Sok apróság is kiderült még, viszont ezeket már nem akartam beletenni a videóba, mert így is hosszabb lett, mint terveztem. - Az újabb vágóasztalokhoz jönni fog az automata magasság állítás, hogy ne akadjunk fenn. - Szintén a kombájnokhoz kapcsolódik, hogy realisztikusabbak lettek a particlek, pl. A gépekből kijövő szalma. - A szántóföldi növények sűrűbbek lettek, és jobb lett a textúrájuk. - Az előrendelés bónuszban (illetve a játékban lévő hasonló gépeken), a xerion elején lévő csövet ki lehet majd hajtani, és azon keresztül feltölteni. - A giants engineben egy újdonság, hogy a nagyon távol lévő objektumok aki is lesz árnyékuk, így pl. a fák jobban néznek majd ki a tájon. - A Q&A részben elmondták, hogy továbbra is 45°-onkén fognak forogni a talajtextúrák, ennek az oka, hogy másféleképpen kell működnie a mentésnek. Később megpróbálnak erre megoldást találni, viszont most a csapat elég elfoglalt, szóval egy patchben lehet hogy be fog jönni. (EDIT: mégis be fog kerülni, egy discord posztban mondták! 😁) - Én is kérdeztem a Q&A-be, amit meg is válaszoltak, mégpedig azt, hogy lesz-e force feedback a kormányokhoz. A válasz az volt, hogy nem, még nincs betervezve, de egy patch során lehet róla szó. - Az Fs22-ben érkező precision farming dlc-nek lesznek új funkciói, pl. szenzorok, talán GPS. - Az időskálát 1-nél kisebbre is lehet majd állítani - Az eldőlő fáknak lesz hangja Szerintem ahhoz képest, hogy az egész cég 64 főből áll (mindennel, a marketingesekkel együtt is) , elég sok mindent sikerült beletenni, látszik hogy odatették magukat. Tudom, sokan vártátok a dinamikus talajt, viszont ennek van szakmai, és pénzügyi háttere is, amit ha kifejtenék, estig tartana elolvasni... 😅
Minél új és új részek jönnek, annál fejlettebb lesz a játék. Ha jobban össze foglaljuk, akkor a réggébi platformon is van különbség. De majd (November 22-én) ki derül minden.... 🙂
Király videó vártam már a reakció videód a Fs 22-ről én remélem a kombájn hangja is realisztikusabb lesz meg a season-ben több nap lehet egy hónapban meg remélem a optimaizálás is megoldják várom már a megjelenést :)
Csak most hallom, hogy elég érdekes lett a beszéd hangnak a keverése, ha hangfalon hallgatom nagyon sok a basszus rajta... Ezért bocsánat, legközelebb figyelek majd rá.
Nekem egy fájó pont van amit még mindig nem javítottak ki. Miért nincs rendes barázda szántásnál? A játékban egy agyekevel is dolgozhatsz úgy mint egy váltva forgatossal, mert nincsenek barázdák ami szerintem ultrakinos. Szőlő meg a sok csingiling helyett inkább ezt oldanák meg. Esetleg ha lesz még ilyen Q&A feltehetnéd nekik ezt a kérdést, én sajnos nem érek rá, meg a nyelvtudásom sincs ilyen szinten.
@@benyusyouth Az a helyzet, hogy a barázdákat ha 3d-be megcsinálnák, nasa pc kellene hozzá. Így is rengeteg polygont kezel a játék, hát még ha lennének barázdák. Viszont foglalkoztak vele, bár nem 3d-s lesz, de beleépítették a parallax occlusion technológiát, aminek köszönhetően térhatásúak lesznek a talajtextúrák. Itt van is róla kép: farming-simulator.com/cms/uploads/news_60d462e764ef7.jpg Viszont még ugyanolyan lesz rajta menni, mintha sima terep lenne.
Mint már megszokhattuk Farmingba bekerültek a modok az alapjátékba... amiket letöltöttél 19-be azt itt majd megtalálhatod a 22-be grafika szerintem nem sokat fog javulni csak jobb lesz a visszatükröződés a növényeket a 19-be textúra pakkal is lehet ilyenné varázsolni... szölészetet moddal is meg lehet oldani.... És a 22-t is úgy fogod kedvedre szétt modolni ahogy azt szokás és jobb modokat töltesz le mint az alap game. ja és a Váltót ami itt simán csak váltogat azt moddal sokkal realisztikusabbá tudod tenni van felező városi és nem csak 4 sebesség
Az évszakok, és a gyártási láncok más élményt fognak nyújtani mint a mod. Tényleg sok a hasonlóság, de mivel az egész az alapjátékban van, minden "össze lesz hangolva" (ezt nehezen tudom megfogalmazni, a lényeg, hogy tapasztaltabb game designerek rakták össze a játékmenetet, így mindenki számára élvezetes lesz). A szőlőt persze, meg lehet oldani moddal, de közel sem lesz olyan jó, mint a 22-ben. Vizet kell hordani, meg trágyát, aztán lerakja raklapokban. Van 1-2 map, ahol ez jobban meg van oldva, de az csak 1-2. A váltó ahogy a videóban is említettem (lehet hogy rosszul fogalmaztam, ezért nem volt érthető), nem csak 4 sebességes lesz. Lesznek csoportok, sebességek, felező, stb. Grafikailag persze, ha ránézel egy átlagos, napsütötte nappali screenshotra, akkor alig látsz változást, de egy viharos időben, vagy naplementekor már azért sokkal realisztikusabb (nem úgy, mint 19-ben, ahol szörnyűek). Tényleg jó lett volna, ha még fejlesztenek a grafikán, de azt is figyelembe kell venni, hogy az egész cégnek 64 alkalmazottja van, akiket most a többi funkció lefoglalt.
@@Pazor igazat adok de mondjuk a színek szerintem szörnyűek lettek a gabona táblák sem tükrözik a valóságot inkább a 19 színbe szerintem jobb persze hogy a 22-be ki vannak javítva ami a 19-be kellett volna már csak itt az a gond minden évbe kiadják a játékot és mindig csak egy kicsit frissül,optimáltabb lesz, de most ha jól számolom több mint 1 év alatt adják ki ezt is hol ott 22 a neve ami 22 közepén ha kiadnák szerintem jobb játék lenne egy fokkal de hát megveszi az ember igy is úgy is mert kiváncsi rá aztán leragad az újabb játéknál és a régivel nem játszik... Pedig én hallodtam olyant is azért csak igy fejlesz tgetik hogy a régi pc-k is elbírják de hát már 21-et írunk aki játszani akar ahhoz már komoly összeállítás kell.
Aha... Szóval mennyi újítást is pakoltak bele? Optimalizálás, új hangrendszer, évszakok, termelési láncok, build mode, új növények, növény károk, váltó, crossplay, parallax mapping, továbbfejlesztett ai, több testreszabás, na meg ugye pár apróság: új állat animációk, új particlek, legelő létrehozás, átdolgozott modhub, meg amiről még nem tudunk. Elismerem, tényleg vannak funkciók amik már voltak modokban, de könyörgöm, az akkor is időbe tellett lefejleszteni!
Bizony. Csak az a baj, hogy ahhoz sok dolgot kellett volna csinálni a jatekmotorban, az optimalizásással így is rengeteg idő elment, így inkább ezekre az új funkcióra tették a hangsúlyt.
@@zoltanszabo2709 De komolyan gondoltam... Egy 2008-as játékmotort kellett felújítnia egy 64!! fős cégnek, úgy, hogy az kihasználja az összes processzormagot, és legyenek benne a legújabb techológiák, pl. AMD FSR. Ez elég nehéz dolog, főleg úgy, hogy abból a 64 főből talán egy tucat foglalkozik ilyennel.
@@ru-ppi3010 Igértek újfajta gépeket még a 22 bejelentésekor, illetve a farmcon Q&A-ben mondták, hogy az eldőlő fáknak, leeső rönköknek lesz hangja. Ja, és az automata favágó gépeknek (pl. ponsse) jobb lesz majd a fizikájuk, irányításuk.
Nem volt erről szó, de én valószínűnek tartom. Mivel ugye támogatni fogja a kormányokhoz való váltókat, azokhoz pedig sok esetben van kuplung, és ha már van kuplung, szerintem lesz ez is.
Hol van a 21? És nem úgy szokott lenni hogy a páratlan számú farming simulatorok pl. 19 azok PC, Xbox és PS re lesznek? A telefonosok pedig páros számúak pl. 20 UI:A 22 is páros akkor miért nem telefonos
Én kissé csalódott vagy(persze meg kell várni hogy mi lesz a vége). Én megnéztem az eredeti videókat angolul amikor kijöttek és javarészt a semmiről beszéltek. Minimális változtatások vannak .A manuális váltó az pl egy jó dolog. ahogy a kombánj 3d-s szárszórása is. Tetszik a motorhang változása ha pl terhelés alatt van. A tarló textúrája viszont nem nagyon változott , hiába próbálnak meggyőzni róla. Ha HUDokat nem nézzük akkor még többen el is hinnék hogy ez az fs19. Az fs22-ben sok a parasztvakítás: -1: Az ablaktörlőnek lett hangja, -2: 400+ jármű/eszköz ami kérdés hogy mikből áll össze (mert a videóban mondták hogy komplett súly széria van ,ami lássuk be nem volt akkora szükség kb 10 plusz súlyra) ,3: az hogy bekerül a season sokunknak nem hozza azt "wow ez nagyon meglepő újítás " érzést, mert tökéletesen tudjuk hogy mi az és nem okoz meglepetést, 4: Sűrűbben változik az időjárás( most ez komoly? Kis túlzással egy számot kell átírni a scriptben.) Aki játszott már a HOf Bergmann map-on , az tudja hogy milyen egy igazi gyártási lánc. Senki ne érten félre, én nagy FS fan vagyok, (multiban , bérelt szerveren , hof bergmannon season/preciziós módban toljuk), Sajnos még nem sikerült meggyőzniük. Most még olyan mint egy nagy patch, csak teljes játékáron. Azt se felejtsük el hogy ennek már tavaly ki kellett volna jönnie (persze fs21 néven) , tehát 1 év csúszással többet várnék el.
A farmcontól én is többet vártam, pl. a gamplay premierben elég keveset mutattak. A gond itt az, hogy olyan funkciókat vezettek be, amik már elérhetőek modokban. A közösség jobban örült volna, ha ezt a pénzt és időt inkább a dinamikus talajba, vagy a jobb fizikába teszik bele. Persze kellenek ilyen dolgok is, hiszen a játékmenetnek is változnia kell, de ezekből lehetett volna kevesebb is. Mivel ugye a cégnek 64 alkalmazottja van, őket pedig lefoglalták ezek a dolgok, na meg a motor optimalizálás, amihez 2008 óra alig nyúltak, így nem maradt idő ezekre.Viszont az a helyzet, hogy olyan keveset tudunk ezekről a dolgokről, hogy nem tudni milyen lesz a játékélmény. Lehet, hogy tök más lesz, mint egy modolt seasons, de az is lehet, hogy ugyanaz. Ki tudja? Normális, realisztikus gyártási láncok kevés mapban vannak. Oké, ott van a hof bergmann. Meg mondjuk van 1-2, aztán a többi csak elhelyezhető global company objekteket használ. De így már az összes mapon lesz ilyen. A sűrűbb időjárás változást nem tudom hol hallottad, én csak annyit tudok, hogy grafikailag jobban fognak kinézni. Mindenesetre én nem akarok úgy ítélkezni, hogy alig mutattak belőle valamit (én itt a gameplay premierről beszélek, ahol csak egy aratás vége volt, meg egy eladás), szóval majd ha megjelent, kiderül.
@@Pazor Én is úgy kezdtem hogy:"persze meg kell várni hogy mi lesz a vége" , ami nálam annyit tesz hogy még le nem írtam a játékot , de eben a pillanatban ha kevés , ha sok, de amit mutatnak az alapján nem hogy az előrendelése , de még a megjelenését követő megvásárlása is kérdéses nálam. . Mert írtad hogy még nem ítélkeznél, de arra felhívnám a figyelmed hogy azzal hogy bedobták előrendelés lehetőségét, azzal biztatnak hogy ítéljük meg a játékot. A 64 emberre és 2008-ra reflektálva.: Pl hof bergmann map-ot jóformán egy srác csinálja (Farmer Andy ), aki a gyártási láncokon túl egyedi (máshol még nem látott) gépeket ,eszközöket is legyárt a térképhez.(tehát nem más map-okból egy összeollózott map). 13 év alatt azért illett volna kijavítani a több részben újra ,meg újra elkövetett hibákat sok mást továbbfejleszteni/újrahangolni pl a fizikát. Az az fs22 amit most bemutattak , azt egy 8-10 mod-dal (pl: rea mod, real dirt , Reshade (ez nagyott dob grafikán)!!! ) ellátott fs19 simán megveri.
Szia, nagyvonalakban annyi a giantsnál egy új játék kiadása hogy végig mennek a neten és böngészik a modokat. Fizikája sajnos 0 a játéknak, eke annyi barázdát hagy ahány fejes(XDD) olyan alap dolgok miatt veszítem el a tetszésemet a játékkal.. talaj fizikáról a farmingosok csak álmodnak. Rájöttek már néhány fs generácioval ezelőtt is h nem kell nekik dolgozni a játékon mert megteszik a modderek. Seasons mod? Pfff Hanyas farmingba volt először seasons mod, talán a 15ösben? Szégyen sajnos pedig jó kis játék lehetne
@@zoltanszabo2709 Abban igazad van, hogy fejleszteni kéne a fizikát. FS esetében 2 réteget kell kiszolgláni: akik jobban benne vannak a mezőgazdaságban, így igénylik a relizmust, és vannak akik inkább csak az új funkciókra, tevékenységre vágynak, és inkább egy másik játékmenetet akarnak. (nem mindegyik emberfajtára igaz ez, nagyjából a többségére) Ezért az előbbieknek inkább motorbeli újításokat kell csinálni, míg az utóbbiakat már könnyebb beletenni. A game designereknek aközött a 2 között kell megtalálniuk a hangsúlyt, hogy mindkét réteg elégedett legyen. Itt pedig az történt, hogy a motor felújítás, és az új hangok több időt és pénzt vett igénybe a tervezettnél, több nem jutott ezekre a motorbeli újításokra. Az, hogy modban már volt seasons meg global company, ahogy az előző kommentelőnek is írtam, nem tudjuk, hogy mennyiben lesz más a 19-es játékélménytől, mert olyan keveset mutattak. A dlc-k pedig. Ha megnézed, azért a dlc-k sokkal jobban ki vannak dolgozva, mint akármelyik mod. Oké, vannak tényleg nagyon jó modok, de nem mindegyik tudja túlszárnyalni. Ott van az Alpine DLC. 6000 Ft. Van egy gyönyörű map, meg 30 gép. Ugye első hallásra drágának hangzik, de sajnos sok játékos nem tudja, mennyi munka van modokkal. Persze, a giants emberei ezzel fogalkoznak, de akkor is. Mutass egy modpacket amiben ennyi tartalom van! Mert én egyet sem tudok.
hello i would like to create an fs22 that pac galetium repair tractors and implements a lot more reluctance let adds to be able to casco learn. repair and important techniques
Sok apróság is kiderült még, viszont ezeket már nem akartam beletenni a videóba, mert így is hosszabb lett, mint terveztem.
- Az újabb vágóasztalokhoz jönni fog az automata magasság állítás, hogy ne akadjunk fenn.
- Szintén a kombájnokhoz kapcsolódik, hogy realisztikusabbak lettek a particlek, pl. A gépekből kijövő szalma.
- A szántóföldi növények sűrűbbek lettek, és jobb lett a textúrájuk.
- Az előrendelés bónuszban (illetve a játékban lévő hasonló gépeken), a xerion elején lévő csövet ki lehet majd hajtani, és azon keresztül feltölteni.
- A giants engineben egy újdonság, hogy a nagyon távol lévő objektumok aki is lesz árnyékuk, így pl. a fák jobban néznek majd ki a tájon.
- A Q&A részben elmondták, hogy továbbra is 45°-onkén fognak forogni a talajtextúrák, ennek az oka, hogy másféleképpen kell működnie a mentésnek. Később megpróbálnak erre megoldást találni, viszont most a csapat elég elfoglalt, szóval egy patchben lehet hogy be fog jönni. (EDIT: mégis be fog kerülni, egy discord posztban mondták! 😁)
- Én is kérdeztem a Q&A-be, amit meg is válaszoltak, mégpedig azt, hogy lesz-e force feedback a kormányokhoz. A válasz az volt, hogy nem, még nincs betervezve, de egy patch során lehet róla szó.
- Az Fs22-ben érkező precision farming dlc-nek lesznek új funkciói, pl. szenzorok, talán GPS.
- Az időskálát 1-nél kisebbre is lehet majd állítani
- Az eldőlő fáknak lesz hangja
Szerintem ahhoz képest, hogy az egész cég 64 főből áll (mindennel, a marketingesekkel együtt is) , elég sok mindent sikerült beletenni, látszik hogy odatették magukat. Tudom, sokan vártátok a dinamikus talajt, viszont ennek van szakmai, és pénzügyi háttere is, amit ha kifejtenék, estig tartana elolvasni... 😅
Szia azt a linket bedobod a leírásba amit mondtál? Kiváncsi vagyok a hangokra❤
@@JameszExc200 Uhh bocsi elfelejtettem, betettem! :D
Haat elofordol az ilyesmi
Ez ingyen lesz?
@@kristofmarton1590 Nem, csak pc-re, és konzolokra lesz, és fizetős lesz.
Köszönjük szépen ezt a nagyon informatív videót! Brutális lesz ez az új farming, 100 % hogy megveszem!
Rendesen a hideg kirázott az újításoktól
Nagyon rendes tőled, hogy ezeket velünk is megosztod!😁
Na a moddereknek ha kiadják a hangkészítő szoftvert...határ a csillagos ég minőségben, ahhoz képest mindenképp ahol volt a túlkoros előző verzió!
Úgy örülök hogy a kerités lerakást meg ilyeneket meg oldották🥰🥰
Minél új és új részek jönnek, annál fejlettebb lesz a játék. Ha jobban össze foglaljuk, akkor a réggébi platformon is van különbség. De majd (November 22-én) ki derül minden.... 🙂
Király videó vártam már a reakció videód a Fs 22-ről én remélem a kombájn hangja is realisztikusabb lesz meg a season-ben több nap lehet egy hónapban meg remélem a optimaizálás is megoldják várom már a megjelenést :)
Alig várom, hogy megvehessem,imádom a Farmos játékokat.
Koszi a videot, en vegig neztem az esemenyt, es nagyon tetszik a jatek idaig.
Lassan már nem is kell giants editor olyan jó lett ez a build mód
Nagyon jó lesz
Szerintem szuper lesz,remélem majd utólag lesz benne gyümölcsfa(pl.:almafa ,körtefa...)
Jó lenne, a modderek szerintem a szőlő vagy az olivabogyó játékmechanikáira jó kis gyümölcsfákat tudnának csinálni.
Pazor a király. Amúgy Pazor sikeres csatornád van és lesz . Amúgy nem lehetne olyan Vidi ahol fs19-et és az fs22-t. Fs19vsFs22.
Köszi! Összehasonlító videó nem tudom hogy lesz-e, talán megjelenéskor.
Oké köszi az infót!
Csak most hallom, hogy elég érdekes lett a beszéd hangnak a keverése, ha hangfalon hallgatom nagyon sok a basszus rajta... Ezért bocsánat, legközelebb figyelek majd rá.
Nekem egy fájó pont van amit még mindig nem javítottak ki. Miért nincs rendes barázda szántásnál? A játékban egy agyekevel is dolgozhatsz úgy mint egy váltva forgatossal, mert nincsenek barázdák ami szerintem ultrakinos. Szőlő meg a sok csingiling helyett inkább ezt oldanák meg. Esetleg ha lesz még ilyen Q&A feltehetnéd nekik ezt a kérdést, én sajnos nem érek rá, meg a nyelvtudásom sincs ilyen szinten.
@@benyusyouth Az a helyzet, hogy a barázdákat ha 3d-be megcsinálnák, nasa pc kellene hozzá. Így is rengeteg polygont kezel a játék, hát még ha lennének barázdák. Viszont foglalkoztak vele, bár nem 3d-s lesz, de beleépítették a parallax occlusion technológiát, aminek köszönhetően térhatásúak lesznek a talajtextúrák. Itt van is róla kép: farming-simulator.com/cms/uploads/news_60d462e764ef7.jpg Viszont még ugyanolyan lesz rajta menni, mintha sima terep lenne.
Mint már megszokhattuk Farmingba bekerültek a modok az alapjátékba... amiket letöltöttél 19-be azt itt majd megtalálhatod a 22-be grafika szerintem nem sokat fog javulni csak jobb lesz a visszatükröződés a növényeket a 19-be textúra pakkal is lehet ilyenné varázsolni... szölészetet moddal is meg lehet oldani.... És a 22-t is úgy fogod kedvedre szétt modolni ahogy azt szokás és jobb modokat töltesz le mint az alap game. ja és a Váltót ami itt simán csak váltogat azt moddal sokkal realisztikusabbá tudod tenni van felező városi és nem csak 4 sebesség
Az évszakok, és a gyártási láncok más élményt fognak nyújtani mint a mod. Tényleg sok a hasonlóság, de mivel az egész az alapjátékban van, minden "össze lesz hangolva" (ezt nehezen tudom megfogalmazni, a lényeg, hogy tapasztaltabb game designerek rakták össze a játékmenetet, így mindenki számára élvezetes lesz). A szőlőt persze, meg lehet oldani moddal, de közel sem lesz olyan jó, mint a 22-ben. Vizet kell hordani, meg trágyát, aztán lerakja raklapokban. Van 1-2 map, ahol ez jobban meg van oldva, de az csak 1-2. A váltó ahogy a videóban is említettem (lehet hogy rosszul fogalmaztam, ezért nem volt érthető), nem csak 4 sebességes lesz. Lesznek csoportok, sebességek, felező, stb. Grafikailag persze, ha ránézel egy átlagos, napsütötte nappali screenshotra, akkor alig látsz változást, de egy viharos időben, vagy naplementekor már azért sokkal realisztikusabb (nem úgy, mint 19-ben, ahol szörnyűek). Tényleg jó lett volna, ha még fejlesztenek a grafikán, de azt is figyelembe kell venni, hogy az egész cégnek 64 alkalmazottja van, akiket most a többi funkció lefoglalt.
@@Pazor igazat adok de mondjuk a színek szerintem szörnyűek lettek a gabona táblák sem tükrözik a valóságot inkább a 19 színbe szerintem jobb persze hogy a 22-be ki vannak javítva ami a 19-be kellett volna már csak itt az a gond minden évbe kiadják a játékot és mindig csak egy kicsit frissül,optimáltabb lesz, de most ha jól számolom több mint 1 év alatt adják ki ezt is hol ott 22 a neve ami 22 közepén ha kiadnák szerintem jobb játék lenne egy fokkal de hát megveszi az ember igy is úgy is mert kiváncsi rá aztán leragad az újabb játéknál és a régivel nem játszik... Pedig én hallodtam olyant is azért csak igy fejlesz
tgetik hogy a régi pc-k is elbírják de hát már 21-et írunk aki játszani akar ahhoz már komoly összeállítás kell.
Mindig a következő év adja a nevet, így van sok játéknál, pl. a fifánál is.
@@Pazor hát igen sajna. :/
3D Talaj még mindig nincs. Szimulátor Játékban ez nincs benne már Évek óta...
hú alig várom nekem már a könyvtáramban is van előrendeltem :)
Kár hogy a szőlőből bort nem lehet készíteni a játékban :(
A korhatás besorlás miatt nem lehet, akkor már 18+-osnak kéne lennie.
És akkor valamelyik magyar modder csinálna egy Tokaj map-ot😀
@@balajtidani1448 Hmm... Jó ötlet...
Én még mindig egy olyan map editort hiányolok amihez nem kell különösebb skill lásd: starcraft
Én a váltót várom nagyon
Köszönjük szépen hogy ismét 0 erőfeszítéssel új játék jelenhet meg. A modderek rég megcsinálták évekkel ezelőtt ezeket a nagy “újításokat” 😂😆 -.-
Egy minimálisan azért belegondolhatnál hogy mi menyi idő, meg egy kicsit beleképzelhetnéd magad a fejlesztők helyzetébe, ja de nem az túl nehéz...
@@lo2row968 hidd el többet is tudnának..
Aha... Szóval mennyi újítást is pakoltak bele? Optimalizálás, új hangrendszer, évszakok, termelési láncok, build mode, új növények, növény károk, váltó, crossplay, parallax mapping, továbbfejlesztett ai, több testreszabás, na meg ugye pár apróság: új állat animációk, új particlek, legelő létrehozás, átdolgozott modhub, meg amiről még nem tudunk. Elismerem, tényleg vannak funkciók amik már voltak modokban, de könyörgöm, az akkor is időbe tellett lefejleszteni!
Nagyon jó lesz, egy kérdés: most akkor telefonon is lesz?
Nem, majd a következő fs lesz telefonra.
@@Pazor de pont hogy ennek kellene a telefonra jönnie, mert minden páros számú fs az telefonra jönn
@@bjozsi17 Eddig így volt, de egy évet csúsztatták, ezért lett 22.
Mondjuk ha már az ablaktörlő hangját megcsinálták, akkor már értelme is lehetne az ablaktörlőnek..
Meglátjuk.
Mindent überelt volna egy dolog... A dinamikus talaj... Mint a Spintiresben...
Bizony. Csak az a baj, hogy ahhoz sok dolgot kellett volna csinálni a jatekmotorban, az optimalizásással így is rengeteg idő elment, így inkább ezekre az új funkcióra tették a hangsúlyt.
majd a fs24-ben
@@Pazor ezt azért nem gondoltad komolyan xddd
Mégis mivel ment el sok idő?
Ez így hogy még egy bónusz évet is kaptak h kiadják, kuka , 0 munka ismét
@@zoltanszabo2709 De komolyan gondoltam... Egy 2008-as játékmotort kellett felújítnia egy 64!! fős cégnek, úgy, hogy az kihasználja az összes processzormagot, és legyenek benne a legújabb techológiák, pl. AMD FSR. Ez elég nehéz dolog, főleg úgy, hogy abból a 64 főből talán egy tucat foglalkozik ilyennel.
Be kerülte a class - márka aszt várom ?
Igen, be fog.
@@Pazor Köszönöm szépen
Mijen kezdő gépek lesznek?
S mi lesz a végtelen fokozatú váltokkal ( Vario, Cmatic stb.) abba is fokozatos váltó lesz
??
Nem tudom, az a helyzet hogy ehhez nem értek, így ötletem sincs. :/ Ilyemiről egyébként nem beszéltek.
Szerintem úgy sokkal jobb lesz az fs mint régen!
Lehet
Szia! Mit hallani" Forest "móddal nem foglalkoztak?
Milyen forest módra gondolsz? Lesznek-e újítások az erdészet terén?
@@Pazor Igen! Kicsit hülyén raktam fel kérdést bocsi!
@@ru-ppi3010 Igértek újfajta gépeket még a 22 bejelentésekor, illetve a farmcon Q&A-ben mondták, hogy az eldőlő fáknak, leeső rönköknek lesz hangja. Ja, és az automata favágó gépeknek (pl. ponsse) jobb lesz majd a fizikájuk, irányításuk.
@@Pazor Az frankó! Ilyesmire gondoltam. Köszi a választ 👌
Szia pazor bocsi hogy zavarlak csak annyit akaroh bogy a collectors edition az fs22-ben lessz xboxra is? vagy mit tudsz róla?
Helló, colletors edition csak PC-re van
@@Pazor köszi pazor hogy válaszoltál ritka az ilyen😀😀
Pazor lenne egy kérdésem az fs22 elmegy xbox van s
Igen.
Köszönöm!!!!!
A serules foglatszodni a gepjarmuveken
Nem volt ilyesmiről szó, szóval nem.
Az jo hat ha.
Telefonon is lehet vele játszani vagy csak gépen lesz?????❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓
Csak pc-re és konzolokra lesz, a következő fs lesz telefonra.
Ha a traktorba a váltással valamit rosszul csinálsz akkor belettették azt hogy lefullad a traktor(
?*
Nem volt erről szó, de én valószínűnek tartom. Mivel ugye támogatni fogja a kormányokhoz való váltókat, azokhoz pedig sok esetben van kuplung, és ha már van kuplung, szerintem lesz ez is.
@@Pazor Lehet igazad van!Én kormánnyal váltóval játszom kuplungal
Hol van a 21? És nem úgy szokott lenni hogy a páratlan számú farming simulatorok pl. 19 azok PC, Xbox és PS re lesznek? A telefonosok pedig páros számúak pl. 20
UI:A 22 is páros akkor miért nem telefonos
1 évvel később jött, hogy legyen idejük befejezni. Akkor lenne 21 a neve, ha 2020-ban jött volna.
Én azt díjaznám( ps-en nyomom) ha nem lenne korlátozva hogy mennyi mindent vehetek.
Sajnos azt nem lehet megoldani a konzolgyártók szabályozásai miatt, viszont optimalizáltak, több mindent lehet majd venni.
Ez melyik map lesz?
nekem a HUD annyira nem jönn be de amúgy nagyon jó lesz :)
Szerintem egész jó lett, kivéve a sebesség mutatót.
Nekem csak a váltó kellett meg hogy a munkások inteligensebbek legyenek
Azt lehet tudni hogy elèrhető telóra?
Nem, csak a következő fs lesz telefonra.
@@Pazor okè kössz
Én kissé csalódott vagy(persze meg kell várni hogy mi lesz a vége). Én megnéztem az eredeti videókat angolul amikor kijöttek és javarészt a semmiről beszéltek. Minimális változtatások vannak .A manuális váltó az pl egy jó dolog. ahogy a kombánj 3d-s szárszórása is. Tetszik a motorhang változása ha pl terhelés alatt van. A tarló textúrája viszont nem nagyon változott , hiába próbálnak meggyőzni róla. Ha HUDokat nem nézzük akkor még többen el is hinnék hogy ez az fs19. Az fs22-ben sok a parasztvakítás: -1: Az ablaktörlőnek lett hangja, -2: 400+ jármű/eszköz ami kérdés hogy mikből áll össze (mert a videóban mondták hogy komplett súly széria van ,ami lássuk be nem volt akkora szükség kb 10 plusz súlyra) ,3: az hogy bekerül a season sokunknak nem hozza azt "wow ez nagyon meglepő újítás " érzést, mert tökéletesen tudjuk hogy mi az és nem okoz meglepetést, 4: Sűrűbben változik az időjárás( most ez komoly? Kis túlzással egy számot kell átírni a scriptben.) Aki játszott már a HOf Bergmann map-on , az tudja hogy milyen egy igazi gyártási lánc. Senki ne érten félre, én nagy FS fan vagyok, (multiban , bérelt szerveren , hof bergmannon season/preciziós módban toljuk), Sajnos még nem sikerült meggyőzniük. Most még olyan mint egy nagy patch, csak teljes játékáron. Azt se felejtsük el hogy ennek már tavaly ki kellett volna jönnie (persze fs21 néven) , tehát 1 év csúszással többet várnék el.
A farmcontól én is többet vártam, pl. a gamplay premierben elég keveset mutattak. A gond itt az, hogy olyan funkciókat vezettek be, amik már elérhetőek modokban. A közösség jobban örült volna, ha ezt a pénzt és időt inkább a dinamikus talajba, vagy a jobb fizikába teszik bele. Persze kellenek ilyen dolgok is, hiszen a játékmenetnek is változnia kell, de ezekből lehetett volna kevesebb is. Mivel ugye a cégnek 64 alkalmazottja van, őket pedig lefoglalták ezek a dolgok, na meg a motor optimalizálás, amihez 2008 óra alig nyúltak, így nem maradt idő ezekre.Viszont az a helyzet, hogy olyan keveset tudunk ezekről a dolgokről, hogy nem tudni milyen lesz a játékélmény. Lehet, hogy tök más lesz, mint egy modolt seasons, de az is lehet, hogy ugyanaz. Ki tudja? Normális, realisztikus gyártási láncok kevés mapban vannak. Oké, ott van a hof bergmann. Meg mondjuk van 1-2, aztán a többi csak elhelyezhető global company objekteket használ. De így már az összes mapon lesz ilyen. A sűrűbb időjárás változást nem tudom hol hallottad, én csak annyit tudok, hogy grafikailag jobban fognak kinézni. Mindenesetre én nem akarok úgy ítélkezni, hogy alig mutattak belőle valamit (én itt a gameplay premierről beszélek, ahol csak egy aratás vége volt, meg egy eladás), szóval majd ha megjelent, kiderül.
@@Pazor Én is úgy kezdtem hogy:"persze meg kell várni hogy mi lesz a vége" , ami nálam annyit tesz hogy még le nem írtam a játékot , de eben a pillanatban ha kevés , ha sok, de amit mutatnak az alapján nem hogy az előrendelése , de még a megjelenését követő megvásárlása is kérdéses nálam. . Mert írtad hogy még nem ítélkeznél, de arra felhívnám a figyelmed hogy azzal hogy bedobták előrendelés lehetőségét, azzal biztatnak hogy ítéljük meg a játékot. A 64 emberre és 2008-ra reflektálva.: Pl hof bergmann map-ot jóformán egy srác csinálja (Farmer Andy ), aki a gyártási láncokon túl egyedi (máshol még nem látott) gépeket ,eszközöket is legyárt a térképhez.(tehát nem más map-okból egy összeollózott map). 13 év alatt azért illett volna kijavítani a több részben újra ,meg újra elkövetett hibákat sok mást továbbfejleszteni/újrahangolni pl a fizikát. Az az fs22 amit most bemutattak , azt egy 8-10 mod-dal (pl: rea mod, real dirt , Reshade (ez nagyott dob grafikán)!!! ) ellátott fs19 simán megveri.
Szia, nagyvonalakban annyi a giantsnál egy új játék kiadása hogy végig mennek a neten és böngészik a modokat. Fizikája sajnos 0 a játéknak, eke annyi barázdát hagy ahány fejes(XDD) olyan alap dolgok miatt veszítem el a tetszésemet a játékkal.. talaj fizikáról a farmingosok csak álmodnak. Rájöttek már néhány fs generácioval ezelőtt is h nem kell nekik dolgozni a játékon mert megteszik a modderek.
Seasons mod? Pfff
Hanyas farmingba volt először seasons mod, talán a 15ösben?
Szégyen sajnos pedig jó kis játék lehetne
És a dlc-ket kifelejtettem… komoly modpackekért várnak el pénzt amit szintén bármelyik modoldalon le lehet szedni?
@@zoltanszabo2709 Abban igazad van, hogy fejleszteni kéne a fizikát. FS esetében 2 réteget kell kiszolgláni: akik jobban benne vannak a mezőgazdaságban, így igénylik a relizmust, és vannak akik inkább csak az új funkciókra, tevékenységre vágynak, és inkább egy másik játékmenetet akarnak. (nem mindegyik emberfajtára igaz ez, nagyjából a többségére) Ezért az előbbieknek inkább motorbeli újításokat kell csinálni, míg az utóbbiakat már könnyebb beletenni. A game designereknek aközött a 2 között kell megtalálniuk a hangsúlyt, hogy mindkét réteg elégedett legyen. Itt pedig az történt, hogy a motor felújítás, és az új hangok több időt és pénzt vett igénybe a tervezettnél, több nem jutott ezekre a motorbeli újításokra. Az, hogy modban már volt seasons meg global company, ahogy az előző kommentelőnek is írtam, nem tudjuk, hogy mennyiben lesz más a 19-es játékélménytől, mert olyan keveset mutattak. A dlc-k pedig. Ha megnézed, azért a dlc-k sokkal jobban ki vannak dolgozva, mint akármelyik mod. Oké, vannak tényleg nagyon jó modok, de nem mindegyik tudja túlszárnyalni. Ott van az Alpine DLC. 6000 Ft. Van egy gyönyörű map, meg 30 gép. Ugye első hallásra drágának hangzik, de sajnos sok játékos nem tudja, mennyi munka van modokkal. Persze, a giants emberei ezzel fogalkoznak, de akkor is. Mutass egy modpacket amiben ennyi tartalom van! Mert én egyet sem tudok.
Dinamikus talaj kellene már csak :D
Telefonra is eléhető lesz?
Nem, a következő fs lesz telefonra.
Telefonra lesz🤔??
Nem, majd a következő fs lesz telefonra.
Rendben azt hittem
Esetleg a magyar nyelv alap lesz benne?
Igen
@@Pazor minden platformon?
@@sandorkovacs9417 Nem tudom, erről még nincs infó.
Valaki leírja, hogy van angolul az út?
Road 😉
Thx
hello i would like to create an fs22 that pac galetium repair tractors and implements a lot more reluctance let adds to be able to casco learn. repair and important techniques
De attól még meg lehet rendelni
kár, hogy a sok újítás mellett, ugyan olyan sz*r marad a fizika a játékban. annyira elvesz az élményből számomra sajnos..
Szia a Windows 10 ez is elmegy a játék
Helló, igen, windows 10 kell hozzá
eh remélem nem 120 euro lessz
40 euro lesz