【第五人格2593】屠夫版本是否成为共识?

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  • Опубликовано: 30 ноя 2024

Комментарии • 52

  • @小林-v1f
    @小林-v1f 8 дней назад +19

    用地圖說事的感覺就像是在說拋開事實不談一樣,你們有聖心我們卻不能有月亮河

    • @程-k9t
      @程-k9t 5 дней назад +1

      真的 醫院是每個人都往中場無腦亂殺監管 監管本來就要有自己的圖 -.-

  • @誒嘿-j2h
    @誒嘿-j2h 8 дней назад +11

    我是不管什麼版本都是信仰宿傘,要嘛4殺要嘛4跑😂

  • @吳建崋
    @吳建崋 8 дней назад +7

    現在是專屬五位大人的屠夫版本 (最近多了一位)
    不是全體屠夫強勢版本
    看了陸服比賽 不是艾薇就是使徒歌劇 有點膩 鹿頭也有看到 但出場率不用比

  • @younoobhahaha
    @younoobhahaha 4 дня назад +3

    黃衣、宿傘、傑克:你們在說些啥?

  • @楊仁堃
    @楊仁堃 4 дня назад +1

    最後一位的最有道理8:10
    監管玩家不否認新監管超模
    但是老監管真的該加強

  • @appie999
    @appie999 8 дней назад +17

    屠夫版本? 關我雙傳烏雞啥事

  • @good-klee-3years
    @good-klee-3years 4 дня назад +1

    身為提琴玩家,我覺得提琴還好呀,拉得準的收人和守屍都不錯,有時候還可以秒三刀姐,少數幾個問題就是移速太慢和空一兩條節奏會直接崩掉

    • @OwO-x9y
      @OwO-x9y 17 часов назад

      我也是提琴玩家 弦的上限超高 每一局都可以秀給求生看 主打秀爆求生不用在意輸贏的監管 很好玩 修機速度對提琴來說也剛好

  • @程-k9t
    @程-k9t 5 дней назад +5

    總結:人類被慣壞了 , 這本來就是4個人的遊戲 真的有能力合作起來根本沒有屠夫的事情 而且我也是玩求生 到了高端現在求生也有60%-70%的勝率 已經很不正常-.-

    • @OwO-x9y
      @OwO-x9y 18 часов назад

      60-70%你確定?磅一求生只有31%勝率 榜一監管有82%勝率 就算是比賽 東玄的負率只有13%

  • @conscientianoteveryonehas
    @conscientianoteveryonehas 8 дней назад +5

    這些網友評論是只打求生,不玩監管嗎?😅還有這個版本電機快到可以飛。

    • @OwO-x9y
      @OwO-x9y 4 дня назад

      沒很快 正常來說如果果控場監管掛飛一人剩一台或更少 如果是追人監管一台半或更少

  • @Shiosa_H2O
    @Shiosa_H2O 5 дней назад +1

    那四位大人我覺得還是時空最仁慈了,時空最難操作而且還有一溜的機會,歌劇跟羊連一溜的機會都沒有

    • @OwO-x9y
      @OwO-x9y 18 часов назад

      時空的確是四位大人中最弱

  • @conscientianoteveryonehas
    @conscientianoteveryonehas 8 дней назад +7

    監管不強,對得起1v4嗎?求生者強到吊打監管,一點求生感覺都沒有😂

    • @镜音铃さくら
      @镜音铃さくら 8 дней назад +1

      其实我们在玩这个游戏时就被致幻了,其实监管才是求生

    • @deadlockmutex
      @deadlockmutex 8 дней назад

      確實阿 所以才看得到一堆勝率9X%的S1監管 在這個事實之下還一堆人在那邊靠北求生者超模 那些人是不是該去死?

  • @conscientianoteveryonehas
    @conscientianoteveryonehas 8 дней назад +2

    老實說,我一直把第五當成刺激逃生遊戲多於競技遊戲,如果求生方太容易玩,太有利,我反而覺得這個遊戲的吸引力下降了。跑大門就沒有那種逃掉的感覺。

  • @Lo-th2ib
    @Lo-th2ib 7 дней назад +1

    宿傘:版本怎麼沒有帶上我

  • @timmytsai649
    @timmytsai649 4 дня назад +1

    監管是比較強勢的一方,勝率可以說明,相信大部分人監管勝率都比求生高

    • @无名-f1u
      @无名-f1u 4 дня назад

      監管靠自己實力不能賴誰,求生者給你三個弱智你多強也不一定能平

    • @語默う
      @語默う 4 дня назад

      ​@@无名-f1u能跑一個就要偷笑了

  • @conscientianoteveryonehas
    @conscientianoteveryonehas 8 дней назад +6

    不是,求生要耗費大量精力?玩遊戲你都想不費力,乾脆玩放置休閒遊戲好了。

  • @曜鴻-i4l
    @曜鴻-i4l 7 дней назад +4

    類人的拉拉?兜帽組?律狗?速修?ob?看看玩人類玩的,被版本慣壞還時不時上來哭弱

    • @陈柳宁
      @陈柳宁 5 дней назад +3

      你觉得律狗和速修强,那我只能表示你不适合玩屠夫,甚至不适合玩第五人格。
      你不会应对ob,那我还能解释你是新手屠,被炸鱼的ob位打的难受,那只能说给新人成长期间。
      你觉得现在是人类版本纯属是因为你菜的致命,而实际上现在纯纯屠夫版本

    • @OwO-x9y
      @OwO-x9y 18 часов назад

      兄弟只有菜的監管才說是求生版本 看着榜一求生監管的勝率差才說話

  • @huijudy
    @huijudy 8 дней назад

    噩夢:你在說什麼 怎麼聽不懂

  • @shengfeng.1002
    @shengfeng.1002 5 дней назад

    有偽人是隊友菜不是屠夫版本,事實就是求生版本只是你隊友在送而已,什麼版本本來就是所有人實力都差不多的狀況來排的,如果你今天遇到一個操作跟偽人隊友一樣慘的監管是不是隨便4跑

    • @OwO-x9y
      @OwO-x9y 18 часов назад

      那比賽上怎麼東玄的負率只有13%

  • @尼古拉二世.2486
    @尼古拉二世.2486 День назад

    牢羊 紅蝶 時空 隱士 喧囂是有怎麼打

  • @吳泰賢-m5h
    @吳泰賢-m5h 5 дней назад

    把霧區傑克重做回來吧😢

  • @名字隨便吧
    @名字隨便吧 8 дней назад

    哈哈哈哈哈哈哈哈哈 这个影片好好笑 🤣

  • @ABC123s38
    @ABC123s38 8 дней назад

    那你請介紹一下為什麼我全部醫院

  • @語默う
    @語默う 4 дня назад

    求生越出越強 羊和喧囂上線就在那邊一直砍一直砍 那幹嘛還出這角色?

    • @OwO-x9y
      @OwO-x9y 18 часов назад

      新求越出越弱好嗎 連T0求生榜一求生都頂不住了

  • @饒-w4n
    @饒-w4n 8 дней назад

    4大人是那4個

    • @Mr.Gustin-r7y
      @Mr.Gustin-r7y 5 дней назад +1

      我猜是歌劇、艾維、牢羊、喧囂

  • @某某某-e9o
    @某某某-e9o 6 дней назад +6

    好好笑,這影片下面全是監管玩家,八成是求生連百場都沒打滿的屠孝子,也不想想為什麼高端人屠比例已經來到1:2,為什麼屠夫等車越來越久,不就是因為人類已經撐不下去了?如果人類真的有你們說的那麼好混,那應該要反過來吧,屠夫應該會秒排,是求生要等車才對。
    屠孝子根本體會不到不知道單排求生是什麼地獄體驗,小小的六階幾乎把把被系統強制抓上去給高端屠夫刷分。
    下個賽季我再玩求生我就是狗,在ban位增加、超模新監管全部削弱到應有強度前,我他媽絕對不玩。

    • @mon90124
      @mon90124 5 дней назад +1

      啊誰叫你要單排

    • @miaocacao5617
      @miaocacao5617 5 дней назад

      喧嚣跛脚羊跟噩梦坐一桌的玩意最多T2,你不会拿20多个t0.5的求生乱溜?你们人类输了还有伪人队友能甩锅我们屠夫输了甩不了锅,但是我们绝对不承认自己有半点问题,就算巅峰人屠1∶2就算人屠胜率3∶8就算比赛屠夫场均2.7杀职业级四黑队伍没一个过2.0也绝对是人类版本你们人类太超模太强了。我输了绝对不是我菜,我赢了是我玩屠夫排那么久应得的。屠夫排那么久为什么要接受平局,人类凭什么能赢我屠大人,求生放技能就是手法有脑就应该原地站着当幸运儿大空地溜我们屠大人。而我们隐士使徒放电放猫晕每次消耗了几亿脑细胞。新监管刚出求生不会应对而已,rxz们天天不愿意练技术,输了就怪屠夫超模,有没有一种可能监管练习成本很大的?隐士红蝶使徒跛脚羊哪个不需要熟练度?屠夫矮个子里面拔高个而求生20多个t0.5屠夫才几个?你觉得隐士歌剧艾薇跛脚羊强你拿去上分啊,四黑按着监管打我们这些杰克噩梦提琴小丑冷门信仰玩家根本打不了,明明是强势屠夫版本跟我们冷门弱势屠夫有什么关系?求生一堆上手轮椅角色打个2把就会了还有资格叫屠夫太强?我们屠夫1小时一局只能平局凭什么?你们人类加分机制多好啊,输了都能加分,就是不知道为什么你们人类输了都能加分巅峰人屠比还1∶2,人类明明那么超模真的好奇怪。你不会四黑吗?你不会用双弹飞轮噎人刷分吗?你不会追着跛脚羊溜吗?你不会去空地溜歌剧吗?你不会跟红蝶板区博弈吗?你不会纯度溜艾薇吗?天天只会无脑拉点不跟我们放猫使徒,插眼雾刃杰克,笼子插眼跛脚羊,放电隐士博弈吗?只会拉点不会板区博弈rxz策划惯的。

    • @无名-f1u
      @无名-f1u 4 дня назад

      你自己看看你說了什麼,你也說是系統問題,在這邊賴監管

    • @語默う
      @語默う 4 дня назад

      求生隨便玩都能平在那邊叫

    • @OwO-x9y
      @OwO-x9y 17 часов назад +1

      @@語默う求生隨便玩都平不就等於監管隨便玩都平 求生連平都不配是不是