Как выглядел "Tom Clancy’s Rainbow: Six Vegas" (2006)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 сен 2024
  • Сегодня мы взглянем на то, как выглядела игра Tom Clancy’s Rainbow: Six Vegas, вышедшая в 2006 году. Игра была создана на движке Unreal Engine 3, который в то время задавал новый стандарт для графики и физики в шутерах. Мы рассмотрим визуальные эффекты, геймплей, механику укрытий, а также стратегические элементы, которые сделали эту игру уникальной. Узнаем, как использование Unreal Engine 3 повлияло на детализацию окружения и работу AI. Если вам интересно, как изменились игры за последние 17 лет и почему Rainbow Six Vegas остается любимой многими игроками до сих пор, присоединяйтесь к нашему путешествию в прошлое!
    Мой канал о программировании и разработке игр - / @rdragon587

Комментарии •