Все идеи из ролика - t.me/efonu/247 Свиней можно разводить с помощью моркови, картофеля и свеклы. Но это все равно мало. Мясо и хлеб, свинки тоже кушают. Ну а так немного проеб, забыл про версию 1.9
Ну не знаю как в джава,но на бедроке с коров выпадает 1 мясо или редко 2 а у свиньи 2-3,кожу мало кто использует,для кожаной брони и всё,потом просто тебе не понадобится кожа
Ефони! У меня идея! 5:47 В буфере сохранения самое главное это то, что твои предметы сможет подобрать странствующий торговец и тебе их впарить по огого какой цене. Но если ты ему кинешь пару стоков сена, для того чтобы покормить лам, то он сделает скидку, она будет разной на всех предметах. К примеру на зачарованый незеритовый меч он сделает скидку в 20 емеральдов, а на железный почти сломанный нагрудник - 2
@@good-lock Этот меч может стоить примерно 150 емеральдов, 20 изумрудов по сравнению с этим большим количеством это небольшая поблажка, но это твое мнение, и не всегда все идеально
Мне нравится про нахождении вещей игроков. Если игрок умер в водоеме то в радиусе ловле рыбы можно найти вещи. либо умер возле бастиона а пиглины могут подобрать и тебе продать
Мне ли не кажется или я случайно загадал желание, я один подумал "а что если в майнкрафт были бы деревья сакуры, было бы прикольно, но конечно эти тупые разрабы не чо не сделают" и вот через пару дней выходит обновление
Идея про змей классная. Но я считаю, что можно было бы добавить третий вид змей. Какого-нибудь ужа, или что-то в этом роде. И он бы питался лягушками. Это было бы классно
0:48 В Майнкрафте свиньи как-раз таки едят не только морковь, но и свёклу с картошкой, просто этим никто не пользуется, да и морковь на удочке прям сама говорит что якобы свиньи в майнкрафте едят только морковь, вот и большинство игроков вообще не знают про то что свиньи едят. Так что это в обновление не нуждается, это нуждается больше в распространение.
@@sergeymarshinski Машины это слишко современно для майна а вот соеденение вагонеток и повозки для это уже тема. Было бы прикольно в игру еще добавить магию.
7:53 [предупреждаю это так не работает. В жизни змеи и кобры особо не воспринимают музыку. Они воспринимают её как обычный звук который чаще всего воспринимается как что-то опасное. По этому принципу и работают представления с танцем змей. В случае если вы увидите змею, кобру и решите что-то сыграть это может в лучшем случае просто напрячься змею, кобру. А в худшем случае вы сыграете в ящик.]
моя идея : если взять древний цветок то получится уникальный краситель который способен сделать уникальную овцу и шерсть с , на пример если взять факельник и положить его в верстак или же просто в крафт на E с 4 слотами то можно скрафтить светящийся краситель который можно совместить с шерстью , если поставить светящуюся шерсть то можно использовать её как факел но свет будет на 15 единиц света а не на 14 как у факела а также она была бы полезной при путешествии в древних городах ( и ещё было бы ооочень круто если можно было бы сделать сверкающий краситель из мешков свето спрута чтобы сделать потом из его сверкающюю шерсть , ну и овцу которые бы не издавали цвет но они были бы просто сами по себе светящимися , а также из этой новой шерсти можно сделать новую кровать)
6:23, идея со змеей и флейтой прикольная, эдакая другая версия попугая, которая еще и в походе будет танцевать, когда игрок от скуки играет на флейте в походе. Однако это очень не реалистично, что не присуще майнкрафту (например, так как шоколад смертелен для попугаев, то если покормить своего Кешу шоколадным печеньем, то тот умрет, то же самое происходит в майнкрафте). Змеи не слышат высокочастотные звуки (мог ошибиться в названии), поэтому не могут слышать музыку флейты, и тем более подтанцовывать. На деле же, когда "заклинатель змей" играет на дудке, то он размахивает ею перед змеей, и та рефлекторно уворачивается от потенциальной опасности. И чтобы обезопасить себя, уличные артисты просто вырывают клыки змеям, так как это бесплатно, в отличии от операции по удалению желез. Конечно же змеи после такой процедуры долго не живут. Поэтому, при походе по просторам майнкрафта, когда игрок будет играть на флейте, а змея Головастик будет подтанцовывать на его голове, та внезапно умрет...
А что если улучшить попугаев, путем изменения механики их "спрыгивание" наоборот? То есть попугай слезет с игрока, когда тот подпрыгнет с ЗАЖАТЫМ ШИФТОМ, и будет на месте, если будет обычный прыжок. Так, это даст попугаям вторую жизнь.
Их не добавят и я уверен в этом на 99%, так как Моджанг заявили, что не собираются добавлять агрессивных хищников. Хотя можно сделать этого моба нейтрального, но мне кажется они найдут отмазку . Для акулы же нашли)
@@gametime732 Так змеи по отношению к человеку нейтральны, и даже более, они пытаются его избегать, вести себя скрытно, когда чувствуют людей. Акулы же это массивные животные, которые частенько сами налетают на тех, кто оказался в их среде обитания. От такой массивной хрени в майнкрафте было бы странно получать нейтралитет...
@@poloz228 акулы, в основном, не атакуют людей по своим причинам (но всё же от них умирают, ведь есть в мире идиоты, которые думают, что ударив гордого хищника на его территории (да и просто ударив), им ничего не будет)
Мне кажется, что было бы прикольно добавить что-то вроде магии, а чтобы её использовать нужно было бы тратить опыт. Магия не имбовая, а заклинания простые, что-то вроде как у заклинателя у рейдеров. Ну, это мое субъективное мнение.
Змеи мне нравится, хотя с флейтой слишком банально. А ещё хотелось бы чтобы на голову можно было садись змею которая выросла рядом с игроком, или частым взаимодействием. Дикая змея не знает игрока, в вот детёныш с которым мы будем взаимодействовать знает нас, поэтому и даётся в руки.
6:29 Про то что змеи реагируют на флейту это х*йна из под ногтя, поэтому если их и добавят то точно без этого. И не надо писать что есть видео где они танцуют, они просто укланяются от неё и в большенстве случаев хозяева этих змей вырывают им клыки, а потом оставляют на произвол судьбы. И да я душнило, всем спасибо за внимание!
5:46 также странствующий торговец, так появится толк от него. и пиглины лишние. изменено: надо чтобы взависимости от смерти их могли бы продавать разные мобы. например если умер у бастиона, или в багровом лесу, то их могли бы продавать пиглины, а если умер в обычном мире то странствующий торговец.
0:04 предлог притянут за уши + нахватает конкретики и какого-то баланса (посмотрим и забудем) 0:34 хорошая идея + они могли бы давать за один раз несколько поросят (посмотрим и забудем) 1:05 нууу, звучит логично, но это будут использовать раз в никогда (абьюзется) 1:30 это типа дюп? (абьюзится) 1:45 а что оно делает вообще? (посмотрим и забудем) 2:19 пон (пон) 2:39 эти деревья очень морозно срубать и игроки будут ненавидеть такой биом (посмотрим и забудем) 3:04 скорее всего такое когда нибудь добавят, но не прям так (необычно, но только строители будут использовать) 3:50 штош, всё возможно (геморно получать эти мембраны) 4:15 спорное решение, редкость тогда пропадёт (посмотрим и забудем) 4:32 точно нет. если можно наложить один зачар, игроки попросят второй и так далее (посмотрим и забудем) 5:09 керамических кирпичей небудет, а подобные структуры это буквально пустынная деревня (посмотрим и забудем) 5:46 тут будет множество багов и подобие дюпа + вредил ты будешь сидеть несколько часов ради возвращения предметов, которые ты потерял около своей кровати. (абьюзется) 6:22 медные рога moment 6:55 что значит "для каждого биома"? тут есть вариант как с жабой (от места рождения), с лисой (от места пребывания); биомы в смысле подбиомы, в которых они спавнятся, по температурам или прям все биомы? 7:30 с анимацией или без, есть ли ограничения или нет и т.д. (абьюзится) 8:01 Неясно как это будет работать с той же головой дракона или простым шлемом т.к. он же не плотно прилегает к голове и в обоих вариантах змея будет частично в текстуре, а потом как из убрать ещё. (посмотрим и забудем) Вывод: идеи может и неплохи, но большая их часть хороша только на бумаге, а на деле будет множество нюансов и игроки через некоторое время либо забудут про неё, либо она будет всех бесить, как те же фантомы
0:04 предлог не притянут за уши, ведь большинство из тех, кто знает хоть что-то о других чарах кроме остроты, защиты и прочности, не используют альтернативы из-за слишком большой ситуативности (бич членистоногих вообще на 2-3 мобах работает). 1:30 нет, не дюп, просто возможность переделать камень в булыжник, а сланец в колотый сланец. 1:45 в видео же сказали, что зелье делает. 2:39 никто срубать их и не собирался, когда реддитор думал над этим биомом. Он нужен для антуража, так как обычные деревья очень низкие и узкие по сравнению с этими деревьями. 4:15 не нас*ать ли нам, ведь есть много способов получить розовую шерсть, а на редкость этой овцы большинству начихать (из-за чего многим всё-равно на эту овцу, ведь можно же перекрасить белую). 4:32 вот этот предлог уже притянут за уши, ведь никто не бугуртит за смену зачар с ног на поножи? И это ещё я привёл пример популярной брони, когда тут броня на лошадь. 5:09 немного не понял, почему не будут такие кирпичи. А Пуэбло, как-бы, отличаются от пустынных деревень более ближневосточного стиля. И что вообще значат эти фразы в скобках? Они хотяб связаны с основным абзацем?
Я начал играть в майнкрафт 11 лет назад и всё ещё жалею, что персонаж игрока не может сохранять прогресс, переходя из мира в мир как в террарии. Только одна эта механика заставила бы майнкрафт развиваться в сторону рпг. У игроков появилась бы потребность выделяться на серверах. Можно было бы сделать уникальные функциональные и косметические предметы для нескольких типов миров как в кримзоне и искажении. Игроки могли бы торговаться за эти предметы с персонажами, прокаченными в других типах миров, так как на каком-то одном сервере, спавнился бы только один набор предметов.
Считаю Моджангам уже давно пора обновить грибной биом, ибо его с момента добавления никак не изменили. В Майнкрафт Данжеонс он банально лучше, хоть из нововведений там только заброшенный дом, и грибной голем который является копией Редстоунового монстра
Со змея и может выйти как со светлячками ведь в real life они не регаруют на музыку или какие либо звуки а эти уличные фокусники просто цепляют длинную, тонкую палку к флейте и змея от неё уворачивается
По поводу змей - их скорее всего, увы, никогда не добавят. У моджанг на этот счет такая политика, что в игре не должно быть реальных животных, которых игрок будет замотивирован убить. Из-за этого из белого медведя нет дропа, например. Если ввести змею, которая будет атаковать игрока, то тогда игроки будут убивать этих самых змей. По этой же причине в игру скорее всего никогда не добавят бурого медведя, акул, львов, тигров и тд. Так же из-за этого,опять же, по моему мнению разрабы не сделают уникальный дроп летучим мышам, пандам, медведям, пчелам, попугаям, дельфинам и тд. Короче зоозащитники они.
@@montantaron На сколько я помню, медведь был добавлен ещё до всей этой движухи с зоозащитой, да и Джеб его добавил про приколу, потому что его сына зовут Бьерн, что переводится как медведь
Если честно я сначала подумал то что здесь будут очевидные и даже тупые идеи, но здесь именно что в основном взаимодействуют с вещами которые УЖЕ есть в игре что очень круто
Когда же добавят копьё в майнкрафт? а также баррикады в виде скошенных дверей,ловушки , колья и прочее? а также деревянную башню баллиста в высоту 4 блока :D
Я считаю, что небесная кара лучше чем острота. Потому что с помощью небесной кары, нежеть будет быстрее умирать, а значит визер скилетов и иссушителя, будет очень легко убить. Всех остальных мобов с которыми чаще всего сталкиваетсч игрок итак он убивает с одного удара.
Блин, а неплохие идеи, но вот последние три мне понравились больше всего, просто топ. Только как надо будет сделать механику в потерянных вещах, чтобы не попадалось то, что ты намеренно выкинул? Или это будет работать, когда ты именно что погиб?
@@ПавелФилатов-й7и пусть будут сохранятся предметы (именно предметы, такие как кирка, лопата, огниво, кираса, вагонетки и т.д. (Которые, в основном, не стакаются)), наименованные предметы (это важно для серверов, ведь админ мог создать блоки под пасхальные яйца, к примеру, и разбросать ограниченное кол-во, и пара штук (если не десятки) точно потеряется), а также предметы с редкостью (это те предметы, у которых цвет текста отличается (пример: яйцо дракона края, тотем бессмертия, сердце моря и т.д.))
Ледоход: лучше бы добавили подковы для лошадей чтобы его зачеровать на ледоход а броню чтобы зачеровать например быстрый мег или длинный прыжки ну или же шипы
Все идеи из ролика - t.me/efonu/247
Свиней можно разводить с помощью моркови, картофеля и свеклы. Но это все равно мало. Мясо и хлеб, свинки тоже кушают. Ну а так немного проеб, забыл про версию 1.9
Свиньи в Майнкрафте едят морковь и картошку.
Ну не знаю как в джава,но на бедроке с коров выпадает 1 мясо или редко 2 а у свиньи 2-3,кожу мало кто использует,для кожаной брони и всё,потом просто тебе не понадобится кожа
мне не очень понравился вид змей из видео.я хочу своих сделать.
У тебя есть дс сервер?
@@rimisami_190 нет
Буфер сохранение это одна из лучших идей за всё время реддита
1:02 на Майнкрафте бедрока свинью можно кормить морковкой, картошкой и свеклой поэтому частично это функция уже есть ✨
на джаве есть же тоже
@@GoshaGrecki ну вот тем более:)
На джаве есть
Он про джаву, бедрок хуже джавы ( если нет ПК то в целом ладно, ибо на мобилу только бедрок)
@@eshkereee_tBarb но никто не отменял windows 10,11 version
Ефони! У меня идея! 5:47 В буфере сохранения самое главное это то, что твои предметы сможет подобрать странствующий торговец и тебе их впарить по огого какой цене. Но если ты ему кинешь пару стоков сена, для того чтобы покормить лам, то он сделает скидку, она будет разной на всех предметах. К примеру на зачарованый незеритовый меч он сделает скидку в 20 емеральдов, а на железный почти сломанный нагрудник - 2
Про покупку у торговца - хорошая идея, про скидку - плохая
@@good-lock Этот меч может стоить примерно 150 емеральдов, 20 изумрудов по сравнению с этим большим количеством это небольшая поблажка, но это твое мнение, и не всегда все идеально
Мне нравится про нахождении вещей игроков. Если игрок умер в водоеме то в радиусе ловле рыбы можно найти вещи. либо умер возле бастиона а пиглины могут подобрать и тебе продать
Нет.
@@awr3467почему нет ? Это даже логичнее
Как же кайфово смотрится с шейдерами, давай дальше так!
Мне ли не кажется или я случайно загадал желание, я один подумал "а что если в майнкрафт были бы деревья сакуры, было бы прикольно, но конечно эти тупые разрабы не чо не сделают" и вот через пару дней выходит обновление
Идея про змей классная. Но я считаю, что можно было бы добавить третий вид змей. Какого-нибудь ужа, или что-то в этом роде. И он бы питался лягушками. Это было бы классно
0:48
В Майнкрафте свиньи как-раз таки едят не только морковь, но и свёклу с картошкой, просто этим никто не пользуется, да и морковь на удочке прям сама говорит что якобы свиньи в майнкрафте едят только морковь, вот и большинство игроков вообще не знают про то что свиньи едят. Так что это в обновление не нуждается, это нуждается больше в распространение.
Мне очень понравилось идеи про змей, очень интересные моб хочу видеть их в игре.
Можно было бы сделать деревню в джунглях и дома на деревьях. Ведь есть текстура жителя для биома джунгли
А болото?
Чел джунглиевых жителей разработчики сделали для того чтобы игроки сами могли построить им деревню
@@M25__ Поправочка:
Разрабы не сделали деревни в джунглях и болотах потому-что: 1 Это сложно и 2 Им лень
Майнкрафту необходимы изменения игра устарела и в неё всё квадратное машин нет колёс нет
@@sergeymarshinski Машины это слишко современно для майна а вот соеденение вагонеток и повозки для это уже тема. Было бы прикольно в игру еще добавить магию.
Прикольная идея про змей и про окаменелое дерево. Кстати, когда видео на второй канал будут? :)
Да однажды будут)
7:56 хочу сказать один интересный факт про змей. Змеи не танцуют при музыке флейты, они пытаются увернутся от неё.
Все идеи супер. 👍
Надеюсь это будет в Майнкрафте.
7:53 [предупреждаю это так не работает. В жизни змеи и кобры особо не воспринимают музыку. Они воспринимают её как обычный звук который чаще всего воспринимается как что-то опасное. По этому принципу и работают представления с танцем змей. В случае если вы увидите змею, кобру и решите что-то сыграть это может в лучшем случае просто напрячься змею, кобру. А в худшем случае вы сыграете в ящик.]
моя идея : если взять древний цветок то получится уникальный краситель который способен сделать уникальную овцу и шерсть с , на пример если взять факельник и положить его в верстак или же просто в крафт на E с 4 слотами то можно скрафтить светящийся краситель который можно совместить с шерстью , если поставить светящуюся шерсть то можно использовать её как факел но свет будет на 15 единиц света а не на 14 как у факела а также она была бы полезной при путешествии в древних городах ( и ещё было бы ооочень круто если можно было бы сделать сверкающий краситель из мешков свето спрута чтобы сделать потом из его сверкающюю шерсть , ну и овцу которые бы не издавали цвет но они были бы просто сами по себе светящимися , а также из этой новой шерсти можно сделать новую кровать)
6:23, идея со змеей и флейтой прикольная, эдакая другая версия попугая, которая еще и в походе будет танцевать, когда игрок от скуки играет на флейте в походе. Однако это очень не реалистично, что не присуще майнкрафту (например, так как шоколад смертелен для попугаев, то если покормить своего Кешу шоколадным печеньем, то тот умрет, то же самое происходит в майнкрафте). Змеи не слышат высокочастотные звуки (мог ошибиться в названии), поэтому не могут слышать музыку флейты, и тем более подтанцовывать. На деле же, когда "заклинатель змей" играет на дудке, то он размахивает ею перед змеей, и та рефлекторно уворачивается от потенциальной опасности. И чтобы обезопасить себя, уличные артисты просто вырывают клыки змеям, так как это бесплатно, в отличии от операции по удалению желез. Конечно же змеи после такой процедуры долго не живут.
Поэтому, при походе по просторам майнкрафта, когда игрок будет играть на флейте, а змея Головастик будет подтанцовывать на его голове, та внезапно умрет...
Интересный факт если в батинках с ледоходом встать на магму она небудет наносить урон
Интересный факт: если идти по магме присев, можно тоже не получать урон. А чара «быстрое подкрадывание» компенсирует медленность.
@@awr3467 ну пасуть ито ито зачерованик одинаковые в этом случае
@@awr3467 чары "Быстрые подкрадули"
@@pelmenolog или чары Быстрые Бархатные Тяги всего за 990 рублей.
@@pelmenolog кефтеме
Так свиней не только морковкой разводить можно. Ещë можно картофелем и свëклой .
Змейка действительно вписалась бы в игру
Но обычных змей из риал лайф не добавят в ваниллу, даже если идея мегакрутая и очень ванильная
А что если улучшить попугаев, путем изменения механики их "спрыгивание" наоборот? То есть попугай слезет с игрока, когда тот подпрыгнет с ЗАЖАТЫМ ШИФТОМ, и будет на месте, если будет обычный прыжок. Так, это даст попугаям вторую жизнь.
Вот змей надо, эт да. Мне они очень нравятся в жизни, сам содержу одну, так ещё и в майнкрафте будет возможность террариум поставить)
Их не добавят и я уверен в этом на 99%, так как Моджанг заявили, что не собираются добавлять агрессивных хищников. Хотя можно сделать этого моба нейтрального, но мне кажется они найдут отмазку . Для акулы же нашли)
@@gametime732 Так змеи по отношению к человеку нейтральны, и даже более, они пытаются его избегать, вести себя скрытно, когда чувствуют людей. Акулы же это массивные животные, которые частенько сами налетают на тех, кто оказался в их среде обитания. От такой массивной хрени в майнкрафте было бы странно получать нейтралитет...
@@poloz228 акулы, в основном, не атакуют людей по своим причинам (но всё же от них умирают, ведь есть в мире идиоты, которые думают, что ударив гордого хищника на его территории (да и просто ударив), им ничего не будет)
Змей хотел бы больше всего, они были бы такие милые, и ещё можно ввкопать змею из песка. Идея с змеёй топ
Мне кажется, что было бы прикольно добавить что-то вроде магии, а чтобы её использовать нужно было бы тратить опыт. Магия не имбовая, а заклинания простые, что-то вроде как у заклинателя у рейдеров. Ну, это мое субъективное мнение.
Змеи мне нравится, хотя с флейтой слишком банально. А ещё хотелось бы чтобы на голову можно было садись змею которая выросла рядом с игроком, или частым взаимодействием.
Дикая змея не знает игрока, в вот детёныш с которым мы будем взаимодействовать знает нас, поэтому и даётся в руки.
3:05 самое смешное, что на фоне играет музыка из террарии. А в террарии есть каменные деревья
6:29 Про то что змеи реагируют на флейту это х*йна из под ногтя, поэтому если их и добавят то точно без этого.
И не надо писать что есть видео где они танцуют, они просто укланяются от неё и в большенстве случаев хозяева этих змей вырывают им клыки, а потом оставляют на произвол судьбы.
И да я душнило, всем спасибо за внимание!
Вообще то, Свинья ест ещо Картошку и Свеклу, и ими даже можно Разводить Свиней
5:46 также странствующий торговец, так появится толк от него. и пиглины лишние.
изменено: надо чтобы взависимости от смерти их могли бы продавать разные мобы. например если умер у бастиона, или в багровом лесу, то их могли бы продавать пиглины, а если умер в обычном мире то странствующий торговец.
0:42 эммм, Ефони вы чего? Свиньи ещё свёклу едят и если я не ошибаюсь картошку!
0:04 предлог притянут за уши + нахватает конкретики и какого-то баланса (посмотрим и забудем)
0:34 хорошая идея + они могли бы давать за один раз несколько поросят (посмотрим и забудем)
1:05 нууу, звучит логично, но это будут использовать раз в никогда (абьюзется)
1:30 это типа дюп? (абьюзится)
1:45 а что оно делает вообще? (посмотрим и забудем)
2:19 пон (пон)
2:39 эти деревья очень морозно срубать и игроки будут ненавидеть такой биом (посмотрим и забудем)
3:04 скорее всего такое когда нибудь добавят, но не прям так (необычно, но только строители будут использовать)
3:50 штош, всё возможно (геморно получать эти мембраны)
4:15 спорное решение, редкость тогда пропадёт (посмотрим и забудем)
4:32 точно нет. если можно наложить один зачар, игроки попросят второй и так далее (посмотрим и забудем)
5:09 керамических кирпичей небудет, а подобные структуры это буквально пустынная деревня (посмотрим и забудем)
5:46 тут будет множество багов и подобие дюпа + вредил ты будешь сидеть несколько часов ради возвращения предметов, которые ты потерял около своей кровати. (абьюзется)
6:22 медные рога moment
6:55 что значит "для каждого биома"? тут есть вариант как с жабой (от места рождения), с лисой (от места пребывания); биомы в смысле подбиомы, в которых они спавнятся, по температурам или прям все биомы?
7:30 с анимацией или без, есть ли ограничения или нет и т.д. (абьюзится)
8:01 Неясно как это будет работать с той же головой дракона или простым шлемом т.к. он же не плотно прилегает к голове и в обоих вариантах змея будет частично в текстуре, а потом как из убрать ещё. (посмотрим и забудем)
Вывод: идеи может и неплохи, но большая их часть хороша только на бумаге, а на деле будет множество нюансов и игроки через некоторое время либо забудут про неё, либо она будет всех бесить, как те же фантомы
Душнила
0:04 предлог не притянут за уши, ведь большинство из тех, кто знает хоть что-то о других чарах кроме остроты, защиты и прочности, не используют альтернативы из-за слишком большой ситуативности (бич членистоногих вообще на 2-3 мобах работает).
1:30 нет, не дюп, просто возможность переделать камень в булыжник, а сланец в колотый сланец.
1:45 в видео же сказали, что зелье делает.
2:39 никто срубать их и не собирался, когда реддитор думал над этим биомом. Он нужен для антуража, так как обычные деревья очень низкие и узкие по сравнению с этими деревьями.
4:15 не нас*ать ли нам, ведь есть много способов получить розовую шерсть, а на редкость этой овцы большинству начихать (из-за чего многим всё-равно на эту овцу, ведь можно же перекрасить белую).
4:32 вот этот предлог уже притянут за уши, ведь никто не бугуртит за смену зачар с ног на поножи? И это ещё я привёл пример популярной брони, когда тут броня на лошадь.
5:09 немного не понял, почему не будут такие кирпичи. А Пуэбло, как-бы, отличаются от пустынных деревень более ближневосточного стиля.
И что вообще значат эти фразы в скобках? Они хотяб связаны с основным абзацем?
3:07 Ты назвал грибы растениями? 🤨
Мне кажется, что идея с тем, что змеи будут нападать на больших мобов плохая так-как будет мешать игрокам, которые живут в тропических биомах.
0:48 свиньи итак едят картошку, морковку и свёклу
Свинья лучший моб для разведения. Никакого мусора, только стейки - это очень удобно
Я начал играть в майнкрафт 11 лет назад и всё ещё жалею, что персонаж игрока не может сохранять прогресс, переходя из мира в мир как в террарии.
Только одна эта механика заставила бы майнкрафт развиваться в сторону рпг. У игроков появилась бы потребность выделяться на серверах. Можно было бы сделать уникальные функциональные и косметические предметы для нескольких типов миров как в кримзоне и искажении. Игроки могли бы торговаться за эти предметы с персонажами, прокаченными в других типах миров, так как на каком-то одном сервере, спавнился бы только один набор предметов.
Я очень жду окаменевшее дерево с его кайфовым звуком добычи
Считаю Моджангам уже давно пора обновить грибной биом, ибо его с момента добавления никак не изменили. В Майнкрафт Данжеонс он банально лучше, хоть из нововведений там только заброшенный дом, и грибной голем который является копией Редстоунового монстра
Со змея и может выйти как со светлячками ведь в real life они не регаруют на музыку или какие либо звуки а эти уличные фокусники просто цепляют длинную, тонкую палку к флейте и змея от неё уворачивается
По поводу змей - их скорее всего, увы, никогда не добавят. У моджанг на этот счет такая политика, что в игре не должно быть реальных животных, которых игрок будет замотивирован убить. Из-за этого из белого медведя нет дропа, например. Если ввести змею, которая будет атаковать игрока, то тогда игроки будут убивать этих самых змей. По этой же причине в игру скорее всего никогда не добавят бурого медведя, акул, львов, тигров и тд. Так же из-за этого,опять же, по моему мнению разрабы не сделают уникальный дроп летучим мышам, пандам, медведям, пчелам, попугаям, дельфинам и тд. Короче зоозащитники они.
Но ведь змея атакует если ты ее напугаешь, так и белый медведь работает
@@montantaron На сколько я помню, медведь был добавлен ещё до всей этой движухи с зоозащитой, да и Джеб его добавил про приколу, потому что его сына зовут Бьерн, что переводится как медведь
Мне очень понравилось идея с новым видом дерева и с новым мобом змеëй
0:44 на самом деле свиньи дают больше мяса
Если честно я сначала подумал то что здесь будут очевидные и даже тупые идеи, но здесь именно что в основном взаимодействуют с вещами которые УЖЕ есть в игре что очень круто
Да и даже нововведения тоже крутые
1:03 тем временем свиньи, которых можно размножаться и картошкой и морковью и свёклой, то есть почти всеми культурами в игре: 🐷
Когда же добавят копьё в майнкрафт? а также баррикады в виде скошенных дверей,ловушки , колья и прочее? а также деревянную башню баллиста в высоту 4 блока :D
Я считаю, что небесная кара лучше чем острота. Потому что с помощью небесной кары, нежеть будет быстрее умирать, а значит визер скилетов и иссушителя, будет очень легко убить. Всех остальных мобов с которыми чаще всего сталкиваетсч игрок итак он убивает с одного удара.
Мой острый слух услышал треки из Соник Мании... Неожиданно
Блин, а неплохие идеи, но вот последние три мне понравились больше всего, просто топ. Только как надо будет сделать механику в потерянных вещах, чтобы не попадалось то, что ты намеренно выкинул? Или это будет работать, когда ты именно что погиб?
Наверное нужно чтобы сохранялись именно ценные предметы такие как элитры или алмазные шмотки. А земля, камень и прочий хлам не будут сохраняться.
@@ПавелФилатов-й7и пусть будут сохранятся предметы (именно предметы, такие как кирка, лопата, огниво, кираса, вагонетки и т.д. (Которые, в основном, не стакаются)), наименованные предметы (это важно для серверов, ведь админ мог создать блоки под пасхальные яйца, к примеру, и разбросать ограниченное кол-во, и пара штук (если не десятки) точно потеряется), а также предметы с редкостью (это те предметы, у которых цвет текста отличается (пример: яйцо дракона края, тотем бессмертия, сердце моря и т.д.))
Ну вообще, свинка ест и картоху, и морковку, и свеклу
Ефони: в майнкрафте мало рептилий:дракон края и черепаха
Также аксолотль и нюхач( он же рептилия?):про нас забыли:(
Идея с флейтой мне понравилось больше всего!
Все: привет меня зовут дед
Тем временем ефони: я ефони
Ледоход: лучше бы добавили подковы для лошадей чтобы его зачеровать на ледоход а броню чтобы зачеровать например быстрый мег или длинный прыжки ну или же шипы
Сколько раз повторять!? Сакура и вишня - разные деревья!
Можно сделать так что б некоторых коров с шансом 10 - 15% не было бы рогов потому что коровы без рог существует
нифига, тебя сам владыка майнкрафта Пятерка посмотрел
Видео класс!! Обожаю их смотреть
Вау, что за шейдеры?
На фон музику из терки поставил👍
Так свинья разводятся не только морковкой, но и свёклой и картошкой!
Не-а. Все таки древним растениям не будет применений, это уже подтвердили разрабы
Здравствуйте. Я с версии 1.5.1 не играл в эту игру. Может выпустите видео как играть на новой версии какие новые Механики
Начиная с камнереза.
Можно было бы зачеровать кистичку на удачу.
А я то думаю послышалось или нет, а тут музыка из Sonic Mania
Было бы логично что когда размножешь животных маленький появилось через какое то время
Пожалуйста сними видео какую версию майнкрафт безопаснее скачивать
Если говорить о защите персональных данных при игре на серверах, то самую новую 1.20 или 1.19.4
Окаменелое дерево похоже на ясень из терарии(он тоже растет в аду)
зелье удачи не влияет ни на что кроме рыбалки
0:34 свинья ест и свёклу и картошкк
*свинью в Майнкрафт можно кормить и свеклой, и картошкой*
Свинья не только морковь ест, но и картошку тоже
Какие у тебя шейдеры?
Змей точно не добавят. Политика Моджанг (ну или Майнкрософт).
Теперь я хочу змей в Майнкрафте
Идею с танцующими змеями не добавят 100%
Свиньи и так едят картошку и свеклу, ничего не поменялось
Они не идят кортошку
@@Енр-м1ч едят
Компас возрта : я для вас шутка какае то?
Нормально 👍
идеи все прикольные
Ефони , вообще-то свиньи едят не только морковь , но и картофель и свеклу!
Блин теперь хочу змей в майнсруфте, кто нибудь сделайте мод пожалуйста про змей или скажите мод про них
А почему эффективность на меч не действует. Можно было бы если эффективность наложить на меч, то система пвп менялась бы с 1.9 на 1.8❤
бред полуился бы.. для этого +- есть на маяке что-то типо скорости... не думаю что игрокам понравилось бы вернутся на пвп 1.8 дичь
@@LongSize Ну было бы логично
А новая система пвп мне и так больше нравиться.
@@Ban_net а ну если по логически то да, новая пвп - топ. Раньше что прыгал что нет, критов небыло🤦♂️
@@LongSize ага
Я использую ледоходы
В аду тем более
Магма не наносит урон
мне кажется нет смысла в белой полоске сверху.
Свиньи едят картошку и свеклу в майне ещё
Я думал о буфере раньше
Змеи мне такое нужно!
Так свиньи в майне едят и свёклу и картошку
Стоп, свиньи на джаве не все едят? Просто на бедрок там они все едят
погоди, а разве свинья ест только моркву? мне казалась она все ест
да и второе применение им есть, езда
оцелоты маленькие животные ?!
Я один слышу музыку из террарии? 😅
змеи топ!!!
Я который услышал музыку из террарии....
Только свинки уже итак все едят.. чел ступил..
Мододелы: О_О
Название шейдеров пж.
Почему нету радуги?
я не могу играть онлайн я нажимаю на кнопку играть онлайн и сервера не открываются пж скажи как мне пофиксить это
Свиньи еще едят картошку
Про то что змеи танцуют на музыку из дудки это ФЕЙК. Они лишь на стрëме реагируют на низкие чистоты которые издаëт музыкальный инструмент😕🙃
Так это игра, какая разница
@@Nick-iz6eg зачем тогда вводить людей в ещë большее заблуждение? Тем более светлячков не добавили из-за того что в реальности лягушки их не едят.