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一人前40まで下げてプレイするのが好きな私の知る地雷ムーブ・壁塗りしないでコンテナが出てきてバイーンてなる遊びをする(しかもそれをカモンで付き合わせる)・ヘルプ連打してるのにナベブタの中やヘビの内側から出てこない・一番最初に雑魚すら湧いてないのにスペシャル使う・イクラ投げして水落ちして戻ってきたのにしつこく同じ位置から投げる
スプラ2の時代サモランに地雷と言うのが存在しないからみんなやってた
おりたたまれたサザエさんがずっと復活させてくれるなw
初手カウントダウン中にスペシャル使うと利鮭出来るぞ
海岸でデスしないで永遠生き延びながらオオモノを海岸で止まらせるのはなかなかヤバいムーブかと😅
タマヒロイ利用しないムーブは地雷
そういう人多いからちょっとイラってしちゃう
実質3人でクリア出来るかチャレンジ笑
3人でやる方が簡単
上位勢になってくればくるほど地雷だと感じることなんですけど、誰かが乗ってるもしくは乗ろうとしてるナベブタを倒さないこれマジでありますナベブタに乗る理由は、ただナベブタを倒すだけでなく一次避難の意味も含まれてることがあります。その場合、ナベブタを落としてしまうとその避難したい味方が避難できずに雑魚に囲まれデスなどということが起こり得るからです。既に誰かが乗っているナベブタは絶対に触らないみなさんこれ徹底するようにしてください
ナベブタを足場に別のナベブタとかハシラとか倒してたりするもんね
1・デスした時にヘルプをおさない2・コンテナが出てくる時に飛ぶ?やつをする3・ヒカリバエでずっと壁でイカノボリしてる4・ぜんぜん納品しない5・ドスコイがいっぱい出てくるやつでずっと砲台?で雑魚シャケを倒さないでオオモノシャケだけ倒す(雑魚シャケがいっぱいいて納品しずらい)6・オオモノシャケをぜんぜんよせないとかです
・ローラー、高DPS武器で雑魚狩りしない・ナベブタをむやみに活用しようとしてデスする・別に倒しにくい武器でもないのにハシラを放置する・長射程鈍足武器なのに東奔西走してしまうサーモンランに限らず、味方が動きやすくなるようなプレーを心がけると上手くなる気がする
採用有難うございます!
個人的に協調性のない人が嫌だなぁ。寄せたくてコンテナ横に張り付いてカモンとか。既に海岸で倒し始めてる味方がいるのなら皆でイクラ運んだ方が良いと思う。タマヒロイ使えるかもだし。野良ならそういう臨機応変に対応するのが大事だと思ってる。
こんだけたくさん地雷ムーブ知ってるんだったらやんもさん知識はだいぶありそう
浮き輪のときに段差の真下にいたりWAVEクリアの時に塗らないのは割と地雷かな?コメ欄見てると熟練とか達人バイターさんはドキドキしてるかもしれないけど、それをフォローするのが伝説バイターの役目だと思うので、学びつつ共に頑張りましょー!
●第2ウェーブ終了間際にラストウェーブと勘違いしてスペシャル使いまくる●コジャケをあなどる●雨玉をコウモリに打ち返してくれない
タツマキの地雷といえば、カゴ横から動かずにカモン連打するやつかな…クリア妨害というより、人を苛つかせるという意味でかなり地雷
通常ウェーブなら、雨降らせる、雑魚シャケ倒さない、初手金いくら納品しない、納品数見てないムーブ、人が乗ってるナベブタ倒す、モグラをコンテナ横に寄せてる人以外がボム入れる(他湧いてるのに)とか、?
ずっと他の味方と同じ行動をするのもワイ的に地雷
めちゃくちゃわかります!自分が塗り弱い武器持ってる時に一緒にダイバー塗りしてくれる味方は助かる
ヒカリバエのところ、処理してないのは置いといてやんもさんが納品時間作ってくれてるからありがたいっちゃありがたい
終始楽しそうやったなw善人とは…w
肩パのミサイル飛んできてる時、味方の側でうろうろする、ヘビのタゲついている時に味方を巻き込む…なんてどうですか?😊ゲームちゃんとやってると思わせつつの地雷ムーブですwこの味方たちぐらい上手かったら、やんもさんワザと蘇生させずにいた方がクリア率アガリそうですね!
床を塗る時点で地雷よりは少しマシかな…本当の地雷はWAVE開始前のカウントダウン時棒立ち他にはなんだろ…味方(特にスピナー)の前に立って、射線を妨害するヘビをコンテナ前に連れてきてとぐろを巻くように誘導するグリルの基礎的なムーブ(ローラーと低DPSブキは基本的にコジャケ処理や集合場所)を理解していないヒカリバエの基礎的なムーブを理解していない(低速コロコロを知らない、集合場所を知らない、特にドンブラコでコンテナ後ろに集合はありがち)カタパ、タワーの攻撃を避ける際にムダに大きく動いて味方を巻き込む味方の乗ってるナベブタを落として味方をデスさせる(満潮時にありがち、類似例として、ナベブタの上から他のナベブタやハシラなんかを倒そうとしてる味方がいるのにナベブタを落とす等)納品数を見ていないムーブ(残り10秒で納品足りてないのに納品より処理を優先するとか)ドスコイ大量発生で重量級ブキに回収に向かわせて、機動力のあるブキを持ってる自分が砲手(でんせつ100くらいまでなら味方が一切信用できないので間違いでもないかも)チャージャーやブラスター等の塗りが弱い味方がいるのに床や壁を塗り返さないコンテナ方面に向かうタマヒロイを倒す(これは自分も時々うっかりやる)くらいかな。
@@HM-uk4op 参考になりすぎる!
概ね同意だが大砲だけは違って、ブキに関わらず上手い人が乗るのが正解。全シャケ倒せるほど大砲が上手けりゃ遅いブキが回収しようと関係ないので。いろんなシャケ勢見てこの意見以外の人をほぼ見ないので上位帯ではこれがほとんど常識になってるかと。
@@remmy8073 自分もほぼ同じ意見だけど、いちにんまえ40からでんせつ100くらいまで味方をキャリーする遊びを時々やると、上手い人はそんなにいない。ただそのへんのレート帯はクリアだけならそんなに難しくないので、重量級に回収行かせて入ったからには自分相当自信あります、というメッセージになる。結果どうかと言えば普通に寄ってきたモグラに食われてヘルプ押したりしてること多数上手いな、と判断できるざっくりとした基準は、「自分の正面以外に湧いたハシラを空中破壊できるかどうか」(視野が広くて大砲の独特なエイムと弾速を調整できていることの傍証になるので)
@@HM-uk4op でんせつ100どころかカンストするまで(しても)強い人はそんなにいないから、大砲上手いと自信がある人はブキやレートによらずいかなる時でも乗るべきだし、上手くない人は誰かが乗ってるならさっさと回収に向かうべきという話。重量級ブキが乗るべきという固定概念に固執して、上手くないのにブラコ船首みたいな大事な大砲に入る人、処理足りてるのに不必要に 3台目に乗り続ける人が出てくることが1番クリアが遠のく。
@@remmy8073 それはそう、というか多分同じ話をしてるけど切り口が違う。「自分で上手いと思って砲手やる人の大半は、他のプレイヤーと大して変わらないので、自分が機動力あるブキ渡されてるなら重量級が積極的に回収に回る素振りを見せない限り重量級に譲ってやれ(そうでもないのに砲手やったなら相当自信があると取るから味方の期待のハードル高くなるよ)」という話
海岸でデスするとバクダンやナベなどの移動するオオモノが寄ってくれるので逆にありがたいのではwなので寄せるためにわざと蘇生遅らせることもありますよ!自分がされて嫌なのは、イクラをコンテナまで運んでくれるタマヒロイを海岸で倒されることですね…
ヨッシーアイランドの曲やばい!和む笑
ちょうどサモラン見たかったタイミングでしたー!嬉しい!
毎回いい企画思いつくのすごいわ
まじそれな
地雷というか利鮭やから復活させへん方がクリアできそう
海岸でウキワのまま放置した方が、コンテナに寄るからウキワ放置も手だね使い方ミスったら普通にデバフだから、ある程度寄ったら蘇生しようタワカタのタゲとして利用しよう
企画なのに腹たってくるなw
竜巻で全滅した事あるんだけど、その時の野良は全員池ポチャしてた
おりたたまれたサザエって名前が気になりすぎる
サモランガチ勢としては、サモラン企画待ってた❤
危険度200%って伝説250あたりだよね…?実質3人バイトなんて野良では当たり前じゃない…??
おりたたまれたサザエさんと何回か当たった事あるなぁ
5:22 100人乗っても大丈夫感😂
多分沖で死なないでヘイト集め続けたり、沖に飛んできたタマヒロイ全部倒した方が負担は大きくなってキツいですかね(笑)
ゴミムーブします!って宣言してたら、浮き輪を無視できるから行ける気がする
なんで毎回こんなおもろい企画思いつくん?
チャージャーなのにバクダン倒さないとかハシラ倒しやすいブキなのに行かない人は地雷かな🤔
なんかこの企画トリビアの種みたいで好きかも
テッキュウ倒そうと思って結局沖の方でやられること
おりたたまれたサザエどういう形状なんだろうと雑念が湧いてだめだ
サモラン初心者やった頃は、味方がデスしてても助けずに敵倒したり納品先した方が良いと思ってた
本当の害悪は沖で反応させ続けながら生存し続けること。死んでくれるだけめちゃくちゃ助かる。
基本的にサモランやってると、絶滅する寸前までスペシャルを使わない人が多すぎる。カンストしてる人ほど、人に任せすぎ。金イクラを納品しようとコンテナ付近に集中して、全滅する事が一番の地雷ムーブだと思ってます。特に、タワーとかカタパを処理しない人が多すぎる。
やまたけさんにやってほしかった企画
この動画と関係ないけどナワバリやってる時に味方一人と敵三人が馴れ合いしてた
スぺ使わないもあるけど、逆に序盤にスぺを二回連続で無駄で使う(一回だけの時はミスのこともあるけど二回はまずない)
オオモノが来た瞬間倒す人かな。コンテナまで運ぶの時間かかるし
本当に野良に期待してない人は文句すら出ない
さーもんと言ったらさーもんらん()
地雷ムーブしているのは私でした🫠
初手からSP使うやつ
海岸でさっさとデスするならまだギリクリアできるかもしれない、倒すことはできないのに無駄に生存力高くて長いことシャケ遠くに溜めてる方が鬱陶しい
いいね×腕立て必ずします
自分の思う地雷行為は・テッキュウ業者してイクラ飛ばさずに海岸でデス・あと一人ってなりまくってたのに気にせず祝砲&ナイスシグナル+味方撃ち・海岸でデスしてヘルプ押さずに一歩も動かない(野良バチコンでやられてキレた)・1dしただけで萎えて水没利敵・ハシラ上に芋って文句言う・せっかく片翼にしたのに倒して次のカタパ湧かせる(片翼戦法というものがございます)・バエでローラーを持ってバシャバシャ(カーボンはバシャバシャしても怒らない)こんな感じかな、ノーミス続いてる時にやられると暴言出ちゃう🥴
あと追加で干潮でノルマクリアしたら後方に戻る壁を塗るのはまだ良いが、遊んでたらぶっ潰したくなる
イチコメではなぁあいけど早めに見れて嬉しい…!今回も企画最高です
100パーなんて簡単すぎる笑
いいね×じゃがりこ食べます
何味なんだろう…
単位が箱か本かを教えてくれ
ご褒美企画やんw
プリッツも食って!
一生のうちにn本食べるということですねわかります
私はノラでサモラが始まった瞬間にRステックを間違えて押して、開始前に大衆の前でジェッパを晒しました。
人が寄せたモグラ餌付けするやつタゲ理解してないやつ大物しか見ないで雑魚シャケ放置共感できる人いる?
最序盤のモグラなら百歩譲っていいけど残り20秒とかならキレるそしてノルマ達成遅すぎって意見は無効としていただきます
見てるだけでもイライラするww私は初動寄せしない、沖でオオモノ倒して一個も金いくら拾わないのがいちばん嫌😂
ヒカリバエは壁張り付きをおすすめします
1
カンスト勢がレベル低い😂
・スタートのカウントダウン、もしくは初手オオモノシャケでスペシャル使うやつ地雷・チャージャー系でハシラ登ってひたすらパシュパシュしてるやつ地雷・倒さなくていい雑魚シャケばっか倒してるやつ地雷
いいね✖️1キログラム 肉食べます
肉食べれなくて草
一人前40まで下げてプレイするのが好きな私の知る地雷ムーブ
・壁塗りしないでコンテナが出てきてバイーンてなる遊びをする(しかもそれをカモンで付き合わせる)
・ヘルプ連打してるのにナベブタの中やヘビの内側から出てこない
・一番最初に雑魚すら湧いてないのにスペシャル使う
・イクラ投げして水落ちして戻ってきたのにしつこく同じ位置から投げる
スプラ2の時代サモランに地雷と言うのが存在しないからみんなやってた
おりたたまれたサザエさんがずっと復活させてくれるなw
初手カウントダウン中にスペシャル使うと利鮭出来るぞ
海岸でデスしないで永遠生き延びながらオオモノを海岸で止まらせるのはなかなかヤバいムーブかと😅
タマヒロイ利用しないムーブは地雷
そういう人多いからちょっとイラってしちゃう
実質3人でクリア出来るかチャレンジ笑
3人でやる方が簡単
上位勢になってくればくるほど地雷だと感じることなんですけど、誰かが乗ってるもしくは乗ろうとしてるナベブタを倒さない
これマジであります
ナベブタに乗る理由は、ただナベブタを倒すだけでなく一次避難の意味も含まれてることがあります。その場合、ナベブタを落としてしまうとその避難したい味方が避難できずに雑魚に囲まれデスなどということが起こり得るからです。
既に誰かが乗っているナベブタは絶対に触らない
みなさんこれ徹底するようにしてください
ナベブタを足場に別のナベブタとかハシラとか倒してたりするもんね
1・デスした時にヘルプをおさない
2・コンテナが出てくる時に飛ぶ?やつをする
3・ヒカリバエでずっと壁でイカノボリしてる
4・ぜんぜん納品しない
5・ドスコイがいっぱい出てくるやつでずっと砲台?で雑魚シャケを倒さないでオオモノシャケだけ倒す(雑魚シャケがいっぱいいて納品しずらい)
6・オオモノシャケをぜんぜんよせない
とかです
・ローラー、高DPS武器で雑魚狩りしない
・ナベブタをむやみに活用しようとしてデスする
・別に倒しにくい武器でもないのにハシラを放置する
・長射程鈍足武器なのに東奔西走してしまう
サーモンランに限らず、味方が動きやすくなるようなプレーを心がけると上手くなる気がする
採用有難うございます!
個人的に協調性のない人が嫌だなぁ。寄せたくてコンテナ横に張り付いてカモンとか。既に海岸で倒し始めてる味方がいるのなら皆でイクラ運んだ方が良いと思う。タマヒロイ使えるかもだし。野良ならそういう臨機応変に対応するのが大事だと思ってる。
こんだけたくさん地雷ムーブ知ってるんだったらやんもさん知識はだいぶありそう
浮き輪のときに段差の真下にいたりWAVEクリアの時に塗らないのは割と地雷かな?
コメ欄見てると熟練とか達人バイターさんはドキドキしてるかもしれないけど、それをフォローするのが伝説バイターの役目だと思うので、学びつつ共に頑張りましょー!
●第2ウェーブ終了間際にラストウェーブと勘違いしてスペシャル使いまくる
●コジャケをあなどる
●雨玉をコウモリに打ち返してくれない
タツマキの地雷といえば、カゴ横から動かずにカモン連打するやつかな…
クリア妨害というより、人を苛つかせるという意味でかなり地雷
通常ウェーブなら、
雨降らせる、雑魚シャケ倒さない、初手金いくら納品しない、納品数見てないムーブ、人が乗ってるナベブタ倒す、モグラをコンテナ横に寄せてる人以外がボム入れる(他湧いてるのに)とか、?
ずっと他の味方と同じ行動をするのもワイ的に地雷
めちゃくちゃわかります!
自分が塗り弱い武器持ってる時に一緒にダイバー塗りしてくれる味方は助かる
ヒカリバエのところ、処理してないのは置いといてやんもさんが納品時間作ってくれてるからありがたいっちゃありがたい
終始楽しそうやったなw善人とは…w
肩パのミサイル飛んできてる時、味方の側でうろうろする、
ヘビのタゲついている時に味方を巻き込む
…なんてどうですか?😊ゲームちゃんとやってると思わせつつの地雷ムーブですw
この味方たちぐらい上手かったら、やんもさんワザと蘇生させずにいた方がクリア率アガリそうですね!
床を塗る時点で地雷よりは少しマシかな…
本当の地雷はWAVE開始前のカウントダウン時棒立ち
他にはなんだろ…
味方(特にスピナー)の前に立って、射線を妨害する
ヘビをコンテナ前に連れてきてとぐろを巻くように誘導する
グリルの基礎的なムーブ(ローラーと低DPSブキは基本的にコジャケ処理や集合場所)を理解していない
ヒカリバエの基礎的なムーブを理解していない(低速コロコロを知らない、集合場所を知らない、特にドンブラコでコンテナ後ろに集合はありがち)
カタパ、タワーの攻撃を避ける際にムダに大きく動いて味方を巻き込む
味方の乗ってるナベブタを落として味方をデスさせる(満潮時にありがち、類似例として、ナベブタの上から他のナベブタやハシラなんかを倒そうとしてる味方がいるのにナベブタを落とす等)
納品数を見ていないムーブ(残り10秒で納品足りてないのに納品より処理を優先するとか)
ドスコイ大量発生で重量級ブキに回収に向かわせて、機動力のあるブキを持ってる自分が砲手(でんせつ100くらいまでなら味方が一切信用できないので間違いでもないかも)
チャージャーやブラスター等の塗りが弱い味方がいるのに床や壁を塗り返さない
コンテナ方面に向かうタマヒロイを倒す(これは自分も時々うっかりやる)
くらいかな。
@@HM-uk4op 参考になりすぎる!
概ね同意だが大砲だけは違って、ブキに関わらず上手い人が乗るのが正解。全シャケ倒せるほど大砲が上手けりゃ遅いブキが回収しようと関係ないので。いろんなシャケ勢見てこの意見以外の人をほぼ見ないので上位帯ではこれがほとんど常識になってるかと。
@@remmy8073
自分もほぼ同じ意見だけど、いちにんまえ40からでんせつ100くらいまで味方をキャリーする遊びを時々やると、上手い人はそんなにいない。ただそのへんのレート帯はクリアだけならそんなに難しくないので、重量級に回収行かせて入ったからには自分相当自信あります、というメッセージになる。
結果どうかと言えば普通に寄ってきたモグラに食われてヘルプ押したりしてること多数
上手いな、と判断できるざっくりとした基準は、「自分の正面以外に湧いたハシラを空中破壊できるかどうか」(視野が広くて大砲の独特なエイムと弾速を調整できていることの傍証になるので)
@@HM-uk4op でんせつ100どころかカンストするまで(しても)強い人はそんなにいないから、大砲上手いと自信がある人はブキやレートによらずいかなる時でも乗るべきだし、上手くない人は誰かが乗ってるならさっさと回収に向かうべきという話。
重量級ブキが乗るべきという固定概念に固執して、上手くないのにブラコ船首みたいな大事な大砲に入る人、処理足りてるのに不必要に 3台目に乗り続ける人が出てくることが1番クリアが遠のく。
@@remmy8073 それはそう、というか多分同じ話をしてるけど切り口が違う。
「自分で上手いと思って砲手やる人の大半は、他のプレイヤーと大して変わらないので、自分が機動力あるブキ渡されてるなら重量級が積極的に回収に回る素振りを見せない限り重量級に譲ってやれ(そうでもないのに砲手やったなら相当自信があると取るから味方の期待のハードル高くなるよ)」
という話
海岸でデスするとバクダンやナベなどの移動するオオモノが寄ってくれるので逆にありがたいのではw
なので寄せるためにわざと蘇生遅らせることもありますよ!
自分がされて嫌なのは、イクラをコンテナまで運んでくれるタマヒロイを海岸で倒されることですね…
ヨッシーアイランドの曲やばい!和む笑
ちょうどサモラン見たかったタイミングでしたー!嬉しい!
毎回いい企画思いつくのすごいわ
まじそれな
地雷というか利鮭やから復活させへん方がクリアできそう
海岸でウキワのまま放置した方が、コンテナに寄るからウキワ放置も手だね
使い方ミスったら普通にデバフだから、ある程度寄ったら蘇生しよう
タワカタのタゲとして利用しよう
企画なのに腹たってくるなw
竜巻で全滅した事あるんだけど、その時の野良は全員池ポチャしてた
おりたたまれたサザエって名前が気になりすぎる
サモランガチ勢としては、サモラン企画待ってた❤
危険度200%って伝説250あたりだよね…?
実質3人バイトなんて野良では当たり前じゃない…??
おりたたまれたサザエさんと何回か当たった事あるなぁ
5:22 100人乗っても大丈夫感😂
多分沖で死なないでヘイト集め続けたり、沖に飛んできたタマヒロイ全部倒した方が負担は大きくなってキツいですかね(笑)
ゴミムーブします!って宣言してたら、浮き輪を無視できるから行ける気がする
なんで毎回こんなおもろい企画思いつくん?
チャージャーなのにバクダン倒さないとかハシラ倒しやすいブキなのに行かない人は地雷かな🤔
なんかこの企画トリビアの種みたいで好きかも
テッキュウ倒そうと思って結局沖の方でやられること
おりたたまれたサザエどういう形状なんだろうと雑念が湧いてだめだ
サモラン初心者やった頃は、味方がデスしてても助けずに敵倒したり納品先した方が良いと思ってた
本当の害悪は沖で反応させ続けながら生存し続けること。
死んでくれるだけめちゃくちゃ助かる。
基本的にサモランやってると、絶滅する寸前まで
スペシャルを使わない人が多すぎる。
カンストしてる人ほど、人に任せすぎ。
金イクラを納品しようとコンテナ付近に集中して、全滅する事が一番の地雷ムーブだと思ってます。
特に、タワーとかカタパを処理しない人が多すぎる。
やまたけさんにやってほしかった企画
この動画と関係ないけどナワバリやってる時に味方一人と敵三人が馴れ合いしてた
スぺ使わないもあるけど、逆に序盤にスぺを二回連続で無駄で使う(一回だけの時はミスのこともあるけど二回はまずない)
オオモノが来た瞬間倒す人かな。
コンテナまで運ぶの時間かかるし
本当に野良に期待してない人は文句すら出ない
さーもんと言ったらさーもんらん()
地雷ムーブしているのは私でした🫠
初手からSP使うやつ
海岸でさっさとデスするならまだギリクリアできるかもしれない、倒すことはできないのに無駄に生存力高くて長いことシャケ遠くに溜めてる方が鬱陶しい
いいね×腕立て必ずします
自分の思う地雷行為は
・テッキュウ業者してイクラ飛ばさずに海岸でデス
・あと一人ってなりまくってたのに気にせず祝砲&ナイスシグナル+味方撃ち
・海岸でデスしてヘルプ押さずに一歩も動かない(野良バチコンでやられてキレた)
・1dしただけで萎えて水没利敵
・ハシラ上に芋って文句言う
・せっかく片翼にしたのに倒して次のカタパ湧かせる(片翼戦法というものがございます)
・バエでローラーを持ってバシャバシャ(カーボンはバシャバシャしても怒らない)
こんな感じかな、ノーミス続いてる時にやられると暴言出ちゃう🥴
あと追加で干潮でノルマクリアしたら後方に戻る
壁を塗るのはまだ良いが、遊んでたらぶっ潰したくなる
イチコメではなぁあいけど
早めに見れて嬉しい…!今回も企画最高です
100パーなんて簡単すぎる笑
いいね×じゃがりこ食べます
何味なんだろう…
単位が箱か本かを教えてくれ
ご褒美企画やんw
プリッツも食って!
一生のうちにn本食べるということですねわかります
私はノラでサモラが始まった瞬間にRステックを間違えて押して、開始前に大衆の前でジェッパを晒しました。
人が寄せたモグラ餌付けするやつ
タゲ理解してないやつ
大物しか見ないで雑魚シャケ放置
共感できる人いる?
最序盤のモグラなら百歩譲っていいけど残り20秒とかならキレる
そしてノルマ達成遅すぎって意見は無効としていただきます
見てるだけでもイライラするww
私は初動寄せしない、沖でオオモノ倒して一個も金いくら拾わないのがいちばん嫌😂
ヒカリバエは壁張り付きをおすすめします
1
カンスト勢がレベル低い😂
・スタートのカウントダウン、もしくは初手オオモノシャケでスペシャル使うやつ地雷
・チャージャー系でハシラ登ってひたすらパシュパシュしてるやつ地雷
・倒さなくていい雑魚シャケばっか倒してるやつ地雷
いいね✖️1キログラム 肉食べます
肉食べれなくて草