Project ECCO, Επεισόδιο 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 21

  • @Grognard-Solo-Gaming
    @Grognard-Solo-Gaming 8 дней назад

    Just as it seemed I had missed one. I actually hadn’t 😎

  • @shinjikun13
    @shinjikun13 15 дней назад +2

    Έχει ανέβει πολύ η ποιότητα των ηχητικών εφέ. Η σκηνή στα backrooms ήταν εκπληκτική.

    • @GreekSoloRPG
      @GreekSoloRPG  15 дней назад +3

      @@shinjikun13 Σκαρφαλώνουμε! Τα ηχητικά εφέ και η μουσική συμβάλλουν τρομερά στη δημιουργία της ατμόσφαιρας. Το βλέπω στο μοντάζ πριν και μετά τη μουσική. Καταλαβαίνω γιατί βραβεύονται με Όσκαρ οι συνθέτες για τα soundtrack των ταινιών.

  • @giwrgospoulios
    @giwrgospoulios 15 дней назад +2

    Ισως για να τρως και μερες που δεν ειναι 100-200-300 το 4 στο 4πλευρο να το επερνες σαν μηδεν, ετσι ωστε να καταναλωνει και μερες των πρωτων 3 μηνων. Συνεχισε ετσι.. επισης ποιο προγραμμα χρησιμοποιεις για ηχο;

    • @GreekSoloRPG
      @GreekSoloRPG  15 дней назад +2

      @@giwrgospoulios Μου το έστειλε κι ένας φίλος σήμερα το πρωί ότι με την τυχαιοποίηση που έκανα χάνω πολλές μέρες αφού κανένα ζάρι δεν έχει μηδενικά. Δεν το είχα σκεφτεί, μάλλον θα ρίχνω ένα τετράεδρο και δύο δεκάεδρα από εδώ και πέρα με το 4 στο τετράεδρο να είναι το 0. Για την ηχογράφηση χρησιμοποιώ το μικρόφωνο rode wireless me με το δωρεάν software της εταιρείας (rode connect). Μετά περνάω την ηχογράφηση στο δωρεάν πρόγραμμα για μοντάζ davinci resolve και δυναμώνω την ένταση.

  • @giannismixail8955
    @giannismixail8955 15 дней назад +1

    Πολύ καλή η σκηνή στα backrooms.
    Επίσης νομίζω ότι δεν χρειαζόταν να δούμε ένα ένα τα ζάρια για να καταστραφούν 6 ημέρες.Θα μπορούσε να γίνει άμεσα και γρήγορα με ένα random date generator.
    Ερώτηση: Τι θα γινότανε αν η μέρα που θα κατανανάλωσε η Οντότητα ήταν η 01/01/2025 που είχες ήδη πάει; Τι λένε οι οδηγίες;

    • @GreekSoloRPG
      @GreekSoloRPG  15 дней назад

      @@giannismixail8955 Και τι δικαιολογία θα είχα τότε για να ρίχνω ζάρια;😝 Αν η οντότητα κατανάλωνε την πρωτοχρονιά, απλά αν θα ξαναταξίδευα εκεί θα έπεφτα σε χωροχρονική απόκλιση. Δεν αλλάζει κάτι από αυτά που έχει ήδη ζήσει ο πράκτορας.

    • @dimitriskatsoulis4986
      @dimitriskatsoulis4986 15 дней назад

      Είναι ζαράκιας ο άνθρωπος😂

    • @GreekSoloRPG
      @GreekSoloRPG  15 дней назад

      @@dimitriskatsoulis4986 😂

  • @hariszark7396
    @hariszark7396 14 дней назад

    Ωραία πάει αυτό....
    Ο πράκτορας πήγε στους λευκούς διαδρόμους με τις πολλές πόρτες του Matrix.... χωρίς τον κλειδοκράτορα...
    Πρέπει να έχασε αρκετό Sanity εκεί ο 0101... Ευτυχώς που δεν έσκασε μύτη και ο πράκτορας Σμιθ δηλαδή. 😁
    Πάντως έτσι όπως τρώει αργίες η οντότητα, πρέπει να δουλεύει για την κυβέρνηση. 😜
    Άραγε αν φάει την ημέρα που έχω γενέθλια, θα μείνω στην ίδια ηλικία την επόμενη χρονιά; 🤔😉
    Για να ξέρω αν θα στηρίξω οντότητα ή 0101.
    Δεν έχω καταλάβει ακόμα πως λειτουργεί το παιχνίδι.
    Αν πάει ο πράκτορας σε μια μέρα που έχει χαθεί, είτε στο μέλλον είτε στο παρελθόν, τί γίνεται ακριβώς;
    Έχει συμβάν με την οντότητα ή τον πετάει τυχαία σε άλλη ημερομηνία;
    Κάτι σαν να έχει χαθεί στον χωροχρόνο;
    Ο πράκτορας μπορεί να δεχθεί σωματική ή πνευματική ζημιά;
    Ρωτάω πολλά και καλύτερα να περιμένω την συνέχεια;...🙄😅
    Πάντως έχει πολύ ενδιαφέρον το παιχνίδι.
    Και είναι πρωτότυπο σαν ιδέα.

    • @GreekSoloRPG
      @GreekSoloRPG  14 дней назад +1

      @@hariszark7396 Το Matrix ταινία σταθμός! Οι πράκτορες του Agency υποθέτω ότι έχουν ανθεκτικότητα σε sanity loss καθώς κάτι δεν πάει εντελώς καλά και με αυτούς. Ο πράκτορας 0101 δε θυμάται τη ζωή του πριν το Agency παραδείγματος χάριν. Οι κανόνες του παιχνιδιού αναφέρουν ότι αν ταξιδέψουμε σε μέρα που έχει καταναλώσει η Οντότητα, τότε έχουμε timeline divergence, που είναι συγκεκριμένα prompts για να γράψουμε την καταχώρηση. Δεν τα έχω δει, φαντάζομαι θα τα δούμε στη διάρκεια του παιχνιδιού. Πάντως για σωματική και πνευματική ζημιά δεν έχει κανόνες το παιχνίδι. Θα δούμε πως θα πάει. Αν μπούμε πάντως σε μάχη αφηγηματικά θα έχουμε και τις ανάλογες επιπτώσεις.

  • @dimitriskatsoulis4986
    @dimitriskatsoulis4986 15 дней назад +3

    Ο πράκτορας εξαφανίζεται κατά την χρονομεταφορά? Αν ναί, το αεροδρόμιο είναι γεμάτο κάμερες. Ίσως έπρεπε να πάει σε μία τουαλέτα για να κάνει το time jump εκτός κι αν είναι ο πράκτορας Θου-Βου😂
    Η οντότητα ακούγεται οτί ειναι πρώην δημόσιος υπάλληλος κι από συνήθεια θα φάει όλες τις αργίες και τα τριήμερα.

    • @GreekSoloRPG
      @GreekSoloRPG  15 дней назад +1

      @@dimitriskatsoulis4986 Είχε σκαναρει την περιοχή πριν ο ΜΑΠ 31 και είχε δώσει το ελεύθερο. Έτσι όπως το σκέφτομαι, εξαφανίζεται με μια παραμόρφωση του χώρου γύρω του.

  • @SOL-im6jn
    @SOL-im6jn 12 дней назад

    Πολυ ωραια η ιστορία και πρωτότυπο σεναριο. Απο ποιο site βρισκεις τα solo game; υπαρχουν και στα ελληνικα αραγε;

    • @GreekSoloRPG
      @GreekSoloRPG  12 дней назад

      Στο πρώτο επεισόδιο έχω το link για το παιχνίδι στο description. Κυρίως από www.drivethrurpg.com/ και itch.io/ τα βρίσκω αυτά τα παιχνίδια. Για παιχνίδια στα ελληνικά, δύσκολο να βρεθούν. Αλλά ρίξε μία ματιά σε αυτό που δεν έχει βγει ακόμα στο Kickstarter! www.kickstarter.com/projects/storymodeprod/erebus-mythos-vrykolakas-an-adventure-of-greek-folk-horror

  • @shinjikun13
    @shinjikun13 15 дней назад +1

    Με αφορμή και τα άλλα σχόλια, σκέφτηκα ότι το πινακάκι για το αν θα πας μπροστά/πίσω μήνες/μέρες δεν μου αρέσει. Γιατί δεν το έκανες και αυτό με ζάρι ή coin toss; Να ρίχνεις πχ ότι θα ταξιδέψεις 5 και μετά να ρίχνεις αν θα είναι μήνες ή μέρες, μπροστά ή πίσω. Νιώθω ότι ίσως έχει πιο πολύ σασπένς αν είναι πολλές οι καταναλωμένες μέρες, φάση "αν πάω μπροστά θα πέσω σε απόκλιση".

    • @GreekSoloRPG
      @GreekSoloRPG  15 дней назад

      @@shinjikun13 Καλή ιδέα και αυτή. Το μόνο θέμα που μπορεί να προκύψει είναι να φέρω πολλά ίδια αποτελέσματα πχ ταξίδι πίσω στο μέλλον και μήνες και να φτάνω συνέχεια στον Ιανουάριο (γιατί δε μπορεί να ταξιδέψει σε άλλο χρόνο ο πράκτορας). Οπότε με αυτόν τον τρόπο εξασφαλίζω ότι θα πηγαινοέρχομαι μπρος πίσω μέσα στον ίδιο χρόνο. Έχω σκεφτεί πάντως πως αν κάτσουν τα ζάρια και είμαι κοντά στα άκρα και το αποτέλεσμα με πάει είτε στον επόμενο ή στον προηγούμενο χρόνο, να μένω στον Ιανουάριο ή Δεκέμβριο του 2025. Θα δούμε πως θα πάει.

    • @shinjikun13
      @shinjikun13 15 дней назад

      @@GreekSoloRPG Μπορείς να σκεφτείς το 2025 σαν μια λούπα. Αν πχ είσαι στις 28 Δεκεμβρίου 2025 και σου τύχει να πας "μπροστά" 6 μέρες, μπορείς να πας στις 3 Ιανουαρίου 2025 (αντί για 2026), πηγαίνοντας έτσι "πίσω", για να μην κάνεις rerolls κτλ.

    • @GreekSoloRPG
      @GreekSoloRPG  15 дней назад

      @shinjikun13 Αυτό είναι η δεύτερη λύση που έχω σκεφτεί.

  • @s_ifis_21sifis39
    @s_ifis_21sifis39 13 дней назад

    Και καπως ετσι αντι για Δεκέμβρη θα κνς αλλα 5 βιντεο και τελος! Παρακαλώ μην τρως τις δευτερες είναι τα ρεπο μου. Αργιες και σκ τσακισε τα!

    • @GreekSoloRPG
      @GreekSoloRPG  13 дней назад

      Δεν αποκλείεται! Θα αρχισω να τρώω τις Τετάρτες να κόψουμε τη βδομάδα στη μέση.