Recreando los bailes del Fortnite en Unity | Menú radial con SCRIPTABLE OBJECTS
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- Опубликовано: 6 фев 2025
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En este vídeo os enseño a crear un menú radial en Unity como el que se utiliza en el Fortnite para las animaciones de bailar y los emotes.
Para ello explicaré como funcionan los Scriptable Objects.
Vamos a crear un Prefab que servirá como plantilla para las piezas del menú y programaremos la lógica para rellenarla con los datos de esos Scriptable Objects. También añadiremos la funcionalidad de selección con el cursor y cómo configurar el Animator para que el personaje baile la animación elegida en el menú.
Proyecto completo: github.com/Roc...
Música:
Lofi Chill Hip-Hop by WinnieTheMoog
Link: filmmusic.io/s...
License: creativecommons... - Игры