Pour moi c'est personnel, le seul et unique problème c'est le lecteur et le socle vendu séparément. Si la console aurai couté 800€ tout inclus dedans l’intacte aurai été moindre . Il pousse le consommateur vers le FULL dématérialisé. En plus vendre un socle 30€ il n'y a pas de process il me semble a l’intérieur ! c'est juste un bout de plastique😡. Avis Perso . Merci pour ta vidéo ...
Les excuses et la mauvaise fois, "quand il y a un doute, il n'y a pas de doute", non ? La meilleure preuve que l'on a raison et lorsqu'on n'a pas besoin de se justifier
En effet, du ray tracing avec des textures haute définition et un peu d'anti-aliasing est souvent préférable à de la 4K console avec des textures floues. Car, oui, on parle rarement des textures sur console, et c'est dommage car il n'y a pas assez de VRAM dans ces machines, tout comme de RAM pour l'IA et autres éléments. Cela nuit à la qualité visuelle globale. le gpu ca fait pas tout..........
Si, il y a assez de mémoire dans la PS5 et dans la PS5pro (qui en aura un poil plus pour gérer plus de RT et le PSSR), car elles utilisent Kraken (précablé en hardware) et la vitesse du SSD pour accélérer les transferts afin de réduire au minimum le tempon mémoire et la quantité de mémoire vidéo nécessaire pour les textures dans les jeux en monde ouvert. De plus, la mémoire GDDR6 partagée entre CPU et GPU permet de réduire considérablement la quantité de RAM normalement nécessaire sur un PC. C'est un architecture très intéressante qui sur certains aspects est aussi efficace qu'un PC qui aurait beaucoup plus de RAM et de VRAM. N.B. sur PC, je suis d'accord qu'il faille plus de RAM et de VRAM, c'est la raison pour laquelle je n'ai pas acheté de RTX30 à l'époque, car ces GPU manquaient indéniablement de VRAM dès leur sortie pour utiliser les pack de textures HD (voir exemple manquant de Farcry 6)... les gens plus malins qui avaient déjà une GTX10 ou RTX20 ont soit attendu les RTX40 ou soit acheté un GPU AMD avec beaucoup de VRAM pour un prix inférieur. P.S. en passant le manque de VRAM c'est ce qui fait défaut à la Xbox SX qui n'a que 10Go de VRAM et 6Go de RAM système... est qui n'intègre pas un compresseur/décompresseur hardware aussi performant que Kraken... c'est dommage d'être bridé par la mémoire, car Scarlett serait probablement plus perf avec plus de mémoire... mais vous savez ce que c'est les économies d'échelle.
@@cariboumagique2234 Tout comme avec les puces Mac, les développeurs peuvent utiliser des systèmes d'exploitation aussi complexes qu'ils le souhaitent. Cependant, à un moment donné, pour afficher des textures à l'écran, il faut les stocker quelque part. On ne peut pas les appeler à tout moment. C'est pour cette raison qu'ils font appel à l'IA, pour masquer ces limitations. Le jour où nous aurons des SSD atteignant 20 Go/s en séquentiel, nous pourrons réduire la VRAM. Regardons les limitations en mode photo sur une PS5 avec RDR2 : lorsque vous êtes sur une montagne et que vous zoomez au loin, vous verrez des éléments se charger et des textures de moindre qualité apparaître, car il n'y a plus de place. Sur une carte graphique de 24 Go, ce genre de problème n'existe pas. Bien sûr, vous pourriez me dire que c'est un exemple particulier.
@@colinate La encore, il y a un différence de prix entre une PS5 et un RTX4090 ou une RX7900XTX avec 24 Go de VRAM et c'est sans compter la RAM nécessaire pour le transferts des textures entre RAM et VRAM. Vous vous obstinez à comparer des choses incomparables. Évidemment que les graphismes seront meilleurs sur un PC avec un GPU très cher avec 24Go de VRAM et 16 voir 32Go de RAM avec un CPU adéquat. Mais la PS5, fait presque aussi bien en qualité d'affichage des textures avec seulement 16Go de mémoire unifiée (RAM ET VRAM) pour une fraction du prix de ces PC bien trop chers.
@@colinate Personne ne fait appel à l'IA pour générer ou améliorer les textures dans les jeux pour le moment (je crois qu'il n'y en a qu'un pou l'instant, mais ça na pas beaucoup d'impact). Ça viendra, mais cela pose aussi un défi, car il faut de la mémoire en plus pour utiliser l'IA pour générer l'image, et il faut aussi beaucoup de calculs pour effectuer ce travail. À l'heure actuelle, il est plus efficace d'utiliser une bonne compression pour réduire la quantité de données à transférer, et de décompresser à la volée les textures à plaquer sur les polygones... c'est ce qui coûte le moins en ressource de calculs et de place en mémoire. Toutefois, l'IA peut servir à améliorer la compression... mais la encore, il faut trouver le juste milieu entre puissance de calcul, durée des transferts et place en mémoire. Il n'y a pas de solution miracle, il faut trouver la bonne adéquation.
Tkt BBG remedy a debunké cette info : Thomas Puha, responsable de la communication chez Remedy Entertainment, a répondu à ces inquiétudes sur ResetEra en affirmant que la version PlayStation 5 Pro d'Alan Wake 2 sera une "agréable surprise", soulignant que la qualité de l'image est plus importante que la résolution brute. Puha a également promis plus de détails et d'images dans les semaines à venir
865p pour arriver a du 60fps sans RT mais à priori l'image upscale en 4k est TRÈS bonne ! Par contre ça prouve que c'est sûrement pas prêt de faire 60 FPS sur un open World comme GTA 6. Le CPU même avec le pssr va pas supporter
Cyberpunk tourne en 60 fps en mode perf sur PS5 et en 1080p donc bon... Et dsl mais niveau graphismes et pnj ça envoie autant que les images qu'on a vu de gta 6.
gta6 sera LE jeui evenement et surement un partenariat avec sony, qui vante sa ps5pro comme etant la console 4k60 . Donc t inquiete pas que chez rockstar et playsation il doit deja y avoir 40 ingé en train d optimiser gta6 a fond de balles pour que ça tourne a 60fps sur Ps5pro. Si gta6 ne tourne pas en 4k60 sur ps5pro ça demolit le marketing de la console.
"Ils ont souvent raison... Sauf quand ils ont tort" 😂😂😂 Je confirme, t'es un peu KO ! Merci beaucoup pour cette nouvelle vidéo. Parfaitement d'accord avec ton analyse sur l'inflation. A plus ! Roger
Bonjour Jean le geek. Je suis intervenu chez les share players, d'ailleurs mon intervention n'était pas top. J'ai parlé de la reprise de la ps5, genre à 400 euros ce qui est beaucoup pour prendre une ps5 pro etc...
Bah, on peut tous se tromper, pas de soucis, et c'est toujours dur de s'exprimer sur un sujet lorsque l'on s'exprime au dernier moment et c'est très bien passé, rassure toi 👍
Il a totalement raison le PDG d'EA sur le rapport qualité prix. Premièrement les consoles ne doivent pas être comparé aux PC desktop mais plus laptop pour la miniaturisation des composants. Je suis gamer PC avec un laptop RTX 4070 et je peux dire qu'aujourd'hui aucun laptop neuf à 800€ ne peut faire de la 4K à 60 fps avec du RT !
Pas sûr que l'exemple des tv soit le bon pour juger l'inflation... d'ailleurs elles sont prises en compte dans le calcul officiel pour juger l'inflation en France, et ca veut tout dire. Et oui ca permet de faire baisser celle ci, de manière artificielle, en incluant des produits de conso courante, comme les tv, qui sont bien moins cher qu'avant. Alors que si on voulait se faire un vrai indice on ne mettrait que les articles de consommation indispensable et obligatoire...mais ca ferait peur de voir une inflation a 2 chiffres 😢. Bref c'est biaisé et c'est fait volontairement. D'ailleurs certes les TV, frigidaire et compagnie sont bien moins onéreux qu'avant MAIS aussi bien moins fiables...une TV ou un lave linge ne tient plus des 10 ou 15 ans...et si il était honnête, il devrait aussi en tenir compte pour ce fameux calcul d'indice d'inflation. Bon ca c'est pour le premier point, passons au second 😅. Si TCL est si fort sur les prix c'est qu'ils ont la volonté de faire connaître la marque et de s'imposer sur le marché occidentale. Et comment éclaté les prix ? De un la technologie des dalles est quand même beaucoup plus maîtrisé et moins a la pointe sur les derniers process mega cher comme la ps5 pro. De deux, c'est le gouvernement chinois derrière, et comme pour les batteries/panneaux solaire il se passe beaucoup de chose en coulisse on va dire. Perso je pense que la ps5 est cher du fait de la techno retenue ET que les constructeurs ont tous abandonnés la vente a perte pour se rattraper sur les jeux... maintenant c'est le beurre, l'argent du beurre et le cul du gameurre 😂.
Bonsoir Jean, c est bien AMD qui a été choisi comme partenaire pour la création de l'APU de la Pro, et la PS6, donc pourquoi ne pas mettre le FMF2 dans la PS5 et la Pro pour baisser son cout. C est une solution software je pense, donc pas aussi cher que le 100% hardware. Merci pour tes explications et belle intervention il y a 2 jours chez The Share Players, tu as assuré et ca nous a fait plaisir de te voir discuter au sujet de la Pro.😉👍
Pour 800 euros, il y a moyen de faire un bon pc avec une résolution de base plus importante que la ps5 pro. On en a déjà un bon exemple sur le site allemand Memory ... pc. Au prix demandé, le pc reste un bien meilleur choix que la PS5 Pro. Le socle vendu séparément, qu'elle est l'excuse? Le lecteur blue ray, l'excuse est que l'on se dirige vers le dématérialisé qui est poussé par Sony / Microsoft ... Cela ne vaut pas la peine. Il prépare le prix de la PS6. On ce moque de nous. Torp chère. On passe de 399 euro de la ps4 pro avec lecteur!!! à 800 euros sans lecteur et sans socle!!!! Je dis non. Mon fils a vu le prix. Il m'a regardé et il a compris. C'est beaucoup trop chère.
Faut compter le FSR et le DLSS dans les performances sur PC du coup pour comparé avec cette PS5 pro ? Parce que pour 950 balles des PC font mieux en natif que du 800 p de base la faut arreter et avec des techniques d'upscale bien plus affirmée ... Faudra pas s'etonner si ça se fait de moins en moins chier a optimiser niveau dev a force que ça devienne une norme de comptez sur l'upscaling pour atteindre le 60 fps
Sur console c'est la norme depuis 15ans, maintenant attends on va bouffer du frame gen à toutes les sauces , ça sera intégré aux jeux de base , upscale + framegen = moins d'optimisation = moins de temps, moins de "spécialistes"= plus d'argent donc on y aura droit tkt ...
Salut Jean, j’étais sûr hier pendant le live que ça allait être dur pour toi ce matin 😀 Concernant le prix avec inflation, comme tu le dis, c’est une équation incomplète si on ne prend pas en compte également les baisses de la technologie. Pour moi, lez 1175GB, le nouvel APU avec son process et probablement son augmentation de taille et le PSSR ne justifie pas 90% d’augmentation. Comme ça a déjà été dit, c’est principalement dû au fait que PlayStation n’a plus de concurrence et qu’ils savent qu’il y a des joueurs prêts à mettre 1000€ grâce à tous ceux qui ont acheté aux scalpers 🤬 ils peuvent se permettre de marger et arrêter de vendre à perte
t'es peut être fatigué Jean, as t'il expliqué le prix de la PS5 pro par l'inflation ou l'a t'il relativisé par rapport aux autres consoles dans l'histoire, avec des prix tenant compte de l'inflation ? je pense qu'il fait le distingo, par contre il donne du "sens" à ce prix vis à vis des performances, c'est ça le message important
Juste une petite question que tous le monde oublie ? les gents disent que la PS5 pro est cher.. Le problème c'est la taxe européenne de chaque pays d'europe.. Moi qui suis belge si je retire 21 % de taxe en Belgique, la PS5 pro elle coûterait 632 € en réalité.
Bon pour ma part bien que la ps5pro soit presque 2 fois plus puissante que la ps5 normal je pense pas que ca puisses faire du 4k60fps parcque en tenant compte du faite que la ps5 normal perf mode tiens du 1080p 60fps et non du 120fps pour qu'en 2k la ps5 sera a 30 ou 24fps sans compter l'optimisation biensur donc en suivant cette logique de performance la ps5 en 4k n'atteindra pas 10fps cest pourquoi cest du upsacling 4k sur ps5 ayant le meme processeur que la ps5 normal donc la ps5 pro aussi fera du upscaling et donc la ps5 pro +pssr + ia + de teraflop + la puce graphique + certaine optimisation avec un cpu et gpu limité par le hardware alors la je pense pas que meme le upscaling 4k puisses faire 60fps deja supposons un PC gamer a 800€ comme vous nous lavez fait comprendre le geek les performance de la ps5 pro seront légèrement meilleure mais le pc n'est pas limité par le hardware donc meme en upscaling la surchauffe tuera la ps5 pro et la constante des fps sur pc gamer a 800€ sera bien meilleur je suis pas un technicien comme vous mais si vous pouviez nous expliquer cela ca sera bien que ce soit la commu qui m'explique ou vous dans une vidéos ca sera bien .
@@mrhyde3957 ouais vous avez raison mais comme le nombre de teraflop à quasi doublé j'ai donc fait cette estimation mais attendons voir le résultat in game 👌
Petite précision sur les puces que nous retrouvons dans les cartes graphiques, téléphone, télé, console voiture, leur prix on tripler voir quadruplé depuis l’avant COVID et bien sûr plus c’est fin et petit plus c’est cher 800euros c’est cher mais c’est la réalité du marché et le prix vient de là, comme tu dis
Ça devient vraiment du n'importe quoi les nouvelles consoles, pfff... 1000 balles pour jouer sur des Jeux en définition 700P comme sur le dernier star Wars.
Pour soulager un CPU il "suffit de" diminuer le nombre de polygones, donc typiquement faire en sorte qu'un vol de pigeons composé de 30 volatiles n'en ai que 10, qu'une voiture avec 10.000 polygones n'en soit composée que de 7.000, etc. Et la différence n'est pas autant flagrante en mouvement que s'il s'agissait d'une résolution abaissée, d'une texture grossière, ou d'un framerate bas.
Salut le Geek! Étant au Canada, j'ai regardé l'émission de Shareplayers en rediffusion... Je écouté la vidéo en accéléré et j'ai passé les moments un peu trop redondants, maia dans l'ensemble s'était sympathique. J'ai trouvé quelques interventions intéressantes... notamment sur le point de vu d'un intervenant "qui cherchait le mot marge" et qui essayer de nous expliquer le principe de l'amortissement (sans dire le mot amortissement)... J'ai été assez surpris d'entendre assez peu de "du coup" qui est un véritable fléau en France. l'émission était un peu longue, j'ai sauté quelques passage d'intervenants pas intéressants... et ombre est un peu trop typique des types des années 2000 à mon goût (il bugs et tourne en boucle)
@@pipotron1637 J'ai dit que Ombre est typique des gars nés en 2000 parce qu'il bug (bug de l'an 2000 ... boutade). C'est pour rebondir sur ce que Ombre à dit à Jean : "Jean est typique des gars plus vieux, d'avant 1980, qui ont un métier et de l'expérience... pas comme nous les jeunes youtubers". Et je suis d'accord, Jean ne bug pas ;-) C'est qui Nicolas? Est-ce celui qui cherchait le mot "marge"? Si c'est lui, en effet il est un peu long sur ses interventions, mais pas inintéressant sur certains arguments. Après je trouve bien le fait que Yannick fasse intervenir des followers durant l'émission que je trouve un peu longue malgré tout sur ce genre de sujet... et je trouve que Yannick a des arguments qui se défendent bien (notamment sur le prix de la PS5pro qui s'adresse plus à des gens qui ont déjà les moyens d'avoir une grande télé 75 pouces, etc... ce n'est pas une console pour les jeunes adultes qui vivent chez papa et maman... et ce n'est pas une question de dénigrement de classe. Mais Yannick à raison sur le fait que les personnes passionnées adultes et indépendante ont les moyens d'acheter une PS5pro.
@@pipotron1637 Je ne suis pas d'accord avec Nicolas sur pas mal de points dont notamment lorsqu'il essaye d'expliquer (en perdant ses mots) que les Processeur ARM et x86 c'est du pareil au même... Non car pour faire tourner du code x86 sur ARM il faut utiliser la virtualisation et ça fait au moins une couche supplémentaire qui rend les processus moins rapide. C'est d'ailleurs très perceptible sur les PC ARM avec les puces Qualcomm. N.B. à ne pas confondre avec Proton de SteamPC qui traduit les commandes windows x86 et directX en leurs équivalents linux x86 et Vulkan (souvent mieux optimisées est plus rapides).
Pour le 60 fps, c'est un débat stérile. 60fps ne veut rien dire, il manque des critères. Ou alors on dit sans DLSS, FG, RT. En pur raster ? mais la encore, il y a d'innombrables paramètres. Ombres, poids des textures, profondeur de champ, lissage ou pas, etc... La PS5 PRO va embarquer DLSS, FG, et mettons de côté le RT. Si ils arrivent pas à faire 60 fps avec un dlss et un fg dont on peut abuser comme on veut... en particulier du second qui est quasi qu'un dérèglement du thermomètre. Ils vont pouvoir faire du 120 fps 8k avec GT6, je vois pas le problème. Après quelle qualité de rendu ??? Et le proposeront-ils ?
c'est bien beau de mettre tout sur l'inflation mais aux dernières nouvelles Sony vend sa PS5 Digital à moins de 450€ et donc inflation ou pas il y a 350€ de différence et c'est énorme !!!!!!
Bjr Jean bravo pour hier soir, discrétion, écoute, mesure..Le sujet est plus GTA 6 est t'il bridé par le cpu vieillot de la pro que df c'est bien ou pas bien ...👌
Salut Jean. Je pense surtout que le gap entre la ps5 pro et la ps6 ne sera pas énorme. Car Sony comme Microsoft vont devoir maîtriser leurs coûts pour ne pas sortir une nouvelle gen trop chère et ne pas se priver d une partie du marché et de leurs clients. Donc si tu limites à une augmentation de 100 euros, à 599 euros quel type de machine tu auras par rapport à une ps5 pro. Avec la baisse de certains composants , l ia etc et les choix qu ils feront sur ce qu ils mettent dans leurs bécanes, je ne doute que tu arriveras à faire mieux qu une ps5 pro. Mais avec quelle niveau de différence au final?.. ceux qui n auront pas acheté de pro en auront forcément + au moment de la nouvelle gen. Et comme tu l as dit hier dans l émission, le public consoles joue aussi dessus par rapport au prix du hardware si on compare au PC. La majorité ne veut pas de consoles à + de 800 balles ultra puissantes qu ils ne voudront ou pourront s offrir
Je travaille dans la finance, quand on parle d'inflation sur devise ça signifie que c'est la l'Euro qui perd de sa valeur. Exemple : entre 2006 et aujourd'hui on est à 34% d'inflation, j'ai pris 2006 vu que c'est l'année de sortie de la PS3 qui était à 600€ au moment de sa sortie. Si je fais 600€+34% j'arrive à 806€, donc d'une certaine façon la PS3 était au prix de la ps5pro d'aujourd'hui. ⚠️⚠️Attention⚠️⚠️ je ne défend pas Sony et je refuse d'acheter la ps5pro ou sont prix n'est pas justifié a mes yeux vu que le prix des composants est en baisse depuis le début d'année comme l'a dit le présentateur d'une autre façon et avec d'autres exemples
Pour la ps6 Intel n'a pas perdu 30 milliard, ils n'ont pas gagner ces 30 milliard, et déjà parler du prix de la ps6, alors que l'on n'a appris juste la demande de sony sur sa puce pour la ps6 avec kes spécificités voulu par PlayStation Trop de suppositions nuits à la réalité, et je parle pas que de toi, tous sont la à dire que blabla, mais pour ke moment à part les technicien de PlayStation et ceux ayant reçu le kit de développement savent de quoi il es est
J'ai bien aimé le commentaire d'un des gars de digital foundry sur le prix. Pour lui c'est un test, il ce demande si c'est pas un peux une standradisation de la vison de MS avec sa Serie S et X. si Sony ne test pas l’accueil du marché à 2 consoles une de base (PS6) et une plus haut de game plus cher (ps6pro) dès la sortie pour la génération suivante comme la fait MS pour augmenté le profit. Sinon l'annonce pour la PS6 et intel, n'a qu'un seul intéret c'est de confirmer que Sony ne sera pas sur ARM, reste a voir MS.
La différence c'est la baise de prix pour plus de technologie dans le milieux et bas de gamme. compare le prix de 50 pouces 4K 100-120Herz mini led d'un model il a y 4 ans et ajd par exemple.
Quand je penses à tous ces pigeons qui vont acheter cette blague de Ps5 pro je me marre mouahahaha Au lieu de tranquillement attendre la Ps6 qui devrait arriver d'ici 3 ans et là ça sera de la vraie next gen :)
Salut le Geek! Vers 2:43 tu parles des images RAW qu'aurait analysé DF (vous en parliez hier dans shareplayers) pour déterminer que c'était du 890p malgré que l'image devait être upscalée avec le PSSR... ils ont réussi à déterminer cela malgré le PSSR? j'aimerai bien connaître leur méthodologie pour prendre au sérieux cette affirmation, car si c'est vrai alors le PSSR ne vaudrait pas un clou... et je ne pense pas que Sony mettrait autant le PSSR en avant s'il n'était pas si performant. Par ailleurs, il semble que le PSSR est assez convainquant pour convaincre AMD de faire son FSR 4 (à moins qu'AMD ait travaillé avec Sony pour optimiser le PSSR).
Lors de l'annonce du PSSR, il est expliqué brièvement que c'est développé en collaboration de AMD avec de la techno pas encore proposé sur PC par AMD. cela ressemble bcp a un FSR avec un supplément hardware.
@@mrhyde3957 En effet le plus gros du PSSR est fait par AMD puisqu'il se base sur le FidelityFX Super Resolution auquel Sony aurait seulement ajouté une technologie propriétaire de traitement d'image par IA pour rehausser les détails. Cela semble assez prometteur pour qu'AMD se laisse convaincre de se lancer dans le FSR 4. Par ailleurs, puisque le plus gros du travail a été fait avec le FSR 2 et le FSR 3, alors la couche de traitement IA du FSR 4 devrait prendre moins temps à développer. Ça s'annonce prometteur pour RDNA 4, mais j'ai bon espoir que ça fonctionne aussi sur RDNA 3 et notamment sur la gamme RX7900... mais j'ai de sérieux doute que ça fonctionne sur RX6000 (Par ailleurs , le PSSR est réservé à la puce RDNA 3 ou 3.5 de la PS5pro, et l'APU Oberon (RDNA 1.5 ou 2) de la PS5 ne semble pas avoir les capacités suffisantes pour faire fonctionner le PSSR)
En attendant aucun éditeur ou développeur ne prend la parole à ce sujet là. EA par exemple n'en parle pas hors leur nouveau jeu de simulation de football est prêt à sortir. Capcom n'a fait aucune communication a ce sujet non plus. Aucun Studio de développement ne s'adapte pour l'instant à ce nouvel hardware. Il y a quand même de quoi se poser des questions. Cela arrivera sûrement plus tard mais quand même dira t on🤔🤔🤔. Hâte de voir ce que nous réserve le Tokyo game Show dans une grosse semaine😊
Tres bonne vidéo Jean 👍 Je n'ai pas l'habitude de commenter mais cette fois je le fais pour te remercier de continuer à nous tenir informer sur les propos souvent extrapoler autour de cette PS5 pro. En espérant que tu continues d'apporter toujours plus d'éclaircissement aux propos tenus par des spécialistes comme Digital Foundry
Ils se sont dit que si des gens sont capable de lacher plus de 1000€ pour un téléphone pourquoi pas 800 € pour une console mais très vite la comparaison avec un pc à prix équivalent va se faire sentir., l'année prochaine l'avantage sera même du côté du pc.
Très bon condensé comme dab, et a juste titre tu a soulevé un lièvre car pour ma part regarde. Je me suis pris une ps5 et le téléviseur qui va avec le fameux TCL, même si sa a un coût c'était encore plus ou moins raisonnable.. imagine la même chose avec la ps5 pro avec lecteur nous tournons a plus de 900€ et faut la faire tourner sur un téléviseur qui a un bon rendue, donc on commence a avoir un bon pc a ce prix là. Dit moi ce que tu en pense . Et encore une fois merci pour t épisode riche en explication.👍
Salut Jean. Dis-moi es-tu au courant que Sony a aussi augmenté le prix de toutes les Dualsense (hors Dualsense edge) de 5€?! Tu en penses quoi? Je commence à vomir cette marque.
bonjour à toi , je pense que beaucoup de monde oublie une chose smple .l annee derniere annee record en ca pour play mais catastrophe en terme de marge . sur l annee fiscale xbox ( que tout le monde dis au bord de la cata ect......) fait un bénéfice 4 fois superieur à play . 1.5b pour play 6b pour xbox (grace au rachat ect..... à la fin on s en fou . c est dans leur chiffre .) . sony vie de play donc ils doivent vendre avec marge . d ou le prix annoncé de la ps5 pro . une chose me chagrine quand tu dis qu ils pensent vendre 100m de ps6 ( les dernieres projection ps5+ ps5 pro serais vers les 80M en fin de vie ). pour moi ils y arriveront jamais à vendre autant c est finit l aire de la ps4 . et pour l'emission de yannick egal à lui même (il doit aimer s entendre parler.) bien mais beaucoup trop de monde invité
Concernant Alan Wake 2 en effet attention avec les histoires d upscaling, a titre d exemple sur Cyber Punk 2077 Pc il est conseillé (meme sur de gros GPU) par Digital Foundry pour du gaming en 4K de mettre le DLSS performance qui est... du 1080p
La super résolution c'est uniquement pour le GPU, aucun impact sur le CPU (contrairement au RT). La densité de population en faible ça va être marrant, même Cyberpunk est toujours mal opti à ce niveau et je ne crois pas 1s qu'une PS5 tient 60fps dans Dogtown... Si je pouvais je jouerais en 4K natif au lieu d'upscale (j'ai une 7900XT...)
@Jean AMD va bientôt sortir des APU pour Desktop avec RDNA 3.5 et 8 à 16 Coeurs CPU (le même GPU que la PS5 Pro) ..... ce qui veut dire qu'ils sont plus puissants que l'APU de la PS5 Pro vu que le CPU est moderne contrairement à la PS5 Pro. A ton avis AMD les vendra combien ? bien sûr beaucoup moins cher que ce que nous fait payer Sony !!! Du coup bientôt au prix de la PS5 Pro on va s'offrir un PC desktop avec APU Strix Halo qui est moins cher que cette PS5 Pro .....
Après je ne suis pas d'accord, si tu as un pc du même prix mais que le jeu est optimiser pouyr se PC et seulement sur se PC , il fera la même chose, le tout c'est l'optimisation des jeux mais c'est sur que sur PC il ne pas pas optimiser pour toutes les variantes de PC lol
Sauf qu a part quelques exceptions l immense majorité des jeux tourne bien mieux sur un pc . De plus sur pc tu payes beaucoup moins cher tes jeux et services . Ton pc est upgradable et en plus tu peux t en servir pour faire autre chose. Et si tu veux pas t'acheter un gros pc tu a la possibilité du cloud qui est bien plus performant que les consoles et qui te reviens moins cher la encore . Plus on avance plus on voit uqexles consoles sont un système obsolète !
Moralité : vous attendiez la PS5 pro pour lâcher votre PS4 ? Achetez le modèle PS5 slim ! Vous avez déjà une PS5 et attendiez la PS5 pro ? Attendez la PS6 ! AMHA Sony aurait dû se dispenser de sortir cette PS5 pro, quitte à avancer d'un an la sortie envisagée pour la PS6... Ou pas d'ailleurs, car à y réfléchir, la ludothèque de la PS5 se base en grande partie sur les remaster des jeux PS4. C'est décevant.
Pour ton calcul de l'inflation, tu utilises un mauvais exemple ! Je pense que TCL fausse le marché : c'est un mastodonte qui veut s'implanter en France et donc il fait des prix qui obligent tous les autres à s'adapter. On en reparlera dans 5 ou 10 ans quand cette marque sera aussi connue ici que Samsung ou Philips...
Le prix du process est nécessairement impacté par l'inflation qu'on le veuille ou non. Et oui, si tu prends l'inflation en compte, la Néo Géo était plus chère à sa sortie. (plus de 900€ d'aujourd'hui)
La neo geo a l'époque était considérée comme une machine de riche voulant une console arcade chez lui. Mais le marché n'était pas le même, c'était une période ou on vivait mieux en terme de qualité prix. Sinon pour digital foundry, ils signalent à chaque fois c'est encore un peux compliqué car il manque d'information technique et c'est ca qui est plus inquiétant, pourquoi Sony reste aussi flou et ne communique pas plus sur l'ensemble des composants de la console.
Mais justement pour avoir du 60 fps il suffit d enlever plus de 100 voiture ia et plus de 100 pnj dans l open world et ça suffira à gagner pleins de ressources et atteindre le 60 fps tout simplement!!! On verra pas la différence tellement que y aura déjà beaucoup de pnj et voitures … voilà la solution ça s appelle l optimisation!! Il suffit de retirer pleins d ia et objets inutile qui bouffent les ressources du cpu!!! Qu en penses tu ? Ça suffirait pas ? Donc pour moi gta 6 sera en 60 fps en 1440p sur ps5 pro j ai confiance!!!
sauf que 1 pnj dans GTA 6 utilisera plus de ressource CPU qu'1 pnj dans GTA5, meilleurs animation, meilleurs IA du pnj, distance d'affichage augmentée etc... je pense que même à 30 ça va être bien vide par moment...
faut arrêter de rêver le 4, 3 puis 2nm ne sera plus accessible aux consoles car beaucoup trop chère, Nvidia arrivera a les toucher moins chère grâce a ses très grosses commandes mais surement pas les consoles...
@@julienping si je ne me trompe pas, Apple est déjà en 3, NVIDIA en 3 ou va passer en 3 et intel (lunar lake) en 3 aussi. Par conséquent, ça libère de la place en 4, avec des prix plus accessibles surtout si des concurrents comme Samsung ou global produisent massivement des plaquettes de 4nm. D'ailleurs si ne trompe pas également, AMD est en nm4 pour tous les ryzen AI 9. Donc, je ne pense pas qu'il soit impossible pour Sony d'avoir des APU en 4nm. Mais effectivement, je pense que ça n'arrivera pas, par volonté de Sony (Que je comprends, puisque rare sont les amateurs de modèles slim à la midgen)
@@AseVenture On voit bien qu'on est au bout du process on approche la fin après il restera le cloud si le jv veut continuer de progresser graphiquement
Oui le débat hnntmnt j'ai regardé la 1ère heure tirais trop en longueur sur des choses nn concrète comme les jeux dont nous voyons tous qu'ils ont du mal à arriver, tjr pr ça que ss sur ps4pro j'attendais la 5pro donc avec impatience et j'attends encore plus Novembre que Jean lui ouvre les entrailles.. Par contre Jean j'ai vu 2 lecteur cd pour ps5 1 à 120e et 1 à 300e😮😅 someone sait m en dire plus.. Merçi la commu' 🤙🏼
Chers joueurs PlayStation je suis joueurs xbox et je suis fière de voir que vous vous tenez debout face a ce viole que Sony veut orquestré je fut le première sur tiktok a dire que sa allais etre un machin or de prix jen suis fière et c'était pas faute d'avoir prévenu le joure risques de finir comme sega avec sa saturne il ferons demis tours. Marque cerner ces bien foutue de la geul des joueurs et sa pas u l'effet escompté heureusement. On a le pouvoir d'achat enten que consommateur il es temps de l'utiliser
Je comprends pas le geeks... Sur cette vidéo ruclips.net/video/KsEYuTFKA4c/видео.htmlsi=w6vVbVo00JPxaDmi On a Allan wake 2 en 30fps résolution 1270 pour du 4k ps5 Et pour du 60fps résolution 847p pour du 2k ps5 Donc je comprends pas trop cette histoire de 865 p pour du 60fps rendu 4k sur ps5 pro On aura donc le rendu du mode fidélité avec le mode performance au final ?
Dans sa vidéo de démonstration, Sony compare le mode Performance de la PS5 avec le mode Fidélité de la PS5 Pro : ça n'a aucun sens, il fallait comparer les deux modes Fidélité ! Raison de plus boycotter playstation, trop cher pour trop peu de jeux et trop peu d'évolutions techniques et en plus ils mentent, ils prennent vraiment trop les joueurs pour des abrutis
sinon pourquoi s'mebeter à démêler du vrai ou du faux la ps5 pro est le signe de la fin qui approche des consoles comme ont les connais déjà part rapport au prix mais aussi le gap technologique bon après c'est pas étonnant car le pc gaming évolue aussi lentement et c'est plus la technologie qui fait des miracle que leurs performance brut et oui c'est ça de sortir environ chaque années une nouvelle gen c'est marrant coté matériel de téléphone & tablette avec le "soc" ils ont pas problème d'avancé majeurs sa avance très vite à se rythme ça va vite rattrapé leur homologue pc et console d'ailleurs sa à déjà dépasser la xbox one x et aussi les fautive c'ets les jean-kévin qui se sens pas bien quand ils ont pas leurs fps rapport à leurs écran donc il rachète une nouvelle cg part rapport à une nouvelle gen alors que il perte tellement d'argent que finalement leurs cg seront jamais rentabiliser
PS 5 pro, le matin, le midi et le soir. On en mange beaucoup en ce moment. Elle va se vendre plus que prévu a force de nous en faire manger à toutes les sauces!!! Fait une sieste si tu es fatiguée...😂
Si vous avez une PS5, une Xbox Series X ou si vous n’avez pas acheté de console de génération actuelle, la PS5 Pro n’a aucun sens car l’augmentation des performances est trop faible pour faire une différence. Procurez-vous une PS5 ou une Xbox Series X.😂😂😂😂😂
Personne ne peut être objectifs avec ce que vous affirmez. Seul l'avenir nous le dira avec les futurs jeux et surtout les futurs exclusivités sony. Toute fois, il y avait quand-même une belle différence entre la ps4 pro et la ps4 standard. Je ne vois pas pourquoi cela serait différent avec celle-ci.
C'est marrant, mais les développeurs ils pleuraient parce qu'il y avait la xbox séries s est la série X... Le développement est compliqué... Mais là, maintenant qu'il y a la ps5 et la ps5 pro les entends pas ! Bandes de vendus
@@pipotron1637 ah ben voilà il parle de playstation parce que c est l annonce hardware de l année donc forcément c est un vendu. 26000 abonnés la vache énorme c est clair que sony a du lui faire un gros chèque ?! Sinon il yva des chaines de jv qui n ont pas parlé de l annonce de la ps5pro depuis une semaine ?
@@telemaq76 Courage l'ami, j'ai l'impression de voir un migration de JVC arriver de plus en plus dans les commentaires ici. Les débats constructifs vont devenir de plus en plus rare. Bien sûr, je souhaite me tromper complètement...
Pour moi c'est personnel, le seul et unique problème c'est le lecteur et le socle vendu séparément. Si la console aurai couté 800€ tout inclus dedans l’intacte aurai été moindre . Il pousse le consommateur vers le FULL dématérialisé. En plus vendre un socle 30€ il n'y a pas de process il me semble a l’intérieur ! c'est juste un bout de plastique😡. Avis Perso . Merci pour ta vidéo ...
métal
@@julienping Les rumeurs racontent qu'il est fait à 100% en rhodium, pour 30€ c'est donné !
Avis partagé
Sauf que le socle est esthétique et tu n’en as pas besoin . La console tient très bien debout sans le socle …
@@thomascros pas tout le monde à la place pour la mettre couché, moi elle est à la verticale.
Les excuses et la mauvaise fois, "quand il y a un doute, il n'y a pas de doute", non ?
La meilleure preuve que l'on a raison et lorsqu'on n'a pas besoin de se justifier
En effet, du ray tracing avec des textures haute définition et un peu d'anti-aliasing est souvent préférable à de la 4K console avec des textures floues. Car, oui, on parle rarement des textures sur console, et c'est dommage car il n'y a pas assez de VRAM dans ces machines, tout comme de RAM pour l'IA et autres éléments. Cela nuit à la qualité visuelle globale. le gpu ca fait pas tout..........
De la même manière la quantité de VRAM ne fait pas tout.
Si, il y a assez de mémoire dans la PS5 et dans la PS5pro (qui en aura un poil plus pour gérer plus de RT et le PSSR), car elles utilisent Kraken (précablé en hardware) et la vitesse du SSD pour accélérer les transferts afin de réduire au minimum le tempon mémoire et la quantité de mémoire vidéo nécessaire pour les textures dans les jeux en monde ouvert. De plus, la mémoire GDDR6 partagée entre CPU et GPU permet de réduire considérablement la quantité de RAM normalement nécessaire sur un PC.
C'est un architecture très intéressante qui sur certains aspects est aussi efficace qu'un PC qui aurait beaucoup plus de RAM et de VRAM.
N.B. sur PC, je suis d'accord qu'il faille plus de RAM et de VRAM, c'est la raison pour laquelle je n'ai pas acheté de RTX30 à l'époque, car ces GPU manquaient indéniablement de VRAM dès leur sortie pour utiliser les pack de textures HD (voir exemple manquant de Farcry 6)... les gens plus malins qui avaient déjà une GTX10 ou RTX20 ont soit attendu les RTX40 ou soit acheté un GPU AMD avec beaucoup de VRAM pour un prix inférieur.
P.S. en passant le manque de VRAM c'est ce qui fait défaut à la Xbox SX qui n'a que 10Go de VRAM et 6Go de RAM système... est qui n'intègre pas un compresseur/décompresseur hardware aussi performant que Kraken... c'est dommage d'être bridé par la mémoire, car Scarlett serait probablement plus perf avec plus de mémoire... mais vous savez ce que c'est les économies d'échelle.
@@cariboumagique2234 Tout comme avec les puces Mac, les développeurs peuvent utiliser des systèmes d'exploitation aussi complexes qu'ils le souhaitent. Cependant, à un moment donné, pour afficher des textures à l'écran, il faut les stocker quelque part. On ne peut pas les appeler à tout moment. C'est pour cette raison qu'ils font appel à l'IA, pour masquer ces limitations. Le jour où nous aurons des SSD atteignant 20 Go/s en séquentiel, nous pourrons réduire la VRAM.
Regardons les limitations en mode photo sur une PS5 avec RDR2 : lorsque vous êtes sur une montagne et que vous zoomez au loin, vous verrez des éléments se charger et des textures de moindre qualité apparaître, car il n'y a plus de place. Sur une carte graphique de 24 Go, ce genre de problème n'existe pas. Bien sûr, vous pourriez me dire que c'est un exemple particulier.
@@colinate La encore, il y a un différence de prix entre une PS5 et un RTX4090 ou une RX7900XTX avec 24 Go de VRAM et c'est sans compter la RAM nécessaire pour le transferts des textures entre RAM et VRAM.
Vous vous obstinez à comparer des choses incomparables. Évidemment que les graphismes seront meilleurs sur un PC avec un GPU très cher avec 24Go de VRAM et 16 voir 32Go de RAM avec un CPU adéquat.
Mais la PS5, fait presque aussi bien en qualité d'affichage des textures avec seulement 16Go de mémoire unifiée (RAM ET VRAM) pour une fraction du prix de ces PC bien trop chers.
@@colinate Personne ne fait appel à l'IA pour générer ou améliorer les textures dans les jeux pour le moment (je crois qu'il n'y en a qu'un pou l'instant, mais ça na pas beaucoup d'impact). Ça viendra, mais cela pose aussi un défi, car il faut de la mémoire en plus pour utiliser l'IA pour générer l'image, et il faut aussi beaucoup de calculs pour effectuer ce travail.
À l'heure actuelle, il est plus efficace d'utiliser une bonne compression pour réduire la quantité de données à transférer, et de décompresser à la volée les textures à plaquer sur les polygones... c'est ce qui coûte le moins en ressource de calculs et de place en mémoire. Toutefois, l'IA peut servir à améliorer la compression... mais la encore, il faut trouver le juste milieu entre puissance de calcul, durée des transferts et place en mémoire.
Il n'y a pas de solution miracle, il faut trouver la bonne adéquation.
Tkt BBG remedy a debunké cette info :
Thomas Puha, responsable de la communication chez Remedy Entertainment, a répondu à ces inquiétudes sur ResetEra en affirmant que la version PlayStation 5 Pro d'Alan Wake 2 sera une "agréable surprise", soulignant que la qualité de l'image est plus importante que la résolution brute. Puha a également promis plus de détails et d'images dans les semaines à venir
865p pour arriver a du 60fps sans RT mais à priori l'image upscale en 4k est TRÈS bonne ! Par contre ça prouve que c'est sûrement pas prêt de faire 60 FPS sur un open World comme GTA 6. Le CPU même avec le pssr va pas supporter
Super comme perspective pour 800 balles...
Mdr 865p et pourquoi pas du 800x600 3Dfx pour avoir les 60 fps xD, pardon.
Cyberpunk tourne en 60 fps en mode perf sur PS5 et en 1080p donc bon... Et dsl mais niveau graphismes et pnj ça envoie autant que les images qu'on a vu de gta 6.
gta6 sera LE jeui evenement et surement un partenariat avec sony, qui vante sa ps5pro comme etant la console 4k60 . Donc t inquiete pas que chez rockstar et playsation il doit deja y avoir 40 ingé en train d optimiser gta6 a fond de balles pour que ça tourne a 60fps sur Ps5pro. Si gta6 ne tourne pas en 4k60 sur ps5pro ça demolit le marketing de la console.
4k 60fps ou 865p faudrait savoir😂😂😂
"Ils ont souvent raison... Sauf quand ils ont tort" 😂😂😂
Je confirme, t'es un peu KO !
Merci beaucoup pour cette nouvelle vidéo. Parfaitement d'accord avec ton analyse sur l'inflation.
A plus !
Roger
Bonjour Jean le geek. Je suis intervenu chez les share players, d'ailleurs mon intervention n'était pas top. J'ai parlé de la reprise de la ps5, genre à 400 euros ce qui est beaucoup pour prendre une ps5 pro etc...
Bah, on peut tous se tromper, pas de soucis, et c'est toujours dur de s'exprimer sur un sujet lorsque l'on s'exprime au dernier moment et c'est très bien passé, rassure toi 👍
Il a totalement raison le PDG d'EA sur le rapport qualité prix.
Premièrement les consoles ne doivent pas être comparé aux PC desktop mais plus laptop pour la miniaturisation des composants.
Je suis gamer PC avec un laptop RTX 4070 et je peux dire qu'aujourd'hui aucun laptop neuf à 800€ ne peut faire de la 4K à 60 fps avec du RT !
Pas sûr que l'exemple des tv soit le bon pour juger l'inflation... d'ailleurs elles sont prises en compte dans le calcul officiel pour juger l'inflation en France, et ca veut tout dire. Et oui ca permet de faire baisser celle ci, de manière artificielle, en incluant des produits de conso courante, comme les tv, qui sont bien moins cher qu'avant. Alors que si on voulait se faire un vrai indice on ne mettrait que les articles de consommation indispensable et obligatoire...mais ca ferait peur de voir une inflation a 2 chiffres 😢.
Bref c'est biaisé et c'est fait volontairement. D'ailleurs certes les TV, frigidaire et compagnie sont bien moins onéreux qu'avant MAIS aussi bien moins fiables...une TV ou un lave linge ne tient plus des 10 ou 15 ans...et si il était honnête, il devrait aussi en tenir compte pour ce fameux calcul d'indice d'inflation.
Bon ca c'est pour le premier point, passons au second 😅.
Si TCL est si fort sur les prix c'est qu'ils ont la volonté de faire connaître la marque et de s'imposer sur le marché occidentale. Et comment éclaté les prix ? De un la technologie des dalles est quand même beaucoup plus maîtrisé et moins a la pointe sur les derniers process mega cher comme la ps5 pro. De deux, c'est le gouvernement chinois derrière, et comme pour les batteries/panneaux solaire il se passe beaucoup de chose en coulisse on va dire.
Perso je pense que la ps5 est cher du fait de la techno retenue ET que les constructeurs ont tous abandonnés la vente a perte pour se rattraper sur les jeux... maintenant c'est le beurre, l'argent du beurre et le cul du gameurre 😂.
Bonsoir Jean, c est bien AMD qui a été choisi comme partenaire pour la création de l'APU de la Pro, et la PS6, donc pourquoi ne pas mettre le FMF2 dans la PS5 et la Pro pour baisser son cout. C est une solution software je pense, donc pas aussi cher que le 100% hardware.
Merci pour tes explications et belle intervention il y a 2 jours chez The Share Players, tu as assuré et ca nous a fait plaisir de te voir discuter au sujet de la Pro.😉👍
Pour 800 euros, il y a moyen de faire un bon pc avec une résolution de base plus importante que la ps5 pro. On en a déjà un bon exemple sur le site allemand Memory ... pc. Au prix demandé, le pc reste un bien meilleur choix que la PS5 Pro. Le socle vendu séparément, qu'elle est l'excuse? Le lecteur blue ray, l'excuse est que l'on se dirige vers le dématérialisé qui est poussé par Sony / Microsoft ... Cela ne vaut pas la peine. Il prépare le prix de la PS6. On ce moque de nous. Torp chère. On passe de 399 euro de la ps4 pro avec lecteur!!! à 800 euros sans lecteur et sans socle!!!!
Je dis non. Mon fils a vu le prix. Il m'a regardé et il a compris. C'est beaucoup trop chère.
Faut compter le FSR et le DLSS dans les performances sur PC du coup pour comparé avec cette PS5 pro ? Parce que pour 950 balles des PC font mieux en natif que du 800 p de base la faut arreter et avec des techniques d'upscale bien plus affirmée ... Faudra pas s'etonner si ça se fait de moins en moins chier a optimiser niveau dev a force que ça devienne une norme de comptez sur l'upscaling pour atteindre le 60 fps
Sur console c'est la norme depuis 15ans, maintenant attends on va bouffer du frame gen à toutes les sauces , ça sera intégré aux jeux de base , upscale + framegen = moins d'optimisation = moins de temps, moins de "spécialistes"= plus d'argent donc on y aura droit tkt ...
Salut Jean, j’étais sûr hier pendant le live que ça allait être dur pour toi ce matin 😀
Concernant le prix avec inflation, comme tu le dis, c’est une équation incomplète si on ne prend pas en compte également les baisses de la technologie.
Pour moi, lez 1175GB, le nouvel APU avec son process et probablement son augmentation de taille et le PSSR ne justifie pas 90% d’augmentation.
Comme ça a déjà été dit, c’est principalement dû au fait que PlayStation n’a plus de concurrence et qu’ils savent qu’il y a des joueurs prêts à mettre 1000€ grâce à tous ceux qui ont acheté aux scalpers 🤬 ils peuvent se permettre de marger et arrêter de vendre à perte
t'es peut être fatigué Jean, as t'il expliqué le prix de la PS5 pro par l'inflation ou l'a t'il relativisé par rapport aux autres consoles dans l'histoire, avec des prix tenant compte de l'inflation ? je pense qu'il fait le distingo, par contre il donne du "sens" à ce prix vis à vis des performances, c'est ça le message important
Juste une petite question que tous le monde oublie ? les gents disent que la PS5 pro est cher.. Le problème c'est la taxe européenne de chaque pays d'europe.. Moi qui suis belge si je retire 21 % de taxe en Belgique, la PS5 pro elle coûterait 632 € en réalité.
oui
Mais qui parle hors taxe 😂
@@AkuitoprojetCONCORDba aux US
@@AkuitoprojetCONCORD La preuve que t'es bête.. En Europe il y a une taxe dans chaque pays européens.. Au états-unis il y a pas de taxe
Dans ce cas la console devrait couter moins cher aux usa?
Bon pour ma part bien que la ps5pro soit presque 2 fois plus puissante que la ps5 normal je pense pas que ca puisses faire du 4k60fps parcque en tenant compte du faite que la ps5 normal perf mode tiens du 1080p 60fps et non du 120fps pour qu'en 2k la ps5 sera a 30 ou 24fps sans compter l'optimisation biensur donc en suivant cette logique de performance la ps5 en 4k n'atteindra pas 10fps cest pourquoi cest du upsacling 4k sur ps5 ayant le meme processeur que la ps5 normal donc la ps5 pro aussi fera du upscaling et donc la ps5 pro +pssr + ia + de teraflop + la puce graphique + certaine optimisation avec un cpu et gpu limité par le hardware alors la je pense pas que meme le upscaling 4k puisses faire 60fps deja supposons un PC gamer a 800€ comme vous nous lavez fait comprendre le geek les performance de la ps5 pro seront légèrement meilleure mais le pc n'est pas limité par le hardware donc meme en upscaling la surchauffe tuera la ps5 pro et la constante des fps sur pc gamer a 800€ sera bien meilleur je suis pas un technicien comme vous mais si vous pouviez nous expliquer cela ca sera bien que ce soit la commu qui m'explique ou vous dans une vidéos ca sera bien .
si Sony annonce jusqu’à 45% de plus en puissance, ce sera pas 2x plus puissante....
@@mrhyde3957 ouais vous avez raison mais comme le nombre de teraflop à quasi doublé j'ai donc fait cette estimation mais attendons voir le résultat in game 👌
@@mrhyde3957 bien que cette console ne devrait pas sortir normalement et devais nous faire des nouveaux bon et beaux jeux mais préfère nous pigeonner
Petite précision sur les puces que nous retrouvons dans les cartes graphiques, téléphone, télé, console voiture, leur prix on tripler voir quadruplé depuis l’avant COVID et bien sûr plus c’est fin et petit plus c’est cher 800euros c’est cher mais c’est la réalité du marché et le prix vient de là, comme tu dis
Le débat d'hier était sympa et pertinent, quoique un peu long. Après, c'est une fausse critique car il suffisait d'aller voir ailleurs
Ça devient vraiment du n'importe quoi les nouvelles consoles, pfff... 1000 balles pour jouer sur des Jeux en définition 700P comme sur le dernier star Wars.
Bientôt le retour des coaxial et péritel lol
Moi je suis pour le retour du Minitel 😂
Pour soulager un CPU il "suffit de" diminuer le nombre de polygones, donc typiquement faire en sorte qu'un vol de pigeons composé de 30 volatiles n'en ai que 10, qu'une voiture avec 10.000 polygones n'en soit composée que de 7.000, etc. Et la différence n'est pas autant flagrante en mouvement que s'il s'agissait d'une résolution abaissée, d'une texture grossière, ou d'un framerate bas.
Salut le Geek! Étant au Canada, j'ai regardé l'émission de Shareplayers en rediffusion... Je écouté la vidéo en accéléré et j'ai passé les moments un peu trop redondants, maia dans l'ensemble s'était sympathique.
J'ai trouvé quelques interventions intéressantes... notamment sur le point de vu d'un intervenant "qui cherchait le mot marge" et qui essayer de nous expliquer le principe de l'amortissement (sans dire le mot amortissement)...
J'ai été assez surpris d'entendre assez peu de "du coup" qui est un véritable fléau en France.
l'émission était un peu longue, j'ai sauté quelques passage d'intervenants pas intéressants... et ombre est un peu trop typique des types des années 2000 à mon goût (il bugs et tourne en boucle)
@@pipotron1637
J'ai dit que Ombre est typique des gars nés en 2000 parce qu'il bug (bug de l'an 2000 ... boutade). C'est pour rebondir sur ce que Ombre à dit à Jean : "Jean est typique des gars plus vieux, d'avant 1980, qui ont un métier et de l'expérience... pas comme nous les jeunes youtubers". Et je suis d'accord, Jean ne bug pas ;-)
C'est qui Nicolas? Est-ce celui qui cherchait le mot "marge"? Si c'est lui, en effet il est un peu long sur ses interventions, mais pas inintéressant sur certains arguments.
Après je trouve bien le fait que Yannick fasse intervenir des followers durant l'émission que je trouve un peu longue malgré tout sur ce genre de sujet... et je trouve que Yannick a des arguments qui se défendent bien (notamment sur le prix de la PS5pro qui s'adresse plus à des gens qui ont déjà les moyens d'avoir une grande télé 75 pouces, etc... ce n'est pas une console pour les jeunes adultes qui vivent chez papa et maman... et ce n'est pas une question de dénigrement de classe. Mais Yannick à raison sur le fait que les personnes passionnées adultes et indépendante ont les moyens d'acheter une PS5pro.
@@pipotron1637 Je ne suis pas d'accord avec Nicolas sur pas mal de points dont notamment lorsqu'il essaye d'expliquer (en perdant ses mots) que les Processeur ARM et x86 c'est du pareil au même... Non car pour faire tourner du code x86 sur ARM il faut utiliser la virtualisation et ça fait au moins une couche supplémentaire qui rend les processus moins rapide. C'est d'ailleurs très perceptible sur les PC ARM avec les puces Qualcomm.
N.B. à ne pas confondre avec Proton de SteamPC qui traduit les commandes windows x86 et directX en leurs équivalents linux x86 et Vulkan (souvent mieux optimisées est plus rapides).
Pour le 60 fps, c'est un débat stérile. 60fps ne veut rien dire, il manque des critères. Ou alors on dit sans DLSS, FG, RT.
En pur raster ? mais la encore, il y a d'innombrables paramètres. Ombres, poids des textures, profondeur de champ, lissage ou pas, etc...
La PS5 PRO va embarquer DLSS, FG, et mettons de côté le RT. Si ils arrivent pas à faire 60 fps avec un dlss et un fg dont on peut abuser comme on veut... en particulier du second qui est quasi qu'un dérèglement du thermomètre.
Ils vont pouvoir faire du 120 fps 8k avec GT6, je vois pas le problème. Après quelle qualité de rendu ??? Et le proposeront-ils ?
c'est bien beau de mettre tout sur l'inflation mais aux dernières nouvelles Sony vend sa PS5 Digital à moins de 450€ et donc inflation ou pas il y a 350€ de différence et c'est énorme !!!!!!
Bjr Jean bravo pour hier soir, discrétion, écoute, mesure..Le sujet est plus GTA 6 est t'il bridé par le cpu vieillot de la pro que df c'est bien ou pas bien ...👌
Hahaaa, "pas tout à fait la longueur de parole" souhaitée !!!!
C'est bien tourné ^^
Salut Jean.
Je pense surtout que le gap entre la ps5 pro et la ps6 ne sera pas énorme. Car Sony comme Microsoft vont devoir maîtriser leurs coûts pour ne pas sortir une nouvelle gen trop chère et ne pas se priver d une partie du marché et de leurs clients. Donc si tu limites à une augmentation de 100 euros, à 599 euros quel type de machine tu auras par rapport à une ps5 pro. Avec la baisse de certains composants , l ia etc et les choix qu ils feront sur ce qu ils mettent dans leurs bécanes, je ne doute que tu arriveras à faire mieux qu une ps5 pro. Mais avec quelle niveau de différence au final?.. ceux qui n auront pas acheté de pro en auront forcément + au moment de la nouvelle gen.
Et comme tu l as dit hier dans l émission, le public consoles joue aussi dessus par rapport au prix du hardware si on compare au PC. La majorité ne veut pas de consoles à + de 800 balles ultra puissantes qu ils ne voudront ou pourront s offrir
Je travaille dans la finance, quand on parle d'inflation sur devise ça signifie que c'est la l'Euro qui perd de sa valeur.
Exemple : entre 2006 et aujourd'hui on est à 34% d'inflation, j'ai pris 2006 vu que c'est l'année de sortie de la PS3 qui était à 600€ au moment de sa sortie. Si je fais 600€+34% j'arrive à 806€, donc d'une certaine façon la PS3 était au prix de la ps5pro d'aujourd'hui.
⚠️⚠️Attention⚠️⚠️ je ne défend pas Sony et je refuse d'acheter la ps5pro ou sont prix n'est pas justifié a mes yeux vu que le prix des composants est en baisse depuis le début d'année comme l'a dit le présentateur d'une autre façon et avec d'autres exemples
Pour la ps6 Intel n'a pas perdu 30 milliard, ils n'ont pas gagner ces 30 milliard, et déjà parler du prix de la ps6, alors que l'on n'a appris juste la demande de sony sur sa puce pour la ps6 avec kes spécificités voulu par PlayStation
Trop de suppositions nuits à la réalité, et je parle pas que de toi, tous sont la à dire que blabla, mais pour ke moment à part les technicien de PlayStation et ceux ayant reçu le kit de développement savent de quoi il es est
J'ai bien aimé le commentaire d'un des gars de digital foundry sur le prix. Pour lui c'est un test, il ce demande si c'est pas un peux une standradisation de la vison de MS avec sa Serie S et X. si Sony ne test pas l’accueil du marché à 2 consoles une de base (PS6) et une plus haut de game plus cher (ps6pro) dès la sortie pour la génération suivante comme la fait MS pour augmenté le profit. Sinon l'annonce pour la PS6 et intel, n'a qu'un seul intéret c'est de confirmer que Sony ne sera pas sur ARM, reste a voir MS.
Les TV ils font des nouveaux modèles tout les ans, donc il n'y a pas d'énormes différences sur les premiers modèles que tu as pris.
La différence c'est la baise de prix pour plus de technologie dans le milieux et bas de gamme. compare le prix de 50 pouces 4K 100-120Herz mini led d'un model il a y 4 ans et ajd par exemple.
Quand je penses à tous ces pigeons qui vont acheter cette blague de Ps5 pro je me marre mouahahaha Au lieu de tranquillement attendre la Ps6 qui devrait arriver d'ici 3 ans et là ça sera de la vraie next gen :)
Merci pour la vidéo. L'émission d'hier soir était intéressante. J'étais encore là à la fin quand vous avez dit : il y en a qui travaillent demain !
Salut le Geek! Vers 2:43 tu parles des images RAW qu'aurait analysé DF (vous en parliez hier dans shareplayers) pour déterminer que c'était du 890p malgré que l'image devait être upscalée avec le PSSR... ils ont réussi à déterminer cela malgré le PSSR? j'aimerai bien connaître leur méthodologie pour prendre au sérieux cette affirmation, car si c'est vrai alors le PSSR ne vaudrait pas un clou... et je ne pense pas que Sony mettrait autant le PSSR en avant s'il n'était pas si performant.
Par ailleurs, il semble que le PSSR est assez convainquant pour convaincre AMD de faire son FSR 4 (à moins qu'AMD ait travaillé avec Sony pour optimiser le PSSR).
Lors de l'annonce du PSSR, il est expliqué brièvement que c'est développé en collaboration de AMD avec de la techno pas encore proposé sur PC par AMD. cela ressemble bcp a un FSR avec un supplément hardware.
@@mrhyde3957 En effet le plus gros du PSSR est fait par AMD puisqu'il se base sur le FidelityFX Super Resolution auquel Sony aurait seulement ajouté une technologie propriétaire de traitement d'image par IA pour rehausser les détails. Cela semble assez prometteur pour qu'AMD se laisse convaincre de se lancer dans le FSR 4. Par ailleurs, puisque le plus gros du travail a été fait avec le FSR 2 et le FSR 3, alors la couche de traitement IA du FSR 4 devrait prendre moins temps à développer. Ça s'annonce prometteur pour RDNA 4, mais j'ai bon espoir que ça fonctionne aussi sur RDNA 3 et notamment sur la gamme RX7900... mais j'ai de sérieux doute que ça fonctionne sur RX6000 (Par ailleurs , le PSSR est réservé à la puce RDNA 3 ou 3.5 de la PS5pro, et l'APU Oberon (RDNA 1.5 ou 2) de la PS5 ne semble pas avoir les capacités suffisantes pour faire fonctionner le PSSR)
En attendant aucun éditeur ou développeur ne prend la parole à ce sujet là.
EA par exemple n'en parle pas hors leur nouveau jeu de simulation de football est prêt à sortir.
Capcom n'a fait aucune communication a ce sujet non plus.
Aucun Studio de développement ne s'adapte pour l'instant à ce nouvel hardware.
Il y a quand même de quoi se poser des questions.
Cela arrivera sûrement plus tard mais quand même dira t on🤔🤔🤔.
Hâte de voir ce que nous réserve le Tokyo game Show dans une grosse semaine😊
Ils savent tout en avance mais Ils doivent respecter NDA 🤠
Tres bonne vidéo Jean 👍
Je n'ai pas l'habitude de commenter mais cette fois je le fais pour te remercier de continuer à nous tenir informer sur les propos souvent extrapoler autour de cette PS5 pro. En espérant que tu continues d'apporter toujours plus d'éclaircissement aux propos tenus par des spécialistes comme Digital Foundry
Moi, la plupart des exclusivités sony tourne en 40 fps sur écran 120 hertz en mode qualité et ça me suffit largement.
Ils se sont dit que si des gens sont capable de lacher plus de 1000€ pour un téléphone pourquoi pas 800 € pour une console mais très vite la comparaison avec un pc à prix équivalent va se faire sentir., l'année prochaine l'avantage sera même du côté du pc.
Le comparatif du smartphone 😂😂pk pas une voiture
Très bon condensé comme dab, et a juste titre tu a soulevé un lièvre car pour ma part regarde. Je me suis pris une ps5 et le téléviseur qui va avec le fameux TCL, même si sa a un coût c'était encore plus ou moins raisonnable.. imagine la même chose avec la ps5 pro avec lecteur nous tournons a plus de 900€ et faut la faire tourner sur un téléviseur qui a un bon rendue, donc on commence a avoir un bon pc a ce prix là. Dit moi ce que tu en pense .
Et encore une fois merci pour t épisode riche en explication.👍
:) l'inflation à toutes les sauces pour faire passer la pilule de certaines choses très mal géré ou voulu :)))))))))
C'est de plus en plus évident que La pro est destiné à combler le manque d'optimisation des tiers multi-plateforme.
Salut Jean. Dis-moi es-tu au courant que Sony a aussi augmenté le prix de toutes les Dualsense (hors Dualsense edge) de 5€?! Tu en penses quoi? Je commence à vomir cette marque.
je sais pas avec quoi tu filmes et quel logiciel tu utilises mais deja par pitier enlève le filtre de netteté c'est affreux
bonjour à toi , je pense que beaucoup de monde oublie une chose smple .l annee derniere annee record en ca pour play mais catastrophe en terme de marge . sur l annee fiscale xbox ( que tout le monde dis au bord de la cata ect......) fait un bénéfice 4 fois superieur à play . 1.5b pour play 6b pour xbox (grace au rachat ect..... à la fin on s en fou . c est dans leur chiffre .) . sony vie de play donc ils doivent vendre avec marge . d ou le prix annoncé de la ps5 pro . une chose me chagrine quand tu dis qu ils pensent vendre 100m de ps6 ( les dernieres projection ps5+ ps5 pro serais vers les 80M en fin de vie ). pour moi ils y arriveront jamais à vendre autant c est finit l aire de la ps4 . et pour l'emission de yannick egal à lui même (il doit aimer s entendre parler.) bien mais beaucoup trop de monde invité
Concernant Alan Wake 2 en effet attention avec les histoires d upscaling, a titre d exemple sur Cyber Punk 2077 Pc il est conseillé (meme sur de gros GPU) par Digital Foundry pour du gaming en 4K de mettre le DLSS performance qui est... du 1080p
ouais mais avec le path tracing qui est 4 fois plus gourmand que le full ray tracing lui même 3 fois plus gourmand que le RT de la PS5
La ps6 compatible jeux ps4-5…Heu, faudrait déjà avoir un lecteur de supports physiques pour en profiter dans des bonnes conditions…😅
Inflation? Non, les investisseurs nous prennent pour des abrutis, c est pire! La ps5 pro est génial pour 2021
Salut, mais entre le 7 nanometres et le 5 nanometres ça fait une grosse difference?
La super résolution c'est uniquement pour le GPU, aucun impact sur le CPU (contrairement au RT). La densité de population en faible ça va être marrant, même Cyberpunk est toujours mal opti à ce niveau et je ne crois pas 1s qu'une PS5 tient 60fps dans Dogtown... Si je pouvais je jouerais en 4K natif au lieu d'upscale (j'ai une 7900XT...)
Vu tous les pigeons qui ont acheté une PS5 850€ à sa sortie, Sony s’est dit « c’est possible »
@Jean AMD va bientôt sortir des APU pour Desktop avec RDNA 3.5 et 8 à 16 Coeurs CPU (le même GPU que la PS5 Pro) ..... ce qui veut dire qu'ils sont plus puissants que l'APU de la PS5 Pro vu que le CPU est moderne contrairement à la PS5 Pro.
A ton avis AMD les vendra combien ? bien sûr beaucoup moins cher que ce que nous fait payer Sony !!!
Du coup bientôt au prix de la PS5 Pro on va s'offrir un PC desktop avec APU Strix Halo qui est moins cher que cette PS5 Pro .....
Le sujet n'est pas la valeur de df mais le cpu de la ps5 pro et les open world ..Et les mondes ouverts c'est pire que les zopen world il parrait..😮
😂😂😂
@@lebonlabruteetlegeek les coms du live disent que c'est dommage que les invités n'aient pas la parole, dommage ..
Après je ne suis pas d'accord, si tu as un pc du même prix mais que le jeu est optimiser pouyr se PC et seulement sur se PC , il fera la même chose, le tout c'est l'optimisation des jeux mais c'est sur que sur PC il ne pas pas optimiser pour toutes les variantes de PC lol
Oui, et surtout, c'est plus facile d'optimiser sur un système propriétaire unique que sur pc et sa multitude de matos 😉
Sauf qu a part quelques exceptions l immense majorité des jeux tourne bien mieux sur un pc .
De plus sur pc tu payes beaucoup moins cher tes jeux et services .
Ton pc est upgradable et en plus tu peux t en servir pour faire autre chose.
Et si tu veux pas t'acheter un gros pc tu a la possibilité du cloud qui est bien plus performant que les consoles et qui te reviens moins cher la encore .
Plus on avance plus on voit uqexles consoles sont un système obsolète !
Moralité : vous attendiez la PS5 pro pour lâcher votre PS4 ? Achetez le modèle PS5 slim ! Vous avez déjà une PS5 et attendiez la PS5 pro ? Attendez la PS6 !
AMHA Sony aurait dû se dispenser de sortir cette PS5 pro, quitte à avancer d'un an la sortie envisagée pour la PS6... Ou pas d'ailleurs, car à y réfléchir, la ludothèque de la PS5 se base en grande partie sur les remaster des jeux PS4. C'est décevant.
Bonne analyse sur TSMC ^^
Pour ton calcul de l'inflation, tu utilises un mauvais exemple ! Je pense que TCL fausse le marché : c'est un mastodonte qui veut s'implanter en France et donc il fait des prix qui obligent tous les autres à s'adapter. On en reparlera dans 5 ou 10 ans quand cette marque sera aussi connue ici que Samsung ou Philips...
Excellente vidéo comme d’habitude ;)
Le prix du process est nécessairement impacté par l'inflation qu'on le veuille ou non.
Et oui, si tu prends l'inflation en compte, la Néo Géo était plus chère à sa sortie.
(plus de 900€ d'aujourd'hui)
La neo geo a l'époque était considérée comme une machine de riche voulant une console arcade chez lui. Mais le marché n'était pas le même, c'était une période ou on vivait mieux en terme de qualité prix. Sinon pour digital foundry, ils signalent à chaque fois c'est encore un peux compliqué car il manque d'information technique et c'est ca qui est plus inquiétant, pourquoi Sony reste aussi flou et ne communique pas plus sur l'ensemble des composants de la console.
Surtout sur un APU basé sur une tech de niche.
C'était la meilleure émission de share placera. Sympa dans le calme même si on sentait mehdi énervé. On espère une autre avec toi
le meilleur qualiter prix c'est d'avoir le gforce now, cyberpunk en ultra, le jeu n'a plus rizn a voir
Mais justement pour avoir du 60 fps il suffit d enlever plus de 100 voiture ia et plus de 100 pnj dans l open world et ça suffira à gagner pleins de ressources et atteindre le 60 fps tout simplement!!! On verra pas la différence tellement que y aura déjà beaucoup de pnj et voitures …
voilà la solution ça s appelle l optimisation!! Il suffit de retirer pleins d ia et objets inutile qui bouffent les ressources du cpu!!! Qu en penses tu ? Ça suffirait pas ? Donc pour moi gta 6 sera en 60 fps en 1440p sur ps5 pro j ai confiance!!!
sauf que 1 pnj dans GTA 6 utilisera plus de ressource CPU qu'1 pnj dans GTA5, meilleurs animation, meilleurs IA du pnj, distance d'affichage augmentée etc... je pense que même à 30 ça va être bien vide par moment...
@@julienping faudra voir
C est sur que si tu retires tout ça va bien tourner
@@olivierm3312 c est pas retirer tout mais un peu …100 voiture sur 1000 sur l open world c est rien et 100 pnj sur 1000 c est rien!!!
Très intéressant ton analyse bravo.
C'est encore mieux que Nintendo reste avec Nvidia. Trop de changement cest trop compliqué et tue la rétro compatibilité 🎉
Il y a de l'inflation mais depuis 2020 on doit être à 20%
Je dois être le seul à attendre une vrai PS5 slim (4nm) pour passer à cette gen.... mais c'est plutôt parti pour une gen derrière l'oreille... 😅
faut arrêter de rêver le 4, 3 puis 2nm ne sera plus accessible aux consoles car beaucoup trop chère, Nvidia arrivera a les toucher moins chère grâce a ses très grosses commandes mais surement pas les consoles...
@@julienping si je ne me trompe pas, Apple est déjà en 3, NVIDIA en 3 ou va passer en 3 et intel (lunar lake) en 3 aussi. Par conséquent, ça libère de la place en 4, avec des prix plus accessibles surtout si des concurrents comme Samsung ou global produisent massivement des plaquettes de 4nm. D'ailleurs si ne trompe pas également, AMD est en nm4 pour tous les ryzen AI 9. Donc, je ne pense pas qu'il soit impossible pour Sony d'avoir des APU en 4nm. Mais effectivement, je pense que ça n'arrivera pas, par volonté de Sony (Que je comprends, puisque rare sont les amateurs de modèles slim à la midgen)
@@AseVenture On voit bien qu'on est au bout du process on approche la fin après il restera le cloud si le jv veut continuer de progresser graphiquement
@@julienping oui, c'est vrai que c'est de plus en plus compliqué. Peut-être certains calculs effectués à distance comme le RT ou alors du full cloud.
merci Geek pour cette vidéo, on entend tellement de bêtises chez certains de tes confrères c'est dingue...
👍
Oui le débat hnntmnt j'ai regardé la 1ère heure tirais trop en longueur sur des choses nn concrète comme les jeux dont nous voyons tous qu'ils ont du mal à arriver, tjr pr ça que ss sur ps4pro j'attendais la 5pro donc avec impatience et j'attends encore plus Novembre que Jean lui ouvre les entrailles.. Par contre Jean j'ai vu 2 lecteur cd pour ps5 1 à 120e et 1 à 300e😮😅 someone sait m en dire plus..
Merçi la commu' 🤙🏼
On t'as suivi pour te donner la force
👍
Le live d’hier étais vraiment bien.
Je tes vu a plein de moment avoir le sourire de désapprobation sa ma fait rire.
Merci
Chers joueurs PlayStation je suis joueurs xbox et je suis fière de voir que vous vous tenez debout face a ce viole que Sony veut orquestré je fut le première sur tiktok a dire que sa allais etre un machin or de prix jen suis fière et c'était pas faute d'avoir prévenu le joure risques de finir comme sega avec sa saturne il ferons demis tours. Marque cerner ces bien foutue de la geul des joueurs et sa pas u l'effet escompté heureusement. On a le pouvoir d'achat enten que consommateur il es temps de l'utiliser
J'ai passé une très bonne soirée chez les Share player hier , cool soirée
Merci 1 lire super boulot
Salut le geek ça fait plaisir de te voir sur d'autre chaîne RUclips en live 😊
C’est mieux d’acheter la ps6 que la ps5 pros pour le prix est la puissance.
Je comprends pas le geeks...
Sur cette vidéo
ruclips.net/video/KsEYuTFKA4c/видео.htmlsi=w6vVbVo00JPxaDmi
On a Allan wake 2 en 30fps résolution 1270 pour du 4k ps5
Et pour du 60fps résolution 847p pour du 2k ps5
Donc je comprends pas trop cette histoire de 865 p pour du 60fps rendu 4k sur ps5 pro
On aura donc le rendu du mode fidélité avec le mode performance au final ?
les serie 5 sorte dans quelque moi les prix vont baisser + sony on des tarif entreprise + en tant que pro a 800 euro ta un pc qui fait de la 4k
en réalité pareille pour la ps4 pro et xbox one x le gpu est beaucoup trop puissant part rapport au cpu
Faut arrêter les consoles et passer au pc
Bonne vidéo
C était cool hier 😊
Dans sa vidéo de démonstration, Sony compare le mode Performance de la PS5 avec le mode Fidélité de la PS5 Pro : ça n'a aucun sens, il fallait comparer les deux modes Fidélité !
Raison de plus boycotter playstation, trop cher pour trop peu de jeux et trop peu d'évolutions techniques et en plus ils mentent, ils prennent vraiment trop les joueurs pour des abrutis
j'ia la haine envers intel, ces enfoirés ont fait des processeurs défectueux et j'ai acheté récemment un avec intel !
Après, tous ne le sont pas, il faut croiser les doigts.
En tout cas si tu sens que ton proc deconne renvoie le au plus vite
sinon pourquoi s'mebeter à démêler du vrai ou du faux la ps5 pro est le signe de la fin qui approche des consoles comme ont les connais déjà part rapport au prix mais aussi le gap technologique bon après c'est pas étonnant car le pc gaming évolue aussi lentement et c'est plus la technologie qui fait des miracle que leurs performance brut et oui c'est ça de sortir environ chaque années une nouvelle gen c'est marrant coté matériel de téléphone & tablette avec le "soc" ils ont pas problème d'avancé majeurs sa avance très vite à se rythme ça va vite rattrapé leur homologue pc et console d'ailleurs sa à déjà dépasser la xbox one x
et aussi les fautive c'ets les jean-kévin qui se sens pas bien quand ils ont pas leurs fps rapport à leurs écran donc il rachète une nouvelle cg part rapport à une nouvelle gen alors que il perte tellement d'argent que finalement leurs cg seront jamais rentabiliser
890P ....
euuuu simple mais vrai 300 dollars cpu / gpu c'est enorme
Sony veut faire plus de marge, fin.
Jean au top hier soir 😊
Hello, je pense que la ps6 sera à 899 euros. La ps5 pro est la pillule pour entrer dans une nouvelle ère.
J'espère tellement que tu dis faux... mais tu me fais salement douter. 😅
@@maxime8719 Je te rassure : j'espère avoir tout faux...
@@maxime8719 Pourquoi la Ps6 serait moins chère que la ps5 pro ?
@@jaglord671 ah non mais c'est tristement logique, je pense que cette console coûtera très chère.
PS 5 pro, le matin, le midi et le soir. On en mange beaucoup en ce moment. Elle va se vendre plus que prévu a force de nous en faire manger à toutes les sauces!!! Fait une sieste si tu es fatiguée...😂
😅😉
Et quand elle sortira ont va en manger encore plus 😂 et quand sa finira sa sera la PS6
Le problème c'est qu'il risque de n'y avoir que ça à manger désormais. Un seul plat..
on est encore loin du 8k 120 fps
3e😅
"inflation" mdr, la belle excuse !
Xbox va bientôt vraiment être dans les choux avec la concurrence qui s’annonce 😂
Si vous avez une PS5, une Xbox Series X ou si vous n’avez pas acheté de console de génération actuelle, la PS5 Pro n’a aucun sens car l’augmentation des performances est trop faible pour faire une différence. Procurez-vous une PS5 ou une Xbox Series X.😂😂😂😂😂
Personne ne peut être objectifs avec ce que vous affirmez. Seul l'avenir nous le dira avec les futurs jeux et surtout les futurs exclusivités sony. Toute fois, il y avait quand-même une belle différence entre la ps4 pro et la ps4 standard. Je ne vois pas pourquoi cela serait différent avec celle-ci.
Ça fait beaucoup de si
ps5 ps6 encore et encore ! ! et les jeux ??? 😂🤣
J'ai loupé la sortie
C'est marrant, mais les développeurs ils pleuraient parce qu'il y avait la xbox séries s est la série X...
Le développement est compliqué...
Mais là, maintenant qu'il y a la ps5 et la ps5 pro les entends pas !
Bandes de vendus
@@mathieuhirsch5361 Oui mais tu comprends c'est pas pareil.. 🤣😂
Le gentil Sony contre le méchant xbox donc normal 😅
putain il nous pond des actu ps5 por chaque 12 heures
bientot le tgs, surement une conf playstation, surement la presentation de la console, il va pas te parler du dernier mixeur de moulinex
@@pipotron1637 ah ben voilà il parle de playstation parce que c est l annonce hardware de l année donc forcément c est un vendu. 26000 abonnés la vache énorme c est clair que sony a du lui faire un gros chèque ?! Sinon il yva des chaines de jv qui n ont pas parlé de l annonce de la ps5pro depuis une semaine ?
@@telemaq76 Courage l'ami, j'ai l'impression de voir un migration de JVC arriver de plus en plus dans les commentaires ici. Les débats constructifs vont devenir de plus en plus rare. Bien sûr, je souhaite me tromper complètement...
Attention, attention !