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普通このクエに毒倍加なんてつけないんだよなぁ…尊敬する
BGMが懐かしすぎて目からタマミツネ
目からケモ男の娘生やすのか…
3:53可愛い(定期)
音が可愛くない -1145141919810点
名前が汚い-115141919810点
ガンサー=ホモ
てっきり考えうるスリップダメージの内、両立できる全てを喰らうのかと思ってた
死毒姫に毒倍加つけていくの世界でこの人だけでしょ。はっきり言って頭おかしい(褒め言葉)
控えめに言っても相当頭おかしい(賛辞)
節子死毒姫やない、紫毒姫やそっちの方が強そうだけども……
元々毒のイメージって紫だよな、死毒姫でいい気がする ちょっと怖いか。
喰らったら死に至る毒なので死毒姫です(鋼の意思)
@@天都風纏 支持しよう(全く気付いてなかった)
最近筋トレのモチベーションが上がらないのでこの動画で腹筋を鍛えてますありがとうございます。
1乙するたびに腕立てだ!
筋トレやり始めると3ヶ月くらい続くよね
最高ランク辿異種はそもそも攻撃を受ける=ほぼ確実なる死だからなぁ。
防御力3000でもワンパンとか無理ゲーすぎる……
@@user-cy8cm6rq4t 相手から攻撃をくらう前に圧倒的火力で叩き潰すのがフロンティアだからなぁ。攻撃力1万とか普通に超えるし。
っ元気のみなもと
即死コンボのオンパレード
浮かされたら死亡が確定するゲーム
火属性やられはHP最大値と共にものすごい勢いで減っていくし麻痺やられはソロだと確定死だし氷やられはスタミナ尽きると凍るし龍属性やられは回復効果無くなるし水属性やられはスタミナほぼ回復しなくなるしでやべぇーなこれ
やばそう(小並感)
なんかタイクンザムザやってるとき救助しあいっこしてたの思い出した
でも、秘伝書の全耐性と各耐性を入れ猟団飯食べれば 耐性55は余裕でいくから実はそこまで脅威ではないという、ヒプノとイナガミの昏睡は許さん
しかも獄狼竜の龍やられはアイテム消耗までついてたんだっけか
フルフルから抜刀ダッシュで逃げてた思い出が蘇る蘇る…Fやらせて(涙)
確率50%とかいつもの確率からしたら楽やな(感覚麻痺)
1:37そんなもんを日常的に狩るな
DIOれいあwwww
そして当たり前のように毒天狗「岳」を食していく…
フロンティアにはDIOレックスというやつがおってだなぁ............
研究員なにやってんだよwww
教授のくだり好きです!! 日に日に面白くなっていくなぁ……
チャンネル名変えてから名前相応に苦虫推してるのあまりにも正しすぎるw
何が一番ヤバイって、フロンティアじゃこんなのがゴロゴロ居て、尚且つこれ以上のヤベー奴らも大量にいるってとこなんだよな( 'ω' )
耐性を付けて対策すること前提だから状態異常は大した脅威じゃないゾ
( 'ω')ファッ一時期WIIUでフロンティアが出来た時代を私は知っているゾォ
あれは人間を辞めた奴らがやるゲームやぞ。フロンティア勢「人間をやめるぞ!!ジョジョぉぉぉ!!」
反射亀というほぼ無敵モードのスキル構成がありましてな?
毒はまだ生き残る「猶予」があるからまだ慈悲があった
???「Q.リオレイアの毒はどうしたらいい?」プロハン「A.全部回避すれば大丈夫ですよ^^」100いいねありがとう
装備してなさそう
えっちなのはダメそう
課金すれば大丈夫ですよ
拡散弾勧めてきそう
頭わるい戦隊が出てきそう
死亡確定演出の時のゆっくりエンデニルBGMがツボ
1:36「俺、とんでもねえもん見ちゃったんだよ…!!そう、あれはまだ暑い夏の日だ、俺達はいつものようにDIOレイアを狩りに行ったんだ。」_人人人人人人人人人人人_> D I O レ イ ア < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
時止められる相手を毎日のように狩るとか強すぎだろw
先越された…DIOレイアは狩れる気がしないw
フロンティアの理不尽に対して考えると全部避ければ大丈夫ですよ(^^)って脳内再生される…
フレーム回避が基本といっても回避性能2つんでるのが必須の世界だった
激励にはお世話になりました
ついでに纏雷で回避距離もつけてた
開始10秒以内に企画倒れしてて草
あっちは基本判定一瞬だから性能積んで無理やり避けるか慣れて避けるかの2択だったのよね。まあ下手に回避したら後隙狩られて死ぬんだけども
確かにフロンティアはフレーム回避が基本だったもんな。今考えると、恐ろしいゲームだったな
その分スキルも強かったし楽しかったな
どこがフレーム回避なん?死ぬほど判定長いいなし技使ったら無敵やったやん
ただ敵の攻撃判定もマジで一瞬しかなかったから他作品よりは回避しやすかった記憶
壊毒「再現はよ」
対策スキルがあるからそこまでキツくしなくても再現出来ると言うマジレスでも普通にすごいと思った
何度もクシャ装備(毒倍加)で超特殊レイアに行かされたあの時の思い出が蘇るぜ
Fは被弾しないようにするゲームだから毒になったら諦めてしまう…()
ここにも居たんかワレェ!
@@大抵の所に乱入する両生類 ここにも居るんやわれぇ!
フロンティアは全てがナンバリングの上を行ってるからなぁランス最強!
反射ランスんぎもちぃぃい
15秒で乙ってのも体力MAXからの話で猛毒化=被ダメ前提だからその4分の3から半分くらいの時間しか無いんよな。
懐かしい・・・喰らったときは大体こんな感じで削れるんだけど、落とし物の解毒薬って実は飲んだ後制限時間付きの毒耐性付くからあまり苦戦した記憶はなかったなぁ・・・
辿異種の汎用BGMすき
たまにある咲夜が喋ってる裏で魔理沙が何かする(今回は苦虫)のが好きすぎるwww(伝われ)
いつのまにか苦虫ソムリエになってて草
やっぱ咲夜が苦しんでる姿は最高ダァ
いつも楽しく見てます!
フロンティア………あんなインフレゲームを再現………お疲れ様でした
今回はニル君のBGMの出番多いなあ
ソロじゃなければ割と解毒できるけど死ぬスピードはまさにこんな感じ
ガスラバズラとかいう非怒り時は超猛毒がやべー癖に怒って属性消えても一撃必殺連打してくるやべー奴
トランポリンくそ野郎
Fの抗毒液はモンスターの落とし物限定なんだよなぁ…
血清みたいなもんですかね?だとしたらさすがモンハン細かいと言いたい
ナスは閃光玉で落とすから割と楽でしたねぇ
とは言っても飲む前に乙るからなぁ……
FやりたかったのにFの存在に気付いたときにはサービス終了してた(泣)復活願う
辿異エスピナスを怯ませたら抗毒液を落とします。それで一番楽なのが上でも言われてる閃光ですね。
(*^-^*)途中からBGMが本当の辿異種BGMになって居て草😋😋
フロンティアの場合、毒状態になる前に乙ってしまう……ドゥレムディラとか……サービス終了までにフロンティアやってみたかったな……(あと、ライズでマグスパ復活してほしかった……)
俺はヴァシム帰ってきて欲しかっただ。一撃避けた時の快感よ。F勢以外も楽しめるぞ?トブゾォ↑
@@魔剤専門店 今作だったら、ヤマツカミとかも出たら面白そうですね
@@user-cy8cm6rq4t 一撃必殺が多いアクラヴァシムにはぜひ是非ライズに参戦していただきたい。()初狩猟(☆4)だから思い入れがあるんだよ(>
@@魔剤専門店 そういえば、ライズでは辿異種や極み系みたいなのは出ないんですかねぇ(出たら面白そう)あとギルクエ復活してください……!
@@user-cy8cm6rq4t き…来てくれるはずだ…多分。
ただの劇毒でさえ危険なのにwwこんな企画考えられるの凄ぇ
やっぱMだったのか主さんよ...
辿異種攻撃喰らえば終わるっていう理不尽ゲーだったしな
DIOレイアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおもろいzoy!
うぽつです!
確率50%なのに2回飲んでも治んないのはやっぱりモンハンに愛されてる証拠
フロンティアっていざやってみると結構神ゲーでした。800辿異ガスラをソロで楽に倒せるようになった時は凄く楽しかったです
マジかめちゃ強いなww。ガスラは逃げつつちょんちょんメインだったからマルチじゃないと時間クソかかってしんどかった……
フロンティア懐かしいですw最高ランクのやつだと、起き上がる前に乙確定みたいなのもありましたねw再現度すごく高いと思います!MHFからMHXXに移行したとき思ったのは、震動、風圧、咆哮になんで食らってるの?でしたね。あと、剣士なのになんで弾かれたの?などなど…。MHFは難しそうに見えますがしっかりターン制がありましたから、F民は本家のほうがかえって難しいと言ってる人も多いですよ!
豪放+3に剣神+2は当たり前だったしねぇ・・・
なんやかんやで淫夢って便利よなぁ
フロンティア怖すぎやろ...
一応専用アイテムみたいなので解毒できた気がします(エスピナスやガスラの落とし物)それしかも広域乗るのでマルチでやってるとわりと簡単だったり
うぽつです。こりゃまたマゾい企画やってますねぇ・・・。まぁメゼポルタは「極み吠えるジンオウガ」や「極み駆けるナルガクルガ」等の喰らう=お陀仏の即死コンボを通常技感覚でポンポン使ってくるという、マジモンのバケモノが巣食う魔境ですから・・・。
通常攻撃が即死コンボで、必殺技がガード無視の即死って感じですからねアイツら
@@天羽宙 自分は某裸ノーダメ動画のプロハンさんの動画を観ただけでフロンティア自体やった事ないですけどね(汗)個人的には即死コンボの威力が全弾ヒットで体力最大値の3分の1位の威力に弱体化して制限時間と体力等が通常個体と同じになるならやってみたいです。
極み系はまた別格・・・辿異種程度なら割と見てから回避余裕なのが多かったですあと、ちゃんと殺しに来てくれる(タゲ取ってるのが分かりやすい)ので対処もしやすい
@@user-zo6ny7ik1h オマケにフロンティアは型次第では武器種問わず抜刀ダッシュできたりと対処法の幅が本家より広いですからね。ウラヤマシイ···
@@sabatakurenai1781 極の方型一択になるよう調整されてましたからね。ちなみに笛の抜刀ダッシュは自分強化した時とほぼ同等だったのであまり走りませんでした
フロンティアの毒は強力だけど、くらうまでに死ぬか倒すかのどっちかになるからあんまり毒にやられたって記憶もない
広域で皆が抗毒液がぶ飲みしてたら食らっても毒にならんからな
苦虫の前に秘薬飲めばよくね(((ボソッ
思ったまず回復じゃね?っと
マジレス警察だ!
@@Ryu-wo2yt ミ°
ミ゚
こうして世界の平和は保たれた...
フロンティアなかなかきついが楽しき思い出うぽつなのです
猛毒...体力減る...サンズじゃねぇかw
つまり主は罪深いのか...
名前を苦虫ソムリエにしたのもこの動画の伏線だったんだな
最近大剣ごりらしてなかったしね(?)
そりゃあスキル付けるのは自由にできるけど減らすのは色々犠牲にするわな
最初壊毒表現すんのかって思ってた(笑)
壊毒はマジでアウト、あれはもう猛者がノーダメクリア練習するための毒だわ
フロンティア楽しかったけどホントに辛かったからなぁ…星4なんて攻撃くらえば毒どうこう以前に即死だからね。ほんと辛かった
さん乙のシーンこんなはずじゃないのにーを入れてほしい笑
辿異ガスラとかいう非怒りから猛毒使って来る癖に怒り状態では元気のみなもと(被ダメージ7割カットする課金アイテム)を素の火力だけで貫通するマジでやべーやつ。
再現度めっちゃ高いw懐かしい〜w ありがとうございます^^
フロンティアのモンスターとか体に触れるだけで死ぬからね(攻撃じゃないのに意味わからん)
勝つ流れきた!と思ったのに…フロンティアにあこがれる気持ちめっちゃ分かるマジでプロハンの聖地ってイメージ
案外やってみるとなんとかなるもんやで。正直、辿異くらいならワールドのミラボレアスのが強く感じた。(元F民)
@@user-nu5ur3iy1h 辿異種の中でも雑魚レウス辿異種やイナガミ様までいるからなぁ、正直Wのボレアスよりもイナガミ辿異種の方が圧倒的に強い
@@gx1139 イナガミ、ガスラバズラ、ガノトトスあたりは流石にミラよりは強く感じるwイナガミとかランス以外でやりたくなかったもんw
@@user-nu5ur3iy1h ガノスがミラより強いってどんな世界や…
辿異ガノはゲル地獄過ぎてやばい
震怒かっけぇ…惚れました
辿異種は辿異種でも辿異種タイクンザムザ、お前は許さねぇ(純粋な即死攻撃)
この縛りはなかなかアリだと思う
GR800の辿異種エスピナスよりも番人さんの壊毒のほうがインパクトやばかったです
防御0になる&かすり攻撃で気絶が付属した毒ダメはものが違いすぎる(´・ω・`)
(ほぼ)震怒続投おめでとうございます
開始8秒で満足。
これはまさに辿茄子の毒…wまあ実は旅団の広域使えば事故はあるけどかなり楽な部類だったと言うw
検証の時の悲報の際に流れる音楽で笑ってしまったw(2:12、2:21)『星羅○○旅人 最終楽章「煌○○星」』
火属性やられ特大はHPの上限自体がどんどん減っていったからなぁ(遠い目
辿異種☆4の方があとほんの少し減りが早いけどMODもなしでこの再現度はエグいたかいそう考えると紫毒姫ってやばかったんやなって
被弾減って毒らない…っていうのはある意味フロンティア再現なんだよなぁ…上の方は基本被弾なしが前提の難易度してますからねアレw
Fにも根性って言うシステム(スキルとか根性札っていう1回きりアイテム)があったんですけど即死ダメージ+毒っていうシステムを殺すシステムが導入されたりしたんですよね。そういうゲームなんですよ。
裂傷倍加って言う面白いスキルがありまして…
裂傷自体ソロで食らったらほぼ乙確定だよね
毒でのHPの減りが遅いし一撃喰らって死なない時点でまだ改良の余地がありますね(開拓者の眼光)
スロットのある上位防具で毒倍加ですねわかります。辿異種ならHPはいいとして全体防御率0.05にしなきゃ
初見です、すごく不思議な企画ですね。今までこういったコンセプトの動画は見たことがないです
抗毒薬って落し物からしか手に入らなかった気がする。1クエに3、4つ位。3Lvまでだったら対策スキル詰んでみなもと飲めば何とかなるけど、4は本当に頭おかしいよ
広域持ちの片手剣いたら結構楽でしたねw
あいつらはもうメゼポルタに囚われて…と思ったけど意外とダブクロでも再現できそうだな
フロンティアやりたかったスラアクF使いたかった(´;ω;`)
なにが恐ろしいってFはこれ以上だったんだよな。最大レベルだとマジで秒で死んだ気がする
伝統芸のニフラムと打ち上げ即死
フロンティアの場合、抗毒薬や無敵時間の長いモーションとかもあるし、ランスでガードしてるだけで勝てるスキルの組み合わせなんかもあるから、ここまで理不尽さはない
反射が強すぎるんだよな
最後ちゃんと負けてるとこすこ(褒めk(ry
解毒成功のシーンあったか…?www
1段階抑制のエスカトンジャッジメントくらい減ってて草
毒倍化紫毒姫はなかなか面白そう今度友達とやってみようFはワンパン麻痺やられの印象強かったけど毒もヤバいんだなぁって
苦虫ソムリエに転職したんですねよろしくお願いします
フロンティア…毒…ガズラバズラ辿異種…うっ!頭が…
Fを少し触ったワイエスピナス希少種がトラウマ
フロンティアではこれが当たり前みたいな所あったよなw
フロンティアはダブクロよりヌルってるから割とフレーム回避はしやすいですよ。←絶対出来るとはいってない
初めての辿異フルフルでノー耐性で行って地獄見たの懐かしいなぁ…
雷属性の攻撃を2発食らう=死
@@gx1139 意識不明→力尽きました
フロンティア民だけどエスピの毒もヤバかったがヒプノックの睡眠(悪夢)も相当ヤバかった!
辿異イナガミ「まったくだな」
イナガミさんは寝たら竹で起こしてくれるだけ良心的(なお即死)ヒプノックはジャイアンリサイタルやめろマジで
@@本田松本 狩煉道の時に辿異✩4エスピ、フルフル来た時は絶望でしたね!
いきなりのdaisukeは笑うw
これはできたらなんですけどラオシャンロンを砦の設備(大砲や竜撃槍など)を使わず大剣で討伐して欲しいですよろしくお願いします!
地面に引きずりこまれて即死食われて即死塔から投げ捨てられて即死ハンター消滅して即死ニフラム(根性貫通)浮かし連撃超威力多段ヒット(根性貫通)これは再現不可だけど異常は普通だったよね
苦虫毎回失敗してて草
待ってた
普通このクエに毒倍加なんてつけないんだよなぁ…尊敬する
BGMが懐かしすぎて目からタマミツネ
目からケモ男の娘生やすのか…
3:53可愛い(定期)
音が可愛くない -1145141919810点
名前が汚い-115141919810点
ガンサー=ホモ
てっきり考えうるスリップダメージの内、両立できる全てを喰らうのかと思ってた
死毒姫に毒倍加つけていくの世界でこの人だけでしょ。
はっきり言って頭おかしい(褒め言葉)
控えめに言っても相当頭おかしい(賛辞)
節子死毒姫やない、紫毒姫や
そっちの方が強そうだけども……
元々毒のイメージって紫だよな、死毒姫でいい気がする ちょっと怖いか。
喰らったら死に至る毒なので死毒姫です(鋼の意思)
@@天都風纏 支持しよう(全く気付いてなかった)
最近筋トレのモチベーションが上がらないのでこの動画で腹筋を鍛えてますありがとうございます。
1乙するたびに腕立てだ!
筋トレやり始めると3ヶ月くらい続くよね
最高ランク辿異種はそもそも攻撃を受ける=ほぼ確実なる死だからなぁ。
防御力3000でもワンパンとか無理ゲーすぎる……
@@user-cy8cm6rq4t 相手から攻撃をくらう前に圧倒的火力で叩き潰すのがフロンティアだからなぁ。攻撃力1万とか普通に超えるし。
っ元気のみなもと
即死コンボのオンパレード
浮かされたら死亡が確定するゲーム
火属性やられはHP最大値と共にものすごい勢いで減っていくし麻痺やられはソロだと確定死だし氷やられはスタミナ尽きると凍るし龍属性やられは回復効果無くなるし水属性やられはスタミナほぼ回復しなくなるしでやべぇーなこれ
やばそう(小並感)
なんかタイクンザムザやってるとき救助しあいっこしてたの思い出した
でも、秘伝書の全耐性と各耐性を入れ猟団飯食べれば 耐性55は余裕でいくから
実はそこまで脅威ではないという、
ヒプノとイナガミの昏睡は許さん
しかも獄狼竜の龍やられはアイテム消耗までついてたんだっけか
フルフルから抜刀ダッシュで逃げてた思い出が蘇る蘇る…
Fやらせて(涙)
確率50%とかいつもの確率からしたら楽やな(感覚麻痺)
1:37
そんなもんを日常的に狩るな
DIOれいあwwww
そして当たり前のように毒天狗「岳」を食していく…
フロンティアにはDIOレックスというやつがおってだなぁ............
研究員なにやってんだよwww
教授のくだり好きです!! 日に日に面白くなっていくなぁ……
チャンネル名変えてから名前相応に苦虫推してるのあまりにも正しすぎるw
何が一番ヤバイって、フロンティアじゃこんなのがゴロゴロ居て、
尚且つこれ以上のヤベー奴らも大量にいるってとこなんだよな( 'ω' )
耐性を付けて対策すること前提だから状態異常は大した脅威じゃないゾ
( 'ω')ファッ
一時期WIIUでフロンティアが出来た時代を私は知っているゾォ
あれは人間を辞めた奴らがやるゲームやぞ。
フロンティア勢「人間をやめるぞ!!ジョジョぉぉぉ!!」
反射亀というほぼ無敵モードのスキル構成がありましてな?
毒はまだ生き残る「猶予」があるからまだ慈悲があった
???「Q.リオレイアの毒はどうしたらいい?」
プロハン「A.全部回避すれば大丈夫ですよ^^」
100いいねありがとう
装備してなさそう
えっちなのはダメそう
課金すれば大丈夫ですよ
拡散弾勧めてきそう
頭わるい戦隊が出てきそう
死亡確定演出の時のゆっくりエンデニルBGMがツボ
1:36
「俺、とんでもねえもん
見ちゃったんだよ…!!
そう、あれはまだ暑い夏の日だ、
俺達はいつものように
DIOレイアを狩りに行ったんだ。」
_人人人人人人人人人人人_
> D I O レ イ ア <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
時止められる相手を毎日のように狩るとか強すぎだろw
先越された…DIOレイアは狩れる気がしないw
フロンティアの理不尽に対して考えると
全部避ければ大丈夫ですよ(^^)
って脳内再生される…
フレーム回避が基本といっても回避性能2つんでるのが必須の世界だった
激励にはお世話になりました
ついでに纏雷で回避距離もつけてた
開始10秒以内に企画倒れしてて草
あっちは基本判定一瞬だから性能積んで無理やり避けるか慣れて避けるかの2択だったのよね。
まあ下手に回避したら後隙狩られて死ぬんだけども
確かにフロンティアはフレーム回避が基本だったもんな。
今考えると、恐ろしいゲームだったな
その分スキルも強かったし楽しかったな
どこがフレーム回避なん?死ぬほど判定長いいなし技使ったら無敵やったやん
ただ敵の攻撃判定もマジで一瞬しかなかったから他作品よりは回避しやすかった記憶
壊毒「再現はよ」
対策スキルがあるからそこまでキツくしなくても再現出来ると言うマジレス
でも普通にすごいと思った
何度もクシャ装備(毒倍加)で超特殊レイアに
行かされたあの時の思い出が蘇るぜ
Fは被弾しないようにするゲームだから毒になったら諦めてしまう…()
ここにも居たんかワレェ!
@@大抵の所に乱入する両生類 ここにも居るんやわれぇ!
フロンティアは全てがナンバリングの上を行ってるからなぁ
ランス最強!
反射ランスんぎもちぃぃい
15秒で乙ってのも体力MAXからの話で猛毒化=被ダメ前提だからその4分の3から半分くらいの時間しか無いんよな。
懐かしい・・・喰らったときは大体こんな感じで削れるんだけど、落とし物の解毒薬って実は飲んだ後制限時間付きの毒耐性付くからあまり苦戦した記憶はなかったなぁ・・・
辿異種の汎用BGMすき
たまにある咲夜が喋ってる裏で魔理沙が何かする(今回は苦虫)のが好きすぎるwww(伝われ)
いつのまにか苦虫ソムリエになってて草
やっぱ咲夜が苦しんでる姿は最高ダァ
いつも楽しく見てます!
フロンティア………あんなインフレゲームを再現………お疲れ様でした
今回はニル君のBGMの出番多いなあ
ソロじゃなければ割と解毒できるけど死ぬスピードはまさにこんな感じ
ガスラバズラとかいう非怒り時は超猛毒がやべー癖に怒って属性消えても一撃必殺連打してくるやべー奴
トランポリンくそ野郎
Fの抗毒液はモンスターの落とし物限定なんだよなぁ…
血清みたいなもんですかね?
だとしたらさすがモンハン細かいと言いたい
ナスは閃光玉で落とすから割と楽でしたねぇ
とは言っても飲む前に乙るからなぁ……
FやりたかったのにFの存在に気付いたときにはサービス終了してた(泣)
復活願う
辿異エスピナスを怯ませたら抗毒液を落とします。それで一番楽なのが上でも言われてる閃光ですね。
(*^-^*)途中からBGMが本当の辿異種BGMになって居て草😋😋
フロンティアの場合、毒状態になる前に乙ってしまう……
ドゥレムディラとか……
サービス終了までにフロンティアやってみたかったな……
(あと、ライズでマグスパ復活してほしかった……)
俺はヴァシム帰ってきて欲しかっただ。一撃避けた時の快感よ。F勢以外も楽しめるぞ?トブゾォ↑
@@魔剤専門店 今作だったら、ヤマツカミとかも出たら面白そうですね
@@user-cy8cm6rq4t 一撃必殺が多いアクラヴァシムにはぜひ是非ライズに参戦していただきたい。()初狩猟(☆4)だから思い入れがあるんだよ(>
@@魔剤専門店 そういえば、ライズでは辿異種や極み系みたいなのは出ないんですかねぇ
(出たら面白そう)
あとギルクエ復活してください……!
@@user-cy8cm6rq4t き…来てくれるはずだ…多分。
ただの劇毒でさえ危険なのにww
こんな企画考えられるの凄ぇ
やっぱMだったのか主さんよ...
辿異種攻撃喰らえば終わるっていう理不尽ゲーだったしな
DIOレイアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おもろいzoy!
うぽつです!
確率50%なのに2回飲んでも治んないのはやっぱりモンハンに愛されてる証拠
フロンティアっていざやってみると結構神ゲーでした。800辿異ガスラをソロで楽に倒せるようになった時は凄く楽しかったです
マジかめちゃ強いなww。ガスラは逃げつつちょんちょんメインだったからマルチじゃないと時間クソかかってしんどかった……
フロンティア懐かしいですw
最高ランクのやつだと、起き上がる前に乙確定みたいなのもありましたねw
再現度すごく高いと思います!
MHFからMHXXに移行したとき思ったのは、震動、風圧、咆哮になんで食らってるの?でしたね。
あと、剣士なのになんで弾かれたの?などなど…。
MHFは難しそうに見えますがしっかりターン制がありましたから、F民は本家のほうがかえって難しいと言ってる人も多いですよ!
豪放+3に剣神+2は当たり前だったしねぇ・・・
なんやかんやで淫夢って便利よなぁ
フロンティア怖すぎやろ...
一応専用アイテムみたいなので解毒できた気がします(エスピナスやガスラの落とし物)
それしかも広域乗るのでマルチでやってるとわりと簡単だったり
うぽつです。
こりゃまたマゾい企画やってますねぇ・・・。
まぁメゼポルタは「極み吠えるジンオウガ」や「極み駆けるナルガクルガ」等の喰らう=お陀仏の即死コンボを通常技感覚でポンポン使ってくるという、マジモンのバケモノが巣食う魔境ですから・・・。
通常攻撃が即死コンボで、必殺技がガード無視の即死って感じですからねアイツら
@@天羽宙 自分は某裸ノーダメ動画のプロハンさんの動画を観ただけでフロンティア自体やった事ないですけどね(汗)
個人的には即死コンボの威力が全弾ヒットで体力最大値の3分の1位の威力に弱体化して制限時間と体力等が通常個体と同じになるならやってみたいです。
極み系はまた別格・・・辿異種程度なら割と見てから回避余裕なのが多かったです
あと、ちゃんと殺しに来てくれる(タゲ取ってるのが分かりやすい)ので対処もしやすい
@@user-zo6ny7ik1h オマケにフロンティアは型次第では武器種問わず抜刀ダッシュできたりと対処法の幅が本家より広いですからね。ウラヤマシイ···
@@sabatakurenai1781 極の方型一択になるよう調整されてましたからね。ちなみに笛の抜刀ダッシュは自分強化した時とほぼ同等だったのであまり走りませんでした
フロンティアの毒は強力だけど、くらうまでに死ぬか倒すかのどっちかになるからあんまり毒にやられたって記憶もない
広域で皆が抗毒液がぶ飲みしてたら食らっても毒にならんからな
苦虫の前に秘薬飲めばよくね(((ボソッ
思ったまず回復じゃね?っと
マジレス警察だ!
@@Ryu-wo2yt
ミ°
ミ゚
こうして世界の平和は保たれた...
フロンティア
なかなかきついが
楽しき思い出
うぽつなのです
猛毒...体力減る...サンズじゃねぇかw
つまり主は罪深いのか...
名前を苦虫ソムリエにしたのもこの動画の伏線だったんだな
最近大剣ごりらしてなかったしね(?)
そりゃあスキル付けるのは自由にできるけど減らすのは色々犠牲にするわな
最初壊毒表現すんのかって思ってた(笑)
壊毒はマジでアウト、あれはもう猛者がノーダメクリア練習するための毒だわ
フロンティア楽しかったけどホントに辛かったからなぁ…星4なんて攻撃くらえば毒どうこう以前に即死だからね。ほんと辛かった
さん乙のシーン
こんなはずじゃないのにーを入れてほしい笑
辿異ガスラとかいう非怒りから猛毒使って来る癖に怒り状態では元気のみなもと(被ダメージ7割カットする課金アイテム)を素の火力だけで貫通するマジでやべーやつ。
再現度めっちゃ高いw
懐かしい〜w
ありがとうございます^^
フロンティアのモンスターとか体に触れるだけで死ぬからね(攻撃じゃないのに意味わからん)
勝つ流れきた!と思ったのに…
フロンティアにあこがれる気持ちめっちゃ分かる
マジでプロハンの聖地ってイメージ
案外やってみるとなんとかなるもんやで。
正直、辿異くらいならワールドのミラボレアスのが強く感じた。(元F民)
@@user-nu5ur3iy1h 辿異種の中でも雑魚レウス辿異種やイナガミ様までいるからなぁ、正直Wのボレアスよりもイナガミ辿異種の方が圧倒的に強い
@@gx1139 イナガミ、ガスラバズラ、ガノトトスあたりは流石にミラよりは強く感じるw
イナガミとかランス以外でやりたくなかったもんw
@@user-nu5ur3iy1h
ガノスがミラより強いってどんな世界や…
辿異ガノはゲル地獄過ぎてやばい
震怒かっけぇ…惚れました
辿異種は辿異種でも辿異種タイクンザムザ、お前は許さねぇ(純粋な即死攻撃)
この縛りはなかなかアリだと思う
GR800の辿異種エスピナスよりも番人さんの壊毒のほうがインパクトやばかったです
防御0になる&かすり攻撃で気絶が付属した毒ダメはものが違いすぎる(´・ω・`)
(ほぼ)震怒続投おめでとうございます
開始8秒で満足。
これはまさに辿茄子の毒…wまあ実は旅団の広域使えば事故はあるけどかなり楽な部類だったと言うw
検証の時の悲報の際に流れる音楽で笑ってしまったw(2:12、2:21)
『星羅○○旅人 最終楽章「煌○○星」』
火属性やられ特大はHPの上限自体がどんどん減っていったからなぁ(遠い目
辿異種☆4の方があとほんの少し減りが早いけどMODもなしでこの再現度はエグいたかい
そう考えると紫毒姫ってやばかったんやなって
被弾減って毒らない…っていうのはある意味フロンティア再現なんだよなぁ…
上の方は基本被弾なしが前提の難易度してますからねアレw
Fにも根性って言うシステム(スキルとか根性札っていう1回きりアイテム)があったんですけど即死ダメージ+毒っていうシステムを殺すシステムが導入されたりしたんですよね。そういうゲームなんですよ。
裂傷倍加って言う面白いスキルがありまして…
裂傷自体ソロで食らったらほぼ乙確定だよね
毒でのHPの減りが遅いし一撃喰らって死なない時点でまだ改良の余地がありますね(開拓者の眼光)
スロットのある上位防具で毒倍加ですねわかります。
辿異種ならHPはいいとして全体防御率0.05にしなきゃ
初見です、すごく不思議な企画ですね。
今までこういったコンセプトの動画は見たことがないです
抗毒薬って落し物からしか手に入らなかった気がする。
1クエに3、4つ位。3Lvまでだったら対策スキル詰んでみなもと飲めば何とかなるけど、4は本当に頭おかしいよ
広域持ちの片手剣いたら結構楽でしたねw
あいつらはもうメゼポルタに囚われて…と思ったけど意外とダブクロでも再現できそうだな
フロンティアやりたかった
スラアクF使いたかった(´;ω;`)
なにが恐ろしいってFはこれ以上だったんだよな。最大レベルだとマジで秒で死んだ気がする
伝統芸のニフラムと打ち上げ即死
フロンティアの場合、抗毒薬や無敵時間の長いモーションとかもあるし、ランスでガードしてるだけで勝てるスキルの組み合わせなんかもあるから、ここまで理不尽さはない
反射が強すぎるんだよな
最後ちゃんと負けてるとこすこ(褒めk(ry
解毒成功のシーンあったか…?www
1段階抑制のエスカトンジャッジメントくらい減ってて草
毒倍化紫毒姫はなかなか面白そう
今度友達とやってみよう
Fはワンパン麻痺やられの印象強かったけど毒もヤバいんだなぁって
苦虫ソムリエに転職したんですねよろしくお願いします
フロンティア…毒…ガズラバズラ辿異種…うっ!頭が…
Fを少し触ったワイエスピナス希少種がトラウマ
フロンティアではこれが当たり前みたいな所あったよなw
フロンティアはダブクロよりヌルってるから割とフレーム回避はしやすいですよ。←絶対出来るとはいってない
初めての辿異フルフルでノー耐性で行って地獄見たの懐かしいなぁ…
雷属性の攻撃を2発食らう=死
@@gx1139 意識不明→力尽きました
フロンティア民だけどエスピの毒もヤバかったがヒプノックの睡眠(悪夢)も相当ヤバかった!
辿異イナガミ「まったくだな」
イナガミさんは寝たら竹で起こしてくれるだけ良心的(なお即死)
ヒプノックはジャイアンリサイタルやめろマジで
@@本田松本 狩煉道の時に辿異✩4エスピ、フルフル来た時は絶望でしたね!
いきなりのdaisukeは笑うw
これはできたらなんですけどラオシャンロンを砦の設備(大砲や竜撃槍など)を使わず大剣で討伐して欲しいです
よろしくお願いします!
地面に引きずりこまれて即死
食われて即死
塔から投げ捨てられて即死
ハンター消滅して即死
ニフラム(根性貫通)
浮かし連撃
超威力多段ヒット(根性貫通)
これは再現不可だけど異常は普通だったよね
苦虫毎回失敗してて草
待ってた