【暴れん坊将軍】殺陣のテーマ【ロマサガ風アレンジ】

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  • Опубликовано: 30 окт 2024

Комментарии • 46

  • @bigmagnum666
    @bigmagnum666 10 месяцев назад +24

    サルーイン「上様がこのような所に来られるはずがない。」

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  10 месяцев назад +5

      ちょっと焦ってるサルーインを想像してふふってなりました。

    • @古作夏来
      @古作夏来 6 месяцев назад +3

      「出会え!出会えーぃ!」で
      ミニオンわしゃわしゃ出てくるのね

  • @Michael_MMORPG
    @Michael_MMORPG 11 месяцев назад +12

    徳川吉宗が「ふどう剣」「冷凍剣」「彗星剣」などでサルーインを成敗する姿が目に浮かびます😄

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  11 месяцев назад +3

      「つばめがえし」や「地ずり残月」も吉宗に使ってほしいですね😄

  • @智歌のたまに配信チャンネル
    @智歌のたまに配信チャンネル 11 месяцев назад +11

    暴れん坊将軍もロマサガも好きだからこれは最高しか言えません!

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  11 месяцев назад +2

      良い感じで殺陣のテーマの使いたかったフレーズを全部落とし込めて個人的に満足してます。

  • @Jun-bb5du
    @Jun-bb5du 10 месяцев назад +6

    ものすごくアレンジが上手すぎて、脳みそがバグるwww
    こんな、どっちにも取れる感じそうそう聞いた気がしないww

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  10 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      どちらもハ短調だったこともあって、実はかなりすんなりアレンジが進んだ曲です。
      ベースとドラムで意図的に「決戦!サルーイン」のものを取り入れたのでどちらにも聞こえるかもしれません。

  • @にーりーう
    @にーりーう 11 месяцев назад +6

    陣形:葵の御門
    前衛:忍者♂とくノ一
    後衛:上様
    陣形技:天下の裁き
    葵の御門が浮かぶと共にこのBGM
    上様が盛大に暴れて後ろに下がる。「成敗」で両忍者が斬りつける。
    相手は倒れる。

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  11 месяцев назад +1

      御庭番のドットも作成すればよかったなぁとちょっと後悔。

  • @taroyamada2621
    @taroyamada2621 11 месяцев назад +5

    約束されたアップロードと成敗ありがとうございます😆
    ちゃんとサル戦の曲の面影があるのもいいですね🤩

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  11 месяцев назад +1

      ベースラインやドラムはサルーイン戦を意識したものにしてます。
      出だしのタムがもう決戦!サルーインそのものですね。

  • @マリー-j3r
    @マリー-j3r 7 месяцев назад +7

    菊池俊輔さんのメロディって哀愁漂っててイトケン節に通ずるものがある気がする。

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  7 месяцев назад +1

      他にも探したらいろいろ見つかるかもしれないですね。

  • @free-bon-odorist
    @free-bon-odorist 11 месяцев назад +4

    RPGのバトル曲と、時代劇の殺陣曲…特にメロディーラインがハッキリしている曲は、互いに通じるものがありますよね。こういう全力の遊び心、大好きです。
    乱れ雪月花や地擦り残月、抜刀ツバメ返しが似合うのは勿論ですが、ハヤブサ斬りや、(上様だけに)みね打ちも似合いそうです。

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  11 месяцев назад +1

      みね打ちは消費WP0なので使い放題ですね。
      時代劇の曲でロマサガ風にできそうなものはいっぱいありそうです。

  • @yuubox9891
    @yuubox9891 11 месяцев назад +6

    流石の瞬足UPお疲れ様で~す❤
    合わない訳ないシリーズ真打登場ですね。クロスクレイモアの乱れ雪月花で「成敗!」してる気持ちになりますね🤩

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  11 месяцев назад +2

      ロマサガシリーズラスボスのキーと殺陣のテーマのキーが同じだったので作りやすかったですね。
      良い感じに処刑用BGMにできたと思います。

  • @サムっす
    @サムっす 8 месяцев назад +4

    暴れまわる将軍に神がやぶれたのだ!

  • @Kまさと-d6h
    @Kまさと-d6h 3 месяца назад +2

    「上様ぁ~!!もうやめなされ!!敵はもういないゆえ、われわれが、、、われわれがぁー!!!」
    もう、誰にも止められない、、、

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  3 месяца назад +1

      御庭番が慌てふためく様子が思い浮かびますね。

  • @匿名係りのディスクウガ
    @匿名係りのディスクウガ Месяц назад +1

    くろねずみさんの技術に感動を通り越して最敬礼しますかつ菊池俊輔先生の跡を継ぐべき

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  Месяц назад +1

      最初はサルーインと関わらせる気もなかったのに、データ作成してるうちいろいろ上から降りてきてこの形になりました。

  • @FireType006
    @FireType006 11 месяцев назад +7

    この曲が来たら負ける気がしない…
    いや、負けたら成敗が待っている
    たとえ実況プレイでなくとも天が見届けるならば恥ずかしくない決着で飾るべきだ
    昨日のに続いて本編ご馳走様でした。本当にありがとうございます。

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  11 месяцев назад +1

      負けたら成敗とか、究極のパワハラですね😰
      絶対に負けられない戦いがここにある。
      連日のご視聴ありがとうございます!

  • @viciousyuuki
    @viciousyuuki 7 месяцев назад +2

    体操以来の最高の馬鹿馬鹿しさ!
    だが、それが良い

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  7 месяцев назад +1

      こういうのに力を入れるの楽しいですね。
      誰かが笑ってくれれば作ったかいもあったかなと思います。

  • @SUPRAGT-5
    @SUPRAGT-5 11 месяцев назад +3

    お疲れ様でした、サガ2の大御所戦と差し替えしたいです。
    ドラゴンボールZの戦闘中の挿入曲のアレンジも行けそうですね。

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  11 месяцев назад +3

      おおごしょ「なんだ! このおんがくは!」

    • @SUPRAGT-5
      @SUPRAGT-5 11 месяцев назад +2

      ​@@kuronezumi_snessoundsこの曲スチュワーデス物語とかにも投入出来そうですね、菊池俊輔さんの楽曲って作品をシャッフル出来る様な気がしますね。
      悪魔のブロリーはスチュワーデス物語の特定人物登場時の曲と差し替え可能です。

  • @ダリウェン
    @ダリウェン 11 месяцев назад +3

    途中までは普通に戦って、なんらかのイベントが始まったところで流れだす感じでしょうか?
    いつもは「key=○○」「Tempo=○○」になっているところが「調」と「拍数」になっているところがいいですね。

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  11 месяцев назад +2

      時代劇で英単語はそぐわないなと思って置き換えてます。
      一応これは前作の「オープニングテーマ」+「邪神復活」と合わせて完成形となります。

  • @はなげバプテスト
    @はなげバプテスト 11 месяцев назад +1

    イーストガードにヨシムネが出てこないのが非常に残念!

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  11 месяцев назад +2

      実装されてたらとりあえずLPは8ですかね(8代将軍だけに)。

  • @NK-bk6qh
    @NK-bk6qh 2 месяца назад +1

    四魔貴族どもよ、よもや世の顔を見忘れたか⁉️

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  2 месяца назад +1

      四魔貴族「このようなところ(アビス)に上様が来られるはずがない!」

  • @zzzmanzzz9
    @zzzmanzzz9 6 месяцев назад +1

    成敗!

  • @diper4851
    @diper4851 11 месяцев назад

    Name?

    • @Ryan91487
      @Ryan91487 11 месяцев назад +2

      Rampage Shogun/The Unfettered Shogun - Swordfight theme
      Here is the original source for reference: watch?v=HaesV2IlBcc

    • @diper4851
      @diper4851 11 месяцев назад

      @@Ryan91487 thanks

    • @diper4851
      @diper4851 11 месяцев назад

      @@Ryan91487 pardon for rudeness and bad grammar,but what i mean is this video name in english(of course the source too)

    • @kuronezumi_snessounds
      @kuronezumi_snessounds  11 месяцев назад +1

      【The Unfettered Shogun】Swordfight theme【Romancing SaGa Style arrange】
      Original source→ruclips.net/video/HaesV2IlBcc/видео.html

    • @diper4851
      @diper4851 11 месяцев назад

      Thanks