка - мрачняк и чернуха, имхо финал вполне оптимистичный: Индика осознала, что кудец и все найденные побрякушки не имеют значения, а сделать человека лучше может только принятие своих мыслей (как хороших, так и плохих) и осознание ответственности за поступки (ну, лично я так поняла).
П.с - а вот то, что она дала цыгану - это, конечно, фу и от такого, увы, не отмыться.
Потому что сама хотела?
На этносе зря акцент делаешь, нехорошо. По-другому вопрос ставить надо - почему ее так привлекают заведомые уголовники
@@artmifoиз-за воздержания недостаток ощущений, хочется прям остроты.
@@yalmogiz_kampir остроты, которая в людей стрелять не стесняется и тебе дулом тычет в лицо, которая черт-те сколько дней не мыта, да еще гниет заживо? Или остроты, которая средь бела дня грабежом родительского имущества занимается? Можно с тем же успехом предположить, что воздержанные мечтают быть изнасилованными, но разве для этого не нужен _несколько иной_ склад личности?
Смысл концовки в том что дьявол не может существовать без бога. Так же как бог не может быть без дьявола. Это фундаментальная основа большинства религий. Как инь и янь. Веры в бога не стало, не стало и дьявола.
Мини игры конечно прикольные😂
Привет Алексей, молодец. Уже Игрофиль.
просто вау! круто!
2:18:15 Никто не подскажет, что за трек?
01:54:30 - Нафига ты самый угар вырезал то? 🤣
а что там было?
сейф подвинула машина прям
М-да, грустная басня о религиозном фундаментализме.
спасибки
Не, Ницше лучше раскидал:
Ни мораль, ни религия не соприкасаются в христианстве ни с какой точкой действительности. Чисто воображаемые причины (“Бог”, “душа”, “Я”, “дух”, “свободная воля”, - или даже “несвободная”); чисто воображаемые действия (“грех”, “искупление”, “милость”, “наказание”, “прощение греха”). Общение с воображаемыми существами (“Бог”, “духи”, “души”); воображаемая наука о природе (антропоцентрическая; полное отсутствие понятия о естественных причинах); воображаемая психология (явное непонимание самого себя, толкование приятных или неприятных всем общих чувств - как, например, известных состояний nervus sympathicus - при помощи символического языка религиозно-моральной идиосинкразии, - “раскаяние”, “угрызение совести”, “искушение дьявола”, “близость Бога”); воображаемая телеология (“Царство Божье”, “Страшный суд”, “вечная жизнь”). - Этот мир чистых фикций сильно отличается не в свою пользу от мира грёз именно тем, что последний отражает действительность, тогда как первый извращает её, обесценивает, отрицает. Только после того, как понятие “природа” было противопоставлено понятию “Бог”, слово “природный”, “естественный” должно было сделаться синонимом “недостойный” - корень всего этого мира фикций лежит в ненависти к естественному (действительность!); этот мир есть выражение глубокого отвращения к действительному... И этим всё объясняется. У кого единственно есть основание отречься от действительности, оклеветавши её? - У того, кто от неё страдает. Но страдать от действительности - это значит самому быть неудачной действительностью... Перевес чувства неудовольствия над чувством удовольствия есть причина этой фиктивной морали и религии, а такой перевес даёт содержание формуле decadence...
Очень концептуальная штучка. Не без колорита, но вот так, с полпинка, не проникнуться атмосферой🧐
50 оттенков шовнём
момент на санях брат 1 напрмнило
Спасибо за игрофильм
Рад стараться, во благо!
Так..я правильно понял, что игра про девушку, которая убежала от насильственной женитьбы в монастырь и спасается от проблем с башкой с помощью веры
вы, кажется, упустили пару моментов с чувством вины за чужие смерти и принятием себя
Там вроде говорилось что её выкинули из дома
Эти мини игры это капец так игра норм
Что за склейки? Зачем ты куски сюжета вырезаешь?
Вырезаны некоторые катсцены и игровые элементы как с отрубанием руки Ильи. Это не даёт полностью почувствовать сюжет.
Одной катсцены нет с отрезанием руки, не ной
@@volkofreniaтакже нет мини игры с лягушками 😢
Удивительная игра
Мог бы обернуться хотя бы монастырь нам показать.
Нет некоторых моментов, хотя они для повествования очень важны. Тот момент с ампутацией например.
Одного момента только нет
Помогите что за музыка,песня,трек играет в начале игры когда монашка падает и собирает монетки срочно надооо❤
Концовка жесть
1:50:48
что за мелодия тут?
очень знакомая но не могу понять откуда
По моему - Прокофьев танец рыцарей.
хорошо очень
Знаю эта игра сделана на движке Unreal Engine 5
Игра положительных эмоций не вызывает, от неё даже как-то неприятно стало. Тем не менее, Алексей, спасибо за труд.
Кто то увидел черный юмор, кто то проникся сюжетом или атмосферой. А кто то просто - шовнём (таких большинство).
Эти титры в игре про Индику показывают, как будто❤ мы смотрим мультик для взрослых 🔞 и кино😘
1:43:05 откуда этот ЯЩИК ВЗЯЛСЯ ?*????????????7 это читерство какое то. там нет нихерп игра непроходима. здесь оканчивается сюжет и выхода нет
Поясните концовку...
А где часть контента, которая в тиктоке форсится?
С лестницей, и ещё с матом при перестановке моста
Разочарование полное. Некоторые говорят, что походит на хеллблэйд, но где непонятно. А ведь хеллблэйд захейтили только в путь, а это дерьмицо обласкивают...
Начудили они тут с православием конечно. Все вверх ногами...
Несмотря на весьма интересную идею, в православии не разобрались и всякую шнягу напихали - упор делали на вот эту всю хтоничность и мрачноту. "Монах и бес" всё же получше как произведение, рассказывающее о борьбе с дьяволом.
Игра эта про Всех.....
ничего кроме грязи, мрака, депрессухи не увидела, вначале выглядело довольно интригующе, но в итоге ни сюжета, ни геймплея не завезли. тем не менее спасибо, Волк, за труды!
Игра - такая себе. Игры там очень очень мало, она вообще мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей.
Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона, поднятие прямым текстом того, о чём на широкую аудиторию не принято говорить. Ну как-то это слишком мало плюсов для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале.
Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.) - что там, что в Индике, очень похожий геймплей, и сама суть геймплея. Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и т.к. конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше раз в 5 - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, больше локаций, больше показано идей. Функционал ГГ раза в 3-4 больше, а ведь по-сути такой же ограниченный как в Индике, деталей в игре проработано раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того Как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце, будет дана определенная концовка. Так вот, Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на Распродаже, в 2-3 раза дешевле.
Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры", по-сути, визуальной новеллы.
Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много не развитых до конца идей. И Ни одна из идей по геймплею, по миру, не показана хоть как-то завершенно - все "широкими большими мазками". Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?..
Игра заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... и в следствие чего именно?..
В INDIKA играть - бессмысленно. Как игра, она - 0. Это даже не игрофильм. Её надо смотреть у хорошего стримера не мешающего проникаться атмосферой.
У меня всё.
Вера фанатика самая чистая. Игра отличная
Что за трек 9:33
В игре очень мрачная атмосфера, хотелось бы что все таки и оставили этот мрачность. Эти ачивки и звук который который звучит когда лутаешь очков и музыка в стиле рока все портит в этом игре.
Это вся игра? Не очень длинная получилась
Да)
Такого качества графики я не видел со времён второй "the last of us", вот только тут в сюжете больше смысла и нет пропаганды лгбтк+
В TLOU Графика лучше намного да и это стили разные. Этот проще делать
Где тут пропаганда если это биология
1:50:50...
пздц
хотел съязвить по поводу Смуты... да чего уж там...
зачем скипнул миниигру с жабами