【スト6】今回で一番ヤバい調整かも? 一気に強くなったキンバリーの性能に緊急性を感じるどぐら

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  • Опубликовано: 12 дек 2024

Комментарии • 409

  • @しいなたけひと
    @しいなたけひと 3 дня назад +105

    やられてムカつくからって触ったらキンバリー側は相変わらず火力しょっぱくてハメ続けてやっと対等にやりあえるっていう…こいつ前世はルチャだろ

    • @水谷僚介-t7b
      @水谷僚介-t7b 2 дня назад +12

      ????「ファヒータバスター!、プロペラ・トルティーヤ!」

    • @エインセル河本-r9x
      @エインセル河本-r9x 2 дня назад +10

      典型的な「相手にするとクソ、使ってみたら何これキッツ」なサバンナおじさんみたいなキャラになっちまったのか……

    • @mikan_orange_lemon
      @mikan_orange_lemon 2 дня назад +1

      ホントにな、武神流破門されてスペイン留学でもしたらいいのにな

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v День назад +4

      @@mikan_orange_lemon 破門以前に勝手に来た押しかけ弟子で、正式な門徒じゃないから破門しても意味ないんだわ

  • @nikusukuname
    @nikusukuname 3 дня назад +192

    支配者しか許されないような格好したケツアゴの大男が、ノリノリ小娘にずっと踏まれてガードで耐えてるの見ると悲しくなる

    • @koyukisanntarou
      @koyukisanntarou 3 дня назад +17

      ひれ伏せぇい!って言ってる人がうごけなくなってるの悲しい...

    • @kanemasa888
      @kanemasa888 3 дня назад +47

      @@koyukisanntarou ひれ伏すぅ!(自己申告)

    • @tomo3118
      @tomo3118 День назад +2

      どぐら「キツイ、マジでキツイ!(*´Д`)アアタマラン」
      俺ら「楽しそう^^」

  • @osyamannbe
    @osyamannbe 3 дня назад +59

    あー「ベガにイケる(OD無敵ないから)」でベガ対策にピックされるのは充分ありそうなんだな〜
    ベガ使い的には緊急性が高いってわけか

    • @かゆう-g6v
      @かゆう-g6v 2 дня назад +3

      無敵あっても読み合いだからあんま変わらんけどね

    • @迷探偵おこなん
      @迷探偵おこなん 2 дня назад +1

      @@かゆう-g6v変わるでしょ

    • @かゆう-g6v
      @かゆう-g6v 2 дня назад +2

      @ 確定で無敵で返せるなら明確な対策だけど読み合いなら対策になってないと思うんだけど違い教えて

    • @篝火忍
      @篝火忍 2 дня назад +1

      無敵なきゃ割り込めないとこ割り込めるんだから読み合い増えるんやし変わるでしょ

    • @かゆう-g6v
      @かゆう-g6v 2 дня назад

      @@篝火忍 安定して拒否できるの?

  • @_______6392
    @_______6392 3 дня назад +17

    今までのキンバリーが大体どの技も小パン押しとけばOKでおもんない立ち回りさせられてたから今本当に楽しい

  • @丹波林太郎
    @丹波林太郎 3 дня назад +32

    わかる、豪鬼エドキャミイへの勝率クソ上がったけど、キンバリーまじで何もできなくてキツい

  • @倉木友紀
    @倉木友紀 3 дня назад +38

    虚空に対してジャストインパクトか無敵技打って来ない相手には、一生虚空の安定行動でいいからキンバリー側が読み合いする必要も無かったりする。立ち中キックからの虚空は小パンで従来通り割れるので、立ち大パンチの間合いまで歩かせないことが対策の1段階目っぽい。

    • @なとり-h7z
      @なとり-h7z 3 дня назад +6

      そもそもこれ急停止打撃には猶予1Fってだけで急停止投げに対しては猶予3Fあるからプロでもない限りファジーコパンしとけば安定だと思う。

    • @ドム-k1k
      @ドム-k1k 3 дня назад +4

      んっ遅らせ孤空

    • @なとり-h7z
      @なとり-h7z 2 дня назад +6

      @@ドム-k1k 「プロでもない限り」ランクマの2先で遅らせ弧空の対策なんか考えなくていいよ。
      キンバリー側からすれば遅らせ弧空なんか難しすぎて下手したらファジーコパンにも急停止読みの投げ抜けにも負けるからやりたくない行動だし。

    • @エインセル河本-r9x
      @エインセル河本-r9x 2 дня назад

      @@なとり-h7z
      なーほーね、「理論上は可能な最大コンボ」みたいなもんでそもそも必要とされるの自体がキツイ訳か

  • @cancel_ALEX
    @cancel_ALEX 3 дня назад +83

    まめスパいつもブシンケンゲンッ!!

    • @takoyaki0129
      @takoyaki0129 3 дня назад +18

      まめスパいつもイズナオトシッ!!

    • @丹波林太郎
      @丹波林太郎 3 дня назад +13

      まめスパいつもミュージッ!!

    • @kanameotoshi
      @kanameotoshi 3 дня назад +6

      まめスパいつもアマイデゴザルヨー

    • @TKG-ki3jy
      @TKG-ki3jy 2 дня назад +1

      まめスパいつもコクニィ!

  • @pdgm2uzis6jh
    @pdgm2uzis6jh 3 дня назад +18

    キンバリー今の調整でもそのうち減る気がするけどジェイミーは増えた分残りそう感あるなあ

  • @takoyaki0129
    @takoyaki0129 3 дня назад +95

    相手対策知らないんだろなぁって思いながら対戦しなくても良くなったのでメンタル的にありがたい

    • @るるぼぉ
      @るるぼぉ 3 дня назад +17

      これはガチ

    • @xz119
      @xz119 3 дня назад +1

      キンバリー使ったこと無いけど、ネットで見るキンバリー不快云々言ってる奴らは軒並みただのザコだから踏み潰していいんよ
      格ゲーは対策してる奴が偉い。してないやつは踏み潰される、そういうもんや。心痛めなさんな

    • @_______6392
      @_______6392 3 дня назад +8

      負けた時に「相手がミスらなかったなあ」じゃなくて「俺が崩しきれなかったなあ」って思えるようになったね

  • @MWAM-q2u
    @MWAM-q2u 3 дня назад +55

    舞ー!!!!はやくきてくれーっ!!!!

  • @サブハヤ
    @サブハヤ 3 дня назад +22

    前のキンバリーほんまに弱かったからね。
    コパン擦りで早駆けと彩隠形は対策OKやから、
    立ち回りがが生ラッシュ、ジャンプ、立ち中Kブンブンとかいう相手が相手がたまたま見てないことを祈るキャラやったからしっかり高速攻めキャラになって使い手にとってちゃんと読み合いを楽しめるキャラになった気する。
    ただ、無敵ないキャラにクッソ嫌われるキャラになったのは事実。

  • @kyu09musi
    @kyu09musi 3 дня назад +27

    キンバリーベータから無敵取られてるから本来こういうキャラにしたかったんじゃないかな。
    攻め鬼強いけど守りは…って

  • @がぶウニエル
    @がぶウニエル 3 дня назад +215

    これは今まで頑張って来たキンバリー使いへのご褒美やな

    • @kumaryu6335
      @kumaryu6335 3 дня назад +30

      ロレント諦めてそう

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 3 дня назад +1

      ???「そいつ○んだ方がいいっしょ!?」

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん 3 дня назад +11

      そのセリフを言っていいのは頑張るのを辞めて使うのを諦めた”元”キンバリー使いだけやろ

    • @カメ-b4i
      @カメ-b4i 3 дня назад

      @@野生のぶくぶく大好きおじさん
      コメ主がそうなんじゃない?

    • @モブ先生
      @モブ先生 3 дня назад +25

      コレは過去のどぐら発言を元にしたネタだぞw

  • @mayo-uv5ht
    @mayo-uv5ht 3 дня назад +22

    でも🤓はキンバリーに悩んでいる

  • @TeacupPotato
    @TeacupPotato 2 дня назад +10

    実際、キンバリーは全キャラ中リーチ最短だから実戦だと触って走るのが難しい。だから虚空強い言われても、その前段階の弱さがあるんすよっていう。
    あと虚空の派生ってキンバリーもバクチでミスったらパニカンコンボもらうから、択として別に強くなくね?って思う。
    つまり走りこんできた時は、とりあえずガードしときゃ何も起きないのよ。今まで小パンで返せてた方が圧倒的に可笑しいっていう話。
    急停止して投げてくるなら小パン押せばいい話、そこで初めて読み合が発生する。虚空からの派生はさっきも言ったようにバクチだから強くない。当たったら動き読まれてるか運悪い。

  • @口伏ヤマハ
    @口伏ヤマハ 3 дня назад +32

    まめスパいつもアツクナリスギジャナーイ?

  • @りゅーさん-l4h
    @りゅーさん-l4h 3 дня назад +24

    元々キンバリー苦手だったから今期地獄だわ

  • @Merasa_
    @Merasa_ 3 дня назад +44

    キンバリーいった人が、最初楽しそうに使って、途中から怪しくなって、最後は段々目が曇って結局さよならするっていうのが多くて、使ってる側はおもったほどなんだろうなって思う

    • @Merasa_
      @Merasa_ 3 дня назад +26

      @@kihobaba めっちゃ殴ったのに最後にたってるのはなぜか相手、みたいなのがやたら多い気がする

    • @とりまえず-x2t
      @とりまえず-x2t 3 дня назад +16

      この超短期間で分かった気でいるほうが、何をどうしてもさよならされてるよ
      ぶっちゃけ嘘エピソードだろうが

    • @yuxe9560
      @yuxe9560 3 дня назад +11

      ⁠@@とりまえず-x2t
      かずのことえいたはいうほどか?って言ってる派閥ですわ

    • @たると-f9q
      @たると-f9q 3 дня назад +14

      キンバリーは地下労働枠から普通の企業に就職して1LDKに住んでる的な超強化。

  • @あこぎ屋別館
    @あこぎ屋別館 3 дня назад +32

    強Pからは疾駆け以外の選択肢も豊富だし、そもそも強Pが届く位置にいない(近寄らせない)ことのほうが重要かも

    • @icpor5675
      @icpor5675 3 дня назад +5

      それはそう。なんだけど、それ以上離れると突進技の距離で激強。

  • @beaverfox1315
    @beaverfox1315 3 дня назад +10

    結局こいつを使うプレイヤーが増えて活躍するかどうかで評価とか決まってくるからわからないよね
    今回の調整、大雑把な入れ替え調整じゃなくてちゃんとバランス取る調整だからピック率にあまり変化ないだろうし

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u 3 дня назад +19

    βの時には絶対に戻さないって鉄の意思を感じるから
    インファイターとして強化されたのは正しい
    ウザイ?それはそう

  • @t.s4872
    @t.s4872 3 дня назад +57

    これでもようやく振る技出来たなぁ、ってぐらいなんじゃないかな。
    前シーズンほんと振る技無い感すごかったからなぁ。

  • @_mtmt3124
    @_mtmt3124 3 дня назад +126

    「弾もOD無敵も中足ラッシュもコマ投げもありません、中Kや投げにも補正がかかります、リーチも短く防御も強くありません、でも大Pから入れ込める必殺技がひとつもらえました」ってキャラなんですけど

    • @らむさま
      @らむさま 3 дня назад +22

      そりゃ前バージョンはぶち抜いて最弱だったんだな

    • @user-bknyo2m7cf
      @user-bknyo2m7cf 3 дня назад +18

      そう聞くとなんか許せる気がしてきた

    • @Xarc-_-
      @Xarc-_- 3 дня назад +15

      8fだからジェイミーの中Kより強いやん~とか思ってたら始動15%付いてて流石に可哀想になったね

    • @モモンガミサイル-j2n
      @モモンガミサイル-j2n 2 дня назад +6

      この基本スペックで攻めなきゃ終わるキャラはこんくらいの武器持ってなきゃ勝てないのかもとは思った

    • @old-vr3wr
      @old-vr3wr 2 дня назад +2

      通常技のフレームが優秀なのは隠すんだなぁ

  • @あんこまき
    @あんこまき 3 дня назад +10

    ケン使ってるからそうでもなかったけど無敵ないキャラめちゃくちゃキツそうで草

  • @maki_gumo
    @maki_gumo 3 дня назад +12

    キンバリー側から出される高速の択に自分の処理能力が全く追いつかない

    • @ドム-k1k
      @ドム-k1k 3 дня назад +8

      キンバリー側もキンバリーについてけてない可能性ある

  • @pontac4283
    @pontac4283 3 дня назад +20

    モダンキンバリーは明確にニュートラル大Pにしないと違う技でちゃうから振りづらいのよなぁ

  • @らりるれら-f6t
    @らりるれら-f6t 3 дня назад +4

    緊急調整来るとして、虚空が割れないのは残して大Pリーチ縮小とかかな?さすがに4Fで割れるのに戻すのはなんだかなあという感じするし

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 3 дня назад +15

    火力無いキャラだったのにとりあえずコパン入れとけみたいな対策できてたのが弱いんだからこの調整もまあありなんじゃないかな。

  • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
    @pjamtgmdmkwvmw-p9w 3 дня назад +12

    キンバリーずっとガン逃げガン待ちしかいなかったからそれよりは気分的にマシかな
    そういう設計な時点でどーなのよって事になるが

  • @清水-u4w
    @清水-u4w 3 дня назад +23

    結局SA3使わないと並以下の火力のキャラが触りやすい調整貰っただけなんだわ…

  • @LOVE-pe4fr
    @LOVE-pe4fr 3 дня назад +43

    大P早駆けされた時点でガチ2択になるから対策がない、って話なのに対策不足!不当なネガ!!って言ってる人はとりあえず動画みてからコメントした方がいいと思う
    1年放置されてる迅雷と一緒だから大丈夫って言ってる人は…なんで迅雷放置されてるんだろうね…

    • @Ouou_out
      @Ouou_out 3 дня назад +3

      @@LOVE-pe4fr ああいう人達自キャラがナーフされないように必死だからコメしてるだけで動画見てないんすよね

    • @tibisuke-r8o
      @tibisuke-r8o 3 дня назад +2

      分かるOD無敵あるキャラはあくまでキンバリー優位の読み合いするぐらいだけど無いキャラこれどうすんの??って動画なのに何故か対策不足って言われてるの謎すよねぇ、、、

  • @thafilizerea3874
    @thafilizerea3874 3 дня назад +8

    まめスパいつもこれこれ~!!

  • @ドム-k1k
    @ドム-k1k 3 дня назад +3

    弧空ガード後
    ダルシムが引き中Pで派生両方とも勝ててコンボ行けたり
    キャミィが引き大Kで投げに勝ち、蹴りに相打ち (ダメージは勝ってる)とか
    そういうの大事かも

    • @ドム-k1k
      @ドム-k1k 3 дня назад +1

      急停止投げ不利から投げてるからバクステで11フレも有利とれる
      1,200弱のダメージのリスクとって強気に読みあうのが一番よさそう
      強スクリュー確定したくらいだから大体のキャラ痛いの入れられるんじゃない
      マノン、中足のみ!

    • @すこここ-j4g
      @すこここ-j4g 2 дня назад

      @@ドム-k1k
      バクステはキンバリー側がディレイ派生できるから結局択なんだけどね
      受けてる側がリターンどうしても取りたいってなるとこれしかないな

    • @ドム-k1k
      @ドム-k1k 2 дня назад +1

      @@すこここ-j4g
      こっちが投げ受け入れるか、バクステorコパン割り込みだけしてれば
      キンバリー側が一回読み勝っても1200弱で伸ばせなくて
      こっちはコパン暴れでもバクステでも一回読み勝って2000とか3000とか取れればだいぶいけそうな気がしてこない?
      キンバリーに2回読み負ける間に1回勝てばトントンかそれ以上にならんか
      まあ孤空派生せずにそのまま降りるのがノーリスクすぎではあるか

  • @先任軍曹-o7v
    @先任軍曹-o7v 3 дня назад +18

    今のキンバリーは無敵技ないキャラを使ってるプレイヤーは多分不快感最上位のキャラ。無敵技ブッパも出来ないのに大Pからひたすら択擦られたらどないせえと

  • @goukin2501
    @goukin2501 3 дня назад +20

    火力低いのと無敵技持ってないからギリギリ許される調整だよね。弱いのにヘイト高いのエルフォルテみたい

  • @chekechan1562
    @chekechan1562 3 дня назад +19

    キンバリー使ってきた身としては、やっと議論の対象になって嬉しい

  • @damenako9947
    @damenako9947 3 дня назад +66

    何十万回でも言い続けるけど今回の強化がヤバイんじゃなくて今までの小パン擦ってりゃおk、
    という小学生が考えたの?と言いたくなるような雑調整のまま一年以上も放置してた開発がおかしいだけ。
    ちゃんと読みあいしましょうね、ってなっただけだぞ?
    あと、基本的な対策は1年目とほぼ変わってないからね、ただとにかく小パンでいい、ではなくなったってだけ

  • @ha6n-e5g
    @ha6n-e5g 3 дня назад +2

    虚空無派生にインパクト入るキャラもいるし、停止含めどの派生も読まれるとオシオキが痛すぎて辛い。ただキンバリーもダメージは低いけど一旦ダウンとれればそっからハメ○しも見えるからリスクリターン合ってる説。

  • @怠惰な貧乏神
    @怠惰な貧乏神 3 дня назад +50

    ウザいけれどキャラとしてはベガのが強いと思う

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v 3 дня назад +36

    キンバリーに文句言えるほどベガは許されてない

  • @ミッドイージス
    @ミッドイージス 3 дня назад +23

    いや違うんですよ、強化後ですら短かく感じる大Pを頑張ってガードさせてここから読み合いや!と思ったら、何やっても相手のコパンですべて止まります、Dゲージ吐くか何もしないで下がるかしてね、っていう強化前がどう考えてもおかしいと思うんですよ。こいつ、無敵持ってなくて火力低い代わりに攻めが多彩で崩しと攻め手の多さがすごい、みたいなキャラですよ?
    あとダブルニーとマイン持っててキンバリーより火力高いキャラが…いまして……

    • @damenako9947
      @damenako9947 2 дня назад +3

      @@ミッドイージス アプデ前ですら『技が機能してない!いくら何でもキツすぎる!何とかしてくれよ!』って訴えてただけなのに
      『不快だから』『強くしてはいけないから』→『『絶対に強化なんて赦さん』』って叩かれまくってたんだから理不尽ってレベルじゃねえよ。
      こういう方向の強化ならあり、ああいう方向はダメ、って具体的に意見言ってきた人なんか殆どいなかったもん、『不快、ダメ』こればっか。
      やっと念願の強化が来てくれた、これでようやくマトモに読み合いに持ってけるようになった、と思えばまたギャーギャーと…

  • @バリカン喫茶マルガリ
    @バリカン喫茶マルガリ 3 дня назад +2

    ついでに中足のリーチも見た目通りくらいにしてほしい
    もっと長くてキャンセルまでかかるキャラも多いんだからどうか…!

  • @poormanch
    @poormanch 3 дня назад +3

    ハイタニに迅雷こすられまくってたスト6初期のどぐらを思い出す

  • @men_______ma
    @men_______ma 2 дня назад +2

    大p早駆け、デイヤフンよりキツイんだけどどうしたらいいんだ…

  • @おでん-z5l
    @おでん-z5l 3 дня назад +3

    いうてキャラパワー的にはまだ弱いままではあるよなぁキンバリー

  • @tatuki911
    @tatuki911 3 дня назад +6

    ベータで無敵昇竜無くなっただけの強化がやっと来たねって感じ

  • @Nagi_R-ve1qy
    @Nagi_R-ve1qy 3 дня назад +3

    緊急という言葉に釣られました

  • @紳士です-k5s
    @紳士です-k5s День назад

    この衣装のキンバリー可愛いから好き

  • @イッチ-g5b
    @イッチ-g5b 3 дня назад +3

    やられてる時めっちゃキツイんだけど、何故か最後に立ってるのは俺見たいな試合結構ある。もう何も分からんこのキャラ

    • @ミズ-y8l
      @ミズ-y8l 2 дня назад

      自分は世代じゃないからわからないけどエルフォルテの動画でそんなようなこと聞いた気がします

  • @ネモ-c2m
    @ネモ-c2m 3 дня назад +7

    「えーと、2024年の流行語大賞は『あ、どぐらや。インパクト撃ったろw』?おい誰やこれ書いたの?あっ、まめスパ!おい、逃げんなまめスパぁ!!」

  • @notitle4491
    @notitle4491 3 дня назад +3

    キンバリー火力低いのが逆に苦しいまである

  • @ラッコアリス
    @ラッコアリス 3 дня назад +2

    やはりパワーにはパワー。主人公のたかし使ってみないか?

  • @TinTsukishita
    @TinTsukishita 3 дня назад +22

    前シーズンキャミィケンルーク使ってたような奴らがキンバリーの政治してんのちょっと面白い

  • @粉雪-t7u
    @粉雪-t7u День назад +2

    かじゅ使ってるけど、結局そんなに触りに行けないみたいよ

  • @skpk35
    @skpk35 3 дня назад +10

    キンバリー不快な時間長いのダメだから火力上げよう

  • @mijinko-t4h
    @mijinko-t4h 3 дня назад +12

    別にキャンセルも効かないしセットプレイもないのに
    ゲーム破壊した全盛期ザンギ中Kほんと草なんだ

  • @じゃじゃまる-o8i
    @じゃじゃまる-o8i 3 дня назад +14

    ユーザー「えっ キンバリーこのタイミング大幅強化貰っていいのか!!」
    CAPCOM「ああ…たくさん使え」
    CAPCOM「疾駆けもいいぞ!」
    ユーザー「………」(信じられないといった表情ながら、こわごわとキンバリーを選ぶ)
    CAPCOM「遠慮するな 今まで不遇だった分使え…」
    ユーザー「うめ うめ うめ」
    CAPCOM「これより不知火舞実装とヘイトを集めた事による弱体調整を行う」

    • @anyosakisu
      @anyosakisu 2 дня назад +1

      CAPCOM「大幅な強化を貰ったやつほど大きくナーフされる!」

  • @rdmarquee3056
    @rdmarquee3056 2 дня назад +3

    大P擦られたらキツいていうけど、そんな擦るように振れる技じゃないんだよな…前よりは振れるってだけ

  • @芳幸-e3h
    @芳幸-e3h 3 дня назад +3

    しゃが大Pを横にちょっと長くしてくれたらフレーム周りはそのままでよかったと思うんだよなぁ

    • @kyyn533
      @kyyn533 3 дня назад +8

      小パン連打で対策出来ちゃうようなクソ技のままでいいわけないだろ

    • @すこここ-j4g
      @すこここ-j4g 3 дня назад +3

      @@kyyn533
      しゃが大からは元々コパじゃ無理だが

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v 3 дня назад +4

      コパン連打でその他のもろもろの択含めて全部つぶされる状態維持で良かったわけあらず

    • @kyyn533
      @kyyn533 3 дня назад

      @@すこここ-j4g しゃが大とかいうゴミリーチ技当てて小パンで割られたら話にならないんだが

    • @すこここ-j4g
      @すこここ-j4g 3 дня назад +3

      @@kyyn533
      元コメで長くしてって言ってるんだからそこについてのコメントだと理解してくれ

  • @kouichi8950
    @kouichi8950 День назад

    やべーな、もはやキンバリーベガの2強まである

  • @SS-lz9nh
    @SS-lz9nh 3 дня назад +38

    舞が来たら忍者の枠を奪われる悲しきキャラなんだから許したれ

    • @渡辺一平-p5n
      @渡辺一平-p5n 3 дня назад +9

      言うほど忍者枠なんやろうか?

    • @template8225
      @template8225 3 дня назад +9

      @@渡辺一平-p5n 技の名前が漢字なのと所々武心流なだけでほぼストリート系パルクールキャラだよね
      ただ舞もあれ忍者か?って言われたら全然忍者じゃないのでどっちもどっちではある・・・w

    • @takoyaki0129
      @takoyaki0129 День назад

      本田を相撲取りだと言い張れる奴だけがキンバリーを忍者認定しろ

  • @zanspa512
    @zanspa512 3 дня назад +58

    この連携はガチなんだけど、じゃあこの弾も無敵もリーチも火力もないキャラが強いかって言われると…ねぇ?

    • @ぽん太くん-t9d
      @ぽん太くん-t9d 3 дня назад +6

      ザンギエフって言うキャラがいまして

    • @beta8022
      @beta8022 3 дня назад +29

      むしろ火力が低いからこそ許されてる連携まである
      こんなんやってリターンも高かったら本当に凄い事になってた

    • @rw_quick
      @rw_quick 3 дня назад +21

      ​@@ぽん太くん-t9dそれは何の例として…?

    • @xxnar1232
      @xxnar1232 3 дня назад +24

      ​@@ぽん太くん-t9d
      リーチも火力もあるキャラ名出されても…

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v 3 дня назад +9

      @@ぽん太くん-t9d もしかしてザンギエフにはリーチも火力もないとか思てはりますのん?

  • @Chiwawa_say_maybe
    @Chiwawa_say_maybe 3 дня назад +1

    ベガ使っててよりキンバリーがキツくなった。火力が低いのは割と救い😢

  • @bananamiruku
    @bananamiruku 3 дня назад +30

    これでもキンバリーベータ版の方が強いってまじ?

    • @Ajdifidiofkr
      @Ajdifidiofkr 3 дня назад +14

      かずのこ様が無敵技消してくれたらしいから、、、

    • @bananamiruku
      @bananamiruku 3 дня назад

      @@Ajdifidiofkr かじゅありがとう

    • @鯖八テルー
      @鯖八テルー 3 дня назад +5

      無敵技の有無がね……

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v 3 дня назад

      攻めに関しては今のキンバリーの方が上だろうけど、無敵技がね…

    • @Xarc-_-
      @Xarc-_- 3 дня назад

      今回は派生で暴れ潰しだけど、βは急停止に確定がなかったはず。ODだと急停止で有利だから擦ってたとか

  • @shibno01
    @shibno01 3 дня назад +1

    ちょっとランクマ行ってくる!

  • @Momoq.17
    @Momoq.17 2 дня назад

    ベガはどのキャラに攻められても苦しいのは変わらないような😕

  • @achi-l1m
    @achi-l1m 2 дня назад +5

    キンバリー使い達がケンの迅雷の方がとかベガとかいうやつの方がとか言って話逸らすの
    人狼で追い詰められた狼が必死で他の可能性を出しまくって逃れようとしてる感じに似てるな

  • @nbc-wg6up
    @nbc-wg6up 18 часов назад

    使い手としてはもっとキンバリーだけに許されてるみたいな強さほしいな~
    せっかく他のキャラよりできないこと多いんだし

  • @nakady_game
    @nakady_game 3 дня назад +2

    キンバリーむずいんよな

  • @マツ-p5h
    @マツ-p5h 3 дня назад

    ダルシム、元々対キンバリーキツかったけど、さらにキツくなった

  • @user-dohikisaki
    @user-dohikisaki 3 дня назад +1

    エド実装時に始めた新参なんだけどベータキンバリーってどうやばかったの?

    • @dd-mr9oe
      @dd-mr9oe 3 дня назад +1

      od無敵持ちなのは知ってる

    • @たか-m2y
      @たか-m2y 3 дня назад +12

      OD旋風に無敵あってノーマル旋風1Fから対空無敵があった
      大P疾駆け弧空が小技で割れなくて大P疾駆け急停止が−2で確定なくて大POD疾駆け急停止が+1で有利取れてた
      肘対空がナーフ前ルークのしゃが大Pレベルに判定強くてめくりも落としてた
      スプレー爆発に補正なくて中Kが今より補正緩くて超減ってた

    • @user-dohikisaki
      @user-dohikisaki 3 дня назад +2

      @@たか-m2y サンガツ
      凄まじいな、強さの部類としてはキャミィみたいな感じか

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 3 дня назад

      @@たか-m2yただの強キャラやな、ウザすぎなければ許されただろうに。

  • @ななか-g7u
    @ななか-g7u 3 дня назад +1

    今のキンバリーに無敵返してくれたらもっと楽しくなるんだけどなぁ

  • @たまご-m7h4m
    @たまご-m7h4m 3 дня назад +12

    このキンバリーが許されないならベガはもっと許されないな
    とりあえず中足のキャンセル消そか^^

  • @ピロ-k8h
    @ピロ-k8h День назад +1

    スト6 エルフォルテ枠になるとはw

  • @life_n_guard
    @life_n_guard 3 дня назад +8

    無敵&昇竜ないキャラに対して一番強くでれるんじゃないか?

  • @和解したねこです
    @和解したねこです День назад

    走り回るキャラはどんだけ弱くても嫌われるってメキシコのマスクマンが教えてくれた

  • @user-njpsan67at5
    @user-njpsan67at5 3 дня назад

    攻撃は最大の防御を地で行く女キンバリー

  • @咲-d5y
    @咲-d5y 3 дня назад

    無敵確定できないし同じモーションからインパクトも返す手段のある迅雷って感じ
    ゲージ削ること以外は迅雷より優秀な気がする
    こういう攻め強くする調整はいいから空中機動で対空できないシリーズが寒いからそこ直してくれりゃもっと攻め強くてもいい

  • @La_Gamers
    @La_Gamers 3 дня назад +28

    エルフォルテって女性で武神流忍術の使い手だったんや

  • @kenaz0gemers
    @kenaz0gemers 3 дня назад +1

    無敵ないキャラマジできつそう

  • @gustav8269
    @gustav8269 3 дня назад +33

    今までが哀れやったってのはわかるが、こういうキャラはフォルテをはじめとしてザコかクソにしかならないので「この強化は正解、お前ら過剰反応しすぎや」って言説は流石に🤔してしまう

  • @goyasu00
    @goyasu00 3 дня назад +4

    豪鬼の中中波動とか大P波動は何故オッケーなのか。大Pガードさせられてる時点でってのはあるさ。大P迅雷にももっとキレていけ!

  • @団長-u9i
    @団長-u9i 3 дня назад +28

    まじで強いけど、大P疾駆けリターン1100やしリスクリターンぶっちゃけ合ってるかどうか微妙やと思うわ

    • @pikkuappo
      @pikkuappo 3 дня назад +8

      リターンは小さいけど、大パンで触れた時点でリスクもかなり小さくない?
      無敵技とパリィは明らかに受け手側の方がリスク高いし

    • @ブースター-v4e
      @ブースター-v4e 3 дня назад +40

      やられてる側はクソきついしつまらないのにキンバリー側も1100しか入らんからめちゃくちゃ読み合い回さないといけないの嫌ですね
      双方イライラしそう

    • @団長-u9i
      @団長-u9i 3 дня назад +5

      @@pikkuappoローリスクローリターン手感じですね、10回暴れ潰さなきゃいけないけど5回読み負けたらやられるイメージ

    • @団長-u9i
      @団長-u9i 3 дня назад +4

      @@ブースター-v4e 結局リターン欲しいと大PからOD疾駆け使うことになるしそうなると前パッチと大して変わらないという、本当にリスクが減ったという調整だから不快だけど最強とかはないと思う

    • @ebiiimaru
      @ebiiimaru 3 дня назад

      Dゲージゴリゴリ減る

  • @らは-l9o
    @らは-l9o 3 дня назад +7

    色んなキャラが嫌らしい武器を持っているのは良いね

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう 3 дня назад +4

    迅雷強化来たキャラいるからしゃーない

  • @竹下泰文
    @竹下泰文 3 дня назад +2

    でもプロはキンバリー使わなそうなイメージだな。

  • @とりたまさむね
    @とりたまさむね 3 дня назад

    もしsfl USでフライクエストが上がったら恐ろしいことになるかも?

  • @なにこれ-f6k
    @なにこれ-f6k 3 дня назад +3

    自分で使うとキンバリーなんか弱いんだよな。
    俺は弱い。

  • @佐々木公也-e9s
    @佐々木公也-e9s 3 дня назад +14

    やっと強化もらったのに不快感強くてキャラも使い手も可愛そうやな…
    でも俺もめっちゃ嫌いやで!!

  • @先輩黒ナス
    @先輩黒ナス 2 дня назад

    どこかで見たと思ったら
    これソルのバンディットリボルバーやこれ。

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 3 дня назад +5

    環境外のキャラが調整で下剋上してくるのすきすきだいすき

  • @ななふしさん-w2h
    @ななふしさん-w2h 3 дня назад +2

    なんで1F開けてんだよ!
    連ガにしろ!

  • @虎パンダ-h9h
    @虎パンダ-h9h 2 дня назад +5

    おかしく無い?このキャラ?
    って前バージョンのベガに皆んな思ってた

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa День назад

      それいる?
      普通に意地悪やろそのコメント

    • @ラーテル-t9k
      @ラーテル-t9k День назад +2

      ​@@user-yashirodesuwa わざわざ言わざるを得ないくらいヘイト溜まるキャラやったってことや、たぶんね
      どぐらがキンバリーにやばいって言うくらい、こっちもずっと思ってたことや、一緒やねってことや、たぶんね
      どぐらがベガ使いじゃなかったら、ベガ使ってても言わなかったら言わへんよ、たぶんね

  • @メロウリンクアリティ
    @メロウリンクアリティ 15 часов назад

    ストリートファイターの世界でもBLMが横行している

  • @松本葵-g3f
    @松本葵-g3f 3 дня назад +1

    同じレジェンド帯といえ
    プロが実戦であそこまで擦られて
    対応出来ない技になったのか(;・∀・)
    シルバー帯の私なんてランクマで
    コレだけで10割 終わりそう(笑)
    多分無理なんだろうけど、対応が投げは受入れて
    大Pガードからのインパクトしか思いつかない(笑)

  • @shuna55
    @shuna55 3 дня назад +4

    キンバリー前から嫌いやったけど、今回シンプルに不快度上がったわ
    永遠相手ターン続いてこっちが触る機会がねえじゃん!で終わるのが辛い
    スライディングもだるいし、蹴り上げるやつはあれやりすぎだな

  • @オトモだったなにか
    @オトモだったなにか 2 дня назад +3

    今のこのキャラ不快感だけのキャラって言ってるやつ本当のエアプ
    今誰よりもイカれてる

  • @余白-b9z
    @余白-b9z 3 дня назад +1

    取り敢えず弱かったキャラが一瞬でも注目を浴びて、やいのやいの言われるようになるのはいい調整だと思う
    こういう技を増やしていくのはゲーム的に健全な感じはしないけど……
    プレイヤーがいなきゃ対戦ゲームって成り立たないし、極論クソ弱くても不快ならそういう要素は消してくべきだとは思ってる

  • @げるもん-h8r
    @げるもん-h8r 3 дня назад +2

    アプデで一喜一憂したり覚え直したり。最新ゲームだなぁ。

  • @tt4636
    @tt4636 3 дня назад

    当てた時点で択が確定するなら、強Pは当てるのちょい難し組手もいいとは思うけどな。他にも振る技あげてさ。