Reportáž z Warhorse: Martin Klíma

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • Producent hry Kingdom Come: Deliverance, Martin Klíma, hovoří o zakládání studia Warhorse, dobových zvyklostech a snaze vymanit se ze zaběhnutého klišé.

Комментарии • 8

  • @utkn
    @utkn 10 лет назад +4

    Už se nemůžu dočkat, bude to boží ^^

  • @SuperF4KE
    @SuperF4KE 10 лет назад +1

    Super rozhovor.

  • @findesano1811
    @findesano1811 10 лет назад

    Hrajte s nami uz nebude? :(

  • @painkilleerz6541
    @painkilleerz6541 10 лет назад

    :)

  • @proutikcz6382
    @proutikcz6382 10 лет назад

    Možná se za 10 let k vám přidám pc mě baví od pěti let teď mi je 13

    • @Pavel.Rivola
      @Pavel.Rivola 10 лет назад

      Asi ještě nevíš co to vše obnáší, zlatá nevědomost...... Ale jinak určitě přímo na tebe čekají (Y)

    • @Lithium1542
      @Lithium1542 10 лет назад +14

      Pavel Rivola ...víš alespoň má cíl. A když to bude fakt chtít a půjde si za tím, proč by se nemohl přidat?

    •  3 года назад

      3 years to go :)