Скрытые Разломы и Перчатки Сестринства / Лесной дух Шарбора на Выживаемость / Spiritfall
HTML-код
- Опубликовано: 6 май 2024
- Spiritfall - 2D-экшн платформерный рогалик, напоминающий Astral Ascent и механиками Hades :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Сегодня мы попробуем второе оружие в игре, которое открыли в конце прошлой серии. Это Перчатки Сестринства, у которых весьма удобная и приятная анимация атак, удары быстрее, радиус достойный. С ними неплохо могут сочетаться настакивающиеся эффекты, если говорить об основной атаке. Также сегодня посмотрим наконец нормально на Скрытые Разломы, их пользу, как проходятся и воспринимаются в забеге в целом. Встретим наконец и последнего из духов. Это Лесной дух Шарбора, который имеет всякие бафы на выживаемость и забавно что именно он мне до сих пор ни в какую не хотел встречаться, ведь открывает крайне важные и приятные прокачки...)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Spiritfall - прохожден...
Купить и скачать Spiritfall можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/18...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Spiritfall (Спиритфолл) - сравнительно недавно вышедший в релиз рогалик в 2D стиле, платформерный экшен по классическим комнатам, с элементами слэшера, в ярком приятном стиле, напоминающим Astral Ascent. А по механикам многим игра напоминает знакомый нам Hades. Игра не сюжетноориентированный, а акцент больше идет на геймплей
Мне эту игру неоднократно предлагали подписчики, однако я в свое время сомневался, не был уверен как она себя покажет и будет ли пользоваться спросом. Однако она есть на русском, приятно выглядит, в целом в моем стиле и жанрах и решил посмотреть на неё, а дальше будет что будет и насколько затянется прохождение покажет время :з
#Spiritfall #игры #Leomi - Игры
Как мне показалось, свитки они добавляют новые комнаты. Енота\Барсука\Красную панду\Бобра - можно звать Ракета. В Скале есть "Тётушка" и тут это самое нормальное авторское название и видение. Перчатки Сестринства очень понравились, как реализованы, но самый большой минус нет "ORA! ORA! ORA! ORA!"
боевой «бобер»😂
Понятно почему шанс уклонения такой маленький - просто по хвосту тоже урон проходит
Привет! Про разломы, не знаю говорили ли уже:
Там награды не случайные даёт, а те которые в соседних комнатах. Плюс сущность третьей наградой.
А удары по идеальным местам - это когда попадаешь "боевой" частью оружия по врагу. Условно, именно лезвием топора. У перчаток например, одно из идеальных попаданий - когда хлопком вверх именно хлопаешь по врагу. Или ударом именно по лицу кончиком удара попасть.
Когда удается, там появляется синяя звёздочка. Можно на манекенах потренироваться, чтоб увидеть их. Но в драке, так или иначе, иногда попадаешь идеально.
О как с идеальной частью оказывается... Честно говоря звучит как что-то, что специально юзать в этой неразберихе вряд ли прямо будешь) Разве что пассивно время от времени это работает само по себе)
Серия просто 👍выше всяких похвал, уже жду продолжение
У Лео есть небольшие проблемы с определением пола некоторых персонажей и в этой игре не может определить кем на самом деле является эта фиолетовая панда)
Отличное видео, дождался как раз после работы вышло
Спасибо за то что показал мне эту прекрасную игру.
Самое имбовое сочитание, которое мне попалось - Маска Медведя, Молот и баффы от Оленя (в особенности Рывок).
Может у тебя получится собрать
33:24, блин. Это же гениальная стратегия. Убивать всех и никого одновременно, чтобы последний удар был добивающим для всех троих.
Спасибо за ролик лео)
25:56, ахахаха, блин. Этот враг багоюзит дверь с турелями))) хорошо что у персонажа есть инфреймы после получения урона, иначе представляю что от него осталось бы после попадания этой кучи взрывов)
о как раз только предыдущие серии посмотрел и было интересно посмотреть на новую маску а тут как раз новое видео
Думаю тебе всё же стоит прокачать комнату хила для второго этажа, она конечно тебе не особо там нужна, но это единственный способ получить возможность открыть её сначала для третьего этажа, а после и четвёртого (где она намного актуальнее).
Ну разве что из таких соображений угу, хотя жалко свитки чет тратить так туда в таких кол-вах, при том что свитки и так наименее желанный пока что дроп. Бафы от прокачки у духов ощутимее выглядят)
Хочется уже посмотреть на геймплей на кинжалах
Лук тоже интересно
С нетерпением жду ещё прохождение этой игрушки
Привет, Леомус))) может тебе уже писали, извини заранее, но hades 2 уже вышел(правда только ранний доступ), жду с нетерпением видосик:3
Эти перчатки похожи на кулаки стендов из джоджо, когда они исполняют серию ударов) Муда муда муда 🤛🤛🤛😁
Лео, часто замечаю как ты спамишь сильную атаку (особенно подбрасывание на перчатках), но подобные атаки используются как «прослойки» между серий ударов на «х», либо для кучкования толпы и последующего мульти «муда, муда, муда».
P. S. Хлопок вверх на время подбрасывает врагов над персонажем и после можно опрокинуть их вниз, а затем подпрыгнуть и спикировать (как пример комбо) .
Подбрасывание врагов с опрокидыванием вниз - это буквально вверх+атака. Перс сам кидает моба вниз. Я это делал не раз и ты буквально назвал закликивание, а не комбинацию. Перс в воздухе что ли если находится и бьет наверх, то хватает и кидает моба вниз. Это не комбо, а буквально закликивание одного действия и есть
23:07, скоро я досмотрю до серии с косой и посмотрю как ты собрался делать то же самое с её использованием)
Ну с косой удобнее горизонтально, как и с луком, ибо это летящий атакующий несколько раз проджектайл)
Насчет комнат разлома (где вытолкнуть надо), Леоми и сам мог заметить, они дают НЕ рандомную награду, а награды из левой и из правой комнаты (относительно места появления разлома на карте)
Аа хм, вот оно как даже) Правда там 3 награды если что, а не 2 от чисто смежных) Но в любом случае значит что разлом в плане награды чисто выигрышнее, ведь даже если тебе позарез нужна конкретная, в разломе тоже её получишь
@@Leomi третья награда это всегда сущность для прокачки после босса
Очень классные кулаки и отбрасывание показалось быстрее выполнялось, насчёт разломов, посмотрел в первом видео что надо 3 раза отправить за край комнаты и самому не вылететь, не сказано получишь награду за 1 или 2 раза. Жаль что это был баг, думал что такая механика у кулаков, думал что будет прокачка на атаки в воздухе.
Хороший видосик
Хотел спросить будет ли balatro? просто нету у кого посмотреть а очень бы хотелось
Не планирую, не мое. Лично я бывает посматриваю у Варлока эту игру (WarlockTD). Посмотреть мне интересно, но играть самого не тянет)
@@Leomi Жаль что не будет но спасибо за то что сказал у кого можно посмотреть
леоми могу узнать
в твоём списке для будущих игр на прохождение не где не затесалась crosscode ?
просто я думаю много кто советует в неё поиграть
Список планов по играм есть в вк/дискорде. В первый можно зайти и глянуть даже без регистраций. Если игры нет, значит нет в планах
@@Leomi эх... жаль нету в планах
Пж снимай эту игру чаще
Лео, там Кликер по мешкам с ХП 2 в ранний доступ вышел, будешь проходить до релиза?
Сегодня видос будет уже
привет. лайк поставил) Скажи, пожалуйста, не хочешь ли пройти Astral Ascent на максимальной сложности? Очень хотел бы посмотреть. Там и обнова с оружием вышла
Не планирую, геморно записывать. Возвращаться в игру пока нет в планах ближайших, её смотрят маловато, чтобы по каждому поводу возвращаться. Тем более когда там добавили кучу оружек, на которые отдельно на все я явно смотреть так скопом не буду, слишком долго
У Шарбора (духа оленя) дальше в прокачке за уголь есть очень мощная способность, которую наверно лучше получить в начале (если боишься спойлером лучше дальше не читать).................это вторая жизнь
какой ужас
8:40 у этих статуй можно умудриться взять сразу же 2 предмета если после взятия сделать рывок и подобрать оно не успеет сломать(если что это не баг)
Хм, вообще звучит как если не баг, то абуз. Ибо баг - когда что-то работает некорректно. А абуз механики если так и задумано, но разрабы что-то не предусмотрели и этим можно злоупотребить) И обычно таким пользоваться всё равно не очень легитимно. Хотя учитывая, что это чертова мета прокачка, я бы юзал, чтобы меньше гриндить и растягивать процесс хД
Лео, а ты уже пытался красть награды? Берешь со статуи награду, кенселишь анимацию с помощью рывка направленного к другой награде и быстро нажимаешь подбор. Даже если уже всё качал, попробуй сыграть так. (если ещё не пробовал)
Угу, в какой-то серии делал так, потом рассказывал как это работает в деталях)
Летим как тебе в голову не пришло что колдун еретик призывает гиганта из dead cells
10:03
Как Весы в астрале. Ты её кем только не называл уже
Считаю леоми не реализовал перчатки, примерно 7 ударов из 10 (цифры приведены на основании личного наблюдения) были совершены с помощью отбрасывания хотя предрасполагают перчатки на быстрые не сильные атаки а именно нейтральные в противовес в первой серии были в основном задействованы атаки без отбрасывания в оружии которое предрасполагает на атаки отбрасыванием играть нестандартно конечно весело но что то сильное как мне кажется не собрать из такого подхода но ладно жду продолжения может быть потенциал оружия будет раскрыт
Тут не решает тупое заклинивание тут решает комбо
Великое и ужасное комбо пытайся комбить
Лео механика передвижения противника по локации была в воидиго:3
Точняяяк кстати)
не смотрю эту игру, но лайк все равно ставлю. ноита, пеглин, меджик крафт, хаве найс деад лучшее , что зашло
понимаю, на вкус и цвет фломастеров дофига )
@@mlkinc.718и про карандаши не забывай)
Интересно, а бонус на урон в спину работает когда моб бьется спиной о стену после отбрасывания?
Интересный вопрос кстати, хз, смотря как работает удар в стену в принципе. Является ли он твоей атакой) Либо как работает дебаф удара в спину - на любое получение урона или для игрока лишь) Тут хз, но мне кажется не работает)
Леоми, ты возможно не знаешь, но если подойти к голове черепахи Яры, то появится особое действие
Надо будет попробовать
Джоджо референс
Колдун-еретик машет руками при всех атаках когда он загибает на себя будет волна
Сегодня мне приснился сон, что тебе надоело что на видосы прилетает АП по музыке и ты с помощью нейронок делаешь похожие треки...
интересно к чему такой сон?
Просто сон и всё) Было бы слишком геморно еще в сфере нейронок разбираться и ими музыку делать, заменять как-то. Учитывая что я могу лишь поменять дорожку звуков игры. А не музыку и эффекты по отдельности)
0 просмотров и 2 лайка... довольно страно , и кста , лео , а ты видел что вышел HADES II?
Он не вышел, там только бэта
@@Artemisimus ну хоть что-то
аааааааааааааааааааааа кааааааааааааааак
Залвун, ну этот барсук, он же енот, он же бобр, его образ, вероятнее всего, взяь с енота, длинный хвост и форма маски похожа на енота, но этот факт скорее как просто интересный, неважно как будешь его называть, всё равно понятно о ком идёт речь
Этот скунс как растолсевшая белки-летяга откуда то спрыгивает на анимации. У данного хомяка много бафов на уворот, настоящий бурундук)
Первый)))
не это я первый
Лео пройди игру HAAK пж