Eres un máster, Domingo, y si arriesgas las predicciones qué, tienes años de experiencia encima, y se ve que muchos jugadores concuerdan contigo, saludos y sigue con este canal tan genial y completo.
Deberías haber puesto los 5 Dverssrio juntos en un solo puesto , así entraban las tierras , El color azul cualquier jugador viejo se da cuenta q es lo q va a dominar el formato más allá del aggro llamativo de momento
Vengo con información basada en mi experiencia a decir que tanto el delver como el suturador suelen ser buenas pero no en todas las situaciones. Son muy dependientes de tu suerte y de las manos del rival. El delver aunque lleves un mazo lleno de hechizos en ocasiones puede pasar doble loot de tierra y ahí ya te quedaste con un 1/1 que no hace nada dos turnos completos (o hasta tres o cuatro si llevas ademas criaturas). Y como bien dices, la gran pega del suturador es que es muy facil perderlo apenas lo invocas, ademas su efecto es un tanto lento por lo que pasa mucho tiempo en mesa completamente vulnerable. Eso sí, ambas cartas cuando te favorece la suerte y funcionan, son una locura.
17:37 El Treasure Vault, la tierra de Adventures in the forgotten realms que además de ser tierra tambien es artefacto. Podía estar muy bien a partida avanzada si puedes sacarle partido con el nuevo Teferi.
El susurrador de muñecos va bien en un mazo de plagas, de hecho es la unica carta azul que llevo. El resto es negro, luego hay un spell nuevo de coste 1, sacrificando un bicho exilias criatura o planeswalker, 1 instantaneo negro de coste 1 con flashback k pone un token. Y los zombies estos sirven de carnaza para sacrificarlos. Pero si es muy divertido, como te dejen vivo el susurrador o la de las plagas de coste 3 con magecraft montas unas fiestas muy absurdas. Luego llevoun par de copias del planewalker de las arañas y un par de copias de un encantamiento negro nuevo mitico que se juega por XBB.
Muy entretenido e informativo tu canal, tambien le llamo infrecuentes a las poco comunes 😄. Llevo jugando 18 años MTG y Arena desde la beta. Crees que lleguen a poner ediciones antiguas para jugar cosas T1? Fliparia ver todas las edicionr de MTG asi estilo MagicWorkStation. Un gran saludo desde Stgo Chile 🙋♂️
me encantaría ver al suturador de muñecos en algún deck, tal vez junto al delver y al semiliche o en una bant tokens con la horda de escutos, algo bien loco
En este momento ya esta el combo, de vidas infinitas con Teferi y el Mana infinito, con Teferi ... para Estandar, con el artefacto Lithoform Engine, que x 2 manas se gira y copia habilidad disparada o activada; y listo, copias el +1 de Teferi, te enderezas Mana, ese artefacto y cualquier bicho q da mana
te ha faltado "fiestas del ocaso" tambien para la azorius coste 2 blanco, que te da 4 vidas pones 2 tokens y robas carta (tienes que tener menos vidas criaturas y cartas pero es bastante fácil tener todo eso) esta carta si que da ventaja y tempo y es infrecuente xD
Esa de considerar se empezó a jugar con fenix y les da una ventaja brutal, y el removal blanco le viene de perlas a mis humanos en historico. P.d. Teferi o litoforma puede irse baneado en estandar por mana infinito, quizas no ahora, pero si conforme salgas las demás expansiones.
Espero que el suturador de moñecos funque como planteas, por que realmente me gustaría que hubiera un arquetipo dimir, izzet, grixis o incluso rakdos de tokens zombies que fuera mínimamente competitivo (no te hablo de un tier s, con un tier 4 o tier 5).
No sé por qué, pero la Restauración Fiel no me llena mucho y creo que de lo mejor que pueden haber son la tierras dobles sin pegas porque las marañas son bien malas, en cambio estas nuevas casi siempre van a entrar enderezadas y prácticamente casi nunca te tocará jugarlas en los primeros 2 turnos y si así fuera, el primer turno es de los que menos impacto tiene, a como sí lo son el 2-3-4, e incluso en algunos mazos hasta el quinto.
Las 2 mejores cartas de la expansión eran antes de salir eran Wrenn and Seven y Memory deluge... Eres el único que no las tenías en cuenta? Porque lo peor es que han acabado siendo las 2 más jugadas
Creo que algo bastante malo está pasando en Magic arena. No consigo ganar ni una desde hace dos días. El sistema de emparejamiento ha cambiado. Ni siquiera con Mono blue tempo consigo raspar una victoria. Sé que soy un manco pero en mis 28 años jugando a Magic nunca me había pasado algo así. ¿Alguien más ha notado un cambio así? Espero que sea alguna "racha" de derrotas porque si no sería un problema importante para los jugadores normales como yo.
Hola. Yo también soy jugador de monoblue tempo y me pasa lo mismo. No es que seas malo, o que el emparejamiento conspire contra ti, o que la suerte al robar o al salir no te acompañe. Es que los mazos clásicos baratos perdieron mucha fuerza con la salida de las nuevas cartas, y creo que Innistrad le dio un golpe de muerte a la monoblue (el set de Jump Start: Historic Horizons también deja casi obsoleta a la monoblue). Yo empecé a jugar en julio. En mi primera semana de juego con la monoblue llegué a mítico. Luego de eso, jamás he podido llegar a mítico otra vez. Y desde luego que soy mejor jugador ahora que cuando empecé en julio. Ayer me puse a jugar por la mañana y perdí 10 partidas casuales seguidas, y en 9 de ellas el rival empezaba. Básicamente, por más buena que sea la monoblue, no tiene nada que hacer contra mazos que en tres o cuatro turnos ya te llenaron el campo de criaturas o te quitaron más de la mitad de la vida. Yo estoy bastante desconcertado, la verdad. Los jugadores f2p tendremos que adaptarnos al nuevo meta, probar cosas nuevas, o ahorrar para montar algún mazo tier 1 que incluya las nuevas cartas. Y Standard, jugar mucho Standard, donde los combos no son tan desproporcionadamente rotos como pasa en Histórico. De hecho, cualquiera que lleve un tiempo jugando Arena se da cuenta que Histórico no es viable para jugadores f2p, es casi imposible seguirle el ritmo a ese formato. Es mucho más barato y fácil crear un mazo realmente competitivo en Standard que en Histórico. De todas formas, creo que está bien que sea así. Se acabó eso de estar en la posición cómoda y querer tener un mazo que sirva para parar todo y siempre. Es la primera vez que me adentro en un juego de cartas, y me gusta que se incentive o de alguna manera se "obligue" a que los jugadores utilicen más de un solo mazo. De hecho, en las rankeadas que yo juego en diamante, muchos rivales tiran el emoji del muñequito verde con sueño, como si quisieran decir que es muy aburrido jugar contra la monoblue.
Eres un máster, Domingo, y si arriesgas las predicciones qué, tienes años de experiencia encima, y se ve que muchos jugadores concuerdan contigo, saludos y sigue con este canal tan genial y completo.
Deberías haber puesto los 5 Dverssrio juntos en un solo puesto , así entraban las tierras ,
El color azul cualquier jugador viejo se da cuenta q es lo q va a dominar el formato más allá del aggro llamativo de momento
Vengo con información basada en mi experiencia a decir que tanto el delver como el suturador suelen ser buenas pero no en todas las situaciones. Son muy dependientes de tu suerte y de las manos del rival. El delver aunque lleves un mazo lleno de hechizos en ocasiones puede pasar doble loot de tierra y ahí ya te quedaste con un 1/1 que no hace nada dos turnos completos (o hasta tres o cuatro si llevas ademas criaturas). Y como bien dices, la gran pega del suturador es que es muy facil perderlo apenas lo invocas, ademas su efecto es un tanto lento por lo que pasa mucho tiempo en mesa completamente vulnerable. Eso sí, ambas cartas cuando te favorece la suerte y funcionan, son una locura.
17:37 El Treasure Vault, la tierra de Adventures in the forgotten realms que además de ser tierra tambien es artefacto. Podía estar muy bien a partida avanzada si puedes sacarle partido con el nuevo Teferi.
El susurrador de muñecos va bien en un mazo de plagas, de hecho es la unica carta azul que llevo. El resto es negro, luego hay un spell nuevo de coste 1, sacrificando un bicho exilias criatura o planeswalker, 1 instantaneo negro de coste 1 con flashback k pone un token. Y los zombies estos sirven de carnaza para sacrificarlos. Pero si es muy divertido, como te dejen vivo el susurrador o la de las plagas de coste 3 con magecraft montas unas fiestas muy absurdas. Luego llevoun par de copias del planewalker de las arañas y un par de copias de un encantamiento negro nuevo mitico que se juega por XBB.
17:37 El encantar tierra de Adventures in the forgotten realms, Encontrar el camino, creo que vera juego con ese Teferi.
Muy entretenido e informativo tu canal, tambien le llamo infrecuentes a las poco comunes 😄. Llevo jugando 18 años MTG y Arena desde la beta. Crees que lleguen a poner ediciones antiguas para jugar cosas T1? Fliparia ver todas las edicionr de MTG asi estilo MagicWorkStation. Un gran saludo desde Stgo Chile 🙋♂️
me encanta como puso el spoiler de mati de primero :3
Genial el top! Me encanta que arriesgues si señor
hola yo vengo de la serie de soy nuevo en magic y jugaba ranked con el mazo de ciclar, ahora que roto ese mazo que me recomiendan ?
Recomiendas la compra de esta caja de sobres física ? O cual me recomendarías ???
El suturador es una pasada
me encantaría ver al suturador de muñecos en algún deck, tal vez junto al delver y al semiliche o en una bant tokens con la horda de escutos, algo bien loco
En este momento ya esta el combo, de vidas infinitas con Teferi y el Mana infinito, con Teferi ... para Estandar, con el artefacto Lithoform Engine, que x 2 manas se gira y copia habilidad disparada o activada; y listo, copias el +1 de Teferi, te enderezas Mana, ese artefacto y cualquier bicho q da mana
Madre mía... Y eso esta en standard... Imagínate lo que será en historico 😅👌
El azul va a dar miedo en estandard...
te ha faltado "fiestas del ocaso" tambien para la azorius
coste 2 blanco, que te da 4 vidas pones 2 tokens y robas carta (tienes que tener menos vidas criaturas y cartas pero es bastante fácil tener todo eso)
esta carta si que da ventaja y tempo y es infrecuente xD
El Considerar puede darle un empujoncito a los mazos Reanimator UB en Legacy.
Esa de considerar se empezó a jugar con fenix y les da una ventaja brutal, y el removal blanco le viene de perlas a mis humanos en historico.
P.d. Teferi o litoforma puede irse baneado en estandar por mana infinito, quizas no ahora, pero si conforme salgas las demás expansiones.
Espero que el suturador de moñecos funque como planteas, por que realmente me gustaría que hubiera un arquetipo dimir, izzet, grixis o incluso rakdos de tokens zombies que fuera mínimamente competitivo (no te hablo de un tier s, con un tier 4 o tier 5).
Tengo el suturador funcionando como un reloj en mi Dimir de tokens. Es cojonuten.
No sé por qué, pero la Restauración Fiel no me llena mucho y creo que de lo mejor que pueden haber son la tierras dobles sin pegas porque las marañas son bien malas, en cambio estas nuevas casi siempre van a entrar enderezadas y prácticamente casi nunca te tocará jugarlas en los primeros 2 turnos y si así fuera, el primer turno es de los que menos impacto tiene, a como sí lo son el 2-3-4, e incluso en algunos mazos hasta el quinto.
Muy guapo el ranking
Podías haber puesto los adversarios juntos en un top
Videaso!!!
yo como novato lei todas las cartas de innistrad y vi 3 mazos en mi ignorancia: vampiros zombis y lobos/licantropos creo se llamaban jeje
Las 2 mejores cartas de la expansión eran antes de salir eran Wrenn and Seven y Memory deluge...
Eres el único que no las tenías en cuenta?
Porque lo peor es que han acabado siendo las 2 más jugadas
5 azules (o Azorius) en el top 10. Por qué no me sorprende?
Creo que algo bastante malo está pasando en Magic arena. No consigo ganar ni una desde hace dos días. El sistema de emparejamiento ha cambiado. Ni siquiera con Mono blue tempo consigo raspar una victoria. Sé que soy un manco pero en mis 28 años jugando a Magic nunca me había pasado algo así. ¿Alguien más ha notado un cambio así? Espero que sea alguna "racha" de derrotas porque si no sería un problema importante para los jugadores normales como yo.
Hola. Yo también soy jugador de monoblue tempo y me pasa lo mismo. No es que seas malo, o que el emparejamiento conspire contra ti, o que la suerte al robar o al salir no te acompañe. Es que los mazos clásicos baratos perdieron mucha fuerza con la salida de las nuevas cartas, y creo que Innistrad le dio un golpe de muerte a la monoblue (el set de Jump Start: Historic Horizons también deja casi obsoleta a la monoblue). Yo empecé a jugar en julio. En mi primera semana de juego con la monoblue llegué a mítico. Luego de eso, jamás he podido llegar a mítico otra vez. Y desde luego que soy mejor jugador ahora que cuando empecé en julio. Ayer me puse a jugar por la mañana y perdí 10 partidas casuales seguidas, y en 9 de ellas el rival empezaba. Básicamente, por más buena que sea la monoblue, no tiene nada que hacer contra mazos que en tres o cuatro turnos ya te llenaron el campo de criaturas o te quitaron más de la mitad de la vida. Yo estoy bastante desconcertado, la verdad. Los jugadores f2p tendremos que adaptarnos al nuevo meta, probar cosas nuevas, o ahorrar para montar algún mazo tier 1 que incluya las nuevas cartas. Y Standard, jugar mucho Standard, donde los combos no son tan desproporcionadamente rotos como pasa en Histórico. De hecho, cualquiera que lleve un tiempo jugando Arena se da cuenta que Histórico no es viable para jugadores f2p, es casi imposible seguirle el ritmo a ese formato. Es mucho más barato y fácil crear un mazo realmente competitivo en Standard que en Histórico. De todas formas, creo que está bien que sea así. Se acabó eso de estar en la posición cómoda y querer tener un mazo que sirva para parar todo y siempre. Es la primera vez que me adentro en un juego de cartas, y me gusta que se incentive o de alguna manera se "obligue" a que los jugadores utilicen más de un solo mazo. De hecho, en las rankeadas que yo juego en diamante, muchos rivales tiran el emoji del muñequito verde con sueño, como si quisieran decir que es muy aburrido jugar contra la monoblue.
@@Vrbada muchas gracias por tu ayuda. Nada, seguiremos aprendiendo y a ver si mejoramos.
MUÑECOS VS CIERVOS
suturador de muñecos con bruja paramojuncal
Los mejores adversarios son el verde, el negro y el blanco
El blanco aunque tiene el coste más bajo 2+2. También tiene una gran pega, y es que si te lo matan pierdes todo, cosa que con los otros no pasa.
Te olvidaste del removal negro
Con el considerar, la carta que dejas en el top la robas. Así que para el indagador no vale mucho