Danke dir Jogi! 🤝 Was hast du denn noch an Tutorials geplant? Bei mir hapert es mit den Straßen da diese sich nicht einfach konvertieren lassen.. liebe Grüße vom Farmingdude97
Kleiner Trick für die Pfade Jogi: Shift + Rechtsklick auf die Datei, dann hast du die Auswahl "als Pfad kopieren". Dann wird der Pfad gleich ganz richtig kopiert und kann eingefügt werden.
Moin Jogi, Danke fürs Tutorial. Ich habe es genau so gemacht wie du es angeleitet hast er zeigt mir aber, wenn ich auf ausführen klicke an Error: C:/Users/Admin/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.2/scripts/123.lua:10: invalid escape sequence near '"C:' habe kontrolliert und es ist nichts zu sehen, selbst wenn ich nochmal alles von vorne mache, kommt wieder dieser Fehler. Hast du da zufällig eine Idee voran es liegen kann? Gruß Kevin
ist das Gras mähbar? Ich habe das problem auf meiner karte die ich baue, dass wenn ich die wiese mähe alles in ordnung ist ich aber wenn ich den strassengraben erwische das gras dort ganz weg ist und verschwunden ist, sprich ich kann das gras auch abmähen das will ich ja ni9cht bez. soll ja nicht vielleicht kannst du mal nen tut machen oder mir einfach nur kurz zurück schreiben ob ich im ge irgendwas einstellen muss für das gras am graben zb. dass man das nciht abmähen kann. danke schonmal
@@Jogi das ist meine eigene map, Ich dachte vielleicht muss ich irgendwas einstellen so was wie tipcolli oder so so dass er das gras erst gar nicht mäht sondern nur die wiese die ich erstellt habe
Hallo Jogi, ich habe gerade ein Problem mit meiner Map. Ich habe sämtliche Einstellungen in den Map Dateien nach den originalen Karten angepasst. Die Karte läuft einwandfrei. Allerdings besteht dass Problem, dass sobald ein Feld einfach gedüngt wird in der Map die Farbe auf dunkelblau (100 % gedüngt) springt. Wenn man direkt über das Feld geht besteht aber nur eine Düngung von ca. 30%. Egal wie oft man düngt, es geht nicht höher als diese 30 +-%. Kannst du mir sagen in welchen Dateien man diese Sache einstellen kann? Habe mittlerweile alles durchforscht aber finde nirgends die richtige Datei.
Hallo, ich habe eine Frage oder zeichne nicht, oder zeichne aber schief und nicht wie ich es brauche, ich habe alles so gemacht, wie du sagtest und wie Kevik sagte, aber ohne Änderung, oder
@@Jogi Hallo, es gibt so ein Problem, Sie wissen vielleicht, was zu tun ist, kurz gesagt, es wird keine neue PNG-Datei für mich heruntergeladen, zum Beispiel: Ich habe das Skript fieldDimensions installiert, ich möchte dort ein neues PNG-Bild einfügen und Ich lege es in den Ordner, in dem ich bereits Grle konvertiert habe, ändere den Pfad in der i3d-Datei von Grle in PNG, lösche Grle vollständig, aber wenn ich die Karte lade, schalte ich die Ebenen ein, aber es zeigt, dass ich sie immer noch verwende das alte Markup unverändert, und so habe ich es bei allen bemerkt, auch Ackerland und so weiter ... und ich xs was tun, von wo aus ich überhaupt laden soll?
Hallo @Jogi Ich hätte eine Frage, könntest du mal ein TUT. machen wie man das TrainSystem im LS 22 Richtig Einbaut ??? Ich habe das vom Prinzip wie im LS19er versucht mir ist auch bekannt das es im LS22 etwas anders ist aber ich bekomme diese nicht zum Laufen. Daher Suche ich schon wie lang nach ein Hilfreiches Tutorial und bin aber bis jetzt nicht Fündig geworden.
@@Jogi Kannst du mir denn Link dazu Schreiben ??? Wäre Super ich hab in der suchleiste trainSystem tut und co. Probiert aber er zeigt mir nichts passendes.
Bei mir kommt ein Error immer dann wenn ich es ausführen möchte weiß vlt irgend jmd weiter dies is der Error: C:/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.3/scripts/Foliagecreator.lua:10: invalid escape sequence near '"C:'
Hallo Jogi ist es möglich die Texturen layer die man im GE hat auch in spiel malen ? Wen ja kannst du bitte ein Tutorial für ein Anfänger machen Bitte Bitte lieber Jogi
Das macht richtig Spaß dir jedesmal zu zuschauen. Danke schön
Kannst ja jetzt dann auch eine Map starten ;-)
Danke Jogi ♥️ für diese Wertvollen TUT‘s. Bitte mehr Content!!
Ich hab zu danken
Moin Jogi, ich wollte nur fragen, wie ich statt Graß, Maedow als Basis nehmen kann?
Danke dir Jogi! 🤝 Was hast du denn noch an Tutorials geplant? Bei mir hapert es mit den Straßen da diese sich nicht einfach konvertieren lassen.. liebe Grüße vom Farmingdude97
gebäude konvertieren .. alles rund um map
ich weiß
Kleiner Trick für die Pfade Jogi: Shift + Rechtsklick auf die Datei, dann hast du die Auswahl "als Pfad kopieren". Dann wird der Pfad gleich ganz richtig kopiert und kann eingefügt werden.
danke dir für den Tipp
Moin Jogi,
Danke fürs Tutorial. Ich habe es genau so gemacht wie du es angeleitet hast er zeigt mir aber, wenn ich auf ausführen klicke an Error: C:/Users/Admin/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.2/scripts/123.lua:10: invalid escape sequence near '"C:' habe kontrolliert und es ist nichts zu sehen, selbst wenn ich nochmal alles von vorne mache, kommt wieder dieser Fehler. Hast du da zufällig eine Idee voran es liegen kann?
Gruß Kevin
uff ne sorry ... der Pfad verweist ja nicht mal auf ein Problem was mit dem Vorhaben zu tun hätte .. sieht aus als wäre was anderes im argen
ist das Gras mähbar? Ich habe das problem auf meiner karte die ich baue, dass wenn ich die wiese mähe alles in ordnung ist ich aber wenn ich den strassengraben erwische das gras dort ganz weg ist und verschwunden ist, sprich ich kann das gras auch abmähen das will ich ja ni9cht bez. soll ja nicht vielleicht kannst du mal nen tut machen oder mir einfach nur kurz zurück schreiben ob ich im ge irgendwas einstellen muss für das gras am graben zb. dass man das nciht abmähen kann. danke schonmal
Bei welcher Map?
@@Jogi das ist meine eigene map, Ich dachte vielleicht muss ich irgendwas einstellen so was wie tipcolli oder so so dass er das gras erst gar nicht mäht sondern nur die wiese die ich erstellt habe
Hallo Jogi,
ich habe gerade ein Problem mit meiner Map.
Ich habe sämtliche Einstellungen in den Map Dateien nach den originalen Karten angepasst. Die Karte läuft einwandfrei. Allerdings besteht dass Problem, dass sobald ein Feld einfach gedüngt wird in der Map die Farbe auf dunkelblau (100 % gedüngt) springt.
Wenn man direkt über das Feld geht besteht aber nur eine Düngung von ca. 30%. Egal wie oft man düngt, es geht nicht höher als diese 30 +-%.
Kannst du mir sagen in welchen Dateien man diese Sache einstellen kann? Habe mittlerweile alles durchforscht aber finde nirgends die richtige Datei.
oha ne da bin ich aktuell überfragt
Vielen Dank, Kevin
Gerne Kevin
Hallo, ich habe eine Frage oder zeichne nicht, oder zeichne aber schief und nicht wie ich es brauche, ich habe alles so gemacht, wie du sagtest und wie Kevik sagte, aber ohne Änderung, oder
Sorry ich verstehe deine Frage nicht
@@Jogi kein problem ich habe das problem schon gelöst)
@@Jogi Hallo, es gibt so ein Problem, Sie wissen vielleicht, was zu tun ist, kurz gesagt, es wird keine neue PNG-Datei für mich heruntergeladen, zum Beispiel: Ich habe das Skript fieldDimensions installiert, ich möchte dort ein neues PNG-Bild einfügen und Ich lege es in den Ordner, in dem ich bereits Grle konvertiert habe, ändere den Pfad in der i3d-Datei von Grle in PNG, lösche Grle vollständig, aber wenn ich die Karte lade, schalte ich die Ebenen ein, aber es zeigt, dass ich sie immer noch verwende das alte Markup unverändert, und so habe ich es bei allen bemerkt, auch Ackerland und so weiter ... und ich xs was tun, von wo aus ich überhaupt laden soll?
Genial Jogi!! Danke Dir!!
Nicht dafür ;-)
Hallo @Jogi
Ich hätte eine Frage, könntest du mal ein TUT. machen wie man das TrainSystem im LS 22 Richtig Einbaut ???
Ich habe das vom Prinzip wie im LS19er versucht mir ist auch bekannt das es im LS22 etwas anders ist aber ich bekomme diese nicht zum Laufen. Daher Suche ich schon wie lang nach ein Hilfreiches Tutorial und bin aber bis jetzt nicht Fündig geworden.
Mod company hat dazu aber auch ein tutorial auf ihrer Seite
@@Jogi Kannst du mir denn Link dazu Schreiben ??? Wäre Super ich hab in der suchleiste trainSystem tut und co. Probiert aber er zeigt mir nichts passendes.
Bei mir kommt ein Error immer dann wenn ich es ausführen möchte weiß vlt irgend jmd weiter dies is der Error: C:/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.3/scripts/Foliagecreator.lua:10: invalid escape sequence near '"C:'
Dann hast du irgendwas falsch gemacht
@@Jogi anscheinend haben mehrere das Problem hab ich mitbekommen
Überprüf mal dein Pfad im GE zum Spiel
@@Jogi Ok
Hey Jogi, wird diese Serie noch weiter gehen?
So viel gibt es nicht mehr da der Rest zu individuell ist
@@Jogi Okay, ich dachte, man kann die fest verbauten Gebäude, Höfe und den Händler auch konvertieren.
Hallo Jogi ist es möglich die Texturen layer die man im GE hat auch in spiel malen ? Wen ja kannst du bitte ein Tutorial für ein Anfänger machen Bitte Bitte lieber Jogi
ich glaub da gibt es schon ein tutorial
Wann gibt es den nächsten Teil? Du hilfst mir schon sehr weiter
Ich kann immer erst ein Video machen wenn ich selbst weiß was ich tun muss
außer das meine map mit 200 stunden kaputt ist, hat sich nix verändert
Ja dann hast DU halt beim Einbau einen Fehler gemacht
Gibt es jemanden der für mich einen Wunschmod machen kann ? wäre echt mega :)
ich glaub da wirst lange suchen
@@Jogi kannst du das ?