POE2和1,就該不一樣!流亡黯道2
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- Опубликовано: 10 ноя 2024
- 其实还有很多东西可以展开细聊,比如流放2和流放1对比下来有哪些值得细说的改进
不过这事可以放在之后(我感觉他们还会改),这一期就聊一个很简单的道理
抢先体验内容全介绍: • 關於POE2的一切:你能在流亡黯道2搶先體驗...
演示视频来源于poe官方: / @playpathofexile
声明:我没有使用任何来自于保密测试的素材
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直播,歡迎來問我問題(或者拉我血壓):
/ moulei
live.bilibili.c...
DC,不太看,看到的話會盡量回復:
/ discord
能做成手把玩 加以優化更好 現在流放1 那個手把 我覺勉強合格 要是2代官方能重視更好 商城 要是能推出 天賦變換位置點 也是不錯行銷
去年12月就攻頂設備佈局流放2了
即便遊玩方式 不合我們老玩家胃口 但我還是要玩 🤣
光看片頭前幾分鐘的遊戲風格在那邊你進我退.你退我進.跳探戈的遊戲方式就讓我不會想要玩了...................
在現在所有大廠都缺乏創意,只會做dei3a的今天,開創新的方向才是長遠發展的重點,poe1,已經有很多固化的內容,不是不能改,但是牽一髮動全身,而且改革也不會吸引新的玩家
其實老實說 先別說暗黑四之前的一堆問題跟暴雪公司影響
但其實暗黑四的操控跟手把適配做得非常優秀我甚至一開始試玩就還想預購
只是因為當時對暴雪的不信任 我才等到近期打五折才買 但我玩起來還是覺得爽
一個遊戲不可能靠一個模式就吃一輩子 總要讓不滿足POE的人有自己家公司的其他選擇
才能把獲利留在自己公司 遊戲也才能持續更新
2的玩法跟畫面還有動作 比較像往動作遊戲靠 如果能加個連擊段數 我覺得應該也不錯
至少打起來的反饋 會很有感覺 接段增傷之類的 近戰的接段 連招 一定很有感
應該會往技術 走位 為優先 不過1.2.是分開的 玩不習慣可以繼續玩1
一個慢節奏 一個快節奏。之前研發講了
慢節奏比較適合中老年XD
@@Awei-dp6rx 真是貼心...知道核心消費族群都差不多了
講個大實話,POE1最近幾季都是數值變化比較多,明顯把人力拿去POE2了,3.25更是直接把2的城鎮搬來用,忍者網使用率高的也沒啥新鮮玩意,只是因為數值膨脹吃到紅利而已,我已經越玩越覺得無趣了,只希望POE2出來,POE1能有大改動吧。
没,kingsmatch只是美术复用,玩法是单独设计的,2代目前不会有城镇运营玩法
POE2 從開發開始 就讓我期待至今~ 肯定是今年最讓我期待的遊戲前3
怎麼打王幾乎都不掉寶啊?
我只希望多融入一些多人共鬥的要素,類似兩人用不同元素互相配合打大量combo
有的,兰斯队长和josis试玩的时候就一个摆钟一个拿弹幕狂敲钟,很乐
不能刷刷刷这还是Diablolike吗😅
期待
有這時間做一個 看起來就不會火紅的遊戲 不如把poe1的死亡筆記本做出來...
POE2国际服官网会有客户端下载吗?当年从POE1 Closed Beta开始支持的,现在期待2
希望簡單一點
poe沒新人 新人想學也很挫折
真的不好上手 想想2013年的 也不想再努力了
會試著玩與愛上poe2
POE也就刚开始几个赛季好玩点。后面出的玩法太多,每个赛季都大改技能啊游戏机制之类的,导致每个赛季都要重新研究,学习成本太大。我玩了2个新赛季后,果断选择永久区养老,结果发现养老区还是一样开了新赛季也要重新研究BD,果断卸了游戏😢😢😢
有深度 多元變化 一定的難度 遊戲才能長久 我真的由衷地認為POE1 是很棒的遊戲 能陪伴10年的遊戲真的少之又少
但是受众群体小。
小也不小 說大能活到現在也還可以😂..開局就受眾群大 肯定壽命沒那麼長,poe1真心細水留很長..@@LittleRadicalThinker
@@anwarsen8  的確細水長流。不過受眾群還是小。只不過也足夠了。最新季度Steam二十幾萬人同時上線,可能有八成受眾玩家上線了。不过就是这么多了。游戏是好,但这么复杂,不是想不想玩的问题,而是能TM有那么个时间玩吗?玩这个还要人去花不知多少年去摸索,玩游戏不就是为了爽一波吗?这不本末倒置了吗?所以我从来就认poe1是好游戏,但不会说好玩。
要能夠玩極限閃招的難度刷寶遊戲 最重要的一點 伺服器連線不能延遲1秒 看到->閃了->還是死
這'樣體驗只會慘
一個遊戲不應該做給所有人去玩
簡單講 GGG要擴大受眾團體XD
然后就是他们不知道要怎么做,再然后就是他们还是会设计复杂到变态的玩法,可能结果会这样。
poe1賽季結束換po2 剛剛好
本來就該不一樣 要不幹嘛還分開做
根本惡靈古堡XD
我看了是有點像在打殭屍
poe最讓人感到有成就的不就是裝備起來之後可以爽刷圖這種快感嗎?看到2這種遊戲節奏讓我覺得很不妙…
POE2 測試者 有條件嗎? 還是大家都可以?
邀请你就行😂
有翻滾動作遊戲
poe对硬核玩家挺好,但是对“软核”玩家来说,就一言难尽了。
很多弃坑的玩家,估计90%都没碰到比较靠后的boss。
换句话说,可能90%的玩家只玩到了10%的内容。
如果想办法把这个比例改善一下,会不会是一个方向呢?
举一个例子:有硬核的手套杯等内容;却没有“软核”的内容。
例如搞一個掉落100倍的?
短期還可以一星期什麼的
老實說 poe的問題在於說明不清,很多後期內容都沒有引導你怎麼去開啟,新手頂多到刷圖部分,後期怎麼打15層怎麼開尊師怎麼開uber沒特別去問人或是主動點Google根本不知道怎麼玩😂
看起來 還沒有恐怖黎明好玩..... 我朋友跟我說POE1 對進戰不友善 現在2看起來應該也差不多
恐怖黎明确实有意思,但放今天我是玩不下去了
@@moulei 我玩物理死騎 現在被天神虐爆Q_Q
不知道手機平台能不能玩🥹
不能,这可是对标暗黑4并且想碾压它的...
我自己不確定POE2效果會如何,但如果POE2只是POE的內容擴充版的話,我會很失望的,如果單純是這樣,為啥不做一個POE4.1的大版本更新就好,我想要的是一個有新內容的POE2,而不是一個稍微大一些的賽季更新而已
POE1的開發幾乎被拉到POE2去
讓很多1的玩家會把對1的後續期待放到2
1現在的開發資源岌岌可危看到2變這樣很多1的玩家心裡都過不去
1越改越蝦2不能爽刷,希望到最後不要1廢了2沒有創造多少玩家才好
@@done147zxz我相信ggg完全知道他們在幹嘛,他們是真正會玩自己遊戲的人(拿鏡裝測試流派除外),不像那些政治正确的賽博垃圾
@@done147zxz poe1的更新体系很成熟了,他们最少的时候几十个人就把熔炉赛季做出来了,实际上要维持现在的更新也不用太多人手
美术是通用的,因为现在底层都是同一个引擎
@@唐帆-i7e 同意
它們需要換的只有1000小時的測試團隊
垃圾政確鄉在在多來幾個星鳴特工就玩完了
@@moulei
最近這幾季的平衡與熱修讓人擔心
希望換人執行之後會有改善
比較擔心GGG把大部分的人都搖去2的開發
畢竟2算趕鴨子上架 到時候應該更需要人手支援開發
整個遊玩體驗節奏很緩慢......不是爽GAME了嗎?
你猜为什么会有独立游戏 POE2是动作游戏 比较像魂系游戏 节奏慢是正常 看你是比较喜欢快节奏还是慢节奏 想要快就POE1
老實說,對二代沒啥期待。
我同時是暗黑4 & POE1的新手 (終於受不了楓谷,直接退坑找新歡)
真心是蠻期待POE2的,1代的東西真的太多太多了,
POE與暗黑相比大概就是差在時裝美術吧與人物外觀...
希望POE2能夠有點捏臉系統、外觀能新增女生樣式多一點 (對,我就是外觀玩家!!!!
最後....這兩款遊戲比起楓谷真的他媽的便宜太多了。
沒事真的別碰「免費」的線上rpg 😂
枫谷是啥?
@@海力力 內地又稱冒險島 也就是Maplestory
@@lgd-1952 没玩过冒险岛。我在内地玩得最多的是充钱一人打几百人的垃圾游戏,当然,我是那几百人之一,后来就慢慢开始充钱了,结果财力不够,充完钱也还是垃圾,就不玩内地游戏了,已转战海外国际服几年了🤣
沒有閃打就是倒讚
好好玩自己的POE 不要每次都拿D4來說嘴,人家針對的遊戲族群跟你們POE的就不一樣,老是在那邊耍POE的優越感是在幹嘛?
d4就垃圾,跟垃圾比哪裡來優越感?陳述事實而已。D4除了美術以外還有啥遊戲性的優點能拿出來說嗎?遊戲是拿來玩的,當一款遊戲只剩下IP跟與遊戲性無關的地方可以拿來說嘴就代表是垃圾,更何況d4不是甚麼換裝遊戲,他是一款刷寶遊戲。
@@763C8-f1u 你在說你嗎? 笑死人了
@@matrixchanneljtv 不然你說5個d4在遊戲性方面的優點吧,不要只想吵架,對遊戲提出評論ok?
很急 一看就是花錢買了
一款diablo-like的遊戲不能跟diablo比較 笑死誰lol?
有人不喜歡2、但我喜歡2 反正總會有人喜歡不喜歡
出了2先去试试,撇开战斗模式不讲,如果还是像POE那样每个赛季就大改技能和机制,我最多玩2个赛季就删游戏
不要搞到再因為技能卡頓就好了-.-~