РЕВОРК ТИПОВ УРОНА и СТАТУСОВ в Warframe
HTML-код
- Опубликовано: 8 фев 2025
- Как оказалось, в недавнем патче на warframe далеко не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд.
✅Ник в игре: Archimedian_Auriel
🌎Discord: / discord
🌎Steam: steamcommunity...
0:00 Вступление
1:10 Новые типы уязвимостей
3:46 Изменение статусов
9:21 Изменение эффективного здоровья
12:57 Заключение
Короче: для гигачадов, которые дальше 200 лвла всё равно не лезут - ничего не поменялось.
Всем остальным соболезную.
если вы раки как билдили так и билдите вирус+разрез+огонь ТО ВЫ ДЕГЕНЕРАТЫ и это не исправимо НИКАКИМИ ПАТЧАМИ!
Как было миллионы урона так и осталось. ТОЛЬКО МОБЫ СТАЛИ ЕЩЕ СЛАБЕЕ!!! А хай лвл мобы как шотались так и шотаются! просто адекватные билды НАДО делать ИЗНАЧАЛЬНО и будет вам счастье!
Читайте описание статусов и умений и будет вам счастье! Ах да...вы же читать не умеете ТОЛЬКО КАК МАКАКИ СКОПИРОВАТЬ обсосный билд а потом ныть почему НЕТ УРОНА... XD
@@WOTBLITZ-eh2po если вы раки как билдили так и билдите вирус+разрез+огонь ТО ВЫ ДЕГЕНЕРАТЫ и это не исправимо НИКАКИМИ ПАТЧАМИ!
Как было миллионы урона так и осталось. ТОЛЬКО МОБЫ СТАЛИ ЕЩЕ СЛАБЕЕ!!! А хай лвл мобы как шотались так и шотаются! просто адекватные билды НАДО делать ИЗНАЧАЛЬНО и будет вам счастье!
Читайте описание статусов и умений и будет вам счастье! Ах да...вы же читать не умеете ТОЛЬКО КАК МАКАКИ СКОПИРОВАТЬ обсосный билд а потом ныть почему НЕТ УРОНА... XD
@@P1vori_el Наехал на чела ни за что, есть люди которым 9999лвл мобы неинтересны, как и фарм модов с 0.5% шанса, просто играют для души, пошёл одних поубивал, пошёл других, орбитр украсил, с ивента косметоса накупил. И по итогу вдаваться в подробности им неинтересно, они получили пушку, загуглили как билдить, из того, что есть собрали и пошли играть.
@@Cannibalik Наехал на чела ни за что, есть люди которым 9999лвл мобы неинтересны, как и фарм модов с 0.5% шанса, просто играют для души, пошёл одних поубивал, пошёл других, орбитр украсил, с ивента косметоса накупил. И по итогу вдаваться в подробности им неинтересно, они получили пушку, загуглили как билдить, из того, что есть собрали и пошли играть.
@@Cannibalik Наехал на чела ни за что, есть люди которым 9999лвл мобы неинтересны, как и фарм модов с 0.5% шанса, просто играют для души, пошёл одних поубивал, пошёл других, орбитр украсил, с
Игре 11 лет, а они теперь о новичках думают, какие молодцы, ага. Зато у олдов начинается взрывная вечеринка🎉🍻🎈
Олдам пора найти себе уже другое детище и отпустить варф, сжали руки в кулак и плачат, что больно
Вставай, Лансер, ты должен пройти вылазку...
Теперь универсальный билд не сделаешь...😕
ЛИБО коррозия ЛИБО магнит.... Боже что за херь...😡😡😡🤦🏻🤦🏻🤦🏻🤦🏻
😂😂😂
@@СергейПатрушев-н6с Бери разрез, будь терпилой.
Этот видеоролик просто замечательный. Было бы здорово видеть больше подобных видео.
NZLO всё для тебя
не буди деда
кальёзия не будет ?
Нзло легенда
Ахахаххахахаха
реворк статусов впринципе зашел, но многие вещи реально "изменения ради изменений" новичков это последнее, что будет интересовать игре, а для олдов это последнее, что будет волновать их инкарнон оружие. Единственное, многие миссии типо фарма Гренделя, спасибо зеленым эксимусам, стали еще более непроходимыми, пару пушек нерфнуло, пару баффнуло. Нет я конечно рад, что Лавосы, Фросты, Гидроиды и тд. теперь могут заливать на ютубе красивые цифры урона с эпилепсией из статусов, но типо такая вещь как РЕВОРК СТАТУСОВ ну ты ждешь я хз, хотя бы уровня реакций из геншина, а не просто "ну теперь этого врага убивать быстрее, а это оружие кстати теперь стало чуть лучше" Имеджен для новичков вместо этого сделать подробный гайдбук в кодексе по всем механикам и стрелочками через реплики Ордиса обьяснить в каком порядке контент проходить, автоматически кидать на миссию с нужными ресурсами для прокачки, а не бросать в Дувири с абсолютно другим геймплееи или в симуляции Симериса учить блять... стелсу...
Учить стелсу
Чтобы не пройти миссии на гренделя нужно быть инвалидом. В соло проходится нормально, в 2-3 человека - просто изи.
Мое ебало представили, когда мне на второй день, после очередного избиения гренок палкой, кодекс говорит - Хей чувак, смотри у тебя квест не пройден! И тебя кидает в Казахстан и ты на коне скачешь в закат, незная когда тебя снова вернут к палке и гренкам
Я что-то либо пропустил. Но на самый важный вопрос ответа не было ! Сколько же лет твоей собаке и какой она породы?
питбуль, 2 годика
с шутки про магнит угарнул, спасибо
Смешно, информативно. Как раз искал такой видос где все изменения разъжуют👍🏻
Вся моя ближка на вирус, разрез:🗿
Жиза
Новая эра через жевание кактуса
максимальная синергия
@@P1vori_el Без границ
@@P1vori_el ПХАХАХАХАХАХАХА
Видос очень понравился. Что касается обновы я лично доволен, то чтобы упростили до 4 видов полоски (хп, броня, щиты, овергард). Недавно открыл для себя сарину, и по ощущению играется очень просто, тыкнул осколок на +стаков коррозии и бегаешь с торидом всех пинаешь, так как токсин-коррозия-вирус есть в стоке, а нужные статусы под фракцию уже на пушке намазываешь.
Да кстати, по поводу хп это писос, вчера ходил в архимедию, 400 лвл некромех просто не умирает под потоком урона от 4ех тел, секунда простоя при нанесении урона, он восстанавливает фул хп
Это пранк от DE, заспавнить некра-эксимуса именно пиявку, хоть 1 из 4х игроков вляпался в красную лужу - некр бессмертный XD
так это и раньше было, реворк урона тут не причём
Они и раньше могли хиллится. И у них с рождения была адаптация к урону, т.е. с каждой циферкой урона - он снижает по себе урон в 2 раза, и так вплоть до нуля.
Знаешь, по сути нихрена не изменилось.. хотя некромехи до 400 уровня стали ощутимо, ОЩУТИМО быстрее умирать. Точнее, раньше они у меня впринципе не ловили никакого урона из-за адаптации и неснимаемой 99.99% брони, а теперь когда броня стала в кап 90%, повысь ты ему хп даже в 10 раз, умирать он будет в разы быстрее чем до патча)
Он и в ячейках нетры не умирает от бомжей с личами/догматами
Я который не играл с 2019 года: "Помогите, у меня инсульт жопы"
этот автор имеет преступно малую аудиторию. я словил хаха и словил мудро. подписка лайк и расскажу всем друзьям
Тц. Просто прекрасно. Я же так хочу потратить кучу времени, на переделку и тестирование всех билдов. А не просто пойти и пофарармить пару часов, взяв уже готовое снаряжение.
С такими успехами я буду заходить в игру, когда будут выходить сюжетные квесты
многие так и делают, и не видят в этом проблем))
Если разрабы сделали что-то плохо, их нужно публично хейтить со всех утюгов.
Мне обнова убила весь урон который был на всем оружии.
Автор ролика молодца 👍
видос классный , контент классный продолжай и дальше сынок я тобой горжусь
ай хорош, ай шелби волк
Уже как 3 года не захожу в игру, иногда в ленте попадались видосы про нововведения. Вот смотрю видос и понимаю что ещё не скоро зайду 😂
Очень зря
Слабак.
Прекрасное видео от прекрасного человека😻
два прекрасных человека переписываются...
13:50 легендарный рофл про бурсу
Я так радовался, читая патч, что теперь, после фикса брони, мобы будут умирать не только от разреза и другие статусы смогут хоть как-то заиграть. Но по итогу столкнулся с тем, что мои, уже существующие билды, практически перестали дамажить (по сравнению с тем, что было буквально пару часов назад, ведь я сидел на выживании, когда патч вышел)
это странно, на сп урон не должен был просесть практически. Да и послушав разные мнения, от разных людей, могу сказать, что потерю урона можно нивелировать после патча на любом уровне, просто для этого нужно пересобрать билд, или сменить оружие
@@P1vori_el правильнее наверное было сказать, что того урона, которого хватало раньше для ваншота мобов, теперь не всегда хватает. Просто придется отказаться от некоторого оружия, в пользу другого.
С этой историей про статус взрыва, я невольно вспомнил про Тонкор когда его ввели. Колесо Сансары дало оборот, не иначе
Ну ляяяяяяя ... Теперь перестраивать практически всю ближку что у меня есть ибо я юзал разрез
Выфарми себе влияние ближнего боя, попробуй от этого мистика поиграй, на ихорах, например, чётенько играется
Юху, -3 билда😅😂
Не надо ничего перестраивать, разрез и вирус все еще актуальны.
вот это рекомендация. вот это годнота
На лвл выше 400 ходят очень мало людей. Пусть это меньшенство ноет по поводу изменения хп и урона, пока обычные игроки будут комфортно играть
Не плюсую, а умножаю. Реально, ноют только те, кто ходит на овер дохера лвл, а для нормальных людей всё хорошо
фактишь бро
думают что игра слишком легкая и ради сложности идут на овердохера высокие уровни? ну так пусть получают сложность, они получили то зачем пришли, че ныть то
@@setsuri781 в каком месте это усложнение ? мобы теперь от любого чиха мрут, дауны казуалят игру с каждым пвтчем.
Увеличение хп = увеличение сложности. Гениально.
Это комьюнити должно вымереть вслед за игрой.
вообще смешно видеть как автор говорит что вот игру упрощают и скоро до кликера доведут, походу ньюфаг не знает что раньше игра такой и была, когда были всякие эш, эмбер, баньши который одну кнопку нажимали для убийства всей карты
Лучшее начало, что когда-либо видел
С бронёй одно из самых вкусных изменений. Ибо Гренки без чистого урона либо разреза, иногда бронереза, вообще не игрались на 1000+ лвл.
Благодарю за просвящение. А то на волне хайпа корейского клона, думал вкатится в рамку как протест.
Помянем унайру и снятие брони
месяц назад собрался выкачать унайру ради этого... чтож.. F
@@From_Villageкачай унайру. Хотя бы сам себя поднять сможешь.
@@ОлегБ-л9у ну теперь быстрее прокачаю поднималку, а снятие брони F
Кладем хильдрин на полку, поиграли месяцок и хватит
Едрить меня в бездну...я теперь ловлю когнитивное искажение субъективных ожиданий (или просто в ахуе) от того, что теперь нету брони из феррита и сплавов, нету плоти и клонированной плоти или плоти заражённых, а ещё закостенелой плоти, также с щитами и сверхщитами. Что-то явно придётся пересмотреть но в целом я уже вижу положительные стороны для себя так как я и до этого недурно дамажил бегая с магнитом а теперь и взрыв можно распробовать. Ах и кажется ещё теперь для статуса пронзания добавили прибавку к крит шанса в 25℅ при 10 стаках.
Мобов кормить стали лучше, двойной паёк каждому.
Разрез жаль, раньше пальнул из аое пухи и толпа дотикала, а теперь хоть прямой дамаг и выше, но жирных с одного снаряда не убьёшь. БО освободили слот
Наконец-то инфа о статусах. "Гиганты" контента по игре сняли шляпу о гайдах трех шмоток и молчат. Пасибки за полезный обзор 🥰
мы поделили территорию с ребятам, скажем так, эту часть обновы я взял на себя
Кстати да, все верещат о Джейд и какая она сасная, но никто про статусы слова не сказал.
Ахах, про бурсу орнул 😂
Заставляет задуматься что я его знаю...
Ну и что ты думаешь обо мне?
@@P1vori_el многое
Спустя 4 месяца, связка коррозия + взоыв стала ультом, против корпуса газ + холод и основное обморожение и в билд побольше критов
Лично для меня это изменение с сопротивляемостью и уязвимостью очень порадовало, я не особо опытный игрок, по сути даже ближе к новичку я так думаю, и вот те сложности с билдами, что сначала сними броню, потом кусай по хп, а еще не забудь, что у них например разные мобы как у зараженных, кто-то с костяной броней, кто-то еще с чем то, и по итогу а хер его знает во что билдить :D а тепеерь все стало в разы понятней и как мне кажется так и должно было быть. Понимаю, что скорей всего старым игрокам это не зашло в большинстве, типо ну че трогать то, что и так работало, но для новеньких или не таких задротов - это крайне приятное изменение, можно самостоятельно билдить и понимать, что и зачем ты пихаешь, а не искать на сайте, где ты и не знаешь, вот этот билд по рофлу создан, под какую задачу, что еще учитывалось, и просто бездумно под копирку брать чужой билд, не говоря уже о том, что если пушка не очень популярна, то там и билдов днем с огнем не найдешь. Усложнять игру и билдование лучше разнообразным контентом, задачами и так далее, а не сидеть с эксель таблицей для подсчета урона по конкретно этому гринирцу и вот этой собаке и их родителей.
Раньше можно было создать универсальный билд который ебет всё, либо связку билдов. А теперь получи х3-х9 хп для мобов, и разные уязвимости под каждую из 11 фракций, в итоге идут нахуй мры с токсином и прочими стихийками и универсальные билды. А еще заспавни 11 версий своей любимой кува/догмат пушки, чтобы она убивала с той же эффективностью как до патча.
@@user_max361как токсин раздавал десятки миллионов на капе с окурка - так и раздает. собек стал просто аое аннигилятором.
шутку автора про разрез вообще не понял. как шотался кап ненавистью на эше - так и шотается.
кто ходит на сбой заразы, а главное зачем? лично мне не ясно
Короче если вы как и я заходите закрыть новый квест, и выйти из игры. То для нас нихуя не поменяли чили.
С броней они правильно сделали. Это вы играя каждый день 10 лет подряд все помните. А я после перерыва в год даже не помню что такое феритовая броня и как она там отличалась от другой брони название которой я тоже не помни. Помнить что там давало 25% урона и по кому - да вообще не знаю. Я как игрок с 800!! наигранныеми с большими перерывами часами помню только то, что магнит по щитам, корозия помогает пилить жирничей, порез чистый урон, хорошо пилит зараженных. Вот мои познания. Различать мобов внутри фраки мне вообще не уперлось.
История с хп правильная ибо только мобы с броней раньше были угрозой, будто после СП в игре только одна фрака.
Упрощение не нужного хороший сигнал о качестве игры. А вот добавление 101 ненужной механики и усложнение существующих как правило сигнал о том, что фундамент игры не рабочий и она стагнирует и будет стагнировать под собственным весом.
Облегчить варфрейм и наличие такой возможности у разрабов - хороший сигнал о качестве игры.
Слушай, при всём моём уважении, тебя почитать - лучшая игра во вселенной "нажми кнопку чтоб выйграть" -_-
@@kosoyurod228 а твоя судоку?
@@ПатрикАласер, хорошая игра, но не лучшая. Только при чем здесь она?
В целом и не надо было запоминать каждого врага.Достаточно просто выделить самых жирных которые станут проблемой и всё.Я полтора года не играл могу даже щас их назвать.Корпус-нулификаторы и шагоходы большие забыл как назыв.(а так в целом вся фракция умирает от всего что можно было даже особо не парится),зараженные-пиявки здоровья и энергии и та растенеобразная хрень ну а так точно так же умирали от всего,гринир-ноксы ну и с натяжкой пулеметчики.До реворка собирали билд с учетом самых жирных и вредных врагов логика элементарная если умирает самый жирный умрет и более слабый даже если у него другие резисты потому что разница между уроном и здоровьем всё равно большая и они умирают даже с большими резистами.В основном проблему составляли гринир из-за механики брони поэтому многие просто тупо собирали что то под коррозию да вирус с разрезом с этим ты мог спокойно убивать все фракции.Ничего сложного не было просто сама система с броней и всем остальным была просто не рабочая.Они частично усложнили когда переделали механику щитов из-за чего стало иметь смысл собирать отдельно и под корпус билды.Я хз как с реворком типов урона играется но теперь видимо это хотя бы стало иметь смысл собирать под фракцию билды.Так что частично соглашусь.Они просто выкинули малопригодную механику.Тем более основной сложностью был расчёт урона из-за переусложненной механики резистов.Лично я буквально с калькулятором сидел и считал урон.
Изначально реализовали взаимодействие стихий и защиты криво. Нужно всё переделывать включая моды, но им пофиг. Реально используют модов 200 остальные это груз который не используется и не раскрываются новыми варфами.
так вот
парни я тут нашел имбу решил поделиться
сарина с двумя осколками разносит pizdec!даже корозию не надо в пуху она за счет аугмента бафает . сижу в шоке...
С добрым утром, напиши когда узнаешь про собек, рёв рино и влияние ближнего боя
@@Kenflesh24 сейчас день
@@Kenflesh24
Канадцы его достали и съели с потрохами...
@@HolyWeaponOfGod да что вы на него так реагируете? Ну открыл человек для себя что-то новое, поделиться впечатлениями решил. Что в этом плохого?)
@@thisisdeathmachtidm6927 не, я просто ctrl v нажал
посмотрел тока 25 секунд и сразу понял что на этого парня я подписываюсь
Давно перестал играть, недавно увидел патч большой в рамке. Ну, думаю, гляну. Выглядит всё это как пенис. Если раньше можно было в билдостроение играть, то теперь прикрутили какие то свисто-перделки, мало на что влияющие и понёрфили урон. Просто не интересно.
Вот не пойму я, на кой хер тогда было делать реворк патронов и нёрфить большинство АОЕ оружек, чтобы потом их забустить чем-то другим...
Мне изменения зашли, саринка на бафф урона через первый, третий и рев с новым взрывом играется великолепно. Позавчера ещё открыл для себя кува огрис с напалмом. Единственное, надеюсь взрыв не решат занерфать в ближайшее время. Ну и я не тестил, но подозреваю, что новый взрыв позволит разным немассовым пушкам эффективнее убивать толпы мобов, может быть и разные автоматики заиграют теперь
Варф в принципе не может регулировать сложность контента в кор геймплее кроме как цифрами. Разве что выпиливать этот самый кор геймплей, как дувири с какахлом. Когда в игре надувается билдостроение, в ней напрочь сдуваются возможности усложнения. И в попытках навалить сложности ты получаешь ситуацию, где один игрок ноет, что своим уроном он хилит врагов, а второй случайно шотает босса.
Меня больше удивило, что у Гринир и Корпуса поменялись местами уязвимости, оставили бы всем Гринир уязвимость к пронзанию, а всему Корпусу - к удару. Ну и подфракционные уязвимости странные, нет уязвимости базы, но есть другие, лучше бы просто сопротивления дали.
Судя по всему разрабы отталкивались от крушащего удара и подобных модов. Люди не будут брать оружие с крушащим ударом который нужен для урона по броне, а броня это гринир в массе. Мотивация брать в билд подобные моды возрос, это не только бонусный урон, но и срез брони. Раньше эти моды брались весьма редко, скорее были ситуативными. А если появился кап брони это еще больше бустит эффективность подобных модов. С одной стороны непривычно, с другой это более логично, тяжелая броня издревле пробивалась за счет именно ударов боевых молотов и шестоперов , банально просто деформируя ее, что порой наносило серьезные повреждения внутренним органам, а вот пробить тяжелую броню каким то копьем или мечом было сложнее, был конечно клевец который сам по себе как бы пронзающий молоток, но если застрянет, то вероятно до конца битвы.
@@Moonserou с другой стороны сейчас броня пробивается остроконечными снарядами, а чтобы перегрузить щит, нужно передать ему быстро много энергии, что лучше сделал бы тяжёлый тупоголовый снаряд. Ну и некоторые оружия, которые выходили с праймами, не так хорошо теперь подходят к фракции, против которой хорошо подходит сам фрейм.
@@predeitor1 современная система вооружения рассчитана так чтобы обойти броню: что тяжелое, что легкое вооружение. Не нанести максимальный ущерб, а именно преодолеть порог, поскольку это проще экономически, все равно одного попадания вероятно хватит. Но с учетом все таки что у нас космоубийцы с каким то невероятным арсеналом доставшимся от орокин, где экономическая необходимость отходила на второй план, а это значит что те могли создавать оружие без этих ограничений. То здесь думаю важнее именно эффективность. Зачем пытаться пробить броню, где врагу не факт что хватит одного попадания, все же технологии ушли вперед, в том числе выживания, если ее можно просто расфигачить в хлам? Обоснование конечно слабовато, однако и большая часть оружия по сути экспериментальное. Насчет того что фреймы рассчитаны на борьбу с определенной фракцией, честно это вообще по игре нигде не заметно. Вот мэг разве что раньше была аннигилятором корпуса. Но сейчас она себя и против гренок нормально чувствует. Никто по моему не выделяется особо в этом плане.
Ах да, щиты. Щиты штука особенная там можно вертеть и так и эдак, да и черт ДЕ знает как у них там щиты работают. Описанных фантастами вариаций щитов вагон и три тележки. Где то пропускают все что не проходит по их частоте, где то ниче пропускают. Где то пропускают частями. Где то рассеиваются от массы удара, где то от количества попаданий. Вот поди и разбери че там у кого где и как.
видос имба лютая.
Ну а обновление рил боль, пару недель назад вернулся в варф спустя несколько лет и тут же соснул хуйца, ибо вообще все мои билды не актуальны/
У меня отношение к обнове не однозначное. Вроде и класно что мне приходится снова выходить в симулякрум для проверки эффективности моей сборки, а вроде и не хочется фармить и покупать новую мету. Старый билд меня устраивал и меня буквально заставляют исправить то что работало. Это странно, но приемлимо.
Капетс, ливнул с фрейма до лучших времен, только хотел вернуться, а тут бомба в виде превращения мобов в аморфные губки для урона.
Полежи-ка в библиотеке еще годик, варфрейм.
Нихрена там не поменялось.
А мобы ещё проще стали убиватся.
А для "Сложности" есть нетры и архимедии.
Сбегайте туда на экскалибуре.
@@007krut так в том то и суть что я хочу сложность, а не "сложность", и эта тенденция на горизонтальное расширение игры очень расстраивает.
@@notismicrempie2775 Для этого динамику нужно 8 летней давности возвращать, и мобов сокращать, и навязывать другие механики, по сути варф всегда был про адаптацию под актуальный контент. Не понимаю о какой сложности идет речь, если постоянно не смотреть контент по нему, вероятней всего что-то новое всегда будет чем-то сложным. Другое дело что постоянный реюз и не понимание почему Стив всячески хотел замедлить развитие игры, чтоб механики были в действительности новыми, и чтоб было все приземленней, и чтоб лутер шутерность уходила на второй план.
Слабак.
@@SetAsDefault давно филологи в интернетах читать разучились?
Я как играл в колозию по заветам илика так и продолжаю срез брони ещё подвезли.
у меня с эры тералистов как радиация была в билде, так и осталось ))
@@Evangalieя так и не понял, что даёт радиация кроме огня по своим
Погоди, игроки ныли, что игра слишком лёгкая. Теперь игра стала сложнее.
Она не стала сложнее жирнота мобов это просто затягивание усложняющее жизнь какраз тем кому и до этого было сложно и непонятно.
Банальный пример из личного опыта, знакомый бегает на реве через рывок, перодически ходит на сбой 20+ паравозом и про ребаланс статусов даж не слышал и незаметил особо изменений ибо у него как не убивало демолистов так и не убивает.
Так ведь не стала, я так же живу, просто нетры дольше стали
Игра до сих пор крайне простая.
ну раньше статусы не вызывали проблем, помоему на любого моба раньше брали либо вирус, либо коррозию и огонь, всё. Сейчас помоему не сильно что-то поменялось, все эти клонированные плоти или же ферритовая броня, не имело смысла различать их так как всё валилось от одних и тех же статусов
Клоуны, разве что, брали.
а как ты на сбое бежишь сразу на цель? есть какой-то метод кроме сидения на месте и вычисления по звуку?
А вообще, надо подрывникам убрать нулифицирущее поле и вернуть возможность их добивать (с третьего скилла эша, например). Проблема решена в раз будет.
Мне изменения нравятся, наконец-то хоть порядка в игру добавили, а то вечно дрысня какая происходит. 10 лет играю и вечно где-то отголоски старых систем, которые на колене писали.
Спасибо за подробный разбор👍
Очевидные последствия реворка, которые еще на стадии концепта ожидались. Урона стало меньше, думать нужно еще меньше, ДЕ на верном пути.
Сначала постоянно слышал жалобы, что нет "челенджа", мол урона профицит. Теперь же жалобы, что хп у мобов слишком много. Я хз что там на 9к уровнях, но после обновы зашёл на пару часов всего. Как по-мне, вроде бы в уроне, ни один из моих билдов на базовом сп не потерял.
Если играешь от разреза - потерял, всё остальное на базовом сп стало лучше, и что-то даже ваншотит теперь, но чем выше уровень, тем будет хуже
300 лямов хп на капе у моба - не смешной прикол
так и не понял почему разрез сдох(
дополнено: все понял, красиво они придумали
Выходит, можно теперь просто ставить один тау на коррозию и затыкать освободившийся слот условным бустом паркура или каста, классно
так и есть
@@P1vori_el В смысле, я посмотрел всё видео, возможно просто прослушал, т.к. готовил Чахохбили. Но правильно ли я понимаю, что теперь одного тау на коррозию достаточно, чтоб снимать мобам фул броню? Или же это вообще к этому не относится и вы про что-то другое?
@@azius9452 с одним тау осколков на мобе, при 2700 брони и 13 стаках коррозии будет оставаться 54 единицы брони. Тау осколок не будет снимать всю броню, просто её количество и снижению урона от оставшейся брони будет очень маленьким и этим процентом можно пренебречь и освободить один слот осколков
@@P1vori_el Понятно, спасибо
@@azius9452 98% стриппа с 13ью стаками, 26% первый стак +6% за еще один
Имба видос, я подписался, но в варф играть не перестану 🥶
Спасибо огромное. Больше туда не зайду никогда.
Повезло, повезло нашел раньше 0_0
Хех, а я и не заметил разницы, ибо уже последовал последнему совету и играю как можно меньше.
Это ж все теперь во взрыв собирать придется, вхвхвх
80 миллионов хп от роду хахаха
Я всего пару недель назад открыл стальной путь, и я буквально ни одного моба не могу убить в этой хуйне. О какой помощи речь если оно не работает
Облегчить новичкам СП это конечно сильно, я свои первые 40 часов из 370 тупил как тварь и с дефолтным Вольтом и оружием ковырял контент пройдя аж 3-4 планеты. Это потом с подарочным Гидроидом, я понял что правильное название игры Warfarm, и дальше поперло: пушки, рамки, фарм платины, праймы, соло-клан, СП и актуальный контент.
Зашёл спустя 1.5 месяца в игру и заметил только то, что на стали сталкеры стали жирнее в раз 10, еле дохнут….а вот остальное умирает ещё быстрее чем раньше, фенмор на вирусе себя до сих пор отлично показывает
Повезет, если человек, только начавший играть в эту игру, или тот, кто только собирается, поймет хотя бы треть из всего сказанного
Вот я до сих пор толково вкурить не могу, возьмём гренку, кидаем на него 10 стаков вируса - но при этом на нём будет броня, будет ли считаться бонус в 325% доп входящего урона от вируса по хп, так как мы бьём грубо говоря по хп хоть и с бронёй, или же он не будет считаться во все, из-за опять же брони
У тебя в любом случае урон по хп идёт, так что бонус будет.
Ясно ждём зе фёрст децендент )
М-да, бесконечное нытье - главная суперсила игроков в варф
Как и радоваться любому говну 👌
Ужас... решил вернуться в игру спустя год... Моя ЗОшка с заражением эксодии перестала дамажить от слова совсем, если раньше ваншотил всё по площади с любой точки карты, любого врага, то теперь обоссаных 50 лвлов не ваншотит даже, я на бомжа 94го лвла потратил 3 атаки заражением эксодии, билд был сильный, несколько лямов красного урона, а теперь... 50 - 200к... я чуть не умер в кресле когда эти цифры увидел... столько времени ушло чтобы довести всё до совершенсов и на нахуй... ебаный патч от тупорылых разрабов которые только и делают что нерфят нерфят и ещё раз блятЬ! я заходил в эту игру, только лишь чтобы покайфовать от того насколько я всех разношу, в мясорубке часами стоять мог солло, а теперь... а теперь дайте мне верёвку и стул.. я не могу так больше 🥲
Ну значит не такой уж и совершенный билд был ибо мобы что до патча что после умирают одинаково
Билды настолько перестали дамажить, что сп умирает с одной тычки
По варфейму понятно, собаке то сколько лет ?
О самом главном забыл))
2 года уже
Помню, дропнул этот кал от фанатов лгбт году в 21 после нерфа ближки и множителя крита. Тут давеча решил скачать, блять, стало ещё хуже)) Хотя тогда я думал что хуже уже быть не может.. Не, может)
Уже тогда, после 19 года пошла тенденция нерфить персов, давать им абсолютно обосранные спеллы(банши например или эмбер), и чёт вроде тогда это ещё игралось как-то. Не было мистик модов и открытых локаций в 10фпс и 10 мин загрузки, билды были читаемыми, моды были играбельными.
А щас вообще мрак какой-то. После таких патчей реально жалко потраченного времени, 6 лет впустую. Что я получил за это время ? Нихуя) Половина контента была не интересной, половина просто никакой. Спустя 12 лет разработки разрабы не додумались сделать подбор в отряд по рангу.. Ох уж эти новички с 5 рангом на захвате чистящие каждый ящик когда ты уже на выходе стоишь и ждёшь их а они просто афк, а тогда ещё таймера на выход небыло.
Считаю, впринципе разрабы своего добились. Они захотели убить игру для олдов - они её убили.
Тоже самое сейчас в Вар Тандер происходит, 1 в 1, но там то цель разрабов ясна и понятна, а вот для чего канадское лгбт отделение этим занимается я не могу понять.
В любом случае для себя я понял что любой онлайн проект на пике механик и точек интереса для игроков не живёт больше 5 лет, 6 лет это максимум, дальше уже идёт закат и впринципе у всех онлайн игр такой конец, можно так сказать единый для всех и без исключения, просто кто-то дохнет чуть раньше, кто-то чуть позже, но временной порог у всех один.
Некрамехов в санктуме теперь тоже стало легче убивать?
Да
В разы проще. На архимедии они хотябы начали умирать.
То что раньше их убивало из оружек, сейчас перестало или убивает гораздо хуже, но учитывая то что выше написали, проверь сам
всё таки не зря я нюкор в магнит фармил
Мдаа, узнал бы я об этом раньше, а то я новинку и смотрел билды полу годичной давности и думал что мало на ношу лишь потому что я даже солнечную систему всю не открыл и сюжет не весь провёл, а на самом деле всë из за патча
Нет не патч виноват, просто ты криворукий, я наоборот до обновы все никак не мог понять как наносить урон, сейчас в соло стальной путь закрываю без проблем
Не хотел играть в варф до этого теперь после таких приколов разрабов тем более не хочется заходть
не, кроме заметно оскуфевшего разреза, на дейли миссиях ничего не поменялось особо. Просто для лвл капов теперь нужно действительно потеть над сборкой, чтобы не потеть во время миссии
@@P1vori_el сборки не проблема мне просто в принципе не нравится куда идет варф
🎉🎉🎉
За нову порталами тиммейтов за текстуры на финише покидал, до стального пути дошел, увидел, что опять проходить одни и те же карты, передумал, не играю))
В игру 6 лет не играл, раньше были подобные проблемы тоже, не понимаю скепсиса. Им надо понижать порог входа, этим и занимаются.
С магнитом странно. Они просто взяли и понерфили урон бездной, апнув магнит...
Я помню как начал играть в прошлом году и у меня лишь один вопрос: а разве новичкам было так сложно?
Возможно если вообще не прикосаться к модам и не пытаться понять как они работают, да, сложно, но такое упрощение делает только хуже
То смешное чувство, когда билды никак не ощутили обнову. А считать стало удобнее
Любой билд ощущает обнову, если он хоть немного работал
Если нет, либо билд на столько плох, что разницы не видно, либо ты слепой
мээээээээээ. казуальщина
Магнит и до реворка работал как вирус, но против щитов.
Тем временем я с бубонико у которого билд на взрыв и холод 🎉🎉
что бы помочь новичкам нужно было всего лишь добавить в варфрейм меню с популярными сборками других игроков, что бы можно было тупо скопировать не выискивая хз где на задворках инета, что бы опыт ветеранов перешёл к новичкам, а не вот это вот всё.
Тем временем биллы ветеранов:
3 мода с Луа, мод с арбитража, 2 мода с Деймоса, ауг, прайм мод, мистики с Заимана. Очень полезное знание для новичка
Можно пожалуйста поподробнее про прадос и взрыв? как я увидел в видосе, пачка врагов умерли от токсина (5кк урона, от взрыва было 50к).
Я там на скриншотике побуду, типа вставил в видос 🤭
🙀🙀🙀
Какое в жо... упрщение игры для новичков? Ржа. Главное по новой срубить бабла со😂😂😢 старперов!!!
Всех самых умных жду на оверфрейме со свежими билдами)
Не дождёшься
Люди которые шарят будут играть, а не тратить время на оверфрейм с ютубом
Забавно наблюдать, как в русскоязычном комьюнити большиство с пеной у рта рассказывает, как все плохо стало, но англоязычное только хвалит патч, так как появилось больше вариантов для билдов, воскресили неиспользуемые статусы и много чего еще
P. S. Новый взрыв и холод - имбушка
Ну так в одном патче сразу и статусы реворкнули (что хорошо), и скейлинг хп/брони (что не очень). Разные мнения на разные вещи.
Тут больше интересней откуда вытекают эти пессимистичные и оптимистичные взгляды ☝🤓
билдим пушки в разрез😊
Смотрел только ради инфы о собаке.
Ну разрез таки бьёт сейчас в обход брони.
Это де обосрались и он не обходил, но уже фиксанули
Так эта проблема была только в симулякруме, что они сами на форуме и признали.
Проблема в другом, у мобов хп стало в 3 раза больше, и добавь сюда то что убрали уязвимость к разрезу.
@@user_max361уязвимость к разрезу не давала урон для статуса, ради которого все юзали разрез