Curioso que Arqueros de plumas y Mangudais que son las más usadas en multijugador competitivo de alto nivel no aparezcan en el top 5. Por lo demás siempre es un placer ver contenido de Age of empires II.
Es xq Mayorcete no es muy experimentado en este juego. El artilllero turco del 1r puesto es muy fácil de contrarestar con caballería, faltaron unidades q son mucho mejores como el Invasor de pastos q es super agil y letál, los arqueros ingleses q bien usados son díficiles de parar o los caballeros teutones
En mi opinión varía mucho las mejores unidades según el tipo de juego. En mapas como nómada o arabia elegiría en el top5 a los Guerreros Águila, Huscarles, Arqueros de Plumas, Magudais y Conquistadores. En mapas de No Rush como Selva Negra, pondría en el top5 a los Mamelucos, Elefantes de Guerra, Carretas de Guerra, Catafractas y Arqueros de Tiro Largo ingleses.
yo creo que todas son buenas y sirven dependiendo de tu estrategia, si quieres arrasar con catafractas necesitas esperar hasta tener una buena economia, en cambio hay unidades unicas baratas y cumplen la misma funcion, ARRASAR A SU PASO, invasor de pastos, huskarles, etc. Donde puedes usarlas en edades tempranas y sorprender a tu enemigo. Todo depende de la inteligencia con que se ocupen las unidsdes y recursos.
Pienso que lo mejor contra los Bizantinos seria atacarles al principio. Si llegan a la edad imperial antes que tu, aunque tengas la misma puntuación, te van a pegar un repaso importante. El problema es que tienen buena defensa en la edad de los castillos, así que un rush a la Edad Oscura les puede joder bastante. Saludos!
Muy buen video, gran top, la verdad es q este juego lo empeze a jugar con 8 años, y lo he vuelto a instalar este año luego de quizas 3 años sin él (tengo 14). Y con mi hermano mas grande, solemos acostarnos a la madrugada jugando. Este top me ha servido para saber que unidades unicas son muy buenas para saber elegir quienes seré.
yo tenia un amigo que usaba a los jenizaros y era imparable y encima ya te empezaba a joder a los 5 minutos. cuando el chavon venia con decenas de jenizaros, mi truco de frenarlos era mandar guerrileros al frente y onagro por atras y entre ambos con mucho esfuerzos lo paraba, porque no habia forma de pararlo sus jenizaros lograron exterminaron mis paladines. ademas el gil se creaba varias ciudades en el mapa, por lo que tenia que organizar una cazeria a escala planisferica. y cuando el gil venia a joderme a los 5 minutos mi querido centro urbano teuton con mucho alcance de ataque lo masacraba y tambien usaba desde la alta edad media los edificos para amurallar mis granjas y mi centro urbano que estaban muy juntitos y como puerta usaba el cuartel con las milicias que nos cuidaban. ademas el chavon desde el principio acercaba aldeanos cerca de mi ciudad para afanarme el oro mas cercano a mi ciudad, cuando los agarraba habia masacre. para sus putas ciudades que creaba, si estaba cerca de la costa, usaba los barcos con cañones para empezar, ya de entrada daba golpes debastador. ese maldito, siempre queria terminar la partida y no continuar, hasta me ofreci pagarle la hora del ciber.
+Carcagadas Empire Y no te olvides de los mosqueteros es la típica unidad pero en numerosos números son buenos, cañones y mosqueteros Combinación perfecta digo yo, y para vos cual es tu combinación favorita?
Pero si haces un ejercito mediamente grande de esos elefantes te quedas en Bancarrota, gastan mucho Oro los elefantes... Ademas ahora hay mas con elefantes con las ultimas dos expansiones
¿Pones a los genoveses y no a los arcos largos ingleses? Si estos últimos en grupos de 30 se ventilan hasta a la caballería más pesada (boyardos, catafractas y elefantes)
+Javier Rodríguez Los arqueros mayas son mejores que los ingleses y está más que comprobado. La ventaja de los ingleses radica en su distancia, por lo que su ventaja no radica en combates abiertos, sino sobretodo en campeos defensivos o asedios.
Lo digo por experiencia, me ha tocado jugar con jugadores que prácticamente lo único que contratan son arqueros, ejércitos de 50 o 100 arqueros, y pues ante un spam de elefantes terminan pillando. Ahora eso no quita el hecho de que el arquero Inglés puede romper huevos a saco pues su alcance siempre va a joder al contrincante
Me alegra que haya gente que aun juege este juegazo , mi favorito Rts. Y que opinas de las civilizaciones del Age of Empires II HD: The African Kingdoms? buen video! Saludos desde Uruguay xD
+Cristopher Damian Martinez Artigas De hecho es un juego muy popular para jugar en linea, en paginas como Gameranger, hay partidas todo el día y jugadores de todas partes del mundo, si estas interesado te lo recomiendo ;)
Faltarían los Mangudai en la lista, son excelentes para el micromanejo, rápidos con buen ataque, y bonus importantes contra el asedio (con lo que comúnmente combates arqueros) además con dactilera, tácticas de partos y ballistica son máquinas de matar. Saludos, buen vídeo!
yo encuentro a los mangudais muy fuertes, si se hacen en cantidad y a modo de guerrilla creo que son una fuerza temer, teniendo en cuenta la velocidad de sus disparos y su bonus contra unadades de asedio, los teoutones tambien son muy buenos pero hay que acompañarlos de una pequeña unidad de paladines para que destruyan onragos, cañones y unidades de artilleria manual, buen video!
Que grande mayor, si señor recordando buenos tiempos jugaba yo con 6 años principios del 2000, con mi windows 98, mi unidad favorita los arqueros ingleses. Sigue asi mayor un abrazo.
@@itachi1407 las unidades como caballeria basica y algunas infanterias se los morfan, el samurai es ideal para contrarestar las unidades unicas por su bonus. Los paladines los despedazan a los samurais y la caballeria pesada de arqueros tambien, incluso los guerrilleros les hacen muchísimo daños, y ni hablar de los artilleros manuales que tienen bonus contra ellos
Llege tarde pero estas son mis unidades favóritas 1.Berserkers (baratos,rápidos y buenísima infantería que no necesita apoyo de monjes) 2.Elefante de Guerra (Lentos pero letales contra spam de infanteria y aunque sean caros un lindo spam de ellos se derroca a cualquier ejército) 3.Jenizaros (un mounstro en grandes numeros y a pesar de ser de preoyectil se ventilan edificios y asedio muy rápidamente) 4.Samurai (capaz de derrocar casi cualquier ejercito de unidades únicas gracias a su bonificación contra las mismas) 5.Mangudai (Jinete barato y veloz con una gran velocidad de disparo) yo siempre los suelo usar en grandes cantidades para distraer y tankear a otras unidades mientras los onagros de asedio causan caos en las filas enemigas
+Lobitu ehh no se si es un bug de mi age of empires 2 o es que no lo he actualizado pero el asunto es que en mi pc a las catafractas no le afecta la bonificación de ataque contra caballería de los mamelucos.
+Pedro Velasquez si que les afecta pero su armadura es tan alta que apenas se nota. De ahí que sean tan peligrosas. Pero son un arma de doble filo, por su precio, cuesta más mejorar catafractas que elefantes.
me refiero a que hay 2 tipos de armadura, la de melee y la de proyectil, la de melee en la catafracta, cuanod está completament emejorada es bastante elevada y el daño de los camellos no es tan potente, pero claro los mamelucos auqneu son unidades a melee su daño es de rango realmente y por eso deberían ser mas eficaces.
mayor me encanto el top solo falta las mejores unidades de age of empires lll y listo pd: juega men of war assault squad es muy bueno, tiene historia y buenas graficas
Los mamelucos de la civilización sarracena con la expansión del Age of Empires II se vieron superados por las mejoras de las unidades especiales de otras civilizaciones
Hace un par de años que no lo juego, y nunca he tenido un conocimiento demasiado amplio del juego y sus civilizaciones, pero he de decir que para mi, los Otomanos han sido siempre los mejores, y esos Jenízaros... me encantan! Agradable sorpresa tu top 5 ^_^ pd: gracias a ti estoy liando a colegas para jugar unas partidas de Conquerors
En realidad no el conquistador al ser una unidad montada tiene muy buena movilidad, y su ataque es muy fuerte(4 conquistadores matan a un jinete de 1 disparo) si sabes micrear la infantería nunca alcanzara al conquistador.
se que es algo tarde pero yo creo estaba bien el "caballero de la orden teutonica" ya que es muy resistente y con mucho daño puede encargarse de las catafractas sin problemas aunque una desventaja es su velocidad
Buen video amigo, aunque la verdad no deberían pelearse en los comentarios ya que en realidad no hay algo asi como las mejores o perores unidades ya que toda unidad es contrarestada por otra unidad, no existe una unidad invencible, por ejemplo: Los Huscarles que mencionas en el puesto 5 son jodidos contra los arqueros pero muy debiles contra otras infanterias como: El invasor de pastos (Celtas) El guerrero Jaguar (Aztecas) Orden de Caballero teuton (Teutones) y la que mas jode a los huscarles La Catafracta (Bizantinos) No obstante todas las unidades anterioes (con exepcion de la de los teutones) caen ante los Mamelucos (sarracenos) pero como ya dije los mamelucos caen ante la orden de caballero teuton, y esta unidad a su vez es jodida por cualquier arquero y mas si va a caballo peo cualquier arquero es jodido por los huscarles, a lo que voy esque hay unidades que joden otras unidades pero siempre abra una que joda a otra ninguna es invencible. Y las catafractas que mencionas son inutiles contra los mamelucos sarracenos, es todo un ciclo de "z" jode a "x", pero no puede con "y", pero la que jodio " X"si puede con "y" etc. Por cierto en el puesto 4 los arqueros genoveses si bien son dificiles con otras unidades unicas, son faciles de joder con onagros y mas si son coreanos que son los de mayor alcance. Y por ultimo compartimos un gusto por los turcos
Que buen testamento, lástima que tu testimonio de que un Mameluco puede contra una catafracta sea falso, obviamente la catafracta puede contra la infanteria fácil, eso no quita que es una caballería y también cae contra estos alabarderos, pero a diferencia de los mamelucos es que estas catafractas tienen una gran armadura, no es un paladín cualquiera, las catafractas son fuertes también contra estos mamelucos si hablamos logicamente en un 1v1, amontoñados justamente 60v60 ganará las catafractas. Tendrá el bonus, pero eso no es lo suficiente para las grandes caballerías bizantinas (ojo, todo esto se basa en AoeII Los conquistadores, no estoy tan altanto en las otras hasta la última, pero lo baso en Cba donde los Sarras no le harían frente a los Biza, sólo de una manera y amontoñados, pero así cualquiera ). Saludos.
+The Unforgiven En una partida real los mamelucos combinados con onagros de asedio se comen vivas a las catafractas. Si fuera bizantino y fuera contra un sarraceno ni se me ocurriría hacer catafractas, son muy caras de desarrollar y con el bonus anti caballería de los mamelucos estaría en mucha desventaja.
Depende del tipo de juego que quieras hacer. Una unidad única tiene muchos factores a considerar, y aquí elimino rápidamente al 1, 2, 3 y 4 del top. El jenízaro para nada es una buena unidad: es costoso, se crea en castillos, se derriba fácilmente con un spam de jinetes y puede caer fácilmente contra guerrilleros. Es esencialmente una unidad que requiere de defensa y de la misma forma depende de una civilización que no tiene ninguna defensa, salvo las torres de bombardeo en Imperial. El conquistador español sufre la misma desventaja, a pesar de que es estupendamente buena unidad, muy por superior al jenízaro debido a su velocidad y su gran capacidad de matar aldeanos, pero caen fácil si chocan contra una buena defensa, y perderlos sería un desgaste económico tremendo. Son caros y lentos de crear. El catafracta es una unidad simple que demora en crearse y a pesar del tremendo bonus que tiene, y al parecer realmente una gran opción de combate, lo cierto que es casi nadie usa campeones ni infantería, mientras que sí usan mucha caballería y arquería, por lo que, al ser más débiles que un jinete o un paladín y tener menos armadura contra proyectiles, además de crearse en un castillo (demoroso) y es caro, no presenta ningún beneficio real en un juego. La catafracta es una unidad que vende humo, a menos que tu oponente sea azteca, ahí sí que estás jodido. El Genovés ballestero es una excelente unidad, pero no la mejor. Es un arquero que puede tumbar infantería y caballería, pero cuando no es élite es una pésima unidad de ataque lento, poco alcance y que si creas muchos perderás el avance a imperial, mientras que tu oponente con un par de guerrilleros soluciona el problema. Definitivamente el arquero de plumas es mucho mejor en ese aspecto porque es más versátil que un genovés que es lento y cae con guerrilleros. Las mejores unidades sin dudas son los mangudais, los arqueros mayas y los huscarles, pero por sobretodo los dos últimos. El huscarle es infinitamente la mejor unidad por ser muy barato y que con lo mismo que pagas un paladín puedes gastarlo en huscarles y generar más daño promedio, además de poder crear millones de ellos y tener el spam más temprano y más comprometedor del juego. Finalmente, una unidad única representará su importancia cuando te das cuenta que no puedes prescindir de él con la civilización que te tocó. Un godo no es godo sin huscarle, mientras que un coreano puede que de lo mismo crear carretas de guerra. PD. AH, y los kamayuks, los kamayuks son, independiente del huscarle, la unidad de melé más buena del juego.
Muy buen top mayor, coincido contigo en este top, no obstante mi corazón siempre tendrá un hueco para los Incursores de pastos Celtas, pese a que no tiene grandes stats es una unidad que supera en un 1vs1 a los campeones, además de que puedes hacer un spam de cojines ya que se reclutan increíblemente rápido y son bastante baratos, además de que tienen una velocidad al moverse acojonante, se plantan dónde quieras en muy poco tiempo, por lo que caerán pocos si van directos contra arqueros
+MayorceteGamingTV Eso si, cualquier unidad especial podría ganarles, no se merecen estar en ningún top de mejores unidades especiales ni de lejos, aún así el plantar castillos frente a tu enemigo y empezaremos a spamear en masa es bastante divertido
Los godos también tienen la anarquía para crear huscarles en cuarteles,a eso se le suma la leva y la movilización que potencia la creación de unidades en los cuarteles sumando todo eso el resultado es que los godos son muy buenos creando ejércitos y los Huscarles en grandes cantidades son suficientes para destruir una base enemiga rápidamente.
bueno yo pondría de numero 5 al arquero maya. desarrollarlos es super económico y te una enrome ventaja. de numero 4 al huscarle sus tecnología permite producir grandes cantidades de esta unidad en muy poco tiempo creando incluso en cuarteles. de numero 3 el elefante de guerra persa es lento es cierto pero es un tanque y crar lo no mucho mas costozo que lo que aria un paladín. de numero 2 pondria al arquero de tiro largo ingles en grandes grupos desarma los ejércitos antes que se acerque usando tal ves el pollo únicamente de monjes. de numero 1 el mungundai mongol esta la unidad en mi opinión mas poderosa del juego en enormes grupos destrozan ciudades solamente con esta unidad y asedio. cuantan con la ventaja de eliminar rápido el asedio enemigo cosa que siendo arqueros a caballo seria su única debilidad. gracias por el vídeo me encanta tu trabajo :)
+victor franco Totalmente de acuerdo, el Mangudai es la unidad más completa y letal del juego. La movilidad y velocidad de tiro del Mangudai es superior a cualquier caballería de proyectil, aunque su precio es algo elevado.
¿¿¿arquero maya??? ¿¿¿es solo fanatismo o dices que son una buena unidas??? los arqueros de tiro largo los mata en dos..... y ni hablar de una catafracta contra arquero de plumas........ R.I.P :'v
Albert Martinez El arquero de tiro largo recarga demasiado lento y tiene una puntería malísima,todo lo necesario para que el arquero maya le meta tres flechazos certeros porque los mayas tiene dactilera y los ingleses carecen de dicha tecnología
Muy bueno el video y el orden del top, aunque por supuesto, cada jugador hará su top y será diferente... (De hecho mi top 5 sería sumamente diferente, debido a que si bien son buenas las unidades de ataque a distancia por lo que ya mencionaste, en partidas multijugador hay que tener muchísimo cuidado con los onagros y hay que saber usarlas muy bien)Sólo una cosa, respecto a los huscarles creo que te faltó mencionar algunas características, por ejemplo que es la única unidad de castillo que se puede crear en cuarteles, lo que es una gran ventaja y combinada con la tecnología de producción hiper rápida en cuarteles como la que tienen los godos, es un arma terrorífica, ya que en segundos se puede levantar un mega ejército de huscarles. Por otro lado no sólo es buena unidad contra arqueros, también se defiende bastante bien contra las demás unidades (claro que los campeones y la caballería se los comen vivos, pero en cantidad dan buena pelea) y contra los edificios. Por cierto mi unidad que pondría en el top uno sería la catafracta de élite. Respecto a la unidad que elegiste para el primer lugar, es muy buena, yo diría excelente, pero tiene la debilidad que mencioné al principio, lo que en partidas multijugador es un gran inconveniente.
La caballeria se desintegra contra los onagros, su rango de 8+3 hace que sean intocable, lo unico que frena a los onagros son trebuchets y los mangudai, porque tienen un bonus contra unidades de asedio
Yo siempre jugaba con los japoneses en la NDS, los mejores eran los Templarios, los Asaltantes Celtas, los Samuráis de Elite, y como no los Chu Ko Nu y los Elefantes
Mati Dominguez juega el hd con dlc conquista y pone un ia original como coreanos una vez que llegan a edad de los castillos no los detrendas nunca ellos crearan una horda tras horda de carretas de elite
vicente roman Ah, yo nunca usé ese tipo de "mods" por así decirlo, yo jugaba al normal, generalmente en la Era III (no me acuerdo los nombres de cada era) cuando construía castillos nadie me ganaba más, las unidades que tenía, junto con Minamoto Yoshitune era duro de roer, sea combatiendo contra Atila,Tortuga o el otro (todos en dificil) o contra otro que tubiese nintendo y el mismo juego, o ganaba o la partida duraba todo un día y nadie ganaba, y lo declarábamos empate
hola amigo, muy buena revision!! yo juego con persas y una tecnica es sacar grupos de diezvelefantes por ejercito, y cubro con distintas unidades. poque diez?? preguntaras... no se pero si sacas mas te comen.
Son buenos pero prácticamente cualquier cosa con alcance (menos mamelucos y lanzahachas) los destrozan muy fácil
9 лет назад
Me gusto el top 5, sobre todo por los Catafractos y los conquistadores, siempre los usaba en un gran numero, acompañados por arqueros a caballo con el primero y infantería o caballería de paladines con el segundo.
esta muy bien pensado este top pero particularmente todas las unidades son buenas si las utilizas correctamente mi unidad única mas mortífera es el tarcanos de los hunos porque son rápidos, con muchos PR y su bonificacion de daño contra edificios, además los tarcanos no necesitan casas, lo que vuelve a los tarcanos muy dificiles de derrotar :)
+Gabriel Dos Santos jajaja la verdad q si son unos cabrones inmatables q junto con los onagros coreanos y sus torres bombarderas te ganan cualquier mapa naval.
Excelente, todas las unidades únicas de élite de todas las civilizaciones me gustan y las respeto, pero si me dan a elegir escogería a los Caballeros de la Orden Tectónica que quizá debieron de estar en el top pero bueno también están los que escogería que son los Arqueros Genoveses y los Catafractos Bizantinos, buen video.
El Pelusa De hecho,el Caballero Teutónico pierde siempre contra un Catafracto bizantino tanto en 1 vs 1 como en grupos(Al parecer se debe a que los catafractos bizantinos ignoran la armadura de cualquier unidad de infantería)
es verdad un samurai le gana al teuton,pero si fuera un teuton de elite contra un samurai de elite gana el teuton ya que tiene mas armadura y un ataque sumamente poderoso
si no me equivoco, la única unidad cuerpo a cuerpo que gana al caballero teutónico de elite es la catafracta de elite (bueno y el elefante), el problema de la catafracta es que es muy cara tanto crearla como sus mejoras
oye mayorcte, una duda a tu opinion que podria mejorar aun más este juevo, que nuevas civilisaciones y formas de juego, yo sueño con una guerra mundil en un mapa del planeta de todas las civilisciones contra todas jajajja.
en lo personal, me encanta jugar con chu ko nu's, con un buen ejercito esa lluvia de flechas que ademas la puedes complementar con unos monjes y otro poco de caballeria, te puedes hacer una gran partida
yo siempre juego con los ingleses por el alcance 6+6 una buena cantidad de ellos osea unidad única para mi robin hoods x,D es buen ataque sobretodo no te llegan a alcanzar
Eso es genial para atacar castillos, pero necesitan estar muy bien protegidos o tranquilos. En 1 vs 1 comparativamente los arqueros de ratán o los arqueros emplumados les ganan fácil.
La primera posición para mi está clara, los arqueros de plumas de los Mayas son los mas "cost effective", son fáciles de masificar y en masa, acabar hasta con los Huscarles. También tienen una movilidad escandalosa y mucha salud, lo que los convierte en bestias pardas. También he echado de menos en este top 5 al Mangudai de los Mongoles, una de las mejores unidades para escaramuza y "hit and run", casi a la altura de los conquistadores. Aún así, buen video : )
+Francisco Maura pero los guerrilleros pueden causarles unas bajas horribles y son muy baratos y los tienen todas las civilizaciones, entonces no hay que buscar muy lejos para dejar fuera de combate a los arqueros mayas.
Pero una vez en grupos de 15/20 y con una buena microgestión pueden matar de un disparo conjunto a casi todo. Si ves partidas online de los que ahora compiten en los campeonatos del mundo de AOE2, la primera facción que no permiten usar son los mayas, por esa simple razón, son imparables. Los guerrilleros servirían para detenerlos temporalmente, pero no para ganar una partida contra los mayas.
Francisco Maura pues claro yo sólo decía que los guerrilleros podían acabar con los arqueros de plumas porque si intentas vencer a los mayas a base de guerrilleros, pues los mayas te sacan guerreros águilas y te funden los guerrilleros fácilmente.
Exactamente. Es lo bonito del AOE, que es un juego de piedra, papel y tijera, todas las unidades tienen un counter directo, lo que hace que tengas que ser muy hábil y astuto para contrarrestar a tu enemigo. Un saludo!
Enrealidad no porque los paladines de los persas son los más debiles del juego, además los elefantes los mandas 1 vs 6 y te los mata a los 6 y de paso te baja 1 torre
Ignacio Campos Los Elefantes de Guerra persas son unos tanques que pocas veces vas a encontrar una manera de vencer.Tiene el efecto de atropello,bonificación contra edificios y sobretodo te ahorra en población al coste de tener mejor economía de mantenimiento.Y se mueve +45% más rápido que un elefante de batalla(excepto con los jemeres,que solo tienen un +15% de ventaja)
@@lime2834 Los paladines persas son los mejores del juego despues de los paladines francos ya que tienen todas las mejoras y además bonus de ataque contra arqueros.
Nomás vi los videos de life Is feudal me di cuenta que este es mí youtuber y luego después cuando me di cuenta de los Playmobil me di cuenta de que sos un capo
Me gustan bastante los Jenizaros, pero creo que son mejores los Conquistadores haha, con un par de ellos tienes una enorme ventaja para defender tu ciudad de grandea numeros de infantería, y en cantidades enormes, puedes acabar con edificios, muros, incluso su distancia les da una ventaja sobre los monjes, y cuando son de élite, como tu lo dijiste, es prácticamente imposible perder, acompañados de un par de paladines y algunos misioneros, podrias arrazar con todo en un par de instantes haha, personalmente mi unidad preferida es el conquistador. Fuera de eso, en el lugar de la catafracta, pondría Mongudai Mongol, que en grandes cantidades también resulta casi indestructible, y a diferencia de el resto de unidades de flechas, tiene la capacidad de aniquilar en segundos los arietes. Las catafractas me resultan debiles contra un buen numero de arqueros a caballo, y fuera de eso, si le pones a los arqueros a caballo el acompañamiento de un buen numero de caballeria de infantería como distracción, quedarian casi que inútiles, sin embargo el resto me aprecio una buena selección.
Estoy bastante de acuerdo en todo salvo el Jenizaro. Aun que tiene un ataque muy OP, lo veo muy poco resistente en comparación a su costo y más todavia si tomas que los Turcos solo tienen Lanceros y Guerrilleros comunes. Tambien entre mayor sea la distancia peor posicion estan. Con oro constante ya es otra cosa especialmente por los cañones. Prefiero a los Conquistadores por que los veo con menos desventajas.
oye una pregunta por uqe no dices los ingeses devio a que son de tiro alcanze es decir tiran largo y son muy buenos tambien con los caballos y si los repartes por lados practicamente ya ganaste lo unico que tiene jodido es la caballeria no te quiero ofender solo quiero saber tu respuesta por que eres un genio con age :)
No se si sera una de las mejores, pero la caballeria de los magiares(maygards) es una de las mejores en costo-efectividad ya que con unas pocas mejoras puedes tener una caballeria rompedora que solo cuesta comida.
es un buen top, pero si lo pones a nivel competitivo la mejor unidad única son los mangudai por mucha distancia, no solo son rapidisimos para matar aldeanos y huir, sino que destruyen facilmente cualquier tipo de asedio por su bonificación; a eso agregar que su "mejor amigo" es la caballería ligera, la cual cuesta solo comida, para complementar el oro y madera del mangudai y tienes un ejercito equilibrado, rápido y sumamente molesto contra cualquier civilización.
Por alguien que habla del Age of Empires 2. Yo le quitaría importancia a los jenízaros ya que existen los artilleros manuales, pero si cuentas sólo las unidades exclusivas sí son los mejores sin duda. Yo pondría a los misioneros en el top, si sabes manejarlos pueden ser muy efectivos, y más si tienes desarrollada la inquisición de los españoles, pero es que los demás del top son muy buenos...
Me gustan más los caballeros de orden teutonica, son lentos, pero si los proteges bien con caballeria o piqueros, destruyen castillos y estructuras rapidisimos y ademas tienen mucha vida, pero los debes de proteger bien
Iván Delgadillo S. Para eso están muchas civilizaciones capaces de contrarrestar a los Teutones. En cuanto una civilización defensiva te puedo poner dos ejemplos,los bizantinos pueden sacar un ejército muy grande Gracias a los descuentos y los coreanos pueden defender una ciudad fácilmente con onagros,carros de guerra y torres
me gustan muchas unidades unicas, mis favoritas son el Guerrero Jaguar de los Aztecas, el Huscarle, mencionado por Mayorcete, el Tarcano huno, y el jenizaro.
Una buena masa de arqueros de tiro largo acompañados de sus correspondientes monjes aniquilan a cualquiera de las unidades que citas sin que siquiera lleguen a tocarlos (quizás salvando los huscarles). Los samurais, a su vez, pueden en el uno contra uno con casi todas ellas también. A mi modo de ver, junto al arquero de tiro largo inglés y al samurai, te faltan otras iguales o mejores que esas cinco como los mangudai o los tarcanos (brutales para arrasar un campamento enemigo antes de que puedan ni reaccionar). Pero bueno, como casi todo en el age of empires 2, nada (y repito, NADA) puede frenar a un ejército de onagros de asedio teutón. Cuesta un pastizal y es casi imposible que tengas lugar a sacarlo, pero si lo haces... es un GG.
me quedo definitivamente con los mangudai (mongoles) es increíble lo que se hace en relativamente grandes números, velocidad de tiro, se desplazan rápido, ataque potente, están muy cabrones.
No se... Para mi el elefante de guerra elite con mejoras es la unidad mas fuerte aunque requiera mucha inversion de alimento no tanto comparativamente de oro, pero con sus 620 pt y su 20+4 1+3/3+4 creo que es francamente una bestia y a eso sumarle que son fuerte contra edificios. Dentro de los primeros 5 tambien pondria al mameluco aunque es relativo debido a su alto coste.
deberias haber puesto el mangudai,a mi me van bastante bien,es barato,al ser mongol y arquero a caballo,dispara 20% mas rapido,tiene bonificacion mayormente contra armas de asedio,pero tambien disponen de un pequeño bonus contra piqueros y elefantes,va genial hacerse dos o tres pelotones y mientras distraes al enemigo con los mangudais,puedes enviar arietes que por la tecnologia que les hace correr un 20% mas si estan llenos ya te cagas,y segun el enemigo eliges las tropas que creas convenientes,todo sea para hacer bulto y que defiendan a los arietes jaja
Para mi los dúos mortales son de catafractas y camellos(bizantinos), mamelucos y arqueros a caballo(sarracenos). Además un dato los camellos no tienen bonificación contra catafracta. Y a mi parecer los jenízaros son buenos pero son frágiles basta que una carga de paladines o catafractas(que son muy pros por su logística osea dañan con efecto de área) o una cantidad de onagros los destrozen
Mayorcete, se te olvidó decir que los Boyardos eslavos se violan analmente a las catafractas. PD: Sabías que en el código del juego, las catafractas están como infanteria y por eso los piqueros no les hacen daño extra?
No reciben el bonus no porque estén contados como infantería, están como caballería pero tienen una eficacia en su armadura contra unidades que son anticaballeria.
Roberto Soriano Cabrera Los mamelucos no rentan por ser demasiado caros y los Caballeros teutónicos son demasiado lentos haciéndoles blancos fáciles para cualquier unidad de proyectiles
Yo echo en falta el guerrero en trance vikingo, nunca me gustó estar dependiendo de los monjes y estos entre batalla y batalla se te recuperan, sobretodo tras la expansión forgotten que mejoró su regeneración
Y que pasa con los bersekers vikingos? Tenían un ataque brutal y si no recuerdo mal, recuperaban la vida con el tiempo. Y los arqueros de arco largo ingleses son capaces de cargarse castillos sin recibir ni un rasguño porque pueden disparar mas lejos que ellos, así que...
mayor el arquero montado de los chinos es una unidad muy buena y no tan costosa como viene siendo el ballestero geneves pero igual estuvo bien el juego conteo. deberías a ser el conteo sobre la mejor facción y jugar con ella por votación o tal pero bien bien
LA MEJOR unidad de todas es el aldeano ... porque no puedes construir niguna de estas 5 unidades sin ellos :v
Jajsja... Si awuevo compa
no es unica e.e
te falto colocar el aldeano español que es mas resistente a la hora de terminar la investigación llamada supremacía si mal no me equivoco v:
no te equivocas, ademas entre tres tumban un usar lo cual no esta nada mal para la gente que le gusta molestar con usars
Ah pero cuando se encuentra sólo con un jabalí ya valió Berga :v
¿Y el cobra? :v
Saul Vesper no es unidad unica
es un aburrimiento jugar de ese modo
Y el mono feroz? :v
t rrefieres al ¿Truco de . how do you turn this on . ya sabes el truco ese o te refieres a otrra cosa V:
Y los caballeros de la orden teutonica ?
Solo diré una cosa: "How do you turn this on" :v
eso si me salvo todo cuesta recursos
y yo otra cosa "Cntrl C + Contrl V con How do you turn is on"
Yo tambien "i love the monkey head" xd
@@winipumamadisimov3700 novatos
"Ninjaconnor"
😏🚗
Que clase de jordy wild es este?
Tiene una similitud tremenda, pero este es mas family friendly xd
Curioso que Arqueros de plumas y Mangudais que son las más usadas en multijugador competitivo de alto nivel no aparezcan en el top 5. Por lo demás siempre es un placer ver contenido de Age of empires II.
Es xq Mayorcete no es muy experimentado en este juego. El artilllero turco del 1r puesto es muy fácil de contrarestar con caballería, faltaron unidades q son mucho mejores como el Invasor de pastos q es super agil y letál, los arqueros ingleses q bien usados son díficiles de parar o los caballeros teutones
Los mangudai tambien son una molestia.
es verdad
pero carecen de un potencial contundente
osea que no puedes asediar una ciudad con mangudais
Con la Expansión los mangudai son superados por los Carromato de guerra de los Coreanos que los destruyen con facilidad
Igual que los chu ko nu... en ejércitos grandes, arrasan!!
Tampoco podes con conquistadores, ni con los jenizaros -.-
Núnca imaginé que existiera la fusión de Dross con Jordi Wild xD
En mi opinión varía mucho las mejores unidades según el tipo de juego. En mapas como nómada o arabia elegiría en el top5 a los Guerreros Águila, Huscarles, Arqueros de Plumas, Magudais y Conquistadores. En mapas de No Rush como Selva Negra, pondría en el top5 a los Mamelucos, Elefantes de Guerra, Carretas de Guerra, Catafractas y Arqueros de Tiro Largo ingleses.
Las unidades del Forgotten no las incluyo porque nunca lo jugué.
yo creo que todas son buenas y sirven dependiendo de tu estrategia, si quieres arrasar con catafractas necesitas esperar hasta tener una buena economia, en cambio hay unidades unicas baratas y cumplen la misma funcion, ARRASAR A SU PASO, invasor de pastos, huskarles, etc. Donde puedes usarlas en edades tempranas y sorprender a tu enemigo. Todo depende de la inteligencia con que se ocupen las unidsdes y recursos.
Pienso que lo mejor contra los Bizantinos seria atacarles al principio. Si llegan a la edad imperial antes que tu, aunque tengas la misma puntuación, te van a pegar un repaso importante. El problema es que tienen buena defensa en la edad de los castillos, así que un rush a la Edad Oscura les puede joder bastante.
Saludos!
+Josep Pi - Easy Piano covers! si, yo de pedo puedo ganar con Hunos contra ellos
haz mas tops de Age of Empires
su voz me recuerda a la de giordio :0
Es su hermano malvado :v
+Adrian Alvarez su cabello su cuarto su silla, sólo que esta flaco y feo xD
serán hermanos
tatatatan
Muy buen video, gran top, la verdad es q este juego lo empeze a jugar con 8 años, y lo he vuelto a instalar este año luego de quizas 3 años sin él (tengo 14). Y con mi hermano mas grande, solemos acostarnos a la madrugada jugando. Este top me ha servido para saber que unidades unicas son muy buenas para saber elegir quienes seré.
Bienvenido de vuelta!
Es el primer video que veo, jajaja, gracias igualmente
y El caballero de la orden teuntonica? y el Samurai? y .......
tambien falto el elefante, pero esta bueno igual el video
mi unidad favorita es la de los caballeros teutonicos
+LORD GALIUS destrozan todo a su paso, son re buenos
si jajja
+LORD GALIUS Cuando llegan al enemigo causan estragos, el problema es que lleguen. Son como los lusitanos
jajjajaja toda la razon
+LORD GALIUS es una de las infanterias mas poderosas junto con los samurais
con este video el primero que veo te ganaste un suscriptor!!!! es bueno ver videos referidos a este juego like!!!!!
yo tenia un amigo que usaba a los jenizaros y era imparable y encima ya te empezaba a joder a los 5 minutos.
cuando el chavon venia con decenas de jenizaros, mi truco de frenarlos era mandar guerrileros al frente y onagro por atras y entre ambos con mucho esfuerzos lo paraba, porque no habia forma de pararlo sus jenizaros lograron exterminaron mis paladines. ademas el gil se creaba varias ciudades en el mapa, por lo que tenia que organizar una cazeria a escala planisferica.
y cuando el gil venia a joderme a los 5 minutos mi querido centro urbano teuton con mucho alcance de ataque lo masacraba y tambien usaba desde la alta edad media los edificos para amurallar mis granjas y mi centro urbano que estaban muy juntitos y como puerta usaba el cuartel con las milicias que nos cuidaban.
ademas el chavon desde el principio acercaba aldeanos cerca de mi ciudad para afanarme el oro mas cercano a mi ciudad, cuando los agarraba habia masacre.
para sus putas ciudades que creaba, si estaba cerca de la costa, usaba los barcos con cañones para empezar, ya de entrada daba golpes debastador. ese maldito, siempre queria terminar la partida y no continuar, hasta me ofreci pagarle la hora del ciber.
Ese amigo tuyo o era un noob total o un pro de pros en AoE. XD
ese amigo mio era un pro de pros pero se cagaba cuando jugaba contra mi
se cagaba pero te destruia?
Mayor ahora podrías hacer top mejores unidades únicas de AOE 3?
+Agustín Colina AOE 3 Que recuerdos, machacando al enemigo con la gran bombarda
+Carcagadas Empire Si, vivan los Otomanos jaja
tambien los que follan son los arqueros nobles aztecas, esos se cargan los cañones y luego los ronin mercenarios
+Carcagadas Empire Y no te olvides de los mosqueteros es la típica unidad pero en numerosos números son buenos, cañones y mosqueteros Combinación perfecta digo yo, y para vos cual es tu combinación favorita?
+K Be Toda la razon
yo ubiera puestos a los elefantes de los persas son una mierda indestructible
kevinmagic flores no si llevan paladines hay si ya uno vale madres
Aunque con el uso de los Carromatos de Guerra coreanos sufren mas porque les hacen mas daño
kevinmagic flores sabes que los persas tiene bueno arqueros y onagros
es verdad los elefantes con todas su mejoras de elite son imparables
Pero si haces un ejercito mediamente grande de esos elefantes te quedas en Bancarrota, gastan mucho Oro los elefantes...
Ademas ahora hay mas con elefantes con las ultimas dos expansiones
¿Pones a los genoveses y no a los arcos largos ingleses? Si estos últimos en grupos de 30 se ventilan hasta a la caballería más pesada (boyardos, catafractas y elefantes)
+Javier Rodríguez Los arqueros mayas son mejores que los ingleses y está más que comprobado. La ventaja de los ingleses radica en su distancia, por lo que su ventaja no radica en combates abiertos, sino sobretodo en campeos defensivos o asedios.
+MayorceteGamingTV Discrepo, pero es normal, cada uno saca jugo a distintas unidades. Para gustos, colores
Vieras el ridículo que hacen esos arqueros ingleses cuando se enfrentan a elefantes Persas
+Alejandro Ossio Ja, con lo lentos que son y con los 12 de alcance y su rapidez de disparo...
Lo digo por experiencia, me ha tocado jugar con jugadores que prácticamente lo único que contratan son arqueros, ejércitos de 50 o 100 arqueros, y pues ante un spam de elefantes terminan pillando. Ahora eso no quita el hecho de que el arquero Inglés puede romper huevos a saco pues su alcance siempre va a joder al contrincante
Este crack es todo un narrador, voz, expresión y emoción jaja Por la voz me quede al vídeo :v
Me alegra que haya gente que aun juege este juegazo , mi favorito Rts. Y que opinas de las civilizaciones del Age of Empires II HD: The African Kingdoms? buen video! Saludos desde Uruguay xD
+Cristopher Damian Martinez Artigas De hecho es un juego muy popular para jugar en linea, en paginas como Gameranger, hay partidas todo el día y jugadores de todas partes del mundo, si estas interesado te lo recomiendo ;)
+JEH en voobly estan los pros papa
Faltarían los Mangudai en la lista, son excelentes para el micromanejo, rápidos con buen ataque, y bonus importantes contra el asedio (con lo que comúnmente combates arqueros) además con dactilera, tácticas de partos y ballistica son máquinas de matar. Saludos, buen vídeo!
yo encuentro a los mangudais muy fuertes, si se hacen en cantidad y a modo de guerrilla creo que son una fuerza temer, teniendo en cuenta la velocidad de sus disparos y su bonus contra unadades de asedio, los teoutones tambien son muy buenos pero hay que acompañarlos de una pequeña unidad de paladines para que destruyan onragos, cañones y unidades de artilleria manual, buen video!
3:11 when quieres matar al humo :v
Que grande mayor, si señor recordando buenos tiempos jugaba yo con 6 años principios del 2000, con mi windows 98, mi unidad favorita los arqueros ingleses. Sigue asi mayor un abrazo.
A mi opinion la mejor unidad es el Jenizaro, pero mi favorito es el Samurai, tienen una buena relacion calidad, precio. :3
Si el samurai es el mejor
@@itachi1407 las unidades como caballeria basica y algunas infanterias se los morfan, el samurai es ideal para contrarestar las unidades unicas por su bonus. Los paladines los despedazan a los samurais y la caballeria pesada de arqueros tambien, incluso los guerrilleros les hacen muchísimo daños, y ni hablar de los artilleros manuales que tienen bonus contra ellos
Llege tarde pero estas son mis unidades favóritas
1.Berserkers (baratos,rápidos y buenísima infantería que no necesita apoyo de monjes)
2.Elefante de Guerra (Lentos pero letales contra spam de infanteria y aunque sean caros un lindo spam de ellos se derroca a cualquier ejército)
3.Jenizaros (un mounstro en grandes numeros y a pesar de ser de preoyectil se ventilan edificios y asedio muy rápidamente)
4.Samurai (capaz de derrocar casi cualquier ejercito de unidades únicas gracias a su bonificación contra las mismas)
5.Mangudai (Jinete barato y veloz con una gran velocidad de disparo) yo siempre los suelo usar en grandes cantidades para distraer y tankear a otras unidades mientras los onagros de asedio causan caos en las filas enemigas
Catafractos... dame un regimiento de Mamelucos Sarracenos >:D
+Lobitu ehh no se si es un bug de mi age of empires 2 o es que no lo he actualizado pero el asunto es que en mi pc a las catafractas no le afecta la bonificación de ataque contra caballería de los mamelucos.
+Pedro Velasquez El problema es tuyo amigo.
+Pedro Velasquez si que les afecta pero su armadura es tan alta que apenas se nota. De ahí que sean tan peligrosas. Pero son un arma de doble filo, por su precio, cuesta más mejorar catafractas que elefantes.
***** muy buena, no me había dado cuenta. Pero habrá que probarlo primero.
me refiero a que hay 2 tipos de armadura, la de melee y la de proyectil, la de melee en la catafracta, cuanod está completament emejorada es bastante elevada y el daño de los camellos no es tan potente, pero claro los mamelucos auqneu son unidades a melee su daño es de rango realmente y por eso deberían ser mas eficaces.
además el bonus de la catafracta "logistica" hace que ataque a varios enemigos a la vez
mayor me encanto el top solo falta las mejores unidades de age of empires lll y listo
pd: juega men of war assault squad es muy bueno, tiene historia y buenas graficas
Yeah,Men of War!
Amigo, me encanta tu forma de hablar, además de que juegas el mismo juego que mí me encanta, y te pareces bastante a mi primo. Like y nuevo sub.
es que nadie va a pensar en los mamelucos?
Archimagonivel84 alabarderos y onagros de asedio
Los mamelucos de la civilización sarracena con la expansión del Age of Empires II se vieron superados por las mejoras de las unidades especiales de otras civilizaciones
la mejor unidad del juego en mi opinion
Dame dos
los mamelucos se violan a todo asu paso. su unica debilidad son los caballeros teutonicos (estoy hablando de un vs entre unidades unicas)
Hace un par de años que no lo juego, y nunca he tenido un conocimiento demasiado amplio del juego y sus civilizaciones, pero he de decir que para mi, los Otomanos han sido siempre los mejores, y esos Jenízaros... me encantan!
Agradable sorpresa tu top 5 ^_^
pd: gracias a ti estoy liando a colegas para jugar unas partidas de Conquerors
Los conquistadores tardan mucho al disparar y pueden ser alcanzados por la infanteria durante el ataque.
justo benitez aguante los cobra car xdxd
En realidad no el conquistador al ser una unidad montada tiene muy buena movilidad, y su ataque es muy fuerte(4 conquistadores matan a un jinete de 1 disparo) si sabes micrear la infantería nunca alcanzara al conquistador.
se que es algo tarde pero yo creo estaba bien el "caballero de la orden teutonica" ya que es muy resistente y con mucho daño puede encargarse de las catafractas sin problemas aunque una desventaja es su velocidad
ninguna unidad es mas badass que el invasor de pastos
IceCream Samuel el guerrero jaguar
IceCream Samuel El guerrero jaguar con guerras florales
cualquier unidad es mejor que el invasor de pastos
IceCream Samuel Jaja
IceCream Samuel En diseño vale,pero lo metes una ciudad fortificada y todos muertos
2015 y sigues haciendo vídeos de AoE 2 cuando no es lo que más visitas da. Me suscribo.
Buen video amigo, aunque la verdad no deberían pelearse en los comentarios ya que en realidad no hay algo asi como las mejores o perores unidades ya que toda unidad es contrarestada por otra unidad, no existe una unidad invencible, por ejemplo:
Los Huscarles que mencionas en el puesto 5 son jodidos contra los arqueros pero muy debiles contra otras infanterias como: El invasor de pastos (Celtas) El guerrero Jaguar (Aztecas) Orden de Caballero teuton (Teutones) y la que mas jode a los huscarles La Catafracta (Bizantinos) No obstante todas las unidades anterioes (con exepcion de la de los teutones) caen ante los Mamelucos (sarracenos) pero como ya dije los mamelucos caen ante la orden de caballero teuton, y esta unidad a su vez es jodida por cualquier arquero y mas si va a caballo peo cualquier arquero es jodido por los huscarles, a lo que voy esque hay unidades que joden otras unidades pero siempre abra una que joda a otra ninguna es invencible. Y las catafractas que mencionas son inutiles contra los mamelucos sarracenos, es todo un ciclo de "z" jode a "x", pero no puede con "y", pero la que jodio " X"si puede con "y" etc.
Por cierto en el puesto 4 los arqueros genoveses si bien son dificiles con otras unidades unicas, son faciles de joder con onagros y mas si son coreanos que son los de mayor alcance.
Y por ultimo compartimos un gusto por los turcos
Que buen testamento, lástima que tu testimonio de que un Mameluco puede contra una catafracta sea falso, obviamente la catafracta puede contra la infanteria fácil, eso no quita que es una caballería y también cae contra estos alabarderos, pero a diferencia de los mamelucos es que estas catafractas tienen una gran armadura, no es un paladín cualquiera, las catafractas son fuertes también contra estos mamelucos si hablamos logicamente en un 1v1, amontoñados justamente 60v60 ganará las catafractas. Tendrá el bonus, pero eso no es lo suficiente para las grandes caballerías bizantinas (ojo, todo esto se basa en AoeII Los conquistadores, no estoy tan altanto en las otras hasta la última, pero lo baso en Cba donde los Sarras no le harían frente a los Biza, sólo de una manera y amontoñados, pero así cualquiera ). Saludos.
+The Unforgiven En una partida real los mamelucos combinados con onagros de asedio se comen vivas a las catafractas. Si fuera bizantino y fuera contra un sarraceno ni se me ocurriría hacer catafractas, son muy caras de desarrollar y con el bonus anti caballería de los mamelucos estaría en mucha desventaja.
Germán Bilbao Las Catafractas no sufren de ningún tipo de daño anticaballería y es capaz de aguantar contra camellos
Y el cobra? :7
@@yizhenji5564 todo lo que es proyectil le hace mucho daño a las catas incluso mas que los teutones porque tiene menos armadura
Depende del tipo de juego que quieras hacer. Una unidad única tiene muchos factores a considerar, y aquí elimino rápidamente al 1, 2, 3 y 4 del top.
El jenízaro para nada es una buena unidad: es costoso, se crea en castillos, se derriba fácilmente con un spam de jinetes y puede caer fácilmente contra guerrilleros. Es esencialmente una unidad que requiere de defensa y de la misma forma depende de una civilización que no tiene ninguna defensa, salvo las torres de bombardeo en Imperial.
El conquistador español sufre la misma desventaja, a pesar de que es estupendamente buena unidad, muy por superior al jenízaro debido a su velocidad y su gran capacidad de matar aldeanos, pero caen fácil si chocan contra una buena defensa, y perderlos sería un desgaste económico tremendo. Son caros y lentos de crear.
El catafracta es una unidad simple que demora en crearse y a pesar del tremendo bonus que tiene, y al parecer realmente una gran opción de combate, lo cierto que es casi nadie usa campeones ni infantería, mientras que sí usan mucha caballería y arquería, por lo que, al ser más débiles que un jinete o un paladín y tener menos armadura contra proyectiles, además de crearse en un castillo (demoroso) y es caro, no presenta ningún beneficio real en un juego. La catafracta es una unidad que vende humo, a menos que tu oponente sea azteca, ahí sí que estás jodido.
El Genovés ballestero es una excelente unidad, pero no la mejor. Es un arquero que puede tumbar infantería y caballería, pero cuando no es élite es una pésima unidad de ataque lento, poco alcance y que si creas muchos perderás el avance a imperial, mientras que tu oponente con un par de guerrilleros soluciona el problema. Definitivamente el arquero de plumas es mucho mejor en ese aspecto porque es más versátil que un genovés que es lento y cae con guerrilleros.
Las mejores unidades sin dudas son los mangudais, los arqueros mayas y los huscarles, pero por sobretodo los dos últimos. El huscarle es infinitamente la mejor unidad por ser muy barato y que con lo mismo que pagas un paladín puedes gastarlo en huscarles y generar más daño promedio, además de poder crear millones de ellos y tener el spam más temprano y más comprometedor del juego.
Finalmente, una unidad única representará su importancia cuando te das cuenta que no puedes prescindir de él con la civilización que te tocó. Un godo no es godo sin huscarle, mientras que un coreano puede que de lo mismo crear carretas de guerra.
PD. AH, y los kamayuks, los kamayuks son, independiente del huscarle, la unidad de melé más buena del juego.
definitivamente tu voz no tiene nsda que ver con tu cara xD
Muy buen top mayor, coincido contigo en este top, no obstante mi corazón siempre tendrá un hueco para los Incursores de pastos Celtas, pese a que no tiene grandes stats es una unidad que supera en un 1vs1 a los campeones, además de que puedes hacer un spam de cojines ya que se reclutan increíblemente rápido y son bastante baratos, además de que tienen una velocidad al moverse acojonante, se plantan dónde quieras en muy poco tiempo, por lo que caerán pocos si van directos contra arqueros
+Aitor Branchat Pero joder... Enfrentados a cualquier otra unidad especial ... XD Imagínate como caerían contra samurais jajaja
+MayorceteGamingTV Eso si, cualquier unidad especial podría ganarles, no se merecen estar en ningún top de mejores unidades especiales ni de lejos, aún así el plantar castillos frente a tu enemigo y empezaremos a spamear en masa es bastante divertido
nada que un grupo de ongaros de accedió no pueda resolver :v
JAJAJAJAJAJAJA c mamó
holizz tv
holizz tv No te los recomiendo contra los Magiares
Onagros de asedio*
Muy buen vídeo, por favor haz el mismo vídeo pero con las unidades del AOE III
OP 5 MEJORES UNIDADES ÚNICAS DEEmpire Total War Gold Repack
mayor que expacion me recomiendas tener para el age od empire 2???
nada se compara con el caballero de la orden teutonica esa mierda esta lo xD
es cierto que hace leña contra la infanteria y caballería, pero contra la arquería se mueren fast xD
Santiago Romero son demasiado lentos aun con las mejoras y la caballería pesada los puede hacer leña
Naaa la caballería pesada los hace pasar susto pero igual los teutones les ganan
John Peña eso sí
ahora que pienso, quien ganaria..un caballero orden teutonica o un samurai, ambos elite
Los godos también tienen la anarquía para crear huscarles en cuarteles,a eso se le suma la leva y la movilización que potencia la creación de unidades en los cuarteles sumando todo eso el resultado es que los godos son muy buenos creando ejércitos y los Huscarles en grandes cantidades son suficientes para destruir una base enemiga rápidamente.
Zoi Ezpezial 4.5 segundos si no me acuerdo mal
bueno yo pondría de numero 5 al arquero maya. desarrollarlos es super económico y te una enrome ventaja. de numero 4 al huscarle sus tecnología permite producir grandes cantidades de esta unidad en muy poco tiempo creando incluso en cuarteles. de numero 3 el elefante de guerra persa es lento es cierto pero es un tanque y crar lo no mucho mas costozo que lo que aria un paladín. de numero 2 pondria al arquero de tiro largo ingles en grandes grupos desarma los ejércitos antes que se acerque usando tal ves el pollo únicamente de monjes. de numero 1 el mungundai mongol esta la unidad en mi opinión mas poderosa del juego en enormes grupos destrozan ciudades solamente con esta unidad y asedio. cuantan con la ventaja de eliminar rápido el asedio enemigo cosa que siendo arqueros a caballo seria su única debilidad. gracias por el vídeo me encanta tu trabajo :)
+victor franco Totalmente de acuerdo, el Mangudai es la unidad más completa y letal del juego. La movilidad y velocidad de tiro del Mangudai es superior a cualquier caballería de proyectil, aunque su precio es algo elevado.
+victor franco asi es los Mangudais son caballos con arco muy ofensivos es una de las unidades unicas mas poderosas y de temer.
+Diego padron sanchez solo son vulnerables a las torres malditas que tienen un alcanze que flipas
¿¿¿arquero maya??? ¿¿¿es solo fanatismo o dices que son una buena unidas??? los arqueros de tiro largo los mata en dos..... y ni hablar de una catafracta contra arquero de plumas........ R.I.P :'v
Albert Martinez El arquero de tiro largo recarga demasiado lento y tiene una puntería malísima,todo lo necesario para que el arquero maya le meta tres flechazos certeros porque los mayas tiene dactilera y los ingleses carecen de dicha tecnología
Muy bueno el video y el orden del top, aunque por supuesto, cada jugador hará su top y será diferente... (De hecho mi top 5 sería sumamente diferente, debido a que si bien son buenas las unidades de ataque a distancia por lo que ya mencionaste, en partidas multijugador hay que tener muchísimo cuidado con los onagros y hay que saber usarlas muy bien)Sólo una cosa, respecto a los huscarles creo que te faltó mencionar algunas características, por ejemplo que es la única unidad de castillo que se puede crear en cuarteles, lo que es una gran ventaja y combinada con la tecnología de producción hiper rápida en cuarteles como la que tienen los godos, es un arma terrorífica, ya que en segundos se puede levantar un mega ejército de huscarles. Por otro lado no sólo es buena unidad contra arqueros, también se defiende bastante bien contra las demás unidades (claro que los campeones y la caballería se los comen vivos, pero en cantidad dan buena pelea) y contra los edificios. Por cierto mi unidad que pondría en el top uno sería la catafracta de élite. Respecto a la unidad que elegiste para el primer lugar, es muy buena, yo diría excelente, pero tiene la debilidad que mencioné al principio, lo que en partidas multijugador es un gran inconveniente.
un escuadron de onagros coreanos es imparable
No me suelen gustar los onagros por el fuego amigo que pueden provocar
no entiendo nada porque no tengo el juego
pero me gusta mucho
no contra un buen contra ataque de caballería ;)
La caballeria se desintegra contra los onagros, su rango de 8+3 hace que sean intocable, lo unico que frena a los onagros son trebuchets y los mangudai, porque tienen un bonus contra unidades de asedio
30 onagros contra 30 paladines francos no duran un min.
A mí me gustan mucho los lanzadores de hachas franceses, son baratos y arrasan con todo a su paso. No tienen mucho alcance pero su ataque es poderoso.
Yo siempre jugaba con los japoneses en la NDS, los mejores eran los Templarios, los Asaltantes Celtas, los Samuráis de Elite, y como no los Chu Ko Nu y los Elefantes
Mati Dominguez lo mejor es la carreta de los coreanos los usas en masa y gg
vicente roman en este AoE, los coreanos, no existen. Basicamente las carretas son como los arietes, con la mínima infantería lo haces bolsa
Mati Dominguez juega el hd con dlc conquista y pone un ia original como coreanos una vez que llegan a edad de los castillos no los detrendas nunca ellos crearan una horda tras horda de carretas de elite
vicente roman Ah, yo nunca usé ese tipo de "mods" por así decirlo, yo jugaba al normal, generalmente en la Era III (no me acuerdo los nombres de cada era) cuando construía castillos nadie me ganaba más, las unidades que tenía, junto con Minamoto Yoshitune era duro de roer, sea combatiendo contra Atila,Tortuga o el otro (todos en dificil) o contra otro que tubiese nintendo y el mismo juego, o ganaba o la partida duraba todo un día y nadie ganaba, y lo declarábamos empate
hola amigo, muy buena revision!! yo juego con persas y una tecnica es sacar grupos de diezvelefantes por ejercito, y cubro con distintas unidades. poque diez?? preguntaras... no se pero si sacas mas te comen.
crei que el puesto 1 se lo ivan a llevar los caballeros de la orden teoutonica
Imposible ya que son muy lentos nececitan onagros o acedio para ser invensibles
MatRoyale la caballeria teutona es pesada adoro a los teutones saludos
Mateo Schroter Los jenízaros pueden hacer un hit and run contra los Teutones
Los mangundais yo pense
Son buenos pero prácticamente cualquier cosa con alcance (menos mamelucos y lanzahachas) los destrozan muy fácil
Me gusto el top 5, sobre todo por los Catafractos y los conquistadores, siempre los usaba en un gran numero, acompañados por arqueros a caballo con el primero y infantería o caballería de paladines con el segundo.
una pregunta? Te gustan los playmobils e visto que tienes playmobils romanos y cruzadas de playmobil ademas son playmobils descatalogados!!
+Historia H.D. Sip
esta muy bien pensado este top pero particularmente todas las unidades son buenas si las utilizas correctamente mi unidad única mas mortífera es el tarcanos de los hunos porque son rápidos, con muchos PR y su bonificacion de daño contra edificios, además los tarcanos no necesitan casas, lo que vuelve a los tarcanos muy dificiles de derrotar :)
Y el barco tortuga ese que es un termineitor donde esta >:u
+Marcianito 100% real no feik Blindado por dios El barco tortuga se viola a todos en aoe2
Marco Vásquez
debolas esa mierda es un termineitor
+Gabriel Dos Santos jajaja la verdad q si son unos cabrones inmatables q junto con los onagros coreanos y sus torres bombarderas te ganan cualquier mapa naval.
+Marco Vásquez Su defecto es que es debil contra castillos o torres
+Santiago Apesteguia esas cosas no podrían contra los tarcanos hunos
Excelente, todas las unidades únicas de élite de todas las civilizaciones me gustan y las respeto, pero si me dan a elegir escogería a los Caballeros de la Orden Tectónica que quizá debieron de estar en el top pero bueno también están los que escogería que son los Arqueros Genoveses y los Catafractos Bizantinos, buen video.
El gran problema de esa unidad, es que es sumamente lenta y en partidas multijugador los onagros se los violan, es el único defecto que tienen.
El Pelusa De hecho,el Caballero Teutónico pierde siempre contra un Catafracto bizantino tanto en 1 vs 1 como en grupos(Al parecer se debe a que los catafractos bizantinos ignoran la armadura de cualquier unidad de infantería)
y los CABALLEROS DE LA ORD TEUTONICA?? igual los vikingos
Molan pero no son tan buenos. Un samurai los parte en cachos.
Con el cabellero de elite y todas las mejoras pude masacrar un ejercito entero con solo diez unidades
es verdad un samurai le gana al teuton,pero si fuera un teuton de elite contra un samurai de elite gana el teuton ya que tiene mas armadura y un ataque sumamente poderoso
si no me equivoco, la única unidad cuerpo a cuerpo que gana al caballero teutónico de elite es la catafracta de elite (bueno y el elefante), el problema de la catafracta es que es muy cara tanto crearla como sus mejoras
DCDVassili si eso es verdad pero ninguna otra infanteria puede con los teutones de elite
oye mayorcte, una duda a tu opinion que podria mejorar aun más este juevo, que nuevas civilisaciones y formas de juego, yo sueño con una guerra mundil en un mapa del planeta de todas las civilisciones contra todas jajajja.
No se me ocurren muchas facciones, la verdad. Si eso... Indonesia, Iran (?)
Soy mexicana, que es infantería?
Me gusta jugar con los españoles y godos 😁
Lorena Cruz la infantería son las unidades que atacan cuerpo a cuerpo y a pie
Abigor Eligos ha ok! Muchas Gracias ☺
Si vas a preguntar eso no digas que eres mexicana :v
Odnanref :v Lo dije por qué son españoles y tenemos un vocabulario diferente y yo nunca había escuchado esa palabra antes. 😉
Lorena Cruz No es una palabra "diferente", es una palabra usada en todos los dialectos del español ;)
en lo personal, me encanta jugar con chu ko nu's, con un buen ejercito esa lluvia de flechas que ademas la puedes complementar con unos monjes y otro poco de caballeria, te puedes hacer una gran partida
raul hernandez En caso de asedio recomiendo también unos cuantos Trebuchets
yo siempre juego con los ingleses por el alcance 6+6 una buena cantidad de ellos osea unidad única para mi robin hoods x,D es buen ataque sobretodo no te llegan a alcanzar
Eso es genial para atacar castillos, pero necesitan estar muy bien protegidos o tranquilos. En 1 vs 1 comparativamente los arqueros de ratán o los arqueros emplumados les ganan fácil.
nunca he jugado pvp seguro no duro ni media hora x,D
las mejores unidades son las de proyectiles arcabuces y cañones de asedio (es decir turcos y españoles a con pañados con cañones de asedio
y los samurais );
una combinacion de arq de elite ingleses y paladines no los para nadie y lo digo por exp
Nuevos tops de los diferentes age estarían muy bueno :D ... por cierto, igual me gusta mucho el caballero teutón y el cho ku nu
Mi favorito es el guerrero jaguar 👊🏻
Red X2
Su problema es que es débil a la pólvora
MHCPL Los Artilleros Manuales tienen bonificación de +10 contra infantería(peculiarmente la misma bonificación que tienen los Guerreros Jaguar)
Su problema es que es débil al sarampión :v
siii estaba arto de tantísimos directos no podía verlos todos
La unidad mas duerte es ella :(
Muy buen video amigo!!!
Soy un poco novato pero para mi, las unidades mejores son los paladines, son rapidos y muy duros.. un abazo
Fabian Herrera Los paladines son buenos...Hasta cierto punto
yo prefiero al arquero especial de los chinos
La primera posición para mi está clara, los arqueros de plumas de los Mayas son los mas "cost effective", son fáciles de masificar y en masa, acabar hasta con los Huscarles. También tienen una movilidad escandalosa y mucha salud, lo que los convierte en bestias pardas. También he echado de menos en este top 5 al Mangudai de los Mongoles, una de las mejores unidades para escaramuza y "hit and run", casi a la altura de los conquistadores. Aún así, buen video : )
+Francisco Maura pero los guerrilleros pueden causarles unas bajas horribles y son muy baratos y los tienen todas las civilizaciones, entonces no hay que buscar muy lejos para dejar fuera de combate a los arqueros mayas.
Pero una vez en grupos de 15/20 y con una buena microgestión pueden matar de un disparo conjunto a casi todo. Si ves partidas online de los que ahora compiten en los campeonatos del mundo de AOE2, la primera facción que no permiten usar son los mayas, por esa simple razón, son imparables. Los guerrilleros servirían para detenerlos temporalmente, pero no para ganar una partida contra los mayas.
Francisco Maura pues claro yo sólo decía que los guerrilleros podían acabar con los arqueros de plumas porque si intentas vencer a los mayas a base de guerrilleros, pues los mayas te sacan guerreros águilas y te funden los guerrilleros fácilmente.
Exactamente. Es lo bonito del AOE, que es un juego de piedra, papel y tijera, todas las unidades tienen un counter directo, lo que hace que tengas que ser muy hábil y astuto para contrarrestar a tu enemigo. Un saludo!
queri ver a los elefantes persas
La peor unidad unica del juego, con los persas estas obligado a jugar con paladines.
Enrealidad no porque los paladines de los persas son los más debiles del juego, además los elefantes los mandas 1 vs 6 y te los mata a los 6 y de paso te baja 1 torre
Ignacio Campos Los Elefantes de Guerra persas son unos tanques que pocas veces vas a encontrar una manera de vencer.Tiene el efecto de atropello,bonificación contra edificios y sobretodo te ahorra en población al coste de tener mejor economía de mantenimiento.Y se mueve +45% más rápido que un elefante de batalla(excepto con los jemeres,que solo tienen un +15% de ventaja)
Floki Los paladines más débiles son de los bizantinos porque no tienen ni Pureza de Sangre ni Alto Horno
@@lime2834 Los paladines persas son los mejores del juego despues de los paladines francos ya que tienen todas las mejoras y además bonus de ataque contra arqueros.
Nomás vi los videos de life Is feudal me di cuenta que este es mí youtuber y luego después cuando me di cuenta de los Playmobil me di cuenta de que sos un capo
Me gustan bastante los Jenizaros, pero creo que son mejores los Conquistadores haha, con un par de ellos tienes una enorme ventaja para defender tu ciudad de grandea numeros de infantería, y en cantidades enormes, puedes acabar con edificios, muros, incluso su distancia les da una ventaja sobre los monjes, y cuando son de élite, como tu lo dijiste, es prácticamente imposible perder, acompañados de un par de paladines y algunos misioneros, podrias arrazar con todo en un par de instantes haha, personalmente mi unidad preferida es el conquistador. Fuera de eso, en el lugar de la catafracta, pondría Mongudai Mongol, que en grandes cantidades también resulta casi indestructible, y a diferencia de el resto de unidades de flechas, tiene la capacidad de aniquilar en segundos los arietes. Las catafractas me resultan debiles contra un buen numero de arqueros a caballo, y fuera de eso, si le pones a los arqueros a caballo el acompañamiento de un buen numero de caballeria de infantería como distracción, quedarian casi que inútiles, sin embargo el resto me aprecio una buena selección.
Estoy bastante de acuerdo en todo salvo el Jenizaro. Aun que tiene un ataque muy OP, lo veo muy poco resistente en comparación a su costo y más todavia si tomas que los Turcos solo tienen Lanceros y Guerrilleros comunes. Tambien entre mayor sea la distancia peor posicion estan. Con oro constante ya es otra cosa especialmente por los cañones. Prefiero a los Conquistadores por que los veo con menos desventajas.
oye una pregunta por uqe no dices los ingeses devio a que son de tiro alcanze es decir tiran largo y son muy buenos tambien con los caballos y si los repartes por lados practicamente ya ganaste lo unico que tiene jodido es la caballeria no te quiero ofender solo quiero saber tu respuesta por que eres un genio con age :)
No se si sera una de las mejores, pero la caballeria de los magiares(maygards) es una de las mejores en costo-efectividad ya que con unas pocas mejoras puedes tener una caballeria rompedora que solo cuesta comida.
5- caballeros en trance (vikingos)
4-mangudai(mongoles)
3-conquistadores(españoles)
2-arqueros de tiro largo(ingleses)
1-catafractas(bizantinas)
es un buen top, pero si lo pones a nivel competitivo la mejor unidad única son los mangudai por mucha distancia, no solo son rapidisimos para matar aldeanos y huir, sino que destruyen facilmente cualquier tipo de asedio por su bonificación; a eso agregar que su "mejor amigo" es la caballería ligera, la cual cuesta solo comida, para complementar el oro y madera del mangudai y tienes un ejercito equilibrado, rápido y sumamente molesto contra cualquier civilización.
Por alguien que habla del Age of Empires 2. Yo le quitaría importancia a los jenízaros ya que existen los artilleros manuales, pero si cuentas sólo las unidades exclusivas sí son los mejores sin duda. Yo pondría a los misioneros en el top, si sabes manejarlos pueden ser muy efectivos, y más si tienes desarrollada la inquisición de los españoles, pero es que los demás del top son muy buenos...
Me gustan más los caballeros de orden teutonica, son lentos, pero si los proteges bien con caballeria o piqueros, destruyen castillos y estructuras rapidisimos y ademas tienen mucha vida, pero los debes de proteger bien
Iván Delgadillo S. Para eso están muchas civilizaciones capaces de contrarrestar a los Teutones. En cuanto una civilización defensiva te puedo poner dos ejemplos,los bizantinos pueden sacar un ejército muy grande Gracias a los descuentos y los coreanos pueden defender una ciudad fácilmente con onagros,carros de guerra y torres
Yo no entiendo mucho de la edad media japonesa pero el samurai de la miniatura lleva una musculata que es una armadura de la época clásica xd
me gustan muchas unidades unicas, mis favoritas son el Guerrero Jaguar de los Aztecas, el Huscarle, mencionado por Mayorcete, el Tarcano huno, y el jenizaro.
Una buena masa de arqueros de tiro largo acompañados de sus correspondientes monjes aniquilan a cualquiera de las unidades que citas sin que siquiera lleguen a tocarlos (quizás salvando los huscarles). Los samurais, a su vez, pueden en el uno contra uno con casi todas ellas también.
A mi modo de ver, junto al arquero de tiro largo inglés y al samurai, te faltan otras iguales o mejores que esas cinco como los mangudai o los tarcanos (brutales para arrasar un campamento enemigo antes de que puedan ni reaccionar). Pero bueno, como casi todo en el age of empires 2, nada (y repito, NADA) puede frenar a un ejército de onagros de asedio teutón. Cuesta un pastizal y es casi imposible que tengas lugar a sacarlo, pero si lo haces... es un GG.
me quedo definitivamente con los mangudai (mongoles) es increíble lo que se hace en relativamente grandes números, velocidad de tiro, se desplazan rápido, ataque potente, están muy cabrones.
y que opinas de las nuevas civilizaciones de la ultima expansión?
No se... Para mi el elefante de guerra elite con mejoras es la unidad mas fuerte aunque requiera mucha inversion de alimento no tanto comparativamente de oro, pero con sus 620 pt y su 20+4 1+3/3+4 creo que es francamente una bestia y a eso sumarle que son fuerte contra edificios. Dentro de los primeros 5 tambien pondria al mameluco aunque es relativo debido a su alto coste.
deberias haber puesto el mangudai,a mi me van bastante bien,es barato,al ser mongol y arquero a caballo,dispara 20% mas rapido,tiene bonificacion mayormente contra armas de asedio,pero tambien disponen de un pequeño bonus contra piqueros y elefantes,va genial hacerse dos o tres pelotones y mientras distraes al enemigo con los mangudais,puedes enviar arietes que por la tecnologia que les hace correr un 20% mas si estan llenos ya te cagas,y segun el enemigo eliges las tropas que creas convenientes,todo sea para hacer bulto y que defiendan a los arietes jaja
Muy buen video Mayorcete ahora ya se con que luchar jaja
Para jugar con España que juego es mejor: el age of empire ii o el iii?? Gracias
Para mi los dúos mortales son de catafractas y camellos(bizantinos), mamelucos y arqueros a caballo(sarracenos). Además un dato los camellos no tienen bonificación contra catafracta. Y a mi parecer los jenízaros son buenos pero son frágiles basta que una carga de paladines o catafractas(que son muy pros por su logística osea dañan con efecto de área) o una cantidad de onagros los destrozen
Los woad riders de los celtas, son muy buenos también, un ejército de ellos y arrasan una aldea
Jajajaajaj, estos son los tops que me gustan ;)
Mayorcete, se te olvidó decir que los Boyardos eslavos se violan analmente a las catafractas.
PD: Sabías que en el código del juego, las catafractas están como infanteria y por eso los piqueros no les hacen daño extra?
Adrian Gonella Ya me lo parecía XD Lo raro es que no reciben bonus de los artilleros manuales
No reciben el bonus no porque estén contados como infantería, están como caballería pero tienen una eficacia en su armadura contra unidades que son anticaballeria.
me gustó mucho tu vídeo
Falto el Mameluco de los Sarracenos o El Caballero De La Orden Teutonica. Pero buen Top
Roberto Soriano Cabrera Los mamelucos no rentan por ser demasiado caros y los Caballeros teutónicos son demasiado lentos haciéndoles blancos fáciles para cualquier unidad de proyectiles
Yo echo en falta el guerrero en trance vikingo, nunca me gustó estar dependiendo de los monjes y estos entre batalla y batalla se te recuperan, sobretodo tras la expansión forgotten que mejoró su regeneración
Y que pasa con los bersekers vikingos? Tenían un ataque brutal y si no recuerdo mal, recuperaban la vida con el tiempo. Y los arqueros de arco largo ingleses son capaces de cargarse castillos sin recibir ni un rasguño porque pueden disparar mas lejos que ellos, así que...
mayor el arquero montado de los chinos es una unidad muy buena y no tan costosa como viene siendo el ballestero geneves pero igual estuvo bien el juego conteo.
deberías a ser el conteo sobre la mejor facción y jugar con ella por votación o tal pero bien bien
duda hablas de genoveses y templarios a que expansión te refieres?
5.- Arqueros de tiro largo
4.- Mamelucos
3.- Samurais
2.- Caballeros de la Orden Teutonica
1.- Mangudais
Mi opinion :D