Legend of UMAPYOI/Uma Musume Pretty Derby 8bit
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- Опубликовано: 5 янв 2022
- うまぴょい伝説/ウマ娘 プリティーダービー
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#ウマ娘 #うまぴょい伝説 #8bit #StudioMegaane #chiptune - Видеоклипы
今の子知らないだろうけど
当時は育成ゲームじゃなくて、
シナリオ観たり自分でボタン連打でウマ娘を走らせてたんだよねー。
ゴールドシップって言う謎のウマ娘がいたけど平成になってまさか実在する競走馬になるなんて…(突如蘇る記憶)
あまりに連打しすぎて筺体を壊すから全国のゲーセン店主からの要望が殺到して、急きょメーカーが連射機能を開発したのは有名な話。
ウチの周辺で鉄定規ブームでした。
近所の文具屋のおばあちゃんが「最近、子供が鉄定規買っていくんだけど、何でかねぇ・・・?」と不思議がってた。
私も鉄定規でビョーンビョーンしてましたよ。
分かります。
そのゲームやるのにハマってしまって極めようとして片手で連打しまくった記憶があります。
このゲームおくが深くて、最初から連打したらうま娘の体力が無くなるからその調整が難しかったんですよね
ゲームセンター版のウマ娘でデータカードダスが使えたのは記憶に新しい
なかなかキラカード出なくて何度もカードを買ったのはいい思い出
ゴールドシップの凄かったよね
アレのおかげでウマ娘で未来がわかるって言われるようになったし
この人のどの動画のコメント欄もみんな存在しない記憶でゲームについて語ってて好き
貴方ゲッターの申し子(ファン)ですか?(僕も)
真ゲッターに吸収された人じゃあないっすか…
高度な情報戦
どゆことる
突如、ようつべ民の脳内にあふれ出す「存在しない記憶」
この神曲にとんでもない歌詞が付くぞって30年前の人は想像もしないだろうなぁ。
逆ゥ!
スーファミであのダンスシーンを表現できてたのマジで任天堂もビックリなオーパーツ技術だったよな
アプリ版で正統に進化してたのが最高に嬉しかった
スーファミ版家にあった
アーケード版も遊びたかったけど、近所のゲーセンには置いてなかったのよ...。
メガドラ版欲しかった…
存 在 し な い 記 憶
ウマ娘がいつの間にか任天堂のゲームになってて草
子供の頃、親父が「うまぴょい!うまぴょい!」って言ってたから、何のゲームかと思ってたけど、このゲームの音源だったのか……。
ファミコンの時はオグリキャップの世代までしかいなかったのにどんどん増えてアプリでは70人以上も登場して感慨深いなぁ……
クリア後のエンディングでこれ流れてたら神ゲー認定してそう
ファミゲーのエンディングとしても満点じゃないか?
当時はアプリ版のサポカ一枚分にも満たない容量の中でやりくりしてあんな神ゲーを作り上げていたのか...サイゲの熱意を感じる。
結婚エンドは泣けたけどバッドエンドは未だにトラウマ
パワポケかな?
ありもしない記憶の筈なのに私の脳にもありますねぇ…どういうことなんでしょうか…
わかる
特にタキオンとかスズカとかライスのやつは今思い出しても怖いし悲しい展開すぎる
ゴルシとかいうキャラが思いっきり蹴ってきて死んだ時は心臓止まりかけた
様子がヘンです
このゲーム、たまたま売店で見かけたから買ってやってみたんだけど…すごいよな
特にすごいのライブシーンよ、もう何十年も前のゲームと思えないくらいに綺麗で…カメラワークとかあってもうガチでびびった
汗まで表現してたからな…サイゲってあの頃から凄かったんだよ
ロストテクノロジー
ファミコン版はディスクシステムも買わないといけなかったから、
ゼルダの伝説をやってウマ娘をやるってのが小学校の時の定番だったなぁ。
友達ん家でトキノミノルの入手方法(全勝して、スタッフロールが流れる間にAを564回押す)を聞いた時の衝撃は今でも覚えてますww
ゴルシ連射は草
トキノミノルの出し方の時にBを564回押すとクリフジが出てきた。ファミ通に電話したが馬鹿言うなって
取り合ってもらえなかった。
当時はウソ技が大量に出ていたからなぁあのゲーム。
中にはリセットボタンを564回押せばシンザンが出てくるとかいう裏ワザがあってファミコンが壊れちゃって警察沙汰にまでなったからなぁ。
@@greatnamegn9602 コネクタの部分をヘアピンでいじるとクモハタが出る裏技があったが、ファミコン本体が壊れることがわかって、当時のドロドロコミックがわざわざやるなと公告したこともあった。
ガセネタ多く仕込まれてたから仕方ねぇよな。
パドック時点で564回A+Bを押すと全距離適性Sになるとか、アタシのifエンド見れるとか言ってたしな。
ウマ娘にハマってアニメ見終わったばっかだから個人的にすごいタイムリー
8bitでも聴けて嬉しい
😇
これからもっと沼にハマっていくんだ
私も1/1からどハマりして今に至る
うまぴょいが脳にすり込まれているから、歌詞がスッと出てくる
2コンのマイクでカラオケやって、三回連続で満点取ると、たづなさんが伝説のマイクをくれるんだよね。
これは、ウイニングライブで新曲の解放アイテムだよ。
マジか…全曲コンプのやつなかなかできないと思ってたらそんな隠し要素あったのか!情報あざす!
たづな「へたくそ て"すね やめてかえりましょう」
@@accelerator_is_Oniisama 割と言いかねないのが質悪いwww
懐かしいなあ、初代は担当ウマ娘がミスターCB、マルゼンスキー、シンボリルドルフからしか選べなくて物足りない感もあったけど裏キャラでシリウスシンボリが居たのを見つけた時は本当にテンション上がった。
2作目はオグリとタマモクロスから選んで、どっち選んでも相手がビビるぐらい強くて心折れそうだったけど、それだけに有馬記念勝った後は泣くぐらい嬉しかったなあ・・・スーファミでリメイク出た時は一気に同世代が増えてったけどオグリVerの方だけちょっとキャラ多くてマジかよってなった記憶。
初代の裏キャラはハイセイコーとスピードシンボリもいた。
シリウスシンボリは海外遠征に向かうルートがあるけどどこに行っても強敵揃いで特に凱旋門賞に出てくるダンシングブレーヴがあまりにも強すぎて頭を抱えた記憶がある
隠しキャラのトキノミノルもいたなぁ
自分が生まれる前のゲームがいまだに続いて愛されてるのいいし凄いよなぁ
GB版で別売りのケーブル使って育てたウマ娘交換できるのマジで感動した。
ウマ娘と性交できるに見えた
8bitで表しづらい音を絶妙に昔の曲っぽくアレンジしてるのが良いねコレ。耳に馴染む。
当時はオグリキャップの人気がすごかったな。スーパークリーク、タマモクロス、イナリワン、ほかにも強い馬が一杯いた。最初ウマ娘はオグリキャップブームの便乗かと思ったけど予想外に面白くて驚いたな
アイドルホースボコしたタケホープさんや、トウショウボーイ負かしたクライムカイザーさん、そして人との深い絆で有名なキーストンの救済話が良かった。 最近じゃライスやスズカも救われたしグッド。
セリフ部分も再現するうまいこだわりですね。
うまぴょい伝説もまた、8bitで再現。素晴らしいです。
うまぴょい大変でしたよね
作成お疲れ様です
この時代のウマ娘からだと、マルゼンスキー、シンボリルドルフ、ミスターシービーくらいしか今だと残ってないもんなー…
次作のスーファミ版はオグリキャップっていう明確な主人公がいて正統進化を遂げてたよな
このアレンジもいいねいいねぇ〜!!
キタサンブラックとかゴールドシップとか
ゲーム当時は架空のウマ娘だと思ってた....
この曲を待っていた
マジで素晴らしいです。
昔の8bitの音源も良いですよね❤
この懐かしさめっちゃ好き!
特殊なコマンドを入力すると挑戦できる裏ボスのトキノミノルくそ強すぎて「むーりー!!」ってプレイヤー達が悉く叫んだんだよな
たずなさん観ると古参プレイヤーは何故か戦慄する(謎の記憶)
字幕完璧ぃ…😊
URAファイナルズを かざる ハチャメチャに たのしいがっきょく。
うま゚ょい♪ うま゚ょい♪
おおもりあがり まちがいなし!
存在しない記憶が流れ込みすぎw
クオリティが高すぎて感動します。
ウマ娘もファミコンもやってたので、凄く興奮します。
ありがとうございます。
So well done for this song. This series is hilarious
昔、モンスターファームでレアモンスター出す為にPS版買ったけど、気が付いたらモンスターファーム以上に遊んでた。
いやぁ...懐かしい。
この時は毎日育成しては最後の最後で勝てなくて泣いてたなぁ。
そんな自分で初めてクリアしたときにこれ流れてめっちゃ嬉しかったわ~
最高ですねぇ🎵
8bitの音を聴くとなぜか懐かしく涙が込み上げてくるのは歳のせいなのかなぁ…w
今のウマ娘って画質綺麗になったよなー
アプリ版のウマ娘やっている方は知らないと思いますが、実は昔のウマ娘には難易度設定があって、最高難易度は経験値が多く貰える分全てのレースで1着取るのは本当に大変でしたよ…
この歌大好き
スーパーファミコン版じゃなくて初代ファミコン版というところに懐かしさを感じる
掛け声の部分を違和感ないように音つけてるのが凄い。自分ならラップパートで完全に違う曲になって諦めちゃいそう
第二部第八章のライスシャワーが強すぎたな…白マックlvmaxでいったんすけど特殊固有スキルが圧倒的すぎて大差負けしたときはショックを受けた…
そのライス戦を勝つとライスシャワーをストーリーで遊べるようになってエンディング分岐でのベストエンディングでガチ泣きした…
エピソードオブライスシャワーのネタバレ
バッドエンド 3年目の宝塚記念で骨折、選手生命を終える
ノーマルエンド 宝塚記念で骨折するも不屈の精神で5年目の有馬記念で奇跡の復活。
ベストエンド 宝塚記念を制し、マックイーンとブルボンのいる有馬記念を制した。
す゛きゅんと゛きゅんはしりた゛しー
は゛きゅんふ゛きゅんかけてゆくよー
2コンのマイクに向かって『ハドソーン』って言うと何故かゴルシが画面に現われるんだよね。
ちなみに、やったことないけど『サイゲー』って言うとどうなったんだろ、、、永遠の謎だ。
タイトル画面で564分待ってたら無敵になるウラ技があるんやで
凄いなぁ…まさにファミコンって感じです。当時やってみたかった…
もとの曲知ってるからファミコン音源でも違和感殆んどないけど、実際にこの音源で90年代とかにケームがあったら間違いなく今のロックマンやマリオみたいに名作bgmになってたなーっとおもいました
…オグリと会長がアイススケートやってる姿が頭に浮かぶのはどういう訳だ…?
うむ、待ってました
当時ゴルシとファミスタのピノどちらが速いかで友達と喧嘩しました。
結局ウマ娘みんなカワイイで纏まりました。
神曲だぞこれ!!
ウマ娘比較的最近のアニメ•ゲームだが何故か懐かしく感じる音色になるね
第3部9話のキタサンブラック戦が強すぎる…。
あの「シンエンショウゲキ」すらも超えるレコード勝ちするもん…。
指にタコできるほど連打していた淡い思い出
スーファミ版しか知らない…。
でも、懐かしい感じがして良いですね!
PCエンジン版は少しグラフィックきれいになってホントに感動したことを覚えてる
メガドラはグラフィックが良くなって高速の背景速度に大量のウマ娘の処理に耐えられて凄かった
GBA版のリメイクでトキノミノルとノーザンテーストがパスワード解禁で育てられたのは感動したなぁ
パスワードは、「みどりのあくま」と「さいごのおおもの」でしたよね
アプリのリメイク版も好きだけどやっぱりFCの原曲こそ至高だと思う
たしかライブ中に2コンのマイクで合いの手のふぅぁふぅぁ♫をウマく成功させたら隠れキャラのTTGもらえたはず!トウショウボーイかわいいよね!
個人的にはサッカーボーイの方が好みでございます。
凱旋門行けるパスワード覚えてたわーなつかしい!!
この時のマルゼン姉さんは全然、時代遅れじゃなかったんだ。
最高すぎる
多分だけどSFCからスイッチまで8作くらいのシリーズで、復刻した懐かしのレース場を選んだ時に流れてそう。
ファミコン版の時は今と違って育成出来るウマ娘が少し前の時代だったんだよなぁ...
旧アーケード版では受け継がれてたんだけど、新アーケード版とスマホ、パソコン版では結構リストラされてたんだよなぁ...出来れば全員参戦して欲しかった
タイテエムが復活するって噂がありますね。自分はFCの頃はやってなかったのでどんな子か楽しみです。
実は私も父親がやってたのを見てただけなのでそこまで詳しくないんですよね...
ミスターシービーはマジで強かった…
クリフジ学園長、帰ってきて…;;
シンザン副会長も強かったなぁ...
子供の頃、友達の中で「皐月賞でゴルシを使うとゴルシがワープする」って話題だったんですけど、今思えばこれってバグですよね?
リアルの方で、お前どっから来た!?っていう動きをしたからね、
別名ゴルシワープ
仕様です
@@OuriNishijimaバンダイ?!
(CSM ver.2)
懐かしい…。当時まだ小学生だったからシステム理解できなかったのもあったけど、ハルウララ有馬が全然クリアできなくて諦めちゃったなぁ。
もう一度アプリでやってみようかな!
ファイアーエムブレム、ボンバーキング、そしてウマ娘…ファミコンのBGMで歌えるのは当時は衝撃的だったよなぁ
続編の大運動会も超楽しかった
不肖23歳のワイ、誕生と同時期辺りから存在してたゲームのウマ娘が超絶進化で蘇ったアプリ版のプレイも一通り済んだので思い切ってWiiUを買い、現在初代をバチャコンでプレイなう
今でこそ多数のキャラが居るけど初代ウマ娘のメインキャラってオグリだったんやな、と思ったけどよくよく考えるとワイが産まれたくらいはちょうどスペシャルウィークを始めとした98世代の現役真っ只中だから当然か
むしろこの98世代の活躍があって競馬界が沸いたからこそ初代ウマ娘もあんな爆売れしたんだと思うとなんか歴史の重みを感じるね
むしろ今までなかったのかうまぴょい…
テクノスジャパン風の8bitゲームのBGMみたいでノリがいい。
チュウニズムでやつて忘れられない記憶が!!!
チュウニズム、maimaiでやって忘れられない記憶が!!!!
すまん。やつて→やってだった
溢れ出るロックマン感
0:22 MSX版メタルギア1の無線に応答した時の音
俺の愛馬が!!!!!!
定規で連打してたのはいい思い出
大技林のウル技に、うまぴょい伝説が流れ終わった後に特定コマンドを入力すると、隠しキャラとレース出来るとあったなぁ。肝心のコマンドは忘れてしまったんだけど。
ニッチ過ぎる、複雑過ぎるあまり、ハドー、ショーリューのあのコマンドに双璧を成す存在まで行くことが叶わなかったンすよネ…
8bitbeep音のうまぴょい伝説
いいですね
ゲームオールクリアーしたら流れて来そう
懐かしい...特に最後のトキノミノルが強すぎて目的達成めちゃ難しかった思い出
当然だが単なるウマ娘ファンだけでなくトレーナーもこの曲を聴きに来てるはず
───俺の愛馬がっ!
ゴールドシップとかいう謎のオリキャラがいつも異常な追込で差してきてキレてたなあ 懐かしい
スペちゃん可愛い
フルコーラスって幻といわれてる真のエンディングやんこれ!
このカセットで日本の高度経済成長が始まったんだよね
今はいないけど、当時はニッポーテイオーも実装されてたんだよな。現在は代わりにハルウララが実装されている。
これ歌詞付いた当初は古いファンが大暴れして大変だったよなあ……
これは懐かしい、ドラクエと同じくらいはやった。データバックアップが(ドラクエのふっかつの呪文みたいな奴)
昔の馬の名前を連続していれていくんだが、
戦前の馬の名前が出てきて入れられなくて、最初から育成しなおしさせられたことが何度もあった。
ガチで懐かしいな..家にないかな
このゲーム、当時ガキだった頃にドラム缶テレビに繋いで取り憑いたようにずっとプレイしてたなぁ…….懐かしい。
ゲーセンのUFOキャッチャーでも流れて欲しい
ファミコンが出た年はカイチョーが三冠馬になった年
隠れコマンドで出てくるサクラチヨノオー
ハドソンの連射パッドが楽だけど、ハイパーオリンピックのパッド使うのが楽しかった。
ついに❗️8bit版のうまぴょい伝説登場DAAAAAAAA‼️高評価押しました👍(俺も最近ウマ娘見てますw)
0:49〜−0:50個この音とリズム大好き
このゲームやりたい😃
I watched this show over four months ago by my estimation and it has appeared almost once a week in my social media or elsewhere since then.
確かこのゲーム、地味に光線銃対応なんだよね