Почему моушн блюр так важен в LEGO анимации

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 мар 2024
  • В этом выпуске я расскажу о том, как стилизованный моушн блюр может сделать анимацию интереснее для зрителя
    Это серия коротких видео, в которых я делюсь приемами, фишками и процессом making of из брикфильма "Haters Must Die!"
    Подписывайся, чтобы не пропустить новые выпуски
    🍩 Мой Телеграм
    t.me/mr_mad_rabbit
    🍩 Мой Инстаграм
    / mr.mad_rabbit
    🍩 Бест Блендер Курс
    bestblendercourse.com/
    #madrabbit #hatersmustdie #bestblendercourse

Комментарии • 65

  • @MADRABBIT314
    @MADRABBIT314  Месяц назад +74

    Подписывайся на меня в Ютубе и других соц сетях, чтобы не пропустить новые выпуски:
    🍩 Мой Телеграм
    t.me/mr_mad_rabbit
    🍩 Мой Инстаграм
    instagram.com/mr.mad_rabbit
    🍩 Бест Блендер Курс
    bestblendercourse.com/

    • @luckylego739
      @luckylego739 28 дней назад

      Мад рабит я заметил твой коммент спасибо

  • @remonremon5528
    @remonremon5528 Месяц назад +3837

    Я только сейчас осознал какой автор гений, один раз сделал анимацию на 25 секунд и уже снял 9 шортсов суммарно на 10 миллионов просмотров, я уверен, что с шортсов он получил куда больше выгоды чем с самого видео анимации, автору уважением ❤

    • @MADRABBIT314
      @MADRABBIT314  Месяц назад +170

      :)

    • @6rosius
      @6rosius Месяц назад +35

      ​@@MADRABBIT314 that's what I'm talking about ))

    • @Red_Paw.shorts
      @Red_Paw.shorts 29 дней назад

      :))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))>

    • @craycrow
      @craycrow 29 дней назад +17

      Если бы ютуб сейчас давал деньги русскоязычным авторам

    • @IAmRasha-ky3xl
      @IAmRasha-ky3xl 29 дней назад +10

      ​@@craycrowну сам Ютуб не даёт зато компании которые платят за рекламу, дают.

  • @story_bricks
    @story_bricks Месяц назад +313

    Да, хочу себе в анимации больше такого, но пока боюсь 😊 понимая сколько дополнительно телодвижений надо будет добавлять для каждой сцены )))

    • @MADRABBIT314
      @MADRABBIT314  Месяц назад +6

      а к ригу не пробывал крепить?)

    • @story_bricks
      @story_bricks Месяц назад +6

      @@MADRABBIT314 пробовал, меня скорее останавливает вообще наличие дополнительных конструкций, которые надо переодически включать)))

  • @hinchh4703
    @hinchh4703 28 дней назад +38

    Работает кстати и в играх. В Овервоч много анимаций, когда модельки персонажей неестественно растягиваются, но из за их скорости это наоборот добавляет плавности анимациям и позволяет лучше их считывать.

    • @shpeenut
      @shpeenut 15 дней назад +1

      в играх шейдеры Motion Blur, модельки никто не растягивает

  • @Leonid_333
    @Leonid_333 Месяц назад +65

    Блииин а помните анимации из начала 10-х, когда их делали вообще без каких-либо приёмов.

  • @brickabu
    @brickabu 22 дня назад +1

    Дааа, моушен блюр в из лего деталей - это кайф!)) Принцип сжатия и разжатия тоже прекрасно отрабатывается. А для шлейфа от бега можно поэкспериментировать не с кубиками, а пластинами, тогда получается конец шлейфа сделать более рваным. Очень крутая серия роликов, с удовольствием всё посмотрел

  • @xylac657
    @xylac657 26 дней назад +1

    Это было в пленочных фотоапаратах, так как пленка стразу реагирует на свет, а затвор не мог открыться так быстро чтобы завиксировать движение в одном моменте.

  • @tamer3606
    @tamer3606 Месяц назад +19

    СДЕЛАЙ ИЗ ЭТОГО ИГРУ Я КУПЛЮ

  • @6rosius
    @6rosius Месяц назад +7

    Красота!!

    • @MADRABBIT314
      @MADRABBIT314  Месяц назад

      приятно от тебя слышать 😍

    • @6rosius
      @6rosius 27 дней назад

      @@MADRABBIT314 🥰

  • @dimitriilldman
    @dimitriilldman 29 дней назад +1

    Восхищаюсь когда в анимации используют smear frames, и тем более когда в рамках стиля😁

  • @axions7414
    @axions7414 29 дней назад +2

    Когда тебя в компанию Лего возьмут

  • @user-sf5fi1fk3q
    @user-sf5fi1fk3q 23 дня назад +3

    Ну хз как то сбивают с толку эти постоянные превращения.

  • @user-zk7pn4lh2h
    @user-zk7pn4lh2h 23 дня назад +3

    То, что интересно со стороны креатора, не всегда интересно со стороны зрителя

    • @oqui7009
      @oqui7009 23 дня назад

      То, что не интересно общей аудитории, не всегда не интересно целевой. Вы не центр вселенной

  • @user-em8rh7nw7p
    @user-em8rh7nw7p День назад

    Мне ещё нравиться когда моушенг блюррнинг сбалансированный а не когда он каждую секунду

  • @nctzen2308
    @nctzen2308 27 дней назад +3

    Ну такого в мультиках много же

  • @user-gs5we8ot6k
    @user-gs5we8ot6k 22 дня назад

    Блин умоляю сделай игру такую будет прикольно

  • @4lenixxx
    @4lenixxx 22 дня назад

    В какой программе анимируешь?

  • @Someoneisdoingsomething
    @Someoneisdoingsomething 21 день назад +1

    Круто😊

  • @user-jg4ot1vf5x
    @user-jg4ot1vf5x 26 дней назад +4

    Кринж

  • @maestro_blur
    @maestro_blur 24 дня назад

    Допустим

  • @gekksal
    @gekksal 26 дней назад

    Я не уверен что блюр это однозначно хорошо.чаще он только портит все

  • @_UNKNOWN_05
    @_UNKNOWN_05 15 дней назад

    Вообще не меняется, как был круглым, так и остался

  • @rpek32
    @rpek32 25 дней назад +1

    Не смотрится

  • @underpussy_
    @underpussy_ 28 дней назад +1

    называй их смир фреймами пж, моушен блур скорее в фотографии & видеосъёмке используется

  • @Fra3Rekb
    @Fra3Rekb 28 дней назад

    Это игра или фильм?

    • @NekomusumeDartVader
      @NekomusumeDartVader 28 дней назад

      Фильм.

    • @Fra3Rekb
      @Fra3Rekb 28 дней назад

      @@NekomusumeDartVader грустно. Я бы поиграл.

  • @artemiykonovalov557
    @artemiykonovalov557 Месяц назад +4

    Когда выйдут эти сраные 40 выпусков и вообще почему ты сделал одну серию а шортсов про это миллион

    • @MADRABBIT314
      @MADRABBIT314  Месяц назад +2

      зачем ругаешься

    • @artemiykonovalov557
      @artemiykonovalov557 Месяц назад

      @@MADRABBIT314 извини просто я очень жду новый выпуск а не объяснение как снимать да это хорошо чтобы люди знали как это делать но хочется посмотреть и на другие выпуски

    • @MADRABBIT314
      @MADRABBIT314  Месяц назад +2

      @@artemiykonovalov557 понимаю, но подобные работы занимают огромное количество времени. след серия будет разрабатываться ближе к лету

    • @artemiykonovalov557
      @artemiykonovalov557 Месяц назад

      @@MADRABBIT314 жаль но ладно я понимаю буду ждать дальше удачи тебе

  • @rookose
    @rookose 27 дней назад

    поправка, это выглядит прикольно, но не естественно.как минимум я никогда не видел человека, делающего сальто, чтобы он превращался в колесо

    • @oqui7009
      @oqui7009 23 дня назад

      Вывод очевиден, современная графика позволяет создавать картину гораздо более сложную и детальную, чем реальный мир. Тут была идея, которая делает картину плавнее, а для UE5, например, естественно будет не колесо из Лего

  • @unknownanonim2569
    @unknownanonim2569 14 дней назад

    Мяч превратился в колесо!
    Вы видели?!

  • @glichery_07
    @glichery_07 22 дня назад

    Фильм лего Бэтмена снята комптерной графикой

  • @PatronIlya
    @PatronIlya Месяц назад +2

    Дружище, этот эффект как соль, а ты явно переборщил с ним. Так бывает, когда молодой и неопытный автор узнаёт о каком то эффекте или приеме и начинает его использовать без меры. Например Упрощенная версия фигурки выглядит ужасно, в отличии от бетмена, которого делали профи.