ЧТО НЕ ТАК С АНАЛИЗОМ ПОПАДАНИЙ?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 318

  • @qwakoo3825
    @qwakoo3825 День назад +480

    4:09 чай поставьте

    • @hanbinger7172
      @hanbinger7172 День назад +14

      АААА жоооопа горит

    • @maks8751
      @maks8751 День назад +7

      Чай поставьте

    • @Rejom_YTC
      @Rejom_YTC День назад +2

      Извините!

    • @Rejom_YTC
      @Rejom_YTC День назад +3

      Никогда!

    • @Rejom_YTC
      @Rejom_YTC День назад

      Атакуйте точку D!

  • @xuyazik2190
    @xuyazik2190 День назад +247

    у gayjin случился warthunder

    • @ЮраКошелев-б4г
      @ЮраКошелев-б4г День назад

      Именно GAYjin? Не Gaijin?

    • @Mixwizz
      @Mixwizz 23 часа назад +2

      @@ЮраКошелев-б4г не понял что ли? гейджин он написал

    • @ottobaym01488
      @ottobaym01488 21 час назад +1

      в этой игре ничего уже давно норм неработает тупо кач бабла с игроков на новые шкурки моделей граф движ уже хуже чем у картохи уже но нато пофиг разрабам игра угасает а жаль тупо захват точек и ничего нового только бобров и арты стало больше

    • @YarslavKazakov
      @YarslavKazakov 11 часов назад

      @@ЮраКошелев-б4г чел это рофл

    • @generalarbuz
      @generalarbuz 5 часов назад

      У меня дома живут 2 улитки

  • @ДмитрийШуневич-с1к
    @ДмитрийШуневич-с1к День назад +129

    Вот именно! У нас 2 игры. Первая вар тандер, вторая это симулятор попаданий снаряда в танк.
    Лучше бы было сделать, чтоб в тренировочной комнате можно было бы любой танк себе выбирать на расстрелы.

    • @y-rsits
      @y-rsits День назад +10

      Вот реально, очень сильно не хватает полноценно настраиваемых пробных выездов/вылетов

    • @goga5883
      @goga5883 16 часов назад +1

      Как будто зачем? Если надо проверить конкретный боеприпас против конкретного танка, то хватает ангарного анализа. Да, он плохо себя ведёт, но тут скорее его менять надо, а не пробный. Для пробного выезда хочется обновы, но мне тяжело представить, что там добавлять/менять. Вроде всё есть, и даже КОЭП. Мб мультиплеер, или хотя бы возможность зайти в него не ливая из отряда

    • @ookay4877
      @ookay4877 10 часов назад

      Не вижу смысла в твоем комментарии, в игре это уже реализовано

  • @аркадий-с7с
    @аркадий-с7с День назад +113

    к-2 просто чайник в танках!

  • @eroo261
    @eroo261 День назад +80

    3:20 если система берёт момент попадания в танк и угол с которого в танк летел снаряд, то в бою он мог пролететь под дулом, а после оно быстро опустилось

  • @Белый-ч8т
    @Белый-ч8т День назад +85

    4:14 у кого-то чайник вскипел

  • @Rejom_YTC
    @Rejom_YTC День назад +44

    Спасибо, это видео было полезно. 4:06 К2 радиатор пробили!

  • @pepegnor8953
    @pepegnor8953 День назад +73

    Из-за скрипа в конце я подумал что наушники умирают, спасибо К2

    • @Sovietpower12
      @Sovietpower12 День назад

      😂💯

    • @КНСче
      @КНСче 5 часов назад +1

      Я подумал, что у меня чайник уже закипел

  • @_dmitry_
    @_dmitry_ День назад +41

    4:09 ночные кошмары булпаникова

  • @gooooooool-gol
    @gooooooool-gol День назад +27

    Напоминаю, в этой игре турмс все еще стоит 4500 рублей

    • @evgenuy228
      @evgenuy228 8 часов назад +1

      разве уже не дороже?

  • @ЯрНес
    @ЯрНес День назад +46

    теперь ждем правила калибров

    • @Latano333
      @Latano333 День назад +8

      интуитивно чуял эту механику, не зная о ней (от картошки наверное осталось)

  • @xioris5181
    @xioris5181 День назад +9

    Спасибо за то что просвещаешь людей которые в упор не замечают проблем игры, низкий поклон

  • @АлександрЕмельянов-к3и
    @АлександрЕмельянов-к3и 20 часов назад +8

    А ещё анализ не учитывает заполненность боеукладок - в анализе всегда полная БК. И прокаченность живучести челиков внутри так же не учитывается. Так же имеются рассинхроны фактов попадания: в бою в меня могли ни разу не попасть, но анализ показывает, что меня несколько раз сваншотили.

    • @АлександрЕмельянов-к3и
      @АлександрЕмельянов-к3и 19 часов назад +4

      P.S. А ещё попадание в край холма или камень в анализе показывается как пробитие танка. У урон давлением по открытым машинам тоже криво работает. Короче, никакой это не серверный повтор попаданий.

  • @stalker19861986
    @stalker19861986 21 час назад +11

    Добавлю, что видел шортс от человека, где в бою происходит прострел какой-то текстурки (пристройка-сарай на Заброшенном заводе) и т.к. текстурка съела пробитие - происходит непробитие вроде бы картонной машины (Nashorn). Повтор попадания в анализе защищенности показывает пробитие и урон соответственно.
    Мое личное мнение (не уверен до конца): эта фича не записывает реальные попадания (т.е. значения всех реально выпавших случайных чисел на сервере, определяющих все вероятностные события типо рикошета, урона и т.п.), и даже не записывает реальное пробитие снаряда на момент попадания (с учетом например уменьшения пробития от прострела текстурок), а просто берет нужный снаряд, дистанцию до противника, угол попадания и пытается повторить его обычной механикой защищенности. То есть попытка повторить, а не архив.
    К2, а по твоему опыту, если все же не произошло кринжа с пробитием/рикошетом, как отрабатывает урон? Он каждый раз один и тот же, в т.ч. число и траектории осколков, или каждый раз одни и те же модули/экипаж становятся нужного цвета, но осколки разные или он вообще может отличаться от урона в бою и по модулям?

    • @ookay4877
      @ookay4877 10 часов назад

      Хороший вопрос, мне теперь тоже интересно

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 10 часов назад

      На пантерах хорошо видно что дистанция разброса осколков тоже случайная. Многие каморники чуть-чуть не достают до мехвода при пробитии в маску, но иногда всё же задевают его

  • @TankistcKz
    @TankistcKz День назад +24

    4:09 не знал что у гепарда есть каморники

    • @dannadx3840
      @dannadx3840 22 часа назад +7

      В основной ленте - именно они. И если посмотреть датамайн, то у него дамаг-модель именно пушки, а не автопушки, сравнимая с резервными пукалками.

    • @Alex_White_OV
      @Alex_White_OV 21 час назад

      ​@@dannadx3840 наибольшим пробитием в ленте обладают не подкали? Или в погон башни совку и каморник тамошний с пробоем может залететь

  • @ядерныйбабиджон
    @ядерныйбабиджон День назад +9

    K2 реально легенда
    Номер 17 (4:00 настолько горячий что аж закипел )

  • @jogogo
    @jogogo День назад +13

    Механики лапками сделаны.

  • @Komorikiri91
    @Komorikiri91 День назад +6

    кстати вот тема была до этого, мол звук по засвету. У меня есть подозрение, что в полигоне (кастомные матчи без наград) звук работает иным образом и его всегда слышно(по крайней мере в СБ). На этот режим настолько пофиг, что в него можно играть даже без античита

  • @nikita_belikov
    @nikita_belikov День назад +8

    О, великий Буллпапников, уведи нас от РПУ грешного!

  • @Chemmy_gs
    @Chemmy_gs 22 часа назад +2

    Чем больше времени в игре, тем больше вопросов к этой самой игре. Недавно в бою (а затем и с использованием повторов и анализа защищённости) выяснил интересную особенность пантеры А/Г танковать комбашней 183мм от FV 4005. И дело тут не в имбовости брони пантеры или отключенной механике выдавливания брони башни. Если зайти в анализ защищённости пантеры и попробовать обстрелять комбашню из FV4005, выяснится, что есть три возможных исхода:
    1. Ваншот через выдавливание в крышу башни (16мм брони)
    2. Исключительно выселение командира, без дальнейшего урона по чему-либо ещё (кроме пулемёта на башне)
    3. Вышеупомянутое выселение командира + дамаг казны, наводчика или заряжающего (в оранжевый цвет).
    Причём, все эти исходы возможны при стрельбе прямо в центр комбашни (чаще конечно происходит при стрельбе в край), и да, то же самое происходит и в бою, причём регулярно. Механика выдавливания работает, проблема не в магии настройки брони башни, так настроены снаряды. При одинаковых (или почти одинаковых) вводных данных снаряд работает кардинально по-разному. Поэтому, друзья-британофилы, в следующий раз, когда пойдёте по фану кататься на FVхе и регулярно будете дамажить пантерам исключительно командиров, с последующим вылетом в ангар, знайте, это не баг и не рпу, это то, как работают 22кг взрывчатки в этой игре. (P.S. Знаю, FV и её снаряды то ещё занерфленное г*вно, и ожидать от неё чего-то вменяемого трудно, но вдруг найдутся те, кто сочтут это микронаблюдение полезным, ну или хотя бы забавым)

    • @gerchich9173
      @gerchich9173 22 часа назад

      все немцы, кроме яги и феди ваншотятся в гуслю, и да это фаново

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 10 часов назад

      Проблема в том что это хэш, которые улитка давно понерфила. Обстреляй маску ис-2 из fv. Ни в люк, ни в щёку, ни куда урон не проходит ни в каком виде. И это я в бою "эксперимент" поставил сделав три выстрела в упор. Ну уж очень удачные условия сложились, а катка и так была слита

  • @bloddy66
    @bloddy66 День назад +3

    Мне также кажется что иногда анализ регает попадание не в то место, что было на хит камере. Недавно был пуск по панцирю маверика - рикошет. Там был угол достаточно большой, так что в рикошет я верю, но в анализе ему прилетело по установке, а не крыше корпуса.

  • @GyGny23
    @GyGny23 День назад +2

    1:12 я обожаю Остров сокровищ. Бесконечный респект за песню от туда

  • @alterego5662
    @alterego5662 День назад +5

    Поэтому я не играю в эту помойку и по твоим видео понимаю, что не надо возвращаться. Спасибо

    • @_b_x_b_1063
      @_b_x_b_1063 21 час назад

      Да можно, это не критичная проблема.

    • @user-hg7vs7nk4b
      @user-hg7vs7nk4b 13 часов назад

      @@_b_x_b_1063 не критично, это в случае с картохой, а не тундрой, где словить ваншот от гепарда в пиксель или от оствинда на фугасной ленте будучи при этом на на т-95, вызывает недоумение(мягко говоря), потому что случился рандон момент, который руинит катку

  • @dmitryqasd4744
    @dmitryqasd4744 День назад +3

    помню время когда ты говорил, что обстрелу в ангаре можно 100% доверять

  • @jekvarabey6826
    @jekvarabey6826 15 часов назад +1

    Спасибо за видос. Наконец-то хоть кто-то обьяснил, что анализы попадания в бою и в ангаре разные.

  • @кыдзи
    @кыдзи День назад +2

    На самом деле мы низшие существа, не понимающие того как на самом деле должна быть сделана игра, там сидят люди знающие, умеющие, вероятно, проходящие какую-то асттестацию, а тут сидят безграмотные бездари, которые срут труд людей

  • @penchik
    @penchik День назад +3

    китик как обычно вывозит все за разрабов, объясняя как работает игра)00)) ждем видик про калибры.

  • @firgamer7724
    @firgamer7724 День назад +1

    А представляешь как мне было страшно на 8.3 на м60а2 камулитивом стрелять по борту вылезшего советского трактора т34-85, которому я сначало гусли навесные снял, потом 2-х чибриков спереди выбил, но не как не ваншот, ну а вишенкой стало протие в борт тяжёлым камулитивом с 3+- кг взрывы, с результатом одной царапины на ноге наводчика тридцатьчетвёрки. Ну а он потом с 85 миллиметровки стрельнул вертухой мне в маску и от рикошета пробил люк курпуса с последующими похоронами всего моего экипажа. Вар Тандер это один, сплошной, мем. 😂😂😂😂😢😢😢😢

  • @smertnik9091
    @smertnik9091 День назад +2

    Я угарал когда мне в бою финский т34 пробил всю крышу шермана в лоб и взорвался ровно в комбашне. А на повторе он да же и 5% башни не пробивал как сразу разваливался.

  • @SchwardsChannel
    @SchwardsChannel День назад +4

    Экипаж умер от смеха

  • @kotuksnebes
    @kotuksnebes День назад +6

    00:50 потому что понабирают всяких

  • @КриулевАлексей
    @КриулевАлексей 21 час назад +2

    Меня ещё больше прикалывает анализ фугасов. В бою я Маус с Видара в лоб башни не убил, а анализ говорил, что такого не может быть и Мауса я обязан был убить

    • @user-hg7vs7nk4b
      @user-hg7vs7nk4b 13 часов назад

      как я вас фугасных видаров ненавижу, натуральный рак убивший бры от 4.0 до 8.7, ска

  • @Бучеслав..л5ш
    @Бучеслав..л5ш 2 часа назад +1

    В Ворлд оф тэнкс,более понятные механики. Правило трёх калибров. При угле попадания 70% рикошет. Поэтому в картохе играют от борта. Просто и понятно. В тундре снаряд попадает в гусеницу и каким-то чудом пробивает борт 80 мм толщиной под углом градусов 75-85.

  • @ZisRu
    @ZisRu День назад +1

    По поводу попаданий малых калибров... Это очень хорошо можно лицезреть в авиационных боях, когда при одних и тех же вводных твои попадания с ленты то обрабатываются сервером и "попадают" по противнику, то не обрабатываются и, естественно, не "попадают" по противнику.
    Меня этот аспект в край задолбал, когда качал марофонил авиацию. Поэтому туда больше ни ногой, уж через-чур много "рандома", ТРБ в этом плане куда более предсказуемы.

    • @Дора_21
      @Дора_21 День назад

      поэтому надо тапать, а не зажимать)

    • @ZisRu
      @ZisRu 18 часов назад

      @@Дора_21 учитывая, что это всё-таки тундрочка, то тут только фапать приходится

  • @Vasiliy-t2x
    @Vasiliy-t2x День назад +1

    разработчик как всегда преуспел!

  • @Kanonenfuttet
    @Kanonenfuttet День назад +1

    К2 забыл про механику усталость от игры. Она не учитывается в анализе попадания, что и вызывет вопросы. Значение этой переменной умножается на тольшину всех бронелистов в игре и увеличиает шанс того что тебе в танк закинут холостой.

  • @vector2-587
    @vector2-587 День назад +1

    Эх, помню как мы до 5 утра сидели правила калибров разбирали) Там вообще страх и мрак xd

  • @Elmut-ld1cq
    @Elmut-ld1cq 14 часов назад +2

    То есть я правильно понял, что, проще говоря, анализ попаданий берёт анализ защищённости и вместо нас тыкает в автоматически выставленный как в бою танк, автоматически выставленным как в бою снарядом, с той лишь разницей, что анализ попаданий ещё и поворачивает корпус и башню?
    Просто по моим ощущениям (Не спорю с тем, что К2 сказал в видео), как раз анализ попаданий (за исключением того, что было в видео) не врёт, а наоборот говорит правду, то есть показывает так, как должно было произойти, ибо, если у тебя в бою произошло какое-нибудь смешное непробитие, то анализ попаданий покажет, что ты пробил, также, если наоборот, тебя пробили туда, куда не должны были, то анализ попаданий покажет, что тебя не пробили. Получается, что анализ попаданий и анализ защищённости показывают правильную действительность, врёт нам игра)

    • @Kartav
      @Kartav 4 часа назад +1

      был на днях случай, стрелял из немецкого кв2 по т34, который стоял в метрах 100 от меня. Стрелял в маску фугасом, т.к точно знаю, что они туда лопаются. Игра мне показала, что он каким то чудом танканул и я всего лишь скинул казну в желтый, без повреждения экипажа. Т34 в ответ в меня стреляет и убивает. Смотрю анализ попаданий, он вообще показывает что я уничтожил ствол в красный, и т34 стрелять в меня не мог)

  • @IliaDubchuk
    @IliaDubchuk День назад +1

    0:57 ля так же залетело вчера по М44 с рикошетом фугаса в реале и с ранением ОДНОГО члена экипажа в анализе. То есть даже избыточное давление в идеальных условиях анализа не сработало. Костыль на костыле

  • @ЕгорБугрышов-й5м
    @ЕгорБугрышов-й5м 12 часов назад +1

    И это только рикошеты. А волшебные непробилы, которые в анализе показывают ваншот, как улитки оправдывать будут?

  • @РобертШекли-б9ч
    @РобертШекли-б9ч День назад +1

    ,,Анализ мочи на стол мечи! Анализ кала-куда попало!,,😂

  • @YouTube_CRIM
    @YouTube_CRIM День назад +2

    Интересный факт:анализ не учитывает препятствия типа заборчиков танков и тд. Тобишь в анализе показывает полное пробитие снаряда. Это то что я понял.

    • @nikita_belikov
      @nikita_belikov День назад +1

      Да какая разница. АСУ 57 пантеру у меня танканула, без всяких заборчиков.

    • @YouTube_CRIM
      @YouTube_CRIM День назад +2

      @nikita_belikov АСУ картон, если ты не выстрелил в водителя и командира (чтобы снаряд забрал обоих) то шанс выжить огромный

    • @nikita_belikov
      @nikita_belikov День назад

      @@RUclips_CRIM Не, там именно что было непробитие. Снаряд не попал внутрь АСУ

    • @Chita_visla
      @Chita_visla День назад +2

      ​@@nikita_belikovвпервые баги стыков и карт что ли увидел?

    • @silver7211
      @silver7211 22 часа назад

      У меня 34ка джамбу убила в лоб 😂 под градусом избыточным давлением

  • @Votslok
    @Votslok День назад +1

    Увы, но не только угол рикошета шакалит.
    Был случай, когда идеально в лоб с 25м с лоры40т в сб лоб пантеры ф в бою не пробил, а в анализе это 10 из 10 воспроизведений ваншот.

  • @ЕгорВаганов-г6л
    @ЕгорВаганов-г6л День назад +1

    Скажу тебе больше, вся информация приходит с сервера. Но есть моменты которые обрабатываются клиентом на основе серверной информации. Так как передача данных udp, целостность этих самых данных не обеспечивается, и на выходе можно иметь картину обработанную клиентом на основе искаженных данных.

  • @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д
    @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д День назад

    Чтобы избежать подобных моментов, в анализе защищённости надо указывать все вероятности, равно как и в анализе попаданий

  • @shalanda116
    @shalanda116 День назад +2

    ждем видик про правило 3ех калибров или как там их

  • @bobabuba797
    @bobabuba797 День назад

    Месье К2 вы объяснили лишь малую часть той дичи что происходить с анализом попаданий. Не стоит это экстраполировать на все ситуации и делать вывод с двумя стульями.
    К примеру, давеча мне пришлось играть в этот продукт идентичный натуральному и пришлось лицезреть некую оказию. В бою мой выстрел каморником с хелкета в заднюю часть башни коте лишь обоссал боеукладку и экипаж, а в анализе попаданий показало не пломбир.
    Так что рикошеты и нерег снарядов это лишь малая толика вопросов к этой механике.

  • @Yoshimitzy
    @Yoshimitzy День назад

    Как это говорится - "а я нифига не удивлён") Улитки как всегда в своём репертуаре, это база)

  • @StaFeNik
    @StaFeNik День назад

    Концовка понравилась! Особенно тип боеприпаса! ФЗТ, у него нет нормального бронебойного воздействия - там полый обтекатель! 🤪

  • @nilark7945
    @nilark7945 День назад

    Хорошо что комьюнити реально анализирует проблемы, а то разрабы могли бы о них не узнать вообще

  • @roninsq
    @roninsq 5 часов назад +1

    рикошет. РИКОШЕТ! 100% РИКОШЕТ!!!

  • @MikleSib
    @MikleSib 11 часов назад

    Просто у нас как в жизни, вселенная разделятся на две в который в одной ты пробил а в другой ты рикошетнул, но есть проблема... ты всегда попадаешь во вторую вселенную

  • @KAHYK-u4d
    @KAHYK-u4d День назад +1

    выктил я как то на кв1б немецком, меня ваншотнул новичек на т34 57 в лоб двойным рикошетом, на анализе попаданий вместе кв1б улитка мне показала немецкий кв2 хотя в строчке с моей техникой было написано кв1б да и на кв2 я в той катке не выезжал

  • @sokisnosok6365
    @sokisnosok6365 День назад +4

    1:27, а теперь в замедлении смотрим что происходит со снарядом (попадание в крышу с последующим рикошетом вниз/в боевое отделение) по моему тут чет другое, а не шанс рикошета

    • @shiraorihiiro224
      @shiraorihiiro224 23 часа назад +4

      это норма, типа снаряд по мере прохода брони поворачивает

  • @The_pol9l
    @The_pol9l День назад

    Информация берется только про угол попадания, тип, дальность полета, снаряда и место куда попал, но сам выстрел заново просчитывается снарядом

  • @Mr.Borowski
    @Mr.Borowski 23 часа назад

    Накину ещё на вентилятор: система также некорректно записывает места попаданий. Так я в бою с бандканон разобрал ИС-2 попаданием в ком башню и проломом крыши, но в анализе этот же снаряд уже сдетанировал о лоб башни без урона.

  • @martiankrevedko
    @martiankrevedko День назад

    Хорошее видео. Пока смотрел, как раз чайник закипел

  • @NeizvestniyLexa
    @NeizvestniyLexa 22 часа назад

    Посмешили картошечные вставки "Есть пробитие!" И "Рикошет!" И также шанс) но меня терзают сомнения К2 играл в картошку или просто "хорошо" её изучил?

  • @Vasasis
    @Vasasis 14 часов назад +1

    Анализ попаданий как мне кажется не учитывает движение самой техники, у меня вообще был случай когда ракета рокетенавтомата об воздух взвелась 😂(теперь я знаю что у него есть радио кумысо-фугасы)

    • @nikita_belikov
      @nikita_belikov 12 часов назад

      У меня немецкая планирующая бомба 220кг тротилла не убила ису 152 прямым попаданием. Я обалдел.

  • @OpaRus71
    @OpaRus71 День назад +1

    Т 72 можно из Браунинга уничтожить стреляя в НЛД и постоянно выбивая мехвода , респект улиткам

  • @alexeycc
    @alexeycc 23 часа назад

    Спасибо за бэкграунд с саундтреком из хотлайн майами

  • @jakeschannel5461
    @jakeschannel5461 День назад

    Анализ нужен и очень полезен, когда ты в бою банально не увидел или просто не успел понять что произошло со снарядом. Чтобы потом шапочные не додумывали теории про всякие режимы персонального угнетения

  • @krovavii_otsos
    @krovavii_otsos День назад +1

    Ко всему этому в анализе попаданий также неправильно отображается сам танк. Играл на лео 2а7, и меня ваншотнул абрамс. Захожу в анализ, и этот выстрел выбивает только одного члена экипажа. Я думаю, что могло пойти не так, и замечаю, что бк загружена целиком (я вожу 16 снарядов), и эти снаряды сожрали осколки. Также могу предположить, что топливные баки, осколочные подбои и другие сжирающие осколки модули не работают в анализе правильно

    • @mrbr0ken
      @mrbr0ken День назад

      А как же сток екипаж?

  • @matrica9345
    @matrica9345 День назад

    У меня один раз был такой случай: я резко выезжаю на вражеский танк, выстреливаю первым, но не убиваю его, по итогу он меня ваншотает ответным выстрелом, я смотрю после боя анализ попаданий, а там показывает, что я убил трёх из четырёх членов его экипажа и сломал казну

  • @kuc4692
    @kuc4692 День назад

    в авиации вообще рандомное количество попаданий отображается (естественно меньше, чем в бою)

  • @withersv
    @withersv День назад

    У меня Эксельсиор в лоб пробила премиумная савка. С ваншотом, прямо в лоб корпуса.
    Анализ показал что она меня не может пробить. Финита

  • @user-hr9uy7ru9n
    @user-hr9uy7ru9n 20 часов назад

    Забавно, что 4:07 мы видим, что снаряд пробил оптику не задевая влд влетел в броню погона башни не задевая саму башню, а на 4:17 снаряд попадает именно в влд. Есть предположение что для игры если снаряд пробил, то он уже не считает остальную внешнюю рядом броню и летит дальше. Возможно это связанно с костылём, что бы стыки не съедали снаряд, но это тоже криво работает.

    • @user-hr9uy7ru9n
      @user-hr9uy7ru9n 20 часов назад

      Насколько помню оптика у 55 чуть выше крыши корпуса, поэтому и решил, что снаряд летел снаружи, а не внутри корпуса.

  • @TFON3212
    @TFON3212 День назад

    К2, давай нарезку с собственным смехом, он слишком хорош)

  • @Agroshkolota
    @Agroshkolota День назад

    О, саундтрек из Hotline Miami.

  • @Just_Old_School
    @Just_Old_School День назад

    сегодня был бой на бкане. выстрел в ис3 3 раза. 2 в крышку и один в поддон. в игре попадание. в анализе попадания смерть.
    верим

  • @EHOTuK_nOJlOCKyH
    @EHOTuK_nOJlOCKyH День назад +5

    От создателей дронов, самоокапывания и огнеметов:
    БЕСПОЛЕЗНОЕ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ПОПАДАНИЙ!

  • @Gachi-bass
    @Gachi-bass 22 часа назад +1

    4:07 - гепард пробил крышу корпуса вдоль, мои же 122мм снаряды при таком попадании съедает улитка.

    • @qweqweuu
      @qweqweuu 5 часов назад

      если бы он пробил вдоль, ты бы наблюдал растянувшийся эффект от снаряда, а так снаряд пролетел над крышей корпуса, оптика то выпирает

    • @Gachi-bass
      @Gachi-bass 22 минуты назад

      @@qweqweuu тогда ладно

  • @ozongames-hq9ux
    @ozongames-hq9ux 18 часов назад

    В морских противостояниях вообще не реально включить анализ попаданий, тебя просто в конце боя выкидывает в главное меню, а затем приходит сообщение о победе или проигрыше с итогами боя

  • @negat1ve315
    @negat1ve315 2 часа назад +1

    Анализ попаданий еще по боекомплекту врет. Условно у игрока 10 снарядов, а в анализе фулл загрузка. По крайней мере попаданий от врагов

  • @ДаниилКарпенко-о6ж

    Проблема не в новых разраюах или старых. НИКТО не проверяет что на выходе получилось. Как с вагонами и все остальным.

  • @humanbread
    @humanbread 20 часов назад

    С анализом есть еще забавная штука: он не учитывает реальное количество членов экипажа и бк на момент попадания. Анализ всегда отображает полный экипаж и полную загрузку бк.

  • @integer_main
    @integer_main День назад

    Несоответствие отображения механики "поддавливания" - брат-близнец несоответствия механики рикошета фугаса

  • @qargentum2124
    @qargentum2124 День назад

    сохранять прицелы на сервер: даааа
    сохранять важную инфу: неееет

  • @void6054
    @void6054 23 часа назад

    Меня однажды деградация фугасом на отоматике ваншотнула РИКОШЕТОМ об верхнюю планку гусли в лоб.

    • @deauthorsadeptus6920
      @deauthorsadeptus6920 21 час назад

      Та же фигня с Ягой и амх м4. Стрельнул с разворота, попал в полку, а с неё отрикошетило в борт.

  • @АлександрБорисов-г1к
    @АлександрБорисов-г1к 16 часов назад

    Также моя 2с3м: в убор в борт М22 локуст - а у меня гусеница слетела. Анализ - М22 отправлен обратно на завод в USA

  • @alfabarful
    @alfabarful День назад

    Я в анализе попаданий видел ткую картину. Я в БОЮ стрелял в район БК с левой лобой стороны и не пробил! Стрельнул в правую БК и не пробил. А когда глянул эти выстрелы попаданий за бой, показало что оба выстрела пробили и дважды попал в БК якобы с ваншотом.... Карл, якобы я дважды шотнул в БК один и тот же танк хахахах.... Но тот танк в игре даже не пробился и ваншотнул меня.... У ЧСВ недавно вообще был прикол что его убил танк спрееди стоящий, а анализ попаданий за бой показал что его убил другой танк с другой стороны который по нему даже не стрелял....

  • @ultraCS123
    @ultraCS123 День назад +7

    Из плюсов этой "новой механики" можно выделить почти 100%-ное подтвержение подкруток новичкам, откруток урона и существование РПУ как такового.
    Причём РПУ не в старом виде(когда этой механикой с читерами боролись) а новой её вариацией, направленной чисто на скиллоподавление игрока в зависимости от его скрытой статистики(это как в доте скрытый пул, все думали папич рофлит но потом сам разраб пару лет назад сам официально признал что он есть и был давно). У нас думаю она работает по похожему принципу только подзалупников никогда этого не признает.

    • @Chita_visla
      @Chita_visla День назад

      Примеры рпу приведи

    • @bloddy66
      @bloddy66 День назад

      Сказали же в видео все...

    • @matthiasallemand9314
      @matthiasallemand9314 День назад +4

      Годы идут, люди всё ещё считают, что они такие охуенно важные, чтобы им чё-то откручивала игра. Я надеюсь, это байт.

    • @ХанзоБафокрадович
      @ХанзоБафокрадович День назад +1

      ​@@Chita_vislaНу это когда ты ломом на 340 мм пробития стреляешь целому Леопарду А1 в влд 2 раза, и оба раза происходят попадания, а не рикошеты. То есть на бумаге ты ещё после 1 выстрела лёпика должен убить, а на деле снаряд пробил, но просто ничего не сделал и проблема даже не в том куда стрелять-_-

    • @bekosh52
      @bekosh52 День назад

      ​@@Chita_visla Ядерное солнце, которое слепит всю тиму, а противнику наоборот создает охуенную видимость - чем не РПУ?

  • @Working_Days_Young_IT-shnika
    @Working_Days_Young_IT-shnika День назад

    4:09 -Папа скинь 200 тенге
    -Чай поставьте

  • @stradlie1174
    @stradlie1174 День назад

    Еще момеет если места (грязевик) в Которые пробитие будет по горизонтали пройдет через них и зайдет вам в стык влд и мто (а влд ведь не пробивается таким снарядом)
    Видимо грязевик это мто гусли
    Который просчитывается разом одним целым с мто корпуса, если снаряд зашедший по горизонтали после прохода через грязевик проходит и через мто корпуса...
    Схожее и с мто башни происходит, с рубкой не знаю

  • @Aleksandr-x8n
    @Aleksandr-x8n День назад

    Анализ попаданий показывает честную аналитику попадания, а в Бою действует Потент Вити Кислого.

  • @kasim_2425
    @kasim_2425 День назад

    это объясняет половину , но это не объясняет то что когда волшебное попадание без рикошета где ты попал , но не пробил не рикошет просто попадание так что да это механика полностью сломана

  • @Hunter-bs3uq
    @Hunter-bs3uq День назад +1

    1:29 Пипец там рикошет в т34 по башке, 3-й рикошет и ван шот, а в анализе без урона)))

  • @mardes5442
    @mardes5442 День назад

    Перед командой разработчиков стояла задача, сделать казино с элементами танкового симулятора.

  • @HudoDriverUFO
    @HudoDriverUFO 22 часа назад

    лично меня больше беспокоит как улитка хеши превратила в неиграбельный калл, раньше был любимым типом снарядов...

  • @dimidroll4176
    @dimidroll4176 День назад

    Ох эти улитки
    Столкнулся с таким забавным моментов в одном из боев значится
    Играю себе спокойненько на 6.7, на амерах, взял самолет АМ-1 с тремя кегами на 2000 фунтов, первой баклахой забрал ИС-2 с иероглифами в нике, следующую кинул на 44-100, в упор, ее не убило, только гусеницы со стволом слетели, последнюю баклаху кинул на пантеру, тоже не убил, взял танчик после самолета, а урон пропал, вообще. Все странности начались после кила на челе с иероглифами, но может это просто совпадение, не может же игра китайцев сейвить))
    Непонятно, как работает анализ попаданий с бомбами, потому что убийство ИСа там было, а попадание в 44-100 нет
    А еще повторы работают круто, если его сразу после боя смотреть, по началу вражеская команда не отображается, пока кто-нибудь либо не попадет в засвет, либо дерево не сломает, либо пулемет не включит, буквально система засвета, отсюда я не могу посмотреть, что делает тот или иной игрок, т.к. в игре он банально не засветился))

  • @veasaaa165
    @veasaaa165 День назад

    Меня однажды в бою, примерно лет 6-8 назад, из браунинга в борт вынесли) Я был на КТ, не в упор даже, а больше 100 метров 😂. Рентген показал что пуля залетела прямо под днище бортовой полки, прямо в стык двух плит (наклонная бортовая и ровная полочка над траками). Я удалил игру, а также удалил с самого аккаунта)

    • @deauthorsadeptus6920
      @deauthorsadeptus6920 21 час назад

      Ну хоть не М247. Этот американский пепелац до сих пор ваншотает все подряд в лоб 40мм фугасами.

  • @moki4244
    @moki4244 День назад

    Ну единственный плюс который я вижу, это поиск пикселей в броне, я пока искал баг в нлд абрамсов афигел(который до сих пор не пофиксили (сообщил о проблеме 10 месяцев назад(добавил ярлык принято 10 месяцев назад))

  • @ryzhiy_Lis.
    @ryzhiy_Lis. 10 часов назад

    Эта механика на на земке хоть нормально работает, а на море таждый второй ваншот не показывает)

  • @РумпельШтильцхен-д1м

    А последний момент разве не навёл на мысли? В бою попадание было в триплекс, а в просмотре в верхнюю часть ВЛД. Т.е. для этого просмотра существует ещё и рандом места попадания, это же вообще кринж.

  • @kirill527
    @kirill527 День назад

    У меня самый такой случай был, я играл на т32, и мне выстрелили в пулеметное гнездо, в игре я прям увидел как снаряд прошел на сквозь и ноль урона, в анализе попаданий к меня в любом случае умирает Михалыч а остальные срут под себя

  • @Votslok
    @Votslok День назад

    Ещё никогда так быстро не прилетал)

  • @МихаилИванов-ы1ж
    @МихаилИванов-ы1ж День назад

    3:10 - пффф, с Шилки пол бк в картон засадил и не убил конечно-же. В анализе два попадания

  • @ragnargor7306
    @ragnargor7306 День назад

    Ваншот зенитным снарядом по обт.

  • @Kohkodeva
    @Kohkodeva 8 часов назад

    Лучше б они наконец сделали возможность тестирования неконтактного подрыва

  • @Кумыс48
    @Кумыс48 День назад

    Они делают все что бы ни чего не делать. База же.