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ボールロックとかいうポケモン世界において最大の禁じ手の果てに博士から巡り巡って主人公に託されたコライドンが博士の夢を打ち砕くの構成うますぎて鳥肌やばいよな
勝ち確のイベント戦だけど、「コライドンは◯◯(プレイヤー名)を悲しませまいと もちこたえた」ってなるのは感動したそして泣いた
イベント戦で、ネモたちの台詞の誘導に従って進む形式だったけど、博士が「友達を信じる勇気があるんだな」って言ってくれることで指示に従ったことがハチャメチャにエモくなる... ほんとによく出来たシナリオだ😭 社長のリアクションよすぎて既プレイなのに泣いた、、、ボンボヤージュってカロス語だよなぁ... カロス......
楽園防衛プログラムと戦う前、フトゥー/オーリムAIはこれ以上戦う意思は無い的な文章が一瞬出るの好きなんだよねぇ
一致ドラゴンテラスタルでのテラバーストで吹き飛ばす展開になっても良いけどこう……落としきれなくて、HP1でさらに一撃もちこたえて撃破するの、最強のAIの読みを友情が越えて行く感あって良い……
敵がこちらの友情パワーに対して「どこにそんな力が残って…?!」ってなるのだ〜いすきなのでわかります…
今まではこらえるしてもじり貧になって負けてたんだろうけど主人公やペパー達との出会いで悲しませたくないって心を得たからこそっての流れも熱いよね…
コライドンが覚醒する直前、こっちを見てニッと笑いかけてくるのがいいんだよなぁ
これコライドンのボールが元々博士のボールで正式な交換手順を踏んでないからボールのIDは博士のものって前提があるからコライドンが出れたんだよな。主人公パワーでどうにか!じゃなくてちゃんとそこも設定があるのが最高。
古代の鼓動が暴れ出す!って言う文章がかっこいい
ラスボスがまさかの「暴走した博士の心の闇」という概念とかつてライドポケモンを追い出した「箱庭の強者」という今までに無い展開に驚きと感動が凄いですよね…。
旅立ちの見送り、希望に満ちた消失、弱虫の覚醒、AIに芽生えた心、親との再開、狂気の探究心などなど、ひとつふたつあれば充分一つのお話になるものを詰め込みまくった様はシナリオライターの力量を感じる
結果最後の1ターンは計算外の1ターンだったし乗り越える演出としては最高だった
ボン・ボヤージュ!がほんとにいい味出してる
コライドンのかっこよさのギャップで萌え死んだ人多いよな…絶対
ちゃんと見返すと校長室でそのボールは私のって言う伏線回収してるんだよね
なんやかんや昔負けたコライドンに主人公の力合わせて勝つ展開好き
ほうしゃとかノマテラバ何度も撃ってると倒しきれないのか
スマホ内のロトム「俺じゃないんかーい」
草
さすがの楽園防衛プログラムでも少年少女たちの熱きお約束プログラムには勝てなかったようだ
コラエドン
因みにミライドンならテラバで決めてくれる
まあミライドンも不一致技とか打ってたらテラバでも落ちんだろ
うわー、コライドン/ミライドン戦結局どう選択しても勝てるようになってるんかーーい、あんなに感動したのに。
そりゃ明らかに勝ち確イベント戦だったし
そりゃ負けたら冷めるでしょう…
勝ち確定イベントでもいいのよ。貴方がのめり込み、熱くなり、感動出来たなら、それは確かに価値ある宝物なのよ。
感動したなら勝ち確イベントにした価値があったんやな。負け挟んだら相当興醒めしてたと思うよ。この演出を2度も見る必要はない。
コライとミライ、2匹にとっては過去の自分と戦っているから
ボールロックとかいうポケモン世界において最大の禁じ手の果てに博士から巡り巡って主人公に託されたコライドンが博士の夢を打ち砕くの構成うますぎて鳥肌やばいよな
勝ち確のイベント戦だけど、「コライドンは◯◯(プレイヤー名)を悲しませまいと もちこたえた」ってなるのは感動した
そして泣いた
イベント戦で、ネモたちの台詞の誘導に従って進む形式だったけど、博士が「友達を信じる勇気があるんだな」って言ってくれることで指示に従ったことがハチャメチャにエモくなる... ほんとによく出来たシナリオだ😭 社長のリアクションよすぎて既プレイなのに泣いた、、、
ボンボヤージュってカロス語だよなぁ... カロス......
楽園防衛プログラムと戦う前、フトゥー/オーリムAIはこれ以上戦う意思は無い的な文章が一瞬出るの好きなんだよねぇ
一致ドラゴンテラスタルでのテラバーストで吹き飛ばす展開になっても良いけどこう……落としきれなくて、HP1でさらに一撃もちこたえて撃破するの、最強のAIの読みを友情が越えて行く感あって良い……
敵がこちらの友情パワーに対して「どこにそんな力が残って…?!」ってなるのだ〜いすきなのでわかります…
今まではこらえるしてもじり貧になって負けてたんだろうけど主人公やペパー達との出会いで悲しませたくないって心を得たからこそっての流れも熱いよね…
コライドンが覚醒する直前、こっちを見てニッと笑いかけてくるのがいいんだよなぁ
これコライドンのボールが元々博士のボールで正式な交換手順を踏んでないからボールのIDは博士のもの
って前提があるからコライドンが出れたんだよな。主人公パワーでどうにか!じゃなくてちゃんとそこも設定があるのが最高。
古代の鼓動が暴れ出す!って言う文章がかっこいい
ラスボスがまさかの「暴走した博士の心の闇」という概念とかつてライドポケモンを追い出した「箱庭の強者」という今までに無い展開に驚きと感動が凄いですよね…。
旅立ちの見送り、希望に満ちた消失、弱虫の覚醒、AIに芽生えた心、親との再開、狂気の探究心などなど、ひとつふたつあれば充分一つのお話になるものを詰め込みまくった様はシナリオライターの力量を感じる
結果最後の1ターンは計算外の1ターンだったし
乗り越える演出としては最高だった
ボン・ボヤージュ!がほんとにいい味出してる
コライドンのかっこよさのギャップで萌え死んだ人多いよな…絶対
ちゃんと見返すと校長室でそのボールは私のって言う伏線回収してるんだよね
なんやかんや昔負けたコライドンに主人公の力合わせて勝つ展開好き
ほうしゃとかノマテラバ何度も撃ってると倒しきれないのか
スマホ内のロトム「俺じゃないんかーい」
草
さすがの楽園防衛プログラムでも少年少女たちの熱きお約束プログラムには勝てなかったようだ
コラエドン
因みにミライドンならテラバで決めてくれる
まあミライドンも不一致技とか打ってたら
テラバでも落ちんだろ
うわー、コライドン/ミライドン戦結局どう選択しても勝てるようになってるんかーーい、あんなに感動したのに。
そりゃ明らかに勝ち確イベント戦だったし
そりゃ負けたら冷めるでしょう…
勝ち確定イベントでもいいのよ。貴方がのめり込み、熱くなり、感動出来たなら、それは確かに価値ある宝物なのよ。
感動したなら勝ち確イベントにした価値があったんやな。負け挟んだら相当興醒めしてたと思うよ。この演出を2度も見る必要はない。
コライとミライ、2匹にとっては過去の自分と戦っているから