Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
目次0:00 あいさつ0:13 労働者とは?1:53 家の建設3:20 もうひとつの労働者の雇用方法5:15 労働者の仕事9:37 個人島を購入したら…?10:42 幸福度と育て方19:11 まとめ19:50 エンディング
マジで助かった!!ありがとうございます!!
( ¯꒳¯ )b✨
採取をほとんどしないって人も傭兵を雇うのをおすすめします。大した額ではありませんが、傭兵はシルバーを稼いできてくれるので、小銭稼ぎになります。本もNPCを適当に狩っていてればすぐに完全本になるので楽です。18:40 蛇足になりますが、小さい家だと最大人数が3なので30/3=10で表記通りの数値を割り振ってるってだけなので、仕様は同じになります。
その通り!!戦闘職の方で同じことをするなら、傭兵を雇うと良いですね!!…たしかに!言われて気がつきましたが、同じ仕様ですね!(´⊙ω⊙`)
色々アルビオンの解説動画あるけど解説する気あんのか分からん雑な動画が多い中このチャンネルが一番クオリティ高いのでドンドン上げて頂きたい。
このゲームを始めたはいいものの、何がわからないかもわからない人も結構いると思うので、そんな人の役に立てるような動画を投稿できるよう頑張ります!!
丁寧な解説いいですね。
1番嬉しいお言葉!! 感謝!!
おつかれさまです3:55 Teir ×Tier 〇
間違えそうだと思って気をつけてたけど…やってもうたぁぁぁあああ!!
初めまして、労働者を雇うために書籍をドロップしたら、『仕事を始めるには収量がたりません』って出てしまって仕事させることが出来ないんですが、どうしたらいいですか??
本って持ち歩かないと経験値増えないですか?
うぽつです!これは助かる。ギルド周りは知らない内容が多かったので、勉強になりました。特にトロフィーがギルドだと2しか上がらなくて渋いのとかは知らなかったので、助かります。10:30 何やらデメリットばかりみたいに聞こえるので、メリットについての個人的意見を述べておくと、個人島で内製化しておくと、業界環境に左右されずに(ぼったくりとかインフレ等)安定して製品を生み出せるので、街を見渡して寡占市場のジャンルと、自分が安定して良く使う生業になるお店は外注に頼らず内製化しとくのが吉だと思います。現実世界でも外注は便利ですが、高くつくのが相場です。ぼったくりとまではいかなくとも強気な金額設定してるお店が割と見られるので、ただ自分用の装備作りに利用するためだけなら街中のお店ですが、継続的な製品販売の為に利用するのであれば、変換率の事を加味しても個人島にお店をちまちま育てておくのが、結果的にコストを抑えられてお得ですね。お店の組み合わせ次第では多角的に事業展開出来るので、設備投資コストをどこまで払って、どこまで外注に回すのかを考えるのが醍醐味なのではないでしょうかと思う次第です。
個人島に職人を設置するメリットはまさにそれですね!!今回はメインの説明が労働者だったことと、そのメリットを説明しようとすると、都市についての説明がかなり詳しく必要かなと思ったので、この動画では省きました!!補足感謝です!!
最近アルビオン始めました。PVPより制作したくて毎日ぼちぼちやってます。😅島を購入したのですがイマイチ何したらいいか分からなかったのでとても勉強になりました!ありがとうございます😊🎉
同志よ‼︎同じ採取生産職、日々の金欠の足しにはなると嬉しいです‼︎共に頑張りましょ〜〜‼︎
個人島の茶色い区画に関してなんですけど、農園1・ハーブ1・牧草地1とひとまず建ててみたんですが次に建てるとしたらやはり農園がオススメなのでしょうか?今のところケージは稼ぎとしても微妙なのかなと思い手を出す予定は無いのですが・・・、茶色区画は何を建てて何を育てたらいいかオススメがあれば是非教えて欲しいです!
金策目的というとで、農園1・ハーブ1・牧草地1が既にあるのであれば、個人的には次はハーブがオススメですね‼︎既にある上記の3つで需要のあるT6治癒ポーション(大)が作れるので、その作成の補完にハーブ農園を増やすのが良いと思います‼︎将来的にはT8毒ポーションやT8透明化ポーションを作れるようになれば、かなり稼げると思いますよ〜‼︎…ただ現状は、ポーションよりも料理の方が需要は高いです。料理を極めるのであれば、ハーブを解体して、農園と牧草地だけにするのもありではあります。ミストのアプデも来たので、ポーションの需要は高くなるはずですが、どちらを選ぶかは好み‼︎参考になれば幸いです‼︎良きアルビオンライフを!!
@@GuiN_next なるほど可能であれば料理かポーションどちらかにふったほうが良いということですね・・・、ハーブ少し考え直してみますありがとうございます!
初めましてこんにちは。 労働者を雇い始めたのですが、満足度の一番下のキツネ?の顔の部分が10より上にあがりません。労働者は達人木こり、達人石切り、熟練採掘者の三人です。何卒ご教授ください。よろしくお願いします。
専門トロフィーは適切な労働者の幸福度しか上げられません。同じ家に異なる3種類の労働者を配置した場合、専門トロフィーはその1人ずつにしか適用されないので要注意です。専門トロフィー無しでも、3人同じ家に雇えているということは、家がTier5以上になっているかなと思うので、役職に関係なく幸福度を上げられる一般トロフィーを1種類ずつ置くことで、全員最低でも20にすることが出来ます!詳しくは11:48〜を再度見返して見て下さい〜〜!!
@@GuiN_next こんにちは。とても詳しい説明ありがとうございました。再度動画を見直してみて改善しました。ありがとうございました。助かりました(`・ω・´)b
最近始めたから助かるあとbiim式に戻すと見やすいかも
おお!考えにありませんでした‼︎参考にします!!
個人島の労働者は3人以上は増やせない?
個人島に家を複数設置することは出来ますが、家1軒あたり3人までしか労働者は設置できません。
@@GuiN_next 家設置しまくり労働者って元取れるの何年後の話とかですよね、、うーん。。何百万もかけて増築したの本当に無駄だとつくづく今後悔してます( ; ; )
@@JK-ij3tn家の増築のための材料を、採集ではなく購入で入手しようとするとかなり価格がかかってしまいますね…僕も同じミスをしており、動画で伝わりきらなかった方もいるので、後でこのコメントを見た方のためにも、再度注意喚起をします。4:35 労働者の雇用人数は、家では最大3人、大広間では最大15人までしか雇う事が出来ません。そして家はTier5にすると最大の3人まで労働者を雇うことが出来るようになります。それ以上Tierを上げても雇える人数は増えないので、T6以上の岩を自力で採集出来る強者でない限りは、家のTierは5で止めていいと思います。時代が変わり、完全本自体は売れなくなってしまいましたが、労働者に完全本を渡して得られる素材は売れます。特にTier5完全本であれば、持ってきてくれた素材を売るなどすれば、元を獲ることも困難ではなく、採取職の方の採集や生産の足しになると思います!採集生産職の方々は常にお金が研究費に飛んでいくと思うので、多少なりとも力になれたなら幸いです!
:D
1000年ぶりだな
待たせたな…‼︎
目次
0:00 あいさつ
0:13 労働者とは?
1:53 家の建設
3:20 もうひとつの労働者の雇用方法
5:15 労働者の仕事
9:37 個人島を購入したら…?
10:42 幸福度と育て方
19:11 まとめ
19:50 エンディング
マジで助かった!!ありがとうございます!!
( ¯꒳¯ )b✨
採取をほとんどしないって人も傭兵を雇うのをおすすめします。大した額ではありませんが、傭兵はシルバーを稼いできてくれるので、小銭稼ぎになります。本もNPCを適当に狩っていてればすぐに完全本になるので楽です。
18:40 蛇足になりますが、小さい家だと最大人数が3なので30/3=10で表記通りの数値を割り振ってるってだけなので、仕様は同じになります。
その通り!!
戦闘職の方で同じことをするなら、傭兵を雇うと良いですね!!
…たしかに!言われて気がつきましたが、同じ仕様ですね!(´⊙ω⊙`)
色々アルビオンの解説動画あるけど解説する気あんのか分からん雑な動画が多い中
このチャンネルが一番クオリティ高いのでドンドン上げて頂きたい。
このゲームを始めたはいいものの、何がわからないかもわからない人も結構いると思うので、そんな人の役に立てるような動画を投稿できるよう頑張ります!!
丁寧な解説いいですね。
1番嬉しいお言葉!! 感謝!!
おつかれさまです
3:55
Teir ×
Tier 〇
間違えそうだと思って気をつけてたけど…やってもうたぁぁぁあああ!!
初めまして、労働者を雇うために書籍をドロップしたら、『仕事を始めるには収量がたりません』って出てしまって仕事させることが出来ないんですが、どうしたらいいですか??
本って持ち歩かないと経験値増えないですか?
うぽつです!これは助かる。
ギルド周りは知らない内容が多かったので、勉強になりました。
特にトロフィーがギルドだと2しか上がらなくて渋いのとかは知らなかったので、助かります。
10:30 何やらデメリットばかりみたいに聞こえるので、メリットについての個人的意見を述べておくと、個人島で内製化しておくと、業界環境に左右されずに(ぼったくりとかインフレ等)安定して製品を生み出せるので、街を見渡して寡占市場のジャンルと、自分が安定して良く使う生業になるお店は外注に頼らず内製化しとくのが吉だと思います。現実世界でも外注は便利ですが、高くつくのが相場です。ぼったくりとまではいかなくとも強気な金額設定してるお店が割と見られるので、ただ自分用の装備作りに利用するためだけなら街中のお店ですが、継続的な製品販売の為に利用するのであれば、変換率の事を加味しても個人島にお店をちまちま育てておくのが、結果的にコストを抑えられてお得ですね。お店の組み合わせ次第では多角的に事業展開出来るので、設備投資コストをどこまで払って、どこまで外注に回すのかを考えるのが醍醐味なのではないでしょうかと思う次第です。
個人島に職人を設置するメリットはまさにそれですね!!
今回はメインの説明が労働者だったことと、そのメリットを説明しようとすると、都市についての説明がかなり詳しく必要かなと思ったので、この動画では省きました!!
補足感謝です!!
最近アルビオン始めました。PVPより制作したくて毎日ぼちぼちやってます。😅
島を購入したのですがイマイチ何したらいいか分からなかったのでとても勉強になりました!ありがとうございます😊🎉
同志よ‼︎
同じ採取生産職、日々の金欠の足しにはなると嬉しいです‼︎
共に頑張りましょ〜〜‼︎
個人島の茶色い区画に関してなんですけど、農園1・ハーブ1・牧草地1とひとまず建ててみたんですが次に建てるとしたらやはり農園がオススメなのでしょうか?今のところケージは稼ぎとしても微妙なのかなと思い手を出す予定は無いのですが・・・、茶色区画は何を建てて何を育てたらいいかオススメがあれば是非教えて欲しいです!
金策目的というとで、農園1・ハーブ1・牧草地1が既にあるのであれば、個人的には次はハーブがオススメですね‼︎
既にある上記の3つで需要のあるT6治癒ポーション(大)が作れるので、その作成の補完にハーブ農園を増やすのが良いと思います‼︎
将来的にはT8毒ポーションやT8透明化ポーションを作れるようになれば、かなり稼げると思いますよ〜‼︎
…ただ現状は、ポーションよりも料理の方が需要は高いです。
料理を極めるのであれば、ハーブを解体して、農園と牧草地だけにするのもありではあります。
ミストのアプデも来たので、ポーションの需要は高くなるはずですが、どちらを選ぶかは好み‼︎
参考になれば幸いです‼︎
良きアルビオンライフを!!
@@GuiN_next なるほど可能であれば料理かポーションどちらかにふったほうが良いということですね・・・、ハーブ少し考え直してみますありがとうございます!
初めましてこんにちは。 労働者を雇い始めたのですが、満足度の一番下のキツネ?の顔の部分が10より上にあがりません。労働者は達人木こり、達人石切り、熟練採掘者の三人です。何卒ご教授ください。よろしくお願いします。
専門トロフィーは適切な労働者の幸福度しか上げられません。
同じ家に異なる3種類の労働者を配置した場合、専門トロフィーはその1人ずつにしか適用されないので要注意です。
専門トロフィー無しでも、3人同じ家に雇えているということは、家がTier5以上になっているかなと思うので、役職に関係なく幸福度を上げられる一般トロフィーを1種類ずつ置くことで、全員最低でも20にすることが出来ます!
詳しくは11:48〜を再度見返して見て下さい〜〜!!
@@GuiN_next こんにちは。とても詳しい説明ありがとうございました。再度動画を見直してみて改善しました。ありがとうございました。助かりました(`・ω・´)b
最近始めたから助かるあとbiim式に戻すと見やすいかも
おお!考えにありませんでした‼︎
参考にします!!
個人島の労働者は3人以上は増やせない?
個人島に家を複数設置することは出来ますが、家1軒あたり3人までしか労働者は設置できません。
@@GuiN_next 家設置しまくり労働者って元取れるの何年後の話とかですよね、、うーん。。何百万もかけて増築したの本当に無駄だとつくづく今後悔してます( ; ; )
@@JK-ij3tn家の増築のための材料を、採集ではなく購入で入手しようとするとかなり価格がかかってしまいますね…
僕も同じミスをしており、動画で伝わりきらなかった方もいるので、後でこのコメントを見た方のためにも、再度注意喚起をします。
4:35 労働者の雇用人数は、家では最大3人、大広間では最大15人までしか雇う事が出来ません。
そして家はTier5にすると最大の3人まで労働者を雇うことが出来るようになります。
それ以上Tierを上げても雇える人数は増えないので、T6以上の岩を自力で採集出来る強者でない限りは、家のTierは5で止めていいと思います。
時代が変わり、完全本自体は売れなくなってしまいましたが、労働者に完全本を渡して得られる素材は売れます。
特にTier5完全本であれば、持ってきてくれた素材を売るなどすれば、元を獲ることも困難ではなく、採取職の方の採集や生産の足しになると思います!
採集生産職の方々は常にお金が研究費に飛んでいくと思うので、多少なりとも力になれたなら幸いです!
:D
1000年ぶりだな
待たせたな…‼︎