【スマブラSP】シールドの小ネタ・テクニック集
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- Опубликовано: 12 сен 2024
- 調べるほどよく作りこまれてるのが分かります
※最後のはガード連打すれば誰でもできます
▼目次
0:01 基本仕様
0:40 シールドの耐久値
1:13 ガード漏れ
1:51 連続ガード
2:17 シールドブレイク
4:30 ガード不可の技
4:43 ジャストシールド
5:02 シールドキャンセル(ガーキャン)
5:32 エンディング
▼引用
スマブラSPECIAL 検証wiki
w.atwiki.jp/sm...
シールド削り値
w.atwiki.jp/sm...
大乱闘スマッシュブラザーズWiki
smashwiki.info...
▼権利表記
【映像】
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / Konami Digital Entertainment / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD. / ATLUS / Microsoft / SNK CORPORATION./ Mojang AB
この動画は、任天堂の「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」に基づき、個人により制作・公開しています。
「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」
www.nintendo.c....
【BGM、効果音】
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
0:01基本仕様
0:40シールドの耐久値
1:13ガード漏れ
1:51連続ガード
2:17シールドブレイク
4:30ガード不可の技
4:43ジャストシールド
5:02シールドキャンセル(ガーキャン)
5:32エンディング
有能
関係ないけど時間指定?少し変わったんやな
エンディングのジャスガえぐいな
ある程度の事は知ってる前提で見てたけど思ってた以上にしっかり(フレームとか)書かれてて驚いた
ちゃんとやってる人からしたら超重要やでフレームを知ることは
@@simplesample1117 技のフレームはある程度覚えてるよ?
ただシールドのフレームはあんま覚えてなかった。
@@simplesample1117 ガーキャンじゃないと取れないのか、ガード解除してからでも取れるのかとか重要だね
ガチ勢のある程度はフレームとか含まれるもんね
2:42 観戦機能がなかったりでこうなった
ガードずらしで下溜めながらのガーキャンライジングは最強
5:07いつもこれにお世話になってます
アイコンで察した
途中で差し込まれてる対戦動画は3DSタミスマ決勝のりぜあすザクレイですね、懐かしい
リュウケン下投げシールド割り補正あったんだ
ジャスガするたびに左下のおじさんの目が光るのすこ
ゲッコウガにガーキャン横Bあるの知らなかった…
マリオの切り札、いつも漏れてるのかと思ってたけどガー不か
相手がシールドシフトしてくると、「こいつ...強い!」って思っちゃう
残り5秒で無敵がなくなるのは初めて知った
おやおやおやおやそれはいけませんねぇ
@@みみ子-s2w わくわくさんオルタかえれ
よく見たらコメ主がボンボンドルドルだったわ
最後の連続ジャスガで笑ったw
シュルクの盾つえーよなぁとか思ってたけどシールドまで強くなってるのは初知りだわ
そりゃそうだよなとは思うけど
連続ジャスガとぐりぐりとアイテム投げガーキャンは知らなかったりよくわかってなかったからすごい参考になった
プリンのガード割れは非常に長い無敵時間があるので天井があるタイム制乱闘で5秒前に割ることでタイムアップまで無敵になり続けることができたりする
もう知ってるかもだけど一応
残り5秒前にシールドが割れたときのみ無敵はなくなる
ゲッコウガの横Bは知らんかった…
3:32これは知らんかった
動画にはなかったけどリュウの横強(長押し)の削り値もヤバいから気をつけた方がいい。小足や肘で固められて嫌な予感したらガード離しちゃった方がまだマシです。
3:03 「おうちに帰れ・・・」
星ですよ
@@user-fb8pg1we6g ネタです
@@ユミケイ あ、なんかごめん
@@user-fb8pg1we6g いえいえ、お気になさらず
『お家におかえり。』某アニメケモノ友達かと思ったじゃねぇか...
5:35 左下のCFのアイコンが…ww
(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆
左下
@@user-gi9qo7ov4p ありがとうございますw
@@ゆっくりスローリー すみません、よくよく見たら少しきつい言い方ですね…、ごめんなさい😣
@@user-gi9qo7ov4p いえいえ!お気になさらず!
今作の肉漏れ異常なほど多い
めちゃくちゃわかりやすい
2:01 これ参考になります
Tsu summerさんこんにちは!
こちらこそいつも動画参考にさせてもらってます!
@@user-ds7ks7ug6c それは嬉しい!次の動画も楽しみにしてます
ゲッコウガ…前作のダメージモーション中に割り込んで影打ちできるっていうネタがこういう形で残ってたとは…
シモリヒの斧はめっちゃ削れる
金属系(格Mii鉄球等)はすごい削れるイメージ
2:17からだいたいファルコンだということに、気づいたの俺だけじゃないよね?
なんか知ってるとちょっとスマブラのことわかった気になれる、気がする
2:23
なんかリズムがいいw
(語彙力)
アイクメインなのに、NB中以上で確定ガーブレ知らなかったけど、そんなもんガードしてる相手に打つことないから問題なかった
アイクとかロイとかクロムのあれ、いつ使えば良いのか分からないw
@@jp_japanese_jp
ロイクロムは振り速いし振り向けるから割と当ててる人見るイメージ
アイクのは復帰阻止専用
@@user-cc5ek3xt9q はえ~サンガツ
ってか膝のお兄さん久々に見た
5:27ゲコ使いだけど知らんかった あざます
このBGMきいたらちゅいん!って聞こえてくるな
2:42
これザクレイさんとりぜあすさんの試合だよね〜
オタクすぎる
@@user-gf5ej7lk3e
ありがとう😭
その通りです!この試合開始シーンだけで分かるの凄い!
@@user-ds7ks7ug6c
実際のところ、次のシーンの緑色のゲッチ対カムイで確信しました笑
いいねは一回しか押せませんが
渾身のいいねを押しました
有難うございます頑張ります!
0:56 な阪関無
傾けは煽り効果しか知らなかった
ルフレのギガサンダーを村人(しずえ)に取られるとギガサンダーでガード割れます
ためになった
0:57
33-4
おじさんのブレイクはおじさんだから許されてる感ある
2:23 知らんかった
シールドの強制展開というのはどういうことでしょうか?また、ガーキャンジャンプとシールド解除ジャンプとでは11f差が出るということで間違い無いですか?
強制展開がわからん…
»強制展開
一度シールドボタンを押すと最低でも3Fシールド状態が持続するということです。
»11f差が出るということで間違い無いですか
その認識で合ってると思います。
ガーキャン行動と解除後行動では最大で11Fの差が生まれます。
@@user-ds7ks7ug6c 返信ありがとうございます。やっと理解できました!
@@user-ds7ks7ug6c ガード解除モーションはジャンプでキャンセルできますか?
トレモでやってて3フレーム目くらいから動ける気がするのですがどうでしょうか?
確認しました。1F目から解除できますよ!
3F目というのは多分「ジャンプ踏切モーション」のことではないでしょうか?
ジャンプ踏切モーションの長さは全ファイター共通で3Fに設定されています。
ジャンプ踏切モーションが出た時点でシールドモーションはキャンセルされています。
スマブラ長い間やってるけど知らないことって割とあるっすね〜
連続ガードに確定回避あるの知らなかった...
素直にルカリオの対策になった。
あれ
あーみえて意外と
公平なじゃんけんなのよね
ゲッコウガのガーキャン横B初めて知ったわやってみよ
2:53ミュウツーの金縛り
あれはガードブレイクではなくスタンさせてるだけだから
ジャスガの受付フレーム知りたかったな
すみません動画で取り上げるべきでした。
ジャスガの受付フレームは、シールドを解除してから1-5Fの間です。
シールドは最低3F展開してからでないと解除できないため、立ち状態からのジャスガ受付フレームは最速で4-8Fです。
受付範囲は、「無シフト時の最大シールドサイズ」の領域となります。
@@user-ds7ks7ug6c ありがとうございます!神!神!神!
カービイなら魔神拳コピーで確定ブレイクじゃなかったっけ
確かベレトスコピーのカービィのNBも確定ブレイクやった気がする
3:01 なんかここ右側にガードブレイクした時のエフェクト出てない?
シールドと必殺技ボタンでもシールドシフト出来るなんて…
ガノンドロフは先端でもシブレしますよ!(今作から)前作では根元だけです
確かカービィーのコピー反転魔神拳は割れた気がする
1人後からじゃないから除外やろ
デデデカービィクルールの吸い込みって掴み判定だったかな?
たぶん周囲の風判定は防げるはず
連ガの時ってその11ヒット目からは回避前隙とか狩られないってこと?
11ヒット目から強制連ガは解除されて回避が出せるようになるということです!
@@user-ds7ks7ug6c 変身あざます!!
再生回数とチャンネル登録数が釣り合ってないお兄さん大好き
1:01
阪神さん!?
ドンキーはガード中頭無敵があった気がする
0:57な阪関無
うぽつー
ゲッコウガのしらんかった!!
そうなんだ
吉田さん!?
必殺技ボタン押してシールドシフトする時にガーキャン上Bが出ることはないの?
ゲッコウガの横ビーは全く知らんかった、最後のジャスガきもすぎて声出して笑ったw
ゲッコウガ使いのワイ横Bキャンセル知らなかった
0:57
なんでや!阪神関係ないやろ!
もう病気で草
絶対いると思った()
あとどうでもいいけど、ジャスガした時に下のキャラアイコンの目が光る
たまにシールド使ってグリングリン回して煽ってる相手がいてどうやるんやろうって思ってたけどこれみてやっとスッキリ(*´ч ` *)(相手にも使お)
4:09これインチキ
カービィちゃんのコピーで割れる技は?
確かベレトスの下スマ最大でもブレイクできたはず
デデデのジェットハンマー...
???「チュチュチュイーン」
「破産寸前、ヨシダでーす」
吉田義男で草
0:56 なんでや!
スネークのみシールド+必殺ワザボタンでのシールドシフトができない
細かすぎる
どせいさんで一発でシールドブレイクできる。(シールド一発ブレイクできる以外いいことない。)
復帰阻止できるやんいいことやん
当てたらコンボできるし消えないカブとして有名なんですけど
ヨッシーも同じフレーム数ですか?
同じです!
わかりました!
ありがとうございます!
不意にもヨ〇ダヨ〇オを思い出した
3dsのプリン懐かしいな
シールドブレイクってリトマの横スマ下シフトの溜めありでもしません?
確認しましたがギリ耐えました
ガノンの上強はカス当てでも割れるよー
とりあえずファルコンになんらかの恨みがあるのはわかった
リュウケンの掴みってガーブレ判定あったんか...
33-4F
お膝製作所
ガード動かすのにはそんな理由があったんか
これ自分が下手なだけかもしれないけど、ガーキャン掴みしようとしたら、何故かその場回避に化けるんですけど誰か理由知っている人いますでしょうか?自分が下手なだけ?
なったことないし不思議やね。下入力入ってる以外に考えられない
@@oozorahaomaenomono やっぱそうなんかな〜。ありがとうございます。
やっぱシュルクしか勝たん
めっちゃすばらいどうが
某オンライン大会右下でバレてるの草
BGMで吉田さんと勘違いした
この音楽車校に流れとったわ
キレそう
ベレトスのNBためも割れますよ
シールドマックスあれば割れません
@@sin5713 知らんかったっぴーや
cfのジャスガモーションかっこわるいよなぁ
デデデの下Bシールドブレイクできなかったっけ
確認しました。ギリギリ耐えました。
3:03 お家に帰れ
上強でガーキャンできないんか…
掴みと空前にするか
ジャストシールドをforの仕様に戻してほしい
マリオテニス然りハイリスクハイリターンが最近の任天堂のお気に入りだからね〜。
@@oozorahaomaenomono SPのジャストシールドはハイリスクローリターンなんだよなぁ…
@@ld-tl4rf そうか?前隙でかいけど後隙小さい技への明確な回答だと思うんだけど
@@oozorahaomaenomono シールド張る→シールド解除までに無駄にフレームを挟んでることを忘れるな
@@ld-tl4rf ジャスガは後隙なくね?
サムネ意味わからん