Это второй комментарий. Протестируй воду и лужу радиации, взаимодействие, алхимия. Радиация так же легко смывается жидкостями из бутылки стартовой (выбирай бутылку и жми левую кнопку мыши что бы вылить). Вообще вода это твой лучший друг, она везде есть и хорошо тушит огонь. 25:43 Этот ил со старта имба, он может клеится к текстурам и получается что-то вроде лестницы, это подсказка тебе с илом не обязательно идти вниз по этажам. 33:50 Ты можешь не ждать так долго, огонь не дамажит (почти) если у тебя в статусе вода или кровь, под деньгами справа статусы. Ты можешь какое-то время летать над огнем, он как бы будет испарять твои пятна на персонаже. Если отойти немного от темы, я не смотрел твои предыдущие (старые, первые) серии по Noita, но знаю что ты находил 3 орба в этой игре. Так вот, ты наверное заметил что изначально в орбе было заклинание, после того как ты подобрал орб (взял ты заклинание или оставил на полу, использовал его или нет) - игра это запоминает и удаляет заклинание из орба, следующий раз его там уже не будет, но будет приятный бонус, как ты и сказал в этом видео 34:14 немного здоровья. Ну и по прогрессу ты заметил что в этой игре много заклинаний. Заклинания которые в орбах уникальные и не попадаются на этажах/святых горах пока ты не возьмёшь орб, после этого они начинаются спавнится в мире. Амброзия это лучшая жидкость в игре, когда нибудь протести, напоминаю, что можно читать статус когда обливаешься или наступаешь в жидкость. 48:26 А я говорил, кончик палочки указывает на мульиикаст в жезле встроенный, в котором ужасный показатель КД 2.27. У тебя сразу 7 заклинаний вылетает. Трипл каст даёт к 7 ещё 2 заклинания и того 9, потому что 1й из 7ми тратится на трипл каст, по этому не 10, а 9, потом отскок, он бы применялся ко всем заклинаниям, но у тебя там триггеры, по этому из 9 заклинаний, у тебя вылетал один триггер с модификатором отскока и когда он врезался в стену из него вылетал следующий триггер т.к. это заклинание упаковывает в себя следующее, а у тебя там одни триггеры. Если бы ты засунул разные заклинания, они бы вылетели все разом из жезла. Ты мог сделать так (НЕ В ЗЕЛЕНОМ ЖЕЗЛЕ С 7 МУЛЬТИКАСТАМИ): Синий шарик триггер + модификатор + трипл каст + 3 заклинания (и они должны были быть не триггерами, лазер с таймером тоже считается как триггер, так как у него таймер, ну я про это тоже писал под прошлым видео) и тогда бы у тебя при столкновении шарика из него вылетали 3 заклинания и на каждом был бы отскок.
Лазер с активацией в хорошем посохе превращается в грозное оружие. Они за счет активации увеличивают свою дальность и можно через стены врагов пилить. Плюс у него урон высокий. Ну и лазеры насколько помню еще имеют побочный эффект в виде снижения скорости перезарядки. Найти хорошую регенерацию к этому и получается лазерный меч на полэкрана который режет все и вся. И самое главное что тебя не дамажит. А можно еще найти модификатор в посох который называется дальняя дистанция. Тогда активаторы не нужны будут чтобы до врагов дотягиваться
А еще там шанс 50% что заменится вещество в руке на случайное. И 50% что заменится случайное вещество в мире на то что в руке. С сыпучими тоже работает. Например если ты нашел мешочек золота можно попробовать с шансом 50% превратить другое вещество в мире в золото.И кстати часть золота перед этим можно высыпать и собрать. Пары процентов будет достаточно. Ну и 3 вариант когда ты ничего не держишь в руках что-то случайное меняется на что-то случайное
Привет, это снова я и так же буду писать разными комментариями. Это первый комментарий. Жижа это рандомный дождь, один из его видов (их несколько, помимо воды) в этой игре. То что у тебя по первому этажу раскиданы статуи - это событие, иногда карта генерируется с событиями. Конкретно это спавнит призрака позади врагов и они атакуют тебя искровой молнией, поэтому ты удивился и подумал, что кто-то подобрал жезл. Смещать реальность с помощью грибов в этой игре +- опасно, это называется fungal shift и ОЧЕНЬ ВАЖНО, У ЭТОГО ЭФФЕКТА КД 5 МИНУТ, подряд два раза ты не сможешь сделать. Бутылка должна быть полной 100%, иначе туда может попасть "рвота" и вместо полиморфина которого 98% в бутылке ты зашифтишь рвоту, которая туда попадёт 2%. Вот как работают шифты в игре: 1. Когда ты держись бутылку в руках, и есть вероятность (75% когда в руках бутылка, ты бы это никак не узнал) того что что-то в мире замениться на то что в бутылке. Пример: Ты держишь Воду в руках и Лава в мире меняется на воду, в таком случае вода останется в твоей бутылке. 2. То что и (1), только наоборот, что-то в мире меняет то что у тебя у бутылке. Пример: У тебя была бутылка с Водой и она превратилась в Полиморфн. 3. Когда что-то в мире меняется на что-то. Пример: Ты держишь бутылку с Водой в руках, а в мире поменялась Лава на Снег. Эти шифты работают не только с бутылочками в которых жидкость, но и с мешочками. Имей ввиду что всё то что меняется, заменяется везде в мире, т.е. в этом видео ты держал Воду и она превратилась в Симу, таким образом вся вода в игре поменялась на симу. Да и вода тут бывает разная, например на 3м этаже из-за снега можно встретить "холодную воду" она считается другой водой. В каждой новой игре - грибные шифты всегда разные. Вот ещё забавный факт, если ты шифтанешь кровь в лаву, то каждый враг (и ты сам) при получении урона, будешь истекать лавой, кровь у монстров разная в этой игре, я просто написал пример, ты можешь с таким же успехом случайно превратить радиацию в полиморфин и те летающие сопли при получении урона будет превращаться в овец +-, ну и снаряды этой летающей сопли тоже будут оставлять полиморфиновый след. Что такое Сима в Noita, это редкая жидкость с ней можно взаимодействовать. Наверное ты знаешь что в этой игре можно КУШАТЬ то что на полу и ПИТЬ то что на полу, но ещё можно пить прямо из инвентаря, если навести курсор мышки на бутылку (если ты не менял настройки управления - правая кнопка мыши). Ещё я заметил что ты часто боишься огня и что бы себя потушить ты переключается на бутылки и бросаешь её на пол. Возможно ты просто путаешь кнопки, на правую кнопку мыши - выкинуть, а на левую вылить немного на пол. Немного воды, крови, радиации (она наносит урон), ИЛа, снега (и т.д. список можно перечислять дальше) если льёшь под ноги - тушат персонажа.
Это третий комментарий. 54:23 Бумеранг один из самых ужасных перков, да он добавляет урон, но ты пожалеешь если его возьмёшь, там буквально бумеранг. 55:11 Бесконечные заклинания не сработали, ты жезл выкинул скорее всего, возможно если бы ты потратил заклинания, потом взял обновление заклинаний (зелёный ромб), то заклинания были бы бесконечные (но я не уверен). Это заклинание входит в бесконечные, а вот черные дыры - нет. 59:15 Такое бывает, он мог случайно телепортироваться с нижнего этажа к тебе из-за разлитого телепортиума (или нестабильного), или его враг телепортировал (да, такие тут есть, ты видел такого в облаках в прошлой серии). 59:48 Забавно что ты смотрел на показатели, а в следующих жезлах просто на заклинания и не увидел что в некоторых постоянное наложение + рандом заклинаний + мультикаст и большая задержка из-за этого. В зелёном жезле что бы посмотреть постоянное наложение, нужно его выкинуть из инвентаря (нажать TAB и выкинуть), потом когда подбираешь можно навести курсор мышки чтобы прочитать. Этот синий шар замечательно копает снег и ещё некоторые текстуры. 1:03:51 Получился такой вот, мини босс файт, вот этот чел не агрится если в руках камень электрический (перк который ты взял не делает его дружелюбным, к сожалению). У этого врага очень большой урон, если он в тебя попадет заклинанием своим. И когда он в воде он электризует её, а электричество его хилит, можешь пересмотреть, вокруг него иногда появлялись зелёные плюсики маленькие. Именно он вызвал скелета, так как его заклинания обрушили тебе потолок и ещё некоторые места в святой горе. Ты взял перк иммунитет к электричеству, что как бы круто.. но это ужасный перк для 4го этажа, надеюсь ты как нибудь дойдёшь до туда с таким перком если он тебе ещё попадется. 1:12:52 Ты отлетел от своего розового заклинания, 1 хп был и да "Кристал Червя" тоже лопнул, возможно из-за него, я не знаю точно. Статуя не бессмертная, она не призывает "Стива". Он появляется если начать ломать святую гору заклинаниями, вот как ты например, когда начал копаться вниз слева. Или как электрический чел (Укко), именно он своими заклинаниями вызвал тебе "Стива", так как сломал потолок и не только потолок.
Я и не думал что электрочел станет другом, я расчитывал что он не сможет нанести мне урон из за иммуна к молнии. Поэтому смело прыгнул к нему. Спасибо большое за такое количество инфы. Сорян если что то забуду. Я не игнорю, просто реально разом все запомнить анрил.
Как и сказал комментатор ниже грибы заменяют один вид материала на другой. В твоем случае вода во всем мире заменилась на Симу. Сам не знаю что за жидкость такая,первый раз ее вижу. Представь если бы вся вода в мире заменилась бы на кислоту... У тебя бы весь мир расплавился бы. И там еще есть особенность жидкость заменяется не только в мире но и внутри врагов и тебя. И если не ошибаюсь заклинания создающие воду тоже в смещенном мире создают не воду. Ну собственно это работает и с любой другой жидкостью
а еще грустно смотреть как ты постоянно разбиваешь бутылки в попытках потушиться... Их можно просто на себя выливать. А еще их можно глотать не помню правой кнопкой по бутылке вроде. Ну ты вроде это все уже умеешь
Это второй комментарий.
Протестируй воду и лужу радиации, взаимодействие, алхимия.
Радиация так же легко смывается жидкостями из бутылки стартовой (выбирай бутылку и жми левую кнопку мыши что бы вылить).
Вообще вода это твой лучший друг, она везде есть и хорошо тушит огонь.
25:43 Этот ил со старта имба, он может клеится к текстурам и получается что-то вроде лестницы, это подсказка тебе с илом не обязательно идти вниз по этажам.
33:50 Ты можешь не ждать так долго, огонь не дамажит (почти) если у тебя в статусе вода или кровь, под деньгами справа статусы.
Ты можешь какое-то время летать над огнем, он как бы будет испарять твои пятна на персонаже.
Если отойти немного от темы, я не смотрел твои предыдущие (старые, первые) серии по Noita, но знаю что ты находил 3 орба в этой игре. Так вот, ты наверное заметил что изначально в орбе было заклинание, после того как ты подобрал орб (взял ты заклинание или оставил на полу, использовал его или нет) - игра это запоминает и удаляет заклинание из орба, следующий раз его там уже не будет, но будет приятный бонус, как ты и сказал в этом видео 34:14 немного здоровья.
Ну и по прогрессу ты заметил что в этой игре много заклинаний.
Заклинания которые в орбах уникальные и не попадаются на этажах/святых горах пока ты не возьмёшь орб, после этого они начинаются спавнится в мире.
Амброзия это лучшая жидкость в игре, когда нибудь протести, напоминаю, что можно читать статус когда обливаешься или наступаешь в жидкость.
48:26 А я говорил, кончик палочки указывает на мульиикаст в жезле встроенный, в котором ужасный показатель КД 2.27.
У тебя сразу 7 заклинаний вылетает.
Трипл каст даёт к 7 ещё 2 заклинания и того 9, потому что 1й из 7ми тратится на трипл каст, по этому не 10, а 9, потом отскок, он бы применялся ко всем заклинаниям, но у тебя там триггеры, по этому из 9 заклинаний, у тебя вылетал один триггер с модификатором отскока и когда он врезался в стену из него вылетал следующий триггер т.к. это заклинание упаковывает в себя следующее, а у тебя там одни триггеры.
Если бы ты засунул разные заклинания, они бы вылетели все разом из жезла.
Ты мог сделать так (НЕ В ЗЕЛЕНОМ ЖЕЗЛЕ С 7 МУЛЬТИКАСТАМИ):
Синий шарик триггер + модификатор + трипл каст + 3 заклинания (и они должны были быть не триггерами, лазер с таймером тоже считается как триггер, так как у него таймер, ну я про это тоже писал под прошлым видео) и тогда бы у тебя при столкновении шарика из него вылетали 3 заклинания и на каждом был бы отскок.
Лазер с активацией в хорошем посохе превращается в грозное оружие. Они за счет активации увеличивают свою дальность и можно через стены врагов пилить. Плюс у него урон высокий. Ну и лазеры насколько помню еще имеют побочный эффект в виде снижения скорости перезарядки. Найти хорошую регенерацию к этому и получается лазерный меч на полэкрана который режет все и вся. И самое главное что тебя не дамажит. А можно еще найти модификатор в посох который называется дальняя дистанция. Тогда активаторы не нужны будут чтобы до врагов дотягиваться
А еще там шанс 50% что заменится вещество в руке на случайное. И 50% что заменится случайное вещество в мире на то что в руке. С сыпучими тоже работает. Например если ты нашел мешочек золота можно попробовать с шансом 50% превратить другое вещество в мире в золото.И кстати часть золота перед этим можно высыпать и собрать. Пары процентов будет достаточно. Ну и 3 вариант когда ты ничего не держишь в руках что-то случайное меняется на что-то случайное
Привет, это снова я и так же буду писать разными комментариями.
Это первый комментарий.
Жижа это рандомный дождь, один из его видов (их несколько, помимо воды) в этой игре.
То что у тебя по первому этажу раскиданы статуи - это событие, иногда карта генерируется с событиями. Конкретно это спавнит призрака позади врагов и они атакуют тебя искровой молнией, поэтому ты удивился и подумал, что кто-то подобрал жезл.
Смещать реальность с помощью грибов в этой игре +- опасно, это называется fungal shift и ОЧЕНЬ ВАЖНО, У ЭТОГО ЭФФЕКТА КД 5 МИНУТ, подряд два раза ты не сможешь сделать.
Бутылка должна быть полной 100%, иначе туда может попасть "рвота" и вместо полиморфина которого 98% в бутылке ты зашифтишь рвоту, которая туда попадёт 2%.
Вот как работают шифты в игре:
1. Когда ты держись бутылку в руках, и есть вероятность (75% когда в руках бутылка, ты бы это никак не узнал) того что что-то в мире замениться на то что в бутылке.
Пример: Ты держишь Воду в руках и Лава в мире меняется на воду, в таком случае вода останется в твоей бутылке.
2. То что и (1), только наоборот, что-то в мире меняет то что у тебя у бутылке.
Пример: У тебя была бутылка с Водой и она превратилась в Полиморфн.
3. Когда что-то в мире меняется на что-то.
Пример: Ты держишь бутылку с Водой в руках, а в мире поменялась Лава на Снег.
Эти шифты работают не только с бутылочками в которых жидкость, но и с мешочками.
Имей ввиду что всё то что меняется, заменяется везде в мире, т.е. в этом видео ты держал Воду и она превратилась в Симу, таким образом вся вода в игре поменялась на симу.
Да и вода тут бывает разная, например на 3м этаже из-за снега можно встретить "холодную воду" она считается другой водой.
В каждой новой игре - грибные шифты всегда разные.
Вот ещё забавный факт, если ты шифтанешь кровь в лаву, то каждый враг (и ты сам) при получении урона, будешь истекать лавой, кровь у монстров разная в этой игре, я просто написал пример, ты можешь с таким же успехом случайно превратить радиацию в полиморфин и те летающие сопли при получении урона будет превращаться в овец +-, ну и снаряды этой летающей сопли тоже будут оставлять полиморфиновый след.
Что такое Сима в Noita, это редкая жидкость с ней можно взаимодействовать.
Наверное ты знаешь что в этой игре можно КУШАТЬ то что на полу и ПИТЬ то что на полу, но ещё можно пить прямо из инвентаря, если навести курсор мышки на бутылку (если ты не менял настройки управления - правая кнопка мыши).
Ещё я заметил что ты часто боишься огня и что бы себя потушить ты переключается на бутылки и бросаешь её на пол.
Возможно ты просто путаешь кнопки, на правую кнопку мыши - выкинуть, а на левую вылить немного на пол.
Немного воды, крови, радиации (она наносит урон), ИЛа, снега (и т.д. список можно перечислять дальше) если льёшь под ноги - тушат персонажа.
подсказка: бог вылез не из-за статуи
Это третий комментарий.
54:23 Бумеранг один из самых ужасных перков, да он добавляет урон, но ты пожалеешь если его возьмёшь, там буквально бумеранг.
55:11 Бесконечные заклинания не сработали, ты жезл выкинул скорее всего, возможно если бы ты потратил заклинания, потом взял обновление заклинаний (зелёный ромб), то заклинания были бы бесконечные (но я не уверен).
Это заклинание входит в бесконечные, а вот черные дыры - нет.
59:15 Такое бывает, он мог случайно телепортироваться с нижнего этажа к тебе из-за разлитого телепортиума (или нестабильного), или его враг телепортировал (да, такие тут есть, ты видел такого в облаках в прошлой серии).
59:48 Забавно что ты смотрел на показатели, а в следующих жезлах просто на заклинания и не увидел что в некоторых постоянное наложение + рандом заклинаний + мультикаст и большая задержка из-за этого.
В зелёном жезле что бы посмотреть постоянное наложение, нужно его выкинуть из инвентаря (нажать TAB и выкинуть), потом когда подбираешь можно навести курсор мышки чтобы прочитать.
Этот синий шар замечательно копает снег и ещё некоторые текстуры.
1:03:51 Получился такой вот, мини босс файт, вот этот чел не агрится если в руках камень электрический (перк который ты взял не делает его дружелюбным, к сожалению).
У этого врага очень большой урон, если он в тебя попадет заклинанием своим.
И когда он в воде он электризует её, а электричество его хилит, можешь пересмотреть, вокруг него иногда появлялись зелёные плюсики маленькие.
Именно он вызвал скелета, так как его заклинания обрушили тебе потолок и ещё некоторые места в святой горе.
Ты взял перк иммунитет к электричеству, что как бы круто.. но это ужасный перк для 4го этажа, надеюсь ты как нибудь дойдёшь до туда с таким перком если он тебе ещё попадется.
1:12:52 Ты отлетел от своего розового заклинания, 1 хп был и да "Кристал Червя" тоже лопнул, возможно из-за него, я не знаю точно.
Статуя не бессмертная, она не призывает "Стива".
Он появляется если начать ломать святую гору заклинаниями, вот как ты например, когда начал копаться вниз слева.
Или как электрический чел (Укко), именно он своими заклинаниями вызвал тебе "Стива", так как сломал потолок и не только потолок.
Я и не думал что электрочел станет другом, я расчитывал что он не сможет нанести мне урон из за иммуна к молнии. Поэтому смело прыгнул к нему. Спасибо большое за такое количество инфы. Сорян если что то забуду. Я не игнорю, просто реально разом все запомнить анрил.
@seratharganes у него там кроме электричества ещё урон от взр в этом заклинании, там очень большой дамаг если попадет в тебя
Как и сказал комментатор ниже грибы заменяют один вид материала на другой. В твоем случае вода во всем мире заменилась на Симу. Сам не знаю что за жидкость такая,первый раз ее вижу. Представь если бы вся вода в мире заменилась бы на кислоту... У тебя бы весь мир расплавился бы. И там еще есть особенность жидкость заменяется не только в мире но и внутри врагов и тебя. И если не ошибаюсь заклинания создающие воду тоже в смещенном мире создают не воду. Ну собственно это работает и с любой другой жидкостью
а еще грустно смотреть как ты постоянно разбиваешь бутылки в попытках потушиться... Их можно просто на себя выливать. А еще их можно глотать не помню правой кнопкой по бутылке вроде. Ну ты вроде это все уже умеешь