Fallout 4 - лучший открытый мир 7 лет спустя. Обзор в 2022
HTML-код
- Опубликовано: 29 авг 2022
- Переходи по ссылке surfshark.deals/later - используй промокод LATER и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Телеграм: t.me/LaterWeShallSee
Стать великими бусти-бароном и получить доп.контент: boosty.to/later
Лайв-канал (кайфовый):
/ @valentin_later
Группа в вк : later_we_shall_see
Я в вк: later_boi - Игры
Переходи по ссылке surfshark.deals/later - используй промокод LATER и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
а чем мета геймплей отличается от имерсивности
А когда это беседка обещала выпустить Skyrim II ?!!!
В свое время поиграл часов 6 в игру, ничего не понял и дропнул. Но просмотрев видео очень захотелось попробовать ещё раз...
ахуеть папаша спасибо за впн купил по рекомендации на 2 года подписку, уже несколько месяцев как не работает по сути)))))))
в казуальное дерьмо ты играл
Можете кидать в меня камни, но в 4 фолыче на обустройство поселений я потратил времени больше, чем на всё остальное в игре и это было офигительно. Причём да, это было не просто удовлетворение потребностей поселенцев, я делал из поселений крепости, строил там МНОГОЭТАЖКИ, крутой рынок со всякими развлечениями, а когда я нашёл мод, который расширяет зоны для строительства... Меня было уже не остановить
Не, ну это БАЗА
Да никто не ругает игровые механики, вопрос при чем тут фолаут?
.... теперь точно так же,
только на своём дворе с цементом и досками)))))
Велодорожки были?
А почему сразу кидать камнями? За такое обычно арматурой забивают насмерть вообще то.
Помню как в 2015 году, когда мне было 13 лет, я попросил родителей, чтобы они подарили мне на Новый Год диск с игрой Fallout 4 (до этого я в Fallout не играл). И о Боже какое это было прекрасное время. Днем я гулял с друзьями по заснеженной улице, а вечером покорял Пустошь с верным компаньоном собакой. Я до сих пор вспоминаю с теплотой эту игру и когда нибудь я её обязательно перепройду.
У меня так же было, но с Фаллаут 3
Первое прохождение было просто чем то не вероятным!
Точно такая же история со Скайримом у меня была. Столько тёплых воспоминаний о тех днях
Это незабываемое чувство, чювак)) у меня похожее, связанное с TES Oblivion. И оно со мной, хоть мне уже за тридцать)
Реально затягивает, я помню настолько в него заигрался, что когда на улице увидел валявшуюся крышку, то чуть на радостях её не подобрал
А я уж совсем стар, для меня такой игрой была Morrowind :)
Боже, как же Литр над своим персонажем постарался, просто копия
Ты про женского с двумя синяками то)?
@@user-sk5ys6gs3m Твоя шутка намного глубже чем ты думаешь
@Kal На стримы нужно ходить
@Kal Обращайтесь
@Kal Он подразумевает корешей литра и из-за употребления увеселительных напитков они стали синяками)
Хочется поделиться мыслью - внезапно игра и система поселений начинают работать лучше с введённым когда-то хардкор-режимом. То есть все эти лежанки-стоянки разбросанные по бостону, крафт еды и химии - всё резко начинает иметь смысл.
Я даже как-то не «отыгрывать персонажа» начал, а реально задумывать о том, что делать. Просто для примера - в начале игры есть ситуация, где можно решать как поступить (сцена в закусочной, где два челика бычат на мамашу и сына) - там я впервые не был «добрячком», которому выгоднее иметь торгаша в друзьях.
Мой персонаж болел и очень плохо себя чувствовал. И я тогда присоединился к нападающим не потому что «хочу отыгрывать злодея» а потому что это был вопрос банального выживания.
Ящетаю, что беседке бы присмотреться к этой системе.
@MonkeyPorn он об этом и говорил. Она всегда была торговкой, но продает еду и гораздо меньше медикаментов, а двое рейдеров продают в основном препараты. И тут появляется выбор, что тебе нужно больше? Еда, которая валяется почти везде или медикаменты, которые ты на начале игры хоронишь как зеницу ока.
Согласен, только на хардкоре игра раскрывается по полной. Внезапно приобретают смысл развитие поселений, использование артилерии, шприцемет, полеты на винтокрылах, и многие другие вещи, которые в обычном режиме казались просто никому не нужными придатками.
Да, и особенно в начале игры, когда нет доступа к большому ассортименту торговцев Даймонд-Сити, а собранный хлам получается продать только редко встречающимся на дорогах пустоши караванщикам и немногочисленным барыгам, именно в этот момент ощущается та самая атмосфера *выживания* в пустошах, тот самый Fallout.
@@westmonarch7148 если уговорить Труди заплатить деньги, то и магазин и барыги - после этого доступны.
@@MultiSkolopendra опять же, на момент начала игры, если ты не качал харизму, а ее чаще всего никто не качает, у тебя не получится (вроде бы). Так что выбор из двух зол, как говорится. Но на середине игры, такой вариант действительно имеет место быть, но и межикаменты уже не столь редки, как в начале.
Fallout 4 это не лучший проект, но он мне помог пережить потерю близкого человека, и именно поэтому данная игра сильно помогла мне в своё время.
Странные у тебя способы переживать проблемы
@@HATiKO787а что? лучше найти способ типа бухать и колоться?
@@user-lx8pc2rz4v ахахахахах чел ты тупой?Ну уж точно после смерти близкого человека я бы не пошел спокойно играть в игрушки и кайфовать, или ты думаешь он такой всплакнул и со слезами на глазах играл фаллаут?боже, мне бы ни до чего дела не было, тем более до игр
@@HATiKO787Чел, ты крут,не то что автор коммента. Лучше переживать потери по другому. Я вот например когда у меня случается беда иду на улицу и прессую, а потом бью челиков.😂 Один раз сломал руку одному. Это лучше чем в игрушки играть сранные. Инфантилы.
@@zerk1145 ну есстественно, такое мы одобряем
Я не знаю, что ещё написать, кроме того что автор попал прямо в точку. Сам сейчас обустраиваю стоянку "красная ракета", поставил турели по периметру, построил на крыше дом для напарников, сделал уже несколько стеллажей для журналов, сделал освещение вывески и всей стоянки. Да, на это вышло немало времени, но я доволен своим результатом.
P.S. Забыл ещё написать про то, что в Содружестве есть ЦЕЛЫЙ ОСТРОВОК, где можно строить по всей площади.
Наконец-то нашелся еще один человек на этой планете, который понял суть этой игры. Я слил часов 500 в 4 фолауте, строил города, магазины, заводы, прокладывал торговые маршруты. Выстраивал крепости из доступных кусков, используя автобусы как стены с амбразурами. Я не мог остановиться, пока не позаботился о безопасности каждого селения, которое создал. И как же это было восхитительно!
По мне так главная проблема бетезды в том, что она не поняла, что просто на просто не нужно было называть эту игру "Фоллаут 4", потому что от игры с таким названием ожидали нового Нью-Вегас или, хотя бы, тройки. Это восхитительная игра, но почему люди плевались я могу понять, потому что это не тянет на номерной фоллаут. Она слишком отличается.
Да, именно, игра неплохая довольно таки, проблема именно в названии. Им стоило назвать игру например Garbage Man, ну или что то в этом роде
Она отличается от других номерных фаллаутов только тем, что выбора мало и тем, что есть строительство. Тем более строительство уже как считается частью Фоллаута после 4. Так что вполне она может быть номерной частью
чем она отличается то? Обычный фоллавут, только без ебанутой графомании из нувегаса и технической отсталости из трешки.
не жаль потраченного времени?
Сразу видно человека который не один час провёл в "море". Эта любовь к сбору мусора и выделение это как плюс.
Забавно, что в Городе-на-Горхоне, который столкнулся с эпидемией, сбор лута куда более реалистичен, чем в F4. Что в F3, что в F4 мир набит лутом под завязку так, будто бы ГГ - чуть ли не первый после атомной войны, кому пришла в голову идея мародёрства, повсюду медикаменты, патроны, еда и просто хлам. То есть все эти многочисленные рейдеры на пустошах по ходу праноеды, питающиеся энергией солнца, раз они за не одну сотню лет ничего не разграбили. И в то же самое время в "Море" бесплатно можно найти либо пустые бутылки под воду/эликсиры, либо откровенное барахло, которое в лучшем случае можно обменять на что-то полезное только у детей. При этом более выгодный лут домов всегда сопряжён с повышенными рисками. Лёгкий доступ к луту в F4, конечно, не играет на руку атмосфере игры.
@@user-oc3yy3ih9u Это проблема не только 4, но и всех 3д фолов. Но в 4 это в абсурд превратилось, став визитной карточкой геймплея Тодда. Хотя я недавно скачал нью вегас экстендед эдишн и удивился, как там урезали лут и повысили стоимость Хилок. Да и вообще баланс сильно изменён в пользу хардкорности
@@mendosakortez9417 Пошарившись в тырнетах, решился поставить себе на F4 два мода: Loot Overhaul и Survival Options. И игра в режиме "Выживание" заиграла новыми красками!
Первый мод существенно урезает количество различного лута в Содружестве, особенно медпрепаратов и патронов. Были опасения на счёт этого мода, но в итоге он крайне дельный, теперь Содружество выглядит действительно разграбленным мародёрами, и что-то ценное обычно находится под замками, что логично. Патроны в дефиците, автоматическое оружие использовать становится нецелесообразно. Даже очищенную воду практически не найти, приходится её делать из грязной воды, текстиля и антисептика на пунктах приготовления пищи. Настоящее выживание!
Survival Options позволяет настроить хардкорность режима "Выживание", но я его использовал только для добавления возможности сохраняться в любом месте. Сохранение только в кроватях ИМХО ломает игру, так как в игре довольно много быстрых противников и прилетающей взрывчатки, которая на "Выживании" выносит на раз.
@@user-oc3yy3ih9u спасибо, мб попробую с этими модами поиграть
Я всегда рол-плеил в таких играх, отыгрывая так, будто это все фильм. А оказывается занимался Мета-Геймплеем.
Спасибо Позжняку и Квену, каждый день узнаю что-то новое)
Average New Vegas fan: Блин надо создать прикольного персонажа и отыгрывать его жизнь.
Average Fallout 4 enjoyer:
Включает музыку из дума и просто идет хуярить мутантов? Неплохо.
Как раз таки наоборот, в вегасе ты просто курьер без прошлого и с туманным будущем. Тебя ограбили и выстрелили в голову, всё чего ты хочешь это найти того засранца и убить (или нет, или переспать), но по пути ты встречаешь интересные ситуации, персонажей и локации. Сюжет вегаса буквально ведёт тебя по всей пустыне мохаве, ибо напрямую в вегас очень опасно, и пытать удачу что-бы потом полчаса убивать радскорпиона стоя на камне или дохнуть от когтей такое себе удовольствие. В вегасе ты можешь убить вообще всех персонажей квестовых, и всё равно закончить игру (привет йесману).
А вот в четвёрке, ты волен сморозить забавный рыльник, но ты должен найти сына, другого выбора нет. Квестовые персы не дохнут раньше положенного момента (а он только под конец игры)
Average New Vegas fan: 90% времени бегаю по пустыне под играющий на репите Big Iron и думаю, что играю в рпг, потому что так сказал мой любимый ютубер.
@@leonelmarmontel7752 Также еще принимаю экстроген
@@leonelmarmontel7752 какой ютюбер?
Ох...как бы не хейтили, но 4 фолыч навсегда останется в сердечке. Да, это не идеальная игра, но нужно отдать должное Беседке за интересный мир и незабываемый игровой опыт, несмотря на все шероховатости:)
Мне нравятся все части из серий Фэлаута и Древних свитков тем, что прологи в них короткие, и можно сразу начинать играть в саму игру.
Этим летом, перед новым семестром, я решил перепройти fallout 4, пока жил на даче у бати. Впервые я решил подойти к прохождению ответственно, окунаясь во все стили игры, а не прибегая к одному (как я делал, когда 9 раз проходил его ещё подростком, на релизе). Ни одна другая игра не доставляла мне столько удовольствия, как фоллыч, когда я решил обустроить каждому поселенцу в сэнкчуари адекватную комнату и обставить дома. Никогда не забуду забитую хламом полу-спальню полу-мастерскую с кучей разного хлама и инструментов, которую я сделал для Стурджеса.
Кстати, ещё один интересный факт, который я узнал тогда же - персонажи в мире игры отмечают праздники согласно внутриигровому календарю. К примеру, если 31 октября (повторюсь - по внутриигровому времени) придти в Даймонд-Сити, то он будет украшен хеллоуинскими украшениями, а у охранников будут новые реплики.
Помню сначала тоже плевался от четверки и считал её отвратительной игрой. Пока внезапно однажды по какому то наитию снова не установил её и не погрузился туда ещё на часов 60. После этого я понял рецепт игры в 4 фаллаут для себя: просто не надо считать её Фаллаутом и не играть как в Фаллаут. Я стал играть в неё как в Фар Край и вот уже тут она раскрылась как драйвовый боевик с интересным и абсурдным миром. В общем-то отличный Far Cry.
Лол, ровно такой же по смыслу коммент только написал. Вы шарите, человече! Жоский!
По мне так фар край та ещё хуерга, возможно поэтому на долго фолаут 4 меня ну вообще затянуть не может
Ок, тогда почему эта игра называется Fallout ?
Я два раза пытался начать и дропал. Мб даьб ей еще 1 шанс...
@@n3k2perl потому что права у беседки.
Очень хорошо помню, как преобразилась для меня четвёрка после установки мода на увеличение урона как по врагам, так и по игроку. И с ним иной раз казалось, будто я брожу по миру "Дороги", настолько всё было жестоко и при этом честно
Друг, а не подскажешь название? Или уже давно было?
@@Ted_Bundy1946 давненько... Помню, что в поиске вводил что-то типа "fallout 4 мод на увеличение урона" и довольно быстро вышел на нужный
@@Ted_Bundy1946 Можешь установить Fallout 4 GCM и настроить буквально каждый аспект игры перебалансив её под своё видение.
@@cittack понял, спасибо большое
@@JK-fk1mh Оо, звучит интересно. Это мод, так? Посмотрю. Спасибо большое)
Ну неужели хоть кто-то понимает суть ловления кайфов в 4 фолаче. Как всегда база от жесткого типа.
У этой игры высокий бал на метакритике (и от игроков и от прессы), большинство положительных отзывов в стиме, большие продажи. Что значит «ещё кто то?»
Блин, вот случаю твой спич о фолыче(в который никогда не играл) и понимаю, что в этой игре для тебя важно то же самое, что для меня было важно в PREY 2017 года, элемент исследования, выживания, менеджмента ресурсов и глубочайшее погружение во все это. Это будет совет о котором меня никто не просил, но Валентин, поиграйте в prey как нибудь... Я уверен по этой игре вам будет что рассказать нам, вашим зрителям.
p.s. Если играл, расскажи, почему по твоему мнению игруха не достойна отдельного ролика? Спасибо за контент, удачи в творчестве и жизни.
Лайк за Prey 2017, музыка зачёт в ней,
Минус всех этих игра в том что нет анимации еды, каждый раз разочарование из-за этого, но сами игру тупо топ, есть еще kingdom come
@@user-gd2qg7tz8d мик гордон хуеты не делает
@@user-gd2qg7tz8d cum происходит когда ты впервые выходишь в космос и слышишь no gravity
Я начинал четвёртую часть и сразу бросил. Интересно посмотреть обзор из настоящего и узнать не много ли я пропустил.
Нет. Сюжет-кал, сама игра неплоха.
Нет. Сюжет кал. Моды топ. Играть в нее без модов это грех.
Без модов неиграбельно
Нет, игра го*но, моды не помогут
Сюжет кал, моды кал, геймплей хорош
Ну я так и проходил четвёрку, в начале я дико горел т.к. я фанбой нью вегаса, но потом, когда я смог абстрагироваться и начал воспринимать эту игру как что то самостоятельное, а не фоллыч, то даже было немного весело в это играть. Единственное, что мне прям понравилось тут это силовая броня. Они конечно положили огромный болт на лор, но это не отменяет того факта, что силовая броня теперь реально чувствуется как силовая броня. В других частях это просто груда металлолома, которая немного лучше по статам, чем обычная броня, а тут ты реально становишься машиной смерти, садясь в неё. Хотелось бы увидеть в будущем мод на нью вегас, добавляющий силовую броню из четвёрки
Огромное спасибо за ролик. Довольно давно слежу за тобой, но не ожидал, что выйдет ролик именно по игре из моей любимой серии. Хоть и являюсь фанатом олдовых частей, но твой ролик помог мне посмотреть на игру с иной стороны. Теперь самому хочется поиграть)
Просто лучший видос по 4тому фолычуна ютубе. Всё в точку. Всё по делу, говорю как человек который наиграл в это не мало сотен часов и лично испытывал все вышеописанные в ролике чувства и ощущения. Могу ещё порекомендовать режим выживания который гарантирует +100% к эмерсивности.
Я в выживании до 50 уровня докачался, потом словил баг с пип-боем, и плюнул нафиг. Раз уже проходил, теперь просто на самом сложном играю.
Помню во второе прохождение четверки, я решил с самого начала не идти по сюдетному пути, а отыгрывать одинокого сломленного вояку, впавшего в дикарство. После выхода из убежища, увидев из далека разрушенный дом, вместо того что бы идти туда я пошел по восточной границе карты, сражался с рейдерами, воевал за склады отхватил рядом стоящую локацию и сделал её новым домом. А потом я пошел в гродо и уж оттуда в длси ядер-мира(тогда я еще не знал что оно связанно с рейдерами, но в итоге получилось интересное продолжение отыгрыша) Правда вот квесты меня там так достали, что я игру дропнул, но все еще иногда вспоминаю то прохождение с теплотой.
P.S. Моды были, сейчас уж не особо упомню какие, разве что не особо требовательные и не мешающие погружению
Я 3 год ее пытаюсь до конца пройти)) Но все время медлю: то просто брожу по пустошам и городам, то вдруг чего-то ремонтирую в поселениях, то оказывается, что на севере еще не все острова изучены.. Игра просто блеск!! Когда грустно или хочу отвлечься - туда ныряю и живу в другой реальности, кайфуя)
И это еще я не пробовал хард-режим! Собираюсь начать ее заново именно на нем!
Лол, у меня почти та же самая ситуация. Во время учебы в первом курсе я просто пропал из реальности на один месяц, который провел в этой игре, это тоже было одной из причин моего отчисления
Отличное видео и действительно великолепный открытый мир F4! Много играл в неё на релизе, и с тех пор к игре вышло сумасшедшее количество модов. Было бы интересно узнать твоё отношение к модификациям к open-world играм, в частности к F4. Пока что кажется, что кайф от нововведений, которые могут принести моды, полностью перечёркивается багами, которые есть в каждом моде.
в любых играх ставлю только те моды, которые устраняют косяки разрабов, убирают всякие тупые ненужные рутинные действия или добавляют удобства (QoL) геймплею (о которых все просят разрабов, но те положили на это болт), не нарушая изначального баланса игры.
а моды, которые добавляют какие-то предметы-постройки-итд, меняют логику и механику игры... ну это такое. тогда это уже совсем другая игра получается. придуманная автором мода. плюс, миллион багов, как ты и говоришь!
0:27 это лучшее что я увидел за сегодняшний день !
В харкордном режиме игра становится настоящим Фоллаутом, приходится ходить и оглядываться, построить лагеря хотя бы на основных направлениях, чтобы поспать.
Отличное видео. Наверное стоит вернуться к 4ке и постараться поиграть именно по такому принципу. Потому что ,примерно так же, я проходил NV но попутно выполняя клёвые квесты. Лайкос за идею.
Отыгрыш наемника алкаша эх😃
Буквально позавчера возобновил свое прохождение на выживании спустя почти полугодового перерыва. Втянулся в перерыскивание помоек и резню рейдеров как в первый раз
Очень неожиданное видео, по очень неожиданной игре.
Интересно какие комбо на супермутантах будут проведены в этот раз ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
О, здаров
Хорошее видео. Всё как на духу. Сам провёл в четвёрке, своём самом нелюбимом Fallout-е, больше 700 часов.
Термин рол плей *существует*
Литр:МеТаГеЙмПлЕй
-Обзор?
-Да
-Нет
-[Сарказм]
Это именно то, что было нужно в серии Фоллаут, строительство и бесконечный сбор хлама для крафта/ремонта.
[сарказм]
P.S. А ты хорош
А почему бы и нет?
5:48 надо было вставить момент, когда ты меняешь пëселя на другого компаньона
Обычно я играю в crpg с пошаговой боёвкой. Но я наиграл в 4ку 400+ часов. Люблю эту игру, хотя не могу внятно ответить почему. Кажется я теперь я немного понимаю, как так вышло. Спасибо за видос!
Постоянные перестрелки, стали причиной дропа игры. По началу стрельба мне очень понравились, но потом стрельба и экшн стало меня душить по всей карте. Ухожу в деревню там стрельба, иду искать запчасть опять стрельба. А патронов тупа не хватало, и мне приходилось стрелять из самого хренового рейдерского пистолета. Как то раз спас одного робота ( хз забыл имя) и взял квест на нахождение 3 чипов . В итоге на меня теперь охотятся роботы убийцы , которые ещё и взрываются.
Дак это воннаби диабла, шо ты ещё ждал-то. Несколько мирных хабов, а всё остальноё пространство игры дрочь мобов.
Ну я хрен знает как ты играл,учитывая что я, играя на хардкоре испытывал проблемы с патронами первые часов 5 максимум. Робот этот самый мощный компаньон в игре, так что это того стоит
@@MOSH_11_STVOLOV забыл добавить, что роботы с Автоматона самыми мощными компаньонами становятся ближе к лейту и совсем имбой только после прохождения DLC, что сделать не так-то легко.
@@sabnock31 Эдда(или как её там) даже при изначальной комплектации на порядок эффективнее чем все остальные компаньоны, мб разве что чел из братства стали в силовой броне в начале сильнее её. Я бы без Эдды в режиме хардкора едвали бы что прошёл, учитывая что я с подпрокачанной эддой вдвоём на крополях буквально забирали тяжёлых роботов. Всех компаньонов людей эти роботы ложили на лопатки буквально за 2 секунды. А меня в броне анклава за 4ре)
@@sabnock31 а потом ты такой заходишь на Нексус мод и первым модом видишь усиление когтей смерти в 10/100/1000 раз, в хард мод что ли не играл никто...
Фоллаут 4 это хорошо, но все таки стоит сделать видео про New Vegas
Идеально описал то что я чувствовал и делал в этой игре. Я ещё до кучи модов накатил чтобы базы лучше обустроить и скинчики всякие интересные. В общем как-то так и проходиться фолыч :)
фаллаут 4 почти стал моим дропом из подготовки в ЕГЭ в 11 классе. Так я его ждал и так много играл :D
Как по мне , лучший открытый мир в gothic 1 и 2 .
Мир хоть и не гигантский , но очень проработанный
@@Hmachine346 Если есть серьёзные намерения , то конечно лучше будет начать с 1, но так для ознакомления 2 часть идеально подойдёт
@@Hmachine346 Да, стоит
@@Dazeyare
Лучше в первую , платьице вещи, много го ты будешь не понимать , если не пройдешь 1 часть . Она очень атмосферная и крутая
@@Hmachine346 Лучше будет начать со второй, потому что для нового игрока она более играбельна, главное в настройках включить боевую систему второй части, а не первой. А уже после того как проникнешься двойкой и будешь готов мирится с некоторыми вещами, можно уже и в первую часть поиграть. А потом в хроники миртаны архелос.
@@Hmachine346 Я год назад переигрывал в обе. Именно в первую, лет 15 назад играл, а может и ближе к 20ти годам. Тоже боялся, что игра старая.
И да, игра явно первая у пираний, у них еще не было четкого понимания и видения. В игре очень много пустой беготни, не хватает порталов из второй.
Но! Это такой кайф, меня эта игра очень увлекла. Думал, что надо пройти из уважения ко второй части, но первый готан и сам по себе крут.
Но, если будешь играть, то ознакомься сначала с какими то минимальными гайдами. Как взаимодействовать с предметами, боевка, такое всякое. На канале Ёкай, вроде был неплохой гайд.
Упала бомба на город, разбив всё к хренам
Для спасения живым пришлось уйти в underground
200 лет спустя вернулся я на свой двор
Украли сына и в ядерных осадках ковёр
А я любил тот ковёр...
Хахах, чел, тебя должны нанять в беседку. Пусть тот сюжет будет хотя бы забавным
Ковер задавал стиль всей игре
окей чувак,ты заставил меня снова целиком и полностью пересмотреть игрооргии
Сам раньше не любил 4ку. Но потом я всё таки прошёл её. Затем ещё раз. Потом я установил 2-3 мода, затем ещё, ещё и ещё. Дошло до того, что игра могла запускаться минут по 5-10 из-за огромного количества модов. Затем решил сделать сборку модов, которые не отходили бы далеко от ванилы и оригинальной атмосферы. И когда я это сделал, игра завлекла меня ещё на сотню часов. Вначале я даже не выполнял основной квест (спас Валентайна и дальше не пошёл) и просто ходил по Пустоши,иногда выполняя доп квесты и проходя Фар Харбор. Благодаря лор-френдли модам, из игры можно сделать конфетку и словить то приятное чувство, когда до сих пор находишь что-то новое в игре, где провел не одну сотню часов и казалось, что видел всё.
Аж поиграть захотелось. Очень круто рассказал, Валентин!
Насколько сильно я люблю квесты и густую атмосферу нью-Вегаса, настолько же часто я иду играть в четвёрку, потому что в ней комфортно и незамысловато просто бежать и стрелять.
Очень жду мод, в котором нью-вегас воссоздают на движке четверки. И тогда я пропаду из реальной жизни навсегда
Привет! Я вот недавно решил перепройти НВ, потом осознал какая устаревшая игра. Скачал 4-ую и пока в модах я искал броню НКР, нашел сборку модов Mojave project на playground. Вот там ребята это и сделали
Так 3 и 4, фалыч так и свитки сделаны на одном движке.
@@maximenri9841 не осилил многогранность вегаса и пошёл пить сою, так и скажи
@@sergeipancake7010 lol я этот нв всё детство играл, сколько уже можно:)
@@maximenri9841 да лан, я тролю, все нормально бро
Как перестать быть жоским типом за одном видео:
5:50 - срочно нужен фул видосика с этим пёсиком
12:43 вот именно.игрокам нужен не квест а принятие решения по иследованию нового открытого мира.
6:05 Прям хорошо сделал, немногие на такой поступок пойдут мужик прям!
"Fallout 4 - лучший открытый мир 7 лет спустя"
Fallout: New Vegas - подержи моё пиво, щенок.
Fallout: Tactics - что там эти дети пищат?
@@leonelmarmontel7752 KekW)
Кстати, всем советую поизучать моды, там есть моды которые улучшают отношение к игре в разы, как к примеру убирание лимита на строительство, длинные провода, возможность расчищать неубираемые завалы и т.д. Ну и так же моды на оружие/броню, и самое главное, на ползунки урона по врагам и по тебе, благодаря которым сражения в лейте не ощущается излишне затянутыми и не позволяющие рашить все что тебе захочется.
Полностью согласен, жалко, что литр не освятил тему моддинга в четвёрке, игра с модами очень сильно преображается
Для меня fallout 4 действительно кайф с открытым миром и модами на графон
Жоско слизал с языка о ощущениях в игре и передал всё так, как надо. Спасибо Литр.
Что ты слизал у кого ты слизал
У четверки всего одна проблема - четверка в навзании. Неиронично заявляю, выйди эта игра с названием "фоллаут: содружество", она не получила бы и половины своего хэйта.
13:00 гуль кайфанул 🥰
Хорошее видео. Узнал про твой канал по нарезке с Квеном, и не жалею.
Капец, мне теперь тоже захотелось сыграть в фалаут 4 не из-за того что игра как-то открылась с новой стороны, а из-за того что здесь later'a можно сделать, даже себя при желании, другой вопрос что руки из жопы...
правды ради игр с нормальными руками у персонажей единицы
Только играй с модами.
Не надо первое прохождение играть с модами, ты сначала поиграй, запиши недостатки которые ты хочешь поправить, и уже во второе прохождение ищи моды которые ТЕБЕ нужны
@@XeniyXS Ну хотя бы модов на графику надо накинуть. А то, глаза иногда вытекают.
@@asken2791 графодрочеры - не люди
Еще добавлю.В игре есть баги.Баги,которые ломают квесты.Когда например квестовый чебурашка наотрез отказывается
разговаривать с вами или то что он должен делать.Святая консоль поможет вам.
А еще эта игра вылетает.Играйте как хотите и делайте что хотите.Эта игра будет вылетать.
Как только вы забыли про кнопку F5 эта игра выбросит вас на рабочий стол.
Никакие неофициальные фиксы не помогут вам.По этому F5 и консоль ваши лучшие друзья здесь.
И все же, ванила фолыч довольно легкий. Существует один классный мод - Horizon, который перекраивает игру и вот там мета-гемплея столько, что всего не вспомнишь сразу. В сочетании с хардкор режимом получается что-то невероятное! Теперь любая локация требует подготовки: решаешь что из оружия взять, сколько тебе нужно патронов, сколько бинтов (стимулятор становится настоящей роскошью, пока не научишься крафтить), стоит ли взять еду с собой и прочее. Завод корвеги я проходил часа 3 только потому что не мог выбрать через какую дверь в нее зайти, чтобы не откинуться моментально. В общем, тем кому погружения от беседки мало и кто скептически относится к модам - очень рекомендую.
Подтверждаю слова литра про необходимость обеспечения силовой брони,как стимула пылесосить локации в поисках мусора. На момент похода в "море" у меня былы гаусс пушка,криогенное оружие и т.д. А также 70 батареек
Вышел видос литра-закрыл тот что смотрел, и открыл этот
Потрясающе, тоже недавно решил вспомнить игрушку, поставил пару десятков модов, и мне даже нравится 😅🤣 Дико спорная игра, но играть а нее, на удивление, увлекательно 😁
Я тоже был хейтером фоллаута 4, пока не поиграл в него...
@@XeniyXS я не был хейтером фоллаута 4, пока не поиграл в него
@Тот Нан
Жёсткая база от жёсткого чела.
У рекламной вставки такая бодрая подача, словно ты всю жизнь этим занимался)
Очень красивый и интересный видос. Спасибо! Захотелось всё таки поиграть в 4-ку
Вторая сессия моего первого универа выпала на 2016 год. Год, когда на торентах завезли Фолыч. Не могу вспомнить, сколько дней к ряду я провожал своего соседа на пары, а сам оставался за ноутбуком и строил очередное поселение. Самая особенная игра в моей жизни. Люблю и ненавижу.
В Нью Вегас играл?
@@user-li5vr5jc1k Слава богу я учился в школе и с нее трудно вылететь. Первая игра, которой я коснулся был 3 фолыч. Новый Вегас тоже пройден не раз и даже не 10.
10:53 Валь, а как в Париже называют четвертьфунтовый чизбургер?
Роялти с сыром)
Да светящееся море было притягивающим местом, было суперинтересно, что же там можно найти и что там вообще происходит
10:02 Ого -зумеры- Литр с Квеном придумали РОЛЕплей настолок 🤯
Мне кажется готика два все таки поприкольнее будет со своим открытым миром и самым живым городом спустя уже двадцать лет
Я отношусь к числу фанатов которым больше понравилась третья часть. В своё время я настолько зафанател по фоллауту что пересмотрел тонны контента по вселенной (но к сожалению первые 2е части я так и не осилил, хотя знаю про них дофига). Нью вегас я прошёл но он меня зацепил не так сильно (однако истории из мира игры и сюжет мне запомнились лучше).
Потом я задумался почему мне так приглянулась трёшка. И тогда в одном из обзоров я нашёл ответ. Бесезда как никто другой умеет наполнять свои миры историями рассказанными через окружение, их миры интересно исследовать, и тебе всегда любопытно узнать что находиться "за поворотом". Нью вегас был хорош в плане историй и рпг составляющей, но окружение мира было скудным. В то время как в тройке у тебя всегда была визуальная цель на карте к которой ты стремился и это стремление вознаграждалось интересным контентом. Также оно было в скайриме и как мне кажется также интересно эксплорить будет в старфилде
Поддерживаю
Ты поселение древенов сам находил или с помощью вики? Только честно
@@mr.beesexual сам нашёл, случайно во время бесконечных путешествий
вот смотрю Литра с ролика по Ковбою Бибопу
и каждый раз, когда он выкладывает что то новое - мне хочется самому это попробовать
будь это какая то новая игра или то, что я уже когда то пробовал
Но каждый раз, когда я слушаю настолько душевный обзор,хочется вздохнуть, замотивироваться
и посмотреть на это "что то" по новому
спасибо
Эх, ждал пару слов по фолычу 4 хоть от кого-то, как по мне игра очень релевантная, только с 4го прохождения, я прошел так, что все фракции кроме Института, продолжили свое существование, именно мета-геймплей привел к лучшему прохождению этой игры, ты захватываешь квесты всех фракций, отыграваешь роль тройного агента и сам в конце выбираешь сторону, как по мне очень крутая вариативность, хоть и скудная рп составляющая
Поиграй в ботву, там вся игра завязана на чувстве скитальца генерирует бесконечные уникальные истории. Я ненавижу открытые миры, но в зельде он мега сосичный, у тебя нет никаких ограничений, одни возможности. Эмулятор сему работает превосходно с вулкан эйпиай, немного мороки с настройками окупается через 5 минут геймплея.
Дружище, пожалуйста, теперь скажи как игра называется полностью
@@Mr-vj6kx zelda breath of the wild, эмулятор cemu
играл на свиче, такая же помойка как и геншин, фаркрай для детей и слабоумных
@@Timsturbsоткуда у тебя свич, если презираешь игры нинтендо (возможно поспешный вывод, но "помойка для детей" подходит для всех их игр, если не выкупаешь прикола)
@@viperdolka3123 брал поиграться, глянуть о чем столько шума и чего там такого что от нее все так неистово ссутся. ну как всегда ответ прост, фанаты нинтенды отсталые. в этом нет ничего нового, так всегда было. и нинтенда сама об этом в курсе. и ты теперь в курсе. больше знаешь каждый день.
Да да точнооо, они специально дали силовую броню чтобы сподвигнуть нас к лутингу, крафтингу, строительству. Later хорош!
Они дали силовую броню сразу для 2 целей:
Чтобы показать что силовая броня это не обычная топовая броня, а просто альтернативный вид брони.
Ну и конечно чтобы ты ее ремонтировал, улучшал, а для этого нужны ресурсы, а их ты находишь в открытом мире, а кроме ресурсов в открытом мире куча классного контента.
Вы, молодежь, не представляете чем были первый и второй фаллаут на момент выхода) как в те времена, когда игр еще почти не было, сносил голову открытый мир. И стрелочек куда бежать тогда не делали и интернета, где можно глянуть прохождение не было. Мне было лет 10, особо мысли свои я выражать тогда не умел и я просто ушел туда на пол года, оставив здесь пустую оболочку, которая ела, спала, ходила в школу и отвечала механически на вопросы))
Тут дело в том, что 70% современных игроков даже смотреть обзор на 1-2 фолач не пойдут. Да там отыгрыша в разы больше, квесты интереснее... но строить нельзя. Представь, этот школьник запускает свою первую комп. игру - а тут можно стрелять и строить. И ему абсолютно все равно что это можно было делать 20 лет назад. 10 из 10.
@@Hellafast2uDude ключевое - это количество предложений на рынке. Сейчас оно в тысячи раз больше. В связи с этим какую бы игру не сделали, она настолько культовой не может стать
@@antca9102 как раз ключевое в данном вопросе - количество игроков-оценщиков. Игроков с 2010 года увеличилось в 3-4 раза, "старой школы", игравшей в тот же Нью Вегас и ко., меньше четверти. Эти пришедшие люди во всё подряд не играют, у них есть 3-4 игры, и они больше ниче в жизни не видели, и сравнивать ни с чем не хотят. Такие люди и оставляют оценки "это лучшая игра, в которую я играл", и вполне даже что это правда. Но плебс ставит 10из10 и ломает систему оценок, а любая критика воспринимается крайне агрессивно и тупо "не нравится не играй", "ты мало/не так играл, не разобрался/тупой". И их 1000 комментариев на 250 реально сравнивающих игры геймеров тупо не видно, а если ещё и система минусов - их как бы и нет. Поэтому обзорщики гладят все углы, и всему ставят минимум 6.5 - это вреале означает полный кал, но на словах что-то вроде "не дотянули, игра хорошая, можно один раз пройти, модами поправят, патчами починят"
Хотя авторитетные игрожуры ещё справляются - 80% высоко оценённых игр аккурат до 2012 года. И в данном случае фраза "раньше было лучше" полностью соответствует происходящему.
@@Hellafast2uDude дело в том, что 1 и 2 фолычи геймплейно и графически безнадёжно устарели, вот и всё
@@antca9102 это че за чушь? Раньше выходило по 10-15 ААА в год, при том постоянно новые вселенные. Сейчас все на коленках, в основном онлайн дрочильня
После этого ролика я наконец понял почему я не стал играть в четвёрку, хотя пытался несколько раз.
Я всегда возвращаюсь в эту безусловно, хорошую игру качаю моды и пропадаю часов на 800
Прямо как со скайримом.
@@captainvodkajack1336 Ага, или с Обливионом так же. В этом и проблемс что Бетезда частенько делает одну и ту же игру, но каждый раз чуть лучше. F3, кстати, отличался от стандартной "свиточной" схемы, они реально пытались передать опыт первых двух частей (даже сюжетно надергали из 1 и 2 фаллаутов), но получилось бедно, квестов не много и по итогу скучновато, но задел был.
Так стрельбу в Фол4 делали пацаны из ID а не криворукие дебилы из Беседки поэтому она там хороша, не как в классических шутерах конечно, но хороша
Лейтгейм айтемом силовую броню в 1 и 2 сложно назвать, ибо со знанием игры, или просто по случайности, как это случалось у меня, броню можно получить тоже в первые часы игры
Я всегда воспринимал четвёртый фолыч как шутер, прохождение квестов не особо приносило удовольствия, но начинать с пистолетом м-10 и ходить с ним до конца игры довольно весело. Наверно поэтому я никогда не играл в скайрим, для рпг очень даже хорошо, но не для тира
Лучший открытый мир только благодаря длс и особенно Мод мейкерам. Локации Фар Харбора и Нюка-Мира куда круче основной, как по мне. Да и стать Вожаком Рейдеров было прикольно, собирать дань, захватывать поселения и слать нахер Престона Гарви, который только поручения раздавать горазд))) Хотя и без всех указанных выше плюшек я Четвертый Фоллыч проходил раза на 3)))
Жалко, что он не рассказал про ДЛС((
Мне так нравится: люди поносят 4 часть различными тезисами про дебильный сюжет и невозможность нормально воспринимать происходящее. Дропнули на первой локе - думаешь ты; тысяча часов в Стиме - показывают они.
2:10 3:29 лейтер в фоллауте создал сам себя, настоящий гигачад
Спасибо за саундтрек из God Hand!)) Давно уже его не вспоминал
Для тех кто начинал с 3 , 4ая часть это просто сказка )
Я начинал с фоллаута 3, что Нью Вегас что Фоллаут 4 - топ.
Только мой первый опыт с Fallout 3 длился всего 2 часа, игру дропнул и пообещал себе никогда не трогать серию Fallout)))
Я начинал с третьего, но для меня любимейшая часть - первая.
А четвёрка мусор, как ни крути.
Хз, в свое время осилил четверку где-то на половину, но недавно перепроходил Нью-Вегас. И блин, как по мне все что было в ролике есть и в нем.
Не помню точно локации из четверки, но локации из Вегаса как минимум не уступают им. А если учитывать крутейшие квесты что ведут тебя по ним, то разница небо и земля.
В Вегасе так же интересно искать и коллекционировать редкое оружие и броню, менеджмент патронов тоже лучше, если я правильно помню четверку. Есть кайф в том чтобы сначала собирать патроны к пиздатой винтовке которую будешь юзать позже, потом найти револьвер Секвойю, охуеть с его урона и осознать что к нему идут те же патроны 45-70, выполнить ещё пару квестов чтобы взять перк Ковбой на плюс 25% урона, который пропустил раньше но теперь понял его полезность, взять в напарники Лили, потому что она агрит на себя врагов и в целом достаточно плотная, починить броню, закинуться наркотой и наконец-то пойти чистить карьер от когтей смерти.
Помню ещё как при первом прохождении качал рукопашный бой и холодное оружие и охуевал с полезности некоторых приемов для первого, которым тебя могут научить. Хардмод который тоже лично мне только добавляет интереса к игре. Лаки 38 в президентский люкс которого ты отправляешь спутников. Многие, многие вещи.
Короче, чё я хотел сказать, блекло как-то на фоне вышеописанного сказанное про четверочку выглядит. И не верится что Литр просто не всё рассказал из-за формата ролика.
Скачай экстендед эдишн
@@mendosakortez9417 Viva New Vegas играл последний раз. Плюс от себя по мелочи накатил, по типу Redesigned Revised, Akimbo Guns, другие модельки для напарников и ещё по мелочи. Переигрывать буду но не скоро, может быть тогда попробую экстендед эдишн.
в Ф4 выбиваешь легендарный винчестер из радтаракана, понимаешь что до фар харбора еще надо добраться и пока что лень, а у местных торговцев патронов к нему нет, лезешь в строительство фигачишь станок из длс и понимаешь что туда эти патроны тоже не завезли.
Проходил четвёрку и Нью-Вегас несколько раз. Я не понимаю, чем квесты Нью-Вегаса настолько лучше квестов четвёрки. Ну квесты как квесты. Ничего примечательного.
@@michel_oui Та я вроде про квесты и не писал ничего особо. Но если тебе интересно почему квесты в Вегасе лучше - они происходят в структурно лучшем во всей серии игровом мире и влияют на него. А в остальном, да, они не рассказывают какие-то сверхгениальные истории, но и не заставляют заниматься просто собирательством, хотя, справедливости ради, я не припомню среди них откровенно идиотских, какие есть в беседковских фоллаутах.
Людиии!кто-нибудь, подскажите, нигде найти не могу информацию!в этой игре на ps4 нужен интернет или без него можно играть?
Можно. Но крайне не рекомендую. На консоли будешь привязан к более простому геймплею из-за менее удобного управления, чем на пк. А эта игра раскрывается особенно сильно при жестких усложнениях. Да и объективно модов в разы больше именно для пк. На пс4 тоже можно поставить, но они как кальки с модов на пк.
Расскажи про 76й а то кроме как постройки дома хз че там ещё делать
О боже! Как же классно, что здесь собрались все выходцы из убежища😍🥰
Каждый мой заход в эту игру спустя годы после ее выхода заканчивается сотнями часов строительства, лутинга, небольшого рп, прогулок по пустоши, битвами и заварушками с гулями, супермутантами, наемниками или кем угодно.
Я с 2017 по 2019 играл на 1 сейве каждый день почти. Я просто как-то был поглощен, этим миром и его возможностями. Сначала я просто проходил игру как обычно. Дальше заинтересовался различным шмотьем и стройкой. Отбахал в доме у реки себе мини-базу личную, в соседнем Альянсе (локация такая, кто играл тот знает) заключил союз, сделал торговые пути. Заселял в свой домик только напарников, сделал там источники воды, еды, электричества, настроения и тд. Всех остальных не-напарников направлял в Альянс. В этой локации с домом у реки есть "ангар", где видимо хранили когда-то лодку. Сделал там свою личную комнату. Письменный стол, полки, украшения, ящики под отдельные типы предметов. Стол красиво оформил с пепельницей, зажженной сигаретой (да, такая есть), папками, кружкой, стакан и натолкал в него ручек, ножниц и тд. Это было невероятное ощущение, когда я закочил это все. Просто, комната мечты и вот она, пред моим персонажем. Начал собирать уникальные предметы потом. Аля, слитки металлов из квеста с могилами. Прошел все длс, в них так-же обустраивал свои "личные" места.
Это было так круто и захватывающе, что я с таким теплом каждый раз это вспоминаю. Играл на плойке кстати, но она уже давно продана. Возможно этот сейв остался в облаке на аккаунте. Надеюсь что когда-то снова возьму и сделаю так в любой другой игре.
Спасибо за видео!
В игры с мета геймплеем классо играть в мультиплеере, тогда мира наполняется вашей историей, какими-то мемасами вынесеными из совместных приключений, и такой опыт несравним ни с чем. У меня такое было когда мы с ребятами играли в Raft - выживалка на плоту. Там конечно есть сюжетная канва, но история между узловыми сюжетными моментами полностью определяется твоей группой. Например акула которая постоянно докучает и пытается откусить то тебе ногу то кусок плота получила кличку. Плот разросся и появились какие-то племенные обязаности. Трофейная доска, превратилась в предмет гордости. И правила игры мы задавали сами договариваясь между собой, а игра она только давала нам "инструмент". И наблюдать за таким социальным экспериментом и принимать в нем участие очень интересно. Всем рекомендую поиграть во что-нибудь похожее.
У меня, хоть и не люблю третью часть, проблем с четвёркой почти не возникло - я сразу влюбился в геймплей и процесс исследования мира, стремился прокачивать оружие, броню, чтобы она давала дополнительные бонусы, и мне просто нравилось все вокруг убивать, прыгая по кочкам и каким-то лестницам возле заводов и складов. До сих пор считаю эту игру очень приятным шутером, в котором можно бегать между ивентами с камерой от третьего лица и ныкаться в стелсе от легендарных супермутантов.
Еще нравилось играть в режиме выживания какое-то время, но заебло перезагружаться, конечно
А, и поздравляю с рекламной интеграцией, Later! :D
В этом и заключается основная магия игр беседки.... Как бы их не критиковали за рпг составляющуюю (хотя я считаю, что не всё так плохо и большая часть критики, это какой-то консерватизм), как-бы не критиковали за движок (хотя мне нравится эта концепция движка- жирный и легкий моддинг, интерактивность окружений).... Так вот, как-бы их не критиковали, какие бы оценки они не получали, в них всë равно играют долгие долгие годы.... И вот спустя 7 лет релиза игры, ролики по ней, только в Ру сегменте, набирают 50-100к+ просмотров, да многие игры годовалой давности таким не могут похвастаться... Интерес есть и да, во многом он упирается в эксплоринг, в плане изучения миров, таже ситуация, меня ничто так не засасывает, как миры беседки, каждый раз даже не добивая майн квест, набиваешь 100+ часов в игре, создаешь нового персонажа, пробуешь новый билд... И я уверен, какой-бы скепсис сейчас не витал вокруг Старфилда, его ждет тоже самое.... Долгие годы его будет окружать масса преданных фанатов, которые в нем будут утопать.
Ну вот потому что все их игры, ну может в какой-то степени кроме Арены - это такое типа наслаждение "в моменте", когда суть геймплея не пройти игру, а именно проходить её. Как симулятор ходьбы, куда глаза глядят, изучая всё по дороге: лор, локации, обстановку, персонажей. То есть как бы сам мир - это одна большая активность, которая уже чисто формально наполнена квестами и прокачкой.
В футажи сравнения 4 и 3 на скрытности закрался футаж из Маккарана в Вегасе
Ну речь была об импакте стрельбы, а она одинаковая в фоллауте и 3 и НВ
@@XeniyXS как человек который трижды прошол тройку и 12 раз НВ готов заявить что в Вегасе стрельба приятнее, да и целиться удобнее.
@@TakojCat Она приятнее только потому-что не вызывает фрустрацию, а так она отличается только геймплейно, оружие наконец-то стреляет в врагов, а не куда попало
@@XeniyXS что собственно и требуется от оружия, разве это не делает стрельбу в разы приятнее?
А что за музыка на фоне в вначале ?
Golden brown - The Strangels
Опенворлд действительно сексуальный, но чтобы впитывать его по максимуму, чтобы он был реиграбелен, нужен смысл в нём бродить, так рано или поздно собственная мотивация истощается, поселение приносит воду, еду, деньги, все пушки собраны и прокачаны, силовой брони все виды починены, блоков миллиард. Смысл придают квесты обычно, поэтому я рассматриваю их как часть опенворлда. Я выполнил где-то 150 повторяющихся заданий братства стали, прежде чем меня стали посылать чистить одни и те же данжи, и на мой взгляд, тут начинаются самые большие проблемы четвёрки, потому что почти все квесты заключают в себе клоунаду. Как можно совмещать в голове образ одинокого скитальца, бродящего по мёртвому миру, и помощь женщине, чьим основным занятием в этом мёртвом мире является выпуск газеты, помощь "нуарным" спасателям роботов, подземному институту, который выглядит чужеродно, роботу-детективу, попавшему в руки, блин, мафии, в шляпах и костюмах, семье каких-то аристократов, живущих в кукольном домике среди супермутантов и гулей с их батей, которому 200 лет, и прочий бред? Именно клоунада, выбивающая из погружения, мешает четвёрке занять нишу в моём игровом рационе игры, в которой можно ходить-бродить-аутировать
Жеский игрок про жеские игры,это жеско
За 2 прохождения в 15 и в 21 году наиграл в 4 фолыче суммарно часов 600, но ни разу так его и не прошел. Как верно подметил Валентин - всё это время это эксплоринг. Оба раза дропал прохождение из-за того, что упирался в сюжетную стену, где игра не давала мне сделать тот выбор, который я хотел бы сделать, заставляла выходить на концовку той фракции, которой я помогал по приколу. Как же грустно каждый раз становится из-за отсутствующего рпг-элемента в игре(
да не, ты можешь кидать фракции, для этого во время определенных квестов нужно идти к противникам той фракции от которой ты делаешь квест и у тебя будет выбор отдать какой-то супермега важный сюжетный предмет одним или другим. или можешь сливать инфу как в битве при Банкер хиле и играть так сказать двойную игру. правда есть бесповоротные выборы с переходом в третий акт игры, но третий акт считай концовка
Проебал 600 часов жизни, чел, пойди девушку найди, да просто на улицу выйди
Люблю 4й фолыч, но люблю его с модами. Только тут палка в двух концах- даже в стандартном фолыче можно забаговать сюжетные квесты, а что говорить когда у тебя стоят десятки модов.. :( несмотря на то, что эта одна из редких игр, в которую я начинал сначала раза 3 - сюжетку я прошел только один раз)