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好懷念 小絕神
4:08 漁人金
這位打出了一個索爾的感覺
我覺得愚人金真的是很有趣的角色,他可以把求生平常很好遛鬼的窄口或狹路,如墓地、雙十一、樓梯、站台等等,因為崩塌範圍而直接封閉,讓你遛不起來,逼迫求生要走大平地才比較好遛。機制上愚人金是很優異的,但是實際強不強,可能就要等大神玩家熟練,才能玩出花來。
他不強主要是走路太慢,導致技能架點的成效很有限,技能機制其實沒問題
大抵就是個範圍比較大還有一定控場的邦邦
調酒師:傳承我的精神
這幾個都是要去鐵籠的嗎
5hs
三鉤必有一鉤失誤哈哈
為何愚人金混沌紛爭不能帶一刀斬?
0:56
打完人讓人補滿血拖了不少時間.....
好久沒孽蜥了...
每部影片都有啊
@@22minions72 確實
0:58 毒奶瞬間
四黑就不一樣了
我覺得他還是比女鬼強,在守椅上。我遛過女鬼幾次能三跑,但是愚人金很難,他可以靠椅子扳回節奏,甚至下水餃。
想太多了
女鬼還是比較強,機動性比愚人高,開門戰又厲害
女鬼一点博弈的空间都没有,愚人金没有很强
@@mojianier 愚人金守椅比女鬼強,愚人金雖然比女鬼好遛,但是祇要一個上椅就開始滾雪球的機率很高,我認為他比廠長難救
@@bugnoodle909 愚人金镐子挺好骗的你想太多了,还不如邦邦雕刻的守椅范围比较大,技能多还主动,你甚至拿去和杰克鹿头比都差不多,杰克守尸甚至比较强,然后你说守尸比厂长强w
無腦監管我祝你全家富貴
早日康復
這哪有無腦監管,菜鳥看覺得無腦,高手看全是細節
笑死你只懂這一句
這個人就是在洗版,大家不用理會
其實是無腦求生通常新手才會覺得是無腦監管到了越上面 越難打的是監管監管才是最需要技術跟反應還有大局觀的位置所以打監管是最累的
好懷念 小絕神
4:08 漁人金
這位打出了一個索爾的感覺
我覺得愚人金真的是很有趣的角色,他可以把求生平常很好遛鬼的窄口或狹路,如墓地、雙十一、樓梯、站台等等,因為崩塌範圍而直接封閉,讓你遛不起來,逼迫求生要走大平地才比較好遛。機制上愚人金是很優異的,但是實際強不強,可能就要等大神玩家熟練,才能玩出花來。
他不強主要是走路太慢,導致技能架點的成效很有限,技能機制其實沒問題
大抵就是個範圍比較大還有一定控場的邦邦
調酒師:傳承我的精神
這幾個都是要去鐵籠的嗎
5hs
三鉤必有一鉤失誤哈哈
為何愚人金混沌紛爭不能帶一刀斬?
0:56
打完人讓人補滿血拖了不少時間.....
好久沒孽蜥了...
每部影片都有啊
@@22minions72 確實
0:58 毒奶瞬間
四黑就不一樣了
我覺得他還是比女鬼強,在守椅上。我遛過女鬼幾次能三跑,但是愚人金很難,他可以靠椅子扳回節奏,甚至下水餃。
想太多了
女鬼還是比較強,機動性比愚人高,開門戰又厲害
女鬼一点博弈的空间都没有,愚人金没有很强
@@mojianier 愚人金守椅比女鬼強,愚人金雖然比女鬼好遛,但是祇要一個上椅就開始滾雪球的機率很高,我認為他比廠長難救
@@bugnoodle909 愚人金镐子挺好骗的你想太多了,还不如邦邦雕刻的守椅范围比较大,技能多还主动,你甚至拿去和杰克鹿头比都差不多,杰克守尸甚至比较强,然后你说守尸比厂长强w
無腦監管我祝你全家富貴
早日康復
這哪有無腦監管,菜鳥看覺得無腦,高手看全是細節
笑死你只懂這一句
這個人就是在洗版,大家不用理會
其實是無腦求生
通常新手才會覺得是無腦監管
到了越上面 越難打的是監管
監管才是最需要
技術跟反應還有大局觀的位置
所以打監管是最累的