FSR3 Frame Generation в The Last of Us: Part I наконец-то исправили! (1.1.3.1) | Тест FPS.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 22

  • @sanyagames_227_alt
    @sanyagames_227_alt  6 месяцев назад

    Немного поигрался с настройками, и выяснил, что не стоит использовать генерацию кадров, если ваш ПК еле вывозит нативные 30.
    Изменив настройки на средние с ультра текстурами и улучшенными тенями, игра выдаёт 45+ фпс, и уже при таком варианте, если ограничить их до 30 и включить генерацию кадров, то мы получим стабильные 60 фпс, и что самое главное, с минимальным инпутлагом!

  • @Pr.Conrad
    @Pr.Conrad 6 месяцев назад

    Хорошо, что завезли обнову, до этого не возможно было играть, в нативе (без генератора) выдаёт от 60 кадров, интересно, как будет работать с генератором. Жаль, что нельзя использовать генератор с dlss, хотя в 3.1 версии fsr должны добавить эту опцию

  • @elderly_shrimp
    @elderly_shrimp 5 месяцев назад

    Надеюсь на дальнейшие патчи для TLOU, что-то перерыв их в полгода мне не понравился) Хочется сыграть на своей 1650 хотя бы в 60 кадров на низких

    • @CounterSh4de
      @CounterSh4de 4 месяца назад

      Чел, да видюху пора бы уже сменить на что-то посерьёзнее. Хотя бы на простенькую 4050/4060. Это даст куда больший буст фепесов, нежели любые патчи и клоунгенерация кадров.

    • @elderly_shrimp
      @elderly_shrimp 4 месяца назад

      @@CounterSh4de спасибо за гениальный совет, но я и так об этом знаю. Но для чего мне менять видеокарту, если всё другие игры меня полностью устраивают, за исключением некоторых? Я не называю свою видеокарту какой-то суперской, но игре уже больше 10-ти лет, и согласись, оптимизация могла быть в разы лучше

    • @CounterSh4de
      @CounterSh4de 4 месяца назад

      @@elderly_shrimp да, больше десяти лет, ведь на пк завезли оригинал, а не графонистый ремейк с ПС5!!11
      С тейком про оптимизон отчасти согласен.

    • @elderly_shrimp
      @elderly_shrimp 4 месяца назад

      @@CounterSh4de я понимаю что это ремейк, но когда ты запускаешь игру на минимальных настройках графики, и при этом наблюдаешь тупо мыльные неотрисованные текстуры, и видишь 40 нестабильных кадров - тебя бросает в шок

  • @sKIL45
    @sKIL45 3 месяца назад +2

    Rx5700xt натив ультра графон, 60 -45 фпс, с генерацией фпс 90-100 сглаживания фср, картинка супер четкая мыло нет фпс отличный, норм фишка сюжетках фпс отличный! Импут лаг есть но если фпс 60 то он не ощутимый, с 30 фпс натив он чувствуеться.

  • @gkieel1094
    @gkieel1094 2 месяца назад

    тоже включил генерацию кадров, но вроде выше 70+ на средних, но у вас тоже вроде фпс большой а двигаешь мышкой и чувствуется микро фриз будто знаете на долю секунды что-то прогрузилось мб или нет, это не критично, но чувствуется и немного не приятно

    • @sanyagames_227_alt
      @sanyagames_227_alt  2 месяца назад

      Да, с включенной генерацией чувствуется задержка.
      Как я не пытался, привыкнуть к ней не смог, и даже с ограниченными 30 фпс, пусть игра ощущается не такой плавной, но куда более отзывчивой.

    • @gkieel1094
      @gkieel1094 2 месяца назад

      @sanyagames_227_alt у тебя тоже так бывает? типо на 1 сек тормозит даже меньше чем в секунду я бы сказал

    • @gkieel1094
      @gkieel1094 2 месяца назад

      @@sanyagames_227_alt а как ты ограничиваешь фпс? При вкл генерации я не могу в настройках ее ограничить до 60 скажем так, даже если я выставляю этот параметр. Он все равно неограничен

    • @gkieel1094
      @gkieel1094 2 месяца назад

      @@sanyagames_227_alt и где лучше включать FSR + Генерацию кадров. В режиме масштабирования или в режиме сглаживания

    • @sanyagames_227_alt
      @sanyagames_227_alt  2 месяца назад

      @@gkieel1094 когда в настройках ограничиваешь ФПС до 30, то с включенной генерацией по итогу будет 60.
      То-есть, если без генерации у тебя стабильно держит 35+, то с ней будут стабильные 60.
      По поводу режимов, с включенным FSR будет больше FPS, но при этом картинка будет хуже, и появятся эффекты гостинга, в видео это хорошо видно, когда я целюсь и меняю взгляд со спины.
      Сглаживание работает с нативным разрешением, поэтому картинка будет лучше, но оно само съедает 2-3 фпс.

  • @ВитяГуго-е5ф
    @ВитяГуго-е5ф 2 месяца назад

    Версия игры 1.1.3.1. Включаю генерацию кадров и игра просто вылетает. Мб потому что пиратка?

    • @sanyagames_227_alt
      @sanyagames_227_alt  2 месяца назад

      Хм. На пиратке не пробовал, но не думаю, что в этом причина.
      Попробуй обновить драйвера видеокарты до последней версии.

    • @ВитяГуго-е5ф
      @ВитяГуго-е5ф 2 месяца назад

      @@sanyagames_227_alt Уже все норм. Просто тупанул. Когда включал генерацию вылетала игра и я запускал ее обратно в безопасном режиме. Из-за чего генерация и выключалась. Просто не нужно было запускать ее в безопасном режиме и все))

  • @bluesunshine9819
    @bluesunshine9819 6 месяцев назад

    Интересно, что в моей памяти 30 фпс игрались и выглядели приемлемо на пс4 и телевизоре, а на мониторе и на пк 30 фпс и выглядят пиздец, и даже просто банально инпут лаг ощущается просто лютый, что целится невозможно.

    • @sanyagames_227_alt
      @sanyagames_227_alt  6 месяцев назад +1

      Инпут-лаг как правило из за большой задержки CPU/GPU. На этом видео можно увидеть, что задержка CPU 10~ms, а GPU 20-25~ms, так как она нагружена впритык.
      Поэтому, чтобы при 30 кадрах не было инпут-лага, нужно, чтобы хоть какие то ресурсы были в запасе, а не так, что комп еле вывозит.
      Я уже после видео провел дополнительные тесты, и когда я понизил настройки графики до средних + ультра текстуры, то даже с ограниченными 30 FPS + Frame-Gen (60 FPS по итогу), ощущения совершенно иные, нежели на тех же высоких настройках, где казалось бы стабильные 30 фпс.

    • @bluesunshine9819
      @bluesunshine9819 6 месяцев назад

      @@sanyagames_227_alt интересно, не знал об этом.