Уважаемые разработчики, пожалуйста не игнорируйте вопросы про вертолетный режим. Когда он будет сбалансированным? Хотя бы разделите топовые вертолеты от начальных, чтобы хоть как-нибудь прокачать малышей до птуров. Я знаю, что режим не популярный, но это связано как раз из-за баланса, точнее из-за его отсутствия. Спасибо за понимание.
Вертолетные бои важно - но второстепенно . Почему никто не пишет про бредовую нерабочую механику объемных снарядов , когда ты в борт не можешь леопарда пробить
@@BogdanSPIELER303 так онлайн маленький почему? А потому что не у каждого есть премиум вертолёт, а страдать на ранних вертушках никто не хочет, вот все просто и забивают на вертолеты. Зайди сейчас в вертолетных бои, там команда КА-50 против команды КА-50, и так, от силы 2-3 человека на ранних вертушках.
Люди :задают очень важные вопросы по механикам игры, по предложениям дальнейшей реализации. Тем временем разработчики: *показывают как посадить кукурузник на филд*
@@vladis_waw ну смотри, баланс авиации и зениток на топе отсутствует. Было бы прикольно увидеть сделанные вертолётые бои по балансу, починить пропадающие снаряды, апнуть кумысы, сделать нормально объёмные снаряды, сделать баланс между рейтингами 8.0 и 9.0
я позавчера на тигре н1 встретил бронеавтомобиль ratel 20 80-х годов постройки с кумулятивами. Я ему в борт выстрелил каморником, он не взвелся и без урона прошел навылет. Меня ваншотнули. Больше мне играть не хочется
@@Bfjdkdhfbkau Ну а на вторых тиграх и ягдпантерах тебя рядом с твоим респом будут уничтожать мелкие итальянские аюбли 80х, ебрики 60х годов, африканские эланы с комулями и скоростью под 100кмч
Полностью с вами согласен. Но мне кажется больше необходимы динамический компании для Вертолетов! Ибо выкачивать их практически не возможно. И надо требовать к разработчиков вертолетные PvE! Аналогично тем что недавно были на танках.
Здравствуйте. Ваш звонок очень важен для нас, но все операторы заняты рисованием моделек для новых премов, которые будут занерфлены в течении одного-двух обновлений после выхода. Оставайтесь на линии, можете задонатить, пока ждете - это непременно снизит время Вашего ожидания и поможет не уходить в минус по итогам победного боя уже на 3 ранге. А пока послушайте расслабляющий пиздеж о том как WarThunder становится все лучше и лучше с каждой минутой.
@@ЕгорВладимиров-ф6п и ещё она не форматна, у всех более-менее бронетанковая основа и закреплённое в корпусе орудие, в то время как Яг-10 на основе молоковозки с зенитным, открытым, подвижным орудием, к тому же исторически самоходная зенитка
@@ЕгорВладимиров-ф6п, три четверти полигонных триатлонов построены по принципу: "совки должны страдать". Странно, что эту хрень заметили только сейчас.
Дорогие разработчики. Очень бы хотелось увидеть механику артиллерии на технике по типу катюши, яг-10, semovente 90/53 и тд. Сделав 2 версии танка, одна стреляет как САУ, а другая как артиллерия. Например у артиллерии будет двигаться медленнее пушка и сама техника. Артиллерия может стрелять как вызов арт поддержки, но с уменьшенной дальностью.
Есть правильная идея для правки ЗРК )) Сделать ручное наведение ракеты только с клавиатуры так как ; Чистое радиокомандное наведение практически не используется в современных ЗРК, так как оно не обеспечивает приемлемой точности на терминальном участке траектории, поскольку из-за большого расстояния между станцией наведения и целью невозможно достичь должной точности определения координат. Оно используется только для вывода ракеты в область непосредственной близости к цели, после чего включаются более точные методы наведения, например, полуактивное или активное самонаведение. Да и не плохо бы привести к реальным показателям дальность стрельбы ЗУР не только в горизонте но и по вертикали ( а это минус 60%-40% от горизонта )
Я так подозреваю что в современных ЗРК джойстик чутка отличаеться от геймерской клавиатуры и позволяет делать точную наводку а не дёргать ракету как эпилепсик. Да и всё ровно точность и мощность ракеты по вашим же словам не должно сильно изменить. А берд что загубили авиацию давайте грубить и ЗРК мягко говоря не логичен. Давайте может уменьшаем очки возрождения для самолётов и вооружённие без ОВ? Не нахрен надо? А я то разобрался что ещё и потребовать снизить конские цены на самолёты или хотя бы тогда поднять прибыльность. Не давайте топить за нерф ЗРК!
@@ИльяНепрош-р1д и дело не в Очках Возрождения а в отсутствии возможности поражать цель. А её ведь ещё и обнаружить нужно ( а прорисовка наземки с 6 км) и толк от УРВП ?
Почему зрпк стоят так дёшево? Я не говорю про адатс, я говорю про роланды и другие. Они мешают штурмить. Так ещё и не чувствуешь размена, он возьмёт дублёр и всё. А ты поедешь на танке копить обратно. Да и то не всегда найдётся на танк.
Думаю если бы учитывалось бронирование М-10 от артиллерии и самолётов, а ещё невероятно медленный поворот башни, то было бы более честно. Да, это единственная из представленных САУ с башней, но быстро среагировать и навестись на врага в проезде на ней не выйдет.
@@ИванЦыкунов-в8ш Я думаю, что это должно, как минимум, иметь большое значение при балансировке техники. Иногда именно баланс не по годам руинит игру. Можно вспомнить ЕБР, ломавший рандом, Маус, играющий против послевоенных кумулей/птуров/ломов, гробики Италии и т.д.
Этот член экипажа с начала боя бегает за техникой, и только когда танк заезжает на точку, экипаж танка открывает этому бедолаге люк и позволяет сесть в боевую машину
Можете создать рубрику для тех, кто занимается моделированием техники для нашей игры? Ну или обновить текущую инструкцию, возможно есть крупные изменения
@@quetzalcoatl5785 эм... всмысле ? Я имел в виду НЕОБЫЧНЫЕ самолёты , а про их предназночение я не думал . Я знаю что Shinden это истребитель , а к какому типу относится "Do" я не знаю . Но задумка для триатлона не плохая , согласен ?
Хм, а советскую машину не показали, что зря. Кстати, однолонжеронное крыло на двухмоторном истребителе - не всегда плохо. P-38 Лайтнинг имеет такое, но это очень удачный самолёт.
Здравствуйте дорогие разработчики, а планируется ли у вас в ближайшем будущем, добавление новых премиум штурмовиков за Германию, с ракетно-бомбовой загрузкой? Если да, то тогда я по временю с покупкой другого самолёта. Заранее извиняюсь за грамматические ошибки!
Уважаемые разработчики. Хотелось бы поподробнее узнать, как работает ежедневная рулетка. Как выпадают из неё награду, как происходит ситуация, что награды рулетка замедлилась на весомой награде и должна остановится но все равно прокручивается дальше!
Увожаемые разработчики, знаю, что вероятней всего долблюсь в стену но. "Почему анимация полета снаряда и места откуда он вылетел, вернее кто тебя подстрелил имеется, а вот полета ПТУР нет. Таким образом носители ПТУР имеют преймщество по скрытности, когда даже колесные танки вынуждены быть обнаруженными. Сделайте анимацию полета ПТУР чтобы было ясно куда хотя бы мстит"
Можете уничтожить БМ-13 противника, который находится минимум за половину карты и с котором нет визуального контакта Если возможно, то постарайтесь уничтожить противника через всю карту. (Ну а если и это получится, то попробуйте и другой техникой, например кв-2 или fx 215b 183. Список можете дополнить сами) А если вы и это сможете сделать, то попробуйте прочитать мой ник ПРАВИЛЬНО. Там получится осмысленное слово
Ув. разработчики! Дайте также возможность обменивать на военные облигации купоны с наклейками, приказы и пари, тогда мой инвентарь точно подразгрузится
Челлендж перехватить летящую в ваш самолёт/танк ракету воздух-воздух/воздух-поверхность/поверхность-воздух (включая птур) и ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! со всеми нюансами и советами.
Здравствуйте. Расскажите, пожалуйста, о том, как и за что начисляются очки опыта используемые для исследования полковой техники? В каком режиме лучше всего? Лучше в отряде или в соло? Влияет ли активность полка на них? Если подобный вопрос или тема была - укажите, пожалуйста, в каком выпуске. Спасибо.
@@_BoJlK_, понял. А режимы не влияют? Я, например, в основном в симуляторных. За вечер игры могу вывезти до 250к лампочек. А с учётом начислений раз в 3 дня(по моему, не помню точно но вроде бы 3) вывожу до 750к. И получаю максимум до 3к очков на полковую. До обновления я получал по 12-18тыс, бывало и максимальные 20к получал. Что-то изменилось, и я не пойму что.
Такое крыло при прочих статических прочностных равных показателях всегда будет легче. Однако когда доходит до динамических прочностных данных, все становится гораздо сложнее.
Уважаемые разработчики, есть ли в планах сделать анимацию пулеметных лент на зенитных и прочих пулеметах (там где ее видно)? Ползущая лента, сыплющиеся звенья и гильзы порядком так добавят визуала, как мне кажется.
Уважаемые разработчики, прошу переработайте механику сведения у бомбардировщиков, ведь это не хорошо когда противник на 2 км а сведение на 800 м. Ну этоже не выносим когда большинство патронов уходит в молоко. Это же борт стрелки так почему бы не сделать корректируемую дальность сведения, прямо в бою. Бомберы и так не долго живут, а так хоть что-то для обороны, тот же бв 238,вы хоть видели его стрельбу?
@@_BoJlK_, нет. Ты путаешь. Я имел в виду двухмоторник, который изначально разрабатывался для фоторазведки, но потом появились и истребительные модификации
В описании к технике есть элемент "заметность", назовите пожалуйста топ-3 самых заметных танка в игре и почему декоративные кусты не уменьшают элемент заметности?
Здравствуйте! Как работает стрельба из эсминцев? Мне и приходится только на катерах стрелять, потому что там понятней идёт стрельба, покажите пожалуйста как стрелять на эсминцах, и ещё вопрос, куда делся Maus из дерева исследований техники третьего рейха? Спасибо!
Уважаемые разработчики, будут ли введены в игру такие экземпляры бронетехники как Т-72Б2 "Рогатка" и «Объект 187», хотя бы в качестве премиумной, ивентной или же акционной техники?
Я позавчера на тигре н1 встретил бронеавтомобиль ratel 20 80-х годов постройки с кумулятивами. Я ему в борт выстрелил каморником, он не взвелся и без урона прошел навылет. Меня ваншотнули. Больше мне играть не хочется. Это нормальная ситуация, улитки? Давайте к танкам 1942 года еще и птуры добавим, а???
Я хочу видеть все параметры самолёта: от положения закрылок до триммеров, от радиаторов каждого двигателя до состояния этих двигателей в %, как это можно сделать?
Расскажите об авиационных прицелах, допустим АСП-5 или АСП-17, которые есть в игре Интересует как они работают, как вычисляется прицельная метка И как летчик видит цель с высоты 3-4 км? Допустим в описании ракеты урвп дальность 10км, но оптических приборов увеличения в кабине нет, реально цель можно разглядеть с 3-4 км, вот это не ясно
Уважаемые разработчики, пожалуйста не игнорируйте вопросы про вертолетный режим. Когда он будет сбалансированным? Хотя бы разделите топовые вертолеты от начальных, чтобы хоть как-нибудь прокачать малышей до птуров. Я знаю, что режим не популярный, но это связано как раз из-за баланса, точнее из-за его отсутствия. Спасибо за понимание.
Я думаю что режим станет популярнее из-за разделения по БР.
Сильно маленький онлайн, посмотри последний подкаст на канале ЧСВ
Вертолетные бои важно - но второстепенно . Почему никто не пишет про бредовую нерабочую механику объемных снарядов , когда ты в борт не можешь леопарда пробить
@@ИванБулатов-ч5в разрабы не отключает ее чтобы игра была рандомнее следовательно пиву легче игралось
@@BogdanSPIELER303 так онлайн маленький почему? А потому что не у каждого есть премиум вертолёт, а страдать на ранних вертушках никто не хочет, вот все просто и забивают на вертолеты. Зайди сейчас в вертолетных бои, там команда КА-50 против команды КА-50, и так, от силы 2-3 человека на ранних вертушках.
Люди :задают очень важные вопросы по механикам игры, по предложениям дальнейшей реализации.
Тем временем разработчики: *показывают как посадить кукурузник на филд*
Опасные темы легче игнорить)
@@funvovan1 А нафига тогда вообще эту рубрику делать?
@@РусланНестеров-й5ъ показушничество)
Это что там такого важного то, например?
@@vladis_waw ну смотри, баланс авиации и зениток на топе отсутствует. Было бы прикольно увидеть сделанные вертолётые бои по балансу, починить пропадающие снаряды, апнуть кумысы, сделать нормально объёмные снаряды, сделать баланс между рейтингами 8.0 и 9.0
Нужно было взять штуг 42 (105) и Су-122
Это уже скорее штурмовая артиллерия
Советский утюг
Там представлены САУ с противотанковымм орудиями.
Ранняя самоходка образца 1946 года... Ну да, ну да.
я позавчера на тигре н1 встретил бронеавтомобиль ratel 20 80-х годов постройки с кумулятивами. Я ему в борт выстрелил каморником, он не взвелся и без урона прошел навылет. Меня ваншотнули. Больше мне играть не хочется
@@Bfjdkdhfbkau Ну а на вторых тиграх и ягдпантерах тебя рядом с твоим респом будут уничтожать мелкие итальянские аюбли 80х, ебрики 60х годов, африканские эланы с комулями и скоростью под 100кмч
Дорогие разработчики, челлендж! Сбейте самолёт из фугаса с таймером на 8,8 cm Flak 37 Sfl
На ЯГ-10К сбивали уже, Flak 37 Sfl тоже самое.
Вот есть в игре динамические компании и т.д., но они все на самолётах, для разнообразия может введёте компании и на наземной технике?
+
Они самолёты не научили стрелять, а танки ИИ вообще могут только в стену долбиться
Полностью с вами согласен.
Но мне кажется больше необходимы динамический компании для Вертолетов!
Ибо выкачивать их практически не возможно.
И надо требовать к разработчиков вертолетные PvE!
Аналогично тем что недавно были на танках.
Здравствуйте. Ваш звонок очень важен для нас, но все операторы заняты рисованием моделек для новых премов, которые будут занерфлены в течении одного-двух обновлений после выхода. Оставайтесь на линии, можете задонатить, пока ждете - это непременно снизит время Вашего ожидания и поможет не уходить в минус по итогам победного боя уже на 3 ранге. А пока послушайте расслабляющий пиздеж о том как WarThunder становится все лучше и лучше с каждой минутой.
@@plartem3587 ты играл в штурме? они сквозь дома и землю фигачат, а вертолеты и за 3 километра с зенитного пулемета сбивают
Победил М10, но про его поворот башни мы промолчим, а штуг с более толстой бронёй мы не возьмём-Ахуенный план,надёжный как швейцарские часы
БР смотри 3,0-3,3
Триатлон мне понравился! У советов по идее на 3.3 есть Су 122 , то есть могли бы и добавить
2.3*
ЯГ-10 (29-К) есть...какого хрена её не добавили...СССР остался без участника в таком триатлоне..
Потому что она всех порвет, практически по всем критериям
@@ЕгорВладимиров-ф6п и ещё она не форматна, у всех более-менее бронетанковая основа и закреплённое в корпусе орудие, в то время как Яг-10 на основе молоковозки с зенитным, открытым, подвижным орудием, к тому же исторически самоходная зенитка
@@ЕгорВладимиров-ф6п, три четверти полигонных триатлонов построены по принципу: "совки должны страдать". Странно, что эту хрень заметили только сейчас.
Дорогие разработчики. Очень бы хотелось увидеть механику артиллерии на технике по типу катюши, яг-10, semovente 90/53 и тд. Сделав 2 версии танка, одна стреляет как САУ, а другая как артиллерия. Например у артиллерии будет двигаться медленнее пушка и сама техника. Артиллерия может стрелять как вызов арт поддержки, но с уменьшенной дальностью.
Сказав число 70, сразу задаётся вопрос который понятен каждому. Зачем это надо???????!!!!!!!!
Согласен, а те кто не понял это упрёк в сторону имбалансных относительно летки зрк!
@@takeda_clan4373 адепты культа ЧСВэшных нытиков на месте 😢
ЗРК, ПЗРК уже в дрожь бросает особенно когда на 6.7 штурмишся а тебя Енисей сбивает на подлёте
@@martell3883 та ты просто в вертолеты и в штурмовку не смог, вот и играешь на классе для анскилов
@@BogdanSPIELER303 где ты в тундре ПЗРК увидел, гений?
Есть правильная идея для правки ЗРК ))
Сделать ручное наведение ракеты только с клавиатуры так как ;
Чистое радиокомандное наведение практически не используется в современных ЗРК, так как оно не обеспечивает приемлемой точности на терминальном участке траектории, поскольку из-за большого расстояния между станцией наведения и целью невозможно достичь должной точности определения координат. Оно используется только для вывода ракеты в область непосредственной близости к цели, после чего включаются более точные методы наведения, например, полуактивное или активное самонаведение.
Да и не плохо бы привести к реальным показателям дальность стрельбы ЗУР не только в горизонте но и по вертикали ( а это минус 60%-40% от горизонта )
Я так подозреваю что в современных ЗРК джойстик чутка отличаеться от геймерской клавиатуры и позволяет делать точную наводку а не дёргать ракету как эпилепсик. Да и всё ровно точность и мощность ракеты по вашим же словам не должно сильно изменить. А берд что загубили авиацию давайте грубить и ЗРК мягко говоря не логичен. Давайте может уменьшаем очки возрождения для самолётов и вооружённие без ОВ? Не нахрен надо? А я то разобрался что ещё и потребовать снизить конские цены на самолёты или хотя бы тогда поднять прибыльность.
Не давайте топить за нерф ЗРК!
@@ИльяНепрош-р1д и дело не в Очках Возрождения а в отсутствии возможности поражать цель. А её ведь ещё и обнаружить нужно ( а прорисовка наземки с 6 км) и толк от УРВП ?
- А где советские САУ?
- В жюри.
Отпраздновали победу под Сталинградом бустером в 0%.
Мне бустер на 20% выпал((
А вы фугасами постреляйте по самоходкам, чего вы по всем каморниками стреляли?
Или шрапнельными.
Почему зрпк стоят так дёшево? Я не говорю про адатс, я говорю про роланды и другие. Они мешают штурмить. Так ещё и не чувствуешь размена, он возьмёт дублёр и всё. А ты поедешь на танке копить обратно. Да и то не всегда найдётся на танк.
Как же я кайфую от фразы: "Паааа-лииии-гоооооон!"
Почему на триатлон не пустили советский экипаж? Санкции или слишком сильны?
Не с руки как то, советами по советам стрелять))))
Просто наш идеальный претендент ЗиС-30 слишком идеален по сравнению с остальными
Маскировка такая, что можно его потерять среди тракторов)
@@Ver5al а орудие пробивает Абрамс на вылет
Думаю если бы учитывалось бронирование М-10 от артиллерии и самолётов, а ещё невероятно медленный поворот башни, то было бы более честно. Да, это единственная из представленных САУ с башней, но быстро среагировать и навестись на врага в проезде на ней не выйдет.
Кто из членов экипажа принимал на себя командование танком, если командир потерял сознание?
Обычно наводчик.
Дорогие разработчики вот вам небольшой челлендж в следующем выпуске страниц истории подскажите про немецкий корабль Бисмарк
Его в вартандер нет, зачем тогда?
@@Grapefruit_undercover так в этом и заключается челиндж и вопще его история очень интересная
@@cody6544 ну если его нет в вартандер, то как, к примеру, футажи снимать?
@@Grapefruit_undercover есть куча людей которые делают модели можно у них позаимствовать
@@cody6544 ну друг, тут такое дело что чтобы сделать хоть какую нибудь тему на счет техникив полигоне, то она должна хотябы в вартандер присутствовать
Мало кто знает, но на самом деле Месершмит был советским агентом, который занимался вредительством и затруднением разработки самолётов))))))))
У штуга рандомная броня, я зае*ался в триплекс шотать, а не залетает
Зато М10 боится артиллерии
И башня поворачивается так быстро, что проще довернуть корпусом.
@@Alexander_lisitsin Лучше чем ничего
@@euphemiuman6216 В смысле?
Хех, а момент с баром и отдыхающими танкистами очень неплох)
Ну норм Шведскую ПТ 1946 года сравнивать с остальными. С такой логикой можно было взять Breda 501
3.0-3.3 сравнивали
@@BogdanSPIELER303 ПТ 1946 года.
Рейтинг тут не влияет вот вообще. Там снаряды 100% лучше будут.
Расскажите в реальную историю про одного лётчика лейтенанта Стенли Вейтаса на SBD-3 против трёх A6M3 Zero
На 9:30 просто остановился. Фейспалм конечно. Рейтинг 3.0-3.3, машины ВМВ и швед из 1946 года ...)
А по вашему баланс должен быть по годам?
@@ИванЦыкунов-в8ш Я думаю, что это должно, как минимум, иметь большое значение при балансировке техники. Иногда именно баланс не по годам руинит игру. Можно вспомнить ЕБР, ломавший рандом, Маус, играющий против послевоенных кумулей/птуров/ломов, гробики Италии и т.д.
@@frankyfourfingers7456 хочешь чтобы р3 воевали против обт, асу против послевоенной и тд?
Вы забыли еще один вариант как купить ключ для ящика с камуфляжами. Заработать коины на бирже, и за них купить ключ.
Уважаемые разработчики, а когда идет пополнение экипажа, то откуда тогда берется это член экипажа?
Прибегает десантник наверное
Бегает за танком как собачка.
Этот член экипажа с начала боя бегает за техникой, и только когда танк заезжает на точку, экипаж танка открывает этому бедолаге люк и позволяет сесть в боевую машину
Он просто гибкий очень, что аж в чемодане помещается. Вот из чемодана в танке и достают
На каждой точке есть какие нибудь строения, углубления, кусты... Вот там и сидят, представители всех наций, ждут. В карты играют...бухлишко там...
Сравнивали сау , а представителя СССР забыли
ура дождался)
Спасибо вам
Можете создать рубрику для тех, кто занимается моделированием техники для нашей игры? Ну или обновить текущую инструкцию, возможно есть крупные изменения
Триатлон интересен, но где советская сау? На том бр вроде есть СУ-57, СУ-152, СУ-85 и тд.
Привет . Сделайте пожалуйста триатлон необычных самолётов по типу J7W1 Shinden или Do-335 B-2 .
ТЫ СЕРЬЁЗНО?!?!?
Это абсолютно разные ЛА
@@quetzalcoatl5785 эм... всмысле ? Я имел в виду НЕОБЫЧНЫЕ самолёты , а про их предназночение я не думал . Я знаю что Shinden это истребитель , а к какому типу относится "Do" я не знаю . Но задумка для триатлона не плохая , согласен ?
@@АндрейБаскаков-ю2ш это тупо.
По набору высоты победит Shinden, а в штурмовке Do-335 B-2, всё!
Чего тут сравнивать?
Они разные.
@@quetzalcoatl5785 А если исключить "Do" и оставить схожие с Синдэном по характеристикам самолёты ?
Хм, а советскую машину не показали, что зря.
Кстати, однолонжеронное крыло на двухмоторном истребителе - не всегда плохо. P-38 Лайтнинг имеет такое, но это очень удачный самолёт.
Вот шуточка про кейсы была мощная - меня вынесло
Здравствуйте дорогие разработчики, а планируется ли у вас в ближайшем будущем, добавление новых премиум штурмовиков за Германию, с ракетно-бомбовой загрузкой? Если да, то тогда я по временю с покупкой другого самолёта.
Заранее извиняюсь за грамматические ошибки!
Уважаемые разработчики. Хотелось бы поподробнее узнать, как работает ежедневная рулетка. Как выпадают из неё награду, как происходит ситуация, что награды рулетка замедлилась на весомой награде и должна остановится но все равно прокручивается дальше!
Просто случайное выпадение награды. При этом сама награда выдаётся ДО начала рулетки.
На заставке марсианские ягуары?) Фиолетовое пламя, оранжевая пустыня)
Глюкануло, показалось что МиГи)
Увожаемые разработчики, знаю, что вероятней всего долблюсь в стену но.
"Почему анимация полета снаряда и места откуда он вылетел, вернее кто тебя подстрелил имеется, а вот полета ПТУР нет. Таким образом носители ПТУР имеют преймщество по скрытности, когда даже колесные танки вынуждены быть обнаруженными. Сделайте анимацию полета ПТУР чтобы было ясно куда хотя бы мстит"
А мне унтересно в реальности Т-90 он может погрузится до 5митров под воду а тут это есть в вар тандоре очень интересно знать)
Уважаемые разработчики, можете рассказать о барабаных танках в игре?
Они могут отбарабанить тебя в сраку... Так это не то... Дело в том, что их уже давно нет, есть только имеющие БК первой очереди)
С картохи пришёл? Барабанных танков нет, есть либо с автоматом заряжания/дозаряжания, либо кассетные типа оствинда.
Можете уничтожить БМ-13 противника, который находится минимум за половину карты и с котором нет визуального контакта Если возможно, то постарайтесь уничтожить противника через всю карту. (Ну а если и это получится, то попробуйте и другой техникой, например кв-2 или fx 215b 183. Список можете дополнить сами)
А если вы и это сможете сделать, то попробуйте прочитать мой ник ПРАВИЛЬНО. Там получится осмысленное слово
Уважаемые улитки, можете сделать функцию пробного выезда техники, которая ещё не открыты. Мне хочется сравнить т 80 и Абрамс :)
Им это не выгодно, чтобы ты качался чтобы узнать на сколько хороший танк
Ув. разработчики! Дайте также возможность обменивать на военные облигации купоны с наклейками, приказы и пари, тогда мой инвентарь точно подразгрузится
У 2-го ягуара БР на планку выше, т.е. вы будете встречать более опасных оппонентов! Ну, у по-2 тоже бр больше чем у бипланов резервов
Драствуйте . Роскажыте в видео о всех типах и под типах бое припасов в игре , как работают,какие различия между ними , приймушеств т.п
Уважаемые разработчики, планируется ли добавлять вертолёты в шведскую ветку техники?
У китайцев вертолетов нет, а это более старая ветка
Хваляться, что ввели кабы франции и британии, а вот про германию с италеей с их Panavia Tornado IDS и ECR забыли ввести в игру
Да топ, как всегда. не то что срас давыдов. Этот коментатор просто КОРОЛЬ коментаторов)
Что будете делать когда закончится техника для ввода в игру?
Создадут новый Вар тандер на новом движке, в котором все будут качаться заново.
Будут работать над механиками, картами, графикой и событиями
Заплатят танкостроителям за создание и разработку новой техники)
Челлендж перехватить летящую в ваш самолёт/танк ракету воздух-воздух/воздух-поверхность/поверхность-воздух (включая птур) и ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! со всеми нюансами и советами.
@War Thunder. Официальный канал Где А-10 и Су-25?
Ждём
вот это подбор вопросов, как раз хотел узнать на них ответ как сажать кукурузник, что делать с кейсами ммм спасибо
Здравствуйте. Расскажите, пожалуйста, о том, как и за что начисляются очки опыта используемые для исследования полковой техники? В каком режиме лучше всего? Лучше в отряде или в соло? Влияет ли активность полка на них? Если подобный вопрос или тема была - укажите, пожалуйста, в каком выпуске. Спасибо.
очки полковой активности начисляются по курсу где то 150 обычных очков исследования (лампочки крч) = 1 очку активности.
@@_BoJlK_, понял. А режимы не влияют? Я, например, в основном в симуляторных. За вечер игры могу вывезти до 250к лампочек. А с учётом начислений раз в 3 дня(по моему, не помню точно но вроде бы 3) вывожу до 750к. И получаю максимум до 3к очков на полковую. До обновления я получал по 12-18тыс, бывало и максимальные 20к получал. Что-то изменилось, и я не пойму что.
В чём преимущество одноланжеронного крыла, почему мессер за него так держался? Вес меньше?
Такое крыло при прочих статических прочностных равных показателях всегда будет легче. Однако когда доходит до динамических прочностных данных, все становится гораздо сложнее.
@@Troske27 Типа на скручивание хуже работает?
@@СергейХхх-с7ь точнее - хуже держит нагрузки на скручивание, ибо вся конструкция крыла навешана всего на одно ребро жесткости.
у м10 есть башня ещё к плюсам
башня есть, но скорости поворота нет.
Когда был создан War Thunder
Я в конце 11 года был тестером
1 ноября 2012 года.
в 2012
Уважаемые разработчики, есть ли в планах сделать анимацию пулеметных лент на зенитных и прочих пулеметах (там где ее видно)? Ползущая лента, сыплющиеся звенья и гильзы порядком так добавят визуала, как мне кажется.
слишком сильная нагрузка на физический и графический движки.
да и разрабам 100% лень такое делать.
Дорогие разработчики можете рассказать историю создания итальянских бомбардировщиков
Разработчики - идея для страниц истории: История советских перехватчиков (Ла-250 скоро будет или гриф "СЕКРЕТНО"?)
Давайте триатлон топовых дредноутов
Был уже. Год назад правда
А можно пожалуйста сделать выпуск где будут пояснятся(как и где применять; особенности) все классы техники(сау, морской охотник, перехватчик и тд...).
Как вы посмели на две минуты опоздать с выпуском?
Играя на кв точно могу сказать, что "ромбуя" меня никто никогда не пробивал
потому что пробивают в щеку
Добавьте к имеющимся новые одиночные миссии. А то новых очень-очень давно не было
Здравствуйте! Я пока ждал нового выпуска забыл что хотел спросить, надеюсь вспомню к следующему выпуску! 😅
А вы будите спонсировать моделизм?Например в коробки производителя моделей ZVEZDA класть брошуры с характеристиками в игре либо бонус код.
скажите а зачем на ударных самолётов игла на носу
Идея для тритона: испатыния самых бронированных
Всех с Объектом 279!
Есть челлендж, сможете ли на ватюре без бомбового прицела убить троих в совместных боях?
Я и круче садил МЕ.264 без шасси на скорости около 400 км/ч, вовремя посадки перевернулся брюхом к верху и выжил, а дальше отремонтировали и полетел.
Уважаемые разработчики, прошу переработайте механику сведения у бомбардировщиков, ведь это не хорошо когда противник на 2 км а сведение на 800 м. Ну этоже не выносим когда большинство патронов уходит в молоко. Это же борт стрелки так почему бы не сделать корректируемую дальность сведения, прямо в бою. Бомберы и так не долго живут, а так хоть что-то для обороны, тот же бв 238,вы хоть видели его стрельбу?
Видели) как будто дети из брызгалок поливают во все стороны
@@martell3883 вот именно...
@@martell3883 но согласитесь вооружение достойное, и он может постоять за себя, если враг подойдёт по ближе либо когда 1 из 3 заденет цель...
Здравствуйте, почему палубные реактивы так быстро стартуют и связано ли это с рейкой для колёс на палубе корабля?
реактивы так быстро стартуют благодаря специальной "катапульте" на палубе современных авианосцев.
7:54- улитки упомянули Арадо 240 - ждём в игре
вроде как он уже есть в игре, но как ооооочень старая и всеми забытая акционка, которую не достать.
@@_BoJlK_, нет. Ты путаешь. Я имел в виду двухмоторник, который изначально разрабатывался для фоторазведки, но потом появились и истребительные модификации
Здравствуйте, а вы могли бы сделать видео про противодействие топовым ЗРК? Просто интересно как разработчики это видят.
ответ прост.
они этого не видят.
А никак нaх.уй)
Разработчики почему мы можем испытывать премиальную технику,но не можем испытывать недоступный транспорт
чтобы мы не знали, какой шлак качаем.
Как-же меня прёт с этого "ПААЛИИГООН!" Прям обожаю это)
Сделайте в следующий раз в страницах истории рассказ про легендарный Фантом 2, пожалуйста!!!
Почему в танковых аркадных боях нельзя играть на своих самолётах как в рб?
Вопрос номер 134
Потому что там самолёты за серию убийств
@@BogdanSPIELER303 ну а в рб за тугрики
А тугрики дают за те же действия
Так почему в рб можно а в аб нет?
гадзин, всегда было интересно, почему бомбы при падении на землю иногда не сразу взрываются?
В рб как игрок выставит взрыватель, по времени. А в аркаде у них вроде всегда 10 секунд.
Потому что задержка взрывателя стоит
А теперь заряжаем фугас и хороним М10 с выстрела в маску благодаря новой механике.
не всегда так получается сделать.
только фугас калибра 105-150мм может так сделать, а такие калибры есть далеко не у всех.
@@_BoJlK_ этих калибров на этих бр достаточно. Тем более часто берут околорезервные бабахи.
2:50 разрывная)))))
Здравствуйте! Какие техники имеют реверсивную и/или электромеханическую трансмиссию?
Лишних маневров не делаем скорость не теряем и от ЗРК умираем
Pkv на 3.7 за шведов, не плохая САУ, и тоже на второв ранге
В описании к технике есть элемент "заметность", назовите пожалуйста топ-3 самых заметных танка в игре и почему декоративные кусты не уменьшают элемент заметности?
Кусты для маскировки силуета
Если нам сарай повесить кусты, он останется сараем
@@BogdanSPIELER303 так силует часть заметности
@@chernyprapor так а если на маленькую херню повесить кусты, то она испарится
Объясните, в чём различие между ракетами AIM-9B и AIM-9B FGW.2?
а в вики зайти не судьба?
Уважаемые разработчики, могли бы вы рассказать о реверсивной тяге двигателя на самолётах. На каких самолётах она представлена и как работает?
В данной игре есть только 1 - Viggen. В реале из истребителей имеют реверс тяги только один в мире Viggen:)))
Здравствуйте! Как работает стрельба из эсминцев? Мне и приходится только на катерах стрелять, потому что там понятней идёт стрельба, покажите пожалуйста как стрелять на эсминцах, и ещё вопрос, куда делся Maus из дерева исследований техники третьего рейха? Спасибо!
Если бы в реальной войне танкистам выдавали лучший боеприпас лишь после 100 проведенных боев... кого-то бы посадили!
Я один подумал что на 3:08 бомбы упадут на шведские самолеты?))
Здравствуйте у меня вот такой вопрос,а вы не думали сделать для самолётов раскрасску как у мировых пилотажных групп по типу как СТРИЖИ итд и тп
Уважаемые разработчики, будут ли введены в игру такие экземпляры бронетехники как Т-72Б2 "Рогатка" и «Объект 187», хотя бы в качестве премиумной, ивентной или же акционной техники?
Я позавчера на тигре н1 встретил бронеавтомобиль ratel 20 80-х годов постройки с кумулятивами. Я ему в борт выстрелил каморником, он не взвелся и без урона прошел навылет. Меня ваншотнули. Больше мне играть не хочется. Это нормальная ситуация, улитки? Давайте к танкам 1942 года еще и птуры добавим, а???
Это Балансная мера, или ты хочешь чтобы он воевал с обт?
Уважаемые улитки: когда будете делать новую серию полигона, Расскажите пожалуйста историю про немецкий Линкор Бисмарк
Я хочу видеть все параметры самолёта: от положения закрылок до триммеров, от радиаторов каждого двигателя до состояния этих двигателей в %, как это можно сделать?
Расскажите об авиационных прицелах, допустим АСП-5 или АСП-17, которые есть в игре
Интересует как они работают, как вычисляется прицельная метка
И как летчик видит цель с высоты 3-4 км? Допустим в описании ракеты урвп дальность 10км, но оптических приборов увеличения в кабине нет, реально цель можно разглядеть с 3-4 км, вот это не ясно