Играю на пс 5, каждый раз доходя до "стабильной зоны" вылетал и не успевал выйти. Обнаружил, что если перекатами доползти до руин слева и умереть, то вас возродит на рядом стоящем клине марики, главное стойте спиной к магам и не отжимайте щит, нажимайте возродиться у клина и вот вы на алтаре.
Это тоже вариант. Ты забыл прыгнуть. Доходя до скал, ты должен нажать прыжок, удерживая блок. Персонаж подпрыгнет и зависнет в воздухе, после этого выходишь из игры
@@ROMANbICH163 Победить Радана+пробежать Реку Сиофры+пробежать Нокрон и достать кинжал+отдать кинжал Ренни+пройти Реку Ансель+пройти Нокстеллу+уемать Тень Блайда+пройти БЛЯТСКОЕ озеро гнили(Бабадзаки никак без своих болот тут, но это х3 уебищней, сорян за мат)+уемать Астеля+(опционально) уемать дракона>просто ходить.
Ты должен поставить блок в тот момент когда появляется торрент и анимация безумия или сна его отменяет. Визуальная подсказка наведение прицела из лука, как будто ты уже на тороренте, после этого держим блок. Сложно подгадать время вызова торрента в первую очередь. Чаще всего как только прожал вызов тороента, я начинаю спамить отскок. При возникновении анимации безумия продолжаю спамить отскок и несколько раз нажимаю блок, если удачно то держим блок дальше. Примерно каждый 5-10 раз получается в зависимости от внимания.
Ты прав конечно, но освоение глитча целесообразно для других пропусков, поэтому я нафармил камней, нафармил расходников и сделал файл сохранения, чего и вам советую
жесть вот это имба. Спасибо за старание автору!
Прикольно, спасибо
Помню можно было попасть в эту локу через смерть на скалах, но вроде пофиксили))
Да, давно, несколько способов было даже
Играю на пс 5, каждый раз доходя до "стабильной зоны" вылетал и не успевал выйти. Обнаружил, что если перекатами доползти до руин слева и умереть, то вас возродит на рядом стоящем клине марики, главное стойте спиной к магам и не отжимайте щит, нажимайте возродиться у клина и вот вы на алтаре.
Это тоже вариант. Ты забыл прыгнуть. Доходя до скал, ты должен нажать прыжок, удерживая блок. Персонаж подпрыгнет и зависнет в воздухе, после этого выходишь из игры
Смотря сколько нужно бежать, проще уже и быстрее квест пройти легальным путем, чем бесконечно долго бежать по воздуху 😂
Ну бежать не долго. Вспоминать все манипуляции для прохождения квеста гораздо дольше.
Победит радана>просто ходить
@@ROMANbICH163 Победить Радана+пробежать Реку Сиофры+пробежать Нокрон и достать кинжал+отдать кинжал Ренни+пройти Реку Ансель+пройти Нокстеллу+уемать Тень Блайда+пройти БЛЯТСКОЕ озеро гнили(Бабадзаки никак без своих болот тут, но это х3 уебищней, сорян за мат)+уемать Астеля+(опционально) уемать дракона>просто ходить.
Зачётная стратка😊
Чем-то похоже на Пэри-Волк из дс2)
И на parrywalk и на tear drops из DS 3.
@@fsonlyglitch Кстати да
ТАК ЭТО МОЖНО СДЕЛАТЬ В НАЧАЛЕ ИГРЫ, ИМБА
Ну как в начале? В начале второго прохождения, скажем так
соответственно
я делаю все как нужно, но вовремя анимации не могу нормально поставить блок, он ставится после исчезновения Потока, чего мне делать?
Ты должен поставить блок в тот момент когда появляется торрент и анимация безумия или сна его отменяет. Визуальная подсказка наведение прицела из лука, как будто ты уже на тороренте, после этого держим блок. Сложно подгадать время вызова торрента в первую очередь. Чаще всего как только прожал вызов тороента, я начинаю спамить отскок. При возникновении анимации безумия продолжаю спамить отскок и несколько раз нажимаю блок, если удачно то держим блок дальше. Примерно каждый 5-10 раз получается в зависимости от внимания.
2 часа фармить шарикки и трахать ветку или за это же время пройти квест.
Ты прав конечно, но освоение глитча целесообразно для других пропусков, поэтому я нафармил камней, нафармил расходников и сделал файл сохранения, чего и вам советую
Я квест Рении последний раз за 40 минут прошел, на нг + правда
@@romansniznikovs276 ого, да ты спидруннер, все телки текут