지금 게임이 너무 쉬워졌다 어쩐다 하는애들 아예 핀트를 잘못잡고 있는데 유출 나온거나 인게임 떡밥상으로나 버그나 봇이나 더 강화될거라는 것을 전제로 삼고 있는데 그럼 '내가 너무 강해져서 재미가 없어요 힝힝ㅠㅠ' 할게 아니라 '아! 적들을 강화시키기 전에 헬다이버들의 화력을 상승시켜준거구나!' 라고 생각해야 하는게 맞음 더군다나 일루미닛도 나올거 생각하면 더더욱 그렇게 봐야하는게 맞고
아마 지금쯤이면 테스트해보셨겠거니 싶지만 베히모스 기준 다리에 토처 8초(한 탄창 8~90%) 언저리 화방은 4초에 반 탄창 정도 덤으로 크리스퍼 2.5탄창 화방이 압도적으로 TTK에서 앞서가긴 합니다 근데 다른 대전차 수단들이 워낙 좋아져서 굳이 위험한 화방을 기용하겠느냐… 라는 문제가 말이죠 ㅋㅋㅋㅋ 화방은 좀 더 조정이 필요할지도요
토처 은근 좋은거 같음 내가 앞에서 땅을 지진다는 느낌으로 버그 구이만들면 뒤에서 팀원들이 총으로 넉백 걸어줌 좁은곳에서 그렇게 하니까 버그 시체로 꽉 막혀서 버그가 못들어옴 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 땅이랑 같이 지지면 땅에 불길이 남아서 물방울들이 오다 터짐 무기들이 강하니까 차져 타이탄 이런놈들 전선 뒤업기전에 처리해버리니까 꿀잼임 무한증원와도 그냥 딱 전선만들고 버티면 막 80킬 찍히고 그럼 쓸어버리는 맛이 아주 통쾌함
여기저기 지원군 npc가 지원도 해주고 서브 퀘스트도 나오면서 완료하면 공짜 공습도 해주는 대규모 맞다이 느낌이 나면 제작사 패치가 맞음 전투중에도 선택지가 늘어나니까 그런데 4명 떨어지고 총먼 쏴야되눈데 너프패치만 하는건 게임하지 말라는거지 휴가도 많은 나라에서 세심하개 무기너프 딸깍 한다는게 불가능함
일회용 대전차 (표기없음 상 대미지 1200대 장갑 5? 4?) 무반동 (공식 1180대미지 장갑 4~5사이값? (타이탄.임페일러 도 머리 원컷 이라) 레일건. 중기관. 거치포 .퀘이사 .화염방사 .큰거소총 등 중화기류 관통 4단계 + 화염 메커니즘 롤백 (화염 - 관통 4단계) 시스템. 모든 장갑이 일정 대미지 이상의 수치만큼 내구 피해 (장갑파괴) 대미지가 들어감 차저류 장갑 벗1기고 나면 해당 약점부위 받는 대미지 배율 380% 추가
27:10 굳이 이런 식으로 비아냥인지 뭔지 모를 말을 컷도 안 하고 그대로 집어넣은 저의가 뭔지 심히 궁금한데 말마따나 당장에라도 행복하게 즐기면 되는 부분이고 한 달 뒤가 궁금해지네 컨텐츠가 없을 거네 뭐네 하는 건 에로우헤드가 수치 딸깍 너프할 시간에 컨텐츠 만들어서 집어넣으면 되는 거지 진짜로 노잼 소리 나오면 거 봐 내 말 맞지? 하려는 듯한 밑밥 까는 모습이 좀 같잖고 알량함 그 개발자 마인드로 계몽의 뭐시기를 담은 한 마디인지 ㅋㅋㅋ 혹시나 해서 첨언을 하는 거지만 이건 대놓고 비아냥 거리는 거 맞음 ㅇㅇ 어차피 스웨덴 게으른 모습 보인 게 한 두 번도 아니고 굳이 저런 말을 고스란히 집어 넣어야 했나
테르밋 수류탄 - 폭발 대미지가 100에서 2000으로 증가했습니다. - 테르밋 점화에 걸리는 시간이 감소했습니다. - 폭발에 걸리는 시간이 약간 감소했습니다. - 최대 보유량이 4개에서 3개로 감소했습니다. 이게 말이 안되요, 처음부터 잘못나온 무기란 소리예요? 어떻게 데미지 조정을 20배를 해주나요?
타이탄이 아 출근 해볼까~ 하며
일어나는 그 순간 이마에 무반동 즉시 퇴근포
발사하면 정말 신나게 딸깍으로 끝이 나더군요
선장님 전부터 느껴왔는데 가면 갈수록 마이크 음질이 멸망해가고 있습니다 어서 구조조정을..!
정상화가 시급하다!
거치포 너무 만족스러움 물량몰려올때 그걸뒤집을 필살기같은 느낌임 전에는 차저달려오면 기절먹이고 정밀타격 아니면 팀원이 해결해줘야됬지만 이제는 머리말고 다리만 집중적으로 쏘면 빠른처리가능 코앞까지 다가온 버그들을 밀어버리고 내가있는 곳을 최전선 요새로 만들어버림
와 중기관거치포 생각해보니 엄청 상향이네 거치포 차저나오면 바로 버려지는 스트라타젬이었는데 이 생각을 못했네
27:25 컨탠츠가 부족하다고요? 그래서 준비했습니다~ 스토커둥지의 강화판 차져둥지~ 후딱 처리하지않으면 무반동이고 스피어고 탄창이 부족해질겁니다~
지금 게임이 너무 쉬워졌다 어쩐다 하는애들 아예 핀트를 잘못잡고 있는데 유출 나온거나 인게임 떡밥상으로나 버그나 봇이나 더 강화될거라는 것을 전제로 삼고 있는데 그럼 '내가 너무 강해져서 재미가 없어요 힝힝ㅠㅠ' 할게 아니라 '아! 적들을 강화시키기 전에 헬다이버들의 화력을 상승시켜준거구나!' 라고 생각해야 하는게 맞음 더군다나 일루미닛도 나올거 생각하면 더더욱 그렇게 봐야하는게 맞고
드디어 헬다이버즈 2의 철학이 패배했다.
사실 이게 진짜 '자유의 확대'면 개추ㅋㅋ 일단나부터ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 은하대전쟁이고 이게 특수부대지ㅋㅋㅋㅋ
본인은 삼각형 꼭짓점에서 사는 유저라 게임 벨런스가 죽이 되든 뭐가 되든 좋다고 하는 사람인데 그냥 유저들 늘어나고 여론 좋아져서 기분 좋음
아마 지금쯤이면 테스트해보셨겠거니 싶지만
베히모스 기준 다리에 토처 8초(한 탄창 8~90%) 언저리
화방은 4초에 반 탄창 정도
덤으로 크리스퍼 2.5탄창
화방이 압도적으로 TTK에서 앞서가긴 합니다
근데 다른 대전차 수단들이 워낙 좋아져서 굳이 위험한 화방을 기용하겠느냐… 라는 문제가 말이죠 ㅋㅋㅋㅋ 화방은 좀 더 조정이 필요할지도요
게임의 패치노트를 이렇게 정성스럽게 읽는 사람은 처음봤어요👍👍
전면전을 피하던 편이라 다른 패치는 체감이 잘 안 되지만, 가끔 중장들에게 추적당할 때가 있어 가려웠던 부분을 대전차포의 ttk 버프로 시원하게 긁어주니 진짜 통쾌하네요
서로 죽창들고 박치기놀이 하니까 도파민은 진짜 잘 터지네요 ㅋㅋ
토처 은근 좋은거 같음 내가 앞에서 땅을 지진다는 느낌으로 버그 구이만들면 뒤에서 팀원들이 총으로 넉백 걸어줌 좁은곳에서 그렇게 하니까 버그 시체로 꽉 막혀서 버그가 못들어옴 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 땅이랑 같이 지지면 땅에 불길이 남아서 물방울들이 오다 터짐 무기들이 강하니까 차져 타이탄 이런놈들 전선 뒤업기전에 처리해버리니까 꿀잼임 무한증원와도 그냥 딱 전선만들고 버티면 막 80킬 찍히고 그럼 쓸어버리는 맛이 아주 통쾌함
레니아워의 쓰쓰쓰 는 이번에도 맞았다.
'쓰레기 플레이(모두를 위한 게임은 누구를 위한 게임도 아니다)를 위해 쓰레기 플레이(에로우헤드의 모든 삽질)를 하는건 쓰레기예요'
개발자들하고 소니측하고 뭔가 싸우고있는것같습니다.
콩코드 ㅈ박고나서 라이브게임 희망이라 소니에서 압박 넣었다는 얘기가 있는데
다시 시작하기가 너무 무서움… 또 불쾌해질까봐
@@곤주-i2v 찾아보니 헬다가 소니IP는 맞긴한데 그냥 만들어줘. 딱 여기까지인 서드파티 개념인 겜이라 운영 간섭 못해여ㅇㅇ 애초에 에로우헤드는 소니 산하개발사가 아님
여태껏 온갖 패치가 오갔는데 그 어떠한 조정이 없었던 오토캐논이 세삼 대단하게 느껴지네
간접적으로 미약하지만 꾸준한 우상향 ㅋㅋ
Hold the line 하면서 기싸움하던 에로우헤드 맞냐?? 가슴이 옹졸해진다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
임페 꾸애애앵하고 날아가는거 왜이리 귀엽냐ㅋㅋㅋㅋ
여기저기 지원군 npc가 지원도 해주고 서브 퀘스트도 나오면서 완료하면 공짜 공습도 해주는 대규모 맞다이 느낌이 나면 제작사 패치가 맞음 전투중에도 선택지가 늘어나니까 그런데 4명 떨어지고 총먼 쏴야되눈데 너프패치만 하는건 게임하지 말라는거지 휴가도 많은 나라에서 세심하개 무기너프 딸깍 한다는게 불가능함
테르밋 맞추고 도망가면 차저든 타이탄이든 임페일러든 죽어버리는 사기무기 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 다시 돈 벌고 싶나보다. 재설치해야징
일회용 대전차
(표기없음 상 대미지 1200대 장갑 5? 4?)
무반동
(공식 1180대미지 장갑 4~5사이값? (타이탄.임페일러 도 머리 원컷 이라)
레일건. 중기관. 거치포 .퀘이사 .화염방사 .큰거소총
등 중화기류
관통 4단계 +
화염 메커니즘 롤백
(화염 - 관통 4단계)
시스템.
모든 장갑이 일정 대미지 이상의 수치만큼 내구 피해 (장갑파괴) 대미지가 들어감
차저류
장갑 벗1기고 나면
해당 약점부위 받는 대미지 배율
380% 추가
무반동 지금 수치상 데미지 3250임 다른 대전차화기는 물론 기존 폭격젬들도 데미지 대폭 버프받았음
왔..!
페치 직후 고인물들 (전부 80대)
이랑 같이 9난도 돌면서
딜이 어느정도다 하고 있었더니
깡으로 3천이 넘어?ㄷㄷ
이번 패치 ttk를 기준으로 앞으로 나올 컨텐츠도 잘 조정해주면 좋갰네요 버그는 좀 고쳐주고ㅋㅋㅋ
진짜 이럴거면 왜 고집을 부린건지.
사용자수 97%빠진건 좀 아팠나?
헬다2 정식출시 했으면 개추ㅋㅋ
역시나 디테일 운운하면서 이도저도 손 못댈바에야
크게 행동하는게 맞지
이거저거 무서워서 조정이랑 너프만 할 필요 없지
한방이면 된다 한방이면
이제 다 식은 헬다2 다시 에어프라이 넣고 돌려서 찍먹해야겠넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
퓨리파이어, S&P 외 하자있는 무기들이 전부 쓸만하게 조정되서 괜찮네요
다만 적 대미지도 늘어나서 경갑입고 나대지 맙시다
경갑입고 나대다가 증원 다 까먹고 간신히 탈출선 부르고 드랍쉽 도착하는 순간 튕김 야발
몹 존나 쏟아져나오는데 압도적인 화력으로 쓸어버릴수있게되니 개꿀잼임 ㅋㅋ
대전차 지뢰 뭐야 상향전 500kg 같네
공중폭발에 차저가 잘 죽을수 밖에 없는게 공폭 관통력이 3이고 차저 배때지가 방어력 2가 되버려서 배때지에 딜 잘 들어가면 한방에도 죽게 되더군요 더럽게 좋아짐
그런데 임페일러는 옆구리에 공폭 넣으면 한방에 죽어서 약간 잘 쏴야 했던거 이젠 대충 잘 쏘면 죽어서 넘나 좋은것?
거기에 이럽터 패치 하면서 공중폭발탄도 같이 패치 된거 같습니다
전이랑 폭발하는 방식이 좀 많이 달라졌더군요
참고로 방어력 낮아진 중장갑 적들 피통 두배로 늘어 났어요
타이탄 레일건으로 암만 쏴도 두발에 안죽길래 뭔가 했는데 레일건 3 ~ 4발에 헤드 터집니다
버그는 쉬워졌고 오토마톤은 헬이되었다
27:10 굳이 이런 식으로 비아냥인지 뭔지 모를 말을 컷도 안 하고 그대로 집어넣은 저의가 뭔지 심히 궁금한데
말마따나 당장에라도 행복하게 즐기면 되는 부분이고
한 달 뒤가 궁금해지네 컨텐츠가 없을 거네 뭐네 하는 건 에로우헤드가 수치 딸깍 너프할 시간에 컨텐츠 만들어서 집어넣으면 되는 거지
진짜로 노잼 소리 나오면 거 봐 내 말 맞지? 하려는 듯한 밑밥 까는 모습이 좀 같잖고 알량함
그 개발자 마인드로 계몽의 뭐시기를 담은 한 마디인지 ㅋㅋㅋ
혹시나 해서 첨언을 하는 거지만 이건 대놓고 비아냥 거리는 거 맞음 ㅇㅇ
어차피 스웨덴 게으른 모습 보인 게 한 두 번도 아니고 굳이 저런 말을 고스란히 집어 넣어야 했나
600시간 넘게해도 재밌는데 히히
이번 패치의 최대 수혜자는 오토 캐논과 공중 폭발 로켓인가...?
레일건도 오버차지 스포어/일반차저 머리 2발에 타이탄 머리 3발이라 쌈뽕해짐 ㅋㅋ
그거도 좋지만 거치포 해방자 가 너무 만족스러움 ㅋㅋ
그거 뽑으면 불리한 전투를 뒤집는 필살기 같은느낌임 ㅋㅋㅋ
예전엔 고인물 4명이서도 호흡 안맞으면 증원파티 열렸었는데 이젠 탈출선 불러도 몹이 없음... 패트롤까지 다 쓸어버려서. 어서 빨리 11단이나 새로운 몹이 나와야...
레태식이 돌아왔구나
하지만 킹토 캐논은 신의 반열이 되어버린....
안전빵 ㅡ 레일건 , 콘돔가방, 돌아온 브태식
슈퍼화력빵 ㅡ 킹토캐논
다시 버려진 일회성...
테르밋 수류탄
- 폭발 대미지가 100에서 2000으로 증가했습니다.
- 테르밋 점화에 걸리는 시간이 감소했습니다.
- 폭발에 걸리는 시간이 약간 감소했습니다.
- 최대 보유량이 4개에서 3개로 감소했습니다.
이게 말이 안되요, 처음부터 잘못나온 무기란 소리예요? 어떻게 데미지 조정을 20배를 해주나요?
의도 자체는 붙이고서 폭발 전에 점화하는 동안 내구 지속피해+폭발시 100으로 의도했던걸로 아는데
문제는 폭발 피해도 그렇고 대미지가 약해서 원래 중장갑 대응 수류탄이라는 의도가 무색해서 이번에 파격적으로 올렸다보면 될 듯
솔직히 타이탄 머리 한방은 맛이 없어요....그 스피어로 하던 끝내주는 맛이 없어서 좀....그런 느낌?
ㅎㅎㅎ 아크 발사!!!
딜카는 저렇게 버프해도 쓰는 사람이 잘 안보이는...
화력뽕맛이 재미짐
에너지 쉴드 버그ㅋㅋㅋㅋ
선장님이 알몸 도게자하면 복귀하겠습니다
으 ..
상향 해준건 좋긴한데 10단계도 솔직히 3명부턴 화력 압살이라 딱히 어렵지도 않은데 이젠 솔플로 10단계도 아무나 하겠넹
10단 원래 아무나 하는거임 대단한거 아님.....
너무 쉬워져서 재미 없어졌네요...
비주류 무기 들고가세요 맨날 메타픽 들고 가놓고 아 게임 너무 쉽네 너프해야겠네 이러지 마시고 사이스 들고 가면 이보다 하드할수가 없네요
그럼 그쪽이 어려운 로드아웃 짜서 몸비틀기하세요 무지성 너프가 틀린 길이었다는게 이번에 증명됐는데 자꾸 이런 재미없다 너프충들 어디서 튀어나오는지 모르겠네
좀만 기다리세요. 어차피 쉬워서 재미있다고 하는 애들은 오래할 애들이 아님. 애로우헤드가 노리는 라인도 아니라서 금방 녹아 없어지니.
@@1557breaker 최고 난이도는 쉽게 클리어가 가능하면 안 되죠. 밸런스나 버그 문제는 수정해야 한다고 생각하지만 이렇게 전부 상향 평준화할 거면 단계는 왜 10개로 나눴는지 궁금하네요.
@@최지연-f4i캬~~이게 정답이지 벌레 학살이 목적이면 단계를 내리라고ㅋㅋㅋ
너무 쉬워짐
그래서 지금 난이도 1~10을 통폐합 시키고 뉴비들을 고인물과 매칭되게끔
유도하는 시스템 구조 조정을 해야함
뉴비 그 자체가 고인물들의 난이도이자 컨텐츠가 되도록
고인물끼리 하면 노잼이여야 하는게 맞음
그게 맞음? 안쉬워진것같아보여서 걱정임
@@user-AK12 그런가요? 그전이 맞는 무기도 없고 빡세서 그런지 몰라도 너무 쉬워서 난이도 다시 확인함... 진짜 확실히 쉬워졌어요
@@nameless-sm6qb ㄴㄴ 버그 그냥 녹아요 확실히 쉬워졌어요
ㄱㅊ 전 ㅈㄴ재밌음 쉬우시면 10단 솔플 ㄱㄱ 스스로에게 제약줄방법은 얼마든지있답니다