Почему моушн блюр так важен в LEGO анимации
HTML-код
- Опубликовано: 25 мар 2024
- В этом выпуске я расскажу о том, как стилизованный моушн блюр может сделать анимацию интереснее для зрителя
Это серия коротких видео, в которых я делюсь приемами, фишками и процессом making of из брикфильма "Haters Must Die!"
Подписывайся, чтобы не пропустить новые выпуски
🍩 Мой Телеграм
t.me/mr_mad_rabbit
🍩 Мой Инстаграм
/ mr.mad_rabbit
🍩 Бест Блендер Курс
bestblendercourse.com/
#madrabbit #hatersmustdie #bestblendercourse
Подписывайся на меня в Ютубе и других соц сетях, чтобы не пропустить новые выпуски:
🍩 Мой Телеграм
t.me/mr_mad_rabbit
🍩 Мой Инстаграм
instagram.com/mr.mad_rabbit
🍩 Бест Блендер Курс
bestblendercourse.com/
Мад рабит я заметил твой коммент спасибо
Я только сейчас осознал какой автор гений, один раз сделал анимацию на 25 секунд и уже снял 9 шортсов суммарно на 10 миллионов просмотров, я уверен, что с шортсов он получил куда больше выгоды чем с самого видео анимации, автору уважением ❤
:)
@@MADRABBIT314 that's what I'm talking about ))
:))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))>
Если бы ютуб сейчас давал деньги русскоязычным авторам
@@craycrowну сам Ютуб не даёт зато компании которые платят за рекламу, дают.
Да, хочу себе в анимации больше такого, но пока боюсь 😊 понимая сколько дополнительно телодвижений надо будет добавлять для каждой сцены )))
а к ригу не пробывал крепить?)
@@MADRABBIT314 пробовал, меня скорее останавливает вообще наличие дополнительных конструкций, которые надо переодически включать)))
Работает кстати и в играх. В Овервоч много анимаций, когда модельки персонажей неестественно растягиваются, но из за их скорости это наоборот добавляет плавности анимациям и позволяет лучше их считывать.
в играх шейдеры Motion Blur, модельки никто не растягивает
Блииин а помните анимации из начала 10-х, когда их делали вообще без каких-либо приёмов.
Жиза...
Дааа, моушен блюр в из лего деталей - это кайф!)) Принцип сжатия и разжатия тоже прекрасно отрабатывается. А для шлейфа от бега можно поэкспериментировать не с кубиками, а пластинами, тогда получается конец шлейфа сделать более рваным. Очень крутая серия роликов, с удовольствием всё посмотрел
Это было в пленочных фотоапаратах, так как пленка стразу реагирует на свет, а затвор не мог открыться так быстро чтобы завиксировать движение в одном моменте.
СДЕЛАЙ ИЗ ЭТОГО ИГРУ Я КУПЛЮ
окей
Красота!!
приятно от тебя слышать 😍
@@MADRABBIT314 🥰
Восхищаюсь когда в анимации используют smear frames, и тем более когда в рамках стиля😁
я тоже))
Когда тебя в компанию Лего возьмут
Ну хз как то сбивают с толку эти постоянные превращения.
То, что интересно со стороны креатора, не всегда интересно со стороны зрителя
То, что не интересно общей аудитории, не всегда не интересно целевой. Вы не центр вселенной
Мне ещё нравиться когда моушенг блюррнинг сбалансированный а не когда он каждую секунду
Ну такого в мультиках много же
Блин умоляю сделай игру такую будет прикольно
В какой программе анимируешь?
Круто😊
Кринж
Что?
Допустим
Я не уверен что блюр это однозначно хорошо.чаще он только портит все
Вообще не меняется, как был круглым, так и остался
Не смотрится
называй их смир фреймами пж, моушен блур скорее в фотографии & видеосъёмке используется
Это игра или фильм?
Фильм.
@@NekomusumeDartVader грустно. Я бы поиграл.
Когда выйдут эти сраные 40 выпусков и вообще почему ты сделал одну серию а шортсов про это миллион
зачем ругаешься
@@MADRABBIT314 извини просто я очень жду новый выпуск а не объяснение как снимать да это хорошо чтобы люди знали как это делать но хочется посмотреть и на другие выпуски
@@artemiykonovalov557 понимаю, но подобные работы занимают огромное количество времени. след серия будет разрабатываться ближе к лету
@@MADRABBIT314 жаль но ладно я понимаю буду ждать дальше удачи тебе
поправка, это выглядит прикольно, но не естественно.как минимум я никогда не видел человека, делающего сальто, чтобы он превращался в колесо
Вывод очевиден, современная графика позволяет создавать картину гораздо более сложную и детальную, чем реальный мир. Тут была идея, которая делает картину плавнее, а для UE5, например, естественно будет не колесо из Лего
Мяч превратился в колесо!
Вы видели?!
Фильм лего Бэтмена снята комптерной графикой
Дружище, этот эффект как соль, а ты явно переборщил с ним. Так бывает, когда молодой и неопытный автор узнаёт о каком то эффекте или приеме и начинает его использовать без меры. Например Упрощенная версия фигурки выглядит ужасно, в отличии от бетмена, которого делали профи.
простите😢