El secreto de la LUZ en juegos estilo ANIME

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 557

  • @Guinxu
    @Guinxu  4 месяца назад +152

    🔌 Resuelve puzzles de electrónica en Linkito: bit.ly/Guinxu_Linkito

    • @MaxDev-618GF
      @MaxDev-618GF 4 месяца назад +1

      Buenassss

    • @EmanuelCharlton
      @EmanuelCharlton 4 месяца назад +6

      Linkito
      Link Chikito
      Miren al Link Chikito
      Todo chikito
      Todo bonito

    • @habib_pitusas
      @habib_pitusas 4 месяца назад

      te amo

    • @habib_pitusas
      @habib_pitusas 4 месяца назад

      🗣️😭‼️

    • @SearMoss
      @SearMoss 4 месяца назад

      Estaría chulo si este juego fuera para dispositivos moviles. Jugarlo en una tablet tiene que ser increible.

  • @profejavierichi8738
    @profejavierichi8738 4 месяца назад +343

    Me encanta como metes la publicidad con algo que estamos viendo y zas! Eres demasiado ingenioso ( que conste que no estoy siendo sarcástico, me encanta tu trabajo!)

  • @EL_FRAN.
    @EL_FRAN. 4 месяца назад +254

    3:23 naaaa que buena publicidad man alta transicion

    • @Chudres
      @Chudres 4 месяца назад +10

      No me lo esperaba, un poco forzado por el chiste, pero eso lo hace mejor jaja

    • @EntidadLibre
      @EntidadLibre 4 месяца назад +2

      Yo pensé que era parte del video hasta que arrancó con la publicidad! Un crack el Ginxu.

  • @liriosdefuego4972
    @liriosdefuego4972 4 месяца назад +677

    No pude evitar las carcajadas con la intro de linkito. XD

  • @javiervillalba9734
    @javiervillalba9734 4 месяца назад +16

    Amo este canal.. No soy programador de nada pero me fascina conocer todos los trucos y secretos que enseñas amigo! Un abrazo desde Córdoba Argentina

  • @David-ht2nu
    @David-ht2nu 4 месяца назад +233

    No me quedó claro si la promo es de Linkito o de Guilty Gear 🤣

    • @Laut123
      @Laut123 2 месяца назад +1

      jaja

  • @MariaGonzalez-sl9cx
    @MariaGonzalez-sl9cx 4 месяца назад +113

    Guinxu=empeño+trabajo duro+carisma+++===❤

    • @El_loquito_eXperimemtal
      @El_loquito_eXperimemtal 4 месяца назад +2

      Pues;;;;;que;;;;buen;;;;;trabajo;;;;ase;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;🐶;;👍🏻

  • @joseo3266
    @joseo3266 4 месяца назад +186

    linkito…. la pura comedia que barbaro

  • @Nekki_Deam_1987
    @Nekki_Deam_1987 4 месяца назад +19

    3:02
    Me recuerda muchísimo al estilo gráfico del Zelda Wind Waker

  • @iluv3dcr
    @iluv3dcr 4 месяца назад +30

    Guinxu, Muy bueno el recuento de tips,
    pero en el último es un poco más complejo, y reside en que la maya, es topológicamente exacta al dibujo. Esto quiere decir que los objetos, como el brazo, tienen esa geometría exacta, con sus separaciones y detalles, Así luego cuando hacen la UVmap, separan los pedazos, y conforme al mapa de tonos, que en otro caso sería el color map, van cuadriculando las UVS aprovechando el espacio negro entre cada color que sera el color del trazo.
    Espero se comprenda. Pero esa manera de trabajar los modelos en el juego Guilty Gear fue muy revolucionaria en su momento.
    Saludos!

    • @McPatoo
      @McPatoo 3 месяца назад +3

      Si, en resumidas cuentas, las aristas de los modelos pueden forman las lineas interiores negras vectorizadas(si es que se le puede llamar así) con solo modificar la UV. El director de arte fue Junya Motomura y tal cual dices, fueron técnicas muy revolucionarias.

  • @jesteragr
    @jesteragr 4 месяца назад +4

    Me ha encantado. Había muchas cosas que no sabía acerca de cómo funciona la iluminación para hacer que los personajes se vean más "anime", y con esta información ahora respeto todavía más a los juegos que optan por esos estilos.

  • @mati8426
    @mati8426 4 месяца назад +19

    Justo pensaba averiguar sobre esto para implementarlo, gracias Guinxu!

  • @hackbeam
    @hackbeam 4 месяца назад +9

    Esta genial este video. Las explicaciones en 3D ayudan un monton a entenderlo todo. Grande Guinxu!

  • @ridelxd
    @ridelxd 4 месяца назад +11

    Porfa Guinxu has más videos de consejos para desarrollar videojuegos ❤❤❤

  • @wowhans9822
    @wowhans9822 4 месяца назад +6

    Estos videos siempre me dan una emoción cuando los veo en mi feed

  • @Chamito-El-Mito
    @Chamito-El-Mito 4 месяца назад +42

    Un Sol chiquito que los acompaña??? Guinxu... es que tú pensabas que no pillaría la Jojo referencia de CHARIOT REQUIEM? 🦔🚬

    • @supergobgoblin424
      @supergobgoblin424 4 месяца назад +6

      También es una referencia y juego de palabras ya que el personaje que aparece cuando dijo sol chiquito, se llana Sol de guilty gear

  • @Salmoreja3D
    @Salmoreja3D 4 месяца назад +8

    Ta chachi el vídeo. Creo que con lo de las líneas negras al final del todo, lo que realmente pasa en el caso de guilty gear (por lo que veo en el modelo) es que esas líneas son polígonos muy finos cuyas UVs están en la zona negra. De hecho creo que en flatworld utilicé ese truco para las arrugas de la cara del viejo bailongo XD para que se vieran bien definidas, aunque no recuerdo si las líneas eran negras u de otro color.

  • @ridelxd
    @ridelxd 4 месяца назад +6

    Muchas gracias Guinxu por tanto tiempo dándonos consejos sigue así te queremos❤❤❤

  • @Palcraft
    @Palcraft 4 месяца назад +3

    Excelente video, como de costumbre. Y el sistema 3D de explicación mola bastante!

  • @GamesAndChill
    @GamesAndChill 4 месяца назад +11

    Que hace Guinxu x Genshin? 🤯

  • @touchy_tech
    @touchy_tech 4 месяца назад +6

    Guinxu, podrías hacer un vídeo de métodos o formas de saber qué requisitos o e componentes necesitamos para nuestro juego.

  • @SDev
    @SDev 4 месяца назад

    Que chulas las animaciones que has hecho para explicar las cosas! Quedan geniaaal

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 месяца назад

      Gracias! Le dediqué bastante tiempo.

  • @daviddelpinoherrera2672
    @daviddelpinoherrera2672 4 месяца назад +1

    El video teórico que necesitaba para intentar replicar el efecto. Ahora puedo dividir las partes a tomar en cuenta una por una en lugar de buscar el efecto de un todo.

  • @JuanINieto-hp2dd
    @JuanINieto-hp2dd 4 месяца назад

    Excelente Guinxu, como alguien que esta aprendiendo sobre modelado 3D para videojuegos esto me interesa mucho!
    gracias y saludos desde Argentina

  • @inigodot
    @inigodot 4 месяца назад +3

    Que videazo!! Me encantan las animaciones en las explicaciones :)

  • @jasonborja9079
    @jasonborja9079 3 месяца назад

    Muy buen formato y bien explicado el entorno 3d.

  • @jcmsxd506
    @jcmsxd506 4 месяца назад

    La calidad de estos vídeos es buenísima, muchas gracias por enseñarnos :)

  • @nope9344
    @nope9344 4 месяца назад

    Me encanta tus explicaciones, siento que lo que aprendo en la universidad al fin tiene una aplicación útil

  • @XyOxAnX
    @XyOxAnX 4 месяца назад +83

    2 videos sobre anime seguidos, creo que Guinxu se esta volviendo otaku 💀

    • @cerg3212
      @cerg3212 4 месяца назад +27

      Ya lo era hace rato xd

    • @elnombrenooriginal
      @elnombrenooriginal 4 месяца назад +27

      siempre lo fue *saca el arma

    • @ozymandias8523
      @ozymandias8523 3 месяца назад +3

      Ser programador es como un aura del 99% de ser otaku

    • @derkesaurio.
      @derkesaurio. 17 дней назад

      Todos los frikis son otakus

  • @Im_Reaper
    @Im_Reaper 4 месяца назад +1

    Necesito mas videos asi, grande Guinxu

  • @findemor
    @findemor 4 месяца назад

    Me han encantado ambos videos. Super bien explicados y los trucos que usan son flipantes.
    Ahora se porqué no tengo un perfil favorecedor: no me acompaña mi propio sol.

  • @Kay_oken
    @Kay_oken 4 месяца назад +4

    Exelente video 20/10 y goti
    Solo falta verlo

  • @JakeTPB
    @JakeTPB 4 месяца назад +74

    Como metio la promo😂😂😂😂😂😂😂😂 linkito😂

  • @SSamurai_98
    @SSamurai_98 4 месяца назад

    Este vídeo es súper interesante, qué grande, gracias!

  • @Acrancity
    @Acrancity 4 месяца назад

    Me han parecido intersantes las tecnicas para dar un mejor acabo al modelos cgi los tomare en cuenta gracias guinxu

  • @Midoriya-rc4hg
    @Midoriya-rc4hg 3 месяца назад

    Video muy interesante la verdad, gracias por compartirlo 😊

  • @EntidadLibre
    @EntidadLibre 4 месяца назад +2

    Ginxu, maestro, necesito más sobre este tema.

  • @jehufrayle
    @jehufrayle 4 месяца назад +8

    Que buen vídeo Guinxu (se subió hace 9 segundos y apenas entré).

  • @miguel00err
    @miguel00err 4 месяца назад +1

    Guinxu subiendo mas de un vídeo al año es nuevo 🗣️🔥

  • @Maim_kun
    @Maim_kun 4 месяца назад +4

    Un vídeo cada 2 semanas 🥳🥳🥳🥳🥳
    ( Edit) Gracias guinxu ❤

  • @Gasotamayor
    @Gasotamayor 4 месяца назад +4

    Que buen video guinxu podrias hacer un video de como se optimizan juegos gigantes para switch,un saludo🐀

  • @macb5707
    @macb5707 3 месяца назад

    Está excelente tus animaciones en 3d.... Y tú comercial muy entretenido gracias guinxu... esperando el sgte video. Salu2 desde 🇧🇴🇧🇴🇧🇴 Bol. 😃👏🏻💯💯

  • @MegaIlovemusic1
    @MegaIlovemusic1 4 месяца назад

    Que pasadaaaaaaaaaaaaaa de video, me ha encantado. El juego de Linkito se ve tambien espectactular. Me lo apunto!. Muy buena investigacion 10/10

  • @DustyGoStudios
    @DustyGoStudios 4 месяца назад

    Me encantó el video... yo también estuve investigando mucho del tema para el juego que estoy haciendo. Saludos

  • @santigc6226
    @santigc6226 4 месяца назад

    Los guilty gear no los he jugado pero por el tema en como tratan la recreación anime tan bien siendo 3D todo tengo varios en mi biblioteca, solo por eso, es que son los mejores haciendo lo que hacen en lo visual. Por cierto me ha encantado la forma en como has colado lo de linkito XD

  • @Tololo25
    @Tololo25 4 месяца назад

    Que Chulada la explicación en 3D 👌👌

  • @overgastoru
    @overgastoru 4 месяца назад

    Me aprece un vídeo estupendo. En cuanto al contorno, al menos en Unity, está la posibilidad de shaders y tienes muchos assets que realizan estupendamente el efecto de contorno, ya que el principal problema de duplicar la maya y hacerla más grande es, bueno, que duplicas la maya (por cada personaje u objeto con silueta, realmente tendrías el doble)

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 месяца назад

      Sí, es tal cual como dices, por eso digo "entre comillas" cuando lo explico. No quería entrar en tecnicismos que puedan confundir a gente que no esté metida en shaders. La técnica se llama Inverted Hull, y lo que hace el shader es crear un Pass adicional, que sería como si se renderizara el modelo una segunda vez.

  • @thebestalcachofaninguno3342
    @thebestalcachofaninguno3342 4 месяца назад

    Buen video, todo explicado muy claro!

  • @JM17AL
    @JM17AL 4 месяца назад

    Excelente calidad de vídeo como la información. Saludos.

  • @ianplusdev
    @ianplusdev 4 месяца назад +23

    de hecho, hay un parametro de guilty gear que resume este video 🗿

    • @_.Bj0rk
      @_.Bj0rk 3 месяца назад +4

      dondee

    • @Survi_LeRoi
      @Survi_LeRoi 3 месяца назад

      @@_.Bj0rk vi tu nombre y como amo a Bjork pues decidí comentar no sé si es lo que buscas.....llevo algo de tiempo investigando y encontré este pdf explicado más a detalle sobre el estilo de guilty gear que en su época Xrd fue una revolución, espero te sirva de algo ia801309.us.archive.org/0/items/GuiltyGearXrd_CodigoPodcast_Programa12/GuiltyGearXrd-CodigoPodcast-Programa12.pdf

  • @srM4RC0S
    @srM4RC0S 3 месяца назад

    Sin duda el mejor inicio para una promo

  • @FrankyRomo2050
    @FrankyRomo2050 4 месяца назад

    Bro me encantó la calidad del video las animaciones de las flechas y eso me gusta❤

  • @JoseRulo
    @JoseRulo 4 месяца назад +9

    nunca me habia sentido tan engañado 3:27 😂😂😂🤧

  • @JulianEspinosaDias
    @JulianEspinosaDias 4 месяца назад

    Como me encantó el video, fue de verdad muy interesante

  • @jozz2
    @jozz2 4 месяца назад

    Ginxu, eres un máquina!

  • @stevencedeno7317
    @stevencedeno7317 4 месяца назад

    Buenísima la transición a la promo 😂😂 10/10

  • @scotthd3195
    @scotthd3195 4 месяца назад

    Guinxu
    TE AMO, el contenido que haces es genial, hazme un hijo

  • @miguelosses
    @miguelosses 4 месяца назад +1

    Me explotó la cabeza con lo de las lineas horizontales y verticales de Guilty Gear 🤯🤯

  • @1ZUNEX
    @1ZUNEX 4 месяца назад +3

    Al fin enseñaras el line art

  • @iriaizanami86
    @iriaizanami86 4 месяца назад

    El mejor vídeo hasta ahora

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 4 месяца назад

    Me ha encantado este vídeo. Un saludo Guinxu.

  • @rociobrito5238
    @rociobrito5238 4 месяца назад

    esta genial el video, graciass :)

  • @NahuelBK01
    @NahuelBK01 4 месяца назад

    Guinxu, lo del final. Es que también hay vectores, con los que Photoshop no maneja por lo que sé. Esos tienen mejor calidad y al reescalar se conservan perfectos. También si elijes dibujar con el lápiz para hacer pixel por pixel las líneas, obviamente habrán dientes de cierra, pero puede ser una buena alternativa, que con vectores se arregla. Gimp creo que usaba.

  • @nathanaelvargas2600
    @nathanaelvargas2600 4 месяца назад

    Comprare tu juego con el soundtrack, se ve interesante

  • @link8a
    @link8a 4 месяца назад +3

    9:00

  • @Catfan85
    @Catfan85 2 месяца назад

    Re bueno Guinxu hacia rato no me pasaba xD abrazo! 🤙🏻

  • @pepeyjack
    @pepeyjack 4 месяца назад

    Excelente video!!!

  • @juanbelmonth1594
    @juanbelmonth1594 4 месяца назад

    Ostras, pero si es guinxu, desarrollador de videojuegos, de confianza

  • @Alejandro-md1ek
    @Alejandro-md1ek 4 месяца назад

    Tremendo.Extrano los momentos Guinxu

  • @RanBX
    @RanBX 4 месяца назад +2

    Guinxu esperando una promoción para subir un video, es un grande.

  • @ElLlorenc
    @ElLlorenc 4 месяца назад

    Guinxu es de los mejores haciendo transiciones entre video y patrocinio

  • @aaronmontilla2421
    @aaronmontilla2421 4 месяца назад

    Pensé que era luz arcade xd, buen video estaría increíble que hicieras un vídeo hablando de mecánicas que fueron innovadoras de los juegos de play 2.

  • @caleb9132
    @caleb9132 4 месяца назад

    Te quiero mucho guinxu

  • @elementalpixel7639
    @elementalpixel7639 4 месяца назад +1

    Por fin entiendo el efecto fresnel

  • @heymigd216
    @heymigd216 4 месяца назад

    Que buen video, ojalá pudieras hacer uno en donde explicaras como se proyectan las habilidades en un juego anime a mundo abierto sin que explote el teléfono

  • @drnotof6124
    @drnotof6124 4 месяца назад

    buenisimo video como siempre

  • @ArmandPlay97
    @ArmandPlay97 4 месяца назад +1

    me encanto linkito al encoger a link

  • @enriqueschween6526
    @enriqueschween6526 4 месяца назад

    debo decir que este vidio fue demasiado muy disfrutable

  • @davidgamer86
    @davidgamer86 4 месяца назад +1

    Guinxu todo un crack usando a lumine en genshin xd

  • @Kuraqen
    @Kuraqen 4 месяца назад

    Y el momento Guinxu? si hay cara, hay momento guinxu

  • @ElMarkOPOficial
    @ElMarkOPOficial 4 месяца назад +1

    "Ves a este link?"
    Yo todo serio a punto de descubrir el mejor anuncio de la historia: 🤯

  • @TraductorCorrupto
    @TraductorCorrupto 4 месяца назад

    guinxu gracias, me hiciste mi examen terminal del colegio con lo del producto escalar en esto

  • @CositoseneISuelo
    @CositoseneISuelo 4 месяца назад

    3:22 ¡Para nada forzado el sponsor! 😃👍

  • @sniperdaoud
    @sniperdaoud 4 месяца назад

    8:00 lamu de urusei yatsura 😍😍

  • @SantiDevRBX
    @SantiDevRBX Месяц назад

    3:23
    JAJAJAAAJAJA, ES EL MEJOR SPONSOR QUE VI EN MI VIDAA JAJAJJAJAJJAJAJAJA

  • @sankzu
    @sankzu 4 месяца назад

    Super interesante! 😮

  • @victoriaelii19
    @victoriaelii19 4 месяца назад

    Que video tan bonito. Lo llevare a casa con mamá:D

  • @joseruizperdomo2735
    @joseruizperdomo2735 4 месяца назад +1

    Más videos este año llegamos al 1000.000

  • @xaoran413
    @xaoran413 4 месяца назад

    El video está genial

  • @AXTON98
    @AXTON98 4 месяца назад +1

    Cada vez que veo un video de Guinxu me desanimo mas de aprender a desarrollar videojuegos pero al rato se me pasa XD

  • @Eduardox_GD
    @Eduardox_GD 4 месяца назад +1

    La mejor introducción para un patrocinador XD 3:16

  • @boltok1732
    @boltok1732 4 месяца назад

    otra manera de hacer cel shading es la que usa el motor grafico source engine (el motor de half life 2, l4d. etc) es usar un “lightwarp” basicamente reemplazar el sombreado por una textura, si quieres un sombreado suave usas una imagen con degradado de negro a blanco, si quieres cel shading haces la mitad negra y la mitad blanca, y asi un monton de derivados que puedes hacer

  • @despiante
    @despiante 4 месяца назад

    Lo de Linkito fue una genialidad

  • @pitico09766
    @pitico09766 4 месяца назад +2

    hay, mucha informacion😵‍💫

  • @Axenide
    @Axenide 4 месяца назад +1

    La transición al sponsor fue tan buena que se infiere el nombre sin saber nada. xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

  • @jorgemateus3452
    @jorgemateus3452 4 месяца назад +1

    Me encantan tus videos Guinxu pero no se si me recupere de ese chiste en el segway al sponsor jaja

  • @tessaelliottedits
    @tessaelliottedits 4 месяца назад +1

    1:56 owwww yeah

  • @pancho96suarezII
    @pancho96suarezII 4 месяца назад

    Con esa publicidad, linkito ya quedó grabado en nuestra memoria xd

  • @vanslade2977
    @vanslade2977 4 месяца назад

    Tremendo planosecuencia de Link a publicidad. Tenga su like por ingenioso.

  • @cramlink6455
    @cramlink6455 4 месяца назад

    Guinxu buen video para cuando directo se echan de menosss saludos🤝