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ボス面でボール絵が変わるギミックも変更されたのか、
最初に触れることによって割合ダメージを割り振れるの地味に便利な気がする
獣神化のあのSSだけは凄かったけど、ロマン枠って感じで実際ほとんど使われてなかったし、結果的にはこっちの方が良かった気もする
追撃の当たる停止位置を考えなきゃいけないけど早すぎて制御できないことが多かったし
ボス戦でボール絵変わるのだけは残して欲しかった(´・ω・)
えー確かに強いんだけど27%割合渋くね
どかんて言うほどの割合じゃない
ぽかん
大満足な変更
1:31 草、おはようございます
ロマンも大事だけどこっちのほうが使われそう
4:15 3Pと4Pのマーカーの挙動おかしくない?
(前からおかしいから)問題ない
本当にナーフされたかと思ったら16+8から12+8で自強化+全体割合か改ってスライド前提の側面もあるからいいんじゃない?
超究極リディでボス開幕からRE:I AM流れるの希望する
改して弱くなったのデク以来2回目の経験かも
16T▶︎12Tで全体割合が弱くなったは🙄
@@katsuo-iwasi継続自強化無くしてそれなら弱いだろ
パージからのビスト神拳にして欲しかったな
SS最後タンク飛ばしてるのにFAのままなのよね
元々スペック高いしワートリの空閑みたいに使い分け的な感じなのかな
獣神化のSSめっちゃ好きだったから悲しいけど新しい方のSSもめちゃくちゃかっこいい、複数いるから獣神化残しておこうかな
やっぱガンダム第1弾って化け物しかいないわ
キラ改のSSどうなってるのかなぁ…
バナージ2体引いて獣神化と改の使い分けだな。これが丸い。
地雷対応したから試練3で使ったけど楽しかった、なんか接待貰えたらいいな
SSはおまけで回復つけといて欲しかったな
そう考えると第1弾全員強いやん
最初からデストロイモードなの悲しい。角割れ見たかった
11:09 → 11:18 でぇぇぇす
追撃はこっちの方がいいと思うけど、五条みたいに継続自強化+割合じゃダメだったんかなー別に壊れないと思うんだけど
五条ほどのスペックもないし自分もつけていいやろって思う
五条18+8、ユニコーン12+8
試練8ではお世話になりました
割合SSの方が高難易度で評価されがちだからこっちもかなり強いと思うただ獣神化のSSはチートだから使い分けかな
好きだから今でもたまに使うんだけど、同じクエストで使った体感は弱くなったと感じる行けるところが増えるのが強化なら明確に高難易度にはめて欲しかったわ……。コネクト条件もキツいし今まで使ってた人は獣神化のままで良い
7:30 強くね
@@katsuo-iwasi 地雷のクエだからこのクエではなんとも言えないけど、今まで使ってたクエストだと自強化継続の方が強く感じるSSの自強化倍率も同じだし追撃当てにくいけど当たりさえすればワンパン系のSSと同等に出るしせめてSS短縮でもあればな……。少なくともコネクト条件に見合ってるとは思えない
怒涛のガンダム動画だー!ウリエルとかの動画は出さない感じかい?
ウリエルは庭園きてからじゃない?
@@user-matjsjmtp あーなるほど!そうかもしれないです!
画眉丸のssの劣化にしか思えなくなってきた
割合30%は欲しかったな
ターンクソ長くていいから五条仕様にして欲しかった
SSをラストのラストまで温存する人はそう思うのかもしれないけど周回前提だと絶対こっちの方がいいよ
結局改した方がいいの?しない方がいいの?
使い分けだと思うけどマインつくから普通に改の方がいいと思う
んー、27%ってビミョいな行けるとこできたらいいね、マジで倉庫番してたから
F91は無耐性Mが光りそうだけど旧ギミック対応しかないエアリアルはアジテーター特化で守りに寄りすぎGが長期的にも使われそうだけどSS重すぎ1期改の方が結構伸び代感じる
バナージのS Sボイスは、「それでも.........ユニコーーーーン!」が良かった
獣神化の時のボイスが録り直したとはいえ、あまりに映画と違ったので、同じユニコーン!!と録り直し期待してました。。
アムロやキラの他のボイスも聞きたいし、後半でのボイスセット追加に期待したいね
火属性版ユグドラシルとか出てくれれば毎ターン全体割合打てて面白そう火属性だけタンチャL 持ちがスキッティしかいなくて微妙なんだよね
紫苑ループしましょ
ユニコォォォォン😭😭
マインスイーペー
アムロの割合追加もヤバいけど、バナージの2段階目は最初に触れた敵を12%の割合で削って、その後に全体15%の割合らしいです。(最初に触れた敵は計27%)割と短く打てる1段階目で、最初に触れた敵8%、全体10%で、最初に触れた敵は計18%の割合、かなり強そう。だからアムロといい変更内容が強いよw
朝倉洋とか改したらこんな感じに変更されるだろうな
@@3G-Osoba-special名前適当すぎてもはや別キャラじゃん
@@3G-Osoba-special 朝倉未来のご子息の方ですか?
@@3G-Osoba-special 改したら白鵠で無無明亦無だろうからどうなるんだろう
それ弱い気がするけど……最初に触れないと(ステージ次第では不可)15%って……今って条件付きで27%で強いって言われるんだ……
おはよー😂
ボス面でボール絵が変わるギミックも変更されたのか、
最初に触れることによって割合ダメージを割り振れるの地味に便利な気がする
獣神化のあのSSだけは凄かったけど、ロマン枠って感じで実際ほとんど使われてなかったし、結果的にはこっちの方が良かった気もする
追撃の当たる停止位置を考えなきゃいけないけど早すぎて制御できないことが多かったし
ボス戦でボール絵変わるのだけは残して欲しかった(´・ω・)
えー確かに強いんだけど27%割合渋くね
どかんて言うほどの割合じゃない
ぽかん
大満足な変更
1:31 草、おはようございます
ロマンも大事だけどこっちのほうが使われそう
4:15 3Pと4Pのマーカーの挙動おかしくない?
(前からおかしいから)問題ない
本当にナーフされたかと思ったら16+8から12+8で自強化+全体割合か
改ってスライド前提の側面もあるからいいんじゃない?
超究極リディでボス開幕からRE:I AM流れるの希望する
改して弱くなったのデク以来2回目の経験かも
16T▶︎12Tで全体割合が弱くなったは🙄
@@katsuo-iwasi継続自強化無くしてそれなら弱いだろ
パージからのビスト神拳にして欲しかったな
SS最後タンク飛ばしてるのにFAのままなのよね
元々スペック高いしワートリの空閑みたいに使い分け的な感じなのかな
獣神化のSSめっちゃ好きだったから悲しいけど新しい方のSSもめちゃくちゃかっこいい、複数いるから獣神化残しておこうかな
やっぱガンダム第1弾って化け物しかいないわ
キラ改のSSどうなってるのかなぁ…
バナージ2体引いて獣神化と改の使い分けだな。
これが丸い。
地雷対応したから試練3で使ったけど楽しかった、なんか接待貰えたらいいな
SSはおまけで回復つけといて欲しかったな
そう考えると第1弾全員強いやん
最初からデストロイモードなの悲しい。角割れ見たかった
11:09 → 11:18 でぇぇぇす
追撃はこっちの方がいいと思うけど、五条みたいに継続自強化+割合じゃダメだったんかなー
別に壊れないと思うんだけど
五条ほどのスペックもないし自分もつけていいやろって思う
五条18+8、ユニコーン12+8
試練8ではお世話になりました
割合SSの方が高難易度で評価されがちだからこっちもかなり強いと思う
ただ獣神化のSSはチートだから使い分けかな
好きだから今でもたまに使うんだけど、同じクエストで使った体感は弱くなったと感じる
行けるところが増えるのが強化なら明確に高難易度にはめて欲しかったわ……。
コネクト条件もキツいし今まで使ってた人は獣神化のままで良い
7:30 強くね
@@katsuo-iwasi
地雷のクエだからこのクエではなんとも言えないけど、今まで使ってたクエストだと自強化継続の方が強く感じる
SSの自強化倍率も同じだし追撃当てにくいけど当たりさえすればワンパン系のSSと同等に出るし
せめてSS短縮でもあればな……。
少なくともコネクト条件に見合ってるとは思えない
怒涛のガンダム動画だー!ウリエルとかの動画は出さない感じかい?
ウリエルは庭園きてからじゃない?
@@user-matjsjmtp あーなるほど!そうかもしれないです!
画眉丸のssの劣化にしか思えなくなってきた
割合30%は欲しかったな
ターンクソ長くていいから五条仕様にして欲しかった
SSをラストのラストまで温存する人はそう思うのかもしれないけど
周回前提だと絶対こっちの方がいいよ
結局改した方がいいの?
しない方がいいの?
使い分けだと思うけどマインつくから普通に改の方がいいと思う
んー、27%ってビミョいな
行けるとこできたらいいね、マジで倉庫番してたから
F91は無耐性Mが光りそうだけど旧ギミック対応しかない
エアリアルはアジテーター特化で守りに寄りすぎ
Gが長期的にも使われそうだけどSS重すぎ
1期改の方が結構伸び代感じる
バナージのS Sボイスは、「それでも.........ユニコーーーーン!」が良かった
獣神化の時のボイスが録り直したとはいえ、あまりに映画と違ったので、
同じユニコーン!!と録り直し期待してました。。
アムロやキラの他のボイスも聞きたいし、後半でのボイスセット追加に期待したいね
火属性版ユグドラシルとか出てくれれば毎ターン全体割合打てて面白そう
火属性だけタンチャL 持ちがスキッティしかいなくて微妙なんだよね
紫苑ループしましょ
ユニコォォォォン😭😭
マインスイーペー
アムロの割合追加もヤバいけど、バナージの2段階目は最初に触れた敵を12%の割合で削って、その後に全体15%の割合らしいです。(最初に触れた敵は計27%)
割と短く打てる1段階目で、最初に触れた敵8%、全体10%で、最初に触れた敵は計18%の割合、かなり強そう。
だからアムロといい変更内容が強いよw
朝倉洋とか改したらこんな感じに変更されるだろうな
@@3G-Osoba-special
名前適当すぎてもはや別キャラじゃん
@@3G-Osoba-special 朝倉未来のご子息の方ですか?
@@3G-Osoba-special 改したら白鵠で無無明亦無だろうからどうなるんだろう
それ弱い気がするけど……
最初に触れないと(ステージ次第では不可)15%って……
今って条件付きで27%で強いって言われるんだ……
おはよー😂