если вы раки как билдили так и билдите вирус+разрез+огонь ТО ВЫ ДЕГЕНЕРАТЫ и это не исправимо НИКАКИМИ ПАТЧАМИ! Как было миллионы урона так и осталось. ТОЛЬКО МОБЫ СТАЛИ ЕЩЕ СЛАБЕЕ!!! А хай лвл мобы как шотались так и шотаются! просто адекватные билды НАДО делать ИЗНАЧАЛЬНО и будет вам счастье! Читайте описание статусов и умений и будет вам счастье! Ах да...вы же читать не умеете ТОЛЬКО КАК МАКАКИ СКОПИРОВАТЬ обсосный билд а потом ныть почему НЕТ УРОНА... XD
@@WOTBLITZ-eh2po если вы раки как билдили так и билдите вирус+разрез+огонь ТО ВЫ ДЕГЕНЕРАТЫ и это не исправимо НИКАКИМИ ПАТЧАМИ! Как было миллионы урона так и осталось. ТОЛЬКО МОБЫ СТАЛИ ЕЩЕ СЛАБЕЕ!!! А хай лвл мобы как шотались так и шотаются! просто адекватные билды НАДО делать ИЗНАЧАЛЬНО и будет вам счастье! Читайте описание статусов и умений и будет вам счастье! Ах да...вы же читать не умеете ТОЛЬКО КАК МАКАКИ СКОПИРОВАТЬ обсосный билд а потом ныть почему НЕТ УРОНА... XD
@@P1vori_el Наехал на чела ни за что, есть люди которым 9999лвл мобы неинтересны, как и фарм модов с 0.5% шанса, просто играют для души, пошёл одних поубивал, пошёл других, орбитр украсил, с ивента косметоса накупил. И по итогу вдаваться в подробности им неинтересно, они получили пушку, загуглили как билдить, из того, что есть собрали и пошли играть.
@@Cannibalik Наехал на чела ни за что, есть люди которым 9999лвл мобы неинтересны, как и фарм модов с 0.5% шанса, просто играют для души, пошёл одних поубивал, пошёл других, орбитр украсил, с ивента косметоса накупил. И по итогу вдаваться в подробности им неинтересно, они получили пушку, загуглили как билдить, из того, что есть собрали и пошли играть.
@@Cannibalik Наехал на чела ни за что, есть люди которым 9999лвл мобы неинтересны, как и фарм модов с 0.5% шанса, просто играют для души, пошёл одних поубивал, пошёл других, орбитр украсил, с
реворк статусов впринципе зашел, но многие вещи реально "изменения ради изменений" новичков это последнее, что будет интересовать игре, а для олдов это последнее, что будет волновать их инкарнон оружие. Единственное, многие миссии типо фарма Гренделя, спасибо зеленым эксимусам, стали еще более непроходимыми, пару пушек нерфнуло, пару баффнуло. Нет я конечно рад, что Лавосы, Фросты, Гидроиды и тд. теперь могут заливать на ютубе красивые цифры урона с эпилепсией из статусов, но типо такая вещь как РЕВОРК СТАТУСОВ ну ты ждешь я хз, хотя бы уровня реакций из геншина, а не просто "ну теперь этого врага убивать быстрее, а это оружие кстати теперь стало чуть лучше" Имеджен для новичков вместо этого сделать подробный гайдбук в кодексе по всем механикам и стрелочками через реплики Ордиса обьяснить в каком порядке контент проходить, автоматически кидать на миссию с нужными ресурсами для прокачки, а не бросать в Дувири с абсолютно другим геймплееи или в симуляции Симериса учить блять... стелсу...
Мое ебало представили, когда мне на второй день, после очередного избиения гренок палкой, кодекс говорит - Хей чувак, смотри у тебя квест не пройден! И тебя кидает в Казахстан и ты на коне скачешь в закат, незная когда тебя снова вернут к палке и гренкам
Видос очень понравился. Что касается обновы я лично доволен, то чтобы упростили до 4 видов полоски (хп, броня, щиты, овергард). Недавно открыл для себя сарину, и по ощущению играется очень просто, тыкнул осколок на +стаков коррозии и бегаешь с торидом всех пинаешь, так как токсин-коррозия-вирус есть в стоке, а нужные статусы под фракцию уже на пушке намазываешь.
Тц. Просто прекрасно. Я же так хочу потратить кучу времени, на переделку и тестирование всех билдов. А не просто пойти и пофарармить пару часов, взяв уже готовое снаряжение. С такими успехами я буду заходить в игру, когда будут выходить сюжетные квесты
Да кстати, по поводу хп это писос, вчера ходил в архимедию, 400 лвл некромех просто не умирает под потоком урона от 4ех тел, секунда простоя при нанесении урона, он восстанавливает фул хп
Они и раньше могли хиллится. И у них с рождения была адаптация к урону, т.е. с каждой циферкой урона - он снижает по себе урон в 2 раза, и так вплоть до нуля.
Знаешь, по сути нихрена не изменилось.. хотя некромехи до 400 уровня стали ощутимо, ОЩУТИМО быстрее умирать. Точнее, раньше они у меня впринципе не ловили никакого урона из-за адаптации и неснимаемой 99.99% брони, а теперь когда броня стала в кап 90%, повысь ты ему хп даже в 10 раз, умирать он будет в разы быстрее чем до патча)
Если разрабы сделали что-то плохо, их нужно публично хейтить со всех утюгов. Мне обнова убила весь урон который был на всем оружии. Автор ролика молодца 👍
Я так радовался, читая патч, что теперь, после фикса брони, мобы будут умирать не только от разреза и другие статусы смогут хоть как-то заиграть. Но по итогу столкнулся с тем, что мои, уже существующие билды, практически перестали дамажить (по сравнению с тем, что было буквально пару часов назад, ведь я сидел на выживании, когда патч вышел)
это странно, на сп урон не должен был просесть практически. Да и послушав разные мнения, от разных людей, могу сказать, что потерю урона можно нивелировать после патча на любом уровне, просто для этого нужно пересобрать билд, или сменить оружие
@@P1vori_el правильнее наверное было сказать, что того урона, которого хватало раньше для ваншота мобов, теперь не всегда хватает. Просто придется отказаться от некоторого оружия, в пользу другого.
Едрить меня в бездну...я теперь ловлю когнитивное искажение субъективных ожиданий (или просто в ахуе) от того, что теперь нету брони из феррита и сплавов, нету плоти и клонированной плоти или плоти заражённых, а ещё закостенелой плоти, также с щитами и сверхщитами. Что-то явно придётся пересмотреть но в целом я уже вижу положительные стороны для себя так как я и до этого недурно дамажил бегая с магнитом а теперь и взрыв можно распробовать. Ах и кажется ещё теперь для статуса пронзания добавили прибавку к крит шанса в 25℅ при 10 стаках.
так вот парни я тут нашел имбу решил поделиться сарина с двумя осколками разносит pizdec!даже корозию не надо в пуху она за счет аугмента бафает . сижу в шоке...
Варф в принципе не может регулировать сложность контента в кор геймплее кроме как цифрами. Разве что выпиливать этот самый кор геймплей, как дувири с какахлом. Когда в игре надувается билдостроение, в ней напрочь сдуваются возможности усложнения. И в попытках навалить сложности ты получаешь ситуацию, где один игрок ноет, что своим уроном он хилит врагов, а второй случайно шотает босса.
У меня отношение к обнове не однозначное. Вроде и класно что мне приходится снова выходить в симулякрум для проверки эффективности моей сборки, а вроде и не хочется фармить и покупать новую мету. Старый билд меня устраивал и меня буквально заставляют исправить то что работало. Это странно, но приемлимо.
С броней они правильно сделали. Это вы играя каждый день 10 лет подряд все помните. А я после перерыва в год даже не помню что такое феритовая броня и как она там отличалась от другой брони название которой я тоже не помни. Помнить что там давало 25% урона и по кому - да вообще не знаю. Я как игрок с 800!! наигранныеми с большими перерывами часами помню только то, что магнит по щитам, корозия помогает пилить жирничей, порез чистый урон, хорошо пилит зараженных. Вот мои познания. Различать мобов внутри фраки мне вообще не уперлось. История с хп правильная ибо только мобы с броней раньше были угрозой, будто после СП в игре только одна фрака. Упрощение не нужного хороший сигнал о качестве игры. А вот добавление 101 ненужной механики и усложнение существующих как правило сигнал о том, что фундамент игры не рабочий и она стагнирует и будет стагнировать под собственным весом. Облегчить варфрейм и наличие такой возможности у разрабов - хороший сигнал о качестве игры.
Изначально реализовали взаимодействие стихий и защиты криво. Нужно всё переделывать включая моды, но им пофиг. Реально используют модов 200 остальные это груз который не используется и не раскрываются новыми варфами.
Лично для меня это изменение с сопротивляемостью и уязвимостью очень порадовало, я не особо опытный игрок, по сути даже ближе к новичку я так думаю, и вот те сложности с билдами, что сначала сними броню, потом кусай по хп, а еще не забудь, что у них например разные мобы как у зараженных, кто-то с костяной броней, кто-то еще с чем то, и по итогу а хер его знает во что билдить :D а тепеерь все стало в разы понятней и как мне кажется так и должно было быть. Понимаю, что скорей всего старым игрокам это не зашло в большинстве, типо ну че трогать то, что и так работало, но для новеньких или не таких задротов - это крайне приятное изменение, можно самостоятельно билдить и понимать, что и зачем ты пихаешь, а не искать на сайте, где ты и не знаешь, вот этот билд по рофлу создан, под какую задачу, что еще учитывалось, и просто бездумно под копирку брать чужой билд, не говоря уже о том, что если пушка не очень популярна, то там и билдов днем с огнем не найдешь. Усложнять игру и билдование лучше разнообразным контентом, задачами и так далее, а не сидеть с эксель таблицей для подсчета урона по конкретно этому гринирцу и вот этой собаке и их родителей.
Раньше можно было создать универсальный билд который ебет всё, либо связку билдов. А теперь получи х3-х9 хп для мобов, и разные уязвимости под каждую из 11 фракций, в итоге идут нахуй мры с токсином и прочими стихийками и универсальные билды. А еще заспавни 11 версий своей любимой кува/догмат пушки, чтобы она убивала с той же эффективностью как до патча.
@@user_max361как токсин раздавал десятки миллионов на капе с окурка - так и раздает. собек стал просто аое аннигилятором. шутку автора про разрез вообще не понял. как шотался кап ненавистью на эше - так и шотается. кто ходит на сбой заразы, а главное зачем? лично мне не ясно
фактишь бро думают что игра слишком легкая и ради сложности идут на овердохера высокие уровни? ну так пусть получают сложность, они получили то зачем пришли, че ныть то
вообще смешно видеть как автор говорит что вот игру упрощают и скоро до кликера доведут, походу ньюфаг не знает что раньше игра такой и была, когда были всякие эш, эмбер, баньши который одну кнопку нажимали для убийства всей карты
ну раньше статусы не вызывали проблем, помоему на любого моба раньше брали либо вирус, либо коррозию и огонь, всё. Сейчас помоему не сильно что-то поменялось, все эти клонированные плоти или же ферритовая броня, не имело смысла различать их так как всё валилось от одних и тех же статусов
Сначала постоянно слышал жалобы, что нет "челенджа", мол урона профицит. Теперь же жалобы, что хп у мобов слишком много. Я хз что там на 9к уровнях, но после обновы зашёл на пару часов всего. Как по-мне, вроде бы в уроне, ни один из моих билдов на базовом сп не потерял.
Если играешь от разреза - потерял, всё остальное на базовом сп стало лучше, и что-то даже ваншотит теперь, но чем выше уровень, тем будет хуже 300 лямов хп на капе у моба - не смешной прикол
Мне изменения зашли, саринка на бафф урона через первый, третий и рев с новым взрывом играется великолепно. Позавчера ещё открыл для себя кува огрис с напалмом. Единственное, надеюсь взрыв не решат занерфать в ближайшее время. Ну и я не тестил, но подозреваю, что новый взрыв позволит разным немассовым пушкам эффективнее убивать толпы мобов, может быть и разные автоматики заиграют теперь
Меня больше удивило, что у Гринир и Корпуса поменялись местами уязвимости, оставили бы всем Гринир уязвимость к пронзанию, а всему Корпусу - к удару. Ну и подфракционные уязвимости странные, нет уязвимости базы, но есть другие, лучше бы просто сопротивления дали.
Судя по всему разрабы отталкивались от крушащего удара и подобных модов. Люди не будут брать оружие с крушащим ударом который нужен для урона по броне, а броня это гринир в массе. Мотивация брать в билд подобные моды возрос, это не только бонусный урон, но и срез брони. Раньше эти моды брались весьма редко, скорее были ситуативными. А если появился кап брони это еще больше бустит эффективность подобных модов. С одной стороны непривычно, с другой это более логично, тяжелая броня издревле пробивалась за счет именно ударов боевых молотов и шестоперов , банально просто деформируя ее, что порой наносило серьезные повреждения внутренним органам, а вот пробить тяжелую броню каким то копьем или мечом было сложнее, был конечно клевец который сам по себе как бы пронзающий молоток, но если застрянет, то вероятно до конца битвы.
@@Moonserou с другой стороны сейчас броня пробивается остроконечными снарядами, а чтобы перегрузить щит, нужно передать ему быстро много энергии, что лучше сделал бы тяжёлый тупоголовый снаряд. Ну и некоторые оружия, которые выходили с праймами, не так хорошо теперь подходят к фракции, против которой хорошо подходит сам фрейм.
@@predeitor1 современная система вооружения рассчитана так чтобы обойти броню: что тяжелое, что легкое вооружение. Не нанести максимальный ущерб, а именно преодолеть порог, поскольку это проще экономически, все равно одного попадания вероятно хватит. Но с учетом все таки что у нас космоубийцы с каким то невероятным арсеналом доставшимся от орокин, где экономическая необходимость отходила на второй план, а это значит что те могли создавать оружие без этих ограничений. То здесь думаю важнее именно эффективность. Зачем пытаться пробить броню, где врагу не факт что хватит одного попадания, все же технологии ушли вперед, в том числе выживания, если ее можно просто расфигачить в хлам? Обоснование конечно слабовато, однако и большая часть оружия по сути экспериментальное. Насчет того что фреймы рассчитаны на борьбу с определенной фракцией, честно это вообще по игре нигде не заметно. Вот мэг разве что раньше была аннигилятором корпуса. Но сейчас она себя и против гренок нормально чувствует. Никто по моему не выделяется особо в этом плане. Ах да, щиты. Щиты штука особенная там можно вертеть и так и эдак, да и черт ДЕ знает как у них там щиты работают. Описанных фантастами вариаций щитов вагон и три тележки. Где то пропускают все что не проходит по их частоте, где то ниче пропускают. Где то пропускают частями. Где то рассеиваются от массы удара, где то от количества попаданий. Вот поди и разбери че там у кого где и как.
@@P1vori_el В смысле, я посмотрел всё видео, возможно просто прослушал, т.к. готовил Чахохбили. Но правильно ли я понимаю, что теперь одного тау на коррозию достаточно, чтоб снимать мобам фул броню? Или же это вообще к этому не относится и вы про что-то другое?
@@azius9452 с одним тау осколков на мобе, при 2700 брони и 13 стаках коррозии будет оставаться 54 единицы брони. Тау осколок не будет снимать всю броню, просто её количество и снижению урона от оставшейся брони будет очень маленьким и этим процентом можно пренебречь и освободить один слот осколков
Вот я до сих пор толково вкурить не могу, возьмём гренку, кидаем на него 10 стаков вируса - но при этом на нём будет броня, будет ли считаться бонус в 325% доп входящего урона от вируса по хп, так как мы бьём грубо говоря по хп хоть и с бронёй, или же он не будет считаться во все, из-за опять же брони
Капетс, ливнул с фрейма до лучших времен, только хотел вернуться, а тут бомба в виде превращения мобов в аморфные губки для урона. Полежи-ка в библиотеке еще годик, варфрейм.
@@notismicrempie2775 Для этого динамику нужно 8 летней давности возвращать, и мобов сокращать, и навязывать другие механики, по сути варф всегда был про адаптацию под актуальный контент. Не понимаю о какой сложности идет речь, если постоянно не смотреть контент по нему, вероятней всего что-то новое всегда будет чем-то сложным. Другое дело что постоянный реюз и не понимание почему Стив всячески хотел замедлить развитие игры, чтоб механики были в действительности новыми, и чтоб было все приземленней, и чтоб лутер шутерность уходила на второй план.
Мне изменения нравятся, наконец-то хоть порядка в игру добавили, а то вечно дрысня какая происходит. 10 лет играю и вечно где-то отголоски старых систем, которые на колене писали.
Облегчить новичкам СП это конечно сильно, я свои первые 40 часов из 370 тупил как тварь и с дефолтным Вольтом и оружием ковырял контент пройдя аж 3-4 планеты. Это потом с подарочным Гидроидом, я понял что правильное название игры Warfarm, и дальше поперло: пушки, рамки, фарм платины, праймы, соло-клан, СП и актуальный контент.
Зашёл спустя 1.5 месяца в игру и заметил только то, что на стали сталкеры стали жирнее в раз 10, еле дохнут….а вот остальное умирает ещё быстрее чем раньше, фенмор на вирусе себя до сих пор отлично показывает
Я помню как начал играть в прошлом году и у меня лишь один вопрос: а разве новичкам было так сложно? Возможно если вообще не прикосаться к модам и не пытаться понять как они работают, да, сложно, но такое упрощение делает только хуже
Спасибо за подробный разбор👍 Очевидные последствия реворка, которые еще на стадии концепта ожидались. Урона стало меньше, думать нужно еще меньше, ДЕ на верном пути.
Ужас... решил вернуться в игру спустя год... Моя ЗОшка с заражением эксодии перестала дамажить от слова совсем, если раньше ваншотил всё по площади с любой точки карты, любого врага, то теперь обоссаных 50 лвлов не ваншотит даже, я на бомжа 94го лвла потратил 3 атаки заражением эксодии, билд был сильный, несколько лямов красного урона, а теперь... 50 - 200к... я чуть не умер в кресле когда эти цифры увидел... столько времени ушло чтобы довести всё до совершенсов и на нахуй... ебаный патч от тупорылых разрабов которые только и делают что нерфят нерфят и ещё раз блятЬ! я заходил в эту игру, только лишь чтобы покайфовать от того насколько я всех разношу, в мясорубке часами стоять мог солло, а теперь... а теперь дайте мне верёвку и стул.. я не могу так больше 🥲
Мдаа, узнал бы я об этом раньше, а то я новинку и смотрел билды полу годичной давности и думал что мало на ношу лишь потому что я даже солнечную систему всю не открыл и сюжет не весь провёл, а на самом деле всë из за патча
Нет не патч виноват, просто ты криворукий, я наоборот до обновы все никак не мог понять как наносить урон, сейчас в соло стальной путь закрываю без проблем
Она не стала сложнее жирнота мобов это просто затягивание усложняющее жизнь какраз тем кому и до этого было сложно и непонятно. Банальный пример из личного опыта, знакомый бегает на реве через рывок, перодически ходит на сбой 20+ паравозом и про ребаланс статусов даж не слышал и незаметил особо изменений ибо у него как не убивало демолистов так и не убивает.
не, кроме заметно оскуфевшего разреза, на дейли миссиях ничего не поменялось особо. Просто для лвл капов теперь нужно действительно потеть над сборкой, чтобы не потеть во время миссии
За нову порталами тиммейтов за текстуры на финише покидал, до стального пути дошел, увидел, что опять проходить одни и те же карты, передумал, не играю))
Мне понятна одна проблема: слишком сильное повышение ХП, да так, что эффективное здоровье оказалось выше эффективного здоровья до реворка. Про остальные проблемы не понял.
Эффективное здоровье раньше было под 3 миллиарда, а сейчас 300 лямов с 90% резистом, то есть примерно те же 3 миллиарда Проблема в том что разрез теперь более чем бесполезен, а это ломает билды 80%+ игроков, а на капе урона просто не хватает Все раньше играли от среза брони, от чего 2 ляма урона было по горло, а сейчас надо в 100 раз больше, потому что лишнюю броню перевели в хп
@@Kenflesh24 остаётся вопрос: разработчики об этом знают уже или кроме автора никто не жаловался? Что там предложил автор? Пересмотреть логику повышения хп или изменить урон статусов?
@@cardinal856 разрабы об этом сами понимали, и желательно реально просто снизить скейл хп Идея у обновы была такая, что можно будет убивать чем угодно а не только разрезом и армор стрипом, но реализация такова что теперь разрез мёртв, что не убивало на капе без снятия брони и не начнёт, а то что убивало - перестанет Надеюсь что жалоб как от автора будет больше
@@Kenflesh24 чем больше будет жалоб и желательно с цифрами, тем больше шансов, что они снизят прирост хп или введут бонус к урону от ранга аккаунта. Мол, чем выше ранг, тем больше урона наносишь. Шутка
что бы помочь новичкам нужно было всего лишь добавить в варфрейм меню с популярными сборками других игроков, что бы можно было тупо скопировать не выискивая хз где на задворках инета, что бы опыт ветеранов перешёл к новичкам, а не вот это вот всё.
Давно перестал играть, недавно увидел патч большой в рамке. Ну, думаю, гляну. Выглядит всё это как пенис. Если раньше можно было в билдостроение играть, то теперь прикрутили какие то свисто-перделки, мало на что влияющие и понёрфили урон. Просто не интересно.
урон стал больше, потому что броню порезали - просто сам тик разреза стал бесполезен из-за своей же формулы рассчета урона, от него просто стало меньше толку, потому что урон даже по броне теперь приемлемый (вспоминаем эксимусов на 9999, что имели 480к брони и 99,995% резиста к урону - теперь кап брони в 2700 и все). Тем более есть зеленые осколки и сарина - в таком случае разрез тоже кринжует
@@Dednd Так а при чем тут меньше толку от разреза, где бесполезность, если по факту поднялся урон из остальных источников, т.е. появились альтернативы.
@@Dednd Стал хуже - относительно своего собственного предыдущего состояния. Иначе следовало бы уточнить, относительно чего он стал хуже. Альтернатив без отмены монополии не бывает, так может он лучше стал?) В чем - другой вопрос.
@@Slird ты хоть понимаешь какой бред несёшь? Это просто читать больно Разрез не стал лучше, он сам по себе не был затронут, но были затронуты мобы, которые стали в несколько раз жирнее, и во сколько раз мобы стали сильнее, во столько раз стал слабее разрез Он стал бесполезным говном, вот и всё
Патч был нужен для разбаффа эксодии - они последние обновы только этим и занимаются Если вам кажется, что убрав тяж. атаку и нерфанув гельминт. затмение вонючая эксодия умерла, то вы ошибаетесь - в тот же момент они сломали стойки и тяж. атака просто стала не нужна, а гельминт. затмение - ну хз, жалко там банши и экскалибура, для которых бафф был вполне себе смешным, ну да и ладно - эксодия все равно убивает В этом же патче ДЕшники решили, что разрез слишком хорош - наверное для этого и ввели фиол осколки - чтоб глефа под мист. обнаружением убивала просто огромной коррозийной тычкой. Да и вообще я считаю, что на самом деле ограничение брони в 2700 - это теневой нерф своих же зеленых осколков с прошлого патча (хоть и немного сомнительный) Наверное стоит добавить, что балле все равно ничего не поможет - пока она валяется в своей 0.8 синергии с никакущей прибавкой стойки и агрессией волхва (которая не работает на ней)
видос имба лютая. Ну а обновление рил боль, пару недель назад вернулся в варф спустя несколько лет и тут же соснул хуйца, ибо вообще все мои билды не актуальны/
Оно убивает, если убивало до этого прямым уроном с избытком, если какое-то оружие раньше убивало статусом разреза, то сейчас оно будет спотыкаться о количество хп, тот же Данте раньше за две тройки и ульт убивал спокойно гренок на сп, сейчас ему раз 5 надо накинуть тройку и потом только ульт сможет убить, тот же Стинакс, который ультой накладывал прилично разреза - сейчас мёртв как ДД через способности. Для большинства метового оружия убивающего прямым уроном как по мне ничего не изменилось, а вот какой-нибудь споротрикс играющийся через вирус+разрез сейчас помер, ибо дамага в базе у него не особо много, а криты только через карательный пак. А так смысла в реворке брони никакого не было - зелёные осколки или устрашение некроса, и мобы всегда бегали без брони. Вот только пытаясь сбалансировать отсутствие скалирование брони - де наделали охренительное скалирование хп из-за чего мобы превращаются в губок для урона, и убивать их чем-то без большого урона будет проблематично
А почему одним тау-осколком броня-то полностью срезается? Их же надо было 2 на это дело раньше. Или тут дело в том, что броню настолько порезали, что этот последний стак уже и нахуц не нужон?
Эта гриндилка скипнута мною уже давно, я представил сколько времени нужно для фарма всего что мне нужно и это вся жизнь!😂 Даже до 100лет не выфармить смысла играть вообще не вижу в такие игры.
Короче: для гигачадов, которые дальше 200 лвла всё равно не лезут - ничего не поменялось.
Всем остальным соболезную.
если вы раки как билдили так и билдите вирус+разрез+огонь ТО ВЫ ДЕГЕНЕРАТЫ и это не исправимо НИКАКИМИ ПАТЧАМИ!
Как было миллионы урона так и осталось. ТОЛЬКО МОБЫ СТАЛИ ЕЩЕ СЛАБЕЕ!!! А хай лвл мобы как шотались так и шотаются! просто адекватные билды НАДО делать ИЗНАЧАЛЬНО и будет вам счастье!
Читайте описание статусов и умений и будет вам счастье! Ах да...вы же читать не умеете ТОЛЬКО КАК МАКАКИ СКОПИРОВАТЬ обсосный билд а потом ныть почему НЕТ УРОНА... XD
@@WOTBLITZ-eh2po если вы раки как билдили так и билдите вирус+разрез+огонь ТО ВЫ ДЕГЕНЕРАТЫ и это не исправимо НИКАКИМИ ПАТЧАМИ!
Как было миллионы урона так и осталось. ТОЛЬКО МОБЫ СТАЛИ ЕЩЕ СЛАБЕЕ!!! А хай лвл мобы как шотались так и шотаются! просто адекватные билды НАДО делать ИЗНАЧАЛЬНО и будет вам счастье!
Читайте описание статусов и умений и будет вам счастье! Ах да...вы же читать не умеете ТОЛЬКО КАК МАКАКИ СКОПИРОВАТЬ обсосный билд а потом ныть почему НЕТ УРОНА... XD
@@P1vori_el Наехал на чела ни за что, есть люди которым 9999лвл мобы неинтересны, как и фарм модов с 0.5% шанса, просто играют для души, пошёл одних поубивал, пошёл других, орбитр украсил, с ивента косметоса накупил. И по итогу вдаваться в подробности им неинтересно, они получили пушку, загуглили как билдить, из того, что есть собрали и пошли играть.
@@Cannibalik Наехал на чела ни за что, есть люди которым 9999лвл мобы неинтересны, как и фарм модов с 0.5% шанса, просто играют для души, пошёл одних поубивал, пошёл других, орбитр украсил, с ивента косметоса накупил. И по итогу вдаваться в подробности им неинтересно, они получили пушку, загуглили как билдить, из того, что есть собрали и пошли играть.
@@Cannibalik Наехал на чела ни за что, есть люди которым 9999лвл мобы неинтересны, как и фарм модов с 0.5% шанса, просто играют для души, пошёл одних поубивал, пошёл других, орбитр украсил, с
Игре 11 лет, а они теперь о новичках думают, какие молодцы, ага. Зато у олдов начинается взрывная вечеринка🎉🍻🎈
Олдам пора найти себе уже другое детище и отпустить варф, сжали руки в кулак и плачат, что больно
Вставай, Лансер, ты должен пройти вылазку...
Теперь универсальный билд не сделаешь...😕
ЛИБО коррозия ЛИБО магнит.... Боже что за херь...😡😡😡🤦🏻🤦🏻🤦🏻🤦🏻
😂😂😂
@@СергейПатрушев-н6с Бери разрез, будь терпилой.
реворк статусов впринципе зашел, но многие вещи реально "изменения ради изменений" новичков это последнее, что будет интересовать игре, а для олдов это последнее, что будет волновать их инкарнон оружие. Единственное, многие миссии типо фарма Гренделя, спасибо зеленым эксимусам, стали еще более непроходимыми, пару пушек нерфнуло, пару баффнуло. Нет я конечно рад, что Лавосы, Фросты, Гидроиды и тд. теперь могут заливать на ютубе красивые цифры урона с эпилепсией из статусов, но типо такая вещь как РЕВОРК СТАТУСОВ ну ты ждешь я хз, хотя бы уровня реакций из геншина, а не просто "ну теперь этого врага убивать быстрее, а это оружие кстати теперь стало чуть лучше" Имеджен для новичков вместо этого сделать подробный гайдбук в кодексе по всем механикам и стрелочками через реплики Ордиса обьяснить в каком порядке контент проходить, автоматически кидать на миссию с нужными ресурсами для прокачки, а не бросать в Дувири с абсолютно другим геймплееи или в симуляции Симериса учить блять... стелсу...
Учить стелсу
Чтобы не пройти миссии на гренделя нужно быть инвалидом. В соло проходится нормально, в 2-3 человека - просто изи.
Мое ебало представили, когда мне на второй день, после очередного избиения гренок палкой, кодекс говорит - Хей чувак, смотри у тебя квест не пройден! И тебя кидает в Казахстан и ты на коне скачешь в закат, незная когда тебя снова вернут к палке и гренкам
NZLO всё для тебя
не буди деда
кальёзия не будет ?
Нзло легенда
Ахахаххахахаха
Я что-то либо пропустил. Но на самый важный вопрос ответа не было ! Сколько же лет твоей собаке и какой она породы?
питбуль, 2 годика
Вся моя ближка на вирус, разрез:🗿
Я который не играл с 2019 года: "Помогите, у меня инсульт жопы"
Видос очень понравился. Что касается обновы я лично доволен, то чтобы упростили до 4 видов полоски (хп, броня, щиты, овергард). Недавно открыл для себя сарину, и по ощущению играется очень просто, тыкнул осколок на +стаков коррозии и бегаешь с торидом всех пинаешь, так как токсин-коррозия-вирус есть в стоке, а нужные статусы под фракцию уже на пушке намазываешь.
Тц. Просто прекрасно. Я же так хочу потратить кучу времени, на переделку и тестирование всех билдов. А не просто пойти и пофарармить пару часов, взяв уже готовое снаряжение.
С такими успехами я буду заходить в игру, когда будут выходить сюжетные квесты
Новая эра через жевание кактуса
максимальная синергия
@@P1vori_el Без границ
@@P1vori_el ПХАХАХАХАХАХАХА
Да кстати, по поводу хп это писос, вчера ходил в архимедию, 400 лвл некромех просто не умирает под потоком урона от 4ех тел, секунда простоя при нанесении урона, он восстанавливает фул хп
Это пранк от DE, заспавнить некра-эксимуса именно пиявку, хоть 1 из 4х игроков вляпался в красную лужу - некр бессмертный XD
так это и раньше было, реворк урона тут не причём
Они и раньше могли хиллится. И у них с рождения была адаптация к урону, т.е. с каждой циферкой урона - он снижает по себе урон в 2 раза, и так вплоть до нуля.
Знаешь, по сути нихрена не изменилось.. хотя некромехи до 400 уровня стали ощутимо, ОЩУТИМО быстрее умирать. Точнее, раньше они у меня впринципе не ловили никакого урона из-за адаптации и неснимаемой 99.99% брони, а теперь когда броня стала в кап 90%, повысь ты ему хп даже в 10 раз, умирать он будет в разы быстрее чем до патча)
Он и в ячейках нетры не умирает от бомжей с личами/догматами
Этот видеоролик просто замечательный. Было бы здорово видеть больше подобных видео.
Уже как 3 года не захожу в игру, иногда в ленте попадались видосы про нововведения. Вот смотрю видос и понимаю что ещё не скоро зайду 😂
Очень зря
Слабак.
С бронёй одно из самых вкусных изменений. Ибо Гренки без чистого урона либо разреза, иногда бронереза, вообще не игрались на 1000+ лвл.
Мобов кормить стали лучше, двойной паёк каждому.
Если разрабы сделали что-то плохо, их нужно публично хейтить со всех утюгов.
Мне обнова убила весь урон который был на всем оружии.
Автор ролика молодца 👍
с шутки про магнит угарнул, спасибо
Смешно, информативно. Как раз искал такой видос где все изменения разъжуют👍🏻
С этой историей про статус взрыва, я невольно вспомнил про Тонкор когда его ввели. Колесо Сансары дало оборот, не иначе
Я так радовался, читая патч, что теперь, после фикса брони, мобы будут умирать не только от разреза и другие статусы смогут хоть как-то заиграть. Но по итогу столкнулся с тем, что мои, уже существующие билды, практически перестали дамажить (по сравнению с тем, что было буквально пару часов назад, ведь я сидел на выживании, когда патч вышел)
это странно, на сп урон не должен был просесть практически. Да и послушав разные мнения, от разных людей, могу сказать, что потерю урона можно нивелировать после патча на любом уровне, просто для этого нужно пересобрать билд, или сменить оружие
@@P1vori_el правильнее наверное было сказать, что того урона, которого хватало раньше для ваншота мобов, теперь не всегда хватает. Просто придется отказаться от некоторого оружия, в пользу другого.
Едрить меня в бездну...я теперь ловлю когнитивное искажение субъективных ожиданий (или просто в ахуе) от того, что теперь нету брони из феррита и сплавов, нету плоти и клонированной плоти или плоти заражённых, а ещё закостенелой плоти, также с щитами и сверхщитами. Что-то явно придётся пересмотреть но в целом я уже вижу положительные стороны для себя так как я и до этого недурно дамажил бегая с магнитом а теперь и взрыв можно распробовать. Ах и кажется ещё теперь для статуса пронзания добавили прибавку к крит шанса в 25℅ при 10 стаках.
Помянем унайру и снятие брони
месяц назад собрался выкачать унайру ради этого... чтож.. F
@@From_Villageкачай унайру. Хотя бы сам себя поднять сможешь.
@@ОлегБ-л9у ну теперь быстрее прокачаю поднималку, а снятие брони F
Кладем хильдрин на полку, поиграли месяцок и хватит
Спустя 4 месяца, связка коррозия + взоыв стала ультом, против корпуса газ + холод и основное обморожение и в билд побольше критов
так вот
парни я тут нашел имбу решил поделиться
сарина с двумя осколками разносит pizdec!даже корозию не надо в пуху она за счет аугмента бафает . сижу в шоке...
С добрым утром, напиши когда узнаешь про собек, рёв рино и влияние ближнего боя
@@Kenflesh24 сейчас день
Варф в принципе не может регулировать сложность контента в кор геймплее кроме как цифрами. Разве что выпиливать этот самый кор геймплей, как дувири с какахлом. Когда в игре надувается билдостроение, в ней напрочь сдуваются возможности усложнения. И в попытках навалить сложности ты получаешь ситуацию, где один игрок ноет, что своим уроном он хилит врагов, а второй случайно шотает босса.
У меня отношение к обнове не однозначное. Вроде и класно что мне приходится снова выходить в симулякрум для проверки эффективности моей сборки, а вроде и не хочется фармить и покупать новую мету. Старый билд меня устраивал и меня буквально заставляют исправить то что работало. Это странно, но приемлимо.
этот автор имеет преступно малую аудиторию. я словил хаха и словил мудро. подписка лайк и расскажу всем друзьям
С броней они правильно сделали. Это вы играя каждый день 10 лет подряд все помните. А я после перерыва в год даже не помню что такое феритовая броня и как она там отличалась от другой брони название которой я тоже не помни. Помнить что там давало 25% урона и по кому - да вообще не знаю. Я как игрок с 800!! наигранныеми с большими перерывами часами помню только то, что магнит по щитам, корозия помогает пилить жирничей, порез чистый урон, хорошо пилит зараженных. Вот мои познания. Различать мобов внутри фраки мне вообще не уперлось.
История с хп правильная ибо только мобы с броней раньше были угрозой, будто после СП в игре только одна фрака.
Упрощение не нужного хороший сигнал о качестве игры. А вот добавление 101 ненужной механики и усложнение существующих как правило сигнал о том, что фундамент игры не рабочий и она стагнирует и будет стагнировать под собственным весом.
Облегчить варфрейм и наличие такой возможности у разрабов - хороший сигнал о качестве игры.
Слушай, при всём моём уважении, тебя почитать - лучшая игра во вселенной "нажми кнопку чтоб выйграть" -_-
@@kosoyurod228 а твоя судоку?
@@ПатрикАласер, хорошая игра, но не лучшая. Только при чем здесь она?
Изначально реализовали взаимодействие стихий и защиты криво. Нужно всё переделывать включая моды, но им пофиг. Реально используют модов 200 остальные это груз который не используется и не раскрываются новыми варфами.
Лично для меня это изменение с сопротивляемостью и уязвимостью очень порадовало, я не особо опытный игрок, по сути даже ближе к новичку я так думаю, и вот те сложности с билдами, что сначала сними броню, потом кусай по хп, а еще не забудь, что у них например разные мобы как у зараженных, кто-то с костяной броней, кто-то еще с чем то, и по итогу а хер его знает во что билдить :D а тепеерь все стало в разы понятней и как мне кажется так и должно было быть. Понимаю, что скорей всего старым игрокам это не зашло в большинстве, типо ну че трогать то, что и так работало, но для новеньких или не таких задротов - это крайне приятное изменение, можно самостоятельно билдить и понимать, что и зачем ты пихаешь, а не искать на сайте, где ты и не знаешь, вот этот билд по рофлу создан, под какую задачу, что еще учитывалось, и просто бездумно под копирку брать чужой билд, не говоря уже о том, что если пушка не очень популярна, то там и билдов днем с огнем не найдешь. Усложнять игру и билдование лучше разнообразным контентом, задачами и так далее, а не сидеть с эксель таблицей для подсчета урона по конкретно этому гринирцу и вот этой собаке и их родителей.
Раньше можно было создать универсальный билд который ебет всё, либо связку билдов. А теперь получи х3-х9 хп для мобов, и разные уязвимости под каждую из 11 фракций, в итоге идут нахуй мры с токсином и прочими стихийками и универсальные билды. А еще заспавни 11 версий своей любимой кува/догмат пушки, чтобы она убивала с той же эффективностью как до патча.
@@user_max361как токсин раздавал десятки миллионов на капе с окурка - так и раздает. собек стал просто аое аннигилятором.
шутку автора про разрез вообще не понял. как шотался кап ненавистью на эше - так и шотается.
кто ходит на сбой заразы, а главное зачем? лично мне не ясно
Благодарю за просвящение. А то на волне хайпа корейского клона, думал вкатится в рамку как протест.
Короче если вы как и я заходите закрыть новый квест, и выйти из игры. То для нас нихуя не поменяли чили.
На лвл выше 400 ходят очень мало людей. Пусть это меньшенство ноет по поводу изменения хп и урона, пока обычные игроки будут комфортно играть
Не плюсую, а умножаю. Реально, ноют только те, кто ходит на овер дохера лвл, а для нормальных людей всё хорошо
фактишь бро
думают что игра слишком легкая и ради сложности идут на овердохера высокие уровни? ну так пусть получают сложность, они получили то зачем пришли, че ныть то
@@ravenpaperbag в каком месте это усложнение ? мобы теперь от любого чиха мрут, дауны казуалят игру с каждым пвтчем.
Увеличение хп = увеличение сложности. Гениально.
Это комьюнити должно вымереть вслед за игрой.
вообще смешно видеть как автор говорит что вот игру упрощают и скоро до кликера доведут, походу ньюфаг не знает что раньше игра такой и была, когда были всякие эш, эмбер, баньши который одну кнопку нажимали для убийства всей карты
ну раньше статусы не вызывали проблем, помоему на любого моба раньше брали либо вирус, либо коррозию и огонь, всё. Сейчас помоему не сильно что-то поменялось, все эти клонированные плоти или же ферритовая броня, не имело смысла различать их так как всё валилось от одних и тех же статусов
Клоуны, разве что, брали.
Разрез жаль, раньше пальнул из аое пухи и толпа дотикала, а теперь хоть прямой дамаг и выше, но жирных с одного снаряда не убьёшь. БО освободили слот
Наконец-то инфа о статусах. "Гиганты" контента по игре сняли шляпу о гайдах трех шмоток и молчат. Пасибки за полезный обзор 🥰
мы поделили территорию с ребятам, скажем так, эту часть обновы я взял на себя
Кстати да, все верещат о Джейд и какая она сасная, но никто про статусы слова не сказал.
Сначала постоянно слышал жалобы, что нет "челенджа", мол урона профицит. Теперь же жалобы, что хп у мобов слишком много. Я хз что там на 9к уровнях, но после обновы зашёл на пару часов всего. Как по-мне, вроде бы в уроне, ни один из моих билдов на базовом сп не потерял.
Если играешь от разреза - потерял, всё остальное на базовом сп стало лучше, и что-то даже ваншотит теперь, но чем выше уровень, тем будет хуже
300 лямов хп на капе у моба - не смешной прикол
Заставляет задуматься что я его знаю...
Ну и что ты думаешь обо мне?
@@P1vori_el многое
Мне изменения зашли, саринка на бафф урона через первый, третий и рев с новым взрывом играется великолепно. Позавчера ещё открыл для себя кува огрис с напалмом. Единственное, надеюсь взрыв не решат занерфать в ближайшее время. Ну и я не тестил, но подозреваю, что новый взрыв позволит разным немассовым пушкам эффективнее убивать толпы мобов, может быть и разные автоматики заиграют теперь
Меня больше удивило, что у Гринир и Корпуса поменялись местами уязвимости, оставили бы всем Гринир уязвимость к пронзанию, а всему Корпусу - к удару. Ну и подфракционные уязвимости странные, нет уязвимости базы, но есть другие, лучше бы просто сопротивления дали.
Судя по всему разрабы отталкивались от крушащего удара и подобных модов. Люди не будут брать оружие с крушащим ударом который нужен для урона по броне, а броня это гринир в массе. Мотивация брать в билд подобные моды возрос, это не только бонусный урон, но и срез брони. Раньше эти моды брались весьма редко, скорее были ситуативными. А если появился кап брони это еще больше бустит эффективность подобных модов. С одной стороны непривычно, с другой это более логично, тяжелая броня издревле пробивалась за счет именно ударов боевых молотов и шестоперов , банально просто деформируя ее, что порой наносило серьезные повреждения внутренним органам, а вот пробить тяжелую броню каким то копьем или мечом было сложнее, был конечно клевец который сам по себе как бы пронзающий молоток, но если застрянет, то вероятно до конца битвы.
@@Moonserou с другой стороны сейчас броня пробивается остроконечными снарядами, а чтобы перегрузить щит, нужно передать ему быстро много энергии, что лучше сделал бы тяжёлый тупоголовый снаряд. Ну и некоторые оружия, которые выходили с праймами, не так хорошо теперь подходят к фракции, против которой хорошо подходит сам фрейм.
@@predeitor1 современная система вооружения рассчитана так чтобы обойти броню: что тяжелое, что легкое вооружение. Не нанести максимальный ущерб, а именно преодолеть порог, поскольку это проще экономически, все равно одного попадания вероятно хватит. Но с учетом все таки что у нас космоубийцы с каким то невероятным арсеналом доставшимся от орокин, где экономическая необходимость отходила на второй план, а это значит что те могли создавать оружие без этих ограничений. То здесь думаю важнее именно эффективность. Зачем пытаться пробить броню, где врагу не факт что хватит одного попадания, все же технологии ушли вперед, в том числе выживания, если ее можно просто расфигачить в хлам? Обоснование конечно слабовато, однако и большая часть оружия по сути экспериментальное. Насчет того что фреймы рассчитаны на борьбу с определенной фракцией, честно это вообще по игре нигде не заметно. Вот мэг разве что раньше была аннигилятором корпуса. Но сейчас она себя и против гренок нормально чувствует. Никто по моему не выделяется особо в этом плане.
Ах да, щиты. Щиты штука особенная там можно вертеть и так и эдак, да и черт ДЕ знает как у них там щиты работают. Описанных фантастами вариаций щитов вагон и три тележки. Где то пропускают все что не проходит по их частоте, где то ниче пропускают. Где то пропускают частями. Где то рассеиваются от массы удара, где то от количества попаданий. Вот поди и разбери че там у кого где и как.
Я как играл в колозию по заветам илика так и продолжаю срез брони ещё подвезли.
у меня с эры тералистов как радиация была в билде, так и осталось ))
@@Evangalieя так и не понял, что даёт радиация кроме огня по своим
Вот не пойму я, на кой хер тогда было делать реворк патронов и нёрфить большинство АОЕ оружек, чтобы потом их забустить чем-то другим...
Выходит, можно теперь просто ставить один тау на коррозию и затыкать освободившийся слот условным бустом паркура или каста, классно
так и есть
@@P1vori_el В смысле, я посмотрел всё видео, возможно просто прослушал, т.к. готовил Чахохбили. Но правильно ли я понимаю, что теперь одного тау на коррозию достаточно, чтоб снимать мобам фул броню? Или же это вообще к этому не относится и вы про что-то другое?
@@azius9452 с одним тау осколков на мобе, при 2700 брони и 13 стаках коррозии будет оставаться 54 единицы брони. Тау осколок не будет снимать всю броню, просто её количество и снижению урона от оставшейся брони будет очень маленьким и этим процентом можно пренебречь и освободить один слот осколков
@@P1vori_el Понятно, спасибо
@@azius9452 98% стриппа с 13ью стаками, 26% первый стак +6% за еще один
видос классный , контент классный продолжай и дальше сынок я тобой горжусь
вот это рекомендация. вот это годнота
Ну ляяяяяяя ... Теперь перестраивать практически всю ближку что у меня есть ибо я юзал разрез
Выфарми себе влияние ближнего боя, попробуй от этого мистика поиграй, на ихорах, например, чётенько играется
Юху, -3 билда😅😂
Не надо ничего перестраивать, разрез и вирус все еще актуальны.
Вот я до сих пор толково вкурить не могу, возьмём гренку, кидаем на него 10 стаков вируса - но при этом на нём будет броня, будет ли считаться бонус в 325% доп входящего урона от вируса по хп, так как мы бьём грубо говоря по хп хоть и с бронёй, или же он не будет считаться во все, из-за опять же брони
У тебя в любом случае урон по хп идёт, так что бонус будет.
А вообще, надо подрывникам убрать нулифицирущее поле и вернуть возможность их добивать (с третьего скилла эша, например). Проблема решена в раз будет.
Некрамехов в санктуме теперь тоже стало легче убивать?
Да
В разы проще. На архимедии они хотябы начали умирать.
То что раньше их убивало из оружек, сейчас перестало или убивает гораздо хуже, но учитывая то что выше написали, проверь сам
Капетс, ливнул с фрейма до лучших времен, только хотел вернуться, а тут бомба в виде превращения мобов в аморфные губки для урона.
Полежи-ка в библиотеке еще годик, варфрейм.
Нихрена там не поменялось.
А мобы ещё проще стали убиватся.
А для "Сложности" есть нетры и архимедии.
Сбегайте туда на экскалибуре.
@@007krut так в том то и суть что я хочу сложность, а не "сложность", и эта тенденция на горизонтальное расширение игры очень расстраивает.
@@notismicrempie2775 Для этого динамику нужно 8 летней давности возвращать, и мобов сокращать, и навязывать другие механики, по сути варф всегда был про адаптацию под актуальный контент. Не понимаю о какой сложности идет речь, если постоянно не смотреть контент по нему, вероятней всего что-то новое всегда будет чем-то сложным. Другое дело что постоянный реюз и не понимание почему Стив всячески хотел замедлить развитие игры, чтоб механики были в действительности новыми, и чтоб было все приземленней, и чтоб лутер шутерность уходила на второй план.
Слабак.
@@SetAsDefault давно филологи в интернетах читать разучились?
Можно пожалуйста поподробнее про прадос и взрыв? как я увидел в видосе, пачка врагов умерли от токсина (5кк урона, от взрыва было 50к).
Мне изменения нравятся, наконец-то хоть порядка в игру добавили, а то вечно дрысня какая происходит. 10 лет играю и вечно где-то отголоски старых систем, которые на колене писали.
13:50 легендарный рофл про бурсу
ай хорош, ай шелби волк
М-да, бесконечное нытье - главная суперсила игроков в варф
Как и радоваться любому говну 👌
Облегчить новичкам СП это конечно сильно, я свои первые 40 часов из 370 тупил как тварь и с дефолтным Вольтом и оружием ковырял контент пройдя аж 3-4 планеты. Это потом с подарочным Гидроидом, я понял что правильное название игры Warfarm, и дальше поперло: пушки, рамки, фарм платины, праймы, соло-клан, СП и актуальный контент.
посмотрел тока 25 секунд и сразу понял что на этого парня я подписываюсь
Зашёл спустя 1.5 месяца в игру и заметил только то, что на стали сталкеры стали жирнее в раз 10, еле дохнут….а вот остальное умирает ещё быстрее чем раньше, фенмор на вирусе себя до сих пор отлично показывает
Я помню как начал играть в прошлом году и у меня лишь один вопрос: а разве новичкам было так сложно?
Возможно если вообще не прикосаться к модам и не пытаться понять как они работают, да, сложно, но такое упрощение делает только хуже
Спасибо за подробный разбор👍
Очевидные последствия реворка, которые еще на стадии концепта ожидались. Урона стало меньше, думать нужно еще меньше, ДЕ на верном пути.
Ужас... решил вернуться в игру спустя год... Моя ЗОшка с заражением эксодии перестала дамажить от слова совсем, если раньше ваншотил всё по площади с любой точки карты, любого врага, то теперь обоссаных 50 лвлов не ваншотит даже, я на бомжа 94го лвла потратил 3 атаки заражением эксодии, билд был сильный, несколько лямов красного урона, а теперь... 50 - 200к... я чуть не умер в кресле когда эти цифры увидел... столько времени ушло чтобы довести всё до совершенсов и на нахуй... ебаный патч от тупорылых разрабов которые только и делают что нерфят нерфят и ещё раз блятЬ! я заходил в эту игру, только лишь чтобы покайфовать от того насколько я всех разношу, в мясорубке часами стоять мог солло, а теперь... а теперь дайте мне верёвку и стул.. я не могу так больше 🥲
Ну значит не такой уж и совершенный билд был ибо мобы что до патча что после умирают одинаково
так и не понял почему разрез сдох(
дополнено: все понял, красиво они придумали
Мдаа, узнал бы я об этом раньше, а то я новинку и смотрел билды полу годичной давности и думал что мало на ношу лишь потому что я даже солнечную систему всю не открыл и сюжет не весь провёл, а на самом деле всë из за патча
Нет не патч виноват, просто ты криворукий, я наоборот до обновы все никак не мог понять как наносить урон, сейчас в соло стальной путь закрываю без проблем
Погоди, игроки ныли, что игра слишком лёгкая. Теперь игра стала сложнее.
Она не стала сложнее жирнота мобов это просто затягивание усложняющее жизнь какраз тем кому и до этого было сложно и непонятно.
Банальный пример из личного опыта, знакомый бегает на реве через рывок, перодически ходит на сбой 20+ паравозом и про ребаланс статусов даж не слышал и незаметил особо изменений ибо у него как не убивало демолистов так и не убивает.
Так ведь не стала, я так же живу, просто нетры дольше стали
Игра до сих пор крайне простая.
С магнитом странно. Они просто взяли и понерфили урон бездной, апнув магнит...
Хех, а я и не заметил разницы, ибо уже последовал последнему совету и играю как можно меньше.
80 миллионов хп от роду хахаха
Я всего пару недель назад открыл стальной путь, и я буквально ни одного моба не могу убить в этой хуйне. О какой помощи речь если оно не работает
Повезет, если человек, только начавший играть в эту игру, или тот, кто только собирается, поймет хотя бы треть из всего сказанного
Лучшее начало, что когда-либо видел
В игру 6 лет не играл, раньше были подобные проблемы тоже, не понимаю скепсиса. Им надо понижать порог входа, этим и занимаются.
В обще не юзаю статусы, закинул электричество в латрон и бегай
сбегай кабанчиком мне за пивом
Ну разрез таки бьёт сейчас в обход брони.
Это де обосрались и он не обходил, но уже фиксанули
Так эта проблема была только в симулякруме, что они сами на форуме и признали.
Проблема в другом, у мобов хп стало в 3 раза больше, и добавь сюда то что убрали уязвимость к разрезу.
@@user_max361уязвимость к разрезу не давала урон для статуса, ради которого все юзали разрез
Не хотел играть в варф до этого теперь после таких приколов разрабов тем более не хочется заходть
не, кроме заметно оскуфевшего разреза, на дейли миссиях ничего не поменялось особо. Просто для лвл капов теперь нужно действительно потеть над сборкой, чтобы не потеть во время миссии
@@P1vori_el сборки не проблема мне просто в принципе не нравится куда идет варф
За нову порталами тиммейтов за текстуры на финише покидал, до стального пути дошел, увидел, что опять проходить одни и те же карты, передумал, не играю))
Это ж все теперь во взрыв собирать придется, вхвхвх
можешь сделать билд на торид для нового патчноута? если не сложно без мр и с мр, зарание спасибо
Всех самых умных жду на оверфрейме со свежими билдами)
Не дождёшься
Люди которые шарят будут играть, а не тратить время на оверфрейм с ютубом
Билды настолько перестали дамажить, что сп умирает с одной тычки
Мне понятна одна проблема: слишком сильное повышение ХП, да так, что эффективное здоровье оказалось выше эффективного здоровья до реворка.
Про остальные проблемы не понял.
Эффективное здоровье раньше было под 3 миллиарда, а сейчас 300 лямов с 90% резистом, то есть примерно те же 3 миллиарда
Проблема в том что разрез теперь более чем бесполезен, а это ломает билды 80%+ игроков, а на капе урона просто не хватает
Все раньше играли от среза брони, от чего 2 ляма урона было по горло, а сейчас надо в 100 раз больше, потому что лишнюю броню перевели в хп
@@Kenflesh24 остаётся вопрос: разработчики об этом знают уже или кроме автора никто не жаловался?
Что там предложил автор? Пересмотреть логику повышения хп или изменить урон статусов?
@@cardinal856 разрабы об этом сами понимали, и желательно реально просто снизить скейл хп
Идея у обновы была такая, что можно будет убивать чем угодно а не только разрезом и армор стрипом, но реализация такова что теперь разрез мёртв, что не убивало на капе без снятия брони и не начнёт, а то что убивало - перестанет
Надеюсь что жалоб как от автора будет больше
@@Kenflesh24 чем больше будет жалоб и желательно с цифрами, тем больше шансов, что они снизят прирост хп или введут бонус к урону от ранга аккаунта. Мол, чем выше ранг, тем больше урона наносишь. Шутка
@@cardinal856 скорее будут давать бан по железу если сидишь на миссии больше чем пол часа, или если заходов больше 200
что бы помочь новичкам нужно было всего лишь добавить в варфрейм меню с популярными сборками других игроков, что бы можно было тупо скопировать не выискивая хз где на задворках инета, что бы опыт ветеранов перешёл к новичкам, а не вот это вот всё.
Тем временем биллы ветеранов:
3 мода с Луа, мод с арбитража, 2 мода с Деймоса, ауг, прайм мод, мистики с Заимана. Очень полезное знание для новичка
Давно перестал играть, недавно увидел патч большой в рамке. Ну, думаю, гляну. Выглядит всё это как пенис. Если раньше можно было в билдостроение играть, то теперь прикрутили какие то свисто-перделки, мало на что влияющие и понёрфили урон. Просто не интересно.
По варфейму понятно, собаке то сколько лет ?
О самом главном забыл))
2 года уже
Прекрасное видео от прекрасного человека😻
два прекрасных человека переписываются...
Почему-то кора через разрез стала еще сильней дамажить, но может это потому что я не сижу выше 1400 уровня и поэтому наверно не успеваю душиться об хп
урон стал больше, потому что броню порезали - просто сам тик разреза стал бесполезен из-за своей же формулы рассчета урона, от него просто стало меньше толку, потому что урон даже по броне теперь приемлемый (вспоминаем эксимусов на 9999, что имели 480к брони и 99,995% резиста к урону - теперь кап брони в 2700 и все). Тем более есть зеленые осколки и сарина - в таком случае разрез тоже кринжует
@@Dednd Так а при чем тут меньше толку от разреза, где бесполезность, если по факту поднялся урон из остальных источников, т.е. появились альтернативы.
@@Slird ну так в этом и рофл - появилось больше альтернатив лучше, что не так-то? разрез соответственно стал хуже
@@Dednd Стал хуже - относительно своего собственного предыдущего состояния. Иначе следовало бы уточнить, относительно чего он стал хуже. Альтернатив без отмены монополии не бывает, так может он лучше стал?) В чем - другой вопрос.
@@Slird ты хоть понимаешь какой бред несёшь? Это просто читать больно
Разрез не стал лучше, он сам по себе не был затронут, но были затронуты мобы, которые стали в несколько раз жирнее, и во сколько раз мобы стали сильнее, во столько раз стал слабее разрез
Он стал бесполезным говном, вот и всё
Ахах, про бурсу орнул 😂
Патч был нужен для разбаффа эксодии - они последние обновы только этим и занимаются
Если вам кажется, что убрав тяж. атаку и нерфанув гельминт. затмение вонючая эксодия умерла, то вы ошибаетесь - в тот же момент они сломали стойки и тяж. атака просто стала не нужна, а гельминт. затмение - ну хз, жалко там банши и экскалибура, для которых бафф был вполне себе смешным, ну да и ладно - эксодия все равно убивает
В этом же патче ДЕшники решили, что разрез слишком хорош - наверное для этого и ввели фиол осколки - чтоб глефа под мист. обнаружением убивала просто огромной коррозийной тычкой.
Да и вообще я считаю, что на самом деле ограничение брони в 2700 - это теневой нерф своих же зеленых осколков с прошлого патча (хоть и немного сомнительный)
Наверное стоит добавить, что балле все равно ничего не поможет - пока она валяется в своей 0.8 синергии с никакущей прибавкой стойки и агрессией волхва (которая не работает на ней)
зо щас норм раздаёт в демиков кстати да
@@P1vori_el оно и раньше могло лвл кап демолиста в броню шотать - хотя сейчас стало еще проще
Вижу пряму зависимость деградации многопользовательских игр с растущей абсурдностью толерантности
видос имба лютая.
Ну а обновление рил боль, пару недель назад вернулся в варф спустя несколько лет и тут же соснул хуйца, ибо вообще все мои билды не актуальны/
Магнит и до реворка работал как вирус, но против щитов.
как ты сделал интерфейс эффектов хп и брони таким маленьким?
Повезло, повезло нашел раньше 0_0
Спасибо огромное. Больше туда не зайду никогда.
не знаю, я совсем не ощутил перемен в здоровье
всё оружие как убивало моментально так и убивает
Оно убивает, если убивало до этого прямым уроном с избытком, если какое-то оружие раньше убивало статусом разреза, то сейчас оно будет спотыкаться о количество хп, тот же Данте раньше за две тройки и ульт убивал спокойно гренок на сп, сейчас ему раз 5 надо накинуть тройку и потом только ульт сможет убить, тот же Стинакс, который ультой накладывал прилично разреза - сейчас мёртв как ДД через способности. Для большинства метового оружия убивающего прямым уроном как по мне ничего не изменилось, а вот какой-нибудь споротрикс играющийся через вирус+разрез сейчас помер, ибо дамага в базе у него не особо много, а криты только через карательный пак. А так смысла в реворке брони никакого не было - зелёные осколки или устрашение некроса, и мобы всегда бегали без брони. Вот только пытаясь сбалансировать отсутствие скалирование брони - де наделали охренительное скалирование хп из-за чего мобы превращаются в губок для урона, и убивать их чем-то без большого урона будет проблематично
Корозия с тау одним осколком фул броню снимает или как и раньше капля остается?
остается чут чут
2%
Просто теперь 2% брони эти как капля в море, и не стоят слота под осколок
Я там на скриншотике побуду, типа вставил в видос 🤭
🙀🙀🙀
А почему одним тау-осколком броня-то полностью срезается? Их же надо было 2 на это дело раньше. Или тут дело в том, что броню настолько порезали, что этот последний стак уже и нахуц не нужон?
с одним тау остается 54 брони при капе ее количества(2700), этим можно пренебречь в пользу других статов.
Вроде остаётся 57 брони, 57/357=0,15
15% сопротивления остаётся в условиях одного осколка
@kenfleshrtyakti2351 0.9*sqrt(0.02) = 12.7 % вроде
@@P1vori_el да, если они не меняли формулу снижения брони, а цифру конкретную я не помнил, поэтому и написал вроде
@@P1vori_el ну вот я про это и говорю, последний стак и нахуй теперь не нужон.
Эта гриндилка скипнута мною уже давно, я представил сколько времени нужно для фарма всего что мне нужно и это вся жизнь!😂 Даже до 100лет не выфармить смысла играть вообще не вижу в такие игры.
Хз, как до патча убивал щиты разрезом, так ничего не изменилось
Что-то не понял на счет разреза. Почему он мертв? Разве он не работает также через вирус+разрез? Что именилось то?
Брони мало. Хп много. Урона от разреза мало.
Просто вирусом/калëзией можно бить.