005.- Rust course for C and C++ programmers. Working with Cargo.

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 12

  • @franciscoolleropacheco8460
    @franciscoolleropacheco8460 9 дней назад +1

    Gracias 😀

  • @Mrleopola
    @Mrleopola 9 дней назад +1

    Muchas gracias Maestro!!! Vamos!! 👏👏

    • @0utKast
      @0utKast  8 дней назад +1

      Gracias Mrleopola. Un saludo.

  • @segunda_parte
    @segunda_parte 8 дней назад +1

    Muchas gracias por el video.

    • @0utKast
      @0utKast  8 дней назад

      Gracias a ti!

  • @andymesta4913
    @andymesta4913 9 дней назад

    Buen video

    • @0utKast
      @0utKast  9 дней назад

      Gracias andy. Un saludo.

  • @MacAngle
    @MacAngle 8 дней назад

    ¡Qué interesante curso sobre Rust! Siempre me ha intrigado cómo se compara con C y C++. 🤔 Me pregunto, ¿alguien ha tenido problemas con Cargo? A mí me pasó una vez algo curioso con Git, pero al final lo resolví. 😁 Estoy empezando con сodigо hеrое y me encanta cómo explican todo. 🙌🏻

    • @0utKast
      @0utKast  8 дней назад

      Hola MacAngle. Cargo suele ser seguro y fiable. Si comenta más sobre el tema podemos verlo. Un saludo.

  • @arielgimenez_95
    @arielgimenez_95 9 дней назад

    este parece que va a tener buena pinta... Nose si se use para videojuegos, pero se ve interesante

    • @0utKast
      @0utKast  9 дней назад +2

      Hola Ariel. Sí sería posible, el problema es el nivel de integración. Rust al partir de cero ha dado soluciones a algunos problemas crónicos de C y C++, pero le falta toda la "experiencia" de desarrollo que acompaña a programas que llevan creando aplicaciones reales y juegos durante décadas, y que están integrados con muchísismas herramientas e ides, como ocurre con C++ y Unreal Engine, por ejemplo. Supongo que habrá algún proyecto, pero el uso de Rust con Unreal Engine seguro que está muy verde. De todos modos es un lenguajes muy interesante y su auge va a depender de su capacidad para integrarse, no para sustituir, con lenguajes como C y C++.
      Un saludo.

    • @arielgimenez_95
      @arielgimenez_95 9 дней назад

      @@0utKast Si, yo veo que son tecnolgías.Pero si la tecnologia no tiene herramientas. por ejemplo unreal con C++, Unity con C#, quedan solo como un concepto, nunca terminan de despegar.. Nose si necesitan el soporte de una empresa para que invierta millones en desarrollar algo o si depende de algo que no puedo imaginarme. Igual se ve interesante, sore todo para entender las limitaciones de C/C++, más desde tu conocimiento.. Gracias por responder