The Brilliant Design of ANIMAL WELL

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 янв 2025

Комментарии • 12

  • @ArtOfGameDesign
    @ArtOfGameDesign  20 дней назад +1

    Чи вирішили ви всі загадки в грі?

    • @nerdcampfire
      @nerdcampfire 20 дней назад

      Я пройшов перший шар і значну частину другого. Третій лише трішки помацав, бо це вже контент не зовсім для мене, і мені зазвичай жаль мого часу на таке у іграх. Навіть у таких хороших як Animal Well.

  • @Grom_i_k
    @Grom_i_k 18 дней назад

    Дуже дякую за класне відео!

  • @ihordiadchenko8635
    @ihordiadchenko8635 19 дней назад

    Дякую за відео! Дуже радий був знайти канал, що зосереджується саме на ігрових аспектах ігор, а не довколаіндустрійних.
    Хотів би попросити спробувати зробити відео довшим і глибшим, де Ви б чітко пояснювали унікальність конкретної гри. Більше прикладів, більше порівнянь з іграми схожого жанру, акцентування на конкретних прийомах і системах або їх комбінаціях, які відрізняють проєкт від інших. Тобто провели більш прикладне дослідження з визначенням основного і додактового ігроладів, які інструменти формують складність і тп.
    Це був би унікальний контент якого немає не тільки на українському ютубі, а й на англомовному.

    • @ArtOfGameDesign
      @ArtOfGameDesign  19 дней назад

      Дякую за коментар!
      Завжди хочеться покращуватися, тому я намагаюся щоразу робити відео максимально якісним. Але не завжди я можу розповідати про гру стільки, скільки хочеться. Та я буду намагатися, щоб відео були якомога кориснішими.

  • @nerdcampfire
    @nerdcampfire 20 дней назад +1

    Я здогадувався що це станеться, але взагалі не очікував, що прямо зараз.
    Гарне відео про гарну гру! Згоден з усім сказаним відносно Animal Well. Хороший аналіз її дизайну.
    Хіба що легенька поправка відносно історичної частини: на відміну від першого метроїда, старі каслванії (що вийшли перед symphony of the night) все ж у своїй суті є доволі лінійними екшн платформерами у форматі проходження рівнів один за одним, відсутністю відкритого світу та апгрейдів для пошуку нових шляхів у ньому. Тому із в жанровому плані, вони із метроїдваніями мають мало спільного.

    • @ArtOfGameDesign
      @ArtOfGameDesign  20 дней назад +1

      Дякую за похвалу!
      Так, перша касла не така вже і метроїдванія, тому я й наголосив, що там було більше про бойову систему, яка й повпливала на жанр.

  • @mariarudenko9787
    @mariarudenko9787 19 дней назад

    Дякую за таку змістовну аналітику українською)

  • @ЄвгенВінаков
    @ЄвгенВінаков 13 дней назад

    Дякую за відео! Animal Well унікальна гра, оадий бачити україномовне віде по цій грі

  • @WhyBorn23
    @WhyBorn23 17 дней назад

    Цікаво виглядає :з