Это. Было... Вау... Я не знаю, наверное у меня замылен глаз тем, что я сам контентмейкер, но я не могу не видеть, сколько пота нервов было вложено в этот ролик. Даже пару раз сделал "Хе-хе!". Сколько до этого было извращений с зелёнкой, и тут нате вам... Посмотрим, до чего дойдёт симбиоз твоего креатива и нейросетей. Но сейчас даже настолько робкие шаги в этом направлении впечатляют. Что же до текста, то это прям хорошо! В какой-то момент я заслушался. Но, справедливости ради, историческая справка слегка подзатянута и будто бы в 4-ой части серии уже не очень уместна? Но! На видение художника не посягаю. Что же касается самого проекта... Блин, я хз. От его масштабов, уложенных в такой хронометраж, у меня помялась кабина. Я буду пересматривать игровой блок и ещё раз вкуривать все тонкости. Но сказать, что это впечатляет - не сказать ничего. Александр! Моё увлажнение! Буду честным, и не скажу, что сколько? 7 месяцев работы? Короче, они того НЕ стоили. Но это очень впечатляет! Не пропадай. Не в твоём возрасте! Всех благ!
Блин кто бы мог подумать что уже в то давние время издатели были теми еще гондурасами.... И сейчас тоже! Не чего не поменялось за стока многа лет...Пасиба за ретро обзор! И с наступающими праздниками!
20.01.24, ультима 4 пройдена. 2 недели, 234365 шагов. Было очень круто, но душно от большого числа боёв, прямо как в визардри. Увидимся на обзоре ультимы 5, буду с нетерпением его ждать!)
Продолжу сразу к заключительному слову. Да, маловероятно, что много людей пойдут играть сегодня в Ультиму. Я каждый раз как смотрю на этот интерфейс, у меня руки просто опускаются. Я знаю, что там есть интересная история, но глядя на это - о, нет. В лучшем случае я приглядываюсь к поздним частям, там к шестой-седьмой Ультиме, плюс Подземный Мир, из которого Спектор вырос и сделал потом System Shock. Но пока ещё морально не готов. В целом повторю то, что написал под постом - спасибо за такой классный подарок к новому году! Тёплое ламповое видео про старую игру, о которой мне вряд ли кто ещё расскажет! Про обработку видео нейросетью - по крайней мере, по виду это прям оно-оно. Любопытное получается, но местами эффект зловещей долины ну очень сильно довлеет. В такие моменты кажется - может, лучше было просто оставить "зелёнку", как в прошлых частях? Но эксперименты это всегда интересно. Было любопытно, по крайней мере. Сами сценки мне нравятся, и как идея, и как написано. Кстати, забавно выглядит - или мне это кажется? - что ты обрабатывал и игровые футажи нейросеткой. Я вижу знакомое сглаживание - пытался тут пару недель назад один старый трейлер игры подтянуть, похожие "артефакты" возникали. По итогу работы с нейронкой я сделал вывод, что работает это сильно через раз. Также в этот раз получилось довольно странным появлением мистера Апгрейда. Я так и не понял - в итоге стало лучше или нет? К изменениям картинки были высказаны претензии, что оно всё как и апгрейд предыдущей части выглядит. В итоге у меня как-то осталось в голове ощущение, что ты так и доигрывал на оригинальной версии. В общем, классный ролик, ещё раз спасибо. Надо будет пересмотреть потом, может, чего просто не понял с первого раза.
Саня, ты хорош! Наиграться с зеленкой не можешь, а тут нейросети пошли. Мне нравится такой поток творчества, - это хорошо, что тебе доставляет этим заниматься)
Совсем недавно натолкнулся на этот канал, благодаря обзору на вторую ультиму. Решил глянуть еще обзоры на хексены, второй квейк, первую и третью ультиму, и вот дошел до четвертой части. Мне безумно нравятся подобного рода ролики, которые рассказывают об истории и сути старых игр, причем никак эту странную любовь к старым играм рационализировать я не могу. Ну просто меня тянет поиграть в андерворлд и все, кайфую я от балдурс гейта и невервинтера, хотя они вышли до моего рождения. Я много разных обзорщиков видел, смотрел продолжительное время и зарубежных ютуберов, и захотел немного написать о своих впечатлениях от Канибальского. Сценарная составляющая мне нравится, она причесана и воспринимается непринужденно. Информация может и не полная, однако ее достаточно, чтобы представление об игре сложилось, не имея непосредственного игрового опыта. Язык может и простой, однако грамотный и чистый, что в наше время тоже (на удивление) бывает редко. Единственное, что меня удивляет и ставит в тупик, так это манера речи и скетчи. Я говорю тут не про картавость, например ньюбилиус тоже картавит, и это никоим образом не мешает просмотру, я про странную игру интонацией, когда голос начинает наиграно басить и хрипеть, как бы подчеркивая какую то мысль или заключение. Это выглядит крайне глупо и привыкнуть к такому было сложно. Однако скетчи... они представляют главную проблему, как мне кажется. Ролики - замечательные, спору нет, но шутки (которые регулярно повторяются в старых обзорах, что погоды не делает) просто не к месту. Аудитория таких видео старше, и людей, которые подобный юмор будут расценивать смешным, на канале крайне мало. Молодому поколению не особо интересно слушать про дум 64 или про квейк, их интересы сосредоточены на играх современных. Возникает вопрос - тогда для кого эти шутки и скетчи, если зачастую человеку взрослому они не интересны? Ответ прост, они банально ни к чему. Я не говорю о том, что скетчи нахуй надо выбросить, нет, просто хочу посоветовать автору сделать их либо более изысканными, либо вставлять их меньше, ибо порой они меня отвлекали от основной конвы повествования. Буду говорить честно, они просто нелепы. По множеству причин, на самом деле, начиная от футболки-повседневки на авторе, заканчивая актерской игрой воспитателя в детсаде на утреннике. Я все равно подписался на канал и ставлю лайки просмотренным роликам, ибо вижу, что проделана качественная работа, однако в будущем я лично хотел бы видеть куда более серьезный подход к обзорам. Если меня услышат, то я буду предельно рад) Ну а даже если нет, то отписываться я не собираюсь ❤
Замечательный подарок под Новый Год! Хотя по поводу Sierra On-Line вынужден высказаться: уж кто-кто, а Сиерра в новые проекты вкладывалась, да так, что только позавидовать можно. Одних только "ведущих" серий квестов было 5 штук, не говоря уж об одиночных играх в том же жанре, да и прочие жанры Сиерра охотно окучивала. Да хосспади, Сиерра успела даже на Half-Life денег выдать перед тем, как семью Уильямс оттуда окончательно выжали. И если уж на то пошло, Origin умерли внутри EA несколько раньше, чем умерла Сиерра.
Ну, тут я не знаю что сказать... Это лучшее, что я видел на ютубе за последний год. С нейросетями слегонца перебор, с другой стороны - примета времени, останется в истории. Придется поддержать деньгами - закинуть на новогодние, так сказать ))) я хочу увидеть страдания Канибальского в Worlds of Ultima: The Savage Empire и Martian Dreams (мои любимые игры серии если чо)
нравится именно твоя серия видео по Ультиме. жаль, ты скорее всего не дойдешь в этих выпусках до Блэк Гейт, которая просто вершина рпг. но у уже за то, что есть на канале спасибо, все с удовольствием посмотрел.
Ухуху, отличный подарок на Новый год) Я рад что этот долгострой наконец-то закончился с самого лета! Обзор как обычно классный спору нет, но есть некоторые некоторые изменения которые пошли на пользу) 1.Самое заметное улучшеные скетчи, не конечно ранние скетчи были хорошими, но эти просто бомбезные с помощью нейронки и пота и крови они получились класные, чем-то по стилю похожим на японские JRPG или гачи, что забавно. 🎉 2. Качество шуток немного улучшилось (особенно зашла шутка про книгу истин =) и про детей) и соединение качества скетчей и шуток получились забавные сюжеты шуток. 🎉 3. Атмосфера последовательного повествования с примесью фэнтези (хз как это ещë описать). 🎉 С наступающим Новым годом Дедушка и приятного настроения в следующем году, удачи и банально выжить😅
Очень ждал нового обзора, даже думал, что в этом году уже не дождусь. Задумка у игры явно интересная, но всё же она сильно отличается от предыдущих частей и эпического сюжета ей определённо не хватает, зато он появится в следующих частях.
Благодарю за ролик! Очень атмосферно, подробно и интересно! Подписываюсь на канал - хочу услышать нечто подобное и про остальные части серии! Желаю творческих успехов и развития каналу!
Дядя Саня! Моих родителей заделывали в сороковые! Тогда не было ни девяток, ни однёрок, ни города Тольятти! И если бабушки-дедушки что-то и слушали в этот момент, то это был ПАТЕФОН!😀
Ошибочные данные на перфоленте аккуратно заклеивали и пробивали нужные отверстия в нужных местах. У нас на работе для этого даже специальный ручной перфоратор изготовили 😊
Два дня смотрел обзор в первый раз уснул, час был поздний, но нашел и досмотрел. KANIBALSKY спасибо за подход и за тему. Очень лампово сказочно, местами стёбно.
С третьего раза осилил твой проект. Это не претензия. Это личное восприятие. Люблю длинные видосы. Я рад, что такие как ты создают такие продолжительные "обзоры". Надеюсь, что ты не остановишься
Несколько лет назад проходил версию для Sega master system. Там упрощённая диалоговая система и данжи с видом сверху, но в остальном максимально близка к оригиналу и воспринимается как ремейк. Ощущения остались смешанные. Музыка и графика выше всяких похвал, атмосфера сказочного средневековья - неповторима. Искать камни, мантры и изучать мир было одно удовольствие, а вот фармить добродетели и проходить финальный данж уже понравилось меньше, из-за чего третья часть всё таки для меня остаётся любимой. Да гринд уровней, зато очень просто и сделано со знанием дела. Самое близкое по ощущениям от игры, от свободы и общих механик можно найти в третьем Dragon quest'е. Так что если хочется чего-то такого, то советую обратить внимание. Сам очень долго искал именно похожую по философии игру и нашёл там где не ожидал (хотя и знал, что японцы очень много взяли из ранних ультим, пока не запустили конвейер однотипных сюжетных линейных jrpg без намёка на открытый мир).
19:09 Не думаю, что жертвоприношение - это добродетель.) Скорее, жертвенность, ну или самопожертвование. 34:35 "Огонь в кузнице не наносил мне никакого урона" - в то же время, индикатор хп на футаже в этот момент предательски убывает каджый ход внутри печи. 1:07:52 1:13:19 А вот и не гордыни, через замок можно попасть в подземелье Гилот - антипод добродетели духовности. И три характеристики ты повышаешь именно там, как и пытаешься найти белый камень, цвет духовности. Подземелья-антипода скромности в игре нет, если не считать таковым Стигийскую Бездну, да и скромность не основывается на принципах, поэтому и не даёт вообще никаких прибавок к характеристикам. Правда про это ты узнаешь в последующих ультимах, а тут тупо нет волшебных сфер, связанных со скромностью. 1:25:22 Блин, ну ладно карту мира перепутал с картой из второй частьи. Но перепутать рунический алфавит со змеиным аж из седьмой части... 1:25:26 Ты записал рунические символы, когда был в святилищах. Дальше прикол был в том, чтобы расположить эти символы в той же последовательности, в какой перечисляются в игре добродетели. Потом, перевести каждый рунический символ, и вуаля - нужное слово для прохождения игры готово. Конь был лишь дополнительной подсказкой, но не основной.
@@xsignal нет, земля - это земля, а британия - британия. Аватар - житель первой, которого постоянно призывают во вторую. В Британию преобразилась Сосария.
Я не согласен с имеющимся количеством лайков под данным видео (476 штук, на данный момент)! Канибальский достоин большего, ибо, на мой сугубо объективный взгляд профессионального комнатного хрена, сей он делает лучшие разборы на ретро игры. Нужно организовать масштабную акцию "Канибальский в каждый дом" с глубоким распространением его роликов по всем инстанциям! А если серьезно, то очень обидно , что данный Автор (да с большой буквы) растет очень медленно, ибо его ролики реально обладают своим шармом. Во времена, когда каждый второй старается всячески извернуться в монтаже и подаче, Канибальский просто рассказывает про старые игры, попутно вставляя кустарные (ни в кем случае не хочу оскорбить) вставки с собой на зеленке с простым монтажом. Сей подход отдает какой-то ламповостью старого ютуба. P.S. Огромное спасибо лично от меня Автору, ибо его ролики вывели меня из глубокой депрессии! Надеюсь и дальше будет продолжать в том же духе!)
Хотя, вот если так подумать, буд-то бритиш и без писем незнал что игроки могут творить беспредел а уж тем более хаотично-злые, бомжи убийцы и прочие злыдни, он же днд перенес в цифру перевел в той или иной форме(или он с такими не играл и гнал их может, хз). Больше похоже что этой частью он хотел сгладить углы и чтобы поменьше получать писем от злых мамаш и прочих моралистов а то повесток в суд. Вот по существу чтобы пройти игру игрок должен быть постоянно законнопослушным-добрым, и это единственный путь закончить игру. Нет плохой концовки за поддонка, а ведь как поучительно было в самом конце оказаться в заперти и тебе бы говорили "ты можешь хитрить, агрессировать, лить кровь но в конце в концов твоя злоба и плохая карма вернётся к тебе с лихвой и лишься ты свободы или жизни за содеянное. СПРАВЕДЛИВОСТЬ ВОСТОЖЕСТВУЕТ и конец, титры" Но нет, игра такая говорит: "хочешь пройти игру? Дрочи карму дрочевым напильником и не важно какие твои помыслы просто делай добро причиняй сострадание. Вот каким выводам можно прийти? Как жизнь то может поменять? Оно лишь учит что если ты "внешне" добродеятельный то этого и достаточно и не важно как мыслишь ты и каков ход мыслей твоих. Даже скажем в Буддизме, чуть ли на прямую написано "не дрочи на карму" все твои действия и поступки да даже слова должны быть искренние и чистыми, если раздаешь деньги попрашайкам с целью что тебе зачтется и переродишься ты человеком, то нет, ты переродишься червем и еще какой зверушкой и лишь понеся наказание в следущем цикле ты вновь переродишься человеком. Никакой свободной воли, только слепое и прямое подчинение канонам и не более, даже бритиша нельзя уничтожить АРТЕФАКТОМ СПОСОБНОМУ МИР ИЗНЕЧТОЖИТЬ И маленьких человечков, вот прямо подчеркивает не зыбленность нынешнего закона без возможности изменить его, лишь воля создателя и отсутствие воли и желания игрока казалось бы свободного мира игры. А твои мысли про Бритиша очень даже имеют место быть.
Ну вообще то Sierra Online отлично просущесвовала все 80-е и 90-е и проблемы их догнали уже в середине 00-х. К тому же они выпустили и разработали множество легендарных и не менее известных игр. Так что может Бритиш тоже чего то не договаривает.
Герои: Играйте как хотите!
(Играешь как хочешь)
Герои: А вы неправильно играли
Ты знаешь, я бы тебе 2000 лайков поставил. Единственный блогер который проходит серию Ultima и так подробно всё рассказывает. Спасибо KANIBALSKY
Это. Было... Вау... Я не знаю, наверное у меня замылен глаз тем, что я сам контентмейкер, но я не могу не видеть, сколько пота нервов было вложено в этот ролик. Даже пару раз сделал "Хе-хе!". Сколько до этого было извращений с зелёнкой, и тут нате вам... Посмотрим, до чего дойдёт симбиоз твоего креатива и нейросетей. Но сейчас даже настолько робкие шаги в этом направлении впечатляют.
Что же до текста, то это прям хорошо! В какой-то момент я заслушался. Но, справедливости ради, историческая справка слегка подзатянута и будто бы в 4-ой части серии уже не очень уместна? Но! На видение художника не посягаю.
Что же касается самого проекта... Блин, я хз. От его масштабов, уложенных в такой хронометраж, у меня помялась кабина. Я буду пересматривать игровой блок и ещё раз вкуривать все тонкости. Но сказать, что это впечатляет - не сказать ничего.
Александр! Моё увлажнение! Буду честным, и не скажу, что сколько? 7 месяцев работы? Короче, они того НЕ стоили. Но это очень впечатляет! Не пропадай. Не в твоём возрасте! Всех благ!
Блин кто бы мог подумать что уже в то давние время издатели были теми еще гондурасами.... И сейчас тоже! Не чего не поменялось за стока многа лет...Пасиба за ретро обзор! И с наступающими праздниками!
20.01.24, ультима 4 пройдена. 2 недели, 234365 шагов. Было очень круто, но душно от большого числа боёв, прямо как в визардри. Увидимся на обзоре ультимы 5, буду с нетерпением его ждать!)
моё почтение сударь
Это лучшая ретроспектива которая вообще есть по Ultima на ютубе. Даже обзор на серию Спуни проигрывает.
Очень жду следующую часть!)
Продолжу сразу к заключительному слову. Да, маловероятно, что много людей пойдут играть сегодня в Ультиму. Я каждый раз как смотрю на этот интерфейс, у меня руки просто опускаются. Я знаю, что там есть интересная история, но глядя на это - о, нет.
В лучшем случае я приглядываюсь к поздним частям, там к шестой-седьмой Ультиме, плюс Подземный Мир, из которого Спектор вырос и сделал потом System Shock. Но пока ещё морально не готов.
В целом повторю то, что написал под постом - спасибо за такой классный подарок к новому году! Тёплое ламповое видео про старую игру, о которой мне вряд ли кто ещё расскажет!
Про обработку видео нейросетью - по крайней мере, по виду это прям оно-оно. Любопытное получается, но местами эффект зловещей долины ну очень сильно довлеет. В такие моменты кажется - может, лучше было просто оставить "зелёнку", как в прошлых частях? Но эксперименты это всегда интересно. Было любопытно, по крайней мере. Сами сценки мне нравятся, и как идея, и как написано.
Кстати, забавно выглядит - или мне это кажется? - что ты обрабатывал и игровые футажи нейросеткой. Я вижу знакомое сглаживание - пытался тут пару недель назад один старый трейлер игры подтянуть, похожие "артефакты" возникали. По итогу работы с нейронкой я сделал вывод, что работает это сильно через раз.
Также в этот раз получилось довольно странным появлением мистера Апгрейда. Я так и не понял - в итоге стало лучше или нет? К изменениям картинки были высказаны претензии, что оно всё как и апгрейд предыдущей части выглядит. В итоге у меня как-то осталось в голове ощущение, что ты так и доигрывал на оригинальной версии.
В общем, классный ролик, ещё раз спасибо. Надо будет пересмотреть потом, может, чего просто не понял с первого раза.
Нет, сами футажи я не обрабатывал. Сглаживание это заслуга порта x4u. По поводу Апгрейда предлагаю просто следить за развитием событий ;-)
Оооо, лучший подарок на новый год.) Рада, что к концу года успелось.)
Саня, ты хорош! Наиграться с зеленкой не можешь, а тут нейросети пошли. Мне нравится такой поток творчества, - это хорошо, что тебе доставляет этим заниматься)
Благодетель это человек, совершающий благо. Добродетель это человеческое качество, приближающее к добру.
Думал, не дождёмся🎉
Совсем недавно натолкнулся на этот канал, благодаря обзору на вторую ультиму. Решил глянуть еще обзоры на хексены, второй квейк, первую и третью ультиму, и вот дошел до четвертой части. Мне безумно нравятся подобного рода ролики, которые рассказывают об истории и сути старых игр, причем никак эту странную любовь к старым играм рационализировать я не могу. Ну просто меня тянет поиграть в андерворлд и все, кайфую я от балдурс гейта и невервинтера, хотя они вышли до моего рождения. Я много разных обзорщиков видел, смотрел продолжительное время и зарубежных ютуберов, и захотел немного написать о своих впечатлениях от Канибальского.
Сценарная составляющая мне нравится, она причесана и воспринимается непринужденно. Информация может и не полная, однако ее достаточно, чтобы представление об игре сложилось, не имея непосредственного игрового опыта. Язык может и простой, однако грамотный и чистый, что в наше время тоже (на удивление) бывает редко. Единственное, что меня удивляет и ставит в тупик, так это манера речи и скетчи. Я говорю тут не про картавость, например ньюбилиус тоже картавит, и это никоим образом не мешает просмотру, я про странную игру интонацией, когда голос начинает наиграно басить и хрипеть, как бы подчеркивая какую то мысль или заключение. Это выглядит крайне глупо и привыкнуть к такому было сложно. Однако скетчи... они представляют главную проблему, как мне кажется. Ролики - замечательные, спору нет, но шутки (которые регулярно повторяются в старых обзорах, что погоды не делает) просто не к месту. Аудитория таких видео старше, и людей, которые подобный юмор будут расценивать смешным, на канале крайне мало. Молодому поколению не особо интересно слушать про дум 64 или про квейк, их интересы сосредоточены на играх современных. Возникает вопрос - тогда для кого эти шутки и скетчи, если зачастую человеку взрослому они не интересны? Ответ прост, они банально ни к чему. Я не говорю о том, что скетчи нахуй надо выбросить, нет, просто хочу посоветовать автору сделать их либо более изысканными, либо вставлять их меньше, ибо порой они меня отвлекали от основной конвы повествования. Буду говорить честно, они просто нелепы. По множеству причин, на самом деле, начиная от футболки-повседневки на авторе, заканчивая актерской игрой воспитателя в детсаде на утреннике.
Я все равно подписался на канал и ставлю лайки просмотренным роликам, ибо вижу, что проделана качественная работа, однако в будущем я лично хотел бы видеть куда более серьезный подход к обзорам. Если меня услышат, то я буду предельно рад) Ну а даже если нет, то отписываться я не собираюсь ❤
Замечательный подарок под Новый Год!
Хотя по поводу Sierra On-Line вынужден высказаться: уж кто-кто, а Сиерра в новые проекты вкладывалась, да так, что только позавидовать можно. Одних только "ведущих" серий квестов было 5 штук, не говоря уж об одиночных играх в том же жанре, да и прочие жанры Сиерра охотно окучивала. Да хосспади, Сиерра успела даже на Half-Life денег выдать перед тем, как семью Уильямс оттуда окончательно выжали.
И если уж на то пошло, Origin умерли внутри EA несколько раньше, чем умерла Сиерра.
Сегодня счастливый день... Вышел ролик Каннибальского
Ну, тут я не знаю что сказать... Это лучшее, что я видел на ютубе за последний год. С нейросетями слегонца перебор, с другой стороны - примета времени, останется в истории. Придется поддержать деньгами - закинуть на новогодние, так сказать ))) я хочу увидеть страдания Канибальского в Worlds of Ultima: The Savage Empire и Martian Dreams (мои любимые игры серии если чо)
Он живой! Живой! Добра тебе!
Ультимативное Помутнение )
С Наступающим !
Ура! Господи, Каннибальский, как я ждала это видео! Сколько живого интереса и любви в твоём ролике, аж на душе тепло)
Ещё не успел посмотреть, но лайк авансом поставил
Топ видео. Спасибо, ждем через год 5 часть.
Всех с наступающим новым годом! С каждым роликом качество все лучше и лучше, так держать!
"Видео выйдет ориентировочно в середине июля")))
Ладно,главное,что дождались!Видео хорошее.
Канибальский спасибо за полтора часа годноты! Всегда ставлю твои видео на фон пока маплю в думе.
Добра Каннибальский.
Спасибо за годноту перед нг.
нравится именно твоя серия видео по Ультиме. жаль, ты скорее всего не дойдешь в этих выпусках до Блэк Гейт, которая просто вершина рпг. но у уже за то, что есть на канале спасибо, все с удовольствием посмотрел.
Ухуху, отличный подарок на Новый год)
Я рад что этот долгострой наконец-то закончился с самого лета!
Обзор как обычно классный спору нет, но есть некоторые некоторые изменения которые пошли на пользу)
1.Самое заметное улучшеные скетчи, не конечно ранние скетчи были хорошими, но эти просто бомбезные с помощью нейронки и пота и крови они получились класные, чем-то по стилю похожим на японские JRPG или гачи, что забавно. 🎉
2. Качество шуток немного улучшилось (особенно зашла шутка про книгу истин =) и про детей) и соединение качества скетчей и шуток получились забавные сюжеты шуток. 🎉
3. Атмосфера последовательного повествования с примесью фэнтези (хз как это ещë описать). 🎉
С наступающим Новым годом Дедушка и приятного настроения в следующем году, удачи и банально выжить😅
С наступающим! Пожелаем друг другу повышенной продуктивности в новом году
Уровень обзоров растёт от обзора к обзору. Красавчик! Подписался
Легенда Вернулась))))))
Прииивеееет, наконец то от тебя новости
Крутой обзор, настоящее каннибальство! Ждём про пятую, там наверное две части нужно делать.
Там всё настолько масштабно, по сравнению с четвёртой частью?
С наступающим новым годом, Канибальский и подписчики!
Спасибо. И тебя с наступающим!
Классный обзор и скетчи прикольные! Буду донатить на вдохновение и дошики периодически)
Очень ждал нового обзора, даже думал, что в этом году уже не дождусь. Задумка у игры явно интересная, но всё же она сильно отличается от предыдущих частей и эпического сюжета ей определённо не хватает, зато он появится в следующих частях.
Отдельный лайк за Блэк-хоп на районе в видео трехлетней давности
Ура! Кайфовый ролик от Канибальского!
УРАААААА КАНИБАЛСКИ ВЕРНУЛСЯ 🥳🥳
Благодарю за ролик! Очень атмосферно, подробно и интересно! Подписываюсь на канал - хочу услышать нечто подобное и про остальные части серии! Желаю творческих успехов и развития каналу!
Судя про хронометражу, чувствуется влияние злого духа леса. Но это прекрасно. 😊
Ауч...
Очень крутое видео, спасибо огромное, с нетерпением жду продолжения!
Дядя Саня!
Моих родителей заделывали в сороковые! Тогда не было ни девяток, ни однёрок, ни города Тольятти!
И если бабушки-дедушки что-то и слушали в этот момент, то это был ПАТЕФОН!😀
Я ждал этого целый год!
Жду новых видео по основной серии и спин-оффу.underworld
Ошибочные данные на перфоленте аккуратно заклеивали и пробивали нужные отверстия в нужных местах. У нас на работе для этого даже специальный ручной перфоратор изготовили 😊
Каннибальский пробудился! Бейте в набат, сообщайте друзьям! Спасибо за видео. С наступающим!
С наступающим тебя❤ спасибо🎉
И тебя с наступающим
Видос хороший, но временами звук слишком громкий
Я уже и забыл, что было в прошлых роликах. Придётся пересмотреть.
Два дня смотрел обзор в первый раз уснул, час был поздний, но нашел и досмотрел. KANIBALSKY спасибо за подход и за тему. Очень лампово сказочно, местами стёбно.
С третьего раза осилил твой проект. Это не претензия. Это личное восприятие. Люблю длинные видосы. Я рад, что такие как ты создают такие продолжительные "обзоры". Надеюсь, что ты не остановишься
Вот это продуктивность!По видосу в год,это суметь надо такую скорость набрать))Я уже и забыл что подписан на этот канал xD
Moonring - духовный наследник четвёртой ультимы, вот прям во всём ей подражает. Даже в системе магии.
Несколько лет назад проходил версию для Sega master system. Там упрощённая диалоговая система и данжи с видом сверху, но в остальном максимально близка к оригиналу и воспринимается как ремейк. Ощущения остались смешанные. Музыка и графика выше всяких похвал, атмосфера сказочного средневековья - неповторима. Искать камни, мантры и изучать мир было одно удовольствие, а вот фармить добродетели и проходить финальный данж уже понравилось меньше, из-за чего третья часть всё таки для меня остаётся любимой. Да гринд уровней, зато очень просто и сделано со знанием дела. Самое близкое по ощущениям от игры, от свободы и общих механик можно найти в третьем Dragon quest'е. Так что если хочется чего-то такого, то советую обратить внимание. Сам очень долго искал именно похожую по философии игру и нашёл там где не ожидал (хотя и знал, что японцы очень много взяли из ранних ультим, пока не запустили конвейер однотипных сюжетных линейных jrpg без намёка на открытый мир).
Пойду тоже 4-ю часть пройду, глядишь, как закончу, выйдет твой обзор по пятой.)
Ха! Живой! С наступающим!
И тебя с наступающим
19:09
Не думаю, что жертвоприношение - это добродетель.) Скорее, жертвенность, ну или самопожертвование.
34:35
"Огонь в кузнице не наносил мне никакого урона" - в то же время, индикатор хп на футаже в этот момент предательски убывает каджый ход внутри печи.
1:07:52 1:13:19
А вот и не гордыни, через замок можно попасть в подземелье Гилот - антипод добродетели духовности. И три характеристики ты повышаешь именно там, как и пытаешься найти белый камень, цвет духовности. Подземелья-антипода скромности в игре нет, если не считать таковым Стигийскую Бездну, да и скромность не основывается на принципах, поэтому и не даёт вообще никаких прибавок к характеристикам. Правда про это ты узнаешь в последующих ультимах, а тут тупо нет волшебных сфер, связанных со скромностью.
1:25:22
Блин, ну ладно карту мира перепутал с картой из второй частьи. Но перепутать рунический алфавит со змеиным аж из седьмой части...
1:25:26
Ты записал рунические символы, когда был в святилищах. Дальше прикол был в том, чтобы расположить эти символы в той же последовательности, в какой перечисляются в игре добродетели. Потом, перевести каждый рунический символ, и вуаля - нужное слово для прохождения игры готово. Конь был лишь дополнительной подсказкой, но не основной.
Спасибо!
Уря! Иногда его выпускают из подвала!
Деменция деда настолько сильна, что вместо карты четвёртой ультимы он показывает карту земли из второй.
не не не, там вроде всё логично по повествованию - онаж типа преобразилась
@@xsignal нет, земля - это земля, а британия - британия. Аватар - житель первой, которого постоянно призывают во вторую. В Британию преобразилась Сосария.
Оно живое
Я не согласен с имеющимся количеством лайков под данным видео (476 штук, на данный момент)! Канибальский достоин большего, ибо, на мой сугубо объективный взгляд профессионального комнатного хрена, сей он делает лучшие разборы на ретро игры. Нужно организовать масштабную акцию "Канибальский в каждый дом" с глубоким распространением его роликов по всем инстанциям!
А если серьезно, то очень обидно , что данный Автор (да с большой буквы) растет очень медленно, ибо его ролики реально обладают своим шармом. Во времена, когда каждый второй старается всячески извернуться в монтаже и подаче, Канибальский просто рассказывает про старые игры, попутно вставляя кустарные (ни в кем случае не хочу оскорбить) вставки с собой на зеленке с простым монтажом. Сей подход отдает какой-то ламповостью старого ютуба.
P.S. Огромное спасибо лично от меня Автору, ибо его ролики вывели меня из глубокой депрессии! Надеюсь и дальше будет продолжать в том же духе!)
Чел ты легендарен
Твои яйца монструозны
ааааааААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААКАНИБАЛЬСКИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ
Хотя, вот если так подумать, буд-то бритиш и без писем незнал что игроки могут творить беспредел а уж тем более хаотично-злые, бомжи убийцы и прочие злыдни, он же днд перенес в цифру перевел в той или иной форме(или он с такими не играл и гнал их может, хз).
Больше похоже что этой частью он хотел сгладить углы и чтобы поменьше получать писем от злых мамаш и прочих моралистов а то повесток в суд.
Вот по существу чтобы пройти игру игрок должен быть постоянно законнопослушным-добрым, и это единственный путь закончить игру. Нет плохой концовки за поддонка, а ведь как поучительно было в самом конце оказаться в заперти и тебе бы говорили "ты можешь хитрить, агрессировать, лить кровь но в конце в концов твоя злоба и плохая карма вернётся к тебе с лихвой и лишься ты свободы или жизни за содеянное. СПРАВЕДЛИВОСТЬ ВОСТОЖЕСТВУЕТ и конец, титры" Но нет, игра такая говорит: "хочешь пройти игру? Дрочи карму дрочевым напильником и не важно какие твои помыслы просто делай добро причиняй сострадание. Вот каким выводам можно прийти? Как жизнь то может поменять? Оно лишь учит что если ты "внешне" добродеятельный то этого и достаточно и не важно как мыслишь ты и каков ход мыслей твоих. Даже скажем в Буддизме, чуть ли на прямую написано "не дрочи на карму" все твои действия и поступки да даже слова должны быть искренние и чистыми, если раздаешь деньги попрашайкам с целью что тебе зачтется и переродишься ты человеком, то нет, ты переродишься червем и еще какой зверушкой и лишь понеся наказание в следущем цикле ты вновь переродишься человеком.
Никакой свободной воли, только слепое и прямое подчинение канонам и не более, даже бритиша нельзя уничтожить АРТЕФАКТОМ СПОСОБНОМУ МИР ИЗНЕЧТОЖИТЬ И маленьких человечков, вот прямо подчеркивает не зыбленность нынешнего закона без возможности изменить его, лишь воля создателя и отсутствие воли и желания игрока казалось бы свободного мира игры.
А твои мысли про Бритиша очень даже имеют место быть.
Ну вообще то Sierra Online отлично просущесвовала все 80-е и 90-е и проблемы их догнали уже в середине 00-х. К тому же они выпустили и разработали множество легендарных и не менее известных игр. Так что может Бритиш тоже чего то не договаривает.
Ориджин внутри EA умерли быстрее, как писали тут выше
18:57 она ( карта ) похоже то ли на Африку , то ли на северную Америку
Слышу музыку из прекрасной kings bounty...а может быть... может быть обозреть ее как-нибудь потом?
7:32 - Не есть после шести?))
Я был гейммастером в версии настолки ультимы. Ох я заебал и игроков и себя прокачкой добродеятелей!. Жду обзор на пятую часть. Там полноценный Оруел!
Стилизировать сценки с живыми актёрами в виде графики игры - гениально
Боже! Сколько эффектов! Это Камеррон ролик помогал делать?
У меня отзыв удалился. В Atari если играть там, можно перенести в пятую часть.
1:45 - Не ПИПАЙ! Опасно за живота?)
Нейроканнибальский. Ну может теперь контента станет больше.
THE CODEX OF ULTIMATE WISDOM?
Я бы хотел увидеть ультима 5
Если лица генерить в более высоком разрешении - их не будет артефачить
What's a paladin?
Наш ответ Спуни
секретный канал бэбэя?
Подписался на к анал, не зря же мне порекомендавал ютаб этот видос)
Поиграй в халф лайф 2 или в любой сталкер
Нейросетский
5 тыщ за 4 месяца
Cyкa