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ラダゴンでの「単体でみればね、単体で見れば」からの画面暗転で「あ、もう終わっておきます」の「あっ…(察し)」感好き。
トレント乗れたらなぁ
エルデの害獣を許すな
腐敗で徐々に死んでいくだけのラダーンに祭として死に場所が用意されていて、祭りにふさわしく召喚サインがたくさんあって超楽しかった
エルデンリングのボスは2段階目になると本来の姿取り戻すのが凄い好き特にホーラルーとモーゴット
良ボス集があるってことはクソボス集もあるってことですね!今からどんなガーゴイルがランクインするか楽しみです!
どんな2人がランクインするんだ、、、
いったい何の害獣なんだ…
アィアムマレィニア…ブレェドオブミケラァ…
エルデの何獣がでてくるんだ…
どんな結晶人の話ですか?
自分は最近エルデンリングを始めたんですけど、個人的にゴットフレイが一番良いボスだと思います、ほとんどのボスが褪せ人を侮辱するような事しか言わないけど、ゴットフレイは褪せ人の強さを認めるような事を言ってくれるので好きですね。
まぁゴッドフレイは褪せ人だしね
ゴットフレイさんはボスの中では1番好き負けても褒めてくれるしちゃんと褪せ人の事戦士って認めてくれるし
ちゃんと良ボス一致してて嬉しいやっぱり理不尽な攻撃をしてくるより、やることやればチャンスが生まれる敵は戦って楽しいし、なにより不満が溜まらない
ホーラ・ルーさんの地面踏み込んで一気に距離詰めてくるのカッコよくて好き
初見ツリーガードを3時間位かけて初期装備で突破して「これから最高の冒険が待ってるぜ!!」ってワクワク最高潮になった。一周クリアする間に色々有って、2キャラ目作って再びツリーガードと戦って、やっぱツリーガードが一番楽しいな。って思いました。
私もツリーガード初期ステ初期装備で八時間かけて倒しました冗談抜きでイッチバン時間かかって一番むずくて一番楽しかったwww
マリケス→ゴッドフレイ→ラダゴンと来て最後に害獣持ってくるの逆に凄いと思う
上げて落とす才能がエルデンリングにはあった
どこの月の魔物だって感じやなあれは単純に弱いってだけど(でも正直、主人公に自分の血を浴びせてる〜とかいう噂にも頷けるレベル)
@@user-fv5kt9yq4w 友達が言ってたんですが プレイヤーが上位者になりかけてるって考察がめっちゃ好きです
@@seari5652 そう、それだと思います。体力をミリにする赤い光、輸血液封じの白いモヤモヤ、ほぼノーダメージ(何かの効果がある?)の血の塊……明らか不自然ですからね
しろがね人への恨みが深すぎるwwww
マリケス倒した時の「運命の死を奪い何を、殺す?」がカッコよすぎてすき
モーグのディレイはすごく避けやすくて好き
ラダーンは後半隕石みたいに空から突っ込んでくる演出がカッコよすぎて惚れた今作演出がアツい敵が多くて楽しい
ラダゴン「単体は」良い…あの獣が出る前にさっさと終わるの笑いました🤣
個人的にはなんならマレニアがやってて1番楽しいんだけど、普段の笑顔っちを見る限りやっぱり好みが人によって両極端になるボスなんだなぁと思った
マレニアはもう二度と顔すら拝みたくないレベルで嫌い
でも回復は食らったダメージ取り戻すくらいのリゲインでとどめていただきたかった
モーゴットやりすぎってのはわからんでもないが、綺麗に避け切れると楽しいからかなり好きです
あのホーラ・ルーの踏み込みながらのスロー演出の投げ技、あれが本当にときがスローになったかのような錯覚と「ヤバい!来る!」っていう自キャラとリンクさせてくれるような演出が凄く良い。ラダゴンは単体では本当に良ボス、マルギット程のモリモリディレイも無く、執拗な回復刈りも無い。まるでダクソ3の王たちの化身のような感覚で戦える、だがエルデの獣テメーはダメだ。
ゴッドフレイの時はプレイヤーを呼ぶ時 tarnished Warrior(色褪せた戦士)で、ホーラ・ルーになるとWarrior(戦士)になるのほんまにすき
アステールと降る星の成獣の重力攻撃でスローモーションになる演出マジでかっこよくて好き
モーグ「私のミケラ❤」ヴァレー「私の貴方❤」
『竜を接いでテンション上がっているキャラクター』『モーグ様』『格ゲー出身のボス』笑顔さんの解説と立ち回りとても参考になりますね🎵
・ツリーガード系統・マルギット・ゴドリック・モーゴット・モーグ・坩堝騎士シリーズ・マリケス・ゴッドフレイ(ホーラルー)・ラダゴン個人的にはこの辺りが戦ってて飽きない楽しさがあった。こちら側からちゃんと行動にリスクをつけられるのが良いよね
すげぇ全く同じだわ。
坩堝の騎士2体同時、、、
@@Wagming あー、、そいつは除外で()
マルギットはなあ…追加行動ダガーがインチキくさいから嫌い。
こうやって見ると、必須ボスというか順路系統ボスはフロム式接待上手くやってる感じなんやなエルデの獣はよく言われてるけどトレント呼べるようにしたら良ボスに名を連ねられると思うんよな
ホーラルーおじいちゃんをマルチでワチャワチャするのが楽しいプロレス投げとか殺人四股踏みとかで一気に仲間がやられる絶望感がクセになる。
ラダーン祭の雰囲気がめちゃくちゃ大好きです!沢山のnpcと共闘して強大な敵と戦う!胸が熱くなりましたね!
ラダゴンみたいな体のひねり加えて全身で力任せに武器たたきつけるモーションかっこいいから好き弦ちゃんも同じ理由で好き
個人的にはマリケス、ゴッドフレイ、ラダゴン(ここ重要)がエルデンリング三大良ボスですね。多少の変化球はあるものの、回避と攻撃のリズムが良いボスは楽しいですね。ただラダゴンについて惜しいのは後に狭間を荒らした害獣が控えてるからちゃんと楽しむのが難しいところですかね。
ラダゴンの必殺技は最後までロリで避けれんかった。ラダゴンの槌を地面につける瞬間に避けたら攻撃食らうのが意味不明。ディレイ、ロリの遅延がストレスそこさえなければ楽しい。
ラダゴンが攻略中で1番楽しかった動きも面白いし迫力ある攻撃だしbgmもテーマソングで盛り上がるし
戦い方や設定を加味するとゴドリックが1番好き
5:45 一体どこのマレカスなんだ…?
ラダーンとマレニアの株がどんどん逆転していったのマジでおもろい
「エルデンリングらしい」って表現がネガティブな表現を濁す言い方になってて笑うゴッドフレイ~ラダゴンまでは本当に戦ってて楽しいしテンション上がっていきますよね。エレメール(特に竜塚の鈴玉狩り)はめちゃくちゃ苦戦させられたイメージあります。向こうの行動が全部強すぎて苦手…(笑)
ラダゴンは良ボスだけど、ワープ連打でボコられた時は叫んだ
マルギットもといモーゴットのディレイマシマシ攻撃は、こうやって数多の英雄や褪せ人を討ち取ってきたんだろうなぁと思わせられるマレニアやラダーンみたいな怪獣的な強さじゃなくて褪せ人を殺すことに特化した戦い方って感じ
しろがね人を忌み嫌うエルデの地の住民ロールプレイすき
害獣の『言わずともわかるな?』感が凄いそして大体察せられるのもある意味凄い
ゴドリックの小物感と処世術好きやな
エルデンリングの良ボス紹介あったらいいなと楽しみにしてたので嬉しいです!モーグ様好きなので紹介に入ってて、テンション上がりました!
ラダーンはNPCを沢山召喚できて総力戦って感じで戦えば戦うほど楽しくなるよね
NPC大人数召喚は今まで無かった展開だしワチャワチャしてて面白いよね。ラダァァアンフェスティバァル
腐ったラダーンと気持ちよく戦って逝かせるっていうラダーン祭りの趣旨もいいただ(少なくとも自分のプレイ時は)弱い...最強のデミゴッドの名にしては弱いのが不満点 腐敗食らってるから仕方ないけどDLCで最強時代を見せて欲しい
@@sakamoto695 DLCで過去に行って、NPC大量召喚どころか、マルチプレイのサインがおかわり出来るスーパーラダーンフェス開催して、なんやかんやでラダーンを腐敗させたのはプレイヤー達だった~ってなって欲しい
個人的にアレクトーが1番戦ってて楽しくて好き
マギーさんの褪せ人の言い方印象残ってるって言うのめっちゃわかる…
良ボス集おつです。ボスに合わせて武器、祈祷変えてるのはこだわりを感じられていいですね。
1:01 この細かい編集好きだなぁw
モーグ様って呼びたくなるのめちゃくちゃニーヒル
笑顔さんのローレッタの発音、響き良くてすごいすき
マルギットの「ターネッシュ」が印象に残ってるっていうのは凄く分かる。
流れるようなしろがね人差別で吹いた
ホーラルーがアニマル浜口にしか見えなくなった
個人的にはマレニア結構やってて楽しかったんだけども世間の評価は…怯みやすいっていう弱点あるし回復なかったらよかったのかな見た目も好きだし
マレニア初見まじでアホかと思ったけど6時間くらいやってからまじでたのしすぎて永遠にやってたわ結局倒すのに20時間かかったけどいい思い出だわ
マレニアは達成感が過去一でしたね。回復なしで強靭上げるとかでも良かった気がしますね。
マレニアは回復しても良いけど、ブラボのリゲインみたいにしてほしかった…完全に裏ボスだからあれぐらいやっても文句は言えないけど
@@user-uu2mv9nq2z 裏ボスだからまだ好意見も多い印象。必須ボスなら間違いなく嫌われボス一択やと思う。ちなワイもリゲインに腹を立たせながらもなんだかんだ楽しかったと思う派やわ(隙あらば)
自分もマレニアがナンバーワン
ラダーンって部下である赤獅子軍の者達からこれでもかってぐらい慕われてるのが作中のテキストから伝わってくるのが中々泣かせてくれる。赤獅子軍最強!獣の司祭とマリケスに関しては盾でのガード主体か笑顔さんみたいに回避主体のどちらかよってどっちが強いかが別れてくる印象。獣の方は大盾でのガード主体で戦ってると結構あっけなく倒せる。その一方でマリケスの方はガン盾絶許マンだったので自分はめちゃくちゃ苦戦しました…
自分的にはマレニア、ホーラ、ラダゴンだな特にマレニアは乱舞回避とパリィが安定してくるとギャップ萌えでめっちゃ楽しくなる
俺もマレニア好きだな。乱舞は避けれたら楽しいしこれといって嫌な攻撃は無かった。回復が鬱陶しいのはわかる
@Naraの Shika 乱舞避けは好みの違いでしょ。針の穴に糸通す様な感覚が好き。マレニアは2形態共に乱舞避け以外強い攻撃無いし乱舞避け自体コツ掴めりゃよけれる。セキロみたいなモーション振りも分かりやすくて好き
@Naraの Shika 俺はプレイスキルないから乱舞だけ盾受けと猟犬ステップ使ってるけど、見た目的にもスタイル的にも攻略してる感があって楽しいよ
褪せッパリはすぐしろがねッパリを差別するなぁ
ゴドリック戦った後にデミゴッド最弱だって言われて「あーはいはい、他のキャラの格を上げるためにボロクソ言われるタイプのキャラね」と思ってたけどマジで最弱だったのほんと面白い
単純に接近戦で殴り合えるボスがやってて楽しい
個人的には爛れた樹霊が良ボス。漂着墓地でボコボコにされた時はイラついたけど後隙あって柔くてアクロバティックな動きするのが戦ってて楽しい。マルチ前提ならライカードとマレニアがお祭りになってて楽しい。
エルデの獣には触れず早々に切り上げるの好きw
いつか来るであろうクソボス集でのありとあらゆる憎悪を詰め込んだ悪口も期待してます!
エルデンはなかなか多いですよね…w 過去作より質の高低が激しい気がする
高いやつはとても高い。低いやつはマリアナ海溝の深淵。
0:37くらいの切り替わり編集すげえ
ラダゴンとマリカの周辺関係って ほぼ『らんま1/2』だったのに さっき気づいたよ
攻略法分かった時のマレニアはクソ楽しい
神肌との戦いで、右手に剣、左手にボウガンっていうのがブラッドボーンを想起させるの良き
ラダーンは下にいる馬ちゃんの事大好きで乗っかって戦いたいからっていう重力魔法覚えるのまじで大好き…
ゴドリックの編集かっこいいです笑良ボスを知れて攻略法も学べるからいいですね!!自分もクソボス10選待ってますww
エルデンリングのボス戦はなんだかんだ楽しかった。でも、過去作ブラッドボーンの素晴らしさが脳裏にチラついてなんとも言えない気持ちになってしまうのは私だけか…
短くまとめられる5選ではなく、10選にしてるあたり甲乙つけ難いくらい良ボス揃いなんだなぁ…
後半の良ボスラッシュ最高ですよね
害獣...
それは言ってはいけないよ・・・
メインで通るボスは全部よく練られてると思うレナラも遠距離パンパンで嫌がられたりするけどそのぶん強靭弱めだし後半召喚使って単調化しないような工夫がされてるしとにかくダンジョンボスのモブ落ちと抱き合わせ商法だけが残念だったかな
なおエルデの害獣
ほとんどはそう思うけどあの二人の抱き合わせだけは許さない
神肌の数人()
ダンジョンボスのモブ落ちはまぁオープンワールドではよくあるしなんならダークソウルにもあったこればかりは仕方ない
@@user-ip8gt8gt2b せめて武器変わるとかデザインかわるとかでビジュアルに変化つけて欲しかった感。坩堝とか若干はいるけど
エルデンリングの実況いくつか見てるけど、マルギットだろうがゴッドフレイだろうがリトライが増えてくるとみんな機嫌悪くなってくるし、フロムゲーでよく言われる「高難易度の敵倒して達成感」という部分がそもそも一部の人にしか当てはまらないんだろうなと思って悲しくなっちゃった。自分も終盤のボスラッシュで相当げんなりしたし。
初期の星降る獣も好きだったなぁ~。初見だと、固すぎて、全部の攻撃も痛いから瞬殺されて「何コレ..」ってなったけど、ちゃんと盾でガードして、固いから毒にしてHPを減らして、隙をみつけたら攻撃で、ちゃんと倒せるところがすごいと思った。雷撃みたいなのも、避け辛いけど、慣れたらローリングで完全回避できるし。重力ふわふわも絶対ムリなようにみえて、ちゃんと距離をとれば回避できるよ~っていう、一見無理そうに見えて、対策すればほぼ勝てるようになるデザインがすごい。
しろがね人に対する殺意が…いったいこの人に何があったんだ
オルディナの奴らは絶対許さない
ほぼほぼ全ビルドで倒したけどやっぱマレニアかなラダゴンも面白いけど圧倒的にマレニアソロが楽しい
脱衣シリーズ見てるだけで笑顔さんにとってどれが良ボスでどれがゴミボスかが大変わかりやすかったので見てても、アーハイハイ!進研ゼミでやったところ!笑顔さんテスト満点やわ😇と満足出来ました
アプデ前の元祖ラダーン撃破の高揚感は早期購入特典だと思っています。エルデンのいちばんの思い出。
たぶんメインボスとクソボス設計してる人違う人なんだろうなってやりながら思ってました。
エル獣は月の魔物みたいなデザート枠にして欲しかった
投稿お疲れ様です!マリケスはほんとかっこよかったなぁ…
モーゴットは普通なら隙なところがスキじゃない感じ。だから、ディレイの溜め中とか、ちゃんとした隙に攻撃を打ち込めると、意外と隙があって、めちゃ戦いやすいボスになる(モーゴット信者)
ほんと極めていくほど楽しいボスです。
13:11 ここの繋げすこ
ほどよく強く理不尽過ぎず、攻撃のやりとりができるボスは楽しいですよね!笑顔さんの10選動画良き~~!
ラダゴンは個人的には一部の範囲攻撃とハンマーの大きさからは直感的にわかりにくいぬるっとしたディレイが受け入れられなくて好きになれなかったけど演出とダクソみが若干あるとこは確かに良い。マルギットのムービーが良いのすごくわかる。
個人的にはマレニアたん好きです(乱舞を回避できるようになってから)
オチが完璧すぎるwww
他の人も言ってるけどゴッドフレイとラダゴンは前までの自分の中のエルデンリングの評価を覆す程の良ボスだったなぁ
ラニイベ最後のアステールが大好き
個人的にはアステールがまじで楽しかったワープのエフェクトとかカッコよすぎるし
自分は人型の敵全般が好きですねーボスにしてもモブにしても現実味があって燃えます。三週目とかは相手と同じ格好して戦ったりするのにハマってたり(ここは笑顔さんの影響かも)人外でしたらやはりマリケスと鹿王が好きでしたね
待ってました。もうしばらくしてアップデートも落ち着いてからでいいと思うので今作の総評も聴きたいです。
週末の疲れにありがたいです。笑顔さんの話し方の抑揚の付け方がすごく好き。ライオンが参戦してこないか心配な笑顔さんがなんかかわいい。
第2世代のしろがねびと乱獲されててまじで絶滅しそうなんだよなぁ…
モーグの信者は吹いたw
マリケスは最初どうやって倒すんだこりゃ状態に陥って、暫く救難信号飛ばしまくってました,,,
マレニアは第二形態の「ずっと私のターン」さえなければ良ボスだと思う
あれを避けるのが最高に楽しい
重力魔法を会得してまで騎乗にこだわる足先ががっつり消えてる弓もばりばり使うつまり、ラダーン将軍も…?
この紹介動画もとても良かったです‼️僕は、やっぱり最初で紹介されていたゴドリックやマルギットなどが良ボスですね!はじめたてで、戦う事になるボスってやっぱり印象に残りやすいですよね。
個人的には「竜のツリーガード」が好きすでに大半が戦ってるであろうツリーガード先生をベースに竜をモチーフにした炎や雷のかっちょいい遠距離攻撃の追加があってなおかつそんなにパターンも多くないしリスポーンも近くて連戦も楽だし演出は無いけどストーリー中盤でひっそりと必須で戦う必要ある感じもなんか良い実はひっそりと推しボス
各方面への憎悪が随所で顔を出しているw
最近の動画、笑顔さんのエルデンリング愛が感じられてにこにこ😊✨
ゴドリックの斧突き立ての所の編集で鳥肌立っちゃった
モーグ様慣れたらニーヒルまでノーダメとかもざらだからすこ。基本前のメリで戦うと途端に隙がわかる様になる…メリ
所々出番の少ないヒロインに乗り移られてないか……?
良ボス10選、有難うございます!笑顔さんは忌みモーグ様がお好きなんですね!✨今後是非熱く語って頂きたいです!!
ラダゴンでの「単体でみればね、単体で見れば」からの画面暗転で「あ、もう終わっておきます」の「あっ…(察し)」感好き。
トレント乗れたらなぁ
エルデの害獣を許すな
腐敗で徐々に死んでいくだけのラダーンに祭として死に場所が用意されていて、祭りにふさわしく召喚サインがたくさんあって超楽しかった
エルデンリングのボスは2段階目になると本来の姿取り戻すのが凄い好き
特にホーラルーとモーゴット
良ボス集があるってことはクソボス集もあるってことですね!今からどんなガーゴイルがランクインするか楽しみです!
どんな2人がランクインするんだ、、、
いったい何の害獣なんだ…
アィアムマレィニア…ブレェドオブミケラァ…
エルデの何獣がでてくるんだ…
どんな結晶人の話ですか?
自分は最近エルデンリングを始めたんですけど、個人的にゴットフレイが一番良いボスだと思います、ほとんどのボスが褪せ人を侮辱するような事しか言わないけど、ゴットフレイは褪せ人の強さを認めるような事を言ってくれるので好きですね。
まぁゴッドフレイは褪せ人だしね
ゴットフレイさんはボスの中では1番好き負けても褒めてくれるしちゃんと褪せ人の事戦士って認めてくれるし
ちゃんと良ボス一致してて嬉しい
やっぱり理不尽な攻撃をしてくるより、やることやればチャンスが生まれる敵は戦って楽しいし、なにより不満が溜まらない
ホーラ・ルーさんの地面踏み込んで一気に距離詰めてくるのカッコよくて好き
初見ツリーガードを3時間位かけて初期装備で突破して「これから最高の冒険が待ってるぜ!!」ってワクワク最高潮になった。
一周クリアする間に色々有って、2キャラ目作って再びツリーガードと戦って、やっぱツリーガードが一番楽しいな。って思いました。
私もツリーガード初期ステ初期装備で八時間かけて倒しました
冗談抜きでイッチバン時間かかって一番むずくて一番楽しかったwww
マリケス→ゴッドフレイ→ラダゴンと来て最後に害獣持ってくるの逆に凄いと思う
上げて落とす才能がエルデンリングにはあった
どこの月の魔物だって感じやな
あれは単純に弱いってだけど
(でも正直、主人公に自分の血を浴びせてる〜とかいう噂にも頷けるレベル)
@@user-fv5kt9yq4w 友達が言ってたんですが プレイヤーが上位者になりかけてるって考察がめっちゃ好きです
@@seari5652
そう、それだと思います。
体力をミリにする赤い光、輸血液封じの白いモヤモヤ、ほぼノーダメージ(何かの効果がある?)の血の塊……
明らか不自然ですからね
しろがね人への恨みが深すぎるwwww
マリケス倒した時の「運命の死を奪い
何を、殺す?」がカッコよすぎてすき
モーグのディレイはすごく避けやすくて好き
ラダーンは後半隕石みたいに空から突っ込んでくる演出がカッコよすぎて惚れた
今作演出がアツい敵が多くて楽しい
ラダゴン「単体は」良い…あの獣が出る前にさっさと終わるの笑いました🤣
個人的にはなんならマレニアがやってて1番楽しいんだけど、普段の笑顔っちを見る限りやっぱり好みが人によって両極端になるボスなんだなぁと思った
マレニアはもう二度と顔すら拝みたくないレベルで嫌い
でも回復は食らったダメージ取り戻すくらいのリゲインでとどめていただきたかった
モーゴットやりすぎってのはわからんでもないが、綺麗に避け切れると楽しいからかなり好きです
あのホーラ・ルーの踏み込みながらのスロー演出の投げ技、あれが本当にときがスローになったかのような錯覚と「ヤバい!来る!」っていう自キャラとリンクさせてくれるような演出が凄く良い。
ラダゴンは単体では本当に良ボス、マルギット程のモリモリディレイも無く、執拗な回復刈りも無い。まるでダクソ3の王たちの化身のような感覚で戦える、だがエルデの獣テメーはダメだ。
ゴッドフレイの時はプレイヤーを呼ぶ時 tarnished Warrior(色褪せた戦士)で、ホーラ・ルーになるとWarrior(戦士)になるのほんまにすき
アステールと降る星の成獣の重力攻撃でスローモーションになる演出マジでかっこよくて好き
モーグ「私のミケラ❤」
ヴァレー「私の貴方❤」
『竜を接いでテンション上がっているキャラクター』
『モーグ様』
『格ゲー出身のボス』
笑顔さんの解説と立ち回り
とても参考になりますね🎵
・ツリーガード系統
・マルギット
・ゴドリック
・モーゴット
・モーグ
・坩堝騎士シリーズ
・マリケス
・ゴッドフレイ(ホーラルー)
・ラダゴン
個人的にはこの辺りが戦ってて飽きない楽しさがあった。こちら側からちゃんと行動にリスクをつけられるのが良いよね
すげぇ
全く同じだわ。
坩堝の騎士2体同時、、、
@@Wagming
あー、、そいつは除外で()
マルギットはなあ…追加行動ダガーがインチキくさいから嫌い。
こうやって見ると、必須ボスというか順路系統ボスはフロム式接待上手くやってる感じなんやな
エルデの獣はよく言われてるけどトレント呼べるようにしたら良ボスに名を連ねられると思うんよな
ホーラルーおじいちゃんをマルチでワチャワチャするのが楽しい
プロレス投げとか殺人四股踏みとかで一気に仲間がやられる絶望感がクセになる。
ラダーン祭の雰囲気がめちゃくちゃ大好きです!沢山のnpcと共闘して強大な敵と戦う!胸が熱くなりましたね!
ラダゴンみたいな体のひねり加えて全身で力任せに武器たたきつけるモーションかっこいいから好き
弦ちゃんも同じ理由で好き
個人的にはマリケス、ゴッドフレイ、ラダゴン(ここ重要)がエルデンリング三大良ボスですね。多少の変化球はあるものの、回避と攻撃のリズムが良いボスは楽しいですね。
ただラダゴンについて惜しいのは後に狭間を荒らした害獣が控えてるからちゃんと楽しむのが難しいところですかね。
ラダゴンの必殺技は最後までロリで避けれんかった。
ラダゴンの槌を地面につける瞬間に避けたら攻撃食らうのが意味不明。
ディレイ、ロリの遅延がストレス
そこさえなければ楽しい。
ラダゴンが攻略中で1番楽しかった
動きも面白いし迫力ある攻撃だしbgmもテーマソングで盛り上がるし
戦い方や設定を加味するとゴドリックが1番好き
5:45 一体どこのマレカスなんだ…?
ラダーンとマレニアの株がどんどん逆転していったのマジでおもろい
「エルデンリングらしい」って表現がネガティブな表現を濁す言い方になってて笑う
ゴッドフレイ~ラダゴンまでは本当に戦ってて楽しいしテンション上がっていきますよね。
エレメール(特に竜塚の鈴玉狩り)はめちゃくちゃ苦戦させられたイメージあります。
向こうの行動が全部強すぎて苦手…(笑)
ラダゴンは良ボスだけど、ワープ連打でボコられた時は叫んだ
マルギットもといモーゴットのディレイマシマシ攻撃は、こうやって数多の英雄や褪せ人を討ち取ってきたんだろうなぁと思わせられる
マレニアやラダーンみたいな怪獣的な強さじゃなくて褪せ人を殺すことに特化した戦い方って感じ
しろがね人を忌み嫌うエルデの地の住民ロールプレイすき
害獣の『言わずともわかるな?』感が凄い
そして大体察せられるのもある意味凄い
ゴドリックの小物感と処世術好きやな
エルデンリングの良ボス紹介あったらいいなと楽しみにしてたので嬉しいです!
モーグ様好きなので紹介に入ってて、テンション上がりました!
ラダーンはNPCを沢山召喚できて総力戦って感じで戦えば戦うほど楽しくなるよね
NPC大人数召喚は今まで無かった展開だしワチャワチャしてて面白いよね。
ラダァァアンフェスティバァル
腐ったラダーンと気持ちよく戦って逝かせるっていうラダーン祭りの趣旨もいい
ただ(少なくとも自分のプレイ時は)弱い...最強のデミゴッドの名にしては弱いのが不満点 腐敗食らってるから仕方ないけどDLCで最強時代を見せて欲しい
@@sakamoto695 DLCで過去に行って、NPC大量召喚どころか、マルチプレイのサインがおかわり出来るスーパーラダーンフェス開催して、なんやかんやでラダーンを腐敗させたのはプレイヤー達だった~ってなって欲しい
個人的にアレクトーが1番戦ってて楽しくて好き
マギーさんの褪せ人の言い方印象残ってるって言うのめっちゃわかる…
良ボス集おつです。ボスに合わせて武器、祈祷変えてるのはこだわりを感じられていいですね。
1:01 この細かい編集好きだなぁw
モーグ様って呼びたくなるのめちゃくちゃニーヒル
笑顔さんのローレッタの発音、響き良くてすごいすき
マルギットの「ターネッシュ」が印象に残ってるっていうのは凄く分かる。
流れるようなしろがね人差別で吹いた
ホーラルーがアニマル浜口にしか見えなくなった
個人的にはマレニア結構やってて楽しかったんだけども
世間の評価は…
怯みやすいっていう弱点あるし
回復なかったらよかったのかな
見た目も好きだし
マレニア初見まじでアホかと思ったけど6時間くらいやってからまじでたのしすぎて永遠にやってたわ
結局倒すのに20時間かかったけどいい思い出だわ
マレニアは達成感が過去一でしたね。
回復なしで強靭上げるとかでも良かった気がしますね。
マレニアは回復しても良いけど、ブラボのリゲインみたいにしてほしかった…完全に裏ボスだからあれぐらいやっても文句は言えないけど
@@user-uu2mv9nq2z 裏ボスだからまだ好意見も多い印象。必須ボスなら間違いなく嫌われボス一択やと思う。
ちなワイもリゲインに腹を立たせながらもなんだかんだ楽しかったと思う派やわ(隙あらば)
自分もマレニアがナンバーワン
ラダーンって部下である赤獅子軍の者達からこれでもかってぐらい慕われてるのが作中のテキストから伝わってくるのが中々泣かせてくれる。赤獅子軍最強!
獣の司祭とマリケスに関しては盾でのガード主体か笑顔さんみたいに回避主体のどちらかよってどっちが強いかが別れてくる印象。
獣の方は大盾でのガード主体で戦ってると結構あっけなく倒せる。その一方でマリケスの方はガン盾絶許マンだったので自分はめちゃくちゃ苦戦しました…
自分的にはマレニア、ホーラ、ラダゴンだな
特にマレニアは乱舞回避とパリィが安定してくるとギャップ萌えでめっちゃ楽しくなる
俺もマレニア好きだな。乱舞は避けれたら楽しいしこれといって嫌な攻撃は無かった。
回復が鬱陶しいのはわかる
@Naraの Shika 乱舞避けは好みの違いでしょ。
針の穴に糸通す様な感覚が好き。
マレニアは2形態共に乱舞避け以外強い攻撃無いし乱舞避け自体コツ掴めりゃよけれる。
セキロみたいなモーション振りも分かりやすくて好き
@Naraの Shika
俺はプレイスキルないから乱舞だけ盾受けと猟犬ステップ使ってるけど、見た目的にもスタイル的にも攻略してる感があって楽しいよ
褪せッパリはすぐしろがねッパリを差別するなぁ
ゴドリック戦った後にデミゴッド最弱だって言われて
「あーはいはい、他のキャラの格を上げるためにボロクソ言われるタイプのキャラね」と思ってたけど
マジで最弱だったのほんと面白い
単純に接近戦で殴り合えるボスがやってて楽しい
個人的には爛れた樹霊が良ボス。漂着墓地でボコボコにされた時はイラついたけど後隙あって柔くてアクロバティックな動きするのが戦ってて楽しい。
マルチ前提ならライカードとマレニアがお祭りになってて楽しい。
エルデの獣には触れず早々に切り上げるの好きw
いつか来るであろうクソボス集でのありとあらゆる憎悪を詰め込んだ悪口も期待してます!
エルデンはなかなか多いですよね…w 過去作より質の高低が激しい気がする
高いやつはとても高い。
低いやつはマリアナ海溝の深淵。
0:37くらいの切り替わり編集すげえ
ラダゴンとマリカの周辺関係って ほぼ『らんま1/2』だったのに さっき気づいたよ
攻略法分かった時のマレニアはクソ楽しい
神肌との戦いで、右手に剣、左手にボウガンっていうのがブラッドボーンを想起させるの良き
ラダーンは下にいる馬ちゃんの事大好きで乗っかって戦いたいからっていう重力魔法覚えるのまじで大好き…
ゴドリックの編集かっこいいです笑
良ボスを知れて攻略法も学べるからいいですね!!自分もクソボス10選待ってますww
エルデンリングのボス戦はなんだかんだ楽しかった。
でも、過去作ブラッドボーンの素晴らしさが脳裏にチラついてなんとも言えない気持ちになってしまうのは私だけか…
短くまとめられる5選ではなく、10選にしてるあたり甲乙つけ難いくらい良ボス揃いなんだなぁ…
後半の良ボスラッシュ最高ですよね
害獣...
それは言ってはいけないよ・・・
メインで通るボスは全部よく練られてると思う
レナラも遠距離パンパンで嫌がられたりするけどそのぶん強靭弱めだし後半召喚使って単調化しないような工夫がされてるし
とにかくダンジョンボスのモブ落ちと抱き合わせ商法だけが残念だったかな
なおエルデの害獣
ほとんどはそう思うけどあの二人の抱き合わせだけは許さない
神肌の数人()
ダンジョンボスのモブ落ちはまぁオープンワールドではよくあるしなんならダークソウルにもあった
こればかりは仕方ない
@@user-ip8gt8gt2b せめて武器変わるとかデザインかわるとかでビジュアルに変化つけて欲しかった感。坩堝とか若干はいるけど
エルデンリングの実況いくつか見てるけど、マルギットだろうがゴッドフレイだろうがリトライが増えてくるとみんな機嫌悪くなってくるし、フロムゲーでよく言われる「高難易度の敵倒して達成感」という部分がそもそも一部の人にしか当てはまらないんだろうなと思って悲しくなっちゃった。自分も終盤のボスラッシュで相当げんなりしたし。
初期の星降る獣も好きだったなぁ~。
初見だと、固すぎて、全部の攻撃も痛いから瞬殺されて「何コレ..」ってなったけど、
ちゃんと盾でガードして、固いから毒にしてHPを減らして、隙をみつけたら攻撃で、
ちゃんと倒せるところがすごいと思った。
雷撃みたいなのも、避け辛いけど、慣れたらローリングで完全回避できるし。
重力ふわふわも絶対ムリなようにみえて、ちゃんと距離をとれば回避できるよ~っていう、
一見無理そうに見えて、対策すればほぼ勝てるようになるデザインがすごい。
しろがね人に対する殺意が…いったいこの人に何があったんだ
オルディナの奴らは絶対許さない
ほぼほぼ全ビルドで倒したけどやっぱマレニアかな
ラダゴンも面白いけど圧倒的にマレニアソロが楽しい
脱衣シリーズ見てるだけで笑顔さんにとってどれが良ボスでどれがゴミボスかが大変わかりやすかったので見てても、アーハイハイ!進研ゼミでやったところ!笑顔さんテスト満点やわ😇と満足出来ました
アプデ前の元祖ラダーン撃破の高揚感は早期購入特典だと思っています。
エルデンのいちばんの思い出。
たぶんメインボスとクソボス設計してる人違う人なんだろうなってやりながら思ってました。
エル獣は月の魔物みたいなデザート枠にして欲しかった
投稿お疲れ様です!マリケスはほんとかっこよかったなぁ…
モーゴットは普通なら隙なところがスキじゃない感じ。だから、ディレイの溜め中とか、ちゃんとした隙に攻撃を打ち込めると、意外と隙があって、めちゃ戦いやすいボスになる(モーゴット信者)
ほんと極めていくほど楽しいボスです。
13:11 ここの繋げすこ
ほどよく強く理不尽過ぎず、攻撃のやりとりができるボスは楽しいですよね!笑顔さんの10選動画良き~~!
ラダゴンは個人的には一部の範囲攻撃とハンマーの大きさからは直感的にわかりにくいぬるっとしたディレイが受け入れられなくて好きになれなかったけど演出とダクソみが若干あるとこは確かに良い。
マルギットのムービーが良いのすごくわかる。
個人的にはマレニアたん好きです
(乱舞を回避できるようになってから)
オチが完璧すぎるwww
他の人も言ってるけどゴッドフレイとラダゴンは前までの自分の中のエルデンリングの評価を覆す程の良ボスだったなぁ
ラニイベ最後のアステールが大好き
個人的にはアステールがまじで楽しかった
ワープのエフェクトとかカッコよすぎるし
自分は人型の敵全般が好きですねー
ボスにしてもモブにしても現実味があって燃えます。三週目とかは相手と同じ格好して戦ったりするのにハマってたり(ここは笑顔さんの影響かも)人外でしたらやはりマリケスと鹿王が好きでしたね
待ってました。もうしばらくしてアップデートも落ち着いてからでいいと思うので今作の総評も聴きたいです。
週末の疲れにありがたいです。
笑顔さんの話し方の抑揚の付け方がすごく好き。
ライオンが参戦してこないか心配な笑顔さんがなんかかわいい。
第2世代のしろがねびと乱獲されててまじで絶滅しそうなんだよなぁ…
モーグの信者は吹いたw
マリケスは最初どうやって倒すんだこりゃ状態に陥って、暫く救難信号飛ばしまくってました,,,
マレニアは第二形態の「ずっと私のターン」さえなければ良ボスだと思う
あれを避けるのが最高に楽しい
重力魔法を会得してまで騎乗にこだわる
足先ががっつり消えてる
弓もばりばり使う
つまり、ラダーン将軍も…?
この紹介動画もとても良かったです‼️
僕は、やっぱり最初で紹介されていたゴドリックやマルギットなどが良ボスですね!
はじめたてで、戦う事になるボスってやっぱり印象に残りやすいですよね。
個人的には「竜のツリーガード」が好き
すでに大半が戦ってるであろうツリーガード先生をベースに
竜をモチーフにした炎や雷のかっちょいい遠距離攻撃の追加があって
なおかつそんなにパターンも多くないしリスポーンも近くて連戦も楽だし
演出は無いけどストーリー中盤でひっそりと必須で戦う必要ある感じもなんか良い
実はひっそりと推しボス
各方面への憎悪が随所で顔を出しているw
最近の動画、笑顔さんのエルデンリング愛が感じられてにこにこ😊✨
ゴドリックの斧突き立ての所の編集で鳥肌立っちゃった
モーグ様慣れたらニーヒルまでノーダメとかもざらだからすこ。基本前のメリで戦うと途端に隙がわかる様になる…メリ
所々出番の少ないヒロインに乗り移られてないか……?
良ボス10選、有難うございます!
笑顔さんは忌みモーグ様がお好きなんですね!✨今後是非熱く語って頂きたいです!!