Строительство порта #7 | Workers & Resources: Soviet Republic
HTML-код
- Опубликовано: 27 дек 2021
- В игре Workers & Resources: Soviet Republic с новым обновлением вы можете управлять всеми аспектами вашей собственной республики. Планируйте экономику, включающую в себя: добычу ресурсов, производство товаров, строительство, инвестиции, а также управление гражданами. Создавайте и управляйте транспортной инфраструктурой. Постройте самодостаточную республику.
►Моя группа в ВК: goo.gl/2eMP55
►Понравилось? Подписывайся: goo.gl/eSHaIy
►Скачать игру: bit.ly/32P6FoY
►Моды в ролике: bit.ly/3ke3Vri
►Ссылка на карту: steamcommunity.com/sharedfile...
Карта: Sardinia (Italy)
#WorkersResourcesSovietRepublic #SergioFuntast #CityBuildingGame #SovietRepublic
=============================================
Рубрика "первый взгляд": goo.gl/bfaz9a
Выживание в Don't Starve: goo.gl/8JtdAr
Прохождение Oxygen Not Included: goo.gl/6b9Jak
Все видео по игре Cities Skylines: goo.gl/qsaLJh
Тюрьма с подписчиками (s3): Prison Architect: goo.gl/g8dLok
Все видео по игре Beholder: goo.gl/dgq19h
Прохождение по игре Cities Skylines: goo.gl/qsaLJh
Все видео по игре Project Highrise: goo.gl/xJ01Zc
Прохождение Sim City: goo.gl/QuWdOX
Выживание в игре Banished: goo.gl/uKHwi6 - Игры
Серж, увеличь численность работников на пекарне. Урожаю много, поэтому можно производить еду на экспорт. Это будет точно прибыльнее, чем кирпичи. Еще мясо можно продавать.
И поставь пожалуйста памятник Ленину, а то слишком много звезд. Хочется побольше монументов и разных желательно.
Ура великой республики! С новым годом!!!!
с наступающим)
Серж, может построишь ещё пару кирпичный домов, всё равно кирпичей много.
С новым годом.
Планирую, уже даже фундамент нарисовал)
Цементный завод ставь модовский. Почему-то оригинальный рассчитан на колоссальное количество цемента, а панели дешевые, их продавать не особо хочется
Только хотел сказать про баркассы, а ты их уже купил. На начальных этапах они спасают. Хорошо продаётся еда, одежда и пиво.
Уголь плохо производится из-за малой производительности шахты. Обычно я чтобы не пересчитывать несколько раз ставлю надпись на шахте, сколько максимально она может произвести. Так моя шахта на 20% месторождении (я принципиально не ровняю землю, так что мне доступны только месторождения на ровных участках где-то под горой и не очень богатые) при полной загрузке в 220 рабочих произведёт 185 тонн сырого угля, а подключенный к ней перерабатывающий завод выпустит только 80 тонн угля вместо максимальных 120. Соответственно нагружать его выше чем на 2/3 нет необходимости. Затем, если мы весь этот уголь переработаем в сталь, то сможем получить только 8.5 тонн стали вместо 40, что значит, что на заводе будут работать только 1/5 рабочих от максимума, а также то, что надо строить дополнительные шахты или завозить уголь из-за границы.
надо будет глянуть. У цементного модовского еще что хорошо, он хранит сам в себе 3.5т
Юстас Алексу- угольная шахта макс кол во рабочих 20 работают 3 из 3 (занизили принудительно)
цементный Предлагаете делать цепочку цементный завод-бетонный завод ? (так как бетон в строительство надо вроде?)
Непонятно -назначение порта.... разве автотранспортом нельзя продавать ?
модовские бетонный и асфальтные готовой продукции хранят больше (бетонный винила 0.5 мод 3.5 тонны асфальт винила 0.5 мод 5.5 тонн)
а что если продавать ненужные с час материалы ? ( уголь и .....)
скоро закончатся люди ?
@@nemo9463 карта-то островная, поэтому без порта никак, а чисто грузить на транспорт без порта никак.Ненужные материалы опять же просто так не продашь, потому что из-за ограничений транспорта (тип грузов + текущий год в республике) мы мало что можем вывозить на экспорт.
По идее люди не должны закончаться, поскольку население все же пока растет активно. Но вот если перестать строить дома, вот тут вопрос конечно
Всех с наступающими праздниками !!!
Серж, боюсь с шахтой ты опять всё напутал :( Ты изменил соотношение работников в "обратную" сторону. Увеличивать нужно было на шахте, а не на очистке. Это видно даже в окне очистки, там сырой уголь не успевает поступать, как его уже перерабатывают. Попробуй увеличивать работников в шахте так, чтобы очистка не успевала справляться с потоком сырого угля. То есть, чтобы сырой уголь постепенно накапливался. Так ты сможешь настроить количество работников оптимально.
По цементу. Ищи завод в модах, там есть попроще, чем ванильные. А цемент/бетон нужны всегда. Особенно когда начнешь строить верфь. Да и на мосты нужно будет много. А кирпичем ты скоро завалишь все склады, и получится что все производство угля будет работать впустую. К тому же если не ошибаюсь, цена на цемент для экспорта будет поинтереснее, чем на кирпич.
Порт. Врядли ты много заработаешь на экспорте кирпича. Просмотри подробнее возможность экспорта хлеба, и еще раз прикинь про цемент. Если не ошибаюсь, баркасы в модах есть и для сыпучих грузов - угля например, но тут ты тоже врядли много заработаешь, хотя они таскают вроде по 40 тонн. И почему ты вывозишь кирпич и ничего не везешь обратно? Импортируй сталь, мех/эл компоненты и т.д, так сэкономишь стоимость перевозки при закупке прямиком на склады и баркас не будет в обратном пути жрать топливо впустую. И да, склад при порте можно было и не строить, суда загружаются и прямиком с автотранспорта или соединенной с портом грузовой станции. Можно было немного на этом сэкономить, но не критично. И последнее - если хочешь разозлить моряка - скажи ему, что корабль плавает ;) Он тебе ответит, что плавает кое-что другое, а СУДНО ХОДИТ.
Еще раз всех с наступающими праздниками, благополучия вам и вашим близким !
Над концом посмеялся! Тебя тоже с наступившим!
14 узлов - быстро!. москвич 12 узлов, речной вообще 5 дает)
с Новым годом
Продолжай очень интересно .
спасибо, пока не собираюсь забрасывать)
кстати, есть идея как бустануть строительство -не привлекая внимания санитаров- не тратя ресурсы, есть мод provincial machinery base, там просто площадка которая требует небольшого внимания экскаватора, без ресурсов на строительство, при этом с кучей мест для техники. и по стилю подойдет этому замечетельному ПГТ)
Было бы неплохо кинуть нитку дороги от гравийного склада через лес к большаку, в обход лесопилки и лесорубки. Да и дорога по краю города завсегда нужна (Гад-городская автодорога)))). Вдоль горушки от гравийного карьера к кирпичному заводу. Вообще надо бы прикинуть как город расти будет в сторону Кир завода и угольного. Там есть полоса небольшая и для дороги и конвейеров. Надо понять что там с ископаемыми...
А про кораблики...да оч грустно. Не помню сколько там топливо за литр но имхо тоже около 20-30 р за тонну. При учёте стоимости кирпичей в 37 р за тонну Профит ну Едвали четверть. Я так и не понял может ли баркас Кузьмича возить еду. На видео вроде может, ты говоришь что нет. При стоимости еды 134 к стоимости. Топлива 30 это прибыль уже 300 процентов ТК условно 100 откидываем за топливо. Я поэтому в прошлых комментах и предлагал на берегу ставить ферму для производства еды или мяса. Думаю цена Мяса на треть или четверть ниже Еды. Город у порта это конечно утопичная идея. Но не более чем постройка двух зданий верфи и порта. За ээ 150-200 т.р(с учётом внутренних трудодней, своих и закупленных ресов). Новый бетон завод полностью за бабки стоит 240?. Возить ресы на продажу по большаку не проще ли?не экономнее?
у тебя на ферме 4 трактора и 2 комбайна.. я бы предложил сделать по 4 еденици техники и 4 максимально больших поля... может быть сделать еще ферму... предлагаю заменить автобус на угольной промышлености на самый большой что есть.. у лесазаготовки построить остановку и тем самым запустить и лесоповал и пилораму. а можно узнать что есть по самолётам.. найти место для строительства большова аэропорта.. заложить и строить по мере поступления материалов (типа долгострой) только заложить не на полезных ископаемых.
С наступающим новым годом здоровья и благополучия , продолжай ждём.
С наступающим, спасибо и тебе всех благ в новом!
👍👍👍
Ураааааа! Новая серия появилась!!! Всех с наступающим!!!
С наступающим!
У меня новогодние гирлянды сломали сейв, при запуске игры импорт гирлянд просто выключал игру поэтому у тебя может произойти также.
оу...спасибо, что предупредил) надо успеть их выключить
пересматриваю празднично.))) итак, на экспорт можно продавать алкоголь, только надо посмотреть рентабельность этого дела. с кирпичами как видно много не заработать.)
Да - алкоголь дорогой, пойдёт хорошо, в плюс уйти так можно.
Давай ещё построй на другом берегу склады какие нибудь. Либо корабликами куда нибудь на склады относить. Это если что просто, я именно так делаю всегда. А потом оттуда торговать где поближе будет.
может пригодится как идея для переброски с города в город на другом конце острова 👍
прикольно делаешь, все так красиво и грамотно! Как в риал лайф! Лайк!
спасибо, но не очень красиво)
@@SergioFuntast Не прибедняйся, все (ну почти) красиво! Не красиво - это когда все прямо и под углом 90 градусов. Хотя я повторяюсь :)
Мужик! Заметил то, что ты не пользуешься одной фишкой в 3-й серии! Она крайне секретная, поэтому никому! На клавишу R можно повернуть здание на 90 градусов, а если нажать так дважды, то на все 180. Иными словами, ветряк ты мог поставить и сразу подсоединить его с дорогой.
На шахте максимум 20 людей, а не 3
у меня пассажирский вертолет грузы возил, когда на стройконторе работал. корабль без топлива до причала может доплыть (матросы веслами гребут похоже). рекомендации разрабов игрноришь?
Ну хоть не боломорканал)
ахаха) да
С наступающим!
Спасибо и тебя
Ура торговля
Между домами над дорогой тоже можно вешать
о, супер! Спасибо
Сержио фантаст начни производить сталь это тебе пригодится поскольку многое требует сталь и ты на неё много тратишь ты более половины расходов тратишь на сталь
чтобы ее производить нужно разныть руду металлическую + переработку, на все это снова нужны немалые ресурсы)
С наступающим, товарищи!
и Вас так же, товарищ)
Ветряки дугой ставь. Излишки зерна можно в Биотопливо превращать
биотопливо, как я понимаю, благодаря модам?
@@SergioFuntast да
Серж, все от праздников не отойдешь? ;)
Когда продолжение?
в среду )) да, не хочу отходить, праздники хорошо 👍
Спасиб тебе конечно, смотря тебя никаких гайдов не надо смотреть (почти)
Пожалуйста, но лучше глянуть, потому что у меня отчасти бывает бестолковое прохождение с ошибками)
@@SergioFuntast но потом тебе указывают на ошибки и ты исправляешь
@@milpolicflok1469 да, в этом безусловно плюсы взаимодействия с аудиторией) спасибо им за это
В 41 подлодки были, а в 50 кораблей нет. Во игра
потому что игра вообще не рассчитана на запуск с 50х годов)
С новым годом
Спасибо и тебя =)
@@SergioFuntast спасибо
Привет, что за мод у тебя стоит на графику?
Серж, покажи сколько баркас жрёт топлива в обе стороны. Кирпич 50 рублей/тонна. Еда около 250 рублей/тонна, минус стоимость сожраного баркасом топлива = профит)
Ах да.. Еще количество топлива на доставку еды в порт.
Этот остров -- Сардиния.
Производительность шахты угля у тебя низкая из за того, что мало энергии. Одного ветряка недостаточно для шахты и переработка угля. Даже для просто шахты этого мало.
Снова обогнал их
Шустрый, товарищ )
Короче, в прошлом сезоне у тебя не было затронута одна интересная штука. Так как в стиме эта игра слишком дорогая, и я - школьник, не могу себе позволить скачать официальную версию, поэтому играю на ваниле, скачанной с торрента. Так вот: при установке есть штук 20-30 файлов с названием "var(число)" и "night-var(число)". Заинтересовало? Я тоже ничего не видел на просторах Ютуба ничего по этому поводу. Можешь как более опытный игрок пояснить, что это за войны такие?
я в основном играю в игру, а ты спрашиваешь про файлы )) это скорее всего тебе на форум кто занимается моделированием под игру
Ну во первых, войны тут вообще не при чем. Война - это War, а Var - это сокращение от "variable", то есть "переменная". Думаю, эти переменные как-то связаны с циклом день-ночь, так как в одной из них используется "night" (ночь). Может быть что-то насчет освещения.
ПыСы:
Про школьника либо лукавишь, либо по русскому языку ты лучший в школе, да и наверное не только в твоей школе ;)
Редко вижу, чтобы вообще кто-то так грамотно и правильно писал, тем более школьник.
@@SergioFuntast Спасибо за ответ
Советская Социалистическая Республика Сардиния
альтернативная вселенная)
Привет. Помнишь меня?
Привет, пойми у меня много ребят, так что, увы нет)
корабли ходят а не плавоют
точно! Отличное замечание