추가 설명 1. 6초 열쇠란? :::대기실에서 오른쪽 아래 대기시간 6초 남았을때 열쇠 아이템을 드는 행위 2. 열쇠란? :::개구멍/해치라 불리는 비상탈출구를 열 수 있는 강력한 아이템 3. 비상탈출구란? :::발전기를 모두 돌리지 않아도, 문에 전력을 공급하지 않아도 생존자가 탈출할 수 있는 오브젝트. 비상탈출구가 열려있을때 상호작용하면 탈출이 가능하다. 비상탈출구는 게임을 시작했을 때는 나타나지 않지만, 남아있는 생존자 수 + 1개의 발전기를 돌리게 되면 맵상에 랜덤하게 "닫힌" 상태로 생성된다. 생존자가 혼자 남는다면 비상탈출구가 열린 상태로 생성된다 4. 열쇠가 왜 강력한가? :::생존자들이 탈출할 확률을 비약적으로 늘려준다. 네 명 중 두 명이 희생당하면 발전기가 두 개 남아있어도 비상탈출구만 찾으면 열쇠로 이를 열고 탈출할 수 있기 때문에, 살인마 입장에서는 남은 발전기 갯수에 의지해 전략을 세울수 없게 되며, 조건만 맞으면 마음대로 탈출 포탈을 열 수 있는 열쇠를 든 생존자를 끊임없이 의식해야 한다. 살인마 유저 입장에서는 승리조건은 물론이고 밥풀마저 털어가는 사기 아이템인 것이다 5. 왜 비매너인가? :::생존자가 대기실에서 강력한 아이템인 열쇠를 들면, 패치로 인해 더 이상 대기실에서 살인마를 강력한 살인마로 바꿀 수 없는 살인마 유저들은 생존자를 농락할 자신이 없다면 차라리 대기실을 깨는 방법으로 열쇠에 대응하고 있다. 이런 상황에서 굳이 편법을 써가며 살인마 유저가 대응할수 없게 강력한 아이템을 사용하는 것이 소위 국룰이라 불리는 플레이어 간 매너가 아님은 물론이다 사족 : 거기에 덧붙여, 6초 열쇠는 장기적으로 데바데 게임 전체에 좋지 않은 영향을 끼친다 볼 수 있다 :::안 그래도 데바데 개발진의 생존자 편애로 살인마 유저들은 사실상 방탈출게임 무료봉사를 하고 있는 상황인데, 열쇠 덕분에 생기는 변수와 패배 상황때문에 꼬와서 접을 계기를 굳이 던져주면 살인마 유저들의 전체 수가 줄어들게 된다. 문제는 1:4 게임인 데바데 특성상 생존자 유저가 늘어나면 늘어날수록 생존자 유저의 게임은 더 늦게 잡히거나, 동일하지 않은 실력대의 살인마 유저와 게임이 매칭되게 된다. 혹여 살인마 유저들이 게임을 접지 않더라도, 6초 열쇠에 데인 살인마 유저들은 혹시 하는 마음에 다양한 살인마를 시도하기보단 너스나 스피릿같은 강력한 살인마만을 플레이하게 된다. 결국, 유저들의 플레이 경험의 천편일률화와 플레이어 간 불균형을 가져오는 행위인 것이라 볼 수 있다
예전에는 개구의 출현 조건이 사람들이 살아있어도 나왔고 열쇠든 다인큐로 발전기 다 안 돌려도 나갈 수 있어서 킬러 입장에서는 생존자 중에 한 명만 열쇠를 들고 있어도 스트레스를 받았죠. 따라서 다 죽고 혼자 남았을 때만 개구가 나오게 너프 되었고 그에 따라 열쇠 또한 더 이상 사기가 아니게 되었습니다. 해당 영상은 개구 너프 전 영상입니다!
0:09 That person chose the key right before the match was about to start ಠ_ಠ. The key is significant in terms of the gameplay (win/lose), so choosing it ahead of time is a basic manner. There are people who purposely choose the key right before the game starts which ruins the gameplay for the opponent. He decided to punish him but it's merely the opponents' fault the game crashed since they were the ones that couldn't manage it.
제 컴의 화면 해상도 때문에 저도 잘 안보이긴 하는데 생존자가 템을 들면 무조건 손에 잡혀있는거로 압니다. 아마 살구님 기준 화면에선 열쇠가 확실히 보였을 것 같네용. 영상에서 게임시작전 7초대에 팔짱을 끼고 있던 3픽이 6초가 된 순간에 팔짱을 풀고 양손을 내리게 바뀌죠. 그 말은 맨손이다가 템을 들었다는 이야기.
4:26 방구 너무 웃어서 숨넘어가네ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4:27 너무 웃은 나머지 숨 넘어가는 방구
초반에 빡쳐서 빡겜하니까 개찢네 평소에 쉬엄쉬엄하는게 맞구나
보면 상대랭크대 가늠해보고 적당히 비등바등한 상황 연출하는듯
진짜 빡세게 만나면 빡세게 해도 한명도 못죽일 때도 있긴함
@@북두칠성 살구급 고인물+다인큐 일땐 ㄹㅇ 답이없어보이더라
살피셜로 살구급 생존자4명이면 너스프릿아니면 1킬도 힘들다했던걸로 기억히는데
처음에 다인큐가 아니였는지 네명이 다 한장소에서 한명살리겠다고 뭉친게 크긴했음 뒷목잡힌것도 컸고
방구 너무 웃어서 컥컥거리는건 처음보네요 ㅋㅋㅋㅋ
9:52 클이 되고 싶었던 나
얘는 지가 클인줄 알어!
썸넬에서 방구 감정이 확 와닿네 ㅋㅋㅋ
몇몇애들이 6초열쇠도 할수있는 룰안에서 한거라고 말하는데, 그럼 살구도 열쇠쥔애 빨리 녹여없애버리는 전략을 택했다고 할수있네요.
매질하는게 비매너에 속할뿐이지 게임내에서 때릴수있게 만들어둿으니까 해도 되는거잖아요.ㅎㅎ
ㄹㅇ 전략이지요 킹쇠는 일단 빡치니깐요. 저도 큐돌릴때 열쇠보이면 너만 쫓아간다 시전해요 ㅋㅋ
겜을 사지는 않았지만 여태 살구 채널 보면서 배운
6초 열쇠가 비매라고 하는 이유 : 열쇠는 굉장히 강력한 템이다. 그런데 시작 전 5초부터는 아무것도 할 수 없어서 살인마 플레이어가 열쇠에 대처할 방법이 없다.
추가 설명
1. 6초 열쇠란?
:::대기실에서 오른쪽 아래 대기시간 6초 남았을때 열쇠 아이템을 드는 행위
2. 열쇠란?
:::개구멍/해치라 불리는 비상탈출구를 열 수 있는 강력한 아이템
3. 비상탈출구란?
:::발전기를 모두 돌리지 않아도, 문에 전력을 공급하지 않아도 생존자가 탈출할 수 있는 오브젝트. 비상탈출구가 열려있을때 상호작용하면 탈출이 가능하다. 비상탈출구는 게임을 시작했을 때는 나타나지 않지만, 남아있는 생존자 수 + 1개의 발전기를 돌리게 되면 맵상에 랜덤하게 "닫힌" 상태로 생성된다. 생존자가 혼자 남는다면 비상탈출구가 열린 상태로 생성된다
4. 열쇠가 왜 강력한가?
:::생존자들이 탈출할 확률을 비약적으로 늘려준다. 네 명 중 두 명이 희생당하면 발전기가 두 개 남아있어도 비상탈출구만 찾으면 열쇠로 이를 열고 탈출할 수 있기 때문에, 살인마 입장에서는 남은 발전기 갯수에 의지해 전략을 세울수 없게 되며, 조건만 맞으면 마음대로 탈출 포탈을 열 수 있는 열쇠를 든 생존자를 끊임없이 의식해야 한다. 살인마 유저 입장에서는 승리조건은 물론이고 밥풀마저 털어가는 사기 아이템인 것이다
5. 왜 비매너인가?
:::생존자가 대기실에서 강력한 아이템인 열쇠를 들면, 패치로 인해 더 이상 대기실에서 살인마를 강력한 살인마로 바꿀 수 없는 살인마 유저들은 생존자를 농락할 자신이 없다면 차라리 대기실을 깨는 방법으로 열쇠에 대응하고 있다. 이런 상황에서 굳이 편법을 써가며 살인마 유저가 대응할수 없게 강력한 아이템을 사용하는 것이 소위 국룰이라 불리는 플레이어 간 매너가 아님은 물론이다
사족 : 거기에 덧붙여, 6초 열쇠는 장기적으로 데바데 게임 전체에 좋지 않은 영향을 끼친다 볼 수 있다
:::안 그래도 데바데 개발진의 생존자 편애로 살인마 유저들은 사실상 방탈출게임 무료봉사를 하고 있는 상황인데, 열쇠 덕분에 생기는 변수와 패배 상황때문에 꼬와서 접을 계기를 굳이 던져주면 살인마 유저들의 전체 수가 줄어들게 된다. 문제는 1:4 게임인 데바데 특성상 생존자 유저가 늘어나면 늘어날수록 생존자 유저의 게임은 더 늦게 잡히거나, 동일하지 않은 실력대의 살인마 유저와 게임이 매칭되게 된다. 혹여 살인마 유저들이 게임을 접지 않더라도, 6초 열쇠에 데인 살인마 유저들은 혹시 하는 마음에 다양한 살인마를 시도하기보단 너스나 스피릿같은 강력한 살인마만을 플레이하게 된다. 결국, 유저들의 플레이 경험의 천편일률화와 플레이어 간 불균형을 가져오는 행위인 것이라 볼 수 있다
곰아워요 웨건!
그래요? 꿀팁 감사 6초 열쇠 써야지
와 감사합니다
@@휀라디언츠 찐
6초 열쇠: 게임 시작 6초전에 열쇠를 드는 행위
시작 6초전: 5초부터 퍽 못 바꿈
프랭클린: 생존자의 아이템을 떨구는 퍽
왜 비매너냐: 6초전에 들어서 킬러가 프랭클린으로 카운터 못치게함 프랭클린 아니더라도 그냥 기부니가 ㅈ같음
설명 깔끔하네요
영상보고 뭔소린가했는데 설명감사합니다
운영자 쪽에서도 30초 이후부터는 아이템만 변경 불가능하게 바꾸고 퍽은 살인마 생존자 둘다 5초 전까지 바꿀수 있게 하는게 가장 좋을거 같은데
먼저 인성질을 시작함-> 무지막지하게 두들겨 맞고 매달리고 인성질 당하고 NTT님곁으로감
끄덕끄덕
사실 엔티티님은 정의의 신이 아닐까?
저놈들 엔티티님이 불러모은 이유가 있다니까 ㄹㅇ
뭔 겜하고 오신건지 모르겠는데 원래 데바데는 1명의 정의의 사도가 신의 부름을 받고 살인자 4명을 처리하는 게임입니다
@@오이-j5q 어?? 데바데 그거 넷이서 한명 왕따시키는 겜 아녔나요ㄷㄷ 악독하게 괴롭히던데...
@@호에엥-w7v 데바데 그거 학교폭력 따돌림 예방용으로 교육에 쓰여도 할말없음
04:40 시작 3분만에...? 지렁지렁
아 진짜 썸넬 안 들어올 수가 없잖앜ㅋㅋㄱㅋㄱ
막판 인성테스트까지 완-벽
썸넬이랑 제목보고 바로들어왔네 ㅋㅋㅋㅋ
4:44에서 나머진 살려 돈벌어야돼 라고 해서 나머지 셋은 살살하면서 살려주는줄 알았는데 사정없이 조져버리네요 ㅋㅋㅋ
"이 쬐끄만한 생존자가..!"
방구 초반에 행복해하는것봐 웃음이 끊이질 않음
3:27 와 이거 공속인 거 알고 한 거면 메그 ㅈㄴ 센그 쩐다
살구 앞에서 6초열쇠하면
모두가 지렁이가 된다 ㄷㄷ
펭민이 게임에 독을 풀었다
ㅇㄴㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 방구 웃다가 숨넘어가넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4:25 데하끝에서 맞추는타이밍 미쳤냐구ㄷㄷ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋ봐왔던 썸넬 중에 역대급 웃음포넼ㅋㅋㅋ
항상 잘 보고 있습니다. 응원합니다!
살구 진짜 무서워ㅋㅋㅋ데바데 할일은 없지만 하게되면 절대 인게임에선 만나고 싶지 않닼ㅋㅋㅋㅋ
예전에 살구님 방송 보면서 매칭돌리는데 방송에서 잡힌 방에서 제가 보이길래 도망감 ㅋㅋㅋ 정색하면서
병 맞추고 구출 캔슬해서 뒷목 잡는건 진짜 미쳤다
근데 요새는 구출 뒷목 잘 안 잡힘 ㅋㅋㅋ...
살구의 6초 열쇠 참교육 이거 귀하군요
이길라고 나름 머리쓴다고 6초열쇠 했다가 제일 먼저 이승이랑 하직했네 ㅋㅋ
데바데는 해보지않았지만 2년전부터 잘보고있습니다..
첨부터 열쇠를 들고있으면 살인마가 그의 상응해서 한방방구셋팅 같은걸 낄수가있는데 6초열쇠는 나는 치트키쓸테니 너는 첨에 정한셋팅 그대로 해! 이뜻임
썸네일 미쳐버린겁니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
우리 배불뚝이 삐에로 아조씨는 웃는 거 볼 때마다 성대결절 올까봐 걱정스러워
캬 ㅋㅋㅋㅋㅋ 속시원하네 정의구현 ㅋㅋㅋㅋ
인제 세상 모든 짤들이 사용될 예정입니다.
6초열쇠 유저 마지막까지 인성 대단해
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅠ 방구 웃다가 죽겠는데요
6초열쇠한테 인성질하는건 합법이죠
진짜 너무 시원시원함ㅋㅋㅋㅋㅌㅋ
강호의 도리가 바로세워졌다
데린이인데, 6초열쇠 배우고 갑니다.
6초 이상일때 열쇠 들었으면 몰라 근데 6초 이하일때면 5초가 될때 퍽을 아예 못바꾸는 완전 레디 상태니까 거기다 열쇠 능력을 생각하면 살인마 입장에서는 안빡칠 수 없죠 카운터도 안되면...솔직히 그럴만함 아무리 이기고 싶다 해도 지킬건 지켜야지
6초 열쇠를 들어서 발생한 참사
매너플레이의 수호자 살구...강려크하다
4:25 방구 웃다 사레들림
썸넬러님 레전드네
방구 웃다가 목 쉬겠어유
3:55 ....??? 뒤도 안보는데 어떻게 타이밍 저렇게 칼같이 데하를 쓰는거죠?? 데하 핵 아닌가요??
그냥 애들 숨도못쉬게 뚜드려 패버리시네;;
첨보는 방구 스킨인데 왕귀엽다!
어이고.. 최루탄 가스 만큼 맵네 살구찡 ㅋㅋ 살살해 ㅋㅋ 애들 운다 울어 💦 ㅋㅋㅋ 데바데는 살구만 봄 ❤️
진짜 이집은 썸네일이 너무 맛있다
10:10 이거 나만 "놔요~"로 들리냐? 술 먹어서 발음 뭉개진 놔요~ 같은데
그 일은 이루어질수 없기 때문입니다
그러니까 살구님한테 포상 받으려면 6초 열쇠를 하면 된다는거네요? 감사합니다~
6초 열쇠 저런 생존자들은 상습적으로 저랬을 거 같은데 저런 부류가 게임 안 잡히면 무조건 매튜 탓할 거고 지면 나 안 해 이러는 거 진짜 역겹고 미개하다 자기들이 데바데를 좀먹는다는 걸 모르겠지? 거의 ㅈㄱ인 수준
썸넬에서 살구가 클라운이라 다행인 영상
닥터를 잇는 웃음전도사
궁금한게 있어요! 데린입니다! 왜 열쇠가 사기일까요?? 지인에게 배운 바로는 열쇠는 개구 닫혔을 때 여는 도구 아닌가요??
예전에는 개구의 출현 조건이 사람들이 살아있어도 나왔고 열쇠든 다인큐로 발전기 다 안 돌려도 나갈 수 있어서 킬러 입장에서는 생존자 중에 한 명만 열쇠를 들고 있어도 스트레스를 받았죠. 따라서 다 죽고 혼자 남았을 때만 개구가 나오게 너프 되었고 그에 따라 열쇠 또한 더 이상 사기가 아니게 되었습니다. 해당 영상은 개구 너프 전 영상입니다!
생존자가 제일 불쌍한 영상,,
역시 잘해 ㅋㅋ
그냥 해도 무서운 사람인데 왜 도발을 해 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그러게 누가 6초열쇠하라했냐구
평소엔 팔다리에 자본이라는 무시무시한 무게추를 달고있던거였어
14:21 skdksgo 나안해 화이팅
6초열쇠는 못참지! 바로 참교육~
6초 열쇠 매질은 롤플레잉인 줄 알았는데, 6초 열쇠 자체가 비매너였어요? 전에 살구도 했던 테크닉이라서 암묵적인 역할극인 줄 알았는데..
14:30 당당하게 들어도 해줬을텐데 ㅋㅋㅋ 그건 맞죠 근ㄷㅔ 열쇠든놈 죽는건 매한가지 아닌가요??ㅋㅋㅋ
@글래머오수 그렇네 ㅋㅋㅋㅋ
4:26
심슨조아
ㅋㅋㅋㅋ 오늘 썸넬웃기내여
Why you camped that Feng so hard?..
0:09 That person chose the key right before the match was about to start ಠ_ಠ. The key is significant in terms of the gameplay (win/lose), so choosing it ahead of time is a basic manner. There are people who purposely choose the key right before the game starts which ruins the gameplay for the opponent. He decided to punish him but it's merely the opponents' fault the game crashed since they were the ones that couldn't manage it.
@@ALin-ec3dy oh, I didn't notice that! Thank you for the answer!
찢었다(물리)
일단 이번 데바데 할인때 각두하고 스피릿은 샀는데 추가적으로 살만한 살인마가 뭐 있나요?
9:54 누구세요!
벌떡 일어나긴했지만 4발전기 4지렁이 ㄹㅈㄷ다
정의 구현
썸네일 맛집
그러게 열쇠를 땅에 숨겨두고 누구나 쓸수있게 했어야지 'ㅅ'ㅋ
방구 행복사
살구가 살의를 갖게되면 생기는일
이분이 못하는 살인마는 뭘까나...ㄷㄷ
ㄲㄴ
6초 열쇠가 비매구나... 첨 알았네
그리고 비매에 빡겜하는거 보니까
평소엔 쉬엄쉬엄하는거였어..
늙은듯이 말하시던데 아직 팔팔시기만하군요
썸네일ㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋ
클립을 쓰면 트위치 몇초전꺼는 바로 볼수 있자나요...
매질 왜하는거에요? 매질하면 피가 빨리 줄어들어서 ntt빨리보러가요?
6초 열쇠가 어떤건가요? 안해서 잘 모르겠어요..
게임시작5초가되면 오퍼링이나 아이템 퍽설정을못하는데 5초되기전 1초전
그러니까 6초에 열쇠를 든거라고보면됩니다
옷 존나 기괴하네 어울리다 뭔가 분위기가 배경
Why U Little!!!!!!
사이다 굿굿 이러니 사람들이 먼치킨을 좋아하지
아니... 생존자 입장에서는 이미 진즉에 겜 터진거 그래도 열심히 하려는건 알겠는데 답이 없다....
루인없이 뚜벅이로 이미 4발전기에 겜터트렸으니....
진짜몰라서그런데,겜 시작전에 열쇠들면 왜 비매너인지 알 수있을까요?
열쇠를 들면 살인마 입장에서 프랭클린을 드는식으로 카운터가 가능한데 6초열쇠는 그게 안되니깐요
스타크래프트에서 시작하기 직전에 종족바꾼다고 생각하시면 됩니다
열쇠를 첨부터 들었다면 킬러도 프랭클린을 들든 준비할텐데 6초에 들어버리면 퍽도 못바꾸고 그냥 당하니깐 비매너죠
뭐 첨부터 열쇠들면 킬러도 빡세팅드니깐 쫄려서 6초드는겨 ㅋㅋ
내가 자주쓰는식 인데 쾨감 오짐
@@도도도도-t2k 그게왜비매너임? 애초에 생존자랑 살인마랑 다른팀인데 생존자가 수단과 방법을 가리지않고 이기는게 맞는데 ㅋㅋ
아 썸네일부터 웃겨 ㅋㅋㅋ
6초열쇠는 주거야지
궁금해서 그런데 6초 열쇠가 왜 비매너에요?
사기템 들고 겜하는거라서 대부분 그냥 보기만해도 나가는 경우가 많음 그런데 그걸 막으려고 일부로 6초에 열쇠든거 그러면 살인마는 카운터 퍽을 못들고 그냥 개구로 나가는거 구경만 해야함;;
방구가 진짜 1티어인듯 방구만큼 호탕하게 웃는 살인마가없어
6초 열쇠=무한 터널링?
어떻게 처음에 시작하자마자 열쇠인걸 알아요??? 생존자도 안봤는데...시작부분 계속 돌려보는데 어떻게 아는거지......
제 컴의 화면 해상도 때문에 저도 잘 안보이긴 하는데 생존자가 템을 들면 무조건 손에 잡혀있는거로 압니다. 아마 살구님 기준 화면에선 열쇠가 확실히 보였을 것 같네용.
영상에서 게임시작전 7초대에 팔짱을 끼고 있던 3픽이 6초가 된 순간에 팔짱을 풀고 양손을 내리게 바뀌죠. 그 말은 맨손이다가 템을 들었다는 이야기.
펭민이는 특히 보기쉬워요 아이템 안들고있을때 팔짱끼고있는데 아이템들면 팔짱푸니까요
매질 ㅋㅋㅋ 6초열쇠를 한 죄
다인큐인거 같은데 왜 뇌를 빼놓고 게임을 하지
초반에 하나 걸렸다고 집단으로 달려들어서 싹 다 눕는건 뭔 판단이며...
저렇게 게임하면 살인마 입장에서 다인큐라고 불리할게 1도 없는데
걍 서로 아는 사람끼리 하는 다인큐면 서로 친목을 위해서 버리고 대깨발하는 플레이 거의 안함.. 빡겜 고인물 다인큐나 그렇게 하지