3 maneiras de criar água de piscina | V-Ray Next

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  • Опубликовано: 3 ноя 2024

Комментарии • 59

  • @BenguiDomingosSimao-vr5bu
    @BenguiDomingosSimao-vr5bu Год назад

    Muito obrigado ❤ Arquiteto é uma aula muito interessante.
    Minha água ficou muito bacana e realista.

  • @thaisporpinoatracao
    @thaisporpinoatracao 3 года назад +2

    ameiiiii !!! primeira vez que minha piscina ficou realista... parabéns

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  3 года назад

      Que legal Thais, fico feliz em ajudar 😊

  • @kelsenarchioli9843
    @kelsenarchioli9843 4 года назад +1

    Parabéns pela aula, Henrique.
    Essa foi a melhor aula de água de piscina que eu já ví até hoje!!!!
    Obrigado!!!

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад +1

      Muito obrigado Kelsen, fico feliz que gostou, 😊 se possível posta seus resultados com a #AprendiNoMastertuts que compartilho na nossa fan page. Forte abraço

  • @luizfelipefigueiredo223
    @luizfelipefigueiredo223 4 года назад +1

    Gostei muito das suas técnicas para água de piscina . Testei e ficou fantástico ! Obrigado

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад

      Luiz Felipe Figueiredo fico feliz que deu certo, vlw. Se puder, posta o resultado no Facebook ou no Instagram com a #AprendiNoMastertuts

  • @thiagosoares7936
    @thiagosoares7936 4 года назад +6

    Seria uma bacana uma aula sobre caustics! Tenho tido bastante dificuldade pra gerar esse feito, visto que todas as vezes que o utilizo, aparecem manchas na minha cena, como se não afetasse somente a água ou vidro em questão. E parabéns, mais um excelente tutorial!

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад +1

      Thiago Soares muito obrigado 😊 já estou com nova aula em preparação sobre caustics para água de piscina, em breve posto aqui

  • @beatrizleite1860
    @beatrizleite1860 2 года назад +1

    Perfeito, muito obrigada

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  2 года назад

      Fico feliz que ajudou, Beatriz

  • @sergiocuvato
    @sergiocuvato 4 года назад +3

    Thanks a lot! in this days locked at home I watched lots of your "tuts" and I learned a lot although Portuguese is not my first language. thanks again

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад

      sergio cuvato thanks 😊

  • @rioandlasvegas
    @rioandlasvegas 4 года назад +1

    Amei essa aula, obrigada!

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад +1

      Vanessa de Souza seja sempre bem-vinda 😊

  • @BenguiDomingosSimao-vr5bu
    @BenguiDomingosSimao-vr5bu Год назад

    Se não for incomodo Arquiteto gostaria que me manda-se a textura de Água com espumas para a psina.🙏🙏🙏

  • @tercioyamauti1904
    @tercioyamauti1904 4 года назад +1

    Em primeiro lugar parabéns pelos vídeos. Me ajudaram muito, apesar de eu não usar o Skecthup (uso o Rhinoceros). Em segundo, sabe me dizer se alguma dessas técnicas consegue refletir as ondas em um objeto dentro da água? Estou com dificuldade pra conseguir esse efeito.

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад +1

      Tércio Yamauti muito obrigado 😊 o legal é que as técnicas funcionam bem nas duas ferramentas. O efeito que gostaria de simular seria o reflexo dos caustics, no Vray do SketchUp é um pouco mais difícil de simular, pois tem um truque que funciona em áreas menores, mas nunca testei no Rhino, vou fazer alguns testes para saber se conseguimos simular.

  • @thaissena4627
    @thaissena4627 3 года назад +1

    Boa tarde, parabéns pelo vídeo! Tive alguns problemas, estou aprendendo a mexer ainda, minha agua ficou muito escura, porém refletindo bem, ela só ficou azul quando zerei o Fog Multiplier, varia de versão pra versão? Ou eu tenho algum problema no meu programa?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  3 года назад +1

      Olá Thais que bom que começou a aprender aqui comigo, fico feliz em ajudar. Você pode controlar a cor baixando o Fog Multiplier ou deixando uma cor bem clarinha no FOG color. Vale para qualquer versão. Forte abraço e bons estudos. Recomendo a Playlist ruclips.net/video/MI-9S37EfMY/видео.html

    • @thaissena4627
      @thaissena4627 3 года назад

      @@MasterTuts Obrigada, grande abraço.

  • @caccilda
    @caccilda 3 года назад

    Obrigada pela aua, qual a escala e as configurações do seu desenho, a minha água aparece toda granulada e tive que por o bump a 1100, para começar a aparecer.

  • @soniatreuramos4744
    @soniatreuramos4744 4 года назад +1

    Sou inscrita no canal. Onde posso obter o arquivo completo de água mencionado no vídeo?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад +1

      Sonia Treu Ramos tudo bem? O arquivo extra foi enviado para a nossa lista de Masterfans por e-mail, de uma olhada no link na descrição

    • @soniatreuramos4744
      @soniatreuramos4744 4 года назад

      @@MasterTuts Obrigada.

  • @eng.ahmedsindbad99
    @eng.ahmedsindbad99 4 года назад +1

    from w can i active binding button is not same at my Vray next .. thanks

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад

      Hi Ahmed, I am using V-Ray Next Update 2

  • @luiscarlosvaz4718
    @luiscarlosvaz4718 2 года назад +1

    execelente tutorial só eu nao consegui baixa o mapa da água teria como me ajudar obrigado luis vaz

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  2 года назад

      Muito obrigado Luiz, link corrigido bit.ly/3mE9jXv

    • @mojunqueira
      @mojunqueira Год назад +1

      @@MasterTuts Oie, esse link corrigido também não abriu :( teria como me enviar outro ainda? queria o arquivo. obrigada.

  • @marinaarantes6743
    @marinaarantes6743 3 года назад

    Qual maneira é a que menos leva tempo para renderizar?

  • @JulioCesar-st4cw
    @JulioCesar-st4cw 4 года назад +1

    Boa tarde Henrique. Como faço pra textura de um certo material aparecer no modelo?
    ao invés de aparecer o texture helper.
    As vezes acontece da textura não aparecer no modelo e sim o texture helper com esses quadrados e fica estranha a visualização

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад

      Júlio César tudo bem? Você pode usar a opção Custom e adicionar a mesma textura que usou em outro canal (ex: bump) e ela aparecerá na viewport

  • @divinocardoso7183
    @divinocardoso7183 4 года назад +1

    Olá amigo, vc tem um tutorial que ensina, se isso é possível limpar materiais do asset editor que não está sendo usado na cena, já procurei na web e não encontrei, pode me ajudar???

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад +1

      Olá Divino, você pode usar o plugin Clean Up, caso o "Eliminar os não usados" do SketchUp não funcione, essa seria a opção mais rápida. Vou fazer uma aula sobre isso :) Vlw

  • @Alissonshepper1
    @Alissonshepper1 4 года назад +1

    A minha agua ficou mais clara que a sua, pra mim deixar ela mais azul é só alterar a cor no refraction ?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад

      Olá Alisson, altera a cor no FOG color ou FOG multiplier

  • @felipequeiroz1930
    @felipequeiroz1930 3 года назад +1

    Não estou conseguindo fazer o download dos arquivos. :(

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  2 года назад

      Olá Felipe, este é um erro do google, corrigi o link bit.ly/3mE9jXv

  • @pedrodovale.s
    @pedrodovale.s 4 года назад +2

    Segui todos os passos e o meu material virou literalmente um espelho

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад +1

      Olá Pedro, reduza o Fog Multiplier, teste valores menores que 0,1

    • @GustavoOliveira-xq5ei
      @GustavoOliveira-xq5ei 2 года назад

      A minha água fica escura

  • @marianabuzoli5785
    @marianabuzoli5785 3 года назад +1

    Tentei executar o tutorial, porém minha água fica reflexiva como um espelho ao invés de ficar azulada como no tutorial! Pq isso está acontecendo?

    • @Angelo-nk9ll
      @Angelo-nk9ll 2 года назад +1

      Comigo também

    • @LauraRamosP
      @LauraRamosP 2 года назад

      aqui eu ativei o fresnel e deu certo

  • @ciadesigner1
    @ciadesigner1 Год назад +1

    eu coloquei as mesmas configurações descritas no video e minha agua ficou bem escura
    :/

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  Год назад

      Olá em algumas versões do V-Ray é preciso ajustar o FOG Multiplier ou Detph. Ajuste para mais ou para menos até conseguir o resultado desejado. Bons estudos.

  • @joycelaurindo4197
    @joycelaurindo4197 4 года назад +1

    como fez o vídeo da casinha?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад +1

      Olá Joyce, tudo bem? Fiz usando o direto no SketchUp, apenas usando cenas. Essa é uma aula que faz parte do meu curso Mastering Vray for SketchUp

  • @tutsbang
    @tutsbang 2 года назад +1

    Infelizmente nenhum vídeo de água funciona no meu, era bom um vídeo criando água em um arquivo zerado pq nos meus as configurações sempre terminam em uma água opaca escura sem brilho nenhum (qualquer vídeo tutorial da esse resultado)

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  2 года назад +1

      Olá Gatolíneo, o ajuste do FOG Multiplier, ou na versão no Depth, pode corrigir isso. Mas sua sugestão de fazer do zero esta anotada, vlw

  • @beatrizbrunelli7059
    @beatrizbrunelli7059 2 года назад

    segui todo o tutorial mas minha agua fica escura e sem reflexo nenhum, o que será ?

  • @JhoySanOfficial
    @JhoySanOfficial 4 года назад +1

    Como criar o efeito Cáustica?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад

      Olá Jhonatan, esse é um tema para uma próxima aula 😊 mas vou ensinar aqui no canal.

  • @gabrielnone
    @gabrielnone Год назад

    link indisponível :(

  • @jaisonedgarcorrea6065
    @jaisonedgarcorrea6065 4 года назад

    segui todos os passos, mas minha água ficou sem ondulação, ficou liso

  • @ligiacirne2449
    @ligiacirne2449 4 года назад +1

    DIMINUI MUITO O FOG MULTIPLER, MAS CONTINUA MUITO ESCURO

  • @liandrothierry9268
    @liandrothierry9268 3 года назад +1

    Minha água ficou com brilho 😅

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  3 года назад

      Olá Leandro, veja se tem alguma opção como Lens Effects habilitada