💥 СЕКРЕТЫ СТАТИСТА ● Как научиться играть хорошо в WOT ● МИКРОМОМЕНТЫ СКИЛЛА

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 май 2024
  • В этом видео мы углубимся в игру статиста и на примере рассмотрим крутые практичные фишки, которыми пользуется любой скилловый игрок. Как только доведете их до автоматизма - ваш уровень игры возрастет в разы! Данный ролик входит в серию видео под названием #IZISTATKA, в которой я буду раскрывать абсолютно все важные аспекты высокого скилла. Так как нагиб - это не просто рандомные действия... Это зачастую шаблоны, которые можно отследить и применять в своей игре.
    Весь курс: • IZISTATKА - КУРС ПО МИ...
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Полезные ссылки:
    💥 Закрытое обучение по всем картам Мира Танков / WOT 👇
    ВК: vk.cc/bZObUl
    ТГ: t.me/+3UPSYZ9INa05Yzc6
    ✅Телеграм канал с разжевкой АБС формата: t.me/phantomicWOT
    ✅ Моя группа в ВК: phantomic__official
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    🎮Моя статистика в WOT:
    КТТС - kttc.ru/wot/ru/user/_PHANTOMIC_/
    WOT-O-Matic - wotomatic.net/?search=_PHANTOMIC_
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    СЕКРЕТЫ СТАТИСТА ● КАК НАУЧИТЬСЯ ХОРОШО ИГРАТЬ В WOT ● МИКРОМОМЕНТЫ СКИЛЛА #IZISTATKA
    00:00 - Старт
    02:40 - Разбор первого момента
    07:59 - Разбор второго момента
    09:57 - Разбор третьего момента
    13:05 - Разбор четвертого момента
    15:50 - Разбор пятого момента
    20:37 - Последний пример на практике
    24:07 - Список моментов
    Теги для продвижения (не читать!):
    как научиться играть world of tanks, как научиться правильно играть в wot, как научиться играть хорошо в wot, world of tanks, wot, гайд, обзор, вот, ворлд оф танкс, танки, как играть wot, как играют статисты в wot, Советы wot,секреты статиста, как настреливать урон wot, как делать много урона wot, как статисты настреливают урон wot, как играть в world of tanks, как поднять стату Wot, фишки world of tanks, статисты world of tanks, лучшие игроки Wot, тащилово wot, настройки танки 2021,фантомик, фантомик обучение, настройки игры world of tanks, настройки wot, настройки wot для комфортной игры, world of tanks, wot
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    #izistatkа #микромоменты #фантомик #phantomic #phantom #фантом #highlight #статист #нагиб #левша #станлок #киберспорт #wot #worldoftanks #танки
  • ИгрыИгры

Комментарии • 145

  • @phantom1c
    @phantom1c  3 года назад +10

    Как вам такой формат? Намного меньше времени уходит на создание подобного рода видео...
    💥 Подпишитесь на мой канал: cutt.ly/uzbxjSl
    ✅ Моя группа в ВК: vk.com/phantomic__official
    💎Обучение по картам WOT: vk.cc/bZObUl
    📌Обучающий плейлист: ruclips.net/p/PLEjtX-gdRwDRvx5IM-CSEO3rSL4j73PdF

    • @Bernardo173
      @Bernardo173 2 года назад

      Формат супер) такое уже не расскажут когда за 50к подписчиков перевалят)

  • @wakez0r647
    @wakez0r647 3 года назад +15

    Пожалуй, одно из самых полезных видео для меня в плане контроля ситуации в бою, которого так не хватает, не считая обыденных позиций на карте и зон пробития
    Однозначно лайк!

  • @dzmitryiuchyk1108
    @dzmitryiuchyk1108 2 года назад +2

    Полезно знать, на что обращать внимание и как более правильно действовать в бою... Но мало лишь знать - нужно себе ещё привить эти полезные привычки! А вот это уже далеко не так легко сделать. Особенно, если садишься погонять в танчики, уставший после работы, когда внимание уже рассеянное и мозг не хочет напрягаться. :-)
    Нужно, конечно, стараться делать то, что делаешь, будь то работа или игра, так хорошо, как только возможно! Но не у всех есть возможность играть лишь в выспавшемся состоянии и хорошем настроении. Не у всех есть возможность играть с хорошим пингом и без лагов игры. И, в конце концов, не у всех одинаковые способности: кто-то может хорошо анализировать данные - и делать правильные выводы, а кто-то и два плюс два с трудом складывает! Это я к тому, что стоит стараться играть хорошо, но не стоит особенно строго судить и тех, кто играет хуже! Я так считаю.
    И я это не к тому, что я - дно, и прошу вас меня не обижать. Нет, я - далеко не самый донный игрок. Я играю лучше где-то 70-80% игроков, судя по различным статкам. И это при том, что я играю с пингом около 150 и периодически дёргающимися танками. Я к тому, что, наверняка, у кого-то ситуация ещё хуже! Возможно, как раз у 70-80% игроков! ;-)

  • @user-qr9ft8ob1j
    @user-qr9ft8ob1j 3 года назад +3

    простое обьяснение и очень важные советы. Спасибо

  • @galinakuzemko331
    @galinakuzemko331 4 месяца назад

    Все четко и понятно. Спасибо за подробный разбор!!!

  • @Tru777Man
    @Tru777Man Год назад +2

    Спасибо за конкретику и ясность объяснений, буду пробовать в игре эти моменты. Мне понравилась подача!

    • @phantom1c
      @phantom1c  Год назад +1

      лучше смотреть новые видео, они получше :)

  • @user-vl4pv8gp3g
    @user-vl4pv8gp3g 2 года назад +1

    Молодец! Всё по делу. Всё интересно.

  • @user-ds7un3rp4r
    @user-ds7un3rp4r 3 года назад +1

    Ну что так держать информация для размышления 💥💥💥👍👍👍

  • @user-is1no5gf4y
    @user-is1no5gf4y 3 года назад

    Спасибо, будем пытаться повторить

  • @vikking6504
    @vikking6504 8 месяцев назад

    Все супер,как всегда,спасибо за труды

  • @milesteg6606
    @milesteg6606 8 месяцев назад

    Отличное видео. Твой канал это просто находка.

  • @mihay8899
    @mihay8899 3 месяца назад

    Спасибо!

  • @fanat_41rus69
    @fanat_41rus69 3 года назад

    Даже не знал про это!!! Спасибо тебе!

  • @ivanchelovekov
    @ivanchelovekov Год назад

    Обучающий видос моей мечты) спасибо!

    • @phantom1c
      @phantom1c  Год назад

      Пробы пера) лучше смотри рубрику Полное Погружение и ИЗИСТАТКУ

    • @ivanchelovekov
      @ivanchelovekov Год назад

      Оба плейлиста уже сохранил, буду смотреть по порядку постепенно)

  • @user-wd9gy3mi6v
    @user-wd9gy3mi6v 3 года назад +1

    Рубрика вопросы по делу и не очень
    1 микродвиж, допустим, на барабане, да ещё и с посредственной стабой - кран во время раздачи барабана и стоит ли делать этот мув
    2 первая скорость - тут чувствуется, что стоит запарить кого-нибудь произвести данный эксперемент, допустим, не стабилизированную технику взять и замерять, почему бы и нет
    P.S фишки годные, но пользовал не все, оказывается, спасибушки
    P.S.2
    Есть фишка “как засветить танк играя от угла минимально подставляясь”:
    Фишка с габаритными и обзорными точками - то есть ты не танкуешь стандартно от борта или (о, боги!) обратным ромбом (ты всё равно подставляешься - те же ком башнища и аэропорт-база для приземлений по пр. трёх калибров)ты выглядываешь “от борта” с повёрнутой на 90градусов башней, то есть торгуешь бортом и частью маски орудия (профи уровень это мув с применением обратного ромба)

    • @user-wd9gy3mi6v
      @user-wd9gy3mi6v 3 года назад

      жду ответов и вопросов, пока не вышла 2 часть видоса(агаага, 52 минуты как вышел)

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад +1

      про последнюю фишку с засветом я уже рассказывал где-то, когда разбирал рангвоые бои. Но это так же будет
      Для барабанов микродвижения имеют смысл только перед первой тычкой, если круг после доворота корпуса и башни большой. Второе - согласен, надо поекспериментировать

  • @van_t_age8681
    @van_t_age8681 2 года назад

    19:30 мелочь, но... На миникарте все здания отмечены и когда есть сомнения по указке на миникарте видно, есть ли на линии выстрела здание. Крусадер был в простреле )))

  • @user-fl8rf6dr7n
    @user-fl8rf6dr7n 3 года назад

    Фантомик, спасибо для себя я понял что я не лёха. 1,3,4 есть, 2 очень редко использую, несовсем понимаю как и когда, 5 пытаюсь, но иногда лучше дал бы урон, а я в каток без урона. Ещё раз спасибо ты топ👍

  • @user-ex9us3wu4b
    @user-ex9us3wu4b Месяц назад

    Пожалуй самая полезная серия

  • @vital_106
    @vital_106 Год назад +1

    Привет очень полезно и доступно

  • @user-rl4wk7zv6k
    @user-rl4wk7zv6k 2 года назад

    Где ты раньше был.Епть столько мелочей я и не знал.КРАСАУЧИК УВАЖУХА БРАТ👍👍👍👌👌👌🔥🔥🔥

  • @user-ee8qm3rm4k
    @user-ee8qm3rm4k 3 года назад

    Спасибо, просто о сложном)

  • @TheUnone
    @TheUnone 3 месяца назад

    Пункты неоч корректно написаны тока, не просто "урон через катки", а "пре-зацеливание катка с уроном ещё до поворота танка", что таки подчёркивает более хайлевельный вариант абилки. Ну и "повышенное внимание", "просто будь более внимательным 4хеад" ;DD Но так-то да, из этих мелочей и складываются возможности не получить + дать урон + быть где надо всегда

  • @SergeySoloviyov
    @SergeySoloviyov 3 месяца назад

    Да ,кстати может и клаву где-то можешь расписать. Думаю тоже поможет если рационально раскидать для удобства. Можно это сделать? Спасибо.

  • @user-jb9ef4mt5y
    @user-jb9ef4mt5y 9 месяцев назад

    Супер

  • @user-sy8xt4bs5u
    @user-sy8xt4bs5u 3 года назад

    Друг все классно, продолжай дальше в том же духе. Хотел попросить, если будет возможность сделай видео о подробных позициях на карте, я неплохо играю, 53% зелёный, сейчас на нормальных танках сессионка фиолетовая, микроконтроль на хорошем уровне, но именно тот момент, когда срабатывает чуйка уйти с фланга, действую по ситуации а не по знанию карты. Вот этого бывает жутко не хватает. Вот например куда ехать на карте утёс и в Карелии. На утесе поехал сегодня в центр на кс52 лис, где благополучно ушёл вертухой от су-130 пм с 500 метров и двух артиллерий в ангар, дав всего 3 тычки. В Карелии у меня только 3 варианта, либо поехать на горку с ст, либо за кустами есть хорошее место с обоих респов либо на другой фланг. Поехал сегодня где кусты, дал одну тычку и пошёл сразу же турбослив 1-8 за минуту и тупо оттуда уже не мог откатиться назад, был в перманентном свете и противники разобрали от башни.

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад +1

      дружище, у меня для этого есть специальный закрытый курс по всем картам (не только позиции, но и шаблоны, страты, реагирование и тд). Он платный. Но ты можешь написать мне в вк vk.com/romanvasylkiv , я тебе скину 2 нужные тебе карты (Утес и Карелию) бесплатно, как только их переделаю немного. Не бойся, не забуду :)

  • @herrmuller226
    @herrmuller226 3 года назад

    Знал об этом и делаю так, но всеравно спасибо)

  • @Ulan-mc3xv
    @Ulan-mc3xv Год назад

    Офигеть я даже не знал о фишках хотя я сам использую их до автоматизма и увидел действительно своий ошибки я выбираю цели на бураске именно сильные танки. Для отстрела итог победы много а домага мало так как не пробиваю на расстоянии

  • @user-cn8ti2ju7s
    @user-cn8ti2ju7s 2 года назад

    Фантомик лучший видос! Привет Гибридам)

  • @user-mr4ho3ir7w
    @user-mr4ho3ir7w 3 месяца назад

    Классные видео

  • @bombila97
    @bombila97 3 года назад +1

    Начал смотреть тебя перед ранговыми боями,итог я зашёл в бронзовую лигу.твой видос мне прям зашёл.теперь смотрю постоянно.есть одно но в некоторых видос добавлял ты вставки какие-то типа приколы,я считаю это лишнее,а так всё норм думаю остальным зайдёт.Удачи в развитии...

    • @bombila97
      @bombila97 3 года назад

      Хотя я 47%игрок

    • @streamerman6885
      @streamerman6885 3 года назад

      Лол все кто прошли ранги попадают в бронзу

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад +1

      спасибо за фидбек! Если б не протестил, то не узнал бы мнение подписчиков 😁

    • @bombila97
      @bombila97 3 года назад +1

      @@phantom1c согласен 💯%

  • @SergeySoloviyov
    @SergeySoloviyov 3 месяца назад

    Всё как ты и сказал, обычная игра у меня уже на протяжении 10 лет и никаких изменений, не знаю почему. Вроде я всё уже по игре изучил в теории и видосы поглядываю для обучения, но так и не могу повысить уровень самой игры. 80к боев, раньше играл много, сейчас мало , может это влияет тоже. Сам я водила и на работе эти микро моменты часто выручают и тоже на автомате как ты и говоришь. А вот в танках никак не идет. Подписался, буду следить что и как.😊
    А закрытый канал платный я так понимаю?

  • @dzmitryiuchyk1108
    @dzmitryiuchyk1108 2 года назад

    Микродвижения удобно делать, когда танки не телепортируются по карте, а двигаются плавно. Инфа - 100%. ;-)

  • @user-qi1py7uv1w
    @user-qi1py7uv1w 3 месяца назад

    💪👍

  • @serjfisherman7811
    @serjfisherman7811 3 года назад

    Привет. Ответь, пожалуйста, на несколько вопросов:
    1. Как ты держишь мышку? Какие пальцы на левой и правой кнопке?
    2. Каким способом берешь танки противника в автозахват и снимаешь с автозахвата: правой кнопкой мыши или, к примеру, клавишей Е?
    Спасибо за видео!

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад +1

      привет, весьма интересные вопросы)
      1. большой палец на двух боковых кнопках, отвечающих за большие ремку и аптечку (), указательный на левой клавише, средний на правой, безымянный и мизинец держат мышку сбоку
      2. автоприцел - правая кнопка мыши

    • @serjfisherman7811
      @serjfisherman7811 3 года назад

      @@phantom1c Спасибо за подробный ответ! Успехов в развитии канала!

  • @the_moniquell
    @the_moniquell 3 года назад +1

    Братан,выпускай почаще видео, у тебя получается делать интересные видео.

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад

      да если б не работа, которая все соки высасывает и отбирает много времени, то хоть каждый день бы выпускал

    • @glar1nzy
      @glar1nzy 2 года назад

      @@phantom1c Фантомик можешь пж сказать что за музыка играет на старте видоса

  • @ZigiZon
    @ZigiZon Год назад

    думаю что самый важный микро момент это чувство ритма катки )

  • @user-eb3iq4zf8p
    @user-eb3iq4zf8p 2 года назад

    Молодец, барабекус даёт расклад хорошо, как и ты, просто объясняет, что и как надо понять и делать, спасибо, мой ник
    Piton45

  • @MakrosMD
    @MakrosMD 2 года назад

    как называется мод, который показывает wn8 текущего боя под индикатором пинга и фпс?

    • @phantom1c
      @phantom1c  2 года назад

      индикатор вн8 в бою (раньше стоял джовмодпак)

  • @TheUnone
    @TheUnone 3 месяца назад

    7:40 На самом деле, Ебр ни за что бы не стал стрелять в бочки с пивом, потому что своё он уже выпил, и ехал как раз набрать нового.
    Мансыыы-мансыыы. Спрятался за святыми сосудами!

  • @moi_biznes
    @moi_biznes 3 года назад +1

    Есть реплей взял мастера на фазе, 7200 урона, 7к натанковано, воин, основной калибр и обидно поражение от кустодиота который не отъехал даже с респа. Интересно ?

    • @Bodochnik
      @Bodochnik 2 года назад +1

      Вся суть минской помойки. Винрейт от твоего скилла никак не зависит.

  • @alexkusb7491
    @alexkusb7491 Год назад

    Что за трек?

  • @user-tt4kh5er5y
    @user-tt4kh5er5y 6 месяцев назад

    Топово и клёво

  • @mrwatson668
    @mrwatson668 2 года назад

    Ну-ну, у меня если вот так будешь раскачиваться как в первом моменте, вообще не попадёшь в танк, не говоря уже о попадании с пробитием. Тут с 10 метров подъехав к танку можно мимо выстрелить, а то с раскачкой туда-сюда. Мало того, если я полностью не сведусь, то зачастую попаду без урона - это знаменитое "не попал в броню", собственно по лт в видео, так и было бы у меня. И это у меня со 100 процентными экипажами на ст, тт, пт, сау, лт. Может дело в пинге, который вроде показывает нормальным, а вроде иногда горит красным, но тогда это траблы вг, т.к. в той же армате у меня с пингом всё превосходно. И фпс там стабильный и пинг не скачет.

    • @phantom1c
      @phantom1c  2 года назад

      ты не учитываешь оборудку и снаряжение, за счет чего твой круг прицела изначально небольшой. А так конечно ты не будешь попадать)

    • @mrwatson668
      @mrwatson668 2 года назад +1

      @@phantom1c
      То есть это доступно только тем, кто живёт игрой, а не просто хочет поиграть, иногда задонатив, а не на постоянке. По-моему это не очень красиво, тем более, что было время, когда на серебрянных экипажах, можно было нормально играть - лучше чем сейчас на 100 процентных с оборудованием вроде стабилизатора наводки. Жаль, что то время давно уже ушло. Как и чистые направления для разных классов техники, и связка сау+лт, и сами фановые лт катающие с танками на два уровня выше, но влияющие при этом на бой значительно, и тт способные не за счёт имбалансно подкрученных на фоне основной массы одноуровневых танков характеристик давить направления. Печально.

    • @phantom1c
      @phantom1c  2 года назад

      ну сори, игра такая... Ты либо играешь и имеешь ресы, которые используешь для улучшения ТТХ своих же танков, либо являешься мясом, которое больше страдает от игры из-за непробитий и промахов, чем получает удовольствия. Это реалии WOT

    • @mrwatson668
      @mrwatson668 2 года назад

      @@phantom1c Это прям уровень мобильных доилень. Жаль конечно проект, всё же аналогов ему полноценных не было.

  • @iotatangle-future2234
    @iotatangle-future2234 2 года назад

    Я не понял про стрельбу на первой скорости. То есть круг сведения быстрее сводится когда ты едешь на первой скорости, чем если бы ты стоял на месте? Это же бред, разве нет?

    • @phantom1c
      @phantom1c  2 года назад

      хочу это как-то протестить, чтоб наверняка сказать. но по идее на 1 скорости такая же сводка, как и если бы ты стоял на месте, но при этом работает стабилизатор и плавный ход, изза чего у тебя на определенный % уже уменьшается стартовый круг разброса, и соответственно сводка занимает меньше времени. Но надо затестить, это лишь мои ощущения в игре, они могут быть ложны. Если на 1 скорости сводка хуже, чем при стоялове и при этом стабилизатор и плавный ход не перекрывают это своим бустом, то тогда сам понимаешь делать этот мув для якобы сводки побыстрее - безсмысленно

  • @user-pz6zq1qf7v
    @user-pz6zq1qf7v 9 месяцев назад

    Жаль не увидел такое видео 10 лет назад

  • @sharov368
    @sharov368 3 года назад

    Очень полезные навыки, основанные на стандартном знании механик игры. Кстати, как вам Стальной Охотник? Для меня этот режим стал даже лучше, чем вся игра в целом)

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад

      после того, как убрали "необходимость играть в нем" в виде 15 уровней мне он стал не интересен (слишком простой режим)

    • @ofensor2475
      @ofensor2475 3 года назад

      Режим очень простой, зеленый игрок каждую 2ю игру берет топ 1 (я зелень, изи нагиб)

  • @user-wd9gy3mi6v
    @user-wd9gy3mi6v 3 года назад

    Выгружай шутки про Нидина

  • @Bernardo173
    @Bernardo173 2 года назад

    А что за первая скорость?

    • @phantom1c
      @phantom1c  2 года назад

      1 раз R прожми в бою, увидишь

    • @Bernardo173
      @Bernardo173 2 года назад

      @@phantom1c Спасибо огромное) Пять лет игры прошли зря, начинаю заново

  • @sakhabur
    @sakhabur 3 года назад

    Немного нудно, но полезная инфа для многих думаю.

  • @renataubekerov4466
    @renataubekerov4466 3 года назад +1

    Я хз давно такие разборы не смотрю.Одно знаю выучи основные позиции это 52% побед.Начни при этом смотреть карту 54% будет .Почему просто не играть и наслаждаться игрой .2021 году всем насрать на танки и стату. У меня много друзей 55-58 % забили на эту игру .

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад

      ну вот я наслаждаюсь и при этом имею шикарные фиолетовые сессионки)

  • @PerelomLenie
    @PerelomLenie 2 года назад

    А теперь все тоже самое, только в дне списка

  • @user-jb9ef4mt5y
    @user-jb9ef4mt5y 9 месяцев назад +1

    Boec0491

  • @user-yv4pt5ry7j
    @user-yv4pt5ry7j 2 года назад

    Посмотрел несколько твоих видео зашел в бой на твп и с первого боя дал 8к

  • @NyurgunDmitriev
    @NyurgunDmitriev Год назад

    мне кажется, это работает только тогда - когда идут адекватные бои 5+минут. я только что провел сессию 3/10 боев. все бои длились не больше 4х минут. 1,5 минуты на разъезд и турбач за 2 минуты. как понятно из пп, почему то большую часть боев попадал со стороны тех кто сливает. я считаю себя игроком ниже среднего уровня (зеленый, тех кто играет 40% считаю ботами, ну не могут люди быть такими ту пы ми), знаю что 0,5-1к выдам в любом случае, а выше то как? а вот как держать 2,5к урона в таких боях??? (это почти нереально).
    вот и получаются б л я д ские качели. заметил это уже последние 1,5года такая х у й ня. идет лютый буст боев 100 (играю на 4к вн8), потом боев 200 тупо по сос ные бои. как будто ХЛОП и разучился играть. пробовал играть ТОЛЬКО 5 БОЕВ в день. На фулл ФОКУСЕ. Отдохнувшим, когда было плохое настроение или желания не было, вообще не играл - х у й. то же самое. или дико прет и фулл фиолет сессия или люто сливная с красными цифрами.
    Нет стабильности какой то, чтобы сессии были все на зеленую или бирюзовую. как будто играют 2 совершенно разных человека, один играет на фиолетовую стату, а второй еле желтую держит. сколько ребят не спрашивал - многие говорят что у них то же самое примерно. лютых статистов 65+ спрашивал, у них все нормально, но они не опускаются на 8 уровни, играют только 10ые, ну изредка 9ые уровни. я играю фулл 8ки, изредка 6,9лвла катаю
    пробовал по совету знатоков катать только на той технике, на которой у меня высокие показатели ВН8 (смотрю в kttc, раньше wot-news). не помогло.
    пробовал на имбах катать (бориска, бз176, шкода, прогетто 46) стата на них еще хуже чем к примеру на ис3,или ис2-2 (не общая за все время, а именно за последние сессии, актуальная)
    подскажи, что делаю не так? ник Yoichi_ykt (может какой дельный совет дашь)

    • @AlanVelasco
      @AlanVelasco 4 месяца назад

      такая же история, абсолютно такая же. отыграл один игровой день в бирюзовую стату, было 69,81% процентов ПОБЕД, просто нереально удачный день был по игре. дальше пошел скат и не могу вернуться в эту колею, вроде делаю такие же действия но не получается. прошло 8 месяцев, нашел для себя какое-то решение? может что-то помогает особенно сильно справляться

    • @NyurgunDmitriev
      @NyurgunDmitriev 4 месяца назад +1

      @@AlanVelasco все то же самое ,качели. общая стата потихой ползет вверх, с зеленого бирюзовым стал, но как тупил - так и туплю... процент побед падает тупо вниз, 57,8% уже до 57,3% примерно боев уже за 70к. заметил одну интересную вещь, когда играешь с рандомным и комфортным в общении созводным (вы оба угараете, даже если сливаете - абсолютно без негатива, никто не горит ,все чисто кайфуют и наслаждаются самими боями) то время летит незаметно и позитивно, а под конец - сессия почти всегда фулл фиолетовая. нюанс в том чтобы стараться и с ними часто так играть, но тяжело состыковаться и поймать то состояние - порой ты не в настроении или уставший, порой они. очень важен психологический и физический настрой, состояние. но к сожалению, игра в последнее время уже не способна дать те эмоции, приелась ,надоела, много негатива и тупо "имхо" скатилась в абсолютную казуальщину без изюминки и вызова. игра стала простой как 2+2 и то в нее ЦА не может, держать средний урон 700 на топах - это пздц зашквар, а встречаемый игрок с ПП в 39% уже никого не удивляет, в 2013 видели 49% - уже обсирали жестко - это было ниже плинтуса, даже боты 51% держали. сейчас же 42-43% - уже норма для 90% игроков и это пздц грустно. ушел в Тарков и Хант, там хоть сложно и можно получить эмоции от игры

    • @AlanVelasco
      @AlanVelasco 4 месяца назад

      @@NyurgunDmitriev понятно. отыграл бой на ласвилле, который запомню наверное навсегда. футюр посередине пропушил и засветил меня, -1000хп сразу же, до города не успел доехать, его никто не просветил. у меня в команде чифтейн блять дал 1700 урона и кранвагн который поехал налево, играть от рельефа в горах, дал одну тычку… это просто пиздец, классный рандом

    • @AlanVelasco
      @AlanVelasco 4 месяца назад

      @@NyurgunDmitriev так 57,8% это хорошие показатели. я пока что не могу найти стабильность в своей игре, чтоб постоянно дамажить одинаково много. по поводу взвода соглашусь, там мораль совсем другая, ты не столько зациклен на игре, больше на общении. но без взводов тяжело будет потом вытягивать соло, даже не в морали дело, а просто в разыгровке на карте. об этом вроде даже сам автор говорил. я играл на студзянках, и из-за двух тупых кобр не решался поджимать деревню из-за боязни отхватить. потом когда они поехали было уже поздно, но эти дебилы настреляли 2к и 1400, а я остался почти ни с чем, потому что играл чересчур сейвово

  • @BogdanSpaarakey
    @BogdanSpaarakey 3 года назад +1

    Лучше бы взял отдельный бой станлоха и его разобрал

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад

      станок лишь один из сотни примеров, причем не самый лучший, так как у него совсем другой рандом и его настрел основан больше на фарте, норм сетапах и нубках. И если проследить - можно увидеть очень много глупых действий и ошибок, которые он не признает и старается приписать "тупым действиям его тиммейтов". Но тем не менее базу стандартного статиста он имеет: полное понимание происходящего, умение думать и стрельба на верочку с реализацией ДПМа...
      Но кстати идея интересная, можно разобрать бой каждого топ игрока (именно, где проявляются его способности)

    • @BogdanSpaarakey
      @BogdanSpaarakey 3 года назад

      @@phantom1c если станлох не топ-1, то кто тогда? Нидин? Или гекси, который бустит вн8 на лт и 8рках? Либо ликвидатор, который берет отметки на чифе за 1000 боев?

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад

      я не про топ 1 тебе говорю, тема была про микромоменты высокого скилла, исходя из темы видео. Так то по результатат циферок в рандоме станок будет топ1, хотя даже топ 1 топ 2, так как вульф посильнее будет

    • @BogdanSpaarakey
      @BogdanSpaarakey 3 года назад

      @@phantom1c ты щас про биовульфа? рилли?

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад +1

      нет, вульфхарт

  • @user-je5jf7hl3b
    @user-je5jf7hl3b 2 года назад +3

    Сплошная вода и только все про автоприцел, автоприцел, автоприцел

  • @prophpspv8069
    @prophpspv8069 3 года назад +1

    Разброс у ебр, ага, а у бураска разброса нет, да он больше чем у ебр в два раза, но он даёт с вертухи на автоприцел а второй выцеливает, да все очень просто, вся игра статистов очень проста, и да ее решают микромоменты, и я другой сделал вывод из этого боя, во первых кидает к Лоу левалам чаще, во во вторых, а почему ебр вообще выцеливал? почему он тоже не кидал с вертухи? А не потому ли что зачастую снаряд летит в землю а это заставляет взять в привычку, сначала полностью свестись, а потом стрелять, и то это не гарантирует результат, то есть попадание туда куда целиш, в отличие от. Взять любой дамажный реплей и что можно увидеть на нем? Что прости.. тут Ки из вг отправляют все снаряды точно в перекрестие, но бл, почему такая избирательность? У кого-то летит , а кого то нет

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад

      я так понимаю надо записать видео про подкрутки, открутки и принцип работы всех ТТХ орудия в комплекте с экипажем, оборудкой, микромоментами и прочим, так как читаю подобные комменты и вижу, что у людей вообще 0 представления обо всем этом...
      И да, мне не очень понятно, как видя просто 1 бой ты делаешь вывод, что меня кидает чаще в топ -_-. Может для этого надо смотреть выборку 100/500/1000 боев, я ошибаюсь?
      Я понимаю, что всем охота поделиться своим необьктивным мнением и блеснуть опытом, которого нет... Но почему нельзя сделать это в формате нормального вопроса и поставить свое понимание игры под сомнение (учитывая разницу в статистике и опыте)? Без навязывания своего неправильного представления о работе механик игры просто задать вопрос. Получишь очень много ценной информации...
      А теперь к сути. Да, у бураска разброс будь здоров с таким же временем сведения. И да, снаряды летят часто в землю, если у тебя большой круг (не у меня, у меня это минимум. Так как я знаю, как это исправить). Почему они падают вообще или убивают? Есть такая штука, как +-25%. И как ты и сам знаешь, когда ты стреляешь - твой снаряд может не полететь в самый центр круга, а уйти в любую точку твого прицела. Соответственно - убийство земли - это зачастую полет снаряда в самую нижнюю точку круга.
      Теперь у меня к тебе вопрос: у тебя есть зона 2х2, тоесть 4 квадратика и зона 8х8 - 4 квадрата. Представь, что эти квадраты - это твой разброс, а самая центральная точка - центральным маркер прицела. В каком случае снаряд при -25% отклонится больше от идеальной траектории полета в центр? Конечно во втором. Тоесть по этой логике, если ты сделаешь все возможное, чтоб уменьшить стартовый и конечный круг разброса максимально - ты максимально уменьшишь вероятность
      У тебя есть круг разброса, и чем он (стартовый или конечный) будет БОЛЬШЕ по размерам, тем выше вероятность того, что снаряд будет улетать вникуда (падения вниз, убийство земли и тд). Сделай его минимальным - количество убийств земли уменьшится до незаметного количества.
      Теперь второй момент по поводу разброса на 100м. эта цифра показывает на сколько твой снаряд может отклонится от нормальной траектории на дистанции в 100м, ну тоесть та же точность по факту.
      Его тоже нужно уменьшать максимально! И тогда снаряд будет лететь четче в цель.
      Для конечного и стартового уменьшения самого размера круга сведения (ЭТО НЕ ВРЕМЯ СВЕДЕНИЯ, но изза меньшего круга, сведение тоже будет быстрее) используй в комплексе: Боевое братство, паек, вентилятор (боновый - это максимум, к которому можно прийти), инструкцию на вентиль.
      Для уменьшения значения на 100м так же используешь вышеуказанные плюшки.
      Стабилизатор, УМП, перки плавного поворота и плавного хода влияют на размер твоего круга, когда ты двигаешься или/и поворачиваешь башню. Они не уменьшают конечный размер круга, а уменьшают только стартовый, изза чего у тебя разброс уже меньше после доворота, изза чего ты БЫСТРЕЕ сводишься и можешь еще и кидать с полусводки, так как танк находится целиком в прицеле (зависит от того на чем ты играешь)
      Подкруток, связанных со снарядами в игре не существует. Это как математика, понимаешь? Ты заходишь в казино и теряешь все деньги и воешь, что мол все проплачено, откручено и вообще... А кто-то садится за стол, и понимая как работает механика за счет обычной математики вывозит сотни тысяч баксов.
      У меня так же бывают моменты, когда снаряды падают, магнитятся к земли и тд. Но этого настолько мало, что почти неощутимо. И все благодаря мои действиям и плюшкам, которыми я обмазываю все танки. И добавлю еще одно: я играл на аккаунте, где не было ни норм оборудки, ни перков нормальных. У меня так же снаряды улетали в землю и вниз по кд. После того, как я его настроил (не на максимум, без бонового оборудования, но сделал все, что писал выше) - сразу стало комфортно стрелять... Я думаю, это о чем-то говорит.
      Вот тебе и ответ, почему у статистов "все" летит. Да летит, но не все, а значительно БОЛЬШАЯ часть, потому что все ТТХ орудия танка выкручены на максимум и возвращаясь к примеру с 4 квадратами, зона "отклонения" снаряда - минимальная.
      Спасибо за идею для одного из следующих видео!

    • @prophpspv8069
      @prophpspv8069 3 года назад

      @@phantom1c во первых, спасибо за такой развернутый ответ. Но я бы хотел возразить. Я понимаю что ты обращая внимание на мой категоричный вывод, что статиста (а скил действительно существует, как и опыт, я признаю) бросает исключительно к лоу левэлам, и снаряды всегда летят в цель, сосредоточен на своем опыте, и делая мне замечание, что я должен проанолизировать 100/500/1000 боёв, именно твоих, ведь я говорю, как тебе кажется о конкретно тебе, сужу по конкретному бою представленному в видео, но тебе это кажется. Я говорю об этом, имея ввиду всех статистов, иногда мною смотримых, честно признаю, я субъективен, не задавался целью отсмотреть 1000 боёв, проанализировать каждый выстрел, на момент того, в какую точку именно попал снаряд, я даже на своем аккаунте не могу пока этого сделать. Но, повторюсь, честно это признав, все же, я доверяю своим глазам, возможно они врут, а возможно и нет, ведь такой статистики нет ни у кого, статистики разброса снаряда, теперь вот это уже конкретика, пусть я нуб, с меньшим опытом и скилом, но он не нулевой, так все же, ответь, а каким оборудованием или перками можно заставить снаряд лететь в центр? Я что то про такую оборудку не слышал. Да, круг разброса можно уменьшить, доппаем, боевым братством, и некоторым оборудованием, уменьшить круг разброса, но на то куда в этом круге будет лететь снаряд повлиять нельзя, или я ошибаюсь. Вопрос второй, каким образом +-25% влияет на разброс? Это же влияние относится к альфе и броне пробитию, или я опять ошибаюсь возразив тебе сейчас. Имея это, выше мною сказанное ввиду, хочу у тебя уточнить, про указанные тобой два момента, с квадратами, и кругом сведения, по сути ты разбиваешь одно понятие, окончательный круг разброса, с площадью поражения вражеского танка, что по сути верно, я с этим согласен, ведь это элементарно, но и к этому сюда добавляешь +-25% и вероятность отклонения снаряда во втором моменте указанным тобой, вот и вопрос. Я не слышал ничего об вероятностях каких либо от вг, и уж о +-25% точно, есть круг сведения и точка, куда полетит решает вбр ( якобы), я ошибаюсь? Я понимаю если весь танк будет находится в круге сведения то снаряду просто некуда будет деться....или все же... А вот тут я тебе опять возражу, во первых таких ситуаций, что прям весь танк находится в круге, и снаряд уверенно поражает любую точку с гарантированным пробитие мизер, 000001%, да, потому как ты правильно заметил, всегда в прицеле есть земля, есть экран, да и танки не таких больших размеров, но я опять могу уделить, тот круг что отображён на экране не отражает реальный круг разброса, вот видео где об этом говорит цпп ruclips.net/video/7jt5yKNATZM/видео.html удивил я тебя? Меня всегда ещё поражает высказывание, "с полной сводки полетел не точно в цель", а снаряд должен лететь со сводки в перекрестие, с вертухи в землю? Удивляет, потому что даже вододелы повторяют это высказывание, ведь получается никто не знает механики игры на самом деле? Либо все просто также верят своим глазам, когда в основном если свестись то снаряд стремится к перекрестие, точнее сказать в бОльшем количестве раз он лети в перекрестие чем край, а если не сводится он в основном летит в край, а может дело вовсе в сведении, а в том что нам не коректно отрисовывают этот самый круг? Далее, ты напираешь на то что заряди я в полный фарш свой танк, в бон оборудку, перки, паек и инструкцию, мой танк преобразится, дак вот, это все проверенно, и не только мной, тонны стенаний когда в одном бою все залетает, в другом бою нет, хотя, казалось бы что изменилось, танк тот же, экипаж на месте, да и руки не могли искривится после выхода в ангар и захода снова в бой, что изменилось? Хз, что но у меня поначалу все отлично летело, сейчас бывают бои когда снаряды просто облетают танки, и не один снаряд, а все, летят куда угодно, хоть в землю хоть сквозь, либо просто исчезают. И какова эта механика, (казино) которую раскусили избранные, я не увидел ещё не одного объяснения. Мое объяснение просто, домаг будет набивать тот у кого сеюнаряд будет лететь в цель а не мимо, а снаряд противника исчезать, как это зависит от скила? Я не нашёл ещё объяснение ни у одного вододела/ стримера/,и делаю вывод, подкрутка

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад

      повлиять целиком на то куда будет лететь снаряд - нельзя. Но можно уменьшить вероятность максимального отклонения, уменьшив круг и разброс на 100м.
      По поводу +-25% для точки вылета снаряда - тут согласен, эта инфа ничем не подкреплена, я имею ввиду 0 - вылет из центра, -25 - вылет из максимально дальней точки. думаю эта формулировка лучше подойдет.
      Видео от барабекуса интересное, но не удивляет ничем. Основываясь на ответе разраба - логично, что чем больше дистанция, тем меньше вероятность попасть в центральную точку прицела.
      У меня тоже были отдельные бои, в которых люто залетало в пикселя с вертухи, а потом еще один бой в другой день, когда хоть убейся, но ты при полной сводке не можешь попасть, а если и попадаешь, то не пробиваешь изза отклонения снаряда. И в такие моменты хочется моник с клавой сломать. И лично мне пока не особо понятно, что это: четко направленная открутка/подкрутка или просто скопление невезения на отрезке в 5-10 мин.
      Я частично решил эту проблему плюшками на разброс на 100м и стрельбой на верочку с определенной дистанции (ближний бой). На самом деле, было бы удобнее, если б в игре появилось значение точности. Пока что, как я это понимаю, оно условно и целиком зависит от размера круга сведения.
      Напиши мне в ВК, можем в трень комнате пошалить и потестить все это. Так как расписывать все это и копаться напряжно. А моя правда такова:
      1. игроки, у которых жестко не летит (чаще, чем летит) либо не на максимум выкручивают ттх танков, либо стреляют с большой дистанции, либо не до конца сводятся
      2. у меня больше летит (оценивая все мои бои и ощущения), так какесть все необходимые плюхи, дистанция минимальна, в 90% моментах присутствует полная сводка до конца, а выцеливаю я такие зоны, чтоб если даже снаряд чуть отклонится - что я мог пробить и в этом случае (например, если танк полностью бортом и мне надо быстро выстрелить - я целю центр танка, чтоб если улетит вниз - я дал урон черз гуслю, а если вверх - через башню (грубый пример))

    • @prophpspv8069
      @prophpspv8069 3 года назад

      @@phantom1c для начала извинюсь, есть несколько причин по которым я не смогу устроить треньку, одна из них мне жоско не хватает времени, я на твой первый комент отвечал два дня, работа, усталость и ещё.... В общем извиняюсь. Далее я с тобой несколько не согласен, и четко для себя сформулировал всю механику игры wot, хоть и признаю что скил в этой игре серьезно влияет, но для меня также видно, что случай, который картоха называет рандомом решает не меньше, мне просто в голову приходит фраза Станиславского, "не верю". Задача любой игры заставить игрока поверить что это похоже на реальность, тогда создаётся "атмосфера", погружение, а я как Нэо, принявший красную таблетку)) ruclips.net/video/89dsQmVX9_g/видео.html как будто я увидел грабли и подпорки на которых стоит эта игруха. Обьясню, вот ты говоришь -25% от 0 ну или плюс, это что то новое мной услышанное, с чего бы эту механику бронепробития и выдачи альфы применять к разбросу? Ну нету же для этого оснований. Ведь разрабы не озвучивали никакой цифры, а значит может быть и минус 50% и минус 350%. Далее про видео Барабекуса, посмотри внимательней, в смысл трудно вникнуть, потому что ответ цпп противоречив, объясню почему но для начала скажу что свою интерпретацию этого ответа с моей точки зрения Барабекус делает верно. А вот ты интерпретируешь ответ цпп так, чем дальше растояние тем больше разброс, но заметь в ответе этого не было, это твои додумки. А вот что вижу я и что говорит Барабекус, и в чем в ответе противоречие. Разброс по их словам условность, не отражающая ни каких геометрических размеров, значит 0,30 это что? Правильный ответ - ничего. Далее следует что чем меньше этот круг тем точнее пуха, а вот здесь уже и противоречие, но и некая сущность все же обозначается. Значит 0,30 это всего лишь меньше чем 0,40, но вот на сколько не ты и не я посчитать не можем, так как нету определения что есть 0,30, это ни как не растояние исчисляемое в метрах и указанное в клиенте, так как ответ четкий, и проверен на практике, нет, не это, тогда что? Отвечаю, просто относительность от другой цифры, игровая условность. Теперь дошли до противоречия, логически мы допускаем что 0,30 должно быть точнее чем 0.40, но мы то знаем, что снаряд то может полететь в любое место круга, и даже за него, значит теоретически снаряд может каждый раз лететь в край у 0,30, и в центр у 0,40, для построения уравнения не хватает одной переменной, явно есть ещё некая от нас скрытая цифра, а если ещё допустить что то что нам показывает Клинт за круг разброса может быть как меньше так и больше, переменная нам нужная уже не одна, Так что, да, Барабекус прав, какая цифра там стоит для нас сейчас вообще не имеет значения, это условность, куда полетит снаряд решает сервер, а вот что это , случайность - вбр или заранее запрограммированный результат с им желаемым исходом каждый решает сам для себя

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад

      так я же уже написал про % к отклонению, что я не правильно сформулировал идею и что эта инфа не подкреплена никакими механиками. Суть ты и сам понимаешь - снаряд вылетает из рандомной точки

  • @A_l_e_x_a_n_d_r_o
    @A_l_e_x_a_n_d_r_o 2 года назад

    Первый момент: Чувак на бурасике мансит перед каким то лт 7 уровня колёса, и попадает в него два раза Ахахаххааа подкруточка хорошая и прицел какой то маленький у бурасике, вообще не сводится чувак Ахаххха меня так васи раки в рандоме ипут 46 процентные, сводятся только лохи! АХаххаааа

    • @A_l_e_x_a_n_d_r_o
      @A_l_e_x_a_n_d_r_o 2 года назад

      У меня после ввода нового оборудования упал сильно процент попадания, а урон вырос, объясни мне почему так???

    • @A_l_e_x_a_n_d_r_o
      @A_l_e_x_a_n_d_r_o 2 года назад

      Бой очень простой АХаххахаа не разу не промахнулся на бурасике АЗззазаааа вот это подкрутка у чувака, на бурасике не разу не промахнуться Аххахааа

    • @phantom1c
      @phantom1c  2 года назад

      ну так уменьши свой прицел на бураске тоже, в чем проблема? С чего мне промахиваться, когда большая часть прицела занята вражеским танком и вероятность промахнуться нулевая? не спорю, это возможно, но шанс мизерный. При этом странно, что ты удивляешься, что танк попадает, учитывая, что мы играем в игру, где в одном бою ты можешь попадать, во втором - нет, даже при том условии, что ты свел шанс промаха к минимуму

    • @A_l_e_x_a_n_d_r_o
      @A_l_e_x_a_n_d_r_o 2 года назад

      @@phantom1c Да да статисты ни когда в землю же не попадают Ахахаха

    • @phantom1c
      @phantom1c  2 года назад

      Посмотри мои стримы и поймёшь, что часть снарядов у меня улетает в землю и в гусли без урона

  • @angryalzheimer2893
    @angryalzheimer2893 8 месяцев назад

    лол, то есть ты действительно считаешь, что разброс от незначительной корректировки прицела больше, чем от дергатни самим танком туда-сюда + корректировка прицела? я абсолютно уверен, что ЕБР не выстрелил просто из-за бОльшего времени сведения и скорее всего дольше реакция самого пользователя, а эти движения ни на что не повлияли.

    • @phantom1c
      @phantom1c  8 месяцев назад

      старое видео

  • @mixalia6335
    @mixalia6335 3 года назад +4

    Сократи видео еще вдвое-втрое. Капец ты мусолишь одно и то же. Почему нельзя более кратко? Рендерить меньше, озвучивать меньше, НО инфы по факту ценной больше. Не всегда получается такая ситуация как у тебя. 166 метров с бураса почти без сведения-рулетка с шансом в 30-40%, разве сам не понимаешь? Плавный ход даже не спасёт, стабилизатор, приводы и прочее.

    • @streamerman6885
      @streamerman6885 3 года назад

      Он что то про разброс на 100 метров сказал чисто на отвали

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад +1

      @Mixalia cпасибо за мнение! мусолю, так как эти основы должен понимать каждый. Поэтому я и буду основные моменты разжевывать так, что даже 46% смог понять и применить. Да и это видео было записано без подготовки, поэтому я не сократил мысли в несколько предложений, а просто делился тем, что считал нужным, в полной мере...
      По поводу 166 м и первого выстрела по лт без полной сводки - промахнуться на такой дистанции невозможно, так как большая часть ЛТ находится в прицеле и снаряд впринципе не может на небольшой дистанции (166) улететь в пределы краев круга при разбросе на 100м в +- 0.3. Поэтому здесь не рулетка, а использование принципов самой игры. А вот как раз плавный ход, стаб, плавный поворот башни, бб, вентиль и пайок в комплексе позволяют мне иметь минимальный разброс на 100м и за минимальное количество времени доводить свой размер круга до такого, чтоб вероятность попадать вот так была выше 90%. Мб когда нибудь смогу нормально сформулировать этот момент и подав в виде отдельного видео.
      А ценная инфа еще будет, не переживай 😀

    • @streamerman6885
      @streamerman6885 3 года назад +1

      @@phantom1c я могу с тобой в треньке это проверить на 10 мин максимум и там не каждый раз будет попадания хоть доппайки хоть чть

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад +1

      @StreamerMan пересмотрел момент: соглашусь, по поводу 1 выстрела я ошибся, тогда мой текст выше актуален только для 2 шота. При первом выстреле разброс был в 2 раза больше размера ЛТ, поэтому да, там могло улететь в край, если б игра открутила сильно . Поэтому первый урон - больше выстрел на удачу. Хотя минимальный разброс на 100м и все тот же размер круга в момент выстрела за счет всех вышеуказанных плюшек все же мог поспособствовать тому, что снаряд улетел в центральную зону круга (об этом мы не узнаем никак, так как это по факту рандомайзер). Но в 1 моменте суть не в этом, а в раскачке танка

    • @mixalia6335
      @mixalia6335 3 года назад +1

      @@phantom1c если бы первым выстрелом промах был бы, но вторым ты дал, то колесник остался бы живой и так или иначе дал тебе шот, так что тут чисто везение))
      Колесник 45% попался очевидно. Раз он не знает, что на нем делать нужно и что можно магнитный прицел юзать

  • @LalalalaBumbumbum
    @LalalalaBumbumbum 3 года назад +2

    8 минут объяснять что надо раскачиваться перед выстрелами? Однако.
    Ну серьезно, ни о чем видео. Сплошные очевидные и тривиальные вещи описываются, разбавленный килотоннами мычания и воды.

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад

      классно, что для тебя это вода (используй таймкоды)

  • @Anchar73
    @Anchar73 2 года назад

    Блин, убери слово-паразит, «итогово», под конец видео уже как серпом по ***

    • @phantom1c
      @phantom1c  2 года назад +1

      Видео стартовое, уже давным давно избавился от этого слова

    • @Anchar73
      @Anchar73 2 года назад

      @@phantom1c тогда прошу прощения, только сегодня подписался) Спасибо за видео, очень интересно!

  • @user-rb1zy3wj9v
    @user-rb1zy3wj9v 3 года назад

    Задротство до робота...

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад

      чего задротство?) я вполне нормальный человек, а не задрот: читаю книги, занимаюсь спортом, трейдингом, бизнесом, ютубом и прочим. Просто осознанный подход к игре, не более. Сидеть 24 на 7 в танчиках никто не просит 😁

  • @azowsiti
    @azowsiti 10 месяцев назад

    для кого это все?

    • @phantom1c
      @phantom1c  10 месяцев назад

      вмысле? для людей, учащихся играть

  • @maxmactep4502
    @maxmactep4502 7 месяцев назад

    Это все известно всем. Не понимаю, для кого это нужно. Игре уже 13 лет. Объяснять такие моменты глупо. Лучше поясни подкрутки и открутки в игре. В последние годы они стали более явными.

    • @phantom1c
      @phantom1c  7 месяцев назад

      В игре нет подкруток и откруток, есть диапазон значений, на который ты можешь влиять и повышать или уменьшать шанс чего-то ( кроме альфы ). Ты же подбрасывая монетку и имея 50% шанс на орёл или решка не будешь выть про открутку, если тебе выпадет 5 раз подряд одна сторона монеты? В следующем месяце выйдет видео на эту тему

  • @user-ye6cm9rf4s
    @user-ye6cm9rf4s 2 года назад

    Долго. Много воды. Выцеливать на ебре бураска))). Правда что-ли. 13-56 оба обнаружили друг друга 13-51 ебрик получил финальный шот. 5 секунд. Автор на ебре был инвалид.

    • @phantom1c
      @phantom1c  2 года назад

      не совсем. Суть не в выцеливании, а уменьшении его разброса, чтоб банально попасть. 7 лвл, скорее всего экипаж не топ, с оборудкой так же могут быть проблемы. Еще и мои движения вперед назад, изза чего челу приходится по привычке ерзать своим прицелом и увеличивать свой разброс (был бы умнее - взял бы просто на автоприцел)

  • @user-ue3rf3sg3o
    @user-ue3rf3sg3o 3 года назад +1

    Игра обоссаное казино учиться нечему и незачем

    • @phantom1c
      @phantom1c  3 года назад

      отличная философия!

    • @user-ue3rf3sg3o
      @user-ue3rf3sg3o 3 года назад

      @@phantom1c это не философия это факт

  • @user-tt4kh5er5y
    @user-tt4kh5er5y 6 месяцев назад

    Спасибо сен- сей

  • @user-ov3xf2xw2s
    @user-ov3xf2xw2s 9 месяцев назад

    Хороший видео урок. Будут ли еще подобные видео?

    • @phantom1c
      @phantom1c  9 месяцев назад

      открой вкладу видео на канале)

    • @user-ov3xf2xw2s
      @user-ov3xf2xw2s 9 месяцев назад

      @@phantom1c спасибо. Кстати благодаря твои видео, мои клешни превращаются потихоньку в руки)))

    • @user-ov3xf2xw2s
      @user-ov3xf2xw2s 9 месяцев назад

      @@phantom1c жду когда мой вк разблокируют. Хочу посмотр5еть платный контент.

    • @phantom1c
      @phantom1c  9 месяцев назад

      так ТГ тоже работает, курс не привязан к вк или какой-нибудь другой платформе

    • @user-ov3xf2xw2s
      @user-ov3xf2xw2s 9 месяцев назад

      @@phantom1c спасибо. Я не увидел.