Nada la verdad, para bien o para mal así es que está estable el meta, imagínate un garchomp con danza espada, todo el mundo abusa de el y se vuelve injusto, debería, debería tener el danza espada? Claro que sí pero el staff no nos brinda lo requerido para frenar un garchomp con danza espada, mínimo se necesitan los Pokémon hada pero eso no llegará, amaba PokeMMo la verdad pero ya me aburrió lo mismo todos los años y los administradores no hacen nada, veo otros juegos de Pokémon que si hacen eventos y interactúan con la comunidad, PokeMMo lo hace muy pocas veces y tiene casi 13 años de estar en línea, un muy buen juego la verdad pero con un enorme potencial que por parte de la administración no saben aprovechar
Me gustaría que hicieran más por ese juego, reconozco que son pocos los moderadores y no tienen lo suficiente para mejorarlo pero no le ponen ganas tampoco, bueno es mi humilde opinión, si me funan adelante, pero me funaron diciendo la verdad
Los baneos complejos de Garchomp, Hydreigon y Gallade se deben a que carecemos de Pokémon que los contesten en el metajuego. Esos podrían volver si agregan más Legendarios no Uber que los frenen más decentemente. Por el caso de Dugtrio, Trampa Arena nunca debería ser permitido en un Tier civilizado de PvP, así que el hecho de que sólo él sea el impedido no arregla el problema por completo (aún hay equipos con Diglett en ladder que lo abusan).
Y por que no tan fácil como poner las reglas del competitivo de pokemon real que se uso en la 5 gen Y simplemente dejar todos los pokemon libres y que la gente sea la que decida Alfinal aunque blaziken si fue fuerte con impulso La gente del competitivo de los juegos principales siempre Lo paraban Solo es dejar que el juego sea libre Y nosotros mimos sabremos con el tiempo como parar todo
@@Forzeken Eso sería válido si fuera el inicio de la generación, pero el juego ya lleva años teniendo el PvP actual. Y dejar que los argumentos de "roto checkea a roto" simplemente dejaría que el metajuego sea AÚN MÁS REPETITIVO. El error más grande que la gente comete al intentar pensar es que "más opciones dan a más diversidad" lo cual es INCORRECTO, porque más opciones significa que se terminará ocupando lo más roto y centralizante (o Tier 0-1) una y otra y otra y otra y otra y otra vez. El ejemplo más claro son los formatos de VGC de la 8va y 9va generación. Los principios de cada generación tuvieron variedad por la PokéDex limitada, mientras que a medidad que los DLC y compatibilidad de Pokémon Home se implementaron, los formatos se fueron centralizando con los mismo Pokémon. Otro ejemplo más cercano sería el formato de Dobles en PokeMMO. Ese formato permite que CUALQUIER POKÉMON SE UTILICE. ¿Pero qué termina pasando? Se van ciclando los mismos 6-12 Pokémon top tier. No siempre porque se permita variedad y multitud de opciones signifique que vaya a haber una variedad de Pokémon viables.
Ese es tu criterio, pero verdaderamente a mí ningún Hydreigon con cometa draco o gallade me dió demasiados problemas en todo lo que llevo en el competitivo, que no es precisamente poco . Sí hay formas de responderle a estos pokemones. A Hydreigon cualquier Pokémon tipo hielo o dragón mas rápido que el se lo deleteaba, dígase garchomp, weavile, etc, etc ,etc . Y si era Scarf, es tan facil como sacarle un Chansey y ya lo paras, ya que sin maquinacion no tiene oportunidad contra uno. La velocidad de Hydreigon de base no es tan buena, es regular y ya Con Gallade pasa lo mismo, sacando un Pokémon más rapido que le pegue duro lo matabas, más por el lado físico, por el especial si tanqueaba más, de ser scarf, le sacas a alguien que resista el ataque en el que está encerrado . Era el mejor wallbraker del juego pero...la culpa no es del Gallade si quieres pelear contra el con un Chansey Baneando solo lo que pega bien por el lado ofensivo y favoreciendo a lo que aguanta bien por el lado defensivo, solo fomentan el estilo de juego stall(cosa que Gallade paraba, ahora no tanto) , de ahí que literalmente los tops goblales sean full walleros, las buenas opciones ofensivas son baneadas, más nunca banean a un Pokémon defensivo o un movimiento de este..
@@AquaMaraca Lo que estás pasando por encima con ambos argumentos que utilizas para defender a Hydreigon a Gallade es el hecho de que tienen variedad de sets, y que cada tipo de set diferente tiene respuestas muy diferentes. Y si bien ambos Pokémon sin una Scarf pueden ser contestados ofensivamente de manera muy fácil... creo que te estás olvidando que el juego no se basa sólo en ofensiva. Que la única forma de poder contestar a un Pokémon sea de manera ofensiva y que no haya ninguna herramienta no troll defensiva para contestarlos no los hace Pokémon balanceados, y viceversa. Que tengan variedad de sets empeora ésta situación, ya que si tienes un "check" de un set pero su set termina siendo el que voltea la situación contra tu "check", cagaste. Y que sean impredecibles es lo peor, porque todos los sets sean viables y efectivos a un mismo peso.
Yo usaba a gallade en el compe con restos y natu alegre y era bueno así pero al final tarde o temprano lo bajaban y muchos lo bajaban con zapdos así no creo que fuera necesario banear a gallade es verdad que era bueno pero se podía bajar
Banearon al hydreigon con cometa draco mas que nada por el set de foco energía y periscopio, ya que este set le hacia counter a todo ya que con fuerza bruta te bajabas las walls especiales, y el cometa draco se bajaba a las walls físicas, aun peor si usabas danza dragón, los críticos ignoran las bajadas de stats y tambien los busteos de defensa del rival, por lo que rompía cualquier equipo sin dificultades. Esto hizo que en torneos o partidas de elo muy alto sea muy explotable.
En todos los juegos de pokemon se necesitan baneos y desbaneos para que no se convierta repetitivo, todos los baneos fueron basados en los win rates, y todos los baneos fueron por los equipos que quedaron en top 1 durante la temporada.
Los baneos no son uso, son problemas que pueda causar en un meta determinado ya sea por poco counts solidos en el caso de gallade al punto que casi todo era check , dugtrio que trapeaba todo el meta por lo que obligaba a llevar minimo a 2 que no se vieran afectados sino queres que te jalara el palo y tener que a veces perder tu win con por culpa de esa cabeza pilim , hydreigon por su versatilidad que cometa draco potenciaba sets al punto que los equipos ho y balanced salian perjudicados y que no tenía casi counts debido a algunos sets siendo la menta más seguro de derribarlo con usuarios de ultrapuño cosa que es segura de matar al poke pero no te asegura que se quede a recibir el golpe
la gente se queja por que simplemente a nadie le gusta testear yo juego OU con un tean de UU desde el 2019 y ninguno de estos Pokémon mencionados me dieron problemas (salvo temas de jugabilidad, estrategia y otros) pero el juego es asi, a la gente le gusta llevar wall no mas
a mi me desmotivó totalmente el hecho que en el competitivo estén baneados muchos Pokémon , eso le quita la creatividad a la gente ,si ningún Pokémon estuviera baneado fuese mejor a mi parecer
Solo 3 estan baneados (4 si contamos la habilidad oculta de Glalie) Pero esos 4 aun se pueden seguir usando bro solo le banearon la hab a gallade y los mov a Garchomp y Hydreigon xd
es que si te pones a pensar, porque en blanco y negro 2 si funcionaba pero en pokemmo no? facil, no estan disponibles casi todos los legendarios necesarios para poder hacerles counter como a garchomp y y hydreigon, un counter que le veo a hydreigon con cometa draco es la de blaziken con impulso y para garchomp ya que togekiss no tiene el tipo hada pues la unica forma que yo le veo es usar a rayquaya, pero ninguna de las cosas que dije se puede hacer asi que F
Ps, el problema con eso es que tenés que tirar pokes pa ubers, y ahí hasta que te pongan todos los legs y etc es extremadamente largo (más que nada porque significaría quitarle tiempo de vida al juego, donde pierden contenido para el mismo)
Gallade valio la pena banearlo que mucho cospi paste en los equipos hay que ver el lado bueno lucario conkeldur y otros tipo lucha también son muy buenos
Contaré una anécdota interesante xD, yo en Pokemmo me arme un Monotype siniestro y lo usaba para muchas cosas, lo que son Gallade y Garchomp, me molestaban mucho, ¿Solución?, Mandibuzz xD, aver..., Garchomp sin bosteo no se baja a Mandi de un ataque, lo mismo para Gallade, y con un juego sucio esos poques caen al suelo dolorosamente de un golpe (como Gallade se llevaba siempre pañuelo, tenia un poke con proteccion y un Siniestro/Fantasma para lidiarlo, y si, Sableye con banda focus y Repr. Metal era siempre sorpresivo xD)
El tema es que son checks, la mayoría dice situaciones que claramente son beneficiosas para ellos pero el tema es que no siempre vas a poder "conseguir esa situación". Estoy seguro que con 2 espada santa gallade puede bajarse a ese mandi (y en especial si sale en en turno de daño) Y incluso si sale en turno limpio, empeora la situación porque significa que necesita estar al 100% para que no se lo rajen... Aclaro, cada quien juega como ve, pero simplemente quería definir eso, que la mayoría de esos pokes que dicen ser "wow, me freno al gallade de una" son solamente situaciones que los favorecen pero que no se dan en todos los casos
chamo es que togekiss le hace jake mate al garchomp, y si blaziken tuviera impulso desintegra al hydreigon pero los de pokemmo son unos flojos que le tienen miedo al exito
@@Azur999 tremendo juego en decadencia total, y ni piensan hacer nada los admis, solo banear por qué si, la propia comunidad le tiene que hacer el trabajo porque si no es así no hacen ni mrd
Nah, si añadieran el tipo hada lo único que causa es que se desbalance más la cosa, teniendo a clefable, gardevoir y etc como posible meta central Y al final y acabo solo sería cambiar "algunos pokes" por otros o simplemente reutilizan los mismos y ya... Después lo del tema de añadir cosas, es tema del staff, quieren mantener el juego vivo y tiran "cositas" por ahí para cumplir con la cuota de actualización ponele
Deberia de haber "temporadas" Me refiero a pvp con varias restricciones para variar el uso, tipo limitar tipos o que sean combates con ciertos tipos Por ejemplo que el pvp en una semana solo se puedan usar pokes de tipo normal, la siguiente que sea de tipo fuego , sin banear los pokes y que pues se limite solo los tipos
Los más injustos son los de dugtrio y gallade,dugtrio se paraba con cualquier Pokémon volador y gallade se paraba facilisimo con cofagrigus o weezing,además de q gallade era buenísimo para bajarse a los HDP de los walleros
Gallade fue mi wall Breaker lo usaba con Danza espada, agilidad,espada santa, psicocorte + mas la baya ziuela Lo único que podia frenar a este es Sableye,spiritom hasta cofagrigus y dragonite si no daba critico el psico Es facil de parar pq los walleros se desesperan ajaja Ojalá lo desbaneen me empareja con puro wall aaah
Re exagerado amigo, existen pokes con el rol de wallbreaker de sobra (y sin mencionar los stallbreakers, que parece que nadie se acuerda que existe mofa) Y si te aburre lo repetito, te sugiero jugar otra tier (que parece está de adorno con la cantidad que juegan OU porque si)
@@Codex9646 supongo hacen falta mas pokes, asi la cantidad de pokes en ambas tier se diversifica mas y los pokes mas conocidos puedan ir variando entre tiers, quien sabe, esperemos vayan metiendo mas tiers mas adelante y mas pokes.
@@DavIgnacio-u5n ya se sabe que si los pondran a su debido tiempo, ya no es un tal vez si no el cuando lo pondran jajaja. Aunque siendo lo tocho que es capas hacen un sistema parecido al de darkrai, aunque no estaria mal, seguro para ese entonces ya habran pulido bastante ese sistema del reloj para que sea mas eficiente.
Algo curioso que me está pasando es que desde que banearon gallade, hay más walleros diría que aumento un 15% más la gente que usa team stalleros o walleros. Pero lo interesante viene acá...no son tan duros como antes, por alguna razón son más faciles de romper o de controlar. Por qué sucede esto? No deberían ser más difícil de controlar con el baneo de gallade? Se debe a que están confiados?
Lo que dijo el de arriba, la mayorías de jugadores que conforman la comunidad de Pokemmo son gente que ni put@ idea tienen del competitivo, y incluso jugando con samples (para aprender ponele) siguen jugando para el hort0n, así que se quedan esos que solo usan sample buscando elo gratis
No lo que deberian hacer es o por una parte actualizar el tiempo de los combates a como son ahora solo 30 minutos asi si insistes contra un wallero y pierdes no habras perdido mas tiempo o por otro lado de alguna forma limitar la cantidad de walls (vaya 3 a lo mucho y estoy arriesgando) porque en showdown cuando haces la build de los pokes te dice si es wall, sweeper, etc, entonces hacer algo similar que reconozca la build del equipo e impida pelear con mas de 3 wall
@@JoseAlbertoMartinezRosab-ho9uttienes razón solo en 1 punto y eso es el tiempo de las partidas, con solo que duren 30 minutos eso cambia por completo el enfoque de buildeo, porque no tendrás tiempo para desarrollar con tanta comodidad a los stall, es decir, no los elimina pero si controla un poco más que puedas ganarles ya que no llevarán tanta porquería digamoslo así. Por otro lado, limitar la cantidad de "walls" no es viable, porque indirectamente fuerzas a los jugadores a jugar balanced, offense o HO que son los más jugado; y obviamente esa no es la idea se supone que puedes usar la estrategia que quieras, por esa razón solo se banean aquellos pokemon que definitivamente tienen solo 1 o ningún counter directo o una mecánica que actualmente pone en mucha desventaja como trampa arena.
La ventja mas grande sería el ahorro de tiempo. Con un jugador "Decente" el juego se termina en 5-10 minutos, con un Wallero puedes pasar todo un Fin de semana en batalla. @@adelaidea051
No, el sample siempre a existido siempre existió , además el metagame es usar las cosas más usadas para que luego 1 mes o quizás 2 suba de viabilidad algo y se convierta en otra amenaza siempre ha pasado así
En mi opinión no deberían de banear o quitar movimientos a los pokemones ya que en los animes de Pokémon no banean o quitan movimientos si no todo se casterisa por estrategias se que videojuegos y animes son diferentes pero en mi opinión no deberían
No, es check, que se active la habilidad robustez no te garantiza que vaya a ganarle (más que nada porque es situacional, no creo que un jugador con 2 neuronas deje a gallade en frente de skarmo sin ver qué se le fue la robustez) Y en cuestión de walleo, skarmory no lo wallea precisamente porque tiene que estar sujeto a su habilidad para hacer algo (cosa que como dije, es situacional) Lo que si sirve para "counter" o casi check es sableye, pero incluso así está medio inútil gastar un slot para eso...
No conozco a ningún gallade que baje a skarmory de un golpe como para activarle la robustez y ningún jugador con 2 neuronas dejaría bostearse a gallade o a ningún otro
¿Defensa ferrea? el espadasanta evita los boosteos en defensa de los pokes rivales...por lo que no, boostear la defensa no te ayuda contra gallade - espadasanta...no estoy de acuerdo con el banneo de la tier ou, realmente fue una cagada
muchos de estos nerfeos y baneos se iran quitando eventualmente luego de la incorporacion de mas legendarios menores y el tipo hada. Un poke que podria parar facil a garchomp es regi ice bajo dia nevado, garchomp no le hace nada y es un buen counter, kreselia es un buen counter para gallade tambien, en fin, solo es tener paciencia.
No sé si cresselia sea tan counter de gallade, ya que si bien le resiste ambos stab, gallade aún tiene night slash y que yo recuerde cresselia no tiene fuego fatuo (si toxic...que ta, sirve obvio) Y en cuanto al walleo, ahí si te podría decir que tanqueara uno 2 o 3 golpes full def ante el night slash (y ahí con Moonlight, pero aún así no se si era tan counter la verdad)
@@Codex9646 bueno yo ignoro totalmente sobre los movimientos que posee creselia si te soy sincero, no se si su rol sera soporte, wall o bulky, solo se que tiene unas defensas muy grandes, ¿si no tiene fuego fatuo, al menos tendra pantallas o ni eso?
@@frankarte6079 Sisi pantallas tiene, y ese tipo de moves Osea, como había dicho ahí, creo que minimo se tanquea 2 o 3 golpes tal vez con el night slash, pero no sé si podría considerarlo counter sinceramente
@frankarte6079 me acabe de hacer unos cálculos ahí, y gallade (de Danza espada con Vidasfera) tiene una probabilidad del 25% hacerle 0HKO Siendo el cresselia full def naturaleza osada (y cresselia apenas con psicocarga le puede hacer 3HKO)
@@Codex9646 ostias pues entonces si esta rudo el asunto, al menos que crecelia se ponga una baya para mitigar el daño de tipo siniestro mientras mete reflejo, en fin, al parecer seguira baneado por mucho mas tiempo su habilidad de lo que yo pensaba.
pq scizor es mucho mas facil de detener que gallade supongo, pero igual no creo que haya sido tan bueno que banearan gallade, me parece una tonteria xd
Scizor es débil x4 al tipo fuego, literalmente lo puedes borrar de un poder oculto fuego con casi lo que sea. Sin embargo si se fijan, esa debilidad no ha impedido que sea muy usado y muy útil. El problema con gallade es que tenía muchos sets viables, unas stats y habilidad que lo hacían wallbreaker, y además tenía acceso a bosteos insanos (agilidad, danza espada y corpulencia), sus tipos le daban no solo coberturas defensivas, sino que también unas coberturas ofensivas sin sentido alguno casi al punto de pegar neutro a casi todo; lo que objetivamente hablando deja casi sin ninguna posibilidad o counter inmediato que en este caso era sableye nada más, sin embargo sableye no está en OU y además requería el sacrificio de un Pokémon para sacarlo en turno limpio. Dirán que esta skarmory, mandibuzz o cofagrigus, pero gallade le pega neutro a todos ellos y supereficaz a cofa con tajo umbrio, haciendo que simplemente quites a gallade del campo y lo guardes para hacer daño luego, eso como tal no es un counter. Por eso fué baneado, porque daña mucho a los equipos HO y balanced
@@DanielMedina-fk9ymliteral, este man escribió todo lo que hay que argumentar acerca de porque el baneo fue correcto Pero la gente sigue dando casos extremadamente situacionales y que son puros ejemplos checks en vez de "counters" Lo que si puedo argumentar a favor de los que piden desban, es que pudieron dejarlo nerf al gallade con el 1.3x del sharpness (pero según el staff no sería original a los juegos, así que bueno... Personalmente, a pesar que lo entiendo me parece un poco ridículo)
@@Codex9646 opino lo mismo, quizás primero debieron probar nerfeandolo a ver que tal, pero bueno el juego es de ellos, ellos verán lo que hacen con él.
Check* Literal night slash minimo lo deja a 2hko, y eso dependiendo el set de gallade Para peor... Nadie va a dejar a gallade en frente de un cofa (si tiene neuronas claro) La mayoría de acá anda tirando puros checks o casos demasiado situacionales que según ellos pueden "countear" pero es todo lo contrario
Que bonito es momento de dejar de jugar pvps no son divertidos y no son atractivos Entiendo que baneen cosas pero no hacen equilibrio con las walls ya me gustaría ver que beneen teletransporte a chansey aver como eso jade al 80% de los walleros pero bueno disfrunten su pvp muerto en vida no pienso jugar pvp mas
Considero que todos esos baneos fueron injusto ya que en el juego actual con las habilidades ocultas existentes todos esos pokémon son parables fácilmente Y si implementarán nuevas habilidades ocultas el pvp estaría más entretenido.
Eso no lo puedes hacer así porque en el juego están incluidos los movimientos de novena generación y muchas habilidades ocultas que no están en ese juego
@@Taxumhi cuáles movimientos de la novena? Si solo estan hasta la quinta generacion, plancha corporal, fuerza equina, martillo hielo, disparo certero, ninguno de esos estan en pokemmo
@@ZowdresGas Reactivo de Weezing salió recién en la Octava. Te parece justo que sea Viable en el PokeMMO? Te das cuenta del favoritismo del Staff a favor de los Walleros, cuando Banean a un Pokemon Ofensivo con habilidad de Octava Generación, pero a Weezing lo dejan. 🤮
El problema es cuando el poke con "estrategia" se vuelve un condicionante absoluto del meta (dugtrio) y los demás ejemplos ni un counter tienen (apenas gallade con sableye... Imagínate gastarte un slot para un poke bastante mediocre, en toda la definición de la palabra, y para peor ni te garantiza que no te encajen tremendo golpe con otra cobertura) Así que seh, están bien los bans (lo que puedo argumentarte a favor es que pudieron dejar a gallade, con el nerfeo que le habían dado a sharpness de 1.3x, pero el staff se puso mamón con que no sería "igual a los juegos originales")
En mi opinión lo de gallade fue injusto por qué era un Wallbraker muy bueno y como No muchos usan a Cofagrigus pues se los madreaban facil con Gallade y como e estado viendo (Tanto en chats como en peleas de PvP) le medio dan mas prioridad a los walleros antes que al competitivo general. Esto solo por lo que me a tocado jugar y e visto.
Los admins banearon que el absorver fuego de chandelure ya no le potenciara el daño fuego cuando absorve fuego fatuo eso lo isieron pa que chandelure no se papee al weezen Otra cosa descarada que hacen es bajar pp de movimientos de 15 a 10 O baja precicion de ataques de 90 a 80
¿Qué pokémon deberia regresar al pvp?🤔
Nada la verdad, para bien o para mal así es que está estable el meta, imagínate un garchomp con danza espada, todo el mundo abusa de el y se vuelve injusto, debería, debería tener el danza espada? Claro que sí pero el staff no nos brinda lo requerido para frenar un garchomp con danza espada, mínimo se necesitan los Pokémon hada pero eso no llegará, amaba PokeMMo la verdad pero ya me aburrió lo mismo todos los años y los administradores no hacen nada, veo otros juegos de Pokémon que si hacen eventos y interactúan con la comunidad, PokeMMo lo hace muy pocas veces y tiene casi 13 años de estar en línea, un muy buen juego la verdad pero con un enorme potencial que por parte de la administración no saben aprovechar
Me gustaría que hicieran más por ese juego, reconozco que son pocos los moderadores y no tienen lo suficiente para mejorarlo pero no le ponen ganas tampoco, bueno es mi humilde opinión, si me funan adelante, pero me funaron diciendo la verdad
no deberian banear a ninguno la verdad siempre hay una manera de hacerles contra no entiendo por que banean los ofensivos eso si es una estupidez ...
@@zonagamering385 los únicos que chillan son los walleros por qué no los frenan, claro como los van frenar si solamente tienen walls
@satoshi6502 y a ese reuniclus no le banean esa def ferrea 🤮🤮🤮porquerias los del staff
Tendrian que Desbanearlo Todo , que los tops son full walleros
Jaja
no va a pasar porque el PVP lo deciden el Tier concyl y los 6 miembros son walleros.
Los baneos complejos de Garchomp, Hydreigon y Gallade se deben a que carecemos de Pokémon que los contesten en el metajuego. Esos podrían volver si agregan más Legendarios no Uber que los frenen más decentemente.
Por el caso de Dugtrio, Trampa Arena nunca debería ser permitido en un Tier civilizado de PvP, así que el hecho de que sólo él sea el impedido no arregla el problema por completo (aún hay equipos con Diglett en ladder que lo abusan).
🫨
Y por que no tan fácil como poner las reglas del competitivo de pokemon real que se uso en la 5 gen
Y simplemente dejar todos los pokemon libres y que la gente sea la que decida
Alfinal aunque blaziken si fue fuerte con impulso
La gente del competitivo de los juegos principales siempre Lo paraban
Solo es dejar que el juego sea libre
Y nosotros mimos sabremos con el tiempo como parar todo
@@Forzeken Eso sería válido si fuera el inicio de la generación, pero el juego ya lleva años teniendo el PvP actual.
Y dejar que los argumentos de "roto checkea a roto" simplemente dejaría que el metajuego sea AÚN MÁS REPETITIVO.
El error más grande que la gente comete al intentar pensar es que "más opciones dan a más diversidad" lo cual es INCORRECTO, porque más opciones significa que se terminará ocupando lo más roto y centralizante (o Tier 0-1) una y otra y otra y otra y otra y otra vez.
El ejemplo más claro son los formatos de VGC de la 8va y 9va generación. Los principios de cada generación tuvieron variedad por la PokéDex limitada, mientras que a medidad que los DLC y compatibilidad de Pokémon Home se implementaron, los formatos se fueron centralizando con los mismo Pokémon.
Otro ejemplo más cercano sería el formato de Dobles en PokeMMO. Ese formato permite que CUALQUIER POKÉMON SE UTILICE. ¿Pero qué termina pasando? Se van ciclando los mismos 6-12 Pokémon top tier.
No siempre porque se permita variedad y multitud de opciones signifique que vaya a haber una variedad de Pokémon viables.
Ese es tu criterio, pero verdaderamente a mí ningún Hydreigon con cometa draco o gallade me dió demasiados problemas en todo lo que llevo en el competitivo, que no es precisamente poco . Sí hay formas de responderle a estos pokemones. A Hydreigon cualquier Pokémon tipo hielo o dragón mas rápido que el se lo deleteaba, dígase garchomp, weavile, etc, etc ,etc . Y si era Scarf, es tan facil como sacarle un Chansey y ya lo paras, ya que sin maquinacion no tiene oportunidad contra uno. La velocidad de Hydreigon de base no es tan buena, es regular y ya
Con Gallade pasa lo mismo, sacando un Pokémon más rapido que le pegue duro lo matabas, más por el lado físico, por el especial si tanqueaba más, de ser scarf, le sacas a alguien que resista el ataque en el que está encerrado . Era el mejor wallbraker del juego pero...la culpa no es del Gallade si quieres pelear contra el con un Chansey
Baneando solo lo que pega bien por el lado ofensivo y favoreciendo a lo que aguanta bien por el lado defensivo, solo fomentan el estilo de juego stall(cosa que Gallade paraba, ahora no tanto) , de ahí que literalmente los tops goblales sean full walleros, las buenas opciones ofensivas son baneadas, más nunca banean a un Pokémon defensivo o un movimiento de este..
@@AquaMaraca Lo que estás pasando por encima con ambos argumentos que utilizas para defender a Hydreigon a Gallade es el hecho de que tienen variedad de sets, y que cada tipo de set diferente tiene respuestas muy diferentes. Y si bien ambos Pokémon sin una Scarf pueden ser contestados ofensivamente de manera muy fácil... creo que te estás olvidando que el juego no se basa sólo en ofensiva. Que la única forma de poder contestar a un Pokémon sea de manera ofensiva y que no haya ninguna herramienta no troll defensiva para contestarlos no los hace Pokémon balanceados, y viceversa. Que tengan variedad de sets empeora ésta situación, ya que si tienes un "check" de un set pero su set termina siendo el que voltea la situación contra tu "check", cagaste. Y que sean impredecibles es lo peor, porque todos los sets sean viables y efectivos a un mismo peso.
Yo usaba a gallade en el compe con restos y natu alegre y era bueno así pero al final tarde o temprano lo bajaban y muchos lo bajaban con zapdos así no creo que fuera necesario banear a gallade es verdad que era bueno pero se podía bajar
Banearon al hydreigon con cometa draco mas que nada por el set de foco energía y periscopio, ya que este set le hacia counter a todo ya que con fuerza bruta te bajabas las walls especiales, y el cometa draco se bajaba a las walls físicas, aun peor si usabas danza dragón, los críticos ignoran las bajadas de stats y tambien los busteos de defensa del rival, por lo que rompía cualquier equipo sin dificultades. Esto hizo que en torneos o partidas de elo muy alto sea muy explotable.
@@Lee-gj5rb ufff el real informado like pa ti :3
En todos los juegos de pokemon se necesitan baneos y desbaneos para que no se convierta repetitivo, todos los baneos fueron basados en los win rates, y todos los baneos fueron por los equipos que quedaron en top 1 durante la temporada.
Los baneos no son uso, son problemas que pueda causar en un meta determinado ya sea por poco counts solidos en el caso de gallade al punto que casi todo era check , dugtrio que trapeaba todo el meta por lo que obligaba a llevar minimo a 2 que no se vieran afectados sino queres que te jalara el palo y tener que a veces perder tu win con por culpa de esa cabeza pilim , hydreigon por su versatilidad que cometa draco potenciaba sets al punto que los equipos ho y balanced salian perjudicados y que no tenía casi counts debido a algunos sets siendo la menta más seguro de derribarlo con usuarios de ultrapuño cosa que es segura de matar al poke pero no te asegura que se quede a recibir el golpe
la gente se queja por que simplemente a nadie le gusta testear yo juego OU con un tean de UU desde el 2019 y ninguno de estos Pokémon mencionados me dieron problemas (salvo temas de jugabilidad, estrategia y otros) pero el juego es asi, a la gente le gusta llevar wall no mas
hace poco regresé a pokemmo, y me está encantando tu contenido! nuevo sub
a mi me desmotivó totalmente el hecho que en el competitivo estén baneados muchos Pokémon , eso le quita la creatividad a la gente ,si ningún Pokémon estuviera baneado fuese mejor a mi parecer
Solo 3 estan baneados (4 si contamos la habilidad oculta de Glalie) Pero esos 4 aun se pueden seguir usando bro solo le banearon la hab a gallade y los mov a Garchomp y Hydreigon xd
es que si te pones a pensar, porque en blanco y negro 2 si funcionaba pero en pokemmo no? facil, no estan disponibles casi todos los legendarios necesarios para poder hacerles counter como a garchomp y y hydreigon, un counter que le veo a hydreigon con cometa draco es la de blaziken con impulso y para garchomp ya que togekiss no tiene el tipo hada pues la unica forma que yo le veo es usar a rayquaya, pero ninguna de las cosas que dije se puede hacer asi que F
Ps, el problema con eso es que tenés que tirar pokes pa ubers, y ahí hasta que te pongan todos los legs y etc es extremadamente largo (más que nada porque significaría quitarle tiempo de vida al juego, donde pierden contenido para el mismo)
Gallade valio la pena banearlo que mucho cospi paste en los equipos hay que ver el lado bueno lucario conkeldur y otros tipo lucha también son muy buenos
Exacto, gallade se sacrifico por otros pokes🙏
Contaré una anécdota interesante xD, yo en Pokemmo me arme un Monotype siniestro y lo usaba para muchas cosas, lo que son Gallade y Garchomp, me molestaban mucho, ¿Solución?, Mandibuzz xD, aver..., Garchomp sin bosteo no se baja a Mandi de un ataque, lo mismo para Gallade, y con un juego sucio esos poques caen al suelo dolorosamente de un golpe (como Gallade se llevaba siempre pañuelo, tenia un poke con proteccion y un Siniestro/Fantasma para lidiarlo, y si, Sableye con banda focus y Repr. Metal era siempre sorpresivo xD)
El tema es que son checks, la mayoría dice situaciones que claramente son beneficiosas para ellos pero el tema es que no siempre vas a poder "conseguir esa situación". Estoy seguro que con 2 espada santa gallade puede bajarse a ese mandi (y en especial si sale en en turno de daño)
Y incluso si sale en turno limpio, empeora la situación porque significa que necesita estar al 100% para que no se lo rajen...
Aclaro, cada quien juega como ve, pero simplemente quería definir eso, que la mayoría de esos pokes que dicen ser "wow, me freno al gallade de una" son solamente situaciones que los favorecen pero que no se dan en todos los casos
@@necro1legend427 eso es check amigo y de 2 espada santa cae
Pero que se vuelve repetitivo no tiene nada que ver con los baneos ni nada por el stilo nomas es el spameo de equipos que hacen de samples
Exacto
@@adelaidea051 lo otro es metagame que es usar lo que más te sirve para todo caso numa
mas de la mitad de los "problemas" de competitivo se solucionarian si metieran el tipo hada xd
chamo es que togekiss le hace jake mate al garchomp, y si blaziken tuviera impulso desintegra al hydreigon pero los de pokemmo son unos flojos que le tienen miedo al exito
@@ZowdresEso y que el competitivo se limita a 6 randoms con rango de TL el cual todo se resume en que son walleros
@@Azur999 tremendo juego en decadencia total, y ni piensan hacer nada los admis, solo banear por qué si, la propia comunidad le tiene que hacer el trabajo porque si no es así no hacen ni mrd
Nah, si añadieran el tipo hada lo único que causa es que se desbalance más la cosa, teniendo a clefable, gardevoir y etc como posible meta central
Y al final y acabo solo sería cambiar "algunos pokes" por otros o simplemente reutilizan los mismos y ya... Después lo del tema de añadir cosas, es tema del staff, quieren mantener el juego vivo y tiran "cositas" por ahí para cumplir con la cuota de actualización ponele
@@Zowdres La comunidad misma fue la que pidio BAN a todos esos pokes xd
12:54 falso , gallade nunca fue muy usado según estadísticas
Deberia de haber "temporadas"
Me refiero a pvp con varias restricciones para variar el uso, tipo limitar tipos o que sean combates con ciertos tipos
Por ejemplo que el pvp en una semana solo se puedan usar pokes de tipo normal, la siguiente que sea de tipo fuego , sin banear los pokes y que pues se limite solo los tipos
A hydreigon un starmie lo mataba no sr porque lo nerferaron asi :V
Los admins no quitaron trampa arena la nerfearon pusieron que ubiera un 30 por ciento de probavilidad de que no puedas cambiar cada turno
Los más injustos son los de dugtrio y gallade,dugtrio se paraba con cualquier Pokémon volador y gallade se paraba facilisimo con cofagrigus o weezing,además de q gallade era buenísimo para bajarse a los HDP de los walleros
Gallade fue mi wall Breaker lo usaba con Danza espada, agilidad,espada santa, psicocorte + mas la baya ziuela
Lo único que podia frenar a este es Sableye,spiritom hasta cofagrigus y dragonite si no daba critico el psico
Es facil de parar pq los walleros se desesperan ajaja
Ojalá lo desbaneen me empareja con puro wall aaah
A mi el unico que me aburre es chansey, sale demasiado. No me molesta el Pokemon en si no que se ve demasiado.
Un gallade se papea a un chansey , pero lo banean :,v
🤣 yo las veo como oportunidad free para bosstear a mi poderosísimo Cloyster, aunque me envenenen mínimo a 2 más me llevo por delante
Conkeldurr existe
Por si acaso.. hasta medicham puede destrozarla
@@Codex9646 Pero medichan y conkel no pueden contra un wicing
@@Codex9646 como he dicho, no me molesta chansey en si, si no su enorme presencia, que está como en el 70% de los equipos que me salen
Increible que banean a Gall y no que usen full stall xD literal podrian poner que usen 3 murallas maximo por equipo
bueno antes era peor, recordemos que redujeron la cantidad de pp al momento de curarse
Re exagerado amigo, existen pokes con el rol de wallbreaker de sobra (y sin mencionar los stallbreakers, que parece que nadie se acuerda que existe mofa)
Y si te aburre lo repetito, te sugiero jugar otra tier (que parece está de adorno con la cantidad que juegan OU porque si)
@@Codex9646 supongo hacen falta mas pokes, asi la cantidad de pokes en ambas tier se diversifica mas y los pokes mas conocidos puedan ir variando entre tiers, quien sabe, esperemos vayan metiendo mas tiers mas adelante y mas pokes.
@@frankarte6079 puede chel metan a heatran :v
@@DavIgnacio-u5n ya se sabe que si los pondran a su debido tiempo, ya no es un tal vez si no el cuando lo pondran jajaja. Aunque siendo lo tocho que es capas hacen un sistema parecido al de darkrai, aunque no estaria mal, seguro para ese entonces ya habran pulido bastante ese sistema del reloj para que sea mas eficiente.
Algo curioso que me está pasando es que desde que banearon gallade, hay más walleros diría que aumento un 15% más la gente que usa team stalleros o walleros. Pero lo interesante viene acá...no son tan duros como antes, por alguna razón son más faciles de romper o de controlar.
Por qué sucede esto? No deberían ser más difícil de controlar con el baneo de gallade? Se debe a que están confiados?
Se debe a que son Noobs intentando imitar a Frags.
Lo que dijo el de arriba, la mayorías de jugadores que conforman la comunidad de Pokemmo son gente que ni put@ idea tienen del competitivo, y incluso jugando con samples (para aprender ponele) siguen jugando para el hort0n, así que se quedan esos que solo usan sample buscando elo gratis
@@Matt_PDF sampleo o nunca el stall estuvo roto
Deberían banear a los walls eso reviviría el pvp
Hay ventajas y desventajas de quitar los walls
@@adelaidea051 Pero habría más ventajas
No lo que deberian hacer es o por una parte actualizar el tiempo de los combates a como son ahora solo 30 minutos asi si insistes contra un wallero y pierdes no habras perdido mas tiempo o por otro lado de alguna forma limitar la cantidad de walls (vaya 3 a lo mucho y estoy arriesgando) porque en showdown cuando haces la build de los pokes te dice si es wall, sweeper, etc, entonces hacer algo similar que reconozca la build del equipo e impida pelear con mas de 3 wall
@@JoseAlbertoMartinezRosab-ho9uttienes razón solo en 1 punto y eso es el tiempo de las partidas, con solo que duren 30 minutos eso cambia por completo el enfoque de buildeo, porque no tendrás tiempo para desarrollar con tanta comodidad a los stall, es decir, no los elimina pero si controla un poco más que puedas ganarles ya que no llevarán tanta porquería digamoslo así.
Por otro lado, limitar la cantidad de "walls" no es viable, porque indirectamente fuerzas a los jugadores a jugar balanced, offense o HO que son los más jugado; y obviamente esa no es la idea se supone que puedes usar la estrategia que quieras, por esa razón solo se banean aquellos pokemon que definitivamente tienen solo 1 o ningún counter directo o una mecánica que actualmente pone en mucha desventaja como trampa arena.
La ventja mas grande sería el ahorro de tiempo. Con un jugador "Decente" el juego se termina en 5-10 minutos, con un Wallero puedes pasar todo un Fin de semana en batalla. @@adelaidea051
bro, en verdad el competitivo está perdiendo valor y primero en comentar
🙁
No, el sample siempre a existido siempre existió , además el metagame es usar las cosas más usadas para que luego 1 mes o quizás 2 suba de viabilidad algo y se convierta en otra amenaza siempre ha pasado así
En mi opinión no deberían de banear o quitar movimientos a los pokemones ya que en los animes de Pokémon no banean o quitan movimientos si no todo se casterisa por estrategias se que videojuegos y animes son diferentes pero en mi opinión no deberían
No le ponen impulso a blaziken por que saben que se va a morir su bebito mimado de scizor☠️☠️
Soy nuevo y vi muuuuuuuchhoooss gallades xd
Y si skarmory lo paraba en seco
No, es check, que se active la habilidad robustez no te garantiza que vaya a ganarle (más que nada porque es situacional, no creo que un jugador con 2 neuronas deje a gallade en frente de skarmo sin ver qué se le fue la robustez)
Y en cuestión de walleo, skarmory no lo wallea precisamente porque tiene que estar sujeto a su habilidad para hacer algo (cosa que como dije, es situacional)
Lo que si sirve para "counter" o casi check es sableye, pero incluso así está medio inútil gastar un slot para eso...
No conozco a ningún gallade que baje a skarmory de un golpe como para activarle la robustez y ningún jugador con 2 neuronas dejaría bostearse a gallade o a ningún otro
canto helado para ese garchomp
Banearon a gallade porque hay demasiados walleros y era casi que obligatorio llevar a gallade para hacerle frente a los walleros 🙄
¿Defensa ferrea? el espadasanta evita los boosteos en defensa de los pokes rivales...por lo que no, boostear la defensa no te ayuda contra gallade - espadasanta...no estoy de acuerdo con el banneo de la tier ou, realmente fue una cagada
Un simple mandibuz paralla a gallade facil
No debían banear a los sweeper, cagan todo el staff
muchos de estos nerfeos y baneos se iran quitando eventualmente luego de la incorporacion de mas legendarios menores y el tipo hada. Un poke que podria parar facil a garchomp es regi ice bajo dia nevado, garchomp no le hace nada y es un buen counter, kreselia es un buen counter para gallade tambien, en fin, solo es tener paciencia.
No sé si cresselia sea tan counter de gallade, ya que si bien le resiste ambos stab, gallade aún tiene night slash y que yo recuerde cresselia no tiene fuego fatuo (si toxic...que ta, sirve obvio)
Y en cuanto al walleo, ahí si te podría decir que tanqueara uno 2 o 3 golpes full def ante el night slash (y ahí con Moonlight, pero aún así no se si era tan counter la verdad)
@@Codex9646 bueno yo ignoro totalmente sobre los movimientos que posee creselia si te soy sincero, no se si su rol sera soporte, wall o bulky, solo se que tiene unas defensas muy grandes, ¿si no tiene fuego fatuo, al menos tendra pantallas o ni eso?
@@frankarte6079 Sisi pantallas tiene, y ese tipo de moves
Osea, como había dicho ahí, creo que minimo se tanquea 2 o 3 golpes tal vez con el night slash, pero no sé si podría considerarlo counter sinceramente
@frankarte6079 me acabe de hacer unos cálculos ahí, y gallade (de Danza espada con Vidasfera) tiene una probabilidad del 25% hacerle 0HKO
Siendo el cresselia full def naturaleza osada (y cresselia apenas con psicocarga le puede hacer 3HKO)
@@Codex9646 ostias pues entonces si esta rudo el asunto, al menos que crecelia se ponga una baya para mitigar el daño de tipo siniestro mientras mete reflejo, en fin, al parecer seguira baneado por mucho mas tiempo su habilidad de lo que yo pensaba.
Si fuera por usos por eso banearon a gallade,siguiendo esa logica pq no banean a scizor?
pq scizor es mucho mas facil de detener que gallade supongo, pero igual no creo que haya sido tan bueno que banearan gallade, me parece una tonteria xd
Exacto
Scizor es débil x4 al tipo fuego, literalmente lo puedes borrar de un poder oculto fuego con casi lo que sea. Sin embargo si se fijan, esa debilidad no ha impedido que sea muy usado y muy útil.
El problema con gallade es que tenía muchos sets viables, unas stats y habilidad que lo hacían wallbreaker, y además tenía acceso a bosteos insanos (agilidad, danza espada y corpulencia), sus tipos le daban no solo coberturas defensivas, sino que también unas coberturas ofensivas sin sentido alguno casi al punto de pegar neutro a casi todo; lo que objetivamente hablando deja casi sin ninguna posibilidad o counter inmediato que en este caso era sableye nada más, sin embargo sableye no está en OU y además requería el sacrificio de un Pokémon para sacarlo en turno limpio.
Dirán que esta skarmory, mandibuzz o cofagrigus, pero gallade le pega neutro a todos ellos y supereficaz a cofa con tajo umbrio, haciendo que simplemente quites a gallade del campo y lo guardes para hacer daño luego, eso como tal no es un counter. Por eso fué baneado, porque daña mucho a los equipos HO y balanced
@@DanielMedina-fk9ymliteral, este man escribió todo lo que hay que argumentar acerca de porque el baneo fue correcto
Pero la gente sigue dando casos extremadamente situacionales y que son puros ejemplos checks en vez de "counters"
Lo que si puedo argumentar a favor de los que piden desban, es que pudieron dejarlo nerf al gallade con el 1.3x del sharpness (pero según el staff no sería original a los juegos, así que bueno... Personalmente, a pesar que lo entiendo me parece un poco ridículo)
@@Codex9646 opino lo mismo, quizás primero debieron probar nerfeandolo a ver que tal, pero bueno el juego es de ellos, ellos verán lo que hacen con él.
"Gallade es imposible de derrotar"
Yo con un cofagrigus en la mochila: 🤑🤑
Un puño bala también lo mataba ez
Un Sombra Vil de Spiritomb y era K.O.
Check*
Literal night slash minimo lo deja a 2hko, y eso dependiendo el set de gallade
Para peor... Nadie va a dejar a gallade en frente de un cofa (si tiene neuronas claro)
La mayoría de acá anda tirando puros checks o casos demasiado situacionales que según ellos pueden "countear" pero es todo lo contrario
@@Codex9646 mano tienen la definición de todo rol en foto pero bueno Xd que se le va hacer
Mi gallade
🙁
Bro pero haidradon si se merecia ese baneo aunque si es un poco injusto
aunque digan que cosa deberian y q no, igual ya esta
Que bonito es momento de dejar de jugar pvps no son divertidos y no son atractivos
Entiendo que baneen cosas pero no hacen equilibrio con las walls ya me gustaría ver que beneen teletransporte a chansey aver como eso jade al 80% de los walleros pero bueno disfrunten su pvp muerto en vida no pienso jugar pvp mas
Considero que todos esos baneos fueron injusto ya que en el juego actual con las habilidades ocultas existentes todos esos pokémon son parables fácilmente Y si implementarán nuevas habilidades ocultas el pvp estaría más entretenido.
no compares el juego de pokemon actual con el pokemmo, compara mas bien el de blanco y negro 2
Eso no lo puedes hacer así porque en el juego están incluidos los movimientos de novena generación y muchas habilidades ocultas que no están en ese juego
@@Taxumhi cuáles movimientos de la novena? Si solo estan hasta la quinta generacion, plancha corporal, fuerza equina, martillo hielo, disparo certero, ninguno de esos estan en pokemmo
No pero por ejemplo dustrio aprende esfuerzo y eso lo obtuvo en la novena generación
@@ZowdresGas Reactivo de Weezing salió recién en la Octava. Te parece justo que sea Viable en el PokeMMO?
Te das cuenta del favoritismo del Staff a favor de los Walleros, cuando Banean a un Pokemon Ofensivo con habilidad de Octava Generación, pero a Weezing lo dejan. 🤮
Mejor que baneen los walls Haci se arreglaría el competitivo
Xd
hyderigin asi estubo ban de siempre
garchomp tambien y saber pork
galade casual mas cheto bien - gastrodon es fisico no especial
deja las drogas raul
@@Zowdres mira quien habla
El juego se trata de estrategia.
Los players idean estrategias.
Pokemmo procede a banearles los pokes!
Ya aburre cuando banean sweepers
El problema es cuando el poke con "estrategia" se vuelve un condicionante absoluto del meta (dugtrio) y los demás ejemplos ni un counter tienen (apenas gallade con sableye... Imagínate gastarte un slot para un poke bastante mediocre, en toda la definición de la palabra, y para peor ni te garantiza que no te encajen tremendo golpe con otra cobertura)
Así que seh, están bien los bans (lo que puedo argumentarte a favor es que pudieron dejar a gallade, con el nerfeo que le habían dado a sharpness de 1.3x, pero el staff se puso mamón con que no sería "igual a los juegos originales")
@@Codex9646 bueno sea como sea ahora se buildear mejor cualquier cosa :3
En mi opinión lo de gallade fue injusto por qué era un Wallbraker muy bueno y como No muchos usan a Cofagrigus pues se los madreaban facil con Gallade y como e estado viendo (Tanto en chats como en peleas de PvP) le medio dan mas prioridad a los walleros antes que al competitivo general.
Esto solo por lo que me a tocado jugar y e visto.
No sabes de lo que hablas
El primero 🎉
🎉
Los admins banearon que el absorver fuego de chandelure ya no le potenciara el daño fuego cuando absorve fuego fatuo eso lo isieron pa que chandelure no se papee al weezen
Otra cosa descarada que hacen es bajar pp de movimientos de 15 a 10
O baja precicion de ataques de 90 a 80
También bajaron precisión?
Deberían bajarle la presión a movs de estado
@@FrankYeremi no tiene sentido eso, lo que gente quiere es que no baneen sweepers!!!
@@FrankYeremi no man si bajan la precisión de los moviemtos de estado de 90 a 80 se arruinan los walleros de los admins