@vladimirkalinin4468 Falls deine Frage ernst gemeint ist, hier die Antwort. Als Meta werden Taktiken, Waffen oder z.b. Charaktere bezeichnet, welche sich als besonders effektiv oder eben wirkungsvoll ergeben. Hoffe, ich konnte helfen :)
Ich habe eher das Gefühl,dass die Entwickler selber nicht wussten,was Sie wollen und einfach jede Mechanik von bekannteren Spielen im Moba Bereich eingebaut haben ,nur in viel schlechter.
@Chris-xv4hjbei dem Charakterdesign stimme ich dir schon bissl zu. Hat mich damals schon bei Apex gestört. Dafür war aber das Gunplay und die Steuerung so gut, dass es trotzdem viel Spaß gemacht hat
@jeldraws3854 also ich find das characterdesign bei apex zum beispiel mega, highguard spricht mich dahingehend zwar ein bisschen weniger an, aber persönlich find ichs insgesamt trotzdem gut - gunplay + gamepay fühlt sich meiner meinung auch gut an // das tutorial erklärt noch etwas zu wenig und der 5vs5 modus spielt sich besser als der 3v3 modus
Apropos "aus Generator rausgekotzt": Habt ihr das Spiel mal auf Deutsch gespielt? Im Tutorial kommt es einem sehr stark vor, als wäre die ganze Sprache KI-generiert. Vor allem wenn sie am Ende den Titel des Spiels nennen wollen, aber dann "Hohe Haltung" da steht... Dass man nicht nochmal drüber geguckt hat ist wirklich peinlich
@Moulwurfwäre ja schön wenn man auf Englisch umstellen könnte, aber hab im Spiel keine Option gefunden und bei Steam selber ist die Option auch nicht aktiviert
Würde mich wundern, wenn das Game länger als 12 Monate Online bleibt. Dafür gibt es wahrscheinlich zu viele Baustellen und zu wenig Spieler die so richtig reinpaien werden ;)
Irgendwie mixt das Spiel zu viele verschiedene Sachen für mich. Es gibt eine looting phase wie in Battle Royale Spielen, eine Base zu verteidigen wie in Mobas, Objectives wie in Overwatch und waffenshops und Bomben zu entschärfen wie in Counterstrike. Und das alles in 3v3 matches auf viel zu großen Karten auf denen selbst für ein 10vs10 immernoch mehr als genug platz gewesen wäre.
Das problem ist dass du es versuchst als Mischung von sachen zu betrachten.... Anstatt es als eigenes game zu sehen. Der gamemode hat sehr viel Potential.
@dahahaka Schokolade mit Rahmspinat ist auch geil. Man darf es nicht als Mischung betrachten, sondern als etwas Eigenständiges. Verstehste selber oder? Wenn man Dinge mischt, dann bringen sie ihren Geschmack mit ein und dann ist das Ergebnis nun mal nichts Eigenständiges sondern ein Gemisch. Apfelsaft ist was eigenes und traubensaft ist was eigenes und zusammen sind sie ebend nicht Super Duper-Saft, sondern Apfel-Traubensaft.
@SacredBloodfulnaja Taktik Strategie und Aufbau Strategie ergibt Real-Time strategy. Aber der Punkt bleibt. Sowas kann spannend sein und gut funktionieren. Ich erinnere mich da an den Natural selection mod für Half Life mit Basis Bau, Commander Modus und Ego Shooter als Multiplayer Spiel. Aber da muss man schon gut mischen und das Spiel ist scheinbar noch in der Beta Phase für das balancing.
Rein von Außen und nur mit den Wissen der YT Videos, welche dem Spiel eine Chance geben. Sehe ich durchaus eine interessante Mischung, jedoch denke ich, für 3 Leute pro Team, finde ich die Karten zu groß und Sachen die man machen muss (looten, minen, verteidigen, belagern, das Teil suchen), etwas zu viel für 3. Auch der Beginn, wo man sich 2 Minuten ausrüstet, könnte auch weg. Gerade mit Randoms kann es einfach nicht funktionieren. Aber mit einen festen Team, welches zusammengespielt ist und schon einige Wochen darin verbracht hat, dürften diese durchaus ihren Spaß haben. Vielleicht ist das auch so gut, wenn das Spiel seine feste Spielerschaft mit 10-20k Spieler hinbekommt und wenn diese glücklich sind, why not?
@kruemel-kun Jaja du probierst bestimmt jedes Spiel das rauskommt aus um dir eine eigene Meinung zu bilden. Wir verbeugen uns alle vor deinem überlegenen Verstand.
ja, und wer weis wie viele von den 90k Leuten im ladeschirm gesteckt haben. Wie viele davon dem spiel Heute ne 2. chance gegeben haben sieht man ja. xD
Ich sehe das immer wieder aber die leute haben es nur sehr kurz gespielt und dann negativ Reviewed. Auserdem war der hass durch das internet sehr forced. Ich glaube ohne die gameawards wäre das game besser angenommen
@einfangirl2351 ohne die game awards hätte niemand das spiel überhaupt gespielt weil es so unter gegangen wäre. Wenn das spiel gut wäre würden Leute es spielen. Marvel rivals hat auch anfangs hate bekommen und wurde dann doch beliebt weil es ein decent Hero Shooter war. Highguard ist einfach super langweilig
@sakutaro3musik486 ich bin vielleicht doe ausnahme aber ich mag das game. Ja es hat maken aber es ist nie so schöecht wie alle sagen. Ich hab jetzt ca 6 stunden und hab meinen spaß gahabt
Gibt halt Klicks. Mittlerweile muss ja alles "zerstört" werden. Viele einfache Leute wollen halt nicht mehr hören wie schlecht Spiele sind, die sie nicht spielen, sondern wie ultimativ schlecht. Aber die anderen sind genauso. Als gäbe es nur noch Superlativen.
@IncenKong also wer freiwillig mit dem Namen Titanfall werben will, sollte auch was abliefern. Sonst kann man sich ausrechnen was passiert. Und Rate mal wer scheinbar kein Mathe kann.
Das Spiel wirkt wirklich so als hätte man alles was der Mainstream mal geil gefunden hat in nen Mixer geworfen und durchgerührt. Fehlt nur noch der Fußball für die Fifa fans.
Das sieht aus, als hätte man alle Assets, die man noch so hatte, einfach wild mit allen Spielmechaniken der letzte Jahre ohne Plan und Konzept kombiniert. Völlig überladen aber gleichzeitig total generisch. Werde ich ganz sicher nicht antesten.
@svenk.7980 ich wurde auch abgeschreckt von den typen den die als promo ge used haben. literally alle anderen charaktere sehen 100x besser aus als der langweilige typ dessen Gesicht viel zu klein ist
@VoidBeLikebei mir sind es ja nicht nur die Charaktere. Auch die Waffen, die Texturen von Gebäuden und Landschaft, das Hud und selbst diese doofen Truhen und Kristalle finde ich hässlich.
Man kreiert nichts neues indem man einfach verschiedene Versatzstücke unterschiedlicher Genres zusammenklatscht ohne selber zu wissen warum ! Dieses Spiel hinterlässt jedenfalls mehr Fragen bei mir als Anreize es spielen zu wollen . Dead on Arrival.
Habt ihr eigentlich mitbekommen dass man das Statement "from the creators of apex legends and titanfall" auf der Steampage gestern schon komplett entfernt hat? Stimmt das etwa doch nicht so ganz oder ham die Leute von Apex direkt gesagt das sie mit dem Müll nix zu tun haben wollen?
Nene. Schlechte Produkte schlecht bewerten ist kein Hass. Aber, und das hast du sicherlich schon gewusst als du das Kommentar geschrieben hast, ist (oder war, vermutlich zum Teil bereits gelöscht) ein signifikanter Anteil der Reviews eben keine Kritik. Sondern Hass. Purer Hass und Hass getarnt als Kritik. Ich finde das Spiel nicht gut. Es spricht mich nicht an, sieht (für mich) nicht gut aus. Komplett überladen. Free To Play. Und Katastrophal furchtbares Marketing. Die Entwickler haben sich komplett verrannt. Und es ist furchtbar, dass die Entwickler (oder deren Studio) ernsthaft gedacht hat, dass das hier ein gutes Spiel ist. Vermutlich war das Spiel als Cashcow a la Marvel Rivals oder Overwatch geplant. Und das ging in die Hose, da man in der Masse der Heroshoter untergeht. Es ist nicht besonders. Es ist furchtbar generisch. Merkst du? Das obere ist meine Meinung. Auch da schwingt viel Emotion mit. Aber kein Hass. Ein nicht unerheblicher Anteil von Spielern hat den Unterschied vergessen oder kannte ihn gar nicht erst. Ich finde es sehr schade, dass du den Unterschied nicht siehst.
@Varadero124 tja keine Ahnung was angeblich gelöscht wurde, aktuell sehe ich keine schlimmen negativen Bewertungen. Im Video wurde nur gesagt, die Bewertungen wären unsachlich, weil man nach 0,5 Stunden keine Meinung bilden könne. Ich denke man kann schon sagen, ob einem ein Spiel gefällt, oder nicht, nach ner halben Stunde. Vor allem wenn ich gerade gelesen habe, dass einer mit 0,2h halt immer wieder im Tutorial rausgeworfen wurde und garnicht zum Spielen kam. Was ich sehe und weiß ist, dass sehr viel für Flops gecoped wird. Das Spiel, die Serie, der Film, seien ja eigentlich garnicht so schlecht, aber leider wurden sie von reichweitenstarken Hatern nieder gemacht. Sonst wäre es sicher ein Erfolg gewesen
@Varadero124 Also was soll deine Analyse jetzt bewirken? Du willst Hass von der Erde tilgen? Du willst Leute dazu bringen nicht mehr zu hassen? W fängt Hass an und wo hört er auf? Danke für deinen Weltverbesserenden Kommentar. Die Welt wird sich nun zum besseren wenden. Was sollen diese komischen Kommentare? Es gibt und wird immer Leute geben die eben Hassen. Wie willst du dagegen vorgehen? Mit deinem Kommentar? LMAO. War mein Kommentar jetzt auch Hass? Fragen über fragen.
und Hass ist keine Kritik, ein Blick auf die Steam Wertungen zeigt was die Spieler da "kritisieren" und dass es dann doch eher stumpfe Hass-Kommentare sind als echte Kritik.
Schon lustig zu hören, dass sowas ein neues Genre ist wenn man die Kombination aus Basis Verteidigen, Ressourcen sammeln und Angreifen gefühlt vor 10 Jahren als Minecraft Gamemode gespielt hat :D
Das Gameplay im Hintergrund des Talks, von dem game hab ich nie was gehört, sieht so krass generische KI entwicklung aus. Welche verschwendung von ressourcen in Gänze
95% des videoinhalts bezogen sich auf Kritik, einmal wurde hass erwähnt. Wenn man sich von dem direkt angesprochen fühlt, ist man wohl nicht so unschuldig wie man darstellen möchte
@waldnymphe8515 zugegebenermaßen hab ich das im nachgang erst gesehen. schlimm finde ich es allerdings überhaupt nicht. liegt auch daran, dass mich das spiel interessiert hat und die review dazu und nicht ob der titel reizt. ist ja schon längst praxis, was man natürlich kritisieren kann, aber am ende braucht der kanal traffic und ohne reißerische titel würden scheinbar viele nicht klicken und kommentieren. kann das schon verstehen
Frisch? Ist halt der gefühlt hunderste Hero Shooter....und beinahe ebenso viele sind Sang- und Klanglos untergegangen. Wird hier scheinbar nicht anders sein
@VoidBeLike Sowas ist doch kein Argument. Es geht doch nicht darum, ob es dir Spaß macht, sondern ob das Spiel in der Lage ist, einer Spielerbasis aufzubauen, damit es weiter Leben kann. Denn du kannst schlecht 3v3 alleine spielen. Ob du Spaß hast oder nicht, spielt keine Rolle, für eine Objektive Bewertung. Und nein, weder ich, noch jemand anderes möchten dir den Spaß absprechen, sondern Probleme ansprechen.
@SacredBloodful bei 5vs5 kann man nicht behaupten das es alleine mehr Spaß macht. mehr randoms = mehr rage quitter und leute die nicht zusammen halten.
@VoidBeLike naja Beispielweise Deadlock ist 6v6 und macht alle male mehr Spaß. Selbst wenn drei deiner Teammates ragequitten und du da 3v6 stehst, ist das Spiel einfach viel besser. Und nichtmal draußen.
@VoidBeLike Mir hat auch Cyberpunk 2077 am Release massive spaß gemacht (hab in der ersten Woche über 50h gespielt, und ich hatte noch Arbeit), trotzdem zweifle ich nicht an, dass der Release große Probleme hatte.
Hab zuletzt Starship Troopers Extermination ausgiebig gespielt. Da muss man auch Basis bauen, Erz abbauen, Gegner besiegen, Kameraden decken, Bug-Nester zerstören und am besten alles gleichzeitig. DA hat man aber 16 Leute im Team und kämpft gegen Horden von Computer Gegnern. Aber das hier klingt auch eher nach einem 8 Mann Job oder so. Aber nicht nur 3 im Team, die gar nicht wissen wo sie zuerst anpacken sollen. Schwert suchen, irgendwas abbauen, vorrücken und am anderen Ende der Map greift der Gegner an etc.
@vanusk3493ne, was du hier machst ist die Meinung vieler zu verunglimpfen. Wenn du wüsstest, wie viel scheiß zu veilguard geschrieben wurde, würdest du so etwas nicht schreiben. Das Spiel war lw und uninteressant und auch stellenweise nervig aber bei weitem nicht so grundauf schlecht wie die hasswellen vermuten lassen würden. Und hier muss man auch von Hass reden
Um ehrlich zu sein bin ich seit einigen Jahren mit jedem neuen online Game überfordert. Ausser mit Helldivers. Alle fühlen sich an wie eine Mischung aus zu vielen Genren mit zu vielen Mechaniken und vollgestopften Menüs. Ich würde sagen vieles davon ist der Monetanisierung geschuldet. Es braucht so viel Zeug zum freischalten, weil es sonst langweilig wird. Sollte nicht das Gameplay den Spass bringen und nicht der Grind?
@monstermaier2581In Hunt findet man nicht besonders schnell rein, weshalb viele Spieler das Game auch relativ zügig wieder verlassen 😂 Es gibt zahlreiche Mechaniken, die sich mit den insgesamt 53 verschiedenen Traits miteinander kombinieren lassen. Dazu kommen unterschiedliche Munitionsarten wie zum Beispiel Blutung, Gift, Feuer oder FMJ. Auch Bögen und Armbrüste verfügen über verschiedene Pfeil- bzw. Bolzentypen. Zusätzlich existieren Fallen, Werkzeuge sowie eher „exotische“ Waffen wie Katanas, Baseballschläger, Bögen und Armbrüste. Außerdem stehen verschiedene Wurfgegenstände zur Verfügung, etwa Speere, Wurfmesser, Äxte und Hämmer. Natürlich ist Hunt kein Apex, aber gleichzeitig ist das Movement auch nicht so langsam, wie es oft dargestellt wird. Gerade was das Movement betrifft, unterscheidet sich das Spiel auf dem PC deutlich. Dafür kann man sich beispielsweise Streamer wie RachtaZ oder Emaiza anschauen. Ich möchte Hunt keinesfalls schlechtreden, habe schließlich über 1600 Stunden in das Spiel investiert, dennoch ist es für Neueinsteiger alles andere als einfach. Aber wer diese Hürde einmal schafft, bleibt meist am Spiel kleben, denn Hunt ist im Vergleich zu Games wie Highguard einfach einzigartig. Hunt ist Liebe❤
Wahrscheinlich, weil Helldivers halt auch kein PvP-Game ist. Stumpfes Geballer wie früher ist einfach nur langweilig, und viele kompetitive Spieler suchen halt echte Herausforderungen. Und mal ehrlich, was haben Spielmechaniken mit Monetarisierung zu tun? In keinem Game kann man Mechaniken einfach gegen Echtgeld kaufen. 😅
Seit wann mögen Leute ein Spiel nicht wenn es zu kompliziert oder überfordert ist. Spiele wie Dota2, LoL, Tarkov etc. Waren auch von Anfang an super Komplex und viel auf einmal und trotzdem sind sie eingeschlagen wie ne bombe
Ok, ihr habt es dann gestern auf Englisch gespielt? Sonst hättes ihr die "hohe Haltung" auf jeden Fall erwähnt. Verbindung mit Hohe Haltung wird aufgebaut, kaufe Hohe Haltung Gold.
Es ist halt einfach nur ein absolutes Durchschnittspiel das ein paar nette stunden liefert nicht mehr oder weniger in paar Monaten wahrscheinlich wieder vergessen
Ich glaube es wäre viel cooler geworden wenn die sich auf die Letzte Phase konzentriert und so eine Art Warhawk gemacht hätten. Ein Mix aus Basenbau und Shooter, wo man dann auch mit Fallen und anderen Verteidigungsanlagen die Basis hätte umbauen können und sie verteidigen bzw. angreifen muss. Man müsste diese ganze Loot Phase mit viel mehr Inhalten füllen, weil es garnichts spannendes zu finden und auch nichts dafür zutun gibt, wofür es eine solche Phase überhaupt benötigt. Das Spiel hat viele Ideen von anderen Spielen, kombiniert die aber so gut wie garnicht, damit etwas cooles Neues entstehen würde.
finde auch. Looten weg, direkt Heroes mit entsprechenden Waffen und skills, mehr spieler pro Team, sodass beide teams gleichzeitig angreifen und verteidigen können/müssen.
@a@actionmarco8556n kann ja irgendeine Währung in eine Runde einbauen, die man sich verdienen kann. Dann baut man in der Base noch ein Shop hin mit Verbesserungen für die Waffen oder Verteidigung der Base. So wie es jetzt ist, ist die Auswahl an Verbesserungen und Waffen halt viel zu dünn um daraus eine ganze Phase zu machen wo man eh nicht viel macht als Kisten stumpf zu öffnen. Generell ist es nicht gut gemacht dass eine Runde so in Phasen aufgebaut ist, weil dann fühlt sich das nicht an als hätte man mehrere bekannte Modi gut miteinander kombiniert, sondern es sind halt Modi die man hintereinander spielt nur verpackt in einer Runde.
Es ist nach 100k Spielern und Platz 2 auf Twitch durch die ganzen Placements heute schon auf 18k Spielern und Platz 28 auf Twitch abgerauscht. Die Leute, die es gestern getestet haben sind zu 80% nicht wiedergekommen. Das Ruder ist fast nicht mehr rumzureißen. So viel "Hass" habe ich btw. gar nicht auf Steam oder irgendwelchen Kommentaren gelesen. Das Maximum ist sofortige Ablehnung, das Positivste Kommentare wie eurer. Aber ihr werdet das privat ja auch nicht mehr zocken, wie es klang.
Hab es selbst noch nicht gespeilt aber für mich hört es sich vorallem so an als wären es zu wneige spieler was dafür sorgt das jeder alles machen muss und die phasen immer nacheinander ablaufen wenn man verteidiger, arbeiter, jäger etc als rollen hätte würde das glaub ich schon viel mehr helfen.
Hmm, irgendwie wollte das Studio immer etwas eigentlich nicht, ziehen es aber dann trotzdem durch. Eigentlich keine Helden, joa lieber doch. Eigentlich wollten sie den letzten Slot bei den Awards gar nicht, haben ihn dann aber doch genommen. Das ist einfach keine Basis für ein gutes Spiel, wahrscheinlich wollten sie von der handvoll Spielelemente eigentlich nicht alles nehmen, joa aber dann eben doch. Und so kam alles zusammen, R6, Apex, CS, etc. Schade.
Edit: Den Titel des Videos zu ändern ohne es in der Beschreibung zu Kennzeichen ist peak journalistische Integrität. Weiter so Gamestar! "Hinter dem Hass". Solche reißerischen Headlines jenseits der Realität sind exakt der Grund warum niemand Gaming "Journalisten" ernst nimmt. Die Probleme des Spiels sind wie in vielen Reviews erwähnt massiv: Schwammige Inputs, zu große Maps, keine richtigen Grafikoptionen, ein sinnbefreiter mix aus Apex, Moba, 3v3 Hero Shooter und Valorant, Ressourcen Sammeln uvm. Die Tatsache, dass die Spielerzahl über Nacht um 90% eingebrochen ist, zeigt genau das. Den Frust der Spieler mit dem immer selben generischen MTX Müll beworfen zu werden als "Hass" zu bezeichnen ist lächerlich.
und was genau ist jetzt dein Problem? Das Spiel wird hier nicht gut geredet, aber wenn du dir mal die Steam reviews anguckst, wird dort so getan, als wäre es eines der schlechtesten Spiele überhaupt. Das Spiel ist nicht gut, aber auch nicht gnadenlos Scheiße. Es ist okey mehr aber auch nicht....also nochmal wo genau ist dein Problem ?
@Asxce.7 Nur weil es einige extreme Ausreißer gibt (wie immer bei jedem Thema) bedeutet dies nicht, dass die absolut überwiegende Menge der Kritik Hass darstellt. Nur darum geht es. Dabei gibt es kein Problem.
@kaputtefm8766Es hat niemand behauptet, es wäre keine Kritik angebracht oder die meiste Kritik wäre Hate. Keiner. Das Spiel bekommt nicht wenig Hate ab und der Kollege sagt ja es wäre anders. Also was war jetzt deine Intention? Es hat absolut niemand behauptet, das Spiel hätte keine oder nur wenig Kritik verdient.
@kaputtefm8766was wurde aus Außreißer gibt es immer? Und ich bin wirklich gespannt welche Kommentare du meinst, weil wenn ich hier durch die Kommentare gehe sehe ich 99% negativ. Und die meisten Inhaltslos. Top Kommentar ist “die Meta Strategie ist es das Spiel zu deinstallieren“. Ich frage dich dann nochmal nach deiner Intention. Du siehst also, wie dieses Spiel blind verteidigt wird und dann meine Antwort auf den Typen der sagt es gäbe gar keine Hate und denkst nein dazu muss ich was sagen….. ?
Sehr gutes Video - alle Punkte besprochen, die mir jetzt auch einfallen würden und darüber hinaus. Auf Grafik hätte man evtl. noch eingehen können - es sieht etwas blurry aus. Bei eurem Punkt "Performance" kann ich mir nicht vorstellen, dass ihr 240 fps+ auf den NASA-Rechnern habt. Bei mir 7800xt und 7 5700x3d, was nicht schlecht ist, 90-100 fps auf Medium Grafik settings und fps sind ja bekanntlich sehr wichtig bei PVP Shootern. Mouse acceleration ist mir nicht aufgefallen, aber werde nochmal schauen, das wäre wirklich Katastrophe.
Also gleich bei kritik von hass zu reden ist sonekn aktueller trend der sehe bedenklich ist. Das spiel wird aus auch von eich genannten gründen abgestraft. Das ist kein hass sondern die Meinung der Kundschaft
Mindestens gleich bedenklich ist der Trend, Hass als Kritik zu schmücken. Steam ist sehr gut darin habe ich den Eindruck bedenkliche Kommentare zu löschen. Merke: Kritik ist Themenbezogen, nachvollziehbar und im Idealfall konstruktiv. "Das Spiel ist schlecht" -> Meinung "" -> Hass "Das Spiel ist schlecht, weil zu viele Elemente zusammengeworfen sind" -> Kritik "Das Spiel ist schlecht, weil zu viele Elemente zusammengeworfen sind, besser wäre ein Fokus auf Elemente X,Y und Z" -> konstruktive Kritik Wir neigen auch mittlerweile dazu gegenüber zweifelhaften Kommentaren immer abgestumpfter zu werden. Aber nur weils das Internet ist und man das "hier so macht", macht es das ganze noch lange nicht "okay" und "normal".
@Varadero124 Bei allem Respekt aber wo in drei Teufels Namen gibt es einen erkennbaren Trend Hass als Kritik zu schmücken? Der Trend der letzten Jahre geht in die gegenteilige Richtung. Bei jedem Thema gibt es irgendwelche dummen Hasskommentare, welche aber nur einen verschwindend geringen Teil ausmachen. Dies wird jedoch genutzt um die konstruktive Kritik zu übertünchen, als gäbe es nur Hass. Das ist das Problem.
Das "Problem" ist nicht nur dass es sich mit "allen Competetive Shootern" anlegt. Das Problem ist unter anderem auch die Übersättigung des Genres (noch ein Life Service Hero Shooter??? BÄH!), das Mittelalter/Fantasy/High-Tek-Sci-Fi Mischmasch, was keiner mehr sehen kann und will, und dass das Spiel auch designtechnisch ein absoluter Griff ins Klo ist
Nix schönreden. Das Spiel ist langweilig. Es macht nichts besser als andere Spiele. Es macht fast ALLES schlechter als vergleichbare Spiele. ALLES. Nichts originelles. Alle Fähigkeiten kennt man aus anderen Spielen. Außerdem sehen viele Designs dreist kopiert aus von Apex, Valorant und Co. Werben mit dem Namen Titanfall....... Die Entwickler wollten sich einfach selbst ins Bein schießen. Würde mich doch sehr wundern, wenn das Studio die Kosten wieder reinkriegt.
Mittlerweile haben Sie "Von den Machern von Apex Legends und Titenfall" aus deren Steam Beschreibung entfernt. Vermutlich hatt sich Highguard negativ auf Apex ausgewirkt, weshalb EA seine Anwälte gesendet hat, um diese "Defomierung" zu stoppen. 😂
Highguard ist der perfekte Beweis dafür, warum man im Jahr 2026 der Spielepresse (ja, damit seid ihr gemeint Gamestar) und vor allem Influencern, auf keinen Fall trauen sollte.
Jup diese ganze "Hater" gegen Presse Diskussion die sich jetzt über diesem Spiel entlädt zeigt sehr deutlich wie die Spielepresse tickt. Sie sehen einfach ihre Macht und ihren Einfluss schwinden uns stemmen sich mit aller Macht dagegen. Bringt nur nix, deren Tage sind langsam gezählt.
@Nico-ld2kydu bist schlecht informiert. Eine Woche vorm Release gab es ein Event wo die edlen Meinungsmacher einlud. Vom Businessflug und Champagner beschwipst, sprachen zu viele vom nächsten großen Ding. Die Presse führte brav Interviews um über die Hassmaschine Internet zu sprechen und man sagte dumme Dinge wie: "na ja, wir brauchen gar nicht viele Spieler um erfolgreich zu sein."
Hab gestern ca. 6 Stunden mit nem Kumpel gespielt und ich kann nicht sagen, dass wir keinen Spaß hatten. Wenn ein Spiel aber so schlecht aussieht, ich es auf Niedrig stellen muss um 100 fps zu bekommen, dann stimmt halt was nicht.
da haste recht. tbh hat mich dieser charakter der auf covern gern gezeigt wird, ziemlich abgeschreckt, weil er potthässlich ist. war überrascht das die anderen charaktere actually gut aussehen, nur leider stinkt die performance ab.
Ich empfinde es als seltsam, wie schnell das Wort „Hass“ ständig benutzt und man förmlich in „die eine Ecke“ gedrängt wird, wenn man etwas nicht mag. Ich spiele, seitdem der Gameboy existiert. Damals habe ich den ersten HALO‑Clan Deutschlands gegründet, noch bevor Halo erschienen ist. Wir haben in der damaligen ersten GameStar-Liga mitgespielt. Nun packe ich da noch 14 Jahre Game-Business obendrauf. Weiß ja nicht, wie viel Creds man so ansammeln muss, aber ich gehe davon aus, dass viele von uns hier in unterschiedlichen Altersklassen mindestens so viel Erfahrung mit Spielen und Spiele-Entwicklung wie Geoff Keighley haben. Ich klopfe mir als Game-Opa nicht auf die Schulter mit der Einleitung da oben, will nur meinen, dass ich eine Meinung zu Spielen haben darf, ohne als Hasser hingestellt zu werden, wenn ich deren Marketing kritisiere. Und das ist auch eigentlich mein größter Kritikpunkt und für mich einer der Hauptgründe, warum das Spiel scheitert. Als ich mit meinen Kollegen zusammen die Game Awards schaute, da waren wir schon total überhyped. Direkt am Anfang kam ja Larian ums Eck mit einem absoluten WOW Moment an Cinematic. Das hat uns die Frage gestellt: Was soll dann bitte erst am Schluss kommen? Das kann ja dann nur sein: HL3, Elder Scrolls, Fallout, Squadron 42 Überraschung, etwas Episches auf dieser Baseline. Dann kurz vor Schluss kam der lange, seltsame „Zeit-Tunnel“. Und wir alle schon: yes...YES...HALF LIFE...brüllten. Wir hatten die Jahreszahlen oben links und rechts vollkommen ignoriert, aber dachten: Das ist der Moment!! Und was wurde es? Megaman. Ok.. Nicht schlecht, nicht gut, okay. Jeder mag Megaman, wir freuen uns darauf. Doch dann kam der große Moment. Der Hintergrund, vor dem Geoff steht, zeigt Wasser.. Ozean.. eine Landmasse. Wir alle: ELDER SCROLLS!!!! Bis Geoff den Mund öffnete und mit Titanfall und Whatever ums Eck kam. Man blieb gespannt … bis plötzlich der Reveal kam: Juhu, another 3vs3 Rollercoaster. Und der folgende Trailer sah so aus, als hätte ich einmal quer durch meine Unreal-Engine-FAB-Library gewischt und beliebig "stylized Sci-Fi" Packs herausgezogen. Generische "Senior-Artist-Substance-Painter-Artstation" Qualität. Nicht schlecht, nicht gut, okay. Aber genau das erwartet eigentlich niemand zum Ende des größten Events nach der Gamescom am Ende des Jahres. Gameplay und Co sind vielleicht super. Die Grafik und Animationen sehen fantastisch aus. Aber es spielt nun mal nicht auf einer Ebene mit Larian, Bethesda, CDPR, Valve, Warhorse und Co mit. Hätten sie Larian am Schluss gezeigt und Highguard als Erstes … dann wäre Highguard von Beginn an anders behandelt worden. Es hat sich den Hype selbst auferlegt und Geoff musste unbedingt selbigen noch mit seinem "I see your Apology" Tweet richtig zum Brennen bringen. ich verstehe beim besten Willen und Gutwill nicht wie das funktionieren soll, wenn das Spiel dem Hype, wie man ja nun weiss, nicht gerecht wird. Mal wieder dem Spieler den Spiegel vorhalten? Ja, das funktioniert ja auch so gut...
Mit 6v6 und stärkerer MOBA-Inspiration hätte das vielleicht funktionieren können, wenn jeder Spieler als übermenschlicher Fantasy-General seinen NPC/Grunt-Trupp ins Feld führt. Da stimmt die Powerfantasy und manche Probleme wären damit auch umgangen. Aber wie so oft: Das Scheitern ist schon im Gamedesign angelegt.
Hatte gestern eine Runde gespielt und hatte ziemlich viel Spaß nur danach kamen zu mindest bei mir keine Spiele mehr zustande. Denn immer wenn ich ein Spiel gefunden hatte, haben Spieler gefehlt weshalb die Matches abgebrochen wurden. Vielleicht hatte ich auch Pech aber nach den 5 abgebrochen Match hintereinander war ich dann auch gut bedient.
Eigentlich sieht das Game echt nice aus. Einige mechaniken gefallen mir auch sehr gut. Aber es wirkt auch ziemlich überladen und gleichzeitig ist die Map zu leer. Für 3 Spieler wirken die Maps zusätzlich extrem groß. Ihr trefft wie ich feststellte ziemlich meine Meinung ein. Gutes Video 😊
Hätte ja erwartet, dass es kleine npc-basen gibt, zum erobern für buffs und gear. Das die map aber so komplett leer ist, hat mich dann doch gewundert. Nach 2 runden wieder deinstalliert.
Wo es gerade erwähnt wurde im Video: Deadlock! Deadlock ist in der Closed Beta Testphase und macht so unglaublich viel richtig im Dickicht der Hero Shooter. Fühlt sich jetzt schon so rund an. Da brauche ich kein groß angekündigtes Highguard wenn Valve so viel Zeit und Perfektion in ein Hero-Moba-Shooter legt. Kann ich nur jedem empfehlen da mal reinzuschauen. Sobald die Open Beta losgeht wird es hoffentlich auch mehr Aufmerksamkeit bekommen.
Besten Dank für eure Einschätzung. Ich kann den Großteil so unterschreiben. Es ist kein durchdachtes Konzept dahinter. Wie Simon Sinek sagen würde: Start with Why? Es gibt kein Warum existiert das Spiel? Welchen Bedarf soll es erfüllen, Welche Nische wodurch bedienen? Einfach ein totes Game ohne Liebe, Purpose und Leidenschaft. Währe es ein Studienprojekt, wäre es durchgefallen, da der Aufbau, das Gameplay und die Mechaniken keinem bergeordneten Spielspaß folgen
Es wirkt so, als hätte KI das Game entwickelt. (Alleine das Barrikaden aufstellen ála Rainbow Six)... das fand NIEMAND geil... aber die KI dachte sich ja ok.. das nehmen wir mit rein. Der Sound wenn man einen tötet (die Schreie) oder die secret Shops auf der Map... 1:1 von Deadlock gezogen...
13:22 ich hatte gehört, dass es 5vs5 war, aber sie befürchtet hatten, dass es zu lange fürs Match making gehen würde, aber ja habe auch das Gefühl 5 vs 5 wäre das Spiel sehr viel spanneder.
niemals. jetzt schon hab ich Probleme mit den randoms die in ner guten runde leaven. das sind halt randoms, wer erwartet denn das die immer zusammen bleiben. das kann man nicht als Kritikpunkt sehen
Das ist kein Hass wenn Gamer einfach keine Lust auf solche Spiele haben. Es ist eher Verzweiflung das uns jedes mal statt einem coolen single player Spiel wieder so ein Seelenloser Scheiß vorgesetzt wird. Und das lächerlichste kommt von diesen woken online gaming Magazine die uns anlügen wie toll dieser Dreck ist obwohl mit Sicherheit keiner von denen diese Rohrkrepieren je selber gespielt haben. Sondern einfach das Geld nehmen und hoffen das ihrer Propaganda über die "kl. Minderheit von Gamern" die solche Spiele nicht mögen und schlecht machen noch irgend wer glaubt.
Die Gamer haben also geine lust das Entwickler was neues ausprobieren? Ich hätte auch lieber das drölfste Soulslike anstatt ein Spiel mit einen neuen Spielmodus was ich so noch in keinen anderen Spiel gesehen hab :P
@dorado1002 Strawman much? Es ist eben NICHTS neues dabei. Die haben nur die Kernelemente von erfolgreichen Spielen genommen und die dann ohne tieferen Sinn zusammen gefrankensteint.
Hört sich eher an nach "KI-Game" und sagst der KI, ich hätte gern aus diesen 7 Games das beste und bastel mal was zusammen! (zum glück das Quatsch-Game nicht getestet)
als ich das gespielt hab, wird ich irgendwie immer wieder an deadlock erinnert und iiiiiiirgendwie hab ich das gefühl ich hätte sehr viel mehr spaß gehabt beim spielen, wenn es halt n casual moba gewesen wäre. das movement wäre da, die simplen helden fähigkeiten und der focus auf gutes gunplay. 3 lanes, n paar türme dazwischen und gib ihm
Ist halt der nächste Shooter dieser Art den keiner mehr braucht. Hab’s gestern gezockt, aber mir hat sich nicht erschlossen, was mich dazu bringen soll, dieses Spiel zu spielen, anstelle von anderen Genre-Vertretern. Klar, das ist sicher kein schlechtes Spiel, brauchen tu ich’s aber nicht
Peinlicher geht's wirklich nicht mehr.......🤯 Redet nicht um den heißen Brei, dass ist richtig miese Scheisse!!!! Daran ist wirklich überhaupt gar nichts gut, kein wenn und aber...... Einfach absoluter Schrott ☝🏻
ich finde es sollte kein 3vs3 sein hoffe die erhöhen das noch etwas, ich würde sogar sowas wie 10vs10 gut finden auch gern mit defense und angriff phasen oder sonst was
Jetzt, wo Arc Raiders eh totlangweilig ist bis April und der Gameplay-Loop nicht einmal ansatzweise an Hunt Showdown herankommt, freue ich mich, es zu spielen. Erfrischend, endlich traut sich mal ein Entwickler was.😅
Übelst lahmer Trailer = finden alle lahm = Hass Eigentlich nur noch ein weiterer Schritt zum Hassverbrechen ... Der Moment to Moment Gameplayloop funktioniert einfach garnicht, es gibt kurze Spaßige Momente in einem Meer aus Langeweile, dazu kommt das die Performance für die Optik unterirdisch ist. Evtl. lest ihr einfach mal die hilfreichsten Steam Reviews, dann braucht ihr das auch keine Karten lege um zu wissen was die Spieler stört.
Ich glaube nicht, dass deine obige Gleichung aufgeht.... Ich mach mal copy & paste: Mindestens gleich bedenklich ist der Trend, Hass als Kritik zu schmücken. Steam ist sehr gut darin habe ich den Eindruck bedenkliche Kommentare zu löschen. Aber was teilweise auf RUclips abgeht ist unter aller Sau. Merke: Kritik ist Themenbezogen, nachvollziehbar und im Idealfall konstruktiv. "Das Spiel ist schlecht" -> Meinung "" -> Hass "Das Spiel ist schlecht, weil zu viele Elemente zusammengeworfen sind" -> Kritik "Das Spiel ist schlecht, weil zu viele Elemente zusammengeworfen sind, besser wäre ein Fokus auf Elemente X,Y und Z" -> konstruktive Kritik Wir neigen auch mittlerweile dazu gegenüber zweifelhaften Kommentaren immer abgestumpfter zu werden. Aber nur weils das Internet ist und man das "hier so macht", macht es das ganze noch lange nicht "okay" und "normal".
Klingt jetzt schon so als hätte es Potential wenn man die Zeit investiert. Aber nach der miesen Publicity hat man sicherlich auch weniger Lust sich bisschen festzubeißen bis es klickt. Mein Game ists eh nicht, aber bin mal gespannt wie es sich entwickelt! Playtest wäre sicher ne gute Idee gewesen…
Ich finde es nicht schlecht, interessanter mix für zwischen durch. Istn Hero Shooter aber anders als die meisten sagen nicht generisch 😂 Wer sich daran aufhängt dürfte keine neuen Spiele mehr spielen, da keine Idee mehr komplett neu ist… Ich finde man sollte die ganzen Ideen in einzelne Spielmodi packen so ist es zu anstrengend für mein Geschmack.
Hab damals den Einstieg verpasst, vermutlich weil ich mit diablo4 zu der zeit eh genug Zeitvertreib hatte, und schon paar monate später hatte ich das gefühl zu spät einzusteigen. Hab ja einiges communitytechnisch mitbekommen, aber spätestens bei den fehlenden Angeboten hats sich erledigt, zuzuschlagen
@verax1499 Es lohnt sich noch immer jederzeit einzusteigen. Am 26.08.25 kamen die ganzen XBOX-Spieler hinzu und haben sich auch super im Spiel zurechtgefunden. Dafür ist es definitiv nicht zu spät!
Schaut so aus als würde der Macher versuchen, ein Konzept, eine Vision zu verkaufen. Ist aber durch die Corporate-Hell gezwungen, ohne Polisch und ohne die Zeit, die nuances des game Balancing benötigt zu releasen.
Ihr sagt, dass die schlechten Bewertungen durch "the last big thing" bekommen sind. Beschreibt aber selber, dass das Spiel unfertig ist, nicht kohärent wirkt und länger getestet werden müsste. Zusätzlich technische Probleme. Aber diese Gründe können nicht der Grund für die schlechten Bewertungen sein.
hast du das video zu ende geschaut, oder gleich aufgehört? da wird noch öfters gesagt warum es berechtigte schlechte bewertungen gibt. trotzdem muss ich nicht jede 0,7h spielzeit bewertung ernst nehmen, von jemanden der schon davor wusste dass er es nicht mögen wird.
@Prensnhast du meine Nachricht zu Ende gelesen? Genau darum geht es mir, dass sie das Spiel in den letzten zwei Dritteln schlecht reden. Aber davor sagen, dass die meisten schlechten Bewertungen wohl unberechtigt sein müssen.
Das Spielt hat weder ein interessanten Artstyle, noch ein interessantes Gameplay. Wenn das einzige Besondere an dem Spiel ist, dass es zu viel gleichzeitig sein will, sehe ich da keine große Zukunft.
Für mich hat es sich auch rausgestellt, dass es für mich (und die Masse?) zu kompetitiv ist. Vielleicht hat es aber auch mit der Maus Acceleration zu tun? Ich musste mich zuerst mal an den Aim gewöhnen. Die loot phase ist gefühlt nutzlos, da jeder zu 99% das höchste Tier findet und am Ende macht es das Aim aus. Es gibt keinen Indikator, dass es Vorteilhaft sein könnte in den PVP zu gehen bevor das Schwert da ist. Es können aber spannende Tauzieh-Gefechte entstehen. Zumindest habe ich mit meinem Team und unserer schlechten Koordination recht lang die anderen vom Win abgehalten. Man bekommt auch eine Währung fürs normale spielen, wo ich ingame nicht rausfinden konnte wofür die ist. Auf lange Sicht nichts für mich, also deinstalliert. Aber es hat mein Schooter-Need zuerst mal befriedigt.
etliche spiele am pc, highguard war das erste welches mir gesagt hat ich soll iwas im bios umstellen xD habs ned mal gestarted und gleich wieder deinstalliert xD fk that
Apex legends war ein bekanntes Spielprinzip, da macht ein "shadow drop" Sinn. Highguard ist aber ein mix aus 5 verschiedenen Genres and hätte massives community feedback gebraucht. R.I.P
Technisch siehts sehr sauber und gut aus, bis vllt. auf die Probleme auf schwachen / alten Systemen. Das Gameplay und der Mix sind ziemlich interessant, aber nicht gut durchdacht und verwoben. Und die Spielkarte einfach zu groß und leer. Mein größtes Problem ist aber wie schnell es sich spielt. Da kommt man ja kaum mit, insbesondere nicht, wenn man bestenfalls selten shooter spielt. Eher wird einem schwindlig. Von der fehlenden Lore, der Generik und der KI Übersetzung mal abgesehen.
wann lernen studios eigentlich, dass paw patrol kein gutes vorbild für art design ist? Aber zum game - ist persönlich eher weniger meins, da tick zu flott. Aber immerhin ist es mal was neues und für leute die flottes pvp mögen und etwas tiefe klingt es doch gar nicht soooo schlecht?
hab nicht mal mitbekommen das es schon erschienen ist
Hab nichtmal n ahnung was es ist
me too.
das schon, aber nur weil leute drüber gesprochen haben wie schnell die spielerschaft eingebrochen ist
same. 😂
@RadimentriXJa jetzt 🤣
Deinstallieren, hat sich als Meta herauskristallisiert.
Ich höre das voll oft, aber was ist mit Meta gemeint? Doofe Frage..
@vladimirkalinin4468 Falls deine Frage ernst gemeint ist, hier die Antwort. Als Meta werden Taktiken, Waffen oder z.b. Charaktere bezeichnet, welche sich als besonders effektiv oder eben wirkungsvoll ergeben. Hoffe, ich konnte helfen :)
@vladimirkalinin4468 Die dominante Strategie.
Meta: Most Effective Tactics Available.
Bei Fragen ist "googeln" zum Beispiel Meta.
@vladimirkalinin4468 META = Most Effective Tactic Available
Ich habe eher das Gefühl,dass die Entwickler selber nicht wussten,was Sie wollen und einfach jede Mechanik von bekannteren Spielen im Moba Bereich eingebaut haben ,nur in viel schlechter.
Ja das hat alles gut geklungen wenn man mit investoren zusammengesessen hat. Spielt sich aber in der praxis nicht so wie gedachr
Ich glaube das Spiel wäre auch ohne Gameswards gescheitert. Einfach still.
Wäre für die Entwickler weniger schmerzsam gewesen, als diese ganze Aufmerksamkeit zu bekommen nur um fertig gemacht zu werden.
Allein der Look von solchen Spielen widert mich inzwischen nur noch an.
Wie sollte es denn aussehen?
@jeldraws3854 Nicht dieser immer gleiche, generische Cartoonlook mit einem unfassbar hässlichen Charakterdesign.
@Chris-xv4hjbei dem Charakterdesign stimme ich dir schon bissl zu. Hat mich damals schon bei Apex gestört.
Dafür war aber das Gunplay und die Steuerung so gut, dass es trotzdem viel Spaß gemacht hat
THE FINALS sieht zum Glück nicht so aus
@jeldraws3854 also ich find das characterdesign bei apex zum beispiel mega, highguard spricht mich dahingehend zwar ein bisschen weniger an, aber persönlich find ichs insgesamt trotzdem gut - gunplay + gamepay fühlt sich meiner meinung auch gut an // das tutorial erklärt noch etwas zu wenig und der 5vs5 modus spielt sich besser als der 3v3 modus
Apropos "aus Generator rausgekotzt": Habt ihr das Spiel mal auf Deutsch gespielt? Im Tutorial kommt es einem sehr stark vor, als wäre die ganze Sprache KI-generiert. Vor allem wenn sie am Ende den Titel des Spiels nennen wollen, aber dann "Hohe Haltung" da steht... Dass man nicht nochmal drüber geguckt hat ist wirklich peinlich
Dann lieber keine deutsche Version anbieten.
Kostet halt😂😂
@Moulwurfwäre ja schön wenn man auf Englisch umstellen könnte, aber hab im Spiel keine Option gefunden und bei Steam selber ist die Option auch nicht aktiviert
@philledzone In den Settings ist es einer der ersten Punkte. Hab nach dem ersten Start zum Release direkt auf Englisch gestellt.
@KurønamiGERsehr gut immerhin gibt es die Option also. Ist nur leider trotzdem schade dass Deutsch so geworden ist :/
News in zwei Tagen: Server von Highguard werden heruntergefahren.
Weil zu viele low IQ sind.
wäre echt schade. das game macht mir echt Spaß, und den gratis battlepass würde ich schon gerne durch bekommen
Würde mich wundern, wenn das Game länger als 12 Monate Online bleibt. Dafür gibt es wahrscheinlich zu viele Baustellen und zu wenig Spieler die so richtig reinpaien werden ;)
@NickxGaming falls das Spiel zi kompliziert ist ist die Menschheit am Ende.
Zuerst kommen drölftausend News von der "Fachpresse", dass die bösen Hater, Gooner, -isten und Incels schuld an allem sind xD
Irgendwie mixt das Spiel zu viele verschiedene Sachen für mich. Es gibt eine looting phase wie in Battle Royale Spielen, eine Base zu verteidigen wie in Mobas, Objectives wie in Overwatch und waffenshops und Bomben zu entschärfen wie in Counterstrike. Und das alles in 3v3 matches auf viel zu großen Karten auf denen selbst für ein 10vs10 immernoch mehr als genug platz gewesen wäre.
Das problem ist dass du es versuchst als Mischung von sachen zu betrachten.... Anstatt es als eigenes game zu sehen. Der gamemode hat sehr viel Potential.
@dahahaka Schokolade mit Rahmspinat ist auch geil. Man darf es nicht als Mischung betrachten, sondern als etwas Eigenständiges. Verstehste selber oder? Wenn man Dinge mischt, dann bringen sie ihren Geschmack mit ein und dann ist das Ergebnis nun mal nichts Eigenständiges sondern ein Gemisch. Apfelsaft ist was eigenes und traubensaft ist was eigenes und zusammen sind sie ebend nicht Super Duper-Saft, sondern Apfel-Traubensaft.
@SacredBloodfulnaja Taktik Strategie und Aufbau Strategie ergibt Real-Time strategy.
Aber der Punkt bleibt. Sowas kann spannend sein und gut funktionieren. Ich erinnere mich da an den Natural selection mod für Half Life mit Basis Bau, Commander Modus und Ego Shooter als Multiplayer Spiel.
Aber da muss man schon gut mischen und das Spiel ist scheinbar noch in der Beta Phase für das balancing.
@SacredBloodfulsehr schön erklärt.
Rein von Außen und nur mit den Wissen der YT Videos, welche dem Spiel eine Chance geben. Sehe ich durchaus eine interessante Mischung, jedoch denke ich, für 3 Leute pro Team, finde ich die Karten zu groß und Sachen die man machen muss (looten, minen, verteidigen, belagern, das Teil suchen), etwas zu viel für 3. Auch der Beginn, wo man sich 2 Minuten ausrüstet, könnte auch weg. Gerade mit Randoms kann es einfach nicht funktionieren. Aber mit einen festen Team, welches zusammengespielt ist und schon einige Wochen darin verbracht hat, dürften diese durchaus ihren Spaß haben. Vielleicht ist das auch so gut, wenn das Spiel seine feste Spielerschaft mit 10-20k Spieler hinbekommt und wenn diese glücklich sind, why not?
ich hör heroshooter, ich schalt ab
Overwatch trauma
@MaxfehlerBF2042 Trauma
"Ich eier durch die Map, sammle Zeug und werde erschossen."
1 zu 1 PUBG
XD
Okay okay ihr habt mich überzeugt, ich werde einen Bogen drum herum machen!
Zum Glück sagt es dir jemand. So musst du dir kein eigenes Bild machen oder den Kopf anstrengen xD
@kruemel-kun Jaja du probierst bestimmt jedes Spiel das rauskommt aus um dir eine eigene Meinung zu bilden. Wir verbeugen uns alle vor deinem überlegenen Verstand.
@XMysticHerox Getroffene Hunde bellen am Lautesten^^
@kruemel-kun ja kennst du dich anscheinend mit aus ^^....
@enki8618 oha, das war ja fast so schlagfertig wie "selber!" damals im Kindergarten xD
Achja: QED
Gestern um 7 waren es 95000 Spieler heute um 7 sind es 17000 da sind schon mal 80% der Leute weg nach einem Tag.
ja, und wer weis wie viele von den 90k Leuten im ladeschirm gesteckt haben. Wie viele davon dem spiel Heute ne 2. chance gegeben haben sieht man ja. xD
Ich sehe das immer wieder aber die leute haben es nur sehr kurz gespielt und dann negativ Reviewed.
Auserdem war der hass durch das internet sehr forced.
Ich glaube ohne die gameawards wäre das game besser angenommen
@einfangirl2351 ohne die game awards hätte niemand das spiel überhaupt gespielt weil es so unter gegangen wäre. Wenn das spiel gut wäre würden Leute es spielen. Marvel rivals hat auch anfangs hate bekommen und wurde dann doch beliebt weil es ein decent Hero Shooter war. Highguard ist einfach super langweilig
@sakutaro3musik486 ich bin vielleicht doe ausnahme aber ich mag das game.
Ja es hat maken aber es ist nie so schöecht wie alle sagen.
Ich hab jetzt ca 6 stunden und hab meinen spaß gahabt
Ein schlechtes Spiel ist ein schlechtes Spiel. Jemand der das klar sagt verbreitet keinen Hass ⚠️❤
True, es kommt aber eben auch auf den Ton an. Bei vielen ist es schon eher bissl Bloodlust :D
@IncenKongauch ein visl zurecht ? Die die für Ihre richtige Meinung bezahlt werden, versuchen krampfhaft an 💩etwas leckeres zu finden 😂😂
Gibt halt Klicks. Mittlerweile muss ja alles "zerstört" werden. Viele einfache Leute wollen halt nicht mehr hören wie schlecht Spiele sind, die sie nicht spielen, sondern wie ultimativ schlecht.
Aber die anderen sind genauso. Als gäbe es nur noch Superlativen.
@IncenKong also wer freiwillig mit dem Namen Titanfall werben will, sollte auch was abliefern. Sonst kann man sich ausrechnen was passiert. Und Rate mal wer scheinbar kein Mathe kann.
Das Spiel wirkt wirklich so als hätte man alles was der Mainstream mal geil gefunden hat in nen Mixer geworfen und durchgerührt.
Fehlt nur noch der Fußball für die Fifa fans.
Das sieht aus, als hätte man alle Assets, die man noch so hatte, einfach wild mit allen Spielmechaniken der letzte Jahre ohne Plan und Konzept kombiniert. Völlig überladen aber gleichzeitig total generisch.
Werde ich ganz sicher nicht antesten.
hat mir echt Spaß gemacht. war total über den hate überrascht. nächstes mal am besten erst ein game testen, und dann Feedback von anderen anhören
@VoidBeLikeNe lass mal, ich hasse Mobas und Hero Shooter und den Artstyle finde ich mega hässlich, dass kommt mir nicht auf die Festplatte.
@svenk.7980 ich wurde auch abgeschreckt von den typen den die als promo ge used haben. literally alle anderen charaktere sehen 100x besser aus als der langweilige typ dessen Gesicht viel zu klein ist
@VoidBeLikebei mir sind es ja nicht nur die Charaktere. Auch die Waffen, die Texturen von Gebäuden und Landschaft, das Hud und selbst diese doofen Truhen und Kristalle finde ich hässlich.
Man kreiert nichts neues indem man einfach verschiedene Versatzstücke unterschiedlicher Genres zusammenklatscht ohne selber zu wissen warum ! Dieses Spiel hinterlässt jedenfalls mehr Fragen bei mir als Anreize es spielen zu wollen . Dead on Arrival.
Habt ihr eigentlich mitbekommen dass man das Statement "from the creators of apex legends and titanfall" auf der Steampage gestern schon komplett entfernt hat? Stimmt das etwa doch nicht so ganz oder ham die Leute von Apex direkt gesagt das sie mit dem Müll nix zu tun haben wollen?
Das weiß man nicht, jedenfalls fühlt sich das movement und gunplay schon sehr ähnlich an, wie in den beiden games(auf eine gute Art und Weise)
schlechte Produkte schlecht bewerten ist jetzt Hass
Wie in der Politik :D
Hass, Hetze und Häme!
Nene. Schlechte Produkte schlecht bewerten ist kein Hass. Aber, und das hast du sicherlich schon gewusst als du das Kommentar geschrieben hast, ist (oder war, vermutlich zum Teil bereits gelöscht) ein signifikanter Anteil der Reviews eben keine Kritik. Sondern Hass. Purer Hass und Hass getarnt als Kritik.
Ich finde das Spiel nicht gut. Es spricht mich nicht an, sieht (für mich) nicht gut aus. Komplett überladen. Free To Play. Und Katastrophal furchtbares Marketing.
Die Entwickler haben sich komplett verrannt. Und es ist furchtbar, dass die Entwickler (oder deren Studio) ernsthaft gedacht hat, dass das hier ein gutes Spiel ist. Vermutlich war das Spiel als Cashcow a la Marvel Rivals oder Overwatch geplant. Und das ging in die Hose, da man in der Masse der Heroshoter untergeht. Es ist nicht besonders. Es ist furchtbar generisch.
Merkst du? Das obere ist meine Meinung. Auch da schwingt viel Emotion mit. Aber kein Hass. Ein nicht unerheblicher Anteil von Spielern hat den Unterschied vergessen oder kannte ihn gar nicht erst. Ich finde es sehr schade, dass du den Unterschied nicht siehst.
@Varadero124 tja keine Ahnung was angeblich gelöscht wurde, aktuell sehe ich keine schlimmen negativen Bewertungen. Im Video wurde nur gesagt, die Bewertungen wären unsachlich, weil man nach 0,5 Stunden keine Meinung bilden könne. Ich denke man kann schon sagen, ob einem ein Spiel gefällt, oder nicht, nach ner halben Stunde. Vor allem wenn ich gerade gelesen habe, dass einer mit 0,2h halt immer wieder im Tutorial rausgeworfen wurde und garnicht zum Spielen kam.
Was ich sehe und weiß ist, dass sehr viel für Flops gecoped wird. Das Spiel, die Serie, der Film, seien ja eigentlich garnicht so schlecht, aber leider wurden sie von reichweitenstarken Hatern nieder gemacht. Sonst wäre es sicher ein Erfolg gewesen
@Varadero124 Also was soll deine Analyse jetzt bewirken? Du willst Hass von der Erde tilgen? Du willst Leute dazu bringen nicht mehr zu hassen? W fängt Hass an und wo hört er auf?
Danke für deinen Weltverbesserenden Kommentar. Die Welt wird sich nun zum besseren wenden.
Was sollen diese komischen Kommentare? Es gibt und wird immer Leute geben die eben Hassen. Wie willst du dagegen vorgehen? Mit deinem Kommentar?
LMAO.
War mein Kommentar jetzt auch Hass?
Fragen über fragen.
Kritik is kein Hass - da könnt ihr euch noch so verbiegen.
und Hass ist keine Kritik, ein Blick auf die Steam Wertungen zeigt was die Spieler da "kritisieren" und dass es dann doch eher stumpfe Hass-Kommentare sind als echte Kritik.
Les dir ma n paar Reviews bei Steam durch.
Das hat das game echt nicht verdient
Gibt nurnoch hass und hype. Kein mögen oder kritisieren, keine zwischenstufen.
Kritik, die durch Hass frei von jeglicher Neutralität ist, bringt den Entwicklern nunmal nicht viel, weil sie einfach nicht sehr konstruktiv ist.
@jeldraws3854 Nicht selten verkaufen die Entwickler selbst Kritik als Hass.
Schon lustig zu hören, dass sowas ein neues Genre ist wenn man die Kombination aus Basis Verteidigen, Ressourcen sammeln und Angreifen gefühlt vor 10 Jahren als Minecraft Gamemode gespielt hat :D
Das Gameplay im Hintergrund des Talks, von dem game hab ich nie was gehört, sieht so krass generische KI entwicklung aus. Welche verschwendung von ressourcen in Gänze
Ziemlich unprofessional dass hier Kritik wieder mal mit Hass gleich gesetzt wird... 🤮
Ist wohl zum Geschäftsmodell geworden.
95% des videoinhalts bezogen sich auf Kritik, einmal wurde hass erwähnt. Wenn man sich von dem direkt angesprochen fühlt, ist man wohl nicht so unschuldig wie man darstellen möchte
@verax1499 Hast du den Titel gelesen Bro? :D
@waldnymphe8515 was ist mit dem titel?
@waldnymphe8515 zugegebenermaßen hab ich das im nachgang erst gesehen. schlimm finde ich es allerdings überhaupt nicht. liegt auch daran, dass mich das spiel interessiert hat und die review dazu und nicht ob der titel reizt. ist ja schon längst praxis, was man natürlich kritisieren kann, aber am ende braucht der kanal traffic und ohne reißerische titel würden scheinbar viele nicht klicken und kommentieren.
kann das schon verstehen
Frisch? Ist halt der gefühlt hunderste Hero Shooter....und beinahe ebenso viele sind Sang- und Klanglos untergegangen. Wird hier scheinbar nicht anders sein
also mir machts echt Spaß
@VoidBeLike Sowas ist doch kein Argument. Es geht doch nicht darum, ob es dir Spaß macht, sondern ob das Spiel in der Lage ist, einer Spielerbasis aufzubauen, damit es weiter Leben kann. Denn du kannst schlecht 3v3 alleine spielen. Ob du Spaß hast oder nicht, spielt keine Rolle, für eine Objektive Bewertung.
Und nein, weder ich, noch jemand anderes möchten dir den Spaß absprechen, sondern Probleme ansprechen.
@SacredBloodful bei 5vs5 kann man nicht behaupten das es alleine mehr Spaß macht. mehr randoms = mehr rage quitter und leute die nicht zusammen halten.
@VoidBeLike naja Beispielweise Deadlock ist 6v6 und macht alle male mehr Spaß. Selbst wenn drei deiner Teammates ragequitten und du da 3v6 stehst, ist das Spiel einfach viel besser. Und nichtmal draußen.
@VoidBeLike Mir hat auch Cyberpunk 2077 am Release massive spaß gemacht (hab in der ersten Woche über 50h gespielt, und ich hatte noch Arbeit), trotzdem zweifle ich nicht an, dass der Release große Probleme hatte.
Das Gunplay war crisp😂😂😂😂😂
Geile Ironie
Hab zuletzt Starship Troopers Extermination ausgiebig gespielt. Da muss man auch Basis bauen, Erz abbauen, Gegner besiegen, Kameraden decken, Bug-Nester zerstören und am besten alles gleichzeitig. DA hat man aber 16 Leute im Team und kämpft gegen Horden von Computer Gegnern.
Aber das hier klingt auch eher nach einem 8 Mann Job oder so. Aber nicht nur 3 im Team, die gar nicht wissen wo sie zuerst anpacken sollen.
Schwert suchen, irgendwas abbauen, vorrücken und am anderen Ende der Map greift der Gegner an etc.
Von 100k auf 20k innerhalb von 24 Stunden - des sagt alles was man wissen muss.
Das klingt nach einer totalen Reizüberflutung für mich
Etwas nicht gut zu finden = Hass? Ok.
Typische Reaktion der aktuellen Presse. Jegliche berechtigte Kritik wird als Hassrede verunglimpft.
Journalisten sind "gut" getarnte Aktivisten.
@wurstbrotverdrescherLeute können im Netz ihre Kritik oft nicht ohne Beleidigungen und Diffamierungen formulieren
War bei dem letzten Dragon Age genau so, da war man direkt ein Menschenfeind, wenn man dem Spiel keine 9/10 oder besser gegeben hat.
@vanusk3493ne, was du hier machst ist die Meinung vieler zu verunglimpfen. Wenn du wüsstest, wie viel scheiß zu veilguard geschrieben wurde, würdest du so etwas nicht schreiben. Das Spiel war lw und uninteressant und auch stellenweise nervig aber bei weitem nicht so grundauf schlecht wie die hasswellen vermuten lassen würden. Und hier muss man auch von Hass reden
Um ehrlich zu sein bin ich seit einigen Jahren mit jedem neuen online Game überfordert. Ausser mit Helldivers.
Alle fühlen sich an wie eine Mischung aus zu vielen Genren mit zu vielen Mechaniken und vollgestopften Menüs.
Ich würde sagen vieles davon ist der Monetanisierung geschuldet. Es braucht so viel Zeug zum freischalten, weil es sonst langweilig wird.
Sollte nicht das Gameplay den Spass bringen und nicht der Grind?
Du sprichst mir aus der Seele
Demokratie Offizier der SES Sword of Justice unterstützt diese Ausführung. 💪
In Hunt kommst du relativ schnell rein und es ist wesentlich langsamer von der Bewegung als viele andere Shooter.
@monstermaier2581In Hunt findet man nicht besonders schnell rein, weshalb viele Spieler das Game auch relativ zügig wieder verlassen 😂
Es gibt zahlreiche Mechaniken, die sich mit den insgesamt 53 verschiedenen Traits miteinander kombinieren lassen. Dazu kommen unterschiedliche Munitionsarten wie zum Beispiel Blutung, Gift, Feuer oder FMJ. Auch Bögen und Armbrüste verfügen über verschiedene Pfeil- bzw. Bolzentypen.
Zusätzlich existieren Fallen, Werkzeuge sowie eher „exotische“ Waffen wie Katanas, Baseballschläger, Bögen und Armbrüste. Außerdem stehen verschiedene Wurfgegenstände zur Verfügung, etwa Speere, Wurfmesser, Äxte und Hämmer.
Natürlich ist Hunt kein Apex, aber gleichzeitig ist das Movement auch nicht so langsam, wie es oft dargestellt wird.
Gerade was das Movement betrifft, unterscheidet sich das Spiel auf dem PC deutlich. Dafür kann man sich beispielsweise Streamer wie RachtaZ oder Emaiza anschauen.
Ich möchte Hunt keinesfalls schlechtreden, habe schließlich über 1600 Stunden in das Spiel investiert, dennoch ist es für Neueinsteiger alles andere als einfach.
Aber wer diese Hürde einmal schafft, bleibt meist am Spiel kleben, denn Hunt ist im Vergleich zu Games wie Highguard einfach einzigartig. Hunt ist Liebe❤
Wahrscheinlich, weil Helldivers halt auch kein PvP-Game ist.
Stumpfes Geballer wie früher ist einfach nur langweilig, und viele kompetitive Spieler suchen halt echte Herausforderungen.
Und mal ehrlich, was haben Spielmechaniken mit Monetarisierung zu tun? In keinem Game kann man Mechaniken einfach gegen Echtgeld kaufen. 😅
Der Multiplayer Shooter Markt ist gesättigt und der momentane neue Platzhirsch heißt Arc Raiders.
Seit wann mögen Leute ein Spiel nicht wenn es zu kompliziert oder überfordert ist. Spiele wie Dota2, LoL, Tarkov etc. Waren auch von Anfang an super Komplex und viel auf einmal und trotzdem sind sie eingeschlagen wie ne bombe
Passt halt nicht ins narrativ.
Ja, ist kein wirklich überzeugender Grund :d wenn's zu simpel wird, dann "wird zu schnell langweilig - keine Tiefe"
Erst "Hass" und jetzt "Legt sich mit ALLEN an" im Videotitel, man könnte meinen ihr seid spalter und Aufhetzer 😂
ich finde der titel gibt ziemlich genau wieder was das problem bei dem spiel zu sein scheint, welchen titel hättest du gewählt?
@arthurdent1920keine Ahnung, hab das Spiel weder gespielt noch hatte ich es aufm Schirm
Ok, ihr habt es dann gestern auf Englisch gespielt? Sonst hättes ihr die "hohe Haltung" auf jeden Fall erwähnt.
Verbindung mit Hohe Haltung wird aufgebaut, kaufe Hohe Haltung Gold.
Es ist halt einfach nur ein absolutes Durchschnittspiel das ein paar nette stunden liefert nicht mehr oder weniger in paar Monaten wahrscheinlich wieder vergessen
Ein Game, hat völlig gereicht um mich nicht zu überzeugen.......thx
Ich glaube es wäre viel cooler geworden wenn die sich auf die Letzte Phase konzentriert und so eine Art Warhawk gemacht hätten. Ein Mix aus Basenbau und Shooter, wo man dann auch mit Fallen und anderen Verteidigungsanlagen die Basis hätte umbauen können und sie verteidigen bzw. angreifen muss. Man müsste diese ganze Loot Phase mit viel mehr Inhalten füllen, weil es garnichts spannendes zu finden und auch nichts dafür zutun gibt, wofür es eine solche Phase überhaupt benötigt. Das Spiel hat viele Ideen von anderen Spielen, kombiniert die aber so gut wie garnicht, damit etwas cooles Neues entstehen würde.
finde auch. Looten weg, direkt Heroes mit entsprechenden Waffen und skills, mehr spieler pro Team, sodass beide teams gleichzeitig angreifen und verteidigen können/müssen.
@a@actionmarco8556n kann ja irgendeine Währung in eine Runde einbauen, die man sich verdienen kann. Dann baut man in der Base noch ein Shop hin mit Verbesserungen für die Waffen oder Verteidigung der Base. So wie es jetzt ist, ist die Auswahl an Verbesserungen und Waffen halt viel zu dünn um daraus eine ganze Phase zu machen wo man eh nicht viel macht als Kisten stumpf zu öffnen. Generell ist es nicht gut gemacht dass eine Runde so in Phasen aufgebaut ist, weil dann fühlt sich das nicht an als hätte man mehrere bekannte Modi gut miteinander kombiniert, sondern es sind halt Modi die man hintereinander spielt nur verpackt in einer Runde.
Es ist nach 100k Spielern und Platz 2 auf Twitch durch die ganzen Placements heute schon auf 18k Spielern und Platz 28 auf Twitch abgerauscht. Die Leute, die es gestern getestet haben sind zu 80% nicht wiedergekommen. Das Ruder ist fast nicht mehr rumzureißen.
So viel "Hass" habe ich btw. gar nicht auf Steam oder irgendwelchen Kommentaren gelesen. Das Maximum ist sofortige Ablehnung, das Positivste Kommentare wie eurer. Aber ihr werdet das privat ja auch nicht mehr zocken, wie es klang.
Das wird auch teilweise recht fix gelöscht. Was auch gut so ist. Und das erstreckt sich ja nicht nur über Steam.
Hab es selbst noch nicht gespeilt aber für mich hört es sich vorallem so an als wären es zu wneige spieler was dafür sorgt das jeder alles machen muss und die phasen immer nacheinander ablaufen wenn man verteidiger, arbeiter, jäger etc als rollen hätte würde das glaub ich schon viel mehr helfen.
Hmm, irgendwie wollte das Studio immer etwas eigentlich nicht, ziehen es aber dann trotzdem durch. Eigentlich keine Helden, joa lieber doch. Eigentlich wollten sie den letzten Slot bei den Awards gar nicht, haben ihn dann aber doch genommen. Das ist einfach keine Basis für ein gutes Spiel, wahrscheinlich wollten sie von der handvoll Spielelemente eigentlich nicht alles nehmen, joa aber dann eben doch. Und so kam alles zusammen, R6, Apex, CS, etc.
Schade.
das studio hat in der regel wenig einfluss auf sowas wie den letzten slot der awards, macht ja der publisher
Edit: Den Titel des Videos zu ändern ohne es in der Beschreibung zu Kennzeichen ist peak journalistische Integrität. Weiter so Gamestar!
"Hinter dem Hass". Solche reißerischen Headlines jenseits der Realität sind exakt der Grund warum niemand Gaming "Journalisten" ernst nimmt.
Die Probleme des Spiels sind wie in vielen Reviews erwähnt massiv: Schwammige Inputs, zu große Maps, keine richtigen Grafikoptionen, ein sinnbefreiter mix aus Apex, Moba, 3v3 Hero Shooter und Valorant, Ressourcen Sammeln uvm. Die Tatsache, dass die Spielerzahl über Nacht um 90% eingebrochen ist, zeigt genau das. Den Frust der Spieler mit dem immer selben generischen MTX Müll beworfen zu werden als "Hass" zu bezeichnen ist lächerlich.
typischer linker journalismus
Hinter dem Hass. Ihr kapiert es auch nicht mehr.
und was genau ist jetzt dein Problem? Das Spiel wird hier nicht gut geredet, aber wenn du dir mal die Steam reviews anguckst, wird dort so getan, als wäre es eines der schlechtesten Spiele überhaupt. Das Spiel ist nicht gut, aber auch nicht gnadenlos Scheiße. Es ist okey mehr aber auch nicht....also nochmal wo genau ist dein Problem ?
@Asxce.7 Nur weil es einige extreme Ausreißer gibt (wie immer bei jedem Thema) bedeutet dies nicht, dass die absolut überwiegende Menge der Kritik Hass darstellt. Nur darum geht es. Dabei gibt es kein Problem.
@kaputtefm8766Es hat niemand behauptet, es wäre keine Kritik angebracht oder die meiste Kritik wäre Hate. Keiner. Das Spiel bekommt nicht wenig Hate ab und der Kollege sagt ja es wäre anders. Also was war jetzt deine Intention? Es hat absolut niemand behauptet, das Spiel hätte keine oder nur wenig Kritik verdient.
@Asxce.7 Ich habe hier bereits einige Kommentare gesehen, die genau dies suggerieren, dass die Mehrheit der Kritik Hass darstellt. Daher.
@kaputtefm8766was wurde aus Außreißer gibt es immer? Und ich bin wirklich gespannt welche Kommentare du meinst, weil wenn ich hier durch die Kommentare gehe sehe ich 99% negativ. Und die meisten Inhaltslos. Top Kommentar ist “die Meta Strategie ist es das Spiel zu deinstallieren“. Ich frage dich dann nochmal nach deiner Intention. Du siehst also, wie dieses Spiel blind verteidigt wird und dann meine Antwort auf den Typen der sagt es gäbe gar keine Hate und denkst nein dazu muss ich was sagen….. ?
Sehr gutes Video - alle Punkte besprochen, die mir jetzt auch einfallen würden und darüber hinaus.
Auf Grafik hätte man evtl. noch eingehen können - es sieht etwas blurry aus.
Bei eurem Punkt "Performance" kann ich mir nicht vorstellen, dass ihr 240 fps+ auf den NASA-Rechnern habt. Bei mir 7800xt und 7 5700x3d, was nicht schlecht ist, 90-100 fps auf Medium Grafik settings
und fps sind ja bekanntlich sehr wichtig bei PVP Shootern. Mouse acceleration ist mir nicht aufgefallen, aber werde nochmal schauen, das wäre wirklich Katastrophe.
Also gleich bei kritik von hass zu reden ist sonekn aktueller trend der sehe bedenklich ist.
Das spiel wird aus auch von eich genannten gründen abgestraft. Das ist kein hass sondern die Meinung der Kundschaft
Mindestens gleich bedenklich ist der Trend, Hass als Kritik zu schmücken. Steam ist sehr gut darin habe ich den Eindruck bedenkliche Kommentare zu löschen.
Merke: Kritik ist Themenbezogen, nachvollziehbar und im Idealfall konstruktiv.
"Das Spiel ist schlecht" -> Meinung
"" -> Hass
"Das Spiel ist schlecht, weil zu viele Elemente zusammengeworfen sind" -> Kritik
"Das Spiel ist schlecht, weil zu viele Elemente zusammengeworfen sind, besser wäre ein Fokus auf Elemente X,Y und Z" -> konstruktive Kritik
Wir neigen auch mittlerweile dazu gegenüber zweifelhaften Kommentaren immer abgestumpfter zu werden. Aber nur weils das Internet ist und man das "hier so macht", macht es das ganze noch lange nicht "okay" und "normal".
@Varadero124 Bei allem Respekt aber wo in drei Teufels Namen gibt es einen erkennbaren Trend Hass als Kritik zu schmücken? Der Trend der letzten Jahre geht in die gegenteilige Richtung. Bei jedem Thema gibt es irgendwelche dummen Hasskommentare, welche aber nur einen verschwindend geringen Teil ausmachen. Dies wird jedoch genutzt um die konstruktive Kritik zu übertünchen, als gäbe es nur Hass. Das ist das Problem.
Sieht sehr zum überspringen aus. Viel zu wild.
Wäre es mal wild. Es ist stinkelangweilig....
Warum nur 3v3
Für den großen e-Sports Erfolg
Ist deutlich übersichtlicher und taktischer als ne riesen Schlacht in der man kaum Impact hat ^^
@AudifaramE-Sport mit erze abbauen looten ect das ist langweilig.
Aber verstehe was du meinst
Concord 2.0 gefühlt
Das "Problem" ist nicht nur dass es sich mit "allen Competetive Shootern" anlegt. Das Problem ist unter anderem auch die Übersättigung des Genres (noch ein Life Service Hero Shooter??? BÄH!), das Mittelalter/Fantasy/High-Tek-Sci-Fi Mischmasch, was keiner mehr sehen kann und will, und dass das Spiel auch designtechnisch ein absoluter Griff ins Klo ist
Nix schönreden. Das Spiel ist langweilig. Es macht nichts besser als andere Spiele. Es macht fast ALLES schlechter als vergleichbare Spiele. ALLES. Nichts originelles. Alle Fähigkeiten kennt man aus anderen Spielen. Außerdem sehen viele Designs dreist kopiert aus von Apex, Valorant und Co.
Werben mit dem Namen Titanfall....... Die Entwickler wollten sich einfach selbst ins Bein schießen. Würde mich doch sehr wundern, wenn das Studio die Kosten wieder reinkriegt.
Mittlerweile haben Sie "Von den Machern von Apex Legends und Titenfall" aus deren Steam Beschreibung entfernt. Vermutlich hatt sich Highguard negativ auf Apex ausgewirkt, weshalb EA seine Anwälte gesendet hat, um diese "Defomierung" zu stoppen. 😂
gebe dir recht aber ist ja der entwickler von apex
@ThereShallBeWings Der Entwickler von APEX und TITANFALL ist Respawn Entertainment.
Der Spielmodus erinnert mich stark an das originale Alterac Valley von WoW. Da hatte man aber 40 Spieler auf jeder Seite.
Einfallslos und langweilig ist noch positiv ausgedrückt. Das Ding braucht eine Generalüberholung im Gameplay / Gameplay Loop.
Nach meinem Eindruck hat es sich bei vielen Spielen bedient, was für mich aber so nicht zusammenpasst. Wem es Spaß macht, dem sei es gegönnt.
08:05 weiß nicht wieso, aber die flöte hat mir miesen lachflash geben
Highguard ist der perfekte Beweis dafür, warum man im Jahr 2026 der Spielepresse (ja, damit seid ihr gemeint Gamestar) und vor allem Influencern, auf keinen Fall trauen sollte.
Jup diese ganze "Hater" gegen Presse Diskussion die sich jetzt über diesem Spiel entlädt zeigt sehr deutlich wie die Spielepresse tickt. Sie sehen einfach ihre Macht und ihren Einfluss schwinden uns stemmen sich mit aller Macht dagegen. Bringt nur nix, deren Tage sind langsam gezählt.
Vorallem Influencer? So gut wie alle haben das Spiel schon runter gemacht bevor es raus gekommen ist. Es hatte nie eine Chance.
@Nico-ld2kydu bist schlecht informiert. Eine Woche vorm Release gab es ein Event wo die edlen Meinungsmacher einlud. Vom Businessflug und Champagner beschwipst, sprachen zu viele vom nächsten großen Ding. Die Presse führte brav Interviews um über die Hassmaschine Internet zu sprechen und man sagte dumme Dinge wie: "na ja, wir brauchen gar nicht viele Spieler um erfolgreich zu sein."
Hab gestern ca. 6 Stunden mit nem Kumpel gespielt und ich kann nicht sagen, dass wir keinen Spaß hatten. Wenn ein Spiel aber so schlecht aussieht, ich es auf Niedrig stellen muss um 100 fps zu bekommen, dann stimmt halt was nicht.
da haste recht. tbh hat mich dieser charakter der auf covern gern gezeigt wird, ziemlich abgeschreckt, weil er potthässlich ist. war überrascht das die anderen charaktere actually gut aussehen, nur leider stinkt die performance ab.
Was haste denn für einen Rechner?
@bruce_klopp Einen, bei dem ich bei so einem Spiel mit der Optik, welche aussieht wie ein PS4 Spiel 200+ Fps erwarte.
Ich empfinde es als seltsam, wie schnell das Wort „Hass“ ständig benutzt und man förmlich in „die eine Ecke“ gedrängt wird, wenn man etwas nicht mag. Ich spiele, seitdem der Gameboy existiert. Damals habe ich den ersten HALO‑Clan Deutschlands gegründet, noch bevor Halo erschienen ist. Wir haben in der damaligen ersten GameStar-Liga mitgespielt. Nun packe ich da noch 14 Jahre Game-Business obendrauf. Weiß ja nicht, wie viel Creds man so ansammeln muss, aber ich gehe davon aus, dass viele von uns hier in unterschiedlichen Altersklassen mindestens so viel Erfahrung mit Spielen und Spiele-Entwicklung wie Geoff Keighley haben.
Ich klopfe mir als Game-Opa nicht auf die Schulter mit der Einleitung da oben, will nur meinen, dass ich eine Meinung zu Spielen haben darf, ohne als Hasser hingestellt zu werden, wenn ich deren Marketing kritisiere. Und das ist auch eigentlich mein größter Kritikpunkt und für mich einer der Hauptgründe, warum das Spiel scheitert.
Als ich mit meinen Kollegen zusammen die Game Awards schaute, da waren wir schon total überhyped. Direkt am Anfang kam ja Larian ums Eck mit einem absoluten WOW Moment an Cinematic. Das hat uns die Frage gestellt: Was soll dann bitte erst am Schluss kommen? Das kann ja dann nur sein: HL3, Elder Scrolls, Fallout, Squadron 42 Überraschung, etwas Episches auf dieser Baseline.
Dann kurz vor Schluss kam der lange, seltsame „Zeit-Tunnel“. Und wir alle schon: yes...YES...HALF LIFE...brüllten. Wir hatten die Jahreszahlen oben links und rechts vollkommen ignoriert, aber dachten: Das ist der Moment!! Und was wurde es? Megaman. Ok.. Nicht schlecht, nicht gut, okay. Jeder mag Megaman, wir freuen uns darauf.
Doch dann kam der große Moment. Der Hintergrund, vor dem Geoff steht, zeigt Wasser.. Ozean.. eine Landmasse. Wir alle: ELDER SCROLLS!!!!
Bis Geoff den Mund öffnete und mit Titanfall und Whatever ums Eck kam. Man blieb gespannt … bis plötzlich der Reveal kam: Juhu, another 3vs3 Rollercoaster.
Und der folgende Trailer sah so aus, als hätte ich einmal quer durch meine Unreal-Engine-FAB-Library gewischt und beliebig "stylized Sci-Fi" Packs herausgezogen. Generische "Senior-Artist-Substance-Painter-Artstation" Qualität. Nicht schlecht, nicht gut, okay.
Aber genau das erwartet eigentlich niemand zum Ende des größten Events nach der Gamescom am Ende des Jahres. Gameplay und Co sind vielleicht super. Die Grafik und Animationen sehen fantastisch aus. Aber es spielt nun mal nicht auf einer Ebene mit Larian, Bethesda, CDPR, Valve, Warhorse und Co mit.
Hätten sie Larian am Schluss gezeigt und Highguard als Erstes … dann wäre Highguard von Beginn an anders behandelt worden. Es hat sich den Hype selbst auferlegt und Geoff musste unbedingt selbigen noch mit seinem "I see your Apology" Tweet richtig zum Brennen bringen. ich verstehe beim besten Willen und Gutwill nicht wie das funktionieren soll, wenn das Spiel dem Hype, wie man ja nun weiss, nicht gerecht wird. Mal wieder dem Spieler den Spiegel vorhalten? Ja, das funktioniert ja auch so gut...
chill opa
@JULR0W I luv me some vidya games fr fr
Mit 6v6 und stärkerer MOBA-Inspiration hätte das vielleicht funktionieren können, wenn jeder Spieler als übermenschlicher Fantasy-General seinen NPC/Grunt-Trupp ins Feld führt. Da stimmt die Powerfantasy und manche Probleme wären damit auch umgangen. Aber wie so oft: Das Scheitern ist schon im Gamedesign angelegt.
Hatte gestern eine Runde gespielt und hatte ziemlich viel Spaß nur danach kamen zu mindest bei mir keine Spiele mehr zustande. Denn immer wenn ich ein Spiel gefunden hatte, haben Spieler gefehlt weshalb die Matches abgebrochen wurden. Vielleicht hatte ich auch Pech aber nach den 5 abgebrochen Match hintereinander war ich dann auch gut bedient.
ich glaube das haben die patched jetzt
@VoidBeLikemuss dann wohl nochmal reinschauen
Eigentlich sieht das Game echt nice aus. Einige mechaniken gefallen mir auch sehr gut. Aber es wirkt auch ziemlich überladen und gleichzeitig ist die Map zu leer.
Für 3 Spieler wirken die Maps zusätzlich extrem groß.
Ihr trefft wie ich feststellte ziemlich meine Meinung ein. Gutes Video 😊
Hätte ja erwartet, dass es kleine npc-basen gibt, zum erobern für buffs und gear. Das die map aber so komplett leer ist, hat mich dann doch gewundert. Nach 2 runden wieder deinstalliert.
Das Thumbnail ist ja nur geil 😂
Wo es gerade erwähnt wurde im Video: Deadlock! Deadlock ist in der Closed Beta Testphase und macht so unglaublich viel richtig im Dickicht der Hero Shooter. Fühlt sich jetzt schon so rund an. Da brauche ich kein groß angekündigtes Highguard wenn Valve so viel Zeit und Perfektion in ein Hero-Moba-Shooter legt. Kann ich nur jedem empfehlen da mal reinzuschauen. Sobald die Open Beta losgeht wird es hoffentlich auch mehr Aufmerksamkeit bekommen.
Besten Dank für eure Einschätzung. Ich kann den Großteil so unterschreiben. Es ist kein durchdachtes Konzept dahinter. Wie Simon Sinek sagen würde: Start with Why? Es gibt kein Warum existiert das Spiel? Welchen Bedarf soll es erfüllen, Welche Nische wodurch bedienen? Einfach ein totes Game ohne Liebe, Purpose und Leidenschaft.
Währe es ein Studienprojekt, wäre es durchgefallen, da der Aufbau, das Gameplay und die Mechaniken keinem bergeordneten Spielspaß folgen
Irgendwie musste ich an Concord denken 😂
Es wirkt so, als hätte KI das Game entwickelt. (Alleine das Barrikaden aufstellen ála Rainbow Six)... das fand NIEMAND geil... aber die KI dachte sich ja ok.. das nehmen wir mit rein.
Der Sound wenn man einen tötet (die Schreie) oder die secret Shops auf der Map... 1:1 von Deadlock gezogen...
13:22 ich hatte gehört, dass es 5vs5 war, aber sie befürchtet hatten, dass es zu lange fürs Match making gehen würde, aber ja habe auch das Gefühl 5 vs 5 wäre das Spiel sehr viel spanneder.
Jetzt geht das Match making erst recht länger xD
niemals. jetzt schon hab ich Probleme mit den randoms die in ner guten runde leaven. das sind halt randoms, wer erwartet denn das die immer zusammen bleiben. das kann man nicht als Kritikpunkt sehen
@VoidBeLikeich habe gerade ein riesen dejavu alsob ich diese youtube antwort schon ein mal gesehn habe. Zu welchem spiel könnte das wohl gewesen sein…
Überfordert → weil zu viele Mechaniken. Dann viel Spass mit Crimson Dessert !🤣
Das ist kein Hass wenn Gamer einfach keine Lust auf solche Spiele haben. Es ist eher Verzweiflung das uns jedes mal statt einem coolen single player Spiel wieder so ein Seelenloser Scheiß vorgesetzt wird. Und das lächerlichste kommt von diesen woken online gaming Magazine die uns anlügen wie toll dieser Dreck ist obwohl mit Sicherheit keiner von denen diese Rohrkrepieren je selber gespielt haben. Sondern einfach das Geld nehmen und hoffen das ihrer Propaganda über die "kl. Minderheit von Gamern" die solche Spiele nicht mögen und schlecht machen noch irgend wer glaubt.
Die Gamer haben also geine lust das Entwickler was neues ausprobieren? Ich hätte auch lieber das drölfste Soulslike anstatt ein Spiel mit einen neuen Spielmodus was ich so noch in keinen anderen Spiel gesehen hab :P
@dorado1002 Strawman much?
Es ist eben NICHTS neues dabei. Die haben nur die Kernelemente von erfolgreichen Spielen genommen und die dann ohne tieferen Sinn zusammen gefrankensteint.
Hört sich eher an nach "KI-Game" und sagst der KI, ich hätte gern aus diesen 7 Games das beste und bastel mal was zusammen! (zum glück das Quatsch-Game nicht getestet)
Ich musste das Game erstmal googlen 🤣
1:59 also C&C Renegade
visibility, maus, performance overall.... und wer beim playtesting sagte gj weiter so hat MM nach keine ahnung von gaming XD
als ich das gespielt hab, wird ich irgendwie immer wieder an deadlock erinnert und iiiiiiirgendwie hab ich das gefühl ich hätte sehr viel mehr spaß gehabt beim spielen, wenn es halt n casual moba gewesen wäre. das movement wäre da, die simplen helden fähigkeiten und der focus auf gutes gunplay. 3 lanes, n paar türme dazwischen und gib ihm
Ist halt der nächste Shooter dieser Art den keiner mehr braucht. Hab’s gestern gezockt, aber mir hat sich nicht erschlossen, was mich dazu bringen soll, dieses Spiel zu spielen, anstelle von anderen Genre-Vertretern. Klar, das ist sicher kein schlechtes Spiel, brauchen tu ich’s aber nicht
Peinlicher geht's wirklich nicht mehr.......🤯
Redet nicht um den heißen Brei, dass ist richtig miese Scheisse!!!!
Daran ist wirklich überhaupt gar nichts gut, kein wenn und aber......
Einfach absoluter Schrott ☝🏻
Wow...
ich finde es sollte kein 3vs3 sein hoffe die erhöhen das noch etwas, ich würde sogar sowas wie 10vs10 gut finden auch gern mit defense und angriff phasen oder sonst was
Jetzt, wo Arc Raiders eh totlangweilig ist bis April und der Gameplay-Loop nicht einmal ansatzweise an Hunt Showdown herankommt, freue ich mich, es zu spielen. Erfrischend, endlich traut sich mal ein Entwickler was.😅
Übelst lahmer Trailer = finden alle lahm = Hass
Eigentlich nur noch ein weiterer Schritt zum Hassverbrechen ...
Der Moment to Moment Gameplayloop funktioniert einfach garnicht, es gibt kurze Spaßige Momente in einem Meer aus Langeweile, dazu kommt das die Performance für die Optik unterirdisch ist.
Evtl. lest ihr einfach mal die hilfreichsten Steam Reviews, dann braucht ihr das auch keine Karten lege um zu wissen was die Spieler stört.
Garnicht wird gar nicht zusammen geschrieben, top Eselsbrücke ^^
Ich glaube nicht, dass deine obige Gleichung aufgeht.... Ich mach mal copy & paste:
Mindestens gleich bedenklich ist der Trend, Hass als Kritik zu schmücken. Steam ist sehr gut darin habe ich den Eindruck bedenkliche Kommentare zu löschen. Aber was teilweise auf RUclips abgeht ist unter aller Sau.
Merke: Kritik ist Themenbezogen, nachvollziehbar und im Idealfall konstruktiv.
"Das Spiel ist schlecht" -> Meinung
"" -> Hass
"Das Spiel ist schlecht, weil zu viele Elemente zusammengeworfen sind" -> Kritik
"Das Spiel ist schlecht, weil zu viele Elemente zusammengeworfen sind, besser wäre ein Fokus auf Elemente X,Y und Z" -> konstruktive Kritik
Wir neigen auch mittlerweile dazu gegenüber zweifelhaften Kommentaren immer abgestumpfter zu werden. Aber nur weils das Internet ist und man das "hier so macht", macht es das ganze noch lange nicht "okay" und "normal".
Klingt jetzt schon so als hätte es Potential wenn man die Zeit investiert. Aber nach der miesen Publicity hat man sicherlich auch weniger Lust sich bisschen festzubeißen bis es klickt. Mein Game ists eh nicht, aber bin mal gespannt wie es sich entwickelt!
Playtest wäre sicher ne gute Idee gewesen…
Das Spielprinzip wäre ja eigentlich ziemlich interessant wenn man es als gamemode für sowas wie Arma gemacht hätte.
Ich finde es nicht schlecht, interessanter mix für zwischen durch.
Istn Hero Shooter aber anders als die meisten sagen nicht generisch 😂
Wer sich daran aufhängt dürfte keine neuen Spiele mehr spielen, da keine Idee mehr komplett neu ist…
Ich finde man sollte die ganzen Ideen in einzelne Spielmodi packen so ist es zu anstrengend für mein Geschmack.
Finde das mit den neuen Elementen für Shooter hat BF6 mit Gauntlet besser hinbekommen.
Hab Helldivers und Arc. Bin versorgt.
Die SES Sword of Justice unterstützt diese Botschaft. 💪😶
Hab damals den Einstieg verpasst, vermutlich weil ich mit diablo4 zu der zeit eh genug Zeitvertreib hatte, und schon paar monate später hatte ich das gefühl zu spät einzusteigen. Hab ja einiges communitytechnisch mitbekommen, aber spätestens bei den fehlenden Angeboten hats sich erledigt, zuzuschlagen
@verax1499 Es lohnt sich noch immer jederzeit einzusteigen. Am 26.08.25 kamen die ganzen XBOX-Spieler hinzu und haben sich auch super im Spiel zurechtgefunden. Dafür ist es definitiv nicht zu spät!
Schaut so aus als würde der Macher versuchen, ein Konzept, eine Vision zu verkaufen. Ist aber durch die Corporate-Hell gezwungen, ohne Polisch und ohne die Zeit, die nuances des game Balancing benötigt zu releasen.
Ihr sagt, dass die schlechten Bewertungen durch "the last big thing" bekommen sind. Beschreibt aber selber, dass das Spiel unfertig ist, nicht kohärent wirkt und länger getestet werden müsste. Zusätzlich technische Probleme. Aber diese Gründe können nicht der Grund für die schlechten Bewertungen sein.
hast du das video zu ende geschaut, oder gleich aufgehört? da wird noch öfters gesagt warum es berechtigte schlechte bewertungen gibt. trotzdem muss ich nicht jede 0,7h spielzeit bewertung ernst nehmen, von jemanden der schon davor wusste dass er es nicht mögen wird.
@Prensnhast du meine Nachricht zu Ende gelesen? Genau darum geht es mir, dass sie das Spiel in den letzten zwei Dritteln schlecht reden. Aber davor sagen, dass die meisten schlechten Bewertungen wohl unberechtigt sein müssen.
Ihr erklärt eig. echt genau wieso das Spiel sehr schlecht ist aber trotzdem soll das Spiel okay und die negativen Kommentare nur Hass sein?
Das Spielt hat weder ein interessanten Artstyle, noch ein interessantes Gameplay. Wenn das einzige Besondere an dem Spiel ist, dass es zu viel gleichzeitig sein will, sehe ich da keine große Zukunft.
Für mich hat es sich auch rausgestellt, dass es für mich (und die Masse?) zu kompetitiv ist. Vielleicht hat es aber auch mit der Maus Acceleration zu tun? Ich musste mich zuerst mal an den Aim gewöhnen. Die loot phase ist gefühlt nutzlos, da jeder zu 99% das höchste Tier findet und am Ende macht es das Aim aus. Es gibt keinen Indikator, dass es Vorteilhaft sein könnte in den PVP zu gehen bevor das Schwert da ist.
Es können aber spannende Tauzieh-Gefechte entstehen. Zumindest habe ich mit meinem Team und unserer schlechten Koordination recht lang die anderen vom Win abgehalten.
Man bekommt auch eine Währung fürs normale spielen, wo ich ingame nicht rausfinden konnte wofür die ist.
Auf lange Sicht nichts für mich, also deinstalliert. Aber es hat mein Schooter-Need zuerst mal befriedigt.
Schnelle Time to kill ist krass man muss ca 10 Minuten drauf halten bis der Opponent stirbt
Bei solchen grossen Karten waeren drei Teams 3v3v3 sinnvoll gewesen, oder statt dessen 6v6 und die 3v3 Version als Tutorial Karte.
etliche spiele am pc, highguard war das erste welches mir gesagt hat ich soll iwas im bios umstellen xD habs ned mal gestarted und gleich wieder deinstalliert xD fk that
Es ist aber wieder ein pvp spiel so wie jedes gefühlte 2. spiel x_x
Alleine wegen nicht deaktivierbarer Mausbeschleunigung gehört das Ding abgestraft^^
Apex legends war ein bekanntes Spielprinzip, da macht ein "shadow drop" Sinn.
Highguard ist aber ein mix aus 5 verschiedenen Genres and hätte massives community feedback gebraucht.
R.I.P
It´s over Anakin! I have the Highguard!
Technisch siehts sehr sauber und gut aus, bis vllt. auf die Probleme auf schwachen / alten Systemen.
Das Gameplay und der Mix sind ziemlich interessant, aber nicht gut durchdacht und verwoben. Und die Spielkarte einfach zu groß und leer.
Mein größtes Problem ist aber wie schnell es sich spielt. Da kommt man ja kaum mit, insbesondere nicht, wenn man bestenfalls selten shooter spielt. Eher wird einem schwindlig.
Von der fehlenden Lore, der Generik und der KI Übersetzung mal abgesehen.
Ich will doch nur ein Titanfall 3 haben.
Hab’s nach einem match deinstalliert, nicht meine art spiel muss ich sagen
wann lernen studios eigentlich, dass paw patrol kein gutes vorbild für art design ist? Aber zum game - ist persönlich eher weniger meins, da tick zu flott. Aber immerhin ist es mal was neues und für leute die flottes pvp mögen und etwas tiefe klingt es doch gar nicht soooo schlecht?
Das Game istam Ende. Von knapp 100k Usern an Tag 1 auf nun unter 20k daily peak und aktuell 11k Spieler. Maximal 1-2 Monate, dann schalten die das ab.