Карты и ее особенности! - Heroes of the Storm - Гайд

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 дек 2024

Комментарии • 13

  • @SERVER160692
    @SERVER160692 11 дней назад

    Мне кажется не было сказано достаточно важная информация на счёт эквивалентности опыта.
    Не отвечаю за полную точность и подробность, но на сколько я помню смерть героя сопоставляется опыты с ~6 пачек крипов и если ты или твой союзник умирает тем самым он дарит лёгкий моментальный уровень врагу, так же как и свободный урон который персонаж даёт в себя влить и должен считаться отдельно как и время отсутствия на линии и в бою.
    Поясню на примере, если у вас в команде есть персонажи которые играют ~0/8 или чаще хуже, к примеру ~0/15 то это ярые вредители помогающие противнику, так как помимо лёгкого опыта он ещё и не приносит пользы сам, не зачищая линии и не собирая опыт тем самым отвлекая других игроков от эффективной игры на своих позициях.
    Будь ты хоть втройне эффективным игроком каждая смерть игрока в твоей команде должна противопоставляться зачисткой 6 пачек крипов или тройным убийством героя противника с учётом урона и отсутствия данного героя в игре до перерождения.
    Именно не понимание этих простых истин нивелирует игру одних и крайне сильно упрощает игру противнику из за лёгкого повышения уровня превышающего уровень вашей команды, а уровень как повышает все показатели героя так и даёт улучшенные навыки.
    Пока одни тушат пожар другой кидает туда бутылки с маслом и по моему это проблема которую разработчики предпочитают не замечать не борясь с вредителями а боятся с игроками которые вежливо просят этих вредителей перестать умирать выдавая за это перманентный бан аккаунта.
    Любое сообщение в чате позволяет кинуть на него жалобу, жалобы считает бот и выдает наказания автоматически, поддержка не вмешивается если только вам не нужен ответ что у вас и в правду бан, ну тоесть может продублировать сообщение которое отправляется на почту.

    • @Zeratyl
      @Zeratyl  11 дней назад

      Ну, ты конечно, знатно загнул - 6 пачек за одну смерть xD
      Там же все зависит от уровня - на первом уровне смерть игрока меньше по опыту дает чем 1 фуловая пачка крипов, на более среднем этапе игры или лейт гейме это уже не так да, но уж прям настолько жестко - не совсем так.
      Касательно проблем игры - эх, вот бы меня сделали разрабом, я бы хоть хотс в нормальную игру превратил. Здесь куча проблем, которые решаются ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ просто, но никто не хочет их решать ибо игра мертвая давно. И живет только на задротах, токсиках, тролях. Новичков тут уже давно нет, как по мне или их крайне малый приток.

    • @SERVER160692
      @SERVER160692 10 дней назад

      @@Zeratyl на счёт разраба ты загнул, но вот в общество как их там продвиженцев или советчиков по развитию или тестированию наверное неплохая идея.
      Но мне кажется там если брать то возьмут мастеров которые стримят, азиат имеется в очках обычно играет, дак вот он вроде в мастерах и играет на всех героях вроде бы, вот подобных игроков бы на переделку подключить

    • @SERVER160692
      @SERVER160692 10 дней назад

      @Zeratyl я же сказал что не помню точных пропорций, но поощющениям большую часть матча именно так.
      А данную информацию ты не упомянул, по мне это важно упомянуть про соотношения получаемого опыта.
      К примеру азмодан с середины игры если выбывает из игры дарит опыт с урона по нему, со смерти, теряется опыт который он не получает с линий, мне кажется смерть азмодана в этом случае со временем возрождения является как раз теми 6 пачками в среднем до конца матча являющимися суммой недополученного опыта командой и подаренного опыта вражеской команде.
      Ведь фактически он одним шаром забирает одну линию, тут же зачищает центр и бросает шар на другую линию сам захватывая уже какую нибудь точку в это время, а если нет данного героя никто этого не делает ещё и опыт подарен врагу

  • @1988riv
    @1988riv 11 дней назад

    Супер, спасибо за контент Зера, с удовольствием посмотрел на ночь, интересно, много нового подчеркнул, молодец! (͡°͜ʖ͡°)

  • @aheadphones
    @aheadphones 15 дней назад

    Эх теперь то буду знать

  • @SERVER160692
    @SERVER160692 11 дней назад

    Дратути, ты все ещё с игрой.
    Вышла Обнова, я немного вернулся и поигрываю.
    Люди оживились, некоторые думают что возможен хотс 3.0, а если так то нужно активно продвигать лечение проблем на форуме.
    Как думаешь есть ли будущее у игры?

    • @SERVER160692
      @SERVER160692 11 дней назад

      Уходил с игры отписался, вернулся подписка))

    • @Zeratyl
      @Zeratyl  11 дней назад

      Я думаю, что пока не начнется реальных патчей, где вот прям герои, реворки героев и тп - будущего нет. А судя по всему ничего подобного не намечается( А то что все называют "новый патч" - просто бред, открываешь а там - сменились обои, поменяли урон на 5 единиц и тп У игры огромные проблемы, даже если бы майкрасофт просто поперетирли со стимом и просто добавили игру в стим за бесплатно - уже бы был приток игроков а так это жесть. Онлайн игры по ощущениям всего 2 к на европейском сервер вместе взятых от бронзы до гмл. режимы некоторые мертвые, есть куча проблем и у меня конечно есть идеи насчет их решения, но я просто чел который продолжает катать в игру, потому что обещал)))
      А самим разрабам давно пофиг)

    • @Zeratyl
      @Zeratyl  11 дней назад

      @@SERVER160692 Хех, в любом случае рад, спасибо за подписку :)

  • @NapMan_
    @NapMan_ 15 дней назад

    Она ещё жива?

    • @Zeratyl
      @Zeratyl  15 дней назад

      @@NapMan_ нет) давно уже копыта отбросила)

    • @Weidistroi
      @Weidistroi 11 дней назад

      Нет, ща все катки по хотсу проходят исключительно в загробном мире)