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芥見先生の要所要所の台詞のセンス良いなあ地雷踏み抜く言葉とか煽りも、言葉選びが良いから印象深いのに不快にならない
エピローグで株を上げた呪術廻戦、エピローグで株を下げた推しの子。どこで差がついた。
エピローグで差がついたんだよw
エピローグ前からだいぶ差はあった
燃やすことに全力を尽くすアンチの有無推しの子は作者に殺害予告とか作者への謎の嫉妬がアニメ決まった頃からずっとあった
呪術はなんだかんだで終盤も盛り上がってたからな
呪術は畳み方が”推しの子と比べて"よかったからなぁ…推しの子は遺体ビンタの辺りから終わり始めた
乙骨が野薔薇の体乗っ取って、5分間しこたま共鳴りしたら勝てたんじゃね!?
全身食わせてからの模倣でええと思う
虎杖の薬指:欠損を隠すために籠手状の呪具を着けてた。最終盤で宿儺に呪具を細切れにされたことで欠損発覚生前宿儺に共鳴り:釘崎の共鳴りが通ったのは未回収だった宿儺の魂を分け入れた指を使ったから。生前宿儺ならまだそんな呪物作っていないから、体の一部を切り落とせてもすぐ反転術式で修復されて切り落とした部位は呪物としての価値を失い共鳴りに使えなくなる。髪の毛ならいけるかもしれないがその場合宿儺にダメージ通せるほどの共鳴りになるか不明
虎杖が解である程度魂引きはがしてないと伏黒の魂ごと共鳴りしそうってのはあったんかな……結局後付けになるけど
ファンパレ釘崎みたいに藁人形相手になげつけて直接打ち付けるのどう考えても強すぎる
多分最後まで野薔薇が生き返ることを想定して動いてたんだろうな。ダメだったら最悪リカちゃんが食べるつもりだったとか?
宿儺が特例中の特例って感じで通常は釘崎のもとに新鮮な欠損した部位が届くころには大勢ついて終わってるかもしれないわけで対人で暗殺とかならともかく呪霊討伐とかで効果はでかいけど戦術に組込みにくくて扱いづらいせいで流行らなかったんだと思う
呪術廻戦版の綾瀬モモ
環境設定はダンダダンのモモなんだけど圧倒的好感度の差がある。野薔薇嫌いじゃないけど、かなりいいキャラのはずなのに運用下手すぎてあんな活躍したのに陰が薄い
まぁモモはメインヒロインだからなぁ…釘ちゃんがあそこで退場しなかったらね
釘崎復活は経緯明かしてくれと思うけど、共振は別に良いかな。一応色んな警戒や対策してたけど、その中で意味の無かったものもある方がリアルだと思う
いまだにこの漫画で「あの時ああすればよかったんじゃ?」「でもそれは○○があるから不可能で~」って話してる人たち熱烈なファンすぎる単眼猫が設定思いつかなかった・忘れてた、が全てだと思うけどそれだけ面白い作品だったってことか
共振はただのハリポタのパクリだから細かい設定はないんでしょ
うるせ!これでいいんだよ!文句言う奴は下々先生堂々の呪術廻戦描いてみろ!最後の最後まで重箱の隅を突くようなことするな!まあ、気持ちはわからんでもない。私も「??」てなるところはある!だが、そこがリアルぽくてええやん!物事全て理解するのは無理なんや。特に呪いなんてそんなもんだ!
そういうコメントかいちゃうとアンチ勢から色々言われますよ。
うるせ!こっちは金払って読んでんだよ!金払って不味い飯出されたら文句の一つも出るだろうが!
芥見先生の要所要所の台詞のセンス良いなあ
地雷踏み抜く言葉とか煽りも、言葉選びが良いから印象深いのに不快にならない
エピローグで株を上げた呪術廻戦、エピローグで株を下げた推しの子。どこで差がついた。
エピローグで差がついたんだよw
エピローグ前からだいぶ差はあった
燃やすことに全力を尽くすアンチの有無
推しの子は作者に殺害予告とか作者への謎の嫉妬がアニメ決まった頃からずっとあった
呪術はなんだかんだで終盤も盛り上がってたからな
呪術は畳み方が”推しの子と比べて"よかったからなぁ…
推しの子は遺体ビンタの辺りから終わり始めた
乙骨が野薔薇の体乗っ取って、5分間しこたま共鳴りしたら勝てたんじゃね!?
全身食わせてからの模倣でええと思う
虎杖の薬指:欠損を隠すために籠手状の呪具を着けてた。最終盤で宿儺に呪具を細切れにされたことで欠損発覚
生前宿儺に共鳴り:釘崎の共鳴りが通ったのは未回収だった宿儺の魂を分け入れた指を使ったから。生前宿儺ならまだそんな呪物作っていないから、体の一部を切り落とせてもすぐ反転術式で修復されて切り落とした部位は呪物としての価値を失い共鳴りに使えなくなる。髪の毛ならいけるかもしれないがその場合宿儺にダメージ通せるほどの共鳴りになるか不明
虎杖が解である程度魂引きはがしてないと伏黒の魂ごと共鳴りしそうってのはあったんかな……結局後付けになるけど
ファンパレ釘崎みたいに藁人形相手になげつけて直接打ち付けるのどう考えても強すぎる
多分最後まで野薔薇が生き返ることを想定して動いてたんだろうな。ダメだったら最悪リカちゃんが食べるつもりだったとか?
宿儺が特例中の特例って感じで通常は釘崎のもとに新鮮な欠損した部位が届くころには大勢ついて終わってるかもしれないわけで
対人で暗殺とかならともかく呪霊討伐とかで効果はでかいけど戦術に組込みにくくて扱いづらいせいで流行らなかったんだと思う
呪術廻戦版の綾瀬モモ
環境設定はダンダダンのモモなんだけど圧倒的好感度の差がある。野薔薇嫌いじゃないけど、かなりいいキャラのはずなのに運用下手すぎてあんな活躍したのに陰が薄い
まぁモモはメインヒロインだからなぁ…釘ちゃんがあそこで退場しなかったらね
釘崎復活は経緯明かしてくれと思うけど、共振は別に良いかな。一応色んな警戒や対策してたけど、その中で意味の無かったものもある方がリアルだと思う
いまだにこの漫画で「あの時ああすればよかったんじゃ?」「でもそれは○○があるから不可能で~」って話してる人たち熱烈なファンすぎる
単眼猫が設定思いつかなかった・忘れてた、が全てだと思うけどそれだけ面白い作品だったってことか
共振はただのハリポタのパクリだから細かい設定はないんでしょ
うるせ!これでいいんだよ!文句言う奴は下々先生堂々の呪術廻戦描いてみろ!最後の最後まで重箱の隅を突くようなことするな!まあ、気持ちはわからんでもない。私も「??」てなるところはある!だが、そこがリアルぽくてええやん!物事全て理解するのは無理なんや。特に呪いなんてそんなもんだ!
そういうコメントかいちゃうとアンチ勢から色々言われますよ。
うるせ!こっちは金払って読んでんだよ!金払って不味い飯出されたら文句の一つも出るだろうが!