теперь все продадут ланселоты и пойдут с копьями на низкие омы, как раз тех немногочисленных новых игроков кошмарить, которые через пару дней из игры уйдут
надо искать причину не в ланцах,а в том из-за чего их стало так много.Причина проста,ховеры вынесли все тяжелые крафт(ноги,колеса),эффективно их можно контрить миликами и огниками и то не везде,только на малых-средних картах.Это же очевидно,раньше милишка мало что могла сделать против жирного колесника или толкого паука.Добро пожаловать в летающие танки.
Рванелли в 2к19 узнал про аполлон на разломе... Applause... До разлома было ещё хитрее- аполлон специальным образом крепился на копья и отпадал сам после их использования, да некоторые и сейчас так делают.
Удачи тебе огнемётчик. Инвиз можешь не ставить. Прям так и при без инвиза. Только вперёд! Ведь нерф копий тебя не коснулся. А, если, не получиться сблизиться с противником без инвиза - кидай в него(в противника) тапочки, остатки завтрака, свою подружку и т.д., что есть под рукой в кабине. Победа будет за тобой. Тут главное не думать. Кто будет думать, тот умрёт первым.
@@GeneralZadrot если огнеметчик с гарпуном то х** ховераст выживет тем более с инвизом + к этому многие юзают комбинации огнеметов с комбайном и искрой (комбайн хорошо пилит а искра замедляет врага)после этого попробуй противостоять горелкам)
@@combativefish6829, дак получается противостоять и это не так сложно) Если инвиз понерфят то огнемётчикам будет тяжко. Тошнилки всё сшибают и пока огнемётчик подъезжает у него остаётся только горящая кабина на раме и пара бигфутов. А гарпун часто даёт обратный эффект, если лететь в сторону то огнемётчик зацепившийся гарпуном переворачивается (при условии что ховер вести от 10 тонн) а ховер нет. Если нет гарпуна но есть искра то достаточно сбить только рога и можно перепрыгнуть машину, а далее разобрать сзади. Ховерам только копья отшибающие раму сильно мешают, с остальным можно легко разобраться.
"Ты заметил палочника раньше...Что нужно,что-бы уйти от палок?"Может вломить ему по палкам,а затем издеваться над беспомощной тушкой?Ещё можно выставить ему свой передок с кучей отвалов,шнеков и бочками\синими бк на конце.Естественно,есть палочники\собаки ,которые и без инвиза смогут к тебе подъехать незаметно,но таких единицы.Большинство просто прёт на врага и надеется на ваншот.После нерфа инвиза и копей о однокнопочном ололо гейплее можно забыть.Копейщикам теперь прийдётся либо отращивать скилл и играть вдумчиво,либо пересаживаться на что-то более удобное.
Рванелли ты не правильно понял разлом у собаки. Апполон отстреливается сразу в начале боя, при этом особенность сборки допускает что перестает работать комбайн. Он и не нужен пока есть копья, вонзил копья и комбайн включается
Ага, очень весело сразу отстрелить апполон и бегать за ховерами, которые типа медленные, без искры. Не поверите- ховерасты не хотят, чтоб в них копья втыкали и убегают(((
На счет голиафов: сейчас в один и тот же бой спокойно балансит кравты с омом от 5к до 7к. Далее: стандартный осовод/дробовод/дроновод на голиафах имеет 5-5.3к ОМ, прибавляет к этим цифрам еще 600 ОМ(по 300 ОМ на 1 голиаф) и получаем 5,6-5,9к ОМ. В итоге получаем АП голиафов по прочке и грузоподъемности для лоу ОМ, что еще сильнее усугубит ситуацию.
Это ж какие раньше мощные краты на этих вооружения были, если копья понерфили (вот еще раз нерфят), искру понерфили, комбайн понерфили, инвиз понерфили. И нерф то был немаленький. Что же это был за монстр до нерфа...
Аполлон снимают вначале боя Комбайн останавливается,т.к пока копья целы все равно комбайном не воспользуешься Сбиваешь копья и комбайн начинает работать
Агония какая-то... Про корабль очень метко )) Да и про оленей тоже. Сколько лет прошло, а лучше не стало, да и х.... с ним )) Для хуверов своя физика для утюгов другая и т.д. И логики нет никакой... Мне вот например впа...ло с палками катать или на утюге, или на хувере боколете с тремя палачами (т.к. я понимаю, что после выстрела отдачей его должно на другую карту выкинуть...), но и проигрывать тем кто на большее не способен это не фан. Я таких противников не уважаю просто. А вижу постоянно одних и тех же из боя в бой. Интересно почему...
Там, где есть хоть какая-то тактическая или конструкторская составляющая, постоянные правки баланса неизбежны. Посмотри на старкрафт - одни юниты появляются, другие исчезают, меняется атака, скорость, прочность. И все игроки относятся к этому спокойно. Здесь так же. Появится сборка-стратегия с перекосом - последует нерф. Адаптируйся или играй в симс. Там нет таких балансный правок.
Одно меня кумарит в этой игре, а именно что не сделано ограничение использования грейдов оружия и прочих вещей по ом или уровню, залетаешь на 3000 ом а там одни педобиры, и не только на 3000ом
Блы один момент когда я палачнмка на карте рок-стир я его спалил с респа по горящим ланснлотам (палкам) и наудивление я только один его заметил в каманды как обычно понеслось в лобовую на другой части карты.
Вот вот это как раз ап хотя бы немного тяжёлых вёдер а то палочник может заваншотить в бок на изи а так щас хотя бы меньше будет шанс что твоё ведро заваншотят надо вообще палки занёрфить и сделать какие либо условия чтобы палочник не мог сильно навредить тяжу но мог бы заваншотить хотя бы средний лёгкий крафт у них больше шансов увернуться чем у тяжов а голиафу нужен ещё перк от копий 50% и будет норм
ну не знаю. Осы и так тащят, куда ещё фиолет. Голиафы тоже не имба, но доставляют неудобство когда их много. Сразу скажу, у меня их нет. Хватит всё балансить
Читаю я форум ... И меня очень интересуют люди, которые на полном серьёзе заявляют, что ВЕСЬ "быстрый экшон" в игре происходит исключительно из-за копий и комбайна с искрой. Не из-за огнемётов, дробовиков, прочего вооружения, а исключительно из-за конкретных ланселотов и конкретной собачьей сборки. Объясните мне, горемычному, в чём состоит этот самый "быстрый экшон", когда меня на утюге с кучей отвалов в носовой части В ЛОБ почти выносит собака с 6 апнутыми ланселотами (там 1800 хп и ген сзади, по итогу после "въезда" остаётся 400 хп, которые бодро допиливаются комбайном с искрой, (хоть ген целый XD)). Паук на 6 ногах и со шнеком? Плевать! В тебя въедет собака на 7 апнутых ланселотах и ты сможешь немножко помучаться на бастионе, пока она чешет тебе пузико комбайном. Огромный жир на бигфутах? В твою жопу въедет собака и прогрызёт себе путь сквозь твой анус, притом произойдёт это обязательно именно в тот самый момент, когда ты рискуешь и пытаешь в "быстрый экшон", защищая своего еле живого тиммейта от 2 противников. В итоге остаётся играть в замечательную игру "укуси моего тиммейта, а меня не кусай!". Где тот самый мега-экшен, когда из единственных доступных противодействий у тебя 1 раз пальнуть в ланселоты и оторвать 1 штуку, 1 раз пальнуть в гнездо и не оторвать искру или попытаться выбить колесо. Все по 100 раз упоминают злополучный окулус, который позволяет исключительно принять смерть лицом. Единственное из легендарок, что может теоретически остановить собаку при встрече - это смерчи (немного разогнанные и чисто засчёт скорострельности и сплеша). Когда ты встречаешь собаку, то молотки, нидхёги, фортуны, аспекты, цунами, тошнители (и всё остальное легендарное вооружение) просто и беззастенчиво сливается, а всё почему? Потому что если оно не на ховерах, то собака засчёт копий без малейших проблем заберёт крафт. А если ты слишком жирный, то благодаря искре спокойно пристроится сзади или сбоку и докушает. И, как показывает практика, зачастую тебя едет кушать не 1 собака, а 2-3, которые будут толпой метаться от цели к цели, пока не передохнут. P.S.Это всё было чисто про рандом
Да ладно, это любая игра в современной реальности. Чем больше играешь, тем быстрее прокачка. И чем больше уровень, тем дольше. Это же и есть смысл! 😀 ПыСы: тебя Нагиев укусил?
Играю на копьях,т.к калькулятор,с которого я запускаю кроссаут на работе не может обеспечить меня достаточным кол-вом фпс и качеством прорисовки для точной стрельбы по деталям.А вообще отстаньте от копейщиков:мало того,что копья стоят столько же,сколько и пулеметы,но надо их в 3 раза больше,так еще и обилие неровных карт не позволяет гнать на все бабки.Так что нерфите не копейщиков,а дебилов,которые дают заезжать себе в тыл и на карту не смотрят.
В каждой игре есть что то(не важно оружие это или вовсе танк) с единым большим уроном и вот это притягивает к этим играм игроков ,но если в игре все одинаково ..... То это совсем не интересно людям!
Если в игре нет ваншотящего оружия/техники, которое будет нарушать баланс, то игра не интересна. Л - логика... логика ланселотчика, у которого отняли любимую дизбалансную игрушку.
Б-же, о5 нытьё танкиста на палки. Я не играл пол года, вернулся ввиду появившегося свободного времени. Раньше играл кв на собаке в топ 30. Сейчас вступил в клан к рандомным челикам, катаю кв на ховерах и всех собак на сверчках вертел. Тифуны и скорпы на сверчках вертел. Конечно, мы в бронзе, но со мной челики, которые сорали клан 2 недели назад. И когда я на кв, мы стабильно берем руду. Без меня постоянно сливают ниже 200 очей (вероятно, совпадение). Разрабы не туда смотрят. Копья понерфят - а общая картина не изменится. Собаки останутся на том же уровне в плане фарма руды. Я одно время играл на крафте комбайн + искра + горына и 1-2 копья. И их иногда хватало, чтобы крафт врага посыпался. 1 копьё, Карл! Все эти крафты с 1-2 страницы по лайкам это мусор, но люди не понимают, чем отличается хороший крафт от помойки. И можно хоть с синими копьями катать, помойки сыпятся с любой тычки. Разрабы хотят сделать баланс камень-ножницы-бумага, пауки будут лучше держать удар палок (нет, у них рага г@вно), ховуры гнобят пауков, а палочники по прежнему будут гнобить ховеров. Но по итогу картина не изменится, инфа сотка. А всё это др@чево началось с ввода капкана, который уничтожил жиров, как класс. Стоит понерфить капкан, чтоб заиграли жиры, и собак без всяких нерфов станет меньше. Любой заград или очаг на горбуне и 10 бигах в пати даст проср@ться собакам, не говоря о фортунах, огнемётах и жирных молотках. Но пока имеем нерф копий, который ничего не изменит. ИМХО, бои по полторы минуты на палках из серии убил/умер - следующий бой всяко веселее, чем пушечная позиционка по 15 минут с захватом базы в 3 раунде на кв. Кароч, надо нерфить капкан, а не вот это всё.
@@Valour-bol Да это тоже самое. Кол-во штук=потребляемой энергии. Одноразовое... ну как сказать. Были бои, когда противник убивал сразу 3 идиотов из моей команды.
@@kot-q4 Если с радаром и команда опытная,копья сбиваются сразу,уже так играл сам с радаром вычислял и по следам на земле сбивал врага из инвиза,но изредко союзник поколеченный,но хотя я сам бывало 1 на 1 отбивался...
Братан, а чё не так с копьями???????????????????? не забывай копья дорого стоят, для игры на них мин 3к надо, чё вы всё ноете что копья это вред игре, если бы они стоили по 30 монет другой вопрос, все ютуберы нытики, вы толком не играете а ноете как дети.
Фига се имбища милики!!!! Смотрите, как в гараже ботики лопаются от палок! И автор, с первого раза, в рандоме всех рвёт, ховеры на подсадках, других миликов в лоб и т.д.! И ни разу, не единого, не обшибся. Ну правильно - ЖМИ W и усё. Короче, убрать из игры навсегда. Всех миликов лишить инвиза. Нас должны нагибать только реликты. Велкам в игровой магазин друзья! А кому не нравиться средне-дальне-кустовой гейплей, тем в другие игры. Ховеры наше всё! Да, успейте продать дикообразы, пока не поздно.
"Наступают себе на яйца" хорошо сказано, возьму на заметку))
теперь все продадут ланселоты и пойдут с копьями на низкие омы, как раз тех немногочисленных новых игроков кошмарить, которые через пару дней из игры уйдут
На низких ОМах их не будет. Копий нужно много, а много копий это много ОМ, порядка 4к.
Единственная радость на КВ когда против тебя 4 собаки
Жиза
5:00 плазма попала в бит.
Лучше бы огонь, который у ланцелотов был виден хоть даже они и в инвизе, тогда им бы пришлось для незаметности ехать как черепаха. Ну не нёрф же
Хороший ролик, ждём других произведений Рванелли продакшн
Да про оленей в точку сказал)))
надо искать причину не в ланцах,а в том из-за чего их стало так много.Причина проста,ховеры вынесли все тяжелые крафт(ноги,колеса),эффективно их можно контрить миликами и огниками и то не везде,только на малых-средних картах.Это же очевидно,раньше милишка мало что могла сделать против жирного колесника или толкого паука.Добро пожаловать в летающие танки.
Рванелли в 2к19 узнал про аполлон на разломе... Applause...
До разлома было ещё хитрее- аполлон специальным образом крепился на копья и отпадал сам после их использования, да некоторые и сейчас так делают.
Давно пора. Достали эти недогладиаторы.
"Ну а пока, пока"
после нерфа копий смеется огнеметчик...
Да, вот именно об этом и идет речь, нерфить - открывать дорогу другим деталям.
Удачи тебе огнемётчик. Инвиз можешь не ставить. Прям так и при без инвиза. Только вперёд! Ведь нерф копий тебя не коснулся. А, если, не получиться сблизиться с противником без инвиза - кидай в него(в противника) тапочки, остатки завтрака, свою подружку и т.д., что есть под рукой в кабине. Победа будет за тобой. Тут главное не думать. Кто будет думать, тот умрёт первым.
Огнемётчиков ховерами легко разябывать) Тошнилками дак вообще можно отбиться в одиночку от двух-трёх таких со светляками.
@@GeneralZadrot если огнеметчик с гарпуном то х** ховераст выживет тем более с инвизом + к этому многие юзают комбинации огнеметов с комбайном и искрой (комбайн хорошо пилит а искра замедляет врага)после этого попробуй противостоять горелкам)
@@combativefish6829, дак получается противостоять и это не так сложно) Если инвиз понерфят то огнемётчикам будет тяжко. Тошнилки всё сшибают и пока огнемётчик подъезжает у него остаётся только горящая кабина на раме и пара бигфутов. А гарпун часто даёт обратный эффект, если лететь в сторону то огнемётчик зацепившийся гарпуном переворачивается (при условии что ховер вести от 10 тонн) а ховер нет. Если нет гарпуна но есть искра то достаточно сбить только рога и можно перепрыгнуть машину, а далее разобрать сзади. Ховерам только копья отшибающие раму сильно мешают, с остальным можно легко разобраться.
Наконец то этих телок с копьями начали нерфить
Рванелли хорошо что ты есть!
"Ты заметил палочника раньше...Что нужно,что-бы уйти от палок?"Может вломить ему по палкам,а затем издеваться над беспомощной тушкой?Ещё можно выставить ему свой передок с кучей отвалов,шнеков и бочками\синими бк на конце.Естественно,есть палочники\собаки ,которые и без инвиза смогут к тебе подъехать незаметно,но таких единицы.Большинство просто прёт на врага и надеется на ваншот.После нерфа инвиза и копей о однокнопочном ололо гейплее можно забыть.Копейщикам теперь прийдётся либо отращивать скилл и играть вдумчиво,либо пересаживаться на что-то более удобное.
По-моему саранча не нужна, сверчок логичное продолжение осы.
сверчок для дали саранча как оса для близи
Хочу в Crossout старую корабельную пушку стреляющую ядрами))) И чтобы крафты переворачивала. Кнехты!! Привезите!!
Рванелли ты не правильно понял разлом у собаки. Апполон отстреливается сразу в начале боя, при этом особенность сборки допускает что перестает работать комбайн. Он и не нужен пока есть копья, вонзил копья и комбайн включается
Многоходовочка
@@Rvanelli все сложнее чем кажется
Ага, очень весело сразу отстрелить апполон и бегать за ховерами, которые типа медленные, без искры. Не поверите- ховерасты не хотят, чтоб в них копья втыкали и убегают(((
Гибрид универсальная и дешевая машинка . А проект нуждается во вливаниях
На счет голиафов: сейчас в один и тот же бой спокойно балансит кравты с омом от 5к до 7к. Далее: стандартный осовод/дробовод/дроновод на голиафах имеет 5-5.3к ОМ, прибавляет к этим цифрам еще 600 ОМ(по 300 ОМ на 1 голиаф) и получаем 5,6-5,9к ОМ. В итоге получаем АП голиафов по прочке и грузоподъемности для лоу ОМ, что еще сильнее усугубит ситуацию.
8:00 мы? Рванелли стал одним из разрабов?
Вставки рулят!!!!!!!!!
Мама, рванелли опять заставляет меня вернуться в кроссаут!
Это ж какие раньше мощные краты на этих вооружения были, если копья понерфили (вот еще раз нерфят), искру понерфили, комбайн понерфили, инвиз понерфили. И нерф то был немаленький. Что же это был за монстр до нерфа...
*_"Ну а пока пока"._* пока ;))
Аполлон снимают вначале боя
Комбайн останавливается,т.к пока копья целы все равно комбайном не воспользуешься
Сбиваешь копья и комбайн начинает работать
Просто и со вкусом. Лайк.
про пиропатрон отрывающий аполон давно было известно
киберкотлета ютубер говорил об этом, когда их тока с кнехтами завезли
У деда под энергетиком видел ускорители вертикального взлёта. Не это ли оружие будущего против всяких палочников, собак и другой нечисти из ада? :D
Агония какая-то... Про корабль очень метко )) Да и про оленей тоже. Сколько лет прошло, а лучше не стало, да и х.... с ним )) Для хуверов своя физика для утюгов другая и т.д. И логики нет никакой... Мне вот например впа...ло с палками катать или на утюге, или на хувере боколете с тремя палачами (т.к. я понимаю, что после выстрела отдачей его должно на другую карту выкинуть...), но и проигрывать тем кто на большее не способен это не фан. Я таких противников не уважаю просто. А вижу постоянно одних и тех же из боя в бой. Интересно почему...
Там, где есть хоть какая-то тактическая или конструкторская составляющая, постоянные правки баланса неизбежны. Посмотри на старкрафт - одни юниты появляются, другие исчезают, меняется атака, скорость, прочность. И все игроки относятся к этому спокойно. Здесь так же. Появится сборка-стратегия с перекосом - последует нерф. Адаптируйся или играй в симс. Там нет таких балансный правок.
порадовало заседание разработчиков ))) видать так оно и происходит )вспомнил как когда то они видать на таком же собрании апнули комбайн )))
Лайк за труд. Писать ничего не буду. Бессмысленно потому что. Одно скажу, ждите в рандоме нашествия "Саранчи".
Одно меня кумарит в этой игре, а именно что не сделано ограничение использования грейдов оружия и прочих вещей по ом или уровню, залетаешь на 3000 ом а там одни педобиры, и не только на 3000ом
А ховерные боколёты на низком оме не проблема, совсем...
Честно говоря нет, на низком оме ховеры как хрустальня ваза чихнуть и сам помирает
После стольких нерфов - нет.
Один нет, но когда их 3-5 да
@@electrotatar7357 У кого откуда руки растут. Сейчас ховеры на лоу ОМ имеют только стрейф.
Ховерастов разбирают как я разбирал свои игрушки в 5 лет
Утюги не оставят им шанса на выживание вообще
Блы один момент когда я палачнмка на карте рок-стир я его спалил с респа по горящим ланснлотам (палкам) и наудивление я только один его заметил в каманды как обычно понеслось в лобовую на другой части карты.
Вот вот это как раз ап хотя бы немного тяжёлых вёдер а то палочник может заваншотить в бок на изи а так щас хотя бы меньше будет шанс что твоё ведро заваншотят надо вообще палки занёрфить и сделать какие либо условия чтобы палочник не мог сильно навредить тяжу но мог бы заваншотить хотя бы средний лёгкий крафт у них больше шансов увернуться чем у тяжов а голиафу нужен ещё перк от копий 50% и будет норм
настолько эта игра зашла что я за 2 месяца купил все наборы
Хахахахах, тонко)))
А я играю на синих палках)))) И мне как-то на нерф начхать
Инвиз теперь не будешь юзать? Тоже начхать на инвиз?
Придется продать своего паучка, если милишек больше не будет
Я тебя и на паучке твоём заберу ) охоххххохооххохоохо
ты можешь сразу отстегнуть апполон и копья продолжат работу
На самом деле, скажем так Рванелли.
Хотите побеждать в кросавелыче? Извольте абузить кривые механики!!
гг увидел себф в видео))) _AJleKsAnDeR_
Я тот игрок который сто раз видел палочников в бэдламе и 4 в рандоме уже 30 лвл ь
Вся проблема кроссаута мало фракций и очень маленькое разнообразие оружия, Вот и играют гибриды и ховеры, А во всем виноват тайфун,,,
Ну понятно. Пушкарь 8 минут горит с копий. Без смс. Мог бы и пооригинальней выдать
Баланс...2 ланселота и 4 бум,все!хули нерфить безполезно....
Лично для меня копья хорошое оружие оно единственное на котором я сделал 10 побед подряд. Да они однообразные, но зато стабильные.
только вот ты больше 2 не разу не убил
@@yguarhaoxote6968 я 3х убивал и да я не лох чтобы с фулл копьями кататься.
Перезапиши гайд по тошнителям
Ник RAZ_I_TA_LOX подходящий для копейщика=3
ну не знаю. Осы и так тащят, куда ещё фиолет. Голиафы тоже не имба, но доставляют неудобство когда их много. Сразу скажу, у меня их нет. Хватит всё балансить
Саранча будет около 700 манет
Меньше, это будет массовая деталь. Рынок формирует цены от бота которым управляют разработчики.
Эту игру нужно полностью переписать, иначе это будет очередная дрочильня, а возможно у неё вообще не будет будущего.
Читаю я форум ... И меня очень интересуют люди, которые на полном серьёзе заявляют, что ВЕСЬ "быстрый экшон" в игре происходит исключительно из-за копий и комбайна с искрой. Не из-за огнемётов, дробовиков, прочего вооружения, а исключительно из-за конкретных ланселотов и конкретной собачьей сборки. Объясните мне, горемычному, в чём состоит этот самый "быстрый экшон", когда меня на утюге с кучей отвалов в носовой части В ЛОБ почти выносит собака с 6 апнутыми ланселотами (там 1800 хп и ген сзади, по итогу после "въезда" остаётся 400 хп, которые бодро допиливаются комбайном с искрой, (хоть ген целый XD)). Паук на 6 ногах и со шнеком? Плевать! В тебя въедет собака на 7 апнутых ланселотах и ты сможешь немножко помучаться на бастионе, пока она чешет тебе пузико комбайном. Огромный жир на бигфутах? В твою жопу въедет собака и прогрызёт себе путь сквозь твой анус, притом произойдёт это обязательно именно в тот самый момент, когда ты рискуешь и пытаешь в "быстрый экшон", защищая своего еле живого тиммейта от 2 противников. В итоге остаётся играть в замечательную игру "укуси моего тиммейта, а меня не кусай!". Где тот самый мега-экшен, когда из единственных доступных противодействий у тебя 1 раз пальнуть в ланселоты и оторвать 1 штуку, 1 раз пальнуть в гнездо и не оторвать искру или попытаться выбить колесо. Все по 100 раз упоминают злополучный окулус, который позволяет исключительно принять смерть лицом. Единственное из легендарок, что может теоретически остановить собаку при встрече - это смерчи (немного разогнанные и чисто засчёт скорострельности и сплеша). Когда ты встречаешь собаку, то молотки, нидхёги, фортуны, аспекты, цунами, тошнители (и всё остальное легендарное вооружение) просто и беззастенчиво сливается, а всё почему? Потому что если оно не на ховерах, то собака засчёт копий без малейших проблем заберёт крафт. А если ты слишком жирный, то благодаря искре спокойно пристроится сзади или сбоку и докушает. И, как показывает практика, зачастую тебя едет кушать не 1 собака, а 2-3, которые будут толпой метаться от цели к цели, пока не передохнут.
P.S.Это всё было чисто про рандом
все на собаках потому что это единственный доступный противовес в кб против реликов,а то что играет в кб переносится в рандом
Один вопрос на какой фиг они нерфят бигфуты зачем ,нет бы галиаф понерфить.Лучшие разрабы :3
crossaut = танки 2.0 только в место гусениц тут ноги и ховеры
Да ладно, это любая игра в современной реальности. Чем больше играешь, тем быстрее прокачка. И чем больше уровень, тем дольше. Это же и есть смысл! 😀
ПыСы: тебя Нагиев укусил?
@rvanelli Мог бы поспорить. Ибо играю на милишке... Только милишка сделана на огнеметах. И юзать я их начал задолго до выхода кабины "Мор".
А что насчет эгиды против палок? Или пробивается одной палкой?
Эгида не действует на палки
Хм, поставил + , а( сцылки на крафт проверить нету))... нуу эт минус...палюбас...
Ням ням будет новый донат
Лучше бы скорпионы понерфили, а то играть не возможно.
Сейчас в боях по 2_3 бота,,,
Скоро вообще игра загнется!
Играю на копьях,т.к калькулятор,с которого я запускаю кроссаут на работе не может обеспечить меня достаточным кол-вом фпс и качеством прорисовки для точной стрельбы по деталям.А вообще отстаньте от копейщиков:мало того,что копья стоят столько же,сколько и пулеметы,но надо их в 3 раза больше,так еще и обилие неровных карт не позволяет гнать на все бабки.Так что нерфите не копейщиков,а дебилов,которые дают заезжать себе в тыл и на карту не смотрят.
за оленей лайк
как я это ждаал
В каждой игре есть что то(не важно оружие это или вовсе танк) с единым большим уроном и вот это притягивает к этим играм игроков ,но если в игре все одинаково .....
То это совсем не интересно людям!
Если в игре нет ваншотящего оружия/техники, которое будет нарушать баланс, то игра не интересна. Л - логика... логика ланселотчика, у которого отняли любимую дизбалансную игрушку.
@@inglorious_kycb Тут ты не прав,мне вообще пох на палочников,я говорю о том что людей втягивает в игру и это правда!
Трек в студию
Хм. Я играю на Xbox one и там нет таких собак
А изменения пока не вышли вить
Сердечко можно ?
Спасибо, кста видос топ ;)
Где скачать тестовый сервер
Да там по сути нужно только файлик создать и загрузчик сам загрузит нужную версию, потом его удалить. На официальном сайте есть информация.
@@Rvanelli спасибо
однокнопочные....
ахахах палочник, крысы они,вообще этих криворуких из игры бы убрать
Жаль что ты пропал
4:17 не, мы не любим
Новинки с мусорной корзинки
А что за фильм 1:35?
"Доброе утро" 2010
ruclips.net/video/zKm8PAJIDnQ/видео.html фрагмент из какого фильма?
"Доброе утро" 2010 год
Кругом эти одинаковые уродливые коробки
Б-же, о5 нытьё танкиста на палки. Я не играл пол года, вернулся ввиду появившегося свободного времени. Раньше играл кв на собаке в топ 30. Сейчас вступил в клан к рандомным челикам, катаю кв на ховерах и всех собак на сверчках вертел. Тифуны и скорпы на сверчках вертел. Конечно, мы в бронзе, но со мной челики, которые сорали клан 2 недели назад. И когда я на кв, мы стабильно берем руду. Без меня постоянно сливают ниже 200 очей (вероятно, совпадение).
Разрабы не туда смотрят. Копья понерфят - а общая картина не изменится. Собаки останутся на том же уровне в плане фарма руды. Я одно время играл на крафте комбайн + искра + горына и 1-2 копья. И их иногда хватало, чтобы крафт врага посыпался. 1 копьё, Карл! Все эти крафты с 1-2 страницы по лайкам это мусор, но люди не понимают, чем отличается хороший крафт от помойки. И можно хоть с синими копьями катать, помойки сыпятся с любой тычки.
Разрабы хотят сделать баланс камень-ножницы-бумага, пауки будут лучше держать удар палок (нет, у них рага г@вно), ховуры гнобят пауков, а палочники по прежнему будут гнобить ховеров. Но по итогу картина не изменится, инфа сотка.
А всё это др@чево началось с ввода капкана, который уничтожил жиров, как класс. Стоит понерфить капкан, чтоб заиграли жиры, и собак без всяких нерфов станет меньше. Любой заград или очаг на горбуне и 10 бигах в пати даст проср@ться собакам, не говоря о фортунах, огнемётах и жирных молотках. Но пока имеем нерф копий, который ничего не изменит.
ИМХО, бои по полторы минуты на палках из серии убил/умер - следующий бой всяко веселее, чем пушечная позиционка по 15 минут с захватом базы в 3 раунде на кв.
Кароч, надо нерфить капкан, а не вот это всё.
Это не палочники а гибрид
Это не важно. Все они одинаковые. Гыбриды, палочники и пр. милики. Главное - теперь то баланс будет. Хароший.
Собака на легкий рамах выдает в Рванелли порохонюха
Карась перелогинься... тот ноет и ты туда же.
Удалите инвиз из игры и она станет идеальной
скоссаут помойка как игра имею гараж в 10 к
но как начал я играть в эту "игру" так ничего не поменялось
тоже-попал на збт,чутка поиграл-понял что это тупая гриндилка,и все....и только щас иногда захожу....(и порой,задаюсь вопросом-зачем?)
20% снижения урона все равно мало. Должны были срезать на 50 или делать очки энергии выше, чтобы максимум палки 4.
Очки энергии,ты шо,это одноразовое оружие,а не пушка...лучше пусть ограничение на количество введут,2 лансе и 4 бума,все ,а похуй
Лучше на 90% срезать урон и ограничить количество копий на краф. Две, максимум три шт. Нет, лучше одно копьё сделать на 8 энергии.
@@Valour-bol Да это тоже самое. Кол-во штук=потребляемой энергии. Одноразовое... ну как сказать. Были бои, когда противник убивал сразу 3 идиотов из моей команды.
@@МихаилЭн-ь5с Кому тогда эта игра нужна будет?
@@kot-q4 Если с радаром и команда опытная,копья сбиваются сразу,уже так играл сам с радаром вычислял и по следам на земле сбивал врага из инвиза,но изредко союзник поколеченный,но хотя я сам бывало 1 на 1 отбивался...
Ты взял крафт с выставки
Ого я 4 написал бы я но не даун
Братан, а чё не так с копьями???????????????????? не забывай копья дорого стоят, для игры на них мин 3к надо, чё вы всё ноете что копья это вред игре, если бы они стоили по 30 монет другой вопрос, все ютуберы нытики, вы толком не играете а ноете как дети.
Нерф палочников, м-м-м... ruclips.net/video/xi_3v-FpKFg/видео.html
Фига се имбища милики!!!! Смотрите, как в гараже ботики лопаются от палок! И автор, с первого раза, в рандоме всех рвёт, ховеры на подсадках, других миликов в лоб и т.д.! И ни разу, не единого, не обшибся. Ну правильно - ЖМИ W и усё. Короче, убрать из игры навсегда. Всех миликов лишить инвиза. Нас должны нагибать только реликты. Велкам в игровой магазин друзья! А кому не нравиться средне-дальне-кустовой гейплей, тем в другие игры. Ховеры наше всё! Да, успейте продать дикообразы, пока не поздно.
Мужик на копьях играть не будет
Копейщики не нравятся, а кабаны вам по кайфу. Нытики
Кабан может и шотнуть+открытая кабина которая при ударе тоже получает урон. А копья мигом убивают либо откусывает тебе 90% твоего автомобиля
А где песня раз и ты лох?
Боже