Можете кидать в меня камни, но в 4 фолыче на обустройство поселений я потратил времени больше, чем на всё остальное в игре и это было офигительно. Причём да, это было не просто удовлетворение потребностей поселенцев, я делал из поселений крепости, строил там МНОГОЭТАЖКИ, крутой рынок со всякими развлечениями, а когда я нашёл мод, который расширяет зоны для строительства... Меня было уже не остановить
Помню как в 2015 году, когда мне было 13 лет, я попросил родителей, чтобы они подарили мне на Новый Год диск с игрой Fallout 4 (до этого я в Fallout не играл). И о Боже какое это было прекрасное время. Днем я гулял с друзьями по заснеженной улице, а вечером покорял Пустошь с верным компаньоном собакой. Я до сих пор вспоминаю с теплотой эту игру и когда нибудь я её обязательно перепройду.
Хочется поделиться мыслью - внезапно игра и система поселений начинают работать лучше с введённым когда-то хардкор-режимом. То есть все эти лежанки-стоянки разбросанные по бостону, крафт еды и химии - всё резко начинает иметь смысл. Я даже как-то не «отыгрывать персонажа» начал, а реально задумывать о том, что делать. Просто для примера - в начале игры есть ситуация, где можно решать как поступить (сцена в закусочной, где два челика бычат на мамашу и сына) - там я впервые не был «добрячком», которому выгоднее иметь торгаша в друзьях. Мой персонаж болел и очень плохо себя чувствовал. И я тогда присоединился к нападающим не потому что «хочу отыгрывать злодея» а потому что это был вопрос банального выживания. Ящетаю, что беседке бы присмотреться к этой системе.
@MonkeyPorn он об этом и говорил. Она всегда была торговкой, но продает еду и гораздо меньше медикаментов, а двое рейдеров продают в основном препараты. И тут появляется выбор, что тебе нужно больше? Еда, которая валяется почти везде или медикаменты, которые ты на начале игры хоронишь как зеницу ока.
Согласен, только на хардкоре игра раскрывается по полной. Внезапно приобретают смысл развитие поселений, использование артилерии, шприцемет, полеты на винтокрылах, и многие другие вещи, которые в обычном режиме казались просто никому не нужными придатками.
Да, и особенно в начале игры, когда нет доступа к большому ассортименту торговцев Даймонд-Сити, а собранный хлам получается продать только редко встречающимся на дорогах пустоши караванщикам и немногочисленным барыгам, именно в этот момент ощущается та самая атмосфера *выживания* в пустошах, тот самый Fallout.
@@MultiSkolopendra опять же, на момент начала игры, если ты не качал харизму, а ее чаще всего никто не качает, у тебя не получится (вроде бы). Так что выбор из двух зол, как говорится. Но на середине игры, такой вариант действительно имеет место быть, но и межикаменты уже не столь редки, как в начале.
@@АртаНенавистник ахахахахах чел ты тупой?Ну уж точно после смерти близкого человека я бы не пошел спокойно играть в игрушки и кайфовать, или ты думаешь он такой всплакнул и со слезами на глазах играл фаллаут?боже, мне бы ни до чего дела не было, тем более до игр
@@HATiKO787Чел, ты крут,не то что автор коммента. Лучше переживать потери по другому. Я вот например когда у меня случается беда иду на улицу и прессую, а потом бью челиков.😂 Один раз сломал руку одному. Это лучше чем в игрушки играть сранные. Инфантилы.
Я не знаю, что ещё написать, кроме того что автор попал прямо в точку. Сам сейчас обустраиваю стоянку "красная ракета", поставил турели по периметру, построил на крыше дом для напарников, сделал уже несколько стеллажей для журналов, сделал освещение вывески и всей стоянки. Да, на это вышло немало времени, но я доволен своим результатом. P.S. Забыл ещё написать про то, что в Содружестве есть ЦЕЛЫЙ ОСТРОВОК, где можно строить по всей площади.
Наконец-то нашелся еще один человек на этой планете, который понял суть этой игры. Я слил часов 500 в 4 фолауте, строил города, магазины, заводы, прокладывал торговые маршруты. Выстраивал крепости из доступных кусков, используя автобусы как стены с амбразурами. Я не мог остановиться, пока не позаботился о безопасности каждого селения, которое создал. И как же это было восхитительно! По мне так главная проблема бетезды в том, что она не поняла, что просто на просто не нужно было называть эту игру "Фоллаут 4", потому что от игры с таким названием ожидали нового Нью-Вегас или, хотя бы, тройки. Это восхитительная игра, но почему люди плевались я могу понять, потому что это не тянет на номерной фоллаут. Она слишком отличается.
Она отличается от других номерных фаллаутов только тем, что выбора мало и тем, что есть строительство. Тем более строительство уже как считается частью Фоллаута после 4. Так что вполне она может быть номерной частью
Забавно, что в Городе-на-Горхоне, который столкнулся с эпидемией, сбор лута куда более реалистичен, чем в F4. Что в F3, что в F4 мир набит лутом под завязку так, будто бы ГГ - чуть ли не первый после атомной войны, кому пришла в голову идея мародёрства, повсюду медикаменты, патроны, еда и просто хлам. То есть все эти многочисленные рейдеры на пустошах по ходу праноеды, питающиеся энергией солнца, раз они за не одну сотню лет ничего не разграбили. И в то же самое время в "Море" бесплатно можно найти либо пустые бутылки под воду/эликсиры, либо откровенное барахло, которое в лучшем случае можно обменять на что-то полезное только у детей. При этом более выгодный лут домов всегда сопряжён с повышенными рисками. Лёгкий доступ к луту в F4, конечно, не играет на руку атмосфере игры.
@@ПавелМусатов-р5р Это проблема не только 4, но и всех 3д фолов. Но в 4 это в абсурд превратилось, став визитной карточкой геймплея Тодда. Хотя я недавно скачал нью вегас экстендед эдишн и удивился, как там урезали лут и повысили стоимость Хилок. Да и вообще баланс сильно изменён в пользу хардкорности
@@mendosakortez9417 Пошарившись в тырнетах, решился поставить себе на F4 два мода: Loot Overhaul и Survival Options. И игра в режиме "Выживание" заиграла новыми красками! Первый мод существенно урезает количество различного лута в Содружестве, особенно медпрепаратов и патронов. Были опасения на счёт этого мода, но в итоге он крайне дельный, теперь Содружество выглядит действительно разграбленным мародёрами, и что-то ценное обычно находится под замками, что логично. Патроны в дефиците, автоматическое оружие использовать становится нецелесообразно. Даже очищенную воду практически не найти, приходится её делать из грязной воды, текстиля и антисептика на пунктах приготовления пищи. Настоящее выживание! Survival Options позволяет настроить хардкорность режима "Выживание", но я его использовал только для добавления возможности сохраняться в любом месте. Сохранение только в кроватях ИМХО ломает игру, так как в игре довольно много быстрых противников и прилетающей взрывчатки, которая на "Выживании" выносит на раз.
Как раз таки наоборот, в вегасе ты просто курьер без прошлого и с туманным будущем. Тебя ограбили и выстрелили в голову, всё чего ты хочешь это найти того засранца и убить (или нет, или переспать), но по пути ты встречаешь интересные ситуации, персонажей и локации. Сюжет вегаса буквально ведёт тебя по всей пустыне мохаве, ибо напрямую в вегас очень опасно, и пытать удачу что-бы потом полчаса убивать радскорпиона стоя на камне или дохнуть от когтей такое себе удовольствие. В вегасе ты можешь убить вообще всех персонажей квестовых, и всё равно закончить игру (привет йесману). А вот в четвёрке, ты волен сморозить забавный рыльник, но ты должен найти сына, другого выбора нет. Квестовые персы не дохнут раньше положенного момента (а он только под конец игры)
Average New Vegas fan: 90% времени бегаю по пустыне под играющий на репите Big Iron и думаю, что играю в рпг, потому что так сказал мой любимый ютубер.
Очень хорошо помню, как преобразилась для меня четвёрка после установки мода на увеличение урона как по врагам, так и по игроку. И с ним иной раз казалось, будто я брожу по миру "Дороги", настолько всё было жестоко и при этом честно
Я всегда рол-плеил в таких играх, отыгрывая так, будто это все фильм. А оказывается занимался Мета-Геймплеем. Спасибо Позжняку и Квену, каждый день узнаю что-то новое)
Этим летом, перед новым семестром, я решил перепройти fallout 4, пока жил на даче у бати. Впервые я решил подойти к прохождению ответственно, окунаясь во все стили игры, а не прибегая к одному (как я делал, когда 9 раз проходил его ещё подростком, на релизе). Ни одна другая игра не доставляла мне столько удовольствия, как фоллыч, когда я решил обустроить каждому поселенцу в сэнкчуари адекватную комнату и обставить дома. Никогда не забуду забитую хламом полу-спальню полу-мастерскую с кучей разного хлама и инструментов, которую я сделал для Стурджеса. Кстати, ещё один интересный факт, который я узнал тогда же - персонажи в мире игры отмечают праздники согласно внутриигровому календарю. К примеру, если 31 октября (повторюсь - по внутриигровому времени) придти в Даймонд-Сити, то он будет украшен хеллоуинскими украшениями, а у охранников будут новые реплики.
Блин, вот случаю твой спич о фолыче(в который никогда не играл) и понимаю, что в этой игре для тебя важно то же самое, что для меня было важно в PREY 2017 года, элемент исследования, выживания, менеджмента ресурсов и глубочайшее погружение во все это. Это будет совет о котором меня никто не просил, но Валентин, поиграйте в prey как нибудь... Я уверен по этой игре вам будет что рассказать нам, вашим зрителям. p.s. Если играл, расскажи, почему по твоему мнению игруха не достойна отдельного ролика? Спасибо за контент, удачи в творчестве и жизни.
Больше всего в Фоллауте мне нравится игровая механика. Полная свобода открытого мира сама побуждает исследовать, выполнять квесты, ходить в рейды. Каждый рейд, к слову, уникален. Он может быть короткий и тяжёлый, может быть долгой прогулкой.
Ох...как бы не хейтили, но 4 фолыч навсегда останется в сердечке. Да, это не идеальная игра, но нужно отдать должное Беседке за интересный мир и незабываемый игровой опыт, несмотря на все шероховатости:)
Помню во второе прохождение четверки, я решил с самого начала не идти по сюдетному пути, а отыгрывать одинокого сломленного вояку, впавшего в дикарство. После выхода из убежища, увидев из далека разрушенный дом, вместо того что бы идти туда я пошел по восточной границе карты, сражался с рейдерами, воевал за склады отхватил рядом стоящую локацию и сделал её новым домом. А потом я пошел в гродо и уж оттуда в длси ядер-мира(тогда я еще не знал что оно связанно с рейдерами, но в итоге получилось интересное продолжение отыгрыша) Правда вот квесты меня там так достали, что я игру дропнул, но все еще иногда вспоминаю то прохождение с теплотой. P.S. Моды были, сейчас уж не особо упомню какие, разве что не особо требовательные и не мешающие погружению
Ну я так и проходил четвёрку, в начале я дико горел т.к. я фанбой нью вегаса, но потом, когда я смог абстрагироваться и начал воспринимать эту игру как что то самостоятельное, а не фоллыч, то даже было немного весело в это играть. Единственное, что мне прям понравилось тут это силовая броня. Они конечно положили огромный болт на лор, но это не отменяет того факта, что силовая броня теперь реально чувствуется как силовая броня. В других частях это просто груда металлолома, которая немного лучше по статам, чем обычная броня, а тут ты реально становишься машиной смерти, садясь в неё. Хотелось бы увидеть в будущем мод на нью вегас, добавляющий силовую броню из четвёрки
Просто лучший видос по 4тому фолычуна ютубе. Всё в точку. Всё по делу, говорю как человек который наиграл в это не мало сотен часов и лично испытывал все вышеописанные в ролике чувства и ощущения. Могу ещё порекомендовать режим выживания который гарантирует +100% к эмерсивности.
Помню сначала тоже плевался от четверки и считал её отвратительной игрой. Пока внезапно однажды по какому то наитию снова не установил её и не погрузился туда ещё на часов 60. После этого я понял рецепт игры в 4 фаллаут для себя: просто не надо считать её Фаллаутом и не играть как в Фаллаут. Я стал играть в неё как в Фар Край и вот уже тут она раскрылась как драйвовый боевик с интересным и абсурдным миром. В общем-то отличный Far Cry.
хорошо, что я смог найти этот видос второй раз. Чел, после сериала и твоего видео, я купил игруху и вот у меня 150 часов в игре, и это одно прохождение которое я ещё не закончил.
Я тоже 😂. До сих пор не прошел. Я уже свыкса к своём персонажу, да и ещё много что есть изучать. Ещё моды накатал, исправил урон и разнообразие миниганов, лазерного оружия, дробовиков, исправил прочность силовой брони, добавил сумки с увеличением носимого веса, так как я хомяк😂 и любитель строить/модифицировать/создавать.
Постоянные перестрелки, стали причиной дропа игры. По началу стрельба мне очень понравились, но потом стрельба и экшн стало меня душить по всей карте. Ухожу в деревню там стрельба, иду искать запчасть опять стрельба. А патронов тупа не хватало, и мне приходилось стрелять из самого хренового рейдерского пистолета. Как то раз спас одного робота ( хз забыл имя) и взял квест на нахождение 3 чипов . В итоге на меня теперь охотятся роботы убийцы , которые ещё и взрываются.
Ну я хрен знает как ты играл,учитывая что я, играя на хардкоре испытывал проблемы с патронами первые часов 5 максимум. Робот этот самый мощный компаньон в игре, так что это того стоит
@@MOSH_11_STVOLOV забыл добавить, что роботы с Автоматона самыми мощными компаньонами становятся ближе к лейту и совсем имбой только после прохождения DLC, что сделать не так-то легко.
@@sabnock31 Эдда(или как её там) даже при изначальной комплектации на порядок эффективнее чем все остальные компаньоны, мб разве что чел из братства стали в силовой броне в начале сильнее её. Я бы без Эдды в режиме хардкора едвали бы что прошёл, учитывая что я с подпрокачанной эддой вдвоём на крополях буквально забирали тяжёлых роботов. Всех компаньонов людей эти роботы ложили на лопатки буквально за 2 секунды. А меня в броне анклава за 4ре)
@@sabnock31 а потом ты такой заходишь на Нексус мод и первым модом видишь усиление когтей смерти в 10/100/1000 раз, в хард мод что ли не играл никто...
Лол, у меня почти та же самая ситуация. Во время учебы в первом курсе я просто пропал из реальности на один месяц, который провел в этой игре, это тоже было одной из причин моего отчисления
Вы, молодежь, не представляете чем были первый и второй фаллаут на момент выхода) как в те времена, когда игр еще почти не было, сносил голову открытый мир. И стрелочек куда бежать тогда не делали и интернета, где можно глянуть прохождение не было. Мне было лет 10, особо мысли свои я выражать тогда не умел и я просто ушел туда на пол года, оставив здесь пустую оболочку, которая ела, спала, ходила в школу и отвечала механически на вопросы))
Тут дело в том, что 70% современных игроков даже смотреть обзор на 1-2 фолач не пойдут. Да там отыгрыша в разы больше, квесты интереснее... но строить нельзя. Представь, этот школьник запускает свою первую комп. игру - а тут можно стрелять и строить. И ему абсолютно все равно что это можно было делать 20 лет назад. 10 из 10.
@@Hellafast2uDude ключевое - это количество предложений на рынке. Сейчас оно в тысячи раз больше. В связи с этим какую бы игру не сделали, она настолько культовой не может стать
@@antca9102 как раз ключевое в данном вопросе - количество игроков-оценщиков. Игроков с 2010 года увеличилось в 3-4 раза, "старой школы", игравшей в тот же Нью Вегас и ко., меньше четверти. Эти пришедшие люди во всё подряд не играют, у них есть 3-4 игры, и они больше ниче в жизни не видели, и сравнивать ни с чем не хотят. Такие люди и оставляют оценки "это лучшая игра, в которую я играл", и вполне даже что это правда. Но плебс ставит 10из10 и ломает систему оценок, а любая критика воспринимается крайне агрессивно и тупо "не нравится не играй", "ты мало/не так играл, не разобрался/тупой". И их 1000 комментариев на 250 реально сравнивающих игры геймеров тупо не видно, а если ещё и система минусов - их как бы и нет. Поэтому обзорщики гладят все углы, и всему ставят минимум 6.5 - это вреале означает полный кал, но на словах что-то вроде "не дотянули, игра хорошая, можно один раз пройти, модами поправят, патчами починят" Хотя авторитетные игрожуры ещё справляются - 80% высоко оценённых игр аккурат до 2012 года. И в данном случае фраза "раньше было лучше" полностью соответствует происходящему.
Буквально позавчера возобновил свое прохождение на выживании спустя почти полугодового перерыва. Втянулся в перерыскивание помоек и резню рейдеров как в первый раз
У четверки всего одна проблема - четверка в навзании. Неиронично заявляю, выйди эта игра с названием "фоллаут: содружество", она не получила бы и половины своего хэйта.
Наиграл в четвёрку около 1000 часов, в пиратку где-то 500 часов и в лицуху 500. Если определить от чего я получал кайф, так это от разностороннего геймплея. Сначала пытаешься поселение привести в более-менее приличный вид, осознаёшь, что не хватает иструментария по строительству, лезешь в моды, вникаешь, попутно скачивая другие моды на геймплейные фишечки или визуал, тратишь ещё день, оказывается происходит конфликт модов или не совместимость, пытаешься всё это переустановить, в итоге даже от установки модов я получал наслаждения, осознавая какое совершенство может выйти после. И вот после допиливания игры, какой же кайф собирать хлам, потом строить поселение как тебе душе угодно, надоела рутина в стройке, идёшь в рейд, квесты выполняешь, собираешь уникальные трофеи, пытаешься прокачать отношения с напарниками и выбить доп квесты с ними, постоянная мотивированная прокачка персонажа, по крайне мере до 100 лвл, да и просто в режиме на выживания стараешься до середины игры вести себя аккуратно, а если с модом на гораздо больший респаун врагов, то это вообще хард-кор начинается, реально вынуждают обходить отряды, чтобы пиздюлей не дали, так ещё идёт нехватка патронов. Я 1 раз прошёл игру и после, через некоторое время захотелось перепройти на платину. Пытался построить такое же поселение как в первом прохождении, даже с учётом сохранённых видео у меня вообще не выходило, плюнул, затем узнал, что есть мод, который переносит поселения с одного сохранения на другое, и как же я радовался, что у меня это получилось и сэкономил кучу времени на строительстве. Вообще игра - это долбанный конструктор собери себе сам. Такого функционала от модов я ни где не видел, очень порой атмосферные моды. Если бы не моды, я бы так не полюбил эту игру. А так 10 из 10.
Кто переплюнет моё поселение? ruclips.net/video/LTRbLiAZr_M/видео.html Просто пушка. У меня даже системки не вытягивали от обилия наставленных мною объектов, что с определённого ракурса фризит жутко. У меня ещё мод стоял на бесконечное строительство.
Всё ещё люблю именно эту часть, ведь именно с неё всё началось. В далёком детстве я увидел, как друг нашей семьи гонял по пустошам с рад-скорпионами, и я влюбился. Сам решил пройти. Полюбил Кодсворта и его идеальную манеру речи. Полюбил открытый мир и сотни тысяч вариантов того, чем можно заняться помимо основного сюжета. Похуй мне, что четвёрка кардинально отличается от остальных игр. И похуй, что большинство людей считают эту игру куском дерьма. Она-часть моего детства. И я буду помнить те прекрасные дни, когда я только-только начинал изучать этот мир.
@@Hmachine346 Лучше будет начать со второй, потому что для нового игрока она более играбельна, главное в настройках включить боевую систему второй части, а не первой. А уже после того как проникнешься двойкой и будешь готов мирится с некоторыми вещами, можно уже и в первую часть поиграть. А потом в хроники миртаны архелос.
@@Hmachine346 Я год назад переигрывал в обе. Именно в первую, лет 15 назад играл, а может и ближе к 20ти годам. Тоже боялся, что игра старая. И да, игра явно первая у пираний, у них еще не было четкого понимания и видения. В игре очень много пустой беготни, не хватает порталов из второй. Но! Это такой кайф, меня эта игра очень увлекла. Думал, что надо пройти из уважения ко второй части, но первый готан и сам по себе крут. Но, если будешь играть, то ознакомься сначала с какими то минимальными гайдами. Как взаимодействовать с предметами, боевка, такое всякое. На канале Ёкай, вроде был неплохой гайд.
Мне так нравится: люди поносят 4 часть различными тезисами про дебильный сюжет и невозможность нормально воспринимать происходящее. Дропнули на первой локе - думаешь ты; тысяча часов в Стиме - показывают они.
Капец, мне теперь тоже захотелось сыграть в фалаут 4 не из-за того что игра как-то открылась с новой стороны, а из-за того что здесь later'a можно сделать, даже себя при желании, другой вопрос что руки из жопы...
Не надо первое прохождение играть с модами, ты сначала поиграй, запиши недостатки которые ты хочешь поправить, и уже во второе прохождение ищи моды которые ТЕБЕ нужны
Упала бомба на город, разбив всё к хренам Для спасения живым пришлось уйти в underground 200 лет спустя вернулся я на свой двор Украли сына и в ядерных осадках ковёр А я любил тот ковёр...
Хз, в свое время осилил четверку где-то на половину, но недавно перепроходил Нью-Вегас. И блин, как по мне все что было в ролике есть и в нем. Не помню точно локации из четверки, но локации из Вегаса как минимум не уступают им. А если учитывать крутейшие квесты что ведут тебя по ним, то разница небо и земля. В Вегасе так же интересно искать и коллекционировать редкое оружие и броню, менеджмент патронов тоже лучше, если я правильно помню четверку. Есть кайф в том чтобы сначала собирать патроны к пиздатой винтовке которую будешь юзать позже, потом найти револьвер Секвойю, охуеть с его урона и осознать что к нему идут те же патроны 45-70, выполнить ещё пару квестов чтобы взять перк Ковбой на плюс 25% урона, который пропустил раньше но теперь понял его полезность, взять в напарники Лили, потому что она агрит на себя врагов и в целом достаточно плотная, починить броню, закинуться наркотой и наконец-то пойти чистить карьер от когтей смерти. Помню ещё как при первом прохождении качал рукопашный бой и холодное оружие и охуевал с полезности некоторых приемов для первого, которым тебя могут научить. Хардмод который тоже лично мне только добавляет интереса к игре. Лаки 38 в президентский люкс которого ты отправляешь спутников. Многие, многие вещи. Короче, чё я хотел сказать, блекло как-то на фоне вышеописанного сказанное про четверочку выглядит. И не верится что Литр просто не всё рассказал из-за формата ролика.
@@mendosakortez9417 Viva New Vegas играл последний раз. Плюс от себя по мелочи накатил, по типу Redesigned Revised, Akimbo Guns, другие модельки для напарников и ещё по мелочи. Переигрывать буду но не скоро, может быть тогда попробую экстендед эдишн.
в Ф4 выбиваешь легендарный винчестер из радтаракана, понимаешь что до фар харбора еще надо добраться и пока что лень, а у местных торговцев патронов к нему нет, лезешь в строительство фигачишь станок из длс и понимаешь что туда эти патроны тоже не завезли.
Проходил четвёрку и Нью-Вегас несколько раз. Я не понимаю, чем квесты Нью-Вегаса настолько лучше квестов четвёрки. Ну квесты как квесты. Ничего примечательного.
@@michel_oui Та я вроде про квесты и не писал ничего особо. Но если тебе интересно почему квесты в Вегасе лучше - они происходят в структурно лучшем во всей серии игровом мире и влияют на него. А в остальном, да, они не рассказывают какие-то сверхгениальные истории, но и не заставляют заниматься просто собирательством, хотя, справедливости ради, я не припомню среди них откровенно идиотских, какие есть в беседковских фоллаутах.
Еще добавлю.В игре есть баги.Баги,которые ломают квесты.Когда например квестовый чебурашка наотрез отказывается разговаривать с вами или то что он должен делать.Святая консоль поможет вам. А еще эта игра вылетает.Играйте как хотите и делайте что хотите.Эта игра будет вылетать. Как только вы забыли про кнопку F5 эта игра выбросит вас на рабочий стол. Никакие неофициальные фиксы не помогут вам.По этому F5 и консоль ваши лучшие друзья здесь.
Опенворлд действительно сексуальный, но чтобы впитывать его по максимуму, чтобы он был реиграбелен, нужен смысл в нём бродить, так рано или поздно собственная мотивация истощается, поселение приносит воду, еду, деньги, все пушки собраны и прокачаны, силовой брони все виды починены, блоков миллиард. Смысл придают квесты обычно, поэтому я рассматриваю их как часть опенворлда. Я выполнил где-то 150 повторяющихся заданий братства стали, прежде чем меня стали посылать чистить одни и те же данжи, и на мой взгляд, тут начинаются самые большие проблемы четвёрки, потому что почти все квесты заключают в себе клоунаду. Как можно совмещать в голове образ одинокого скитальца, бродящего по мёртвому миру, и помощь женщине, чьим основным занятием в этом мёртвом мире является выпуск газеты, помощь "нуарным" спасателям роботов, подземному институту, который выглядит чужеродно, роботу-детективу, попавшему в руки, блин, мафии, в шляпах и костюмах, семье каких-то аристократов, живущих в кукольном домике среди супермутантов и гулей с их батей, которому 200 лет, и прочий бред? Именно клоунада, выбивающая из погружения, мешает четвёрке занять нишу в моём игровом рационе игры, в которой можно ходить-бродить-аутировать
Я часто слышал подобные оправдания игр беседки от своих друганов, типа качаешь моды и фантазируешь себе свой идеальный геймплей, но с таким же успехом получается что игры в песочнице это AAA и вообще лучший геймплей эвер. Я все понимаю, но кажется что беседка не заслуживает таких оправданий, она просто делает плохие и пустые игры, но с душевным сеттингом и бюджетом, и нечего тут додумывать. А бедным работягам от безысходности самим приходится доделывать игру за этих бездарей, неодобрямс, лучше в нью вегас или аутер вордс играть, а не фантазировать себе конфетку из кучи мусора
Сам раньше не любил 4ку. Но потом я всё таки прошёл её. Затем ещё раз. Потом я установил 2-3 мода, затем ещё, ещё и ещё. Дошло до того, что игра могла запускаться минут по 5-10 из-за огромного количества модов. Затем решил сделать сборку модов, которые не отходили бы далеко от ванилы и оригинальной атмосферы. И когда я это сделал, игра завлекла меня ещё на сотню часов. Вначале я даже не выполнял основной квест (спас Валентайна и дальше не пошёл) и просто ходил по Пустоши,иногда выполняя доп квесты и проходя Фар Харбор. Благодаря лор-френдли модам, из игры можно сделать конфетку и словить то приятное чувство, когда до сих пор находишь что-то новое в игре, где провел не одну сотню часов и казалось, что видел всё.
В этом и заключается основная магия игр беседки.... Как бы их не критиковали за рпг составляющуюю (хотя я считаю, что не всё так плохо и большая часть критики, это какой-то консерватизм), как-бы не критиковали за движок (хотя мне нравится эта концепция движка- жирный и легкий моддинг, интерактивность окружений).... Так вот, как-бы их не критиковали, какие бы оценки они не получали, в них всë равно играют долгие долгие годы.... И вот спустя 7 лет релиза игры, ролики по ней, только в Ру сегменте, набирают 50-100к+ просмотров, да многие игры годовалой давности таким не могут похвастаться... Интерес есть и да, во многом он упирается в эксплоринг, в плане изучения миров, таже ситуация, меня ничто так не засасывает, как миры беседки, каждый раз даже не добивая майн квест, набиваешь 100+ часов в игре, создаешь нового персонажа, пробуешь новый билд... И я уверен, какой-бы скепсис сейчас не витал вокруг Старфилда, его ждет тоже самое.... Долгие годы его будет окружать масса преданных фанатов, которые в нем будут утопать.
Ну вот потому что все их игры, ну может в какой-то степени кроме Арены - это такое типа наслаждение "в моменте", когда суть геймплея не пройти игру, а именно проходить её. Как симулятор ходьбы, куда глаза глядят, изучая всё по дороге: лор, локации, обстановку, персонажей. То есть как бы сам мир - это одна большая активность, которая уже чисто формально наполнена квестами и прокачкой.
Я 3 год ее пытаюсь до конца пройти)) Но все время медлю: то просто брожу по пустошам и городам, то вдруг чего-то ремонтирую в поселениях, то оказывается, что на севере еще не все острова изучены.. Игра просто блеск!! Когда грустно или хочу отвлечься - туда ныряю и живу в другой реальности, кайфуя) И это еще я не пробовал хард-режим! Собираюсь начать ее заново именно на нем!
@@user-quiet графон и стрельба это основа 3д шутана коим ньювегас и является в первую очередь. в 4 хорошая карта, просто прогулятся поглазеть приятно. забита до отказа симпотичными уникальными локами с мобами чтоб поохотится, по лутать. не густо но годно. да если добавить нормальных квестов как в нв будет лучше, но "ТЕМ САМЫМ ФАЛЛАУТОМ" оно всеравно не будет.
@@Timsturbs Иронично, как про Скайрим и Фоллаут 4 говорят, что без модов они не играбельны, а по факту они оба намного играбельнее чем вегас без модов, а который играть уже неприятно без модов, Скайрим конечно тоже устарел но не так сильно, а фоллаут 4 без модов вполне себе
Эх, ждал пару слов по фолычу 4 хоть от кого-то, как по мне игра очень релевантная, только с 4го прохождения, я прошел так, что все фракции кроме Института, продолжили свое существование, именно мета-геймплей привел к лучшему прохождению этой игры, ты захватываешь квесты всех фракций, отыграваешь роль тройного агента и сам в конце выбираешь сторону, как по мне очень крутая вариативность, хоть и скудная рп составляющая
Обычно я играю в crpg с пошаговой боёвкой. Но я наиграл в 4ку 400+ часов. Люблю эту игру, хотя не могу внятно ответить почему. Кажется я теперь я немного понимаю, как так вышло. Спасибо за видос!
В харкордном режиме игра становится настоящим Фоллаутом, приходится ходить и оглядываться, построить лагеря хотя бы на основных направлениях, чтобы поспать.
Они дали силовую броню сразу для 2 целей: Чтобы показать что силовая броня это не обычная топовая броня, а просто альтернативный вид брони. Ну и конечно чтобы ты ее ремонтировал, улучшал, а для этого нужны ресурсы, а их ты находишь в открытом мире, а кроме ресурсов в открытом мире куча классного контента.
Я всегда воспринимал четвёртый фолыч как шутер, прохождение квестов не особо приносило удовольствия, но начинать с пистолетом м-10 и ходить с ним до конца игры довольно весело. Наверно поэтому я никогда не играл в скайрим, для рпг очень даже хорошо, но не для тира
Ох, фолыч 4, столько боли и разочарования я не испытывал ни от одной другой игры. Это был последний предзаказ который я сделал в жизни. Пытался 3 раза начать, чтобы хоть как-то отбить потраченные деньги, но эти попытки заканчивались спустя 5-6 часов. Я понимаю что не нужно воспринимать эту игру как фоллаут, но блин, закрывать глаза на диалоговую систему, точнее ее полное отсутствие, на ужасную реализацию прокачки, на перекос в сторону какого-то майнкрафта и много чего еще я просто не могу.
Да, диалоговая система - полная хуйня. Но система прокачки... В чем проблема? Я не понимаю. Теперь от харизмы хотя бы есть толк. Насчёт Майнкрафта. Лично я кучу часов проводил, модифицируя различное оружие. Как же это охуенно сделать крутую винтовку и зачищать с её помощью локации. В Нью-Вегасе модификации часами делать не будешь. И боевка отвратительная. Не получаешь кайфа от перестрелок. Не понимаю, почему все так молятся на Нью-Вегас.
И все же, ванила фолыч довольно легкий. Существует один классный мод - Horizon, который перекраивает игру и вот там мета-гемплея столько, что всего не вспомнишь сразу. В сочетании с хардкор режимом получается что-то невероятное! Теперь любая локация требует подготовки: решаешь что из оружия взять, сколько тебе нужно патронов, сколько бинтов (стимулятор становится настоящей роскошью, пока не научишься крафтить), стоит ли взять еду с собой и прочее. Завод корвеги я проходил часа 3 только потому что не мог выбрать через какую дверь в нее зайти, чтобы не откинуться моментально. В общем, тем кому погружения от беседки мало и кто скептически относится к модам - очень рекомендую.
Мёртвое лицо Престона Гарви будет сниться в кошмарах Вообще, одна из самых мегатупорылых игр в плане проработки открытого мира. Ладно бы хвалёный environmental storytelling из записок и скелетов, которые рассказывают, что тут кто-то умер, а тут кто-то умер, а вон там так вообще кто-то подох. Но одновременно с этим тут целый город бейсболистов, которые стали бейсболистами (реально бейсболистами) просто из-за того что нашли бейсбольную броню, лол. Окончательно лично для меня эта баланда от беседки умерла на моменте, когда я ввязался в разборки тётки, что держит точку общепита, и гопоты, которая угрожала выставить её хату и поставить её на нож. Разобрался я, значится, в этом деле, захожу внутрь и понимаю, что этот тупой кусок говорящей декорации не убрал со столиков скелетов, которые не развалились за почти три сотни лет после падения бiмб. Фоллаут 3 был моим первым фоллачом, но видить бог: даже при этом не получилось такое схавать, это слишком тупо, неадекватно и идиотски. Возможно, я просто состарился. Ну и контента ещё интересного практически нет, большая часть локаций - лагеря из фар края 3, только под землёй, над землёй или в метро. Очень рад, что вы прочитали моё эссе, надеюсь, вам понравилось его читать так же, как мне - его писать.
В 3 фалауте было поселение детей , в Нью Вегасе упоротый Легион против Ковбоев , в 1 и 2 частей тоже трешака хватает , я не знаю , когда для фанатов фалаут , это серия стала серьезной и логичной , если она не была такой некогда
@@akvilaprime8148 В третьем фоллауте была ещё и женщина-муравей, вампиры и прочий мусор, потому что это игра от беседки. Легион был толпой бомжей, сила которых в количестве, и они не стали футболистами/легионерами из-за того, что нашли футбольную форму, ну. А ковбои? На весь нью вегас можно насчитать человек десять, у которых от ковбойства только шляпы, и то одна из них нарисованная. В первой части трешака нет, а вторая, хоть и клоунада, всё равно пыталась сохранять некую логику мира, где доступ к одной из самых жоских технологий довоенного времени ограничен, люди для своей защиты носят настоящую броню вместо бейсбольной формы, а женщины не пытаются держать закусочную, которая не только стоит посреди абсолютного ничего, но и на местах постояльцев не имеет двухсотлетних нерассыпавшихся скелетов (это, очевидно, лучший способ привлечь клиентов).
@@akvilaprime8148 у "упоротого легиона" была своя философия, которую они вырабатывали ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ. они не просто нашли костюмы римлян и решили "всё, мы будем легионом". с "ковбоями" (они же НКР) то же самое. диалоги пробовали в играх читать, а не просто скипать?
@@ПурпурныйПипидастр Какое количество , какие бомжы , они представляли из себя силу ( одна из сильнейших фракции в Вегасе ) , рядом с ними Братство стали как бомжы выглядели в Нью Вегасе , в мире где были Роботы , плазменные оружие и т.д. , а они в римских доспехах воюют и при этом удачно НКР весь завязан на Вестерн , ковбои , шерифы и т.д. Серьезность это когда на умственно отсталом можно пройти весь сюжет , это по вашему серьезная игра ?
@@alessa3242 Я читал диалоги , в Нью-Вегасе интересные сюжет и персонажи , но это ничего не меняет , какая философия у Легиона , и как она им помогает сражаться с людьми с плазменными орудиями и т.д. Мужики косплеят Римские легионы , при этом удачно воюют , это же бред
по правде говоря, силовая броня, которую получаешь в начале, какраз хватает на когтя смерти, и пару зачисток данжей, дальше она разваливается и у нее садятся батарейки, в целом - задумка хороша, показать в начале буквально легендарные штуки из серии, броню и когтя смерти
Отличное видео. Наверное стоит вернуться к 4ке и постараться поиграть именно по такому принципу. Потому что ,примерно так же, я проходил NV но попутно выполняя клёвые квесты. Лайкос за идею.
Вторая сессия моего первого универа выпала на 2016 год. Год, когда на торентах завезли Фолыч. Не могу вспомнить, сколько дней к ряду я провожал своего соседа на пары, а сам оставался за ноутбуком и строил очередное поселение. Самая особенная игра в моей жизни. Люблю и ненавижу.
@@Чукигек-м9д Слава богу я учился в школе и с нее трудно вылететь. Первая игра, которой я коснулся был 3 фолыч. Новый Вегас тоже пройден не раз и даже не 10.
Идеально описал то что я чувствовал и делал в этой игре. Я ещё до кучи модов накатил чтобы базы лучше обустроить и скинчики всякие интересные. В общем как-то так и проходиться фолыч :)
@@captainvodkajack1336 Ага, или с Обливионом так же. В этом и проблемс что Бетезда частенько делает одну и ту же игру, но каждый раз чуть лучше. F3, кстати, отличался от стандартной "свиточной" схемы, они реально пытались передать опыт первых двух частей (даже сюжетно надергали из 1 и 2 фаллаутов), но получилось бедно, квестов не много и по итогу скучновато, но задел был.
Я сам совсем недавно ощутил "мета-геймплей" в Элден ринге, когда сделал персонажа и решил вкачивать мудрость для молитв. И перед каждым боем и заходом в подземелье, я совершал молитву некоему господу у меня в голове и бафал себя на разные приколы, так же из инвентаря хавал мясо и травы, чтобы вжиться в роль и опять же, получить бафы. Так мне стало играть гораааааздо легче на подсознательном уровне, потому что "иди туда-сюда и бей врагов" превратилось в нечто действительно интересное. Твоё отношение к происходящему на экране действительно может сильно бустануть игровой опыт А ролик бомба, где ещё можно увидеть, как Валентин Лейтер гуляет по пусташам четвертого фаллаута? - Нигде
@@XeniyXS Потому что тогда это был "Fallout 4" и мне просто хотелось поиграть в продолжение. Я играл, лутал (да, мне это в определенной степени нравилось, но у человека просто так мозги устроены). Бывает же, что ты посмотрел фильм, посмотрел его целиком, тебе было в целом норм, но с концовкой налажали или еще что-то и ты его уже воспринимаешь не так хорошо. Вот тут также.
Значит какой-то желчный "авторитет" убедил тебя в обратном, и ты начал выдавать его за свои чувства и мысли. Это болезнь современности. Отсутствие своего мнения. Брести на эмоциональном поводке всяких блогеров. Этот парень очень молод, но очень хорошо рассуждает.
@@АлексейЗахаров-щ2р Получается я не побрел на поводке later'а) Но может вы в чем-то правы и я насмотрелся/наслушался обзоров на Fallout 4. Так мне больше New Vegas нравится, а 4-ку я с тех пор не запускал...
Мне кажется, беседке стоит забить на рпг и начать делать лутер-шутеры, вроде Borderlands. Может быть, так и будет, после того, как starfield и tes6 станут величайшими провалами в игровой индустрии.
Поиграй в ботву, там вся игра завязана на чувстве скитальца генерирует бесконечные уникальные истории. Я ненавижу открытые миры, но в зельде он мега сосичный, у тебя нет никаких ограничений, одни возможности. Эмулятор сему работает превосходно с вулкан эйпиай, немного мороки с настройками окупается через 5 минут геймплея.
@@Timsturbsоткуда у тебя свич, если презираешь игры нинтендо (возможно поспешный вывод, но "помойка для детей" подходит для всех их игр, если не выкупаешь прикола)
@@viperdolka3123 брал поиграться, глянуть о чем столько шума и чего там такого что от нее все так неистово ссутся. ну как всегда ответ прост, фанаты нинтенды отсталые. в этом нет ничего нового, так всегда было. и нинтенда сама об этом в курсе. и ты теперь в курсе. больше знаешь каждый день.
И всё же, если я хочу фар край - я играю в фар край, если я хочу именно фаллаут - играю в фаллаут. Фаллаут 4 ни туда, ни сюда мне не подходит, поэтому к нему быстро теряется интерес и летит игра в корзину практически в тот момент, когда она должна тебя завлекать - поселения, крафт, открытый мир с кучей перестрелок и лута, но фолыч же изначально рпг, так ещё предками заведено было, даже в тройке таких моментов было больше. В итоге, чтобы поиграть в фаллаут и с шутерными механиками, и с ролевым отыгрышем, ещё и в проработанном мире и абсолютно честным балансом между противником и ростом героя, руки тянутся только к нью вегасу, а если ещё и модов накатить - цены такой игре нет. Не в обиду четвёртому фолычу, просто меня не привлекают игры с 100+ часов прохождения, которые уходят на развлекание самого себя, ибо они изначально полагаются на открытый мир, а не на сюжет, нежели когда игра сама подкидывает тебе приключения, при этом в открытости мира ни чуть не уступая.
Лучший открытый мир только благодаря длс и особенно Мод мейкерам. Локации Фар Харбора и Нюка-Мира куда круче основной, как по мне. Да и стать Вожаком Рейдеров было прикольно, собирать дань, захватывать поселения и слать нахер Престона Гарви, который только поручения раздавать горазд))) Хотя и без всех указанных выше плюшек я Четвертый Фоллыч проходил раза на 3)))
Фоллауты бесезды плохие рпг, но хорошие иммерсив симы. Во всех частях попивал пиво чисто потому что по кайфу, в казино надевал костюм, врагов добивал так, как было по кайфу, фоллычи и скайримы дают возможность погрузиться в мир и пожить в нем, будучи пусть не главным лицом, но наблюдателем, частью общей картины
Я помню тот год Люди косили от учебы и работы В Америке какие то работодатели подали в суд на бефезду за то что людей засасывало в игру В эту игру играли часов по пять подряд те люди, которые в КС заходили в мм, и выходили через минут 15 потому что надоело, меня так на неделю в мм банили Те люди которым не интересно долго играть Я помню знакомого которому вообще не особо интересно в игры играть - Фаллаут его прям за яица схватил Люди играли толпами, обсуждали, играли И плевать им было на не очень современно графику И есть маленькая горстка людей которая громче других кричит про 2 фалаут и что он был лучше Да похуй нам, был он лучше или нет, нам этот нравится Я сам из за работы побоялся его даже скачивать) У меня было много задач и не до игры в которую буду тратить кучу времени Я не знаю с чем вы сравниваете, в итоге игр настолько интересных не так уж и много В целом я образно написал, удивляюсь притензиям разных людей Нужно изначально что то с нуля создать, что бы увидеть общую цену всех материальных и нематериальных ресурсов А потом уже пиздеть про одсудствие идеальных для вас граней
Ну не знаю. Ф4 был моим первым фоллаутом и первой игрой от беседки, вроде понравился, но долго играть я в него не мог, всегда бросал после пары часов. А то, о чём говорилось в ролике, мне скорее Скайрим напоминает
Я отношусь к числу фанатов которым больше понравилась третья часть. В своё время я настолько зафанател по фоллауту что пересмотрел тонны контента по вселенной (но к сожалению первые 2е части я так и не осилил, хотя знаю про них дофига). Нью вегас я прошёл но он меня зацепил не так сильно (однако истории из мира игры и сюжет мне запомнились лучше). Потом я задумался почему мне так приглянулась трёшка. И тогда в одном из обзоров я нашёл ответ. Бесезда как никто другой умеет наполнять свои миры историями рассказанными через окружение, их миры интересно исследовать, и тебе всегда любопытно узнать что находиться "за поворотом". Нью вегас был хорош в плане историй и рпг составляющей, но окружение мира было скудным. В то время как в тройке у тебя всегда была визуальная цель на карте к которой ты стремился и это стремление вознаграждалось интересным контентом. Также оно было в скайриме и как мне кажется также интересно эксплорить будет в старфилде
Я начинал с фоллаута 3, что Нью Вегас что Фоллаут 4 - топ. Только мой первый опыт с Fallout 3 длился всего 2 часа, игру дропнул и пообещал себе никогда не трогать серию Fallout)))
@@TakojCat Она приятнее только потому-что не вызывает фрустрацию, а так она отличается только геймплейно, оружие наконец-то стреляет в врагов, а не куда попало
Кстати, всем советую поизучать моды, там есть моды которые улучшают отношение к игре в разы, как к примеру убирание лимита на строительство, длинные провода, возможность расчищать неубираемые завалы и т.д. Ну и так же моды на оружие/броню, и самое главное, на ползунки урона по врагам и по тебе, благодаря которым сражения в лейте не ощущается излишне затянутыми и не позволяющие рашить все что тебе захочется.
Насрать мне на рпг, до сих пор до конца не понимаю, что такое настоящее рпг. Фолыч 4 - просто хорошая игра, с хорошим сюжетом, с хорошим открытым миром👍
@@kyshka То есть тебя не волнует, что это не РПГ, а потом ты говоришь, что здесь "хороший сюжет" и "хороший открытый мир", хотя именно из-за того, что это не РПГ в игре нет ни хорошего сюжета, ни хорошего открытого мира. Поэтому ты своё незнание выставляешь как что-то хорошее.
Переходи по ссылке surfshark.deals/later - используй промокод LATER и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
а чем мета геймплей отличается от имерсивности
А когда это беседка обещала выпустить Skyrim II ?!!!
В свое время поиграл часов 6 в игру, ничего не понял и дропнул. Но просмотрев видео очень захотелось попробовать ещё раз...
ахуеть папаша спасибо за впн купил по рекомендации на 2 года подписку, уже несколько месяцев как не работает по сути)))))))
в казуальное дерьмо ты играл
Можете кидать в меня камни, но в 4 фолыче на обустройство поселений я потратил времени больше, чем на всё остальное в игре и это было офигительно. Причём да, это было не просто удовлетворение потребностей поселенцев, я делал из поселений крепости, строил там МНОГОЭТАЖКИ, крутой рынок со всякими развлечениями, а когда я нашёл мод, который расширяет зоны для строительства... Меня было уже не остановить
Не, ну это БАЗА
Да никто не ругает игровые механики, вопрос при чем тут фолаут?
.... теперь точно так же,
только на своём дворе с цементом и досками)))))
Велодорожки были?
А почему сразу кидать камнями? За такое обычно арматурой забивают насмерть вообще то.
Помню как в 2015 году, когда мне было 13 лет, я попросил родителей, чтобы они подарили мне на Новый Год диск с игрой Fallout 4 (до этого я в Fallout не играл). И о Боже какое это было прекрасное время. Днем я гулял с друзьями по заснеженной улице, а вечером покорял Пустошь с верным компаньоном собакой. Я до сих пор вспоминаю с теплотой эту игру и когда нибудь я её обязательно перепройду.
У меня так же было, но с Фаллаут 3
Первое прохождение было просто чем то не вероятным!
Точно такая же история со Скайримом у меня была. Столько тёплых воспоминаний о тех днях
Это незабываемое чувство, чювак)) у меня похожее, связанное с TES Oblivion. И оно со мной, хоть мне уже за тридцать)
Реально затягивает, я помню настолько в него заигрался, что когда на улице увидел валявшуюся крышку, то чуть на радостях её не подобрал
А я уж совсем стар, для меня такой игрой была Morrowind :)
Хочется поделиться мыслью - внезапно игра и система поселений начинают работать лучше с введённым когда-то хардкор-режимом. То есть все эти лежанки-стоянки разбросанные по бостону, крафт еды и химии - всё резко начинает иметь смысл.
Я даже как-то не «отыгрывать персонажа» начал, а реально задумывать о том, что делать. Просто для примера - в начале игры есть ситуация, где можно решать как поступить (сцена в закусочной, где два челика бычат на мамашу и сына) - там я впервые не был «добрячком», которому выгоднее иметь торгаша в друзьях.
Мой персонаж болел и очень плохо себя чувствовал. И я тогда присоединился к нападающим не потому что «хочу отыгрывать злодея» а потому что это был вопрос банального выживания.
Ящетаю, что беседке бы присмотреться к этой системе.
@MonkeyPorn он об этом и говорил. Она всегда была торговкой, но продает еду и гораздо меньше медикаментов, а двое рейдеров продают в основном препараты. И тут появляется выбор, что тебе нужно больше? Еда, которая валяется почти везде или медикаменты, которые ты на начале игры хоронишь как зеницу ока.
Согласен, только на хардкоре игра раскрывается по полной. Внезапно приобретают смысл развитие поселений, использование артилерии, шприцемет, полеты на винтокрылах, и многие другие вещи, которые в обычном режиме казались просто никому не нужными придатками.
Да, и особенно в начале игры, когда нет доступа к большому ассортименту торговцев Даймонд-Сити, а собранный хлам получается продать только редко встречающимся на дорогах пустоши караванщикам и немногочисленным барыгам, именно в этот момент ощущается та самая атмосфера *выживания* в пустошах, тот самый Fallout.
@@westmonarch7148 если уговорить Труди заплатить деньги, то и магазин и барыги - после этого доступны.
@@MultiSkolopendra опять же, на момент начала игры, если ты не качал харизму, а ее чаще всего никто не качает, у тебя не получится (вроде бы). Так что выбор из двух зол, как говорится. Но на середине игры, такой вариант действительно имеет место быть, но и межикаменты уже не столь редки, как в начале.
Боже, как же Литр над своим персонажем постарался, просто копия
Ты про женского с двумя синяками то)?
@@ЯнекЯн-ц9я Твоя шутка намного глубже чем ты думаешь
@Kal На стримы нужно ходить
@Kal Обращайтесь
@Kal Он подразумевает корешей литра и из-за употребления увеселительных напитков они стали синяками)
Fallout 4 это не лучший проект, но он мне помог пережить потерю близкого человека, и именно поэтому данная игра сильно помогла мне в своё время.
Странные у тебя способы переживать проблемы
@@HATiKO787а что? лучше найти способ типа бухать и колоться?
@@АртаНенавистник ахахахахах чел ты тупой?Ну уж точно после смерти близкого человека я бы не пошел спокойно играть в игрушки и кайфовать, или ты думаешь он такой всплакнул и со слезами на глазах играл фаллаут?боже, мне бы ни до чего дела не было, тем более до игр
@@HATiKO787Чел, ты крут,не то что автор коммента. Лучше переживать потери по другому. Я вот например когда у меня случается беда иду на улицу и прессую, а потом бью челиков.😂 Один раз сломал руку одному. Это лучше чем в игрушки играть сранные. Инфантилы.
@@zerk1145 ну есстественно, такое мы одобряем
Я не знаю, что ещё написать, кроме того что автор попал прямо в точку. Сам сейчас обустраиваю стоянку "красная ракета", поставил турели по периметру, построил на крыше дом для напарников, сделал уже несколько стеллажей для журналов, сделал освещение вывески и всей стоянки. Да, на это вышло немало времени, но я доволен своим результатом.
P.S. Забыл ещё написать про то, что в Содружестве есть ЦЕЛЫЙ ОСТРОВОК, где можно строить по всей площади.
Наконец-то нашелся еще один человек на этой планете, который понял суть этой игры. Я слил часов 500 в 4 фолауте, строил города, магазины, заводы, прокладывал торговые маршруты. Выстраивал крепости из доступных кусков, используя автобусы как стены с амбразурами. Я не мог остановиться, пока не позаботился о безопасности каждого селения, которое создал. И как же это было восхитительно!
По мне так главная проблема бетезды в том, что она не поняла, что просто на просто не нужно было называть эту игру "Фоллаут 4", потому что от игры с таким названием ожидали нового Нью-Вегас или, хотя бы, тройки. Это восхитительная игра, но почему люди плевались я могу понять, потому что это не тянет на номерной фоллаут. Она слишком отличается.
Да, именно, игра неплохая довольно таки, проблема именно в названии. Им стоило назвать игру например Garbage Man, ну или что то в этом роде
Она отличается от других номерных фаллаутов только тем, что выбора мало и тем, что есть строительство. Тем более строительство уже как считается частью Фоллаута после 4. Так что вполне она может быть номерной частью
чем она отличается то? Обычный фоллавут, только без ебанутой графомании из нувегаса и технической отсталости из трешки.
не жаль потраченного времени?
Сразу видно человека который не один час провёл в "море". Эта любовь к сбору мусора и выделение это как плюс.
Забавно, что в Городе-на-Горхоне, который столкнулся с эпидемией, сбор лута куда более реалистичен, чем в F4. Что в F3, что в F4 мир набит лутом под завязку так, будто бы ГГ - чуть ли не первый после атомной войны, кому пришла в голову идея мародёрства, повсюду медикаменты, патроны, еда и просто хлам. То есть все эти многочисленные рейдеры на пустошах по ходу праноеды, питающиеся энергией солнца, раз они за не одну сотню лет ничего не разграбили. И в то же самое время в "Море" бесплатно можно найти либо пустые бутылки под воду/эликсиры, либо откровенное барахло, которое в лучшем случае можно обменять на что-то полезное только у детей. При этом более выгодный лут домов всегда сопряжён с повышенными рисками. Лёгкий доступ к луту в F4, конечно, не играет на руку атмосфере игры.
@@ПавелМусатов-р5р Это проблема не только 4, но и всех 3д фолов. Но в 4 это в абсурд превратилось, став визитной карточкой геймплея Тодда. Хотя я недавно скачал нью вегас экстендед эдишн и удивился, как там урезали лут и повысили стоимость Хилок. Да и вообще баланс сильно изменён в пользу хардкорности
@@mendosakortez9417 Пошарившись в тырнетах, решился поставить себе на F4 два мода: Loot Overhaul и Survival Options. И игра в режиме "Выживание" заиграла новыми красками!
Первый мод существенно урезает количество различного лута в Содружестве, особенно медпрепаратов и патронов. Были опасения на счёт этого мода, но в итоге он крайне дельный, теперь Содружество выглядит действительно разграбленным мародёрами, и что-то ценное обычно находится под замками, что логично. Патроны в дефиците, автоматическое оружие использовать становится нецелесообразно. Даже очищенную воду практически не найти, приходится её делать из грязной воды, текстиля и антисептика на пунктах приготовления пищи. Настоящее выживание!
Survival Options позволяет настроить хардкорность режима "Выживание", но я его использовал только для добавления возможности сохраняться в любом месте. Сохранение только в кроватях ИМХО ломает игру, так как в игре довольно много быстрых противников и прилетающей взрывчатки, которая на "Выживании" выносит на раз.
@@ПавелМусатов-р5р спасибо, мб попробую с этими модами поиграть
Что за море?
Average New Vegas fan: Блин надо создать прикольного персонажа и отыгрывать его жизнь.
Average Fallout 4 enjoyer:
Включает музыку из дума и просто идет хуярить мутантов? Неплохо.
Как раз таки наоборот, в вегасе ты просто курьер без прошлого и с туманным будущем. Тебя ограбили и выстрелили в голову, всё чего ты хочешь это найти того засранца и убить (или нет, или переспать), но по пути ты встречаешь интересные ситуации, персонажей и локации. Сюжет вегаса буквально ведёт тебя по всей пустыне мохаве, ибо напрямую в вегас очень опасно, и пытать удачу что-бы потом полчаса убивать радскорпиона стоя на камне или дохнуть от когтей такое себе удовольствие. В вегасе ты можешь убить вообще всех персонажей квестовых, и всё равно закончить игру (привет йесману).
А вот в четвёрке, ты волен сморозить забавный рыльник, но ты должен найти сына, другого выбора нет. Квестовые персы не дохнут раньше положенного момента (а он только под конец игры)
Average New Vegas fan: 90% времени бегаю по пустыне под играющий на репите Big Iron и думаю, что играю в рпг, потому что так сказал мой любимый ютубер.
@@leonelmarmontel7752 Также еще принимаю экстроген
@@leonelmarmontel7752 какой ютюбер?
Очень хорошо помню, как преобразилась для меня четвёрка после установки мода на увеличение урона как по врагам, так и по игроку. И с ним иной раз казалось, будто я брожу по миру "Дороги", настолько всё было жестоко и при этом честно
Друг, а не подскажешь название? Или уже давно было?
@@Ted_Bundy1946 давненько... Помню, что в поиске вводил что-то типа "fallout 4 мод на увеличение урона" и довольно быстро вышел на нужный
@@Ted_Bundy1946 Можешь установить Fallout 4 GCM и настроить буквально каждый аспект игры перебалансив её под своё видение.
@@cittack понял, спасибо большое
@@JK-fk1mh Оо, звучит интересно. Это мод, так? Посмотрю. Спасибо большое)
Я всегда рол-плеил в таких играх, отыгрывая так, будто это все фильм. А оказывается занимался Мета-Геймплеем.
Спасибо Позжняку и Квену, каждый день узнаю что-то новое)
Этим летом, перед новым семестром, я решил перепройти fallout 4, пока жил на даче у бати. Впервые я решил подойти к прохождению ответственно, окунаясь во все стили игры, а не прибегая к одному (как я делал, когда 9 раз проходил его ещё подростком, на релизе). Ни одна другая игра не доставляла мне столько удовольствия, как фоллыч, когда я решил обустроить каждому поселенцу в сэнкчуари адекватную комнату и обставить дома. Никогда не забуду забитую хламом полу-спальню полу-мастерскую с кучей разного хлама и инструментов, которую я сделал для Стурджеса.
Кстати, ещё один интересный факт, который я узнал тогда же - персонажи в мире игры отмечают праздники согласно внутриигровому календарю. К примеру, если 31 октября (повторюсь - по внутриигровому времени) придти в Даймонд-Сити, то он будет украшен хеллоуинскими украшениями, а у охранников будут новые реплики.
Блин, вот случаю твой спич о фолыче(в который никогда не играл) и понимаю, что в этой игре для тебя важно то же самое, что для меня было важно в PREY 2017 года, элемент исследования, выживания, менеджмента ресурсов и глубочайшее погружение во все это. Это будет совет о котором меня никто не просил, но Валентин, поиграйте в prey как нибудь... Я уверен по этой игре вам будет что рассказать нам, вашим зрителям.
p.s. Если играл, расскажи, почему по твоему мнению игруха не достойна отдельного ролика? Спасибо за контент, удачи в творчестве и жизни.
Лайк за Prey 2017, музыка зачёт в ней,
Минус всех этих игра в том что нет анимации еды, каждый раз разочарование из-за этого, но сами игру тупо топ, есть еще kingdom come
@@СергейРыбкин-м7к мик гордон хуеты не делает
@@СергейРыбкин-м7к cum происходит когда ты впервые выходишь в космос и слышишь no gravity
Больше всего в Фоллауте мне нравится игровая механика. Полная свобода открытого мира сама побуждает исследовать, выполнять квесты, ходить в рейды. Каждый рейд, к слову, уникален. Он может быть короткий и тяжёлый, может быть долгой прогулкой.
Ох...как бы не хейтили, но 4 фолыч навсегда останется в сердечке. Да, это не идеальная игра, но нужно отдать должное Беседке за интересный мир и незабываемый игровой опыт, несмотря на все шероховатости:)
Я начинал четвёртую часть и сразу бросил. Интересно посмотреть обзор из настоящего и узнать не много ли я пропустил.
Нет. Сюжет-кал, сама игра неплоха.
Нет. Сюжет кал. Моды топ. Играть в нее без модов это грех.
Без модов неиграбельно
Нет, игра го*но, моды не помогут
Сюжет кал, моды кал, геймплей хорош
Помню во второе прохождение четверки, я решил с самого начала не идти по сюдетному пути, а отыгрывать одинокого сломленного вояку, впавшего в дикарство. После выхода из убежища, увидев из далека разрушенный дом, вместо того что бы идти туда я пошел по восточной границе карты, сражался с рейдерами, воевал за склады отхватил рядом стоящую локацию и сделал её новым домом. А потом я пошел в гродо и уж оттуда в длси ядер-мира(тогда я еще не знал что оно связанно с рейдерами, но в итоге получилось интересное продолжение отыгрыша) Правда вот квесты меня там так достали, что я игру дропнул, но все еще иногда вспоминаю то прохождение с теплотой.
P.S. Моды были, сейчас уж не особо упомню какие, разве что не особо требовательные и не мешающие погружению
Ну я так и проходил четвёрку, в начале я дико горел т.к. я фанбой нью вегаса, но потом, когда я смог абстрагироваться и начал воспринимать эту игру как что то самостоятельное, а не фоллыч, то даже было немного весело в это играть. Единственное, что мне прям понравилось тут это силовая броня. Они конечно положили огромный болт на лор, но это не отменяет того факта, что силовая броня теперь реально чувствуется как силовая броня. В других частях это просто груда металлолома, которая немного лучше по статам, чем обычная броня, а тут ты реально становишься машиной смерти, садясь в неё. Хотелось бы увидеть в будущем мод на нью вегас, добавляющий силовую броню из четвёрки
Термин рол плей *существует*
Литр:МеТаГеЙмПлЕй
Просто лучший видос по 4тому фолычуна ютубе. Всё в точку. Всё по делу, говорю как человек который наиграл в это не мало сотен часов и лично испытывал все вышеописанные в ролике чувства и ощущения. Могу ещё порекомендовать режим выживания который гарантирует +100% к эмерсивности.
Я в выживании до 50 уровня докачался, потом словил баг с пип-боем, и плюнул нафиг. Раз уже проходил, теперь просто на самом сложном играю.
Помню сначала тоже плевался от четверки и считал её отвратительной игрой. Пока внезапно однажды по какому то наитию снова не установил её и не погрузился туда ещё на часов 60. После этого я понял рецепт игры в 4 фаллаут для себя: просто не надо считать её Фаллаутом и не играть как в Фаллаут. Я стал играть в неё как в Фар Край и вот уже тут она раскрылась как драйвовый боевик с интересным и абсурдным миром. В общем-то отличный Far Cry.
Лол, ровно такой же по смыслу коммент только написал. Вы шарите, человече! Жоский!
По мне так фар край та ещё хуерга, возможно поэтому на долго фолаут 4 меня ну вообще затянуть не может
Ок, тогда почему эта игра называется Fallout ?
Я два раза пытался начать и дропал. Мб даьб ей еще 1 шанс...
@@n3k2perl потому что права у беседки.
хорошо, что я смог найти этот видос второй раз. Чел, после сериала и твоего видео, я купил игруху и вот у меня 150 часов в игре, и это одно прохождение которое я ещё не закончил.
фух бля, я опять потерял этот видос, и вот опять нашёл. добавлю в закладки короче..
Я тоже 😂. До сих пор не прошел. Я уже свыкса к своём персонажу, да и ещё много что есть изучать. Ещё моды накатал, исправил урон и разнообразие миниганов, лазерного оружия, дробовиков, исправил прочность силовой брони, добавил сумки с увеличением носимого веса, так как я хомяк😂 и любитель строить/модифицировать/создавать.
Мне нравятся все части из серий Фэлаута и Древних свитков тем, что прологи в них короткие, и можно сразу начинать играть в саму игру.
Постоянные перестрелки, стали причиной дропа игры. По началу стрельба мне очень понравились, но потом стрельба и экшн стало меня душить по всей карте. Ухожу в деревню там стрельба, иду искать запчасть опять стрельба. А патронов тупа не хватало, и мне приходилось стрелять из самого хренового рейдерского пистолета. Как то раз спас одного робота ( хз забыл имя) и взял квест на нахождение 3 чипов . В итоге на меня теперь охотятся роботы убийцы , которые ещё и взрываются.
Дак это воннаби диабла, шо ты ещё ждал-то. Несколько мирных хабов, а всё остальноё пространство игры дрочь мобов.
Ну я хрен знает как ты играл,учитывая что я, играя на хардкоре испытывал проблемы с патронами первые часов 5 максимум. Робот этот самый мощный компаньон в игре, так что это того стоит
@@MOSH_11_STVOLOV забыл добавить, что роботы с Автоматона самыми мощными компаньонами становятся ближе к лейту и совсем имбой только после прохождения DLC, что сделать не так-то легко.
@@sabnock31 Эдда(или как её там) даже при изначальной комплектации на порядок эффективнее чем все остальные компаньоны, мб разве что чел из братства стали в силовой броне в начале сильнее её. Я бы без Эдды в режиме хардкора едвали бы что прошёл, учитывая что я с подпрокачанной эддой вдвоём на крополях буквально забирали тяжёлых роботов. Всех компаньонов людей эти роботы ложили на лопатки буквально за 2 секунды. А меня в броне анклава за 4ре)
@@sabnock31 а потом ты такой заходишь на Нексус мод и первым модом видишь усиление когтей смерти в 10/100/1000 раз, в хард мод что ли не играл никто...
Лол, у меня почти та же самая ситуация. Во время учебы в первом курсе я просто пропал из реальности на один месяц, который провел в этой игре, это тоже было одной из причин моего отчисления
Для меня fallout 4 действительно кайф с открытым миром и модами на графон
Как перестать быть жоским типом за одном видео:
Вы, молодежь, не представляете чем были первый и второй фаллаут на момент выхода) как в те времена, когда игр еще почти не было, сносил голову открытый мир. И стрелочек куда бежать тогда не делали и интернета, где можно глянуть прохождение не было. Мне было лет 10, особо мысли свои я выражать тогда не умел и я просто ушел туда на пол года, оставив здесь пустую оболочку, которая ела, спала, ходила в школу и отвечала механически на вопросы))
Тут дело в том, что 70% современных игроков даже смотреть обзор на 1-2 фолач не пойдут. Да там отыгрыша в разы больше, квесты интереснее... но строить нельзя. Представь, этот школьник запускает свою первую комп. игру - а тут можно стрелять и строить. И ему абсолютно все равно что это можно было делать 20 лет назад. 10 из 10.
@@Hellafast2uDude ключевое - это количество предложений на рынке. Сейчас оно в тысячи раз больше. В связи с этим какую бы игру не сделали, она настолько культовой не может стать
@@antca9102 как раз ключевое в данном вопросе - количество игроков-оценщиков. Игроков с 2010 года увеличилось в 3-4 раза, "старой школы", игравшей в тот же Нью Вегас и ко., меньше четверти. Эти пришедшие люди во всё подряд не играют, у них есть 3-4 игры, и они больше ниче в жизни не видели, и сравнивать ни с чем не хотят. Такие люди и оставляют оценки "это лучшая игра, в которую я играл", и вполне даже что это правда. Но плебс ставит 10из10 и ломает систему оценок, а любая критика воспринимается крайне агрессивно и тупо "не нравится не играй", "ты мало/не так играл, не разобрался/тупой". И их 1000 комментариев на 250 реально сравнивающих игры геймеров тупо не видно, а если ещё и система минусов - их как бы и нет. Поэтому обзорщики гладят все углы, и всему ставят минимум 6.5 - это вреале означает полный кал, но на словах что-то вроде "не дотянули, игра хорошая, можно один раз пройти, модами поправят, патчами починят"
Хотя авторитетные игрожуры ещё справляются - 80% высоко оценённых игр аккурат до 2012 года. И в данном случае фраза "раньше было лучше" полностью соответствует происходящему.
@@Hellafast2uDude дело в том, что 1 и 2 фолычи геймплейно и графически безнадёжно устарели, вот и всё
@@antca9102 это че за чушь? Раньше выходило по 10-15 ААА в год, при том постоянно новые вселенные. Сейчас все на коленках, в основном онлайн дрочильня
Буквально позавчера возобновил свое прохождение на выживании спустя почти полугодового перерыва. Втянулся в перерыскивание помоек и резню рейдеров как в первый раз
Это именно то, что было нужно в серии Фоллаут, строительство и бесконечный сбор хлама для крафта/ремонта.
[сарказм]
P.S. А ты хорош
А почему бы и нет?
У четверки всего одна проблема - четверка в навзании. Неиронично заявляю, выйди эта игра с названием "фоллаут: содружество", она не получила бы и половины своего хэйта.
Наиграл в четвёрку около 1000 часов, в пиратку где-то 500 часов и в лицуху 500. Если определить от чего я получал кайф, так это от разностороннего геймплея. Сначала пытаешься поселение привести в более-менее приличный вид, осознаёшь, что не хватает иструментария по строительству, лезешь в моды, вникаешь, попутно скачивая другие моды на геймплейные фишечки или визуал, тратишь ещё день, оказывается происходит конфликт модов или не совместимость, пытаешься всё это переустановить, в итоге даже от установки модов я получал наслаждения, осознавая какое совершенство может выйти после. И вот после допиливания игры, какой же кайф собирать хлам, потом строить поселение как тебе душе угодно, надоела рутина в стройке, идёшь в рейд, квесты выполняешь, собираешь уникальные трофеи, пытаешься прокачать отношения с напарниками и выбить доп квесты с ними, постоянная мотивированная прокачка персонажа, по крайне мере до 100 лвл, да и просто в режиме на выживания стараешься до середины игры вести себя аккуратно, а если с модом на гораздо больший респаун врагов, то это вообще хард-кор начинается, реально вынуждают обходить отряды, чтобы пиздюлей не дали, так ещё идёт нехватка патронов. Я 1 раз прошёл игру и после, через некоторое время захотелось перепройти на платину. Пытался построить такое же поселение как в первом прохождении, даже с учётом сохранённых видео у меня вообще не выходило, плюнул, затем узнал, что есть мод, который переносит поселения с одного сохранения на другое, и как же я радовался, что у меня это получилось и сэкономил кучу времени на строительстве. Вообще игра - это долбанный конструктор собери себе сам. Такого функционала от модов я ни где не видел, очень порой атмосферные моды. Если бы не моды, я бы так не полюбил эту игру. А так 10 из 10.
Кто переплюнет моё поселение? ruclips.net/video/LTRbLiAZr_M/видео.html Просто пушка. У меня даже системки не вытягивали от обилия наставленных мною объектов, что с определённого ракурса фризит жутко. У меня ещё мод стоял на бесконечное строительство.
Фоллаут 4 это хорошо, но все таки стоит сделать видео про New Vegas
После этого ролика я наконец понял почему я не стал играть в четвёрку, хотя пытался несколько раз.
0:27 это лучшее что я увидел за сегодняшний день !
Всё ещё люблю именно эту часть, ведь именно с неё всё началось.
В далёком детстве я увидел, как друг нашей семьи гонял по пустошам с рад-скорпионами, и я влюбился. Сам решил пройти.
Полюбил Кодсворта и его идеальную манеру речи. Полюбил открытый мир и сотни тысяч вариантов того, чем можно заняться помимо основного сюжета.
Похуй мне, что четвёрка кардинально отличается от остальных игр. И похуй, что большинство людей считают эту игру куском дерьма.
Она-часть моего детства. И я буду помнить те прекрасные дни, когда я только-только начинал изучать этот мир.
Как по мне , лучший открытый мир в gothic 1 и 2 .
Мир хоть и не гигантский , но очень проработанный
@@Hmachine346 Если есть серьёзные намерения , то конечно лучше будет начать с 1, но так для ознакомления 2 часть идеально подойдёт
@@Hmachine346 Да, стоит
@@Dazeyare
Лучше в первую , платьице вещи, много го ты будешь не понимать , если не пройдешь 1 часть . Она очень атмосферная и крутая
@@Hmachine346 Лучше будет начать со второй, потому что для нового игрока она более играбельна, главное в настройках включить боевую систему второй части, а не первой. А уже после того как проникнешься двойкой и будешь готов мирится с некоторыми вещами, можно уже и в первую часть поиграть. А потом в хроники миртаны архелос.
@@Hmachine346 Я год назад переигрывал в обе. Именно в первую, лет 15 назад играл, а может и ближе к 20ти годам. Тоже боялся, что игра старая.
И да, игра явно первая у пираний, у них еще не было четкого понимания и видения. В игре очень много пустой беготни, не хватает порталов из второй.
Но! Это такой кайф, меня эта игра очень увлекла. Думал, что надо пройти из уважения ко второй части, но первый готан и сам по себе крут.
Но, если будешь играть, то ознакомься сначала с какими то минимальными гайдами. Как взаимодействовать с предметами, боевка, такое всякое. На канале Ёкай, вроде был неплохой гайд.
"Fallout 4 - лучший открытый мир 7 лет спустя"
Fallout: New Vegas - подержи моё пиво, щенок.
Fallout: Tactics - что там эти дети пищат?
@@leonelmarmontel7752 KekW)
Мне так нравится: люди поносят 4 часть различными тезисами про дебильный сюжет и невозможность нормально воспринимать происходящее. Дропнули на первой локе - думаешь ты; тысяча часов в Стиме - показывают они.
-Обзор?
-Да
-Нет
-[Сарказм]
Капец, мне теперь тоже захотелось сыграть в фалаут 4 не из-за того что игра как-то открылась с новой стороны, а из-за того что здесь later'a можно сделать, даже себя при желании, другой вопрос что руки из жопы...
правды ради игр с нормальными руками у персонажей единицы
Только играй с модами.
Не надо первое прохождение играть с модами, ты сначала поиграй, запиши недостатки которые ты хочешь поправить, и уже во второе прохождение ищи моды которые ТЕБЕ нужны
@@XeniyXS Ну хотя бы модов на графику надо накинуть. А то, глаза иногда вытекают.
@@asken2791 графодрочеры - не люди
Упала бомба на город, разбив всё к хренам
Для спасения живым пришлось уйти в underground
200 лет спустя вернулся я на свой двор
Украли сына и в ядерных осадках ковёр
А я любил тот ковёр...
Хахах, чел, тебя должны нанять в беседку. Пусть тот сюжет будет хотя бы забавным
Ковер задавал стиль всей игре
окей чувак,ты заставил меня снова целиком и полностью пересмотреть игрооргии
Хз, в свое время осилил четверку где-то на половину, но недавно перепроходил Нью-Вегас. И блин, как по мне все что было в ролике есть и в нем.
Не помню точно локации из четверки, но локации из Вегаса как минимум не уступают им. А если учитывать крутейшие квесты что ведут тебя по ним, то разница небо и земля.
В Вегасе так же интересно искать и коллекционировать редкое оружие и броню, менеджмент патронов тоже лучше, если я правильно помню четверку. Есть кайф в том чтобы сначала собирать патроны к пиздатой винтовке которую будешь юзать позже, потом найти револьвер Секвойю, охуеть с его урона и осознать что к нему идут те же патроны 45-70, выполнить ещё пару квестов чтобы взять перк Ковбой на плюс 25% урона, который пропустил раньше но теперь понял его полезность, взять в напарники Лили, потому что она агрит на себя врагов и в целом достаточно плотная, починить броню, закинуться наркотой и наконец-то пойти чистить карьер от когтей смерти.
Помню ещё как при первом прохождении качал рукопашный бой и холодное оружие и охуевал с полезности некоторых приемов для первого, которым тебя могут научить. Хардмод который тоже лично мне только добавляет интереса к игре. Лаки 38 в президентский люкс которого ты отправляешь спутников. Многие, многие вещи.
Короче, чё я хотел сказать, блекло как-то на фоне вышеописанного сказанное про четверочку выглядит. И не верится что Литр просто не всё рассказал из-за формата ролика.
Скачай экстендед эдишн
@@mendosakortez9417 Viva New Vegas играл последний раз. Плюс от себя по мелочи накатил, по типу Redesigned Revised, Akimbo Guns, другие модельки для напарников и ещё по мелочи. Переигрывать буду но не скоро, может быть тогда попробую экстендед эдишн.
в Ф4 выбиваешь легендарный винчестер из радтаракана, понимаешь что до фар харбора еще надо добраться и пока что лень, а у местных торговцев патронов к нему нет, лезешь в строительство фигачишь станок из длс и понимаешь что туда эти патроны тоже не завезли.
Проходил четвёрку и Нью-Вегас несколько раз. Я не понимаю, чем квесты Нью-Вегаса настолько лучше квестов четвёрки. Ну квесты как квесты. Ничего примечательного.
@@michel_oui Та я вроде про квесты и не писал ничего особо. Но если тебе интересно почему квесты в Вегасе лучше - они происходят в структурно лучшем во всей серии игровом мире и влияют на него. А в остальном, да, они не рассказывают какие-то сверхгениальные истории, но и не заставляют заниматься просто собирательством, хотя, справедливости ради, я не припомню среди них откровенно идиотских, какие есть в беседковских фоллаутах.
Skyrim: "НАША БИТВА БУДЕТ ЛЕГЕНДАРНОЙ!"
Еще добавлю.В игре есть баги.Баги,которые ломают квесты.Когда например квестовый чебурашка наотрез отказывается
разговаривать с вами или то что он должен делать.Святая консоль поможет вам.
А еще эта игра вылетает.Играйте как хотите и делайте что хотите.Эта игра будет вылетать.
Как только вы забыли про кнопку F5 эта игра выбросит вас на рабочий стол.
Никакие неофициальные фиксы не помогут вам.По этому F5 и консоль ваши лучшие друзья здесь.
Я начал играть в Фаллаут 4 после Скайрима по механике они буквально идентичны
Вышел видос литра-закрыл тот что смотрел, и открыл этот
Опенворлд действительно сексуальный, но чтобы впитывать его по максимуму, чтобы он был реиграбелен, нужен смысл в нём бродить, так рано или поздно собственная мотивация истощается, поселение приносит воду, еду, деньги, все пушки собраны и прокачаны, силовой брони все виды починены, блоков миллиард. Смысл придают квесты обычно, поэтому я рассматриваю их как часть опенворлда. Я выполнил где-то 150 повторяющихся заданий братства стали, прежде чем меня стали посылать чистить одни и те же данжи, и на мой взгляд, тут начинаются самые большие проблемы четвёрки, потому что почти все квесты заключают в себе клоунаду. Как можно совмещать в голове образ одинокого скитальца, бродящего по мёртвому миру, и помощь женщине, чьим основным занятием в этом мёртвом мире является выпуск газеты, помощь "нуарным" спасателям роботов, подземному институту, который выглядит чужеродно, роботу-детективу, попавшему в руки, блин, мафии, в шляпах и костюмах, семье каких-то аристократов, живущих в кукольном домике среди супермутантов и гулей с их батей, которому 200 лет, и прочий бред? Именно клоунада, выбивающая из погружения, мешает четвёрке занять нишу в моём игровом рационе игры, в которой можно ходить-бродить-аутировать
Мне кажется готика два все таки поприкольнее будет со своим открытым миром и самым живым городом спустя уже двадцать лет
Я не знаю за прошлое фоллаута, но 4 мне понравилась
Играть под радио классической музыки, ууух.
Я часто слышал подобные оправдания игр беседки от своих друганов, типа качаешь моды и фантазируешь себе свой идеальный геймплей, но с таким же успехом получается что игры в песочнице это AAA и вообще лучший геймплей эвер. Я все понимаю, но кажется что беседка не заслуживает таких оправданий, она просто делает плохие и пустые игры, но с душевным сеттингом и бюджетом, и нечего тут додумывать. А бедным работягам от безысходности самим приходится доделывать игру за этих бездарей, неодобрямс, лучше в нью вегас или аутер вордс играть, а не фантазировать себе конфетку из кучи мусора
ага, если судить по логике автора, то наверное открытый мир Fallout 76 вообще самый лучший)
нью кекас и аутер вордлс такие же плохие и пустые игры, челик.
Правду-матку рубишь, такие игры нужно попускать, а не пиар им делать
Сам раньше не любил 4ку. Но потом я всё таки прошёл её. Затем ещё раз. Потом я установил 2-3 мода, затем ещё, ещё и ещё. Дошло до того, что игра могла запускаться минут по 5-10 из-за огромного количества модов. Затем решил сделать сборку модов, которые не отходили бы далеко от ванилы и оригинальной атмосферы. И когда я это сделал, игра завлекла меня ещё на сотню часов. Вначале я даже не выполнял основной квест (спас Валентайна и дальше не пошёл) и просто ходил по Пустоши,иногда выполняя доп квесты и проходя Фар Харбор. Благодаря лор-френдли модам, из игры можно сделать конфетку и словить то приятное чувство, когда до сих пор находишь что-то новое в игре, где провел не одну сотню часов и казалось, что видел всё.
В этом и заключается основная магия игр беседки.... Как бы их не критиковали за рпг составляющуюю (хотя я считаю, что не всё так плохо и большая часть критики, это какой-то консерватизм), как-бы не критиковали за движок (хотя мне нравится эта концепция движка- жирный и легкий моддинг, интерактивность окружений).... Так вот, как-бы их не критиковали, какие бы оценки они не получали, в них всë равно играют долгие долгие годы.... И вот спустя 7 лет релиза игры, ролики по ней, только в Ру сегменте, набирают 50-100к+ просмотров, да многие игры годовалой давности таким не могут похвастаться... Интерес есть и да, во многом он упирается в эксплоринг, в плане изучения миров, таже ситуация, меня ничто так не засасывает, как миры беседки, каждый раз даже не добивая майн квест, набиваешь 100+ часов в игре, создаешь нового персонажа, пробуешь новый билд... И я уверен, какой-бы скепсис сейчас не витал вокруг Старфилда, его ждет тоже самое.... Долгие годы его будет окружать масса преданных фанатов, которые в нем будут утопать.
Ну вот потому что все их игры, ну может в какой-то степени кроме Арены - это такое типа наслаждение "в моменте", когда суть геймплея не пройти игру, а именно проходить её. Как симулятор ходьбы, куда глаза глядят, изучая всё по дороге: лор, локации, обстановку, персонажей. То есть как бы сам мир - это одна большая активность, которая уже чисто формально наполнена квестами и прокачкой.
Как же сладко рассказывает латер, всегда хочется во время просмотра скачать игры про которые он рассказывает
Ну да это по сути не рпг а какой-то симсити с элементами шутера. Лично я сразу не ожидал рпг. А вот шутер в открытом мире это балдёж)
Я 3 год ее пытаюсь до конца пройти)) Но все время медлю: то просто брожу по пустошам и городам, то вдруг чего-то ремонтирую в поселениях, то оказывается, что на севере еще не все острова изучены.. Игра просто блеск!! Когда грустно или хочу отвлечься - туда ныряю и живу в другой реальности, кайфуя)
И это еще я не пробовал хард-режим! Собираюсь начать ее заново именно на нем!
Fallout 4 рано или поздно забудут, но New Vegas навсегда останется в наших сердцах
Нет причин утверждать это, не заметно чтобы фоллаут 4 забывали
@@XeniyXS у анимешных фембоев фетиш на ньювегас, об этом уже мемы, если скажешь чтото не так про него тебя закидают банками из под эстрогена под UWU
@@Timsturbs АХХАХАХАХА
про банки эстрогена порвало
+rep
@@user-quiet графон и стрельба это основа 3д шутана коим ньювегас и является в первую очередь. в 4 хорошая карта, просто прогулятся поглазеть приятно. забита до отказа симпотичными уникальными локами с мобами чтоб поохотится, по лутать. не густо но годно.
да если добавить нормальных квестов как в нв будет лучше, но "ТЕМ САМЫМ ФАЛЛАУТОМ" оно всеравно не будет.
@@Timsturbs Иронично, как про Скайрим и Фоллаут 4 говорят, что без модов они не играбельны, а по факту они оба намного играбельнее чем вегас без модов, а который играть уже неприятно без модов, Скайрим конечно тоже устарел но не так сильно, а фоллаут 4 без модов вполне себе
Эх, ждал пару слов по фолычу 4 хоть от кого-то, как по мне игра очень релевантная, только с 4го прохождения, я прошел так, что все фракции кроме Института, продолжили свое существование, именно мета-геймплей привел к лучшему прохождению этой игры, ты захватываешь квесты всех фракций, отыграваешь роль тройного агента и сам в конце выбираешь сторону, как по мне очень крутая вариативность, хоть и скудная рп составляющая
Обычно я играю в crpg с пошаговой боёвкой. Но я наиграл в 4ку 400+ часов. Люблю эту игру, хотя не могу внятно ответить почему. Кажется я теперь я немного понимаю, как так вышло. Спасибо за видос!
12:43 вот именно.игрокам нужен не квест а принятие решения по иследованию нового открытого мира.
Очень неожиданное видео, по очень неожиданной игре.
Интересно какие комбо на супермутантах будут проведены в этот раз ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
О, здаров
В харкордном режиме игра становится настоящим Фоллаутом, приходится ходить и оглядываться, построить лагеря хотя бы на основных направлениях, чтобы поспать.
Да да точнооо, они специально дали силовую броню чтобы сподвигнуть нас к лутингу, крафтингу, строительству. Later хорош!
Они дали силовую броню сразу для 2 целей:
Чтобы показать что силовая броня это не обычная топовая броня, а просто альтернативный вид брони.
Ну и конечно чтобы ты ее ремонтировал, улучшал, а для этого нужны ресурсы, а их ты находишь в открытом мире, а кроме ресурсов в открытом мире куча классного контента.
Я всегда воспринимал четвёртый фолыч как шутер, прохождение квестов не особо приносило удовольствия, но начинать с пистолетом м-10 и ходить с ним до конца игры довольно весело. Наверно поэтому я никогда не играл в скайрим, для рпг очень даже хорошо, но не для тира
Ох, фолыч 4, столько боли и разочарования я не испытывал ни от одной другой игры.
Это был последний предзаказ который я сделал в жизни. Пытался 3 раза начать, чтобы хоть как-то отбить потраченные деньги, но эти попытки заканчивались спустя 5-6 часов.
Я понимаю что не нужно воспринимать эту игру как фоллаут, но блин, закрывать глаза на диалоговую систему, точнее ее полное отсутствие, на ужасную реализацию прокачки, на перекос в сторону какого-то майнкрафта и много чего еще я просто не могу.
200 часов в четвёрке и Нью-Вегасе. Не понимаю, в чем проблема. Проходил обе игры по кучу раз.
Да, диалоговая система - полная хуйня. Но система прокачки... В чем проблема? Я не понимаю. Теперь от харизмы хотя бы есть толк. Насчёт Майнкрафта. Лично я кучу часов проводил, модифицируя различное оружие. Как же это охуенно сделать крутую винтовку и зачищать с её помощью локации. В Нью-Вегасе модификации часами делать не будешь. И боевка отвратительная. Не получаешь кайфа от перестрелок. Не понимаю, почему все так молятся на Нью-Вегас.
И все же, ванила фолыч довольно легкий. Существует один классный мод - Horizon, который перекраивает игру и вот там мета-гемплея столько, что всего не вспомнишь сразу. В сочетании с хардкор режимом получается что-то невероятное! Теперь любая локация требует подготовки: решаешь что из оружия взять, сколько тебе нужно патронов, сколько бинтов (стимулятор становится настоящей роскошью, пока не научишься крафтить), стоит ли взять еду с собой и прочее. Завод корвеги я проходил часа 3 только потому что не мог выбрать через какую дверь в нее зайти, чтобы не откинуться моментально. В общем, тем кому погружения от беседки мало и кто скептически относится к модам - очень рекомендую.
Мёртвое лицо Престона Гарви будет сниться в кошмарах
Вообще, одна из самых мегатупорылых игр в плане проработки открытого мира. Ладно бы хвалёный environmental storytelling из записок и скелетов, которые рассказывают, что тут кто-то умер, а тут кто-то умер, а вон там так вообще кто-то подох.
Но одновременно с этим тут целый город бейсболистов, которые стали бейсболистами (реально бейсболистами) просто из-за того что нашли бейсбольную броню, лол. Окончательно лично для меня эта баланда от беседки умерла на моменте, когда я ввязался в разборки тётки, что держит точку общепита, и гопоты, которая угрожала выставить её хату и поставить её на нож. Разобрался я, значится, в этом деле, захожу внутрь и понимаю, что этот тупой кусок говорящей декорации не убрал со столиков скелетов, которые не развалились за почти три сотни лет после падения бiмб. Фоллаут 3 был моим первым фоллачом, но видить бог: даже при этом не получилось такое схавать, это слишком тупо, неадекватно и идиотски. Возможно, я просто состарился. Ну и контента ещё интересного практически нет, большая часть локаций - лагеря из фар края 3, только под землёй, над землёй или в метро. Очень рад, что вы прочитали моё эссе, надеюсь, вам понравилось его читать так же, как мне - его писать.
В 3 фалауте было поселение детей , в Нью Вегасе упоротый Легион против Ковбоев , в 1 и 2 частей тоже трешака хватает , я не знаю , когда для фанатов фалаут , это серия стала серьезной и логичной , если она не была такой некогда
@@akvilaprime8148 В третьем фоллауте была ещё и женщина-муравей, вампиры и прочий мусор, потому что это игра от беседки. Легион был толпой бомжей, сила которых в количестве, и они не стали футболистами/легионерами из-за того, что нашли футбольную форму, ну. А ковбои? На весь нью вегас можно насчитать человек десять, у которых от ковбойства только шляпы, и то одна из них нарисованная. В первой части трешака нет, а вторая, хоть и клоунада, всё равно пыталась сохранять некую логику мира, где доступ к одной из самых жоских технологий довоенного времени ограничен, люди для своей защиты носят настоящую броню вместо бейсбольной формы, а женщины не пытаются держать закусочную, которая не только стоит посреди абсолютного ничего, но и на местах постояльцев не имеет двухсотлетних нерассыпавшихся скелетов (это, очевидно, лучший способ привлечь клиентов).
@@akvilaprime8148 у "упоротого легиона" была своя философия, которую они вырабатывали ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ. они не просто нашли костюмы римлян и решили "всё, мы будем легионом". с "ковбоями" (они же НКР) то же самое. диалоги пробовали в играх читать, а не просто скипать?
@@ПурпурныйПипидастр Какое количество , какие бомжы , они представляли из себя силу ( одна из сильнейших фракции в Вегасе ) , рядом с ними Братство стали как бомжы выглядели в Нью Вегасе , в мире где были Роботы , плазменные оружие и т.д. , а они в римских доспехах воюют и при этом удачно
НКР весь завязан на Вестерн , ковбои , шерифы и т.д.
Серьезность это когда на умственно отсталом можно пройти весь сюжет , это по вашему серьезная игра ?
@@alessa3242 Я читал диалоги , в Нью-Вегасе интересные сюжет и персонажи , но это ничего не меняет , какая философия у Легиона , и как она им помогает сражаться с людьми с плазменными орудиями и т.д.
Мужики косплеят Римские легионы , при этом удачно воюют , это же бред
по правде говоря, силовая броня, которую получаешь в начале, какраз хватает на когтя смерти, и пару зачисток данжей, дальше она разваливается и у нее садятся батарейки, в целом - задумка хороша, показать в начале буквально легендарные штуки из серии, броню и когтя смерти
Отличное видео. Наверное стоит вернуться к 4ке и постараться поиграть именно по такому принципу. Потому что ,примерно так же, я проходил NV но попутно выполняя клёвые квесты. Лайкос за идею.
Отыгрыш наемника алкаша эх😃
Латёр прошу, входи лицом в экран чаще, ты такой красивый.
Вторая сессия моего первого универа выпала на 2016 год. Год, когда на торентах завезли Фолыч. Не могу вспомнить, сколько дней к ряду я провожал своего соседа на пары, а сам оставался за ноутбуком и строил очередное поселение. Самая особенная игра в моей жизни. Люблю и ненавижу.
В Нью Вегас играл?
@@Чукигек-м9д Слава богу я учился в школе и с нее трудно вылететь. Первая игра, которой я коснулся был 3 фолыч. Новый Вегас тоже пройден не раз и даже не 10.
В моей молодости этот мета геймплей называли ролевым отыгрышем
Хорошее видео. Всё как на духу. Сам провёл в четвёрке, своём самом нелюбимом Fallout-е, больше 700 часов.
5:48 надо было вставить момент, когда ты меняешь пëселя на другого компаньона
6:05 Прям хорошо сделал, немногие на такой поступок пойдут мужик прям!
Идеально описал то что я чувствовал и делал в этой игре. Я ещё до кучи модов накатил чтобы базы лучше обустроить и скинчики всякие интересные. В общем как-то так и проходиться фолыч :)
> Fallout 4 - лучший открытый мир 7 лет спустя
Как всегда кликбейт, ведь все мы знаем о существовании RDR 2
Тоже повёлся на это)
фаллаут 4 почти стал моим дропом из подготовки в ЕГЭ в 11 классе. Так я его ждал и так много играл :D
Я всегда возвращаюсь в эту безусловно, хорошую игру качаю моды и пропадаю часов на 800
Прямо как со скайримом.
@@captainvodkajack1336 Ага, или с Обливионом так же. В этом и проблемс что Бетезда частенько делает одну и ту же игру, но каждый раз чуть лучше. F3, кстати, отличался от стандартной "свиточной" схемы, они реально пытались передать опыт первых двух частей (даже сюжетно надергали из 1 и 2 фаллаутов), но получилось бедно, квестов не много и по итогу скучновато, но задел был.
Я сам совсем недавно ощутил "мета-геймплей" в Элден ринге, когда сделал персонажа и решил вкачивать мудрость для молитв. И перед каждым боем и заходом в подземелье, я совершал молитву некоему господу у меня в голове и бафал себя на разные приколы, так же из инвентаря хавал мясо и травы, чтобы вжиться в роль и опять же, получить бафы. Так мне стало играть гораааааздо легче на подсознательном уровне, потому что "иди туда-сюда и бей врагов" превратилось в нечто действительно интересное. Твоё отношение к происходящему на экране действительно может сильно бустануть игровой опыт
А ролик бомба, где ещё можно увидеть, как Валентин Лейтер гуляет по пусташам четвертого фаллаута? - Нигде
В сингле играл или в онлайне?
@@СергейШевчук-т8в Онлайн
Ты меня не убедил. Я также провел в этой игре 100+ ч, лутая каждую помойку, но я скорее до сих пор жалею об этом, чем вспоминаю как что-то приятное
А зачем играл тогда?
@@XeniyXS Потому что тогда это был "Fallout 4" и мне просто хотелось поиграть в продолжение. Я играл, лутал (да, мне это в определенной степени нравилось, но у человека просто так мозги устроены). Бывает же, что ты посмотрел фильм, посмотрел его целиком, тебе было в целом норм, но с концовкой налажали или еще что-то и ты его уже воспринимаешь не так хорошо. Вот тут также.
Значит какой-то желчный "авторитет" убедил тебя в обратном, и ты начал выдавать его за свои чувства и мысли. Это болезнь современности. Отсутствие своего мнения. Брести на эмоциональном поводке всяких блогеров. Этот парень очень молод, но очень хорошо рассуждает.
@@АлексейЗахаров-щ2р Получается я не побрел на поводке later'а) Но может вы в чем-то правы и я насмотрелся/наслушался обзоров на Fallout 4. Так мне больше New Vegas нравится, а 4-ку я с тех пор не запускал...
Мне кажется, беседке стоит забить на рпг и начать делать лутер-шутеры, вроде Borderlands. Может быть, так и будет, после того, как starfield и tes6 станут величайшими провалами в игровой индустрии.
Жоско слизал с языка о ощущениях в игре и передал всё так, как надо. Спасибо Литр.
Что ты слизал у кого ты слизал
На эстетичном геймплее сразу РДР2 вспомнил, вот это просто бомба конечно.
Поиграй в ботву, там вся игра завязана на чувстве скитальца генерирует бесконечные уникальные истории. Я ненавижу открытые миры, но в зельде он мега сосичный, у тебя нет никаких ограничений, одни возможности. Эмулятор сему работает превосходно с вулкан эйпиай, немного мороки с настройками окупается через 5 минут геймплея.
Дружище, пожалуйста, теперь скажи как игра называется полностью
@@Клохемс zelda breath of the wild, эмулятор cemu
играл на свиче, такая же помойка как и геншин, фаркрай для детей и слабоумных
@@Timsturbsоткуда у тебя свич, если презираешь игры нинтендо (возможно поспешный вывод, но "помойка для детей" подходит для всех их игр, если не выкупаешь прикола)
@@viperdolka3123 брал поиграться, глянуть о чем столько шума и чего там такого что от нее все так неистово ссутся. ну как всегда ответ прост, фанаты нинтенды отсталые. в этом нет ничего нового, так всегда было. и нинтенда сама об этом в курсе. и ты теперь в курсе. больше знаешь каждый день.
И всё же, если я хочу фар край - я играю в фар край, если я хочу именно фаллаут - играю в фаллаут.
Фаллаут 4 ни туда, ни сюда мне не подходит, поэтому к нему быстро теряется интерес и летит игра в корзину практически в тот момент, когда она должна тебя завлекать - поселения, крафт, открытый мир с кучей перестрелок и лута, но фолыч же изначально рпг, так ещё предками заведено было, даже в тройке таких моментов было больше.
В итоге, чтобы поиграть в фаллаут и с шутерными механиками, и с ролевым отыгрышем, ещё и в проработанном мире и абсолютно честным балансом между противником и ростом героя, руки тянутся только к нью вегасу, а если ещё и модов накатить - цены такой игре нет.
Не в обиду четвёртому фолычу, просто меня не привлекают игры с 100+ часов прохождения, которые уходят на развлекание самого себя, ибо они изначально полагаются на открытый мир, а не на сюжет, нежели когда игра сама подкидывает тебе приключения, при этом в открытости мира ни чуть не уступая.
Лучший открытый мир только благодаря длс и особенно Мод мейкерам. Локации Фар Харбора и Нюка-Мира куда круче основной, как по мне. Да и стать Вожаком Рейдеров было прикольно, собирать дань, захватывать поселения и слать нахер Престона Гарви, который только поручения раздавать горазд))) Хотя и без всех указанных выше плюшек я Четвертый Фоллыч проходил раза на 3)))
Жалко, что он не рассказал про ДЛС((
Фоллауты бесезды плохие рпг, но хорошие иммерсив симы. Во всех частях попивал пиво чисто потому что по кайфу, в казино надевал костюм, врагов добивал так, как было по кайфу, фоллычи и скайримы дают возможность погрузиться в мир и пожить в нем, будучи пусть не главным лицом, но наблюдателем, частью общей картины
Я помню тот год
Люди косили от учебы и работы
В Америке какие то работодатели подали в суд на бефезду за то что людей засасывало в игру
В эту игру играли часов по пять подряд те люди, которые в КС заходили в мм, и выходили через минут 15 потому что надоело, меня так на неделю в мм банили
Те люди которым не интересно долго играть
Я помню знакомого которому вообще не особо интересно в игры играть - Фаллаут его прям за яица схватил
Люди играли толпами, обсуждали, играли
И плевать им было на не очень современно графику
И есть маленькая горстка людей которая громче других кричит про 2 фалаут и что он был лучше
Да похуй нам, был он лучше или нет, нам этот нравится
Я сам из за работы побоялся его даже скачивать)
У меня было много задач и не до игры в которую буду тратить кучу времени
Я не знаю с чем вы сравниваете, в итоге игр настолько интересных не так уж и много
В целом я образно написал, удивляюсь притензиям разных людей
Нужно изначально что то с нуля создать, что бы увидеть общую цену всех материальных и нематериальных ресурсов
А потом уже пиздеть про одсудствие идеальных для вас граней
А ты хорош)
Ну не знаю. Ф4 был моим первым фоллаутом и первой игрой от беседки, вроде понравился, но долго играть я в него не мог, всегда бросал после пары часов. А то, о чём говорилось в ролике, мне скорее Скайрим напоминает
Так стрельбу в Фол4 делали пацаны из ID а не криворукие дебилы из Беседки поэтому она там хороша, не как в классических шутерах конечно, но хороша
"Играть в мою игру внутри их игры"
Следующая часть Фоллаута. Игровой автомат, через который ты можешь играть в полноценный Скайрим.))
Я отношусь к числу фанатов которым больше понравилась третья часть. В своё время я настолько зафанател по фоллауту что пересмотрел тонны контента по вселенной (но к сожалению первые 2е части я так и не осилил, хотя знаю про них дофига). Нью вегас я прошёл но он меня зацепил не так сильно (однако истории из мира игры и сюжет мне запомнились лучше).
Потом я задумался почему мне так приглянулась трёшка. И тогда в одном из обзоров я нашёл ответ. Бесезда как никто другой умеет наполнять свои миры историями рассказанными через окружение, их миры интересно исследовать, и тебе всегда любопытно узнать что находиться "за поворотом". Нью вегас был хорош в плане историй и рпг составляющей, но окружение мира было скудным. В то время как в тройке у тебя всегда была визуальная цель на карте к которой ты стремился и это стремление вознаграждалось интересным контентом. Также оно было в скайриме и как мне кажется также интересно эксплорить будет в старфилде
Поддерживаю
Ты поселение древенов сам находил или с помощью вики? Только честно
@@mr.beesexual сам нашёл, случайно во время бесконечных путешествий
Как по мне лучший открытый мир в RDR2,когда ты веришь тому что этом мир живёт даже без твоего участия
@V Y Так можно про любую игру сказать
Для тех кто начинал с 3 , 4ая часть это просто сказка )
Я начинал с фоллаута 3, что Нью Вегас что Фоллаут 4 - топ.
Только мой первый опыт с Fallout 3 длился всего 2 часа, игру дропнул и пообещал себе никогда не трогать серию Fallout)))
Я начинал с третьего, но для меня любимейшая часть - первая.
А четвёрка мусор, как ни крути.
Человек начинал каждое прохождение с анкориджа и до сих пор при упоминании трешки называет ее rpg.
В футажи сравнения 4 и 3 на скрытности закрался футаж из Маккарана в Вегасе
Ну речь была об импакте стрельбы, а она одинаковая в фоллауте и 3 и НВ
@@XeniyXS как человек который трижды прошол тройку и 12 раз НВ готов заявить что в Вегасе стрельба приятнее, да и целиться удобнее.
@@TakojCat Она приятнее только потому-что не вызывает фрустрацию, а так она отличается только геймплейно, оружие наконец-то стреляет в врагов, а не куда попало
@@XeniyXS что собственно и требуется от оружия, разве это не делает стрельбу в разы приятнее?
Кстати, всем советую поизучать моды, там есть моды которые улучшают отношение к игре в разы, как к примеру убирание лимита на строительство, длинные провода, возможность расчищать неубираемые завалы и т.д. Ну и так же моды на оружие/броню, и самое главное, на ползунки урона по врагам и по тебе, благодаря которым сражения в лейте не ощущается излишне затянутыми и не позволяющие рашить все что тебе захочется.
Полностью согласен, жалко, что литр не освятил тему моддинга в четвёрке, игра с модами очень сильно преображается
Насрать мне на рпг, до сих пор до конца не понимаю, что такое настоящее рпг. Фолыч 4 - просто хорошая игра, с хорошим сюжетом, с хорошим открытым миром👍
О как ты своё незнание в подвиг записал.
@@kommandantwunder6785 что
@@kyshka То есть тебя не волнует, что это не РПГ, а потом ты говоришь, что здесь "хороший сюжет" и "хороший открытый мир", хотя именно из-за того, что это не РПГ в игре нет ни хорошего сюжета, ни хорошего открытого мира. Поэтому ты своё незнание выставляешь как что-то хорошее.
@@kommandantwunder6785 ты че дурак? То есть по твоему рпг это игра с хорошим сюжетом и открытым миром? Для тебя наверно и ГТА - рпг?
@@kyshka а, ты ещё и читать не умеешь. Неудивительно, что для тебя Фаллаут 4 и ГТА - игры с хорошим сюжетом и хорошим открытым миром.