у OFP была такая атмосфера, что не передать словами. А сколько времени было убито в редакторе за созданием миссий (от военных операций с заставками, до гонок на мотоциклах)
Флэшпоинт... сколько часов я потратил на него будучи школьником, эпические баталии, мясорубки, эх, это было великолепно... Даже графика мне казалась хорошей. Я отлично стрелял, управлял техникой, авиацией. Кстати, я пользовался инвентарем и достаточно часто. Позже купил Арму 1, лицензию, за бешеные [для школьника на тот момент] 350 рублей, был настолько рад, что аж кипятком ссал. И... арма не пошла... зависла на установке. Вот недавно откопал диск, хотел установить снова, все ж комп современный, 100% попрет... нихрена... похоже, что диск был бракованный, а узнал я только сейчас :[ А вот с Армой 2 повезло больше, однако, я не получил эмоции аналогичных тем, когда играл в флешпоинт, да и навыки просрал: летать не умею, стрелять не умею, в управлении путаюсь... постарел, блин.
Ага вспоминается момент в какой то компании, когда по завершению миссии в точке эвакуации вас ожидает засада, а потом типо "...очнулся... Гипс!" и вспоминается радость выхода Сопротивления, когда в нем добавили "физику" на тела, которые стали весело разлетаться от взрывов, ото в ванилле и в RH они как взрывались так на месте и оставались. А еще помниться когда в ванилле играя на Riva TNT или на GeForce2 MX32 выствыляя цве тность на 16 бит ночь в игре становилась в клеточку и врагов было видно очень далеко и четко, аля чит =))). И под конец сколько радости было, после перехода на Ti4200... графа в OFP вообще становилось другой, кстати после этой игры (1й ОФП) начал слушать Fear Factory, треки которого можно было в игре услышать.
Ayaks fencer Логично. OFP в своё время могла иметь и "симулятор"(коим в полной мере не одна из игр не является) и нормальную сюжетку, и мультиплеер. Что мешает новым частям быть на том же уровне?
так может её покупают только ради симулятора просто по тому, что нет сюжетки? Если бы была сюжетка хуже игра бы не стала и было бы ещё несколько десятков геймплея
Как же много раз я это переустанавливал, гробя игру разными переделками. Тот глаз и вспышка под аудиохронику при установке вечны в памяти. «Союз нерушиимый...»
Полюбились игры не только за локации или редактор. А что эти игры дают реализм боевых действий, чувствуешь себя солдатом, а не рэмбо как в обычных шутанах
Идёт 2024 год, а мы с другом купили первый флешпоинт (арма колд вар ассаулт) и играем в кооп миссии двоем в кайф😅 Классная игра, мне вообще всегда нравился этот концепт флешпоинта который в будущем перекочевал во все части армы, это масштабность, и тотальная проработка всех мелочей😊 Огромнейшие детализированные карты, супер хардкорный ттк ( 2-3 выстрела летальны ) приятная графика, с огромной прорисовкой километров и супер четкими текстурами, иммерсивное первое лицо, когда камера встроена прям в глаза персонажа, когда все модели выглядят так, как их видят и другие персонажи, ну мед..😅
Или уничтожение БМП из пулемета 7.62, путем всаживания более 500 пуль)) на счет количества уже не помню, но сам факт уничтожения с ручного пулемета, сейчас, уже кажется забавным))
Какой "понравился ролик"??? Сердце кровью обливается, сколько же было проведено часов в ОФП... Сутки, двое делаешь одну миссию, которая проходится за минут 15-20... Но как оно приятно, со всеми триггерами поработать. Интернета в те времена не было, сидишь в игровых миссиях ищешь, какое то написание "действия/триггера/юнита/объекта", находишь экспериментируешь. А дополнение "Ответный удар"... "Включаю вторую передачу..., включаю третью передачу... включаю четвёртую передачу... ... Включаю 3икс..." :) А когда Астахов вроде, был разводящим в Монтигнаке вроде. И нападение войск НАТО в утренние время. Наверное лет 5-7 играл в основном в ОФП, и нету сожаления об этой игре, наоборот лишь положительные воспоминания. И видя ролик сердце, кровью обливается, были же времена, был же интерес. Единственный минус у ОФП от Армы, это то что нельзя было в ОФП делать командование подразделениями. А так, хоть сейчас устанавливай играй, но я что то предпочитаю ныне браузерный экономический симулятор. Вот только ради видео по АрмСталкеру и ОФП в основном и захожу на данный канал, к сожалению Тушино перестало вызывать интерес. В общем. ОФП это крутая ностальгия, АрмСталкер хорошая "ролевая игра", Тушино эмоциональный "симулятор", Солид молорик, что занимается обзором в этих направлениях :)
Олег Пилат А, играл, он довольно простой если понять принцип. Для меня самой сложной остается капитализм 2, щас когда я уже умею в нее играть попроще стало, но все равно. Довольно хардкорно, а если играть еще с людьми, то практически близко к реальности.
OFP это шедевр, на момент выхода этой игры аналогов ей не было. Помню как я пускал слюни, когда увидел редактор миссий, именно этим игра меня и взяла. А плохая графика и топорная анимация только веселила. Чего только стоит моргание персонажей и их мимика) Еще эти дымящиеся парашютисты))
помню, уже в 2008х-2010х вспомнил об OFP с друзьями, накачали кучу модов, благо, OFP шел уже достаточно хорошо у всех на компах и начались сетевые баталии))) Особо радовало добавление выглядываний из-за угла на Q и E (большое упущение, что в оригинальном OFP не было таких функций), более кинемотографичные эффекты и, конечно, же возможность поиграть за СпН ГРУ. Как-то раз с другом попали во вражеское окружение, по дурости зашли в низинку и нас просто закидали подстволками (грустно, конечно, но тогда я поразился подправленному модами ИИ и еще долго пропирался)
Я познакомился с Армой в 13 лет, каждая миссия была криком боли разносившимся ветрами Черноруссии... Я валялся в корячке больше чем бегал и тем более стрелял, благо дружественные боты хоть кого то убивали. Я ни в кого не мог попасть, даже в упор, а еще этот расплывающийся экран, я тогда еще не знал что это были проделки защиты от копирования FADE, я грешил на комп и думал что просто сам рак - играть не умею. Затем я открыл для себя редактор. Строил эпические военные базы, пустые правда, в триггеры и скрипты не умел. Что меня конкретно зацепило в этой игре и оставило тогда так это полеты. Ни в одной игре еще небыло такого ощущения от управления ЛА как в Арме. Спустя 3-4 года я вернулся в Арму без FADE, но уже в Такистан. Я прошел Арровхеад полностью, со всеми DLC, открыл все в Арсенале, и много часов провел в Warfare. А позже я встретил Стратис, но по сей день немогу насладиться им в полной мере, так как железо уперлось в потолок... Однажды я пройду эту игру в 60FPS, но не сегодня
Сейчас тоже играет несколько человек по сети в ofp. Но там через программу одну. Один стрим ведет постоянно Был крайне удивлен что кто то в это еще играет до сих пор
Flashpoint, эта игра моего детства ;) Помню как первый раз её запустил и не мог пройти, помню как мой папа сидел корпел со мной как пройти тот или иной уровень) Эххх... Ностальгия. Лучшая игра детства, не то что ваши CS или Dota 2
OFP было интересно и сложно проходить. Солдаты отряда и оружие передавались из миссии в миссию. Сам сюжет можно было проходить разными путями. Игра хардкорная - просто бегать и стрелять как в CS не получится, сразу получаешь пулю.
Одну и ту же миссию можно было пройти разными путями. А уж о путешествии в соседнюю деревню, но (!) через весь остров....просто потому, что далеко есть база, можно угнать там танк противника и в деревню Въехать!!!!
Спасибо за историю, обзорчик)) флешпоинт была первой игрой на ПК у меня ) ух... Думал почему же их больше не выпускают... в арму только в эту году начал играть и сразу понял что это продолжение флешпоинта:) Все теже попытки пройти миссию по 20-30 раз, наличие редактора:)
Очень нравилась отдельная карта в OFP. Там где нужно было занять позицию и ждать какого-то генерала на УАЗике. Я сутками на этой карте пропадал. Главной целью была ШИЛКА на этой базе))
Из всех Арм любимая только первая (хотя по сюжету и атмосфере долгое время пытался полюбить вторую). Первая Арма обладает той необъяснимой элегантностью Флэшпоинта, истинной атмосферой пространства.
Помнится в OFP я стал асом во владении гранатомётами - из подствольника метко поражал небронированные машины на скорости, а с РПГ легко сбивал даже быстролетящие вертолёты на средних дистанциях. Но в последующих АрмАх нет такого кайфа, как возможность шарясь по лесу сбивать пролетающие вертушки. Вообще бы хотелось увидеть мод, где старый добрый OFP буде перенесён на новый движок без кастраций в игровом плане.
мы по сетке лупились, 5-6 человек. То кооператив, то каждый сам за себя. Был шикарный поединок, где один берет вертолет- и погибает от снайперской пули!!!
У ФП звуки хорошие, взрывов, выстрелов и т.п. Хорошая была игра по тем временам, я в ней сидел сутками, ещё и редактором карт пользовался, очень простой и понятный всем.
До сих пор помню охеренные звуки выстрелов танков с этим специфическим призвуком, напоминающим работу арты в старых советских фильмах про Великую Отечественную
У меня проводной интернет появился в 2008 году и первая арма стала для меня воплощением свободы в сетевой игре. Играл тогда в режимы Berserk и Domination. С теплотой вспоминаю те времена. Записанные видосы до сих пор где-то в контакте лежат. Третья арма уже не даёт таких эмоций почему-то.
Как в прошлое прогулялся! Вспомнил сразу ОФП со всеми кампаниями, которые я проходил после основного прохождения (брал с одноименного сайта) , наши ребята очень неплохо заморачивались с сюжетами, даже про афган было - в некоторых миссиях было сложнее, чем в оригинальном прохождении. В арме 2-й особо не проходил, т.к. была взята только для дейзмода. Это потом, в перерывах между игрой компанией, стал проходить одиночную.
"ранения" работают по той же схеме, как в ОФП. Да и вообще все работает по той схеме. Если разбинарить обычный конфиг, то м ожно увидеть старые добрые ссылки на текстурки "wounds", которые отсылают к файликам RVMAT (или типа того) в которых и прописаны голова, руки, торс и ноги.
В детстве, где-то 2002 году, обожал ОФП. Очень часто в неё рубился))) Помню такой момент. Мне было лет 10-12 и я зашёл в магаз игровых дисков. Смотрел новинки и тут мне попадается на глаза "Operation Flash Point - Дорога в Багдад". Когда подрос и интернет стал везде доступным, я начел бороздить просторы инета, дабы найти эту игру, а её как-будто и небыло :( Странно.
В OFP много хороших аддонов было, оружия, юнитов: ICP, RHS, LSR, и многое-многое другое. От оригинальных моделей можно было полностью отказаться. Это тоже было большим преимуществом - свобода модификации.
Да ОФП и сегодня божественен :DDDD На самом деле действительно был шок между первым и вторым, да и благо тенденция сохранена, каждая новая часть технически сильно лучше.
на 6:23, вот это крутой эффект попадания пули в лицо! Дыра в глазу, обновив впечатления, понимаешь, что в Armed assault, совсем не по детски, были показаны повреждения, не то что в Arma 3, где после попадания в лицо, лишь царапины на щеках появляются как будто после бритья.
Вообще, естественно, OFP лучше всех частей ArmA в плане атмосферы, пусть ArmA и реалистичнее. НО! Лично мне иаенно ИЗ СЕРИИ ArmA мне почему-то больше всех понравилась именно Armed Assault. Вот не знаю даже почему, я странный... P.S. Да, я больной, но из абсолютно ВСЕХ игр от BIS в Armed Assault для меня лучшее управление)
По-моему, глупо сильно критиковать игру, вышедшую в 2001: "графика говно", "физики нет", "тени не блистали качеством", всё тлен и так далее. На то время, наверное, это было максимум возможностей.
Operation Flashpoint, эх, сколько лет то прошло когда я в тебя играл. Сколько нервов было убито на тебя и твои миссии, особенно миссия с чеченцем, которого нужно было взять в плен и доставить пешком на базу. А эта сука, еще и норовила убежать. Да и люди не выпендривались с управлением, это удобно, это нет, а просто брали и играли, притом не плохо справлялись. Одним словом, ностальгия.
Muromlynin89 с тех пор я в игрушки не играл, но помню белые 0 выделить, по номеру приказ отдать и биноклем цели указать. А увидел игруху какую-то цветную у друга, китайцы бегают или кто-там, ухмыльнулся и удивился, когда узнал, .что это Арма в режиме бога. Иначе друг играть не мог в нее, он рубился только в говношутеры
Спасибо спасибо! Солид, вот что давно хотел от тебя увидеть) Еще очень соскучился по Тушинским играм а именно аналитика, кроме тебя не кто так не показывает эти игры.
Большой плюс ОФП - это количество сделанных аддонов и дополнений. Количество просто не поддается подсчету. Начиная от наполеоновских войн и до стартрека и звёздных войн. А так же разношерстность кампаний. От классических военных и до мафии и квестов. Кстати, аддоны для ОФП до сих пор понемногу пилятся.
Солид сравни ИИ обоих проектов, в ОФП он гораздо лучше(игра меньше просчитывает задач для ИИ) если посадить в машину бота за руль, и приказать ехать на другой конец острова, то в в АРМЕ бот будет тупить на каждом перекрестке ( если будет в гусенечной технике, то стартанет на пролом через леса и горы, насрав на то что по дороге быстрее)
Помню когда играл в ОФП - было очень интересно и конечно же графика тогда не казалась плохой. А сложность была нормальной, не как принято сейчас считать, что это прям очень сложно))).
Там ИИ хоть и стреляет метко, но тупой до невозможности. Достаточно понять, как он действует, и вообще никаких сложностей не будет) Единственно - нужно все время по сторонам посматривать, чтоб с флангов или сзади не подобрался какой-нибудь упырь. Ну и не переть в лоб на целый взвод.
До сих пор офп установлен. Крутая игруха. И да, я пользовался удалением оружия из меню. Не так уж неудобно, когда в ящиках с оружием колёсиком прокрутка. Взял что захотел.
Хотелось бы сравнение или обзор Operation Flashpoint Dragon Rising. Раньше часто играл в нее, на ютубе нельзя найти видео на русском языке. Поддержите лайками чтобы Солид увидил.
Супер, Солид! спасибо! До сих пор ни от одной серии армы я не могу получить такого кайфа как от офп, миссия миротворец... вот не прёт, в офп залипал месяцами. Арма во всем лучше офп, но не то...
Чего-то не понял. Когда было сравнение графики ОФП и Арма 1 - правые скриншоты откуда брались? С А 3 стим в нагрузку доложил А 1 C.W.A. и графон на максимуме мало отличается от ОФП. Может я что-то не то понимаю под А1?
9:36, вот именно что ты только им не пользовался, а там где я играл, на серверах по 20 человек где было, все этим активно пользовались, на брифинге менялись вооружением. Только о себе и говоришь, оно и понятно.
Игра класс. Многие про нее даже не знают. Я когда увидел прослезился. Это моя любимая игра. Я в нее играю с 2008года. А все ещё помню. Вот скачаю и буду играть.
Íĺěĺ çčä твоё первое впечатление. Если бы ты первую игру попробовал OFP, то она была б любимой. По мне, OFP это самая любимая часть ОФП. Очень много плюсов: 1. Сюжет. Три оф.кампании вместе связаны. - 1985 cold war crisis - сюжет разворачивается в 1985 году, когда русский генерал Губа решил захватить все острова игры. У каждого был свой остров: русские - колгуев, американцы - Малден, независимый остров - Аверон, сопротивление - ноговия. Русские (2 кампания: Red Hammer) ворвались на остров Аверон с целью установить свой социалистический строй. Первые месяца русские продвигаются до центра острова, и сопротивление (3 сторона) ничего не остаётся делать, как выживать. За эти первые месяца русские успели разместить все ВВС и ПВО советской армии. И спустя это время на Аверон вступают американцы, захватывая Мортон (1 из главных городов острова), которого контролировали русские в течении всей кампании Red Hammer. После того, как американцы вступили на остров (1 кампания : Cold War Crisis), Русские начинают немного проигрывать, и они начинают терять земли... Но в 6 миссии Cold War Crisis, американцы не смогли удержать силы советской армии, и проиграли. Герой, Дэвид Армстронг, за которого играет игрок, попадает в плен русских, но сопротивление поспевает спасти американца из плена, и даже до 11 миссии Cold War Crisis помогают ему сбежать с острова. Он кстати, остался один на острове из американцев. После того, как все американцы покидают остров, русские решают захватить и Малден - основной остров американцев. И в 12 миссии Cold War Crisis они вступают на Малден, и захватывают первый порт, размещая свои танки и ВВС. Далее по сюжету первой кампании, русские захватывают 80% Малдена, и 95% всего мира OFP. Американцам безвыходная ситуация, но тут каким-то образом, американцы начинают перехватывать противника, и тем самым отбивают остров. Американцы снова вступают на Аверон, и с лёгкостью отбивают русских с Аверона, постепенно продвигаясь на Колгуев - основной остров капиталистов(русских). Итог: проблема была русских, что они сразу шли на Малден, без полного контроля Аверона, тем самым потеряв большую часть земли, а американцы воспользовались этим, и начали нападать на Колгуев.
Все гораздо проще, в игре удерживая [Left Shift] нажимаешь на [Keypad Minus], далее вбиваешь SAVEGAME, таким макаром можно сохранаться сколько хочешь, быстро и удобно.
Эх времена были, помню в 2010 была моя первая игра в которую я сыграл (я даже не фанат сталкера, и вашего контр-страйка, и да, я не олд, я медиум) а потом через год сыграл по сети, а ведь тогда по сетке рубилось по 20-90 игроков с СНГ, и мода которые как-то отлекли от перехода на арму
Сейчас тоже играет несколько человек по сети в ofp. Но там через программу одну. Один "стрим" ведет постоянно Был крайне удивлен что кто то в это еще играет до сих пор
Было время когда очень долго зависал в редакторе карт OFP, а когда появился интернет со скоростью 200 КБ/с оооооо как с пацанами чилили. Вернуть бы мне те времена
Когда Arma 1 вышла, это был пиздец, это как в Oblivion после Morrowind, культурный шок, глазам не верил. Но вот после таких первых впечатлений оказывается, что старая игра гораздо глубже новой. В итоге Arma 1 сейчас забыта, причём справедливо - в ней нет ничего, присущего только ей, ни сюжета, ни каких-то ещё особенностей. Это просто ступенька в развитии. А ОФП - шедевр, она не будет забыта.
@@Edward22050 а то,что Обливиан был очень красивым это от лукавого...Я играя в Морровинд и параллельно поиграв в Half Life 2 хотел,чтобы графику в TES Обливиан подтянули к этому уровню...А когда смог увидеть своими глазами,то офигеть смог от убожества графики где лица это картофель(это Беседка исправили в ненавистном Fallout 3,где лицевая анимация была кастрированная...)...Я не онанист на графику,но был расстроенным всем в Обливиан!
@@WD__40 Не знаю, я на лица тогда не обратил внимание, меня поразили масштабы, когда видишь огромные леса Сиродиила, и это всё ещё прорисовывается. Не было тогда игр, которые могли бы такие же пейзажи прорисовывать. Ну и подземелья тоже достойно выглядели
самый большой минус Армы - отсутствие звуков попадания танковых снарядов: выстрел есть, взрыв уничтоженного (если конечно уничтожен) объекта есть, а самого попадания не слышно. Очень резало слух, потому что во флешпоинте это было
В арма 3 до сих пор остается, 30мм снаряды от машины пво попадают рядом, взрыв, земля взлетает, а звук точно такой же как от попадания рядом обычной автоматной пули.
Кореш один у меня ухитрился сделать мод - заменил модели зданий аналогами из первой и второй армы и навинтил скрипты, подменяющие модель здания при его уничтожении на разрушенную. Типа того, как в некоторых аддонах техники сделано. Заодно и все модели оружия, пехоты, техники и даже деревьев заменил на красивые. Только он не делился, пес сутулый - в одного играл.
а чего не сказал что сюжет в офп был намного круче чем в арме , в офп он будто сценарий для фильма боевика(миссии очень интересные и сложные несмотря на ужасную графику ) а вот для всех поколений армы он неинтересен и высосан из пальца (большинство сразу переходит к пвп даже не разбирая тупой сюжет)
Ну что-ж, осталось теперь только "ArmA vs ArmA II" сделать, и в ретроспективе технический достижений серии будет поставлена жирная точка. И да, я понимаю, что о технический достижениях второй Армы было сказано ещё в сравнении с третьей, но сравнения между первой и второй всё равно не хватает.
Флэш - это вещщщь! До сих пор поигрываю :) Обожаю редактор! Помгю, когда купил первую Арму, она мне чем-то не понравилась. Вроде движения казались неестественными. И, кстати, управление колесиком мыши очень даже удобное.
Имхо но главный плюс ОФП то что боты живут по упрощенным алгоритмам, и поэтому миссии в большинстве случаев работают так как на то расчитывали их авторы.(и сами разрободчики в курсе что они натупили с ИИ, поэтому большая часть миссий проходит в одиночку, без отряда, опять же сравнивая с ОФП) Собственно для игры в одиночку, ОФП это самая играбельная из всех АРМ.
Если запускать первую кампанию ОФП под последним патчем, да ещё и дальность "отрисовки графики" поднять, наступит полный хардкор, боты начинают стрелять с километра, хотя на это кампания не расчитана, бои начинаются до того как в скрипте сработают нужные триггеры и.т.д.
Адарай Семёнович все зависит от спектра и интенсивности освещения. Касательно ОФП - серым становилось всё ночью. Даже хорошо освещенные дома, например, а это неправильно.
у OFP была такая атмосфера, что не передать словами. А сколько времени было убито в редакторе за созданием миссий (от военных операций с заставками, до гонок на мотоциклах)
Флэшпоинт... сколько часов я потратил на него будучи школьником, эпические баталии, мясорубки, эх, это было великолепно... Даже графика мне казалась хорошей. Я отлично стрелял, управлял техникой, авиацией. Кстати, я пользовался инвентарем и достаточно часто. Позже купил Арму 1, лицензию, за бешеные [для школьника на тот момент] 350 рублей, был настолько рад, что аж кипятком ссал. И... арма не пошла... зависла на установке. Вот недавно откопал диск, хотел установить снова, все ж комп современный, 100% попрет... нихрена... похоже, что диск был бракованный, а узнал я только сейчас :[ А вот с Армой 2 повезло больше, однако, я не получил эмоции аналогичных тем, когда играл в флешпоинт, да и навыки просрал: летать не умею, стрелять не умею, в управлении путаюсь... постарел, блин.
Та же фигня, из всей серии Флэшпойнт вызывает самые теплые чувства.
Ага вспоминается момент в какой то компании, когда по завершению миссии в точке эвакуации вас ожидает засада, а потом типо "...очнулся... Гипс!" и вспоминается радость выхода Сопротивления, когда в нем добавили "физику" на тела, которые стали весело разлетаться от взрывов, ото в ванилле и в RH они как взрывались так на месте и оставались. А еще помниться когда в ванилле играя на Riva TNT или на GeForce2 MX32 выствыляя цве тность на 16 бит ночь в игре становилась в клеточку и врагов было видно очень далеко и четко, аля чит =))). И под конец сколько радости было, после перехода на Ti4200... графа в OFP вообще становилось другой, кстати после этой игры (1й ОФП) начал слушать Fear Factory, треки которого можно было в игре услышать.
angry_marine а собственные аддоны делал?
Хаски 1 найс ник, ЛОХ
Хаски 1 нормально он говорит какие к нему у тебя претензии?
Классный ролик. Увидел Flashpoint, вспомнил те времена - прослезился :))
О, Рейдж, нежданчик :)
Ага,вспомнил те кривые времена где ничего не работало,а что работало - еле-еле.
Black Bern Зато мы были молодыми :D
Аха, хуй стоял и бабы были краше)))
О! Рейдж пришел,здарова
А все равно O.F.P. лучше.
В ней была атмосфера и тот самый дух войны!
Это просто твое первое впечатление, а первое впечатление самое самое.
Cibran Riverside , думаю ты прав, но все же.
Еще там было ранение в ноги в середине миссии с последующим ползаньем 2 часа.
А я помню у моего друга буржуя инет был и он мне подсказал чит на сохранение
Макс Лебедев Arma II лучше! Я бы сказал божественная игра!
Вот чего лично мне не хватает во всех армах(в отличии от OFP), так это качественной, интересной сюжетки.
А еще в OFP саундтрек лучший на мой взгляд
ну очень логично делать сюжетку в игру, которую покупают ради симулятора и в основном ради онлайн сражений. XDD
Ayaks fencer Логично. OFP в своё время могла иметь и "симулятор"(коим в полной мере не одна из игр не является) и нормальную сюжетку, и мультиплеер. Что мешает новым частям быть на том же уровне?
Хоть одного понимающего меня человека нашёл за столько лет!
KIT2142 это не уровень. это капризы.
так может её покупают только ради симулятора просто по тому, что нет сюжетки? Если бы была сюжетка хуже игра бы не стала и было бы ещё несколько десятков геймплея
У меня лежит на полке ОФП холодная война + красный молот лицензия , оригинальная с переводом от буки =) До сих пор.
первый диск который я купил был ОФП холодная вона +красный молот
У меня их там 3 штуки должно быть.
Как же много раз я это переустанавливал, гробя игру разными переделками. Тот глаз и вспышка под аудиохронику при установке вечны в памяти. «Союз нерушиимый...»
Kugluck зачем? Не те аддоны и конфиги делал?
Жиза)
-Астахов, возьми пулемёт
-Нахрен мне эта дура сдалась? Себя еле уже передвигаю
Эх, были времена...
* отжимаются под надзором старшего *
- Астахов, а давай над товарищем сержантом подшутим?
- Ага.. Над преподом уже пошутили...
Это ж Миротворец)
Полюбились игры не только за локации или редактор. А что эти игры дают реализм боевых действий, чувствуешь себя солдатом, а не рэмбо как в обычных шутанах
Как сейчас помню: эйти солджер эт файв о клок!. Олл-дисимбарг!
Вэ а ю?! Вэ а ю?!!!
господи, я даже читал это в такт произношения в игре)))
солджер иииз хистори!
Лейтенант Тарасов ИИИИНГЕЙДЖИНГ!
Ай гот им.
Идёт 2024 год, а мы с другом купили первый флешпоинт (арма колд вар ассаулт) и играем в кооп миссии двоем в кайф😅
Классная игра, мне вообще всегда нравился этот концепт флешпоинта который в будущем перекочевал во все части армы, это масштабность, и тотальная проработка всех мелочей😊
Огромнейшие детализированные карты, супер хардкорный ттк ( 2-3 выстрела летальны ) приятная графика, с огромной прорисовкой километров и супер четкими текстурами, иммерсивное первое лицо, когда камера встроена прям в глаза персонажа, когда все модели выглядят так, как их видят и другие персонажи, ну мед..😅
Эх, ностальгия! Обожаю разрушаемость моделей путём наркоманского выворачивания полигонов чуть ли не наизнанку.
В этом был плюс - издали можно было сразу узнать что танк разбит.
Carmageddon
Или уничтожение БМП из пулемета 7.62, путем всаживания более 500 пуль)) на счет количества уже не помню, но сам факт уничтожения с ручного пулемета, сейчас, уже кажется забавным))
Какой "понравился ролик"???
Сердце кровью обливается, сколько же было проведено часов в ОФП... Сутки, двое делаешь одну миссию, которая проходится за минут 15-20... Но как оно приятно, со всеми триггерами поработать. Интернета в те времена не было, сидишь в игровых миссиях ищешь, какое то написание "действия/триггера/юнита/объекта", находишь экспериментируешь.
А дополнение "Ответный удар"...
"Включаю вторую передачу..., включаю третью передачу... включаю четвёртую передачу... ... Включаю 3икс..." :)
А когда Астахов вроде, был разводящим в Монтигнаке вроде. И нападение войск НАТО в утренние время.
Наверное лет 5-7 играл в основном в ОФП, и нету сожаления об этой игре, наоборот лишь положительные воспоминания. И видя ролик сердце, кровью обливается, были же времена, был же интерес.
Единственный минус у ОФП от Армы, это то что нельзя было в ОФП делать командование подразделениями.
А так, хоть сейчас устанавливай играй, но я что то предпочитаю ныне браузерный экономический симулятор.
Вот только ради видео по АрмСталкеру и ОФП в основном и захожу на данный канал, к сожалению Тушино перестало вызывать интерес.
В общем.
ОФП это крутая ностальгия, АрмСталкер хорошая "ролевая игра", Тушино эмоциональный "симулятор", Солид молорик, что занимается обзором в этих направлениях :)
КФОР 1
КФОР 2
Служить и защищать
эпические кампании! сейчас такое редко встретишь даже в оригинальных играх
Что за симулятор браузерный ты имел виду?
PlanAntiNoob да он вроде пока один Виртономика.
Олег Пилат А, играл, он довольно простой если понять принцип.
Для меня самой сложной остается капитализм 2, щас когда я уже умею в нее играть попроще стало, но все равно. Довольно хардкорно, а если играть еще с людьми, то практически близко к реальности.
OFP это шедевр, на момент выхода этой игры аналогов ей не было. Помню как я пускал слюни, когда увидел редактор миссий, именно этим игра меня и взяла. А плохая графика и топорная анимация только веселила. Чего только стоит моргание персонажей и их мимика) Еще эти дымящиеся парашютисты))
Забыл рассказать про режим очереди на калаше в ОФП :)
ОФП был ламповее чтоли. Прям скупая слеза ностальгии потекла по щеке. Эх годы годы....
помню, уже в 2008х-2010х вспомнил об OFP с друзьями, накачали кучу модов, благо, OFP шел уже достаточно хорошо у всех на компах и начались сетевые баталии))) Особо радовало добавление выглядываний из-за угла на Q и E (большое упущение, что в оригинальном OFP не было таких функций), более кинемотографичные эффекты и, конечно, же возможность поиграть за СпН ГРУ. Как-то раз с другом попали во вражеское окружение, по дурости зашли в низинку и нас просто закидали подстволками (грустно, конечно, но тогда я поразился подправленному модами ИИ и еще долго пропирался)
Я познакомился с Армой в 13 лет, каждая миссия была криком боли разносившимся ветрами Черноруссии... Я валялся в корячке больше чем бегал и тем более стрелял, благо дружественные боты хоть кого то убивали. Я ни в кого не мог попасть, даже в упор, а еще этот расплывающийся экран, я тогда еще не знал что это были проделки защиты от копирования FADE, я грешил на комп и думал что просто сам рак - играть не умею.
Затем я открыл для себя редактор. Строил эпические военные базы, пустые правда, в триггеры и скрипты не умел. Что меня конкретно зацепило в этой игре и оставило тогда так это полеты. Ни в одной игре еще небыло такого ощущения от управления ЛА как в Арме.
Спустя 3-4 года я вернулся в Арму без FADE, но уже в Такистан. Я прошел Арровхеад полностью, со всеми DLC, открыл все в Арсенале, и много часов провел в Warfare.
А позже я встретил Стратис, но по сей день немогу насладиться им в полной мере, так как железо уперлось в потолок... Однажды я пройду эту игру в 60FPS, но не сегодня
Сейчас тоже играет несколько человек по сети в ofp. Но там через программу одну. Один стрим ведет постоянно
Был крайне удивлен что кто то в это еще играет до сих пор
0:26 -ахахха и здесь Симонов))) Везде он.
хахахаххах сук.. похож.
10:31
TIGER VLAD симон чтоли из гта 5?
какая бы в игре не была бы графика, физика и модельки. это не какие-то там Call of Duty или BATTLEFIELD)))
Ну,Call of Duty 1 до Modern Worfare 2 были нормальными...
Flashpoint, эта игра моего детства ;) Помню как первый раз её запустил и не мог пройти, помню как мой папа сидел корпел со мной как пройти тот или иной уровень) Эххх... Ностальгия. Лучшая игра детства, не то что ваши CS или Dota 2
NanoBot а я любил запускать в редакторе остров и гонять по нему на машине
OFP было интересно и сложно проходить. Солдаты отряда и оружие передавались из миссии в миссию. Сам сюжет можно было проходить разными путями. Игра хардкорная - просто бегать и стрелять как в CS не получится, сразу получаешь пулю.
Одну и ту же миссию можно было пройти разными путями. А уж о путешествии в соседнюю деревню, но (!) через весь остров....просто потому, что далеко есть база, можно угнать там танк противника и в деревню Въехать!!!!
Спасибо за историю, обзорчик)) флешпоинт была первой игрой на ПК у меня ) ух...
Думал почему же их больше не выпускают... в арму только в эту году начал играть и сразу понял что это продолжение флешпоинта:)
Все теже попытки пройти миссию по 20-30 раз, наличие редактора:)
Очень нравилась отдельная карта в OFP. Там где нужно было занять позицию и ждать какого-то генерала на УАЗике. Я сутками на этой карте пропадал. Главной целью была ШИЛКА на этой базе))
Из всех Арм любимая только первая (хотя по сюжету и атмосфере долгое время пытался полюбить вторую). Первая Арма обладает той необъяснимой элегантностью Флэшпоинта, истинной атмосферой пространства.
Ну наконец то нашёл канал про Арму.Люблю эту игру спасибо автору за контент :D
Это очень-очень круто! Солид, продолжай! Топ контент!
солид, топ, контент, ты че, по английски говоришь ?
Помнится в OFP я стал асом во владении гранатомётами - из подствольника метко поражал небронированные машины на скорости, а с РПГ легко сбивал даже быстролетящие вертолёты на средних дистанциях.
Но в последующих АрмАх нет такого кайфа, как возможность шарясь по лесу сбивать пролетающие вертушки.
Вообще бы хотелось увидеть мод, где старый добрый OFP буде перенесён на новый движок без кастраций в игровом плане.
мы по сетке лупились, 5-6 человек. То кооператив, то каждый сам за себя. Был шикарный поединок, где один берет вертолет- и погибает от снайперской пули!!!
лайк за FP как это давно было((( спасибо за надпоминание))))
Флешпоинт красный молот- игра моего детства
У ФП звуки хорошие, взрывов, выстрелов и т.п. Хорошая была игра по тем временам, я в ней сидел сутками, ещё и редактором карт пользовался, очень простой и понятный всем.
До сих пор помню охеренные звуки выстрелов танков с этим специфическим призвуком, напоминающим работу арты в старых советских фильмах про Великую Отечественную
Про пропавшую в АРМе "военную серость" из ОФП хорошо сказал (ИМХО так и есть) - готов подписаться под каждым словом!
Мне 14 лет, но я всё равно продолжаю залипать во Флешпоинт..
Мне 12 и я играю во флэшпоинт
Вы б мультиплеер видели... Такие мы с друзьями сражения устраивали...
А мне 10
Мне 13 и я играю в нее
Мне 14 и я играю в флешпоинт и Арма 1
У меня проводной интернет появился в 2008 году и первая арма стала для меня воплощением свободы в сетевой игре. Играл тогда в режимы Berserk и Domination. С теплотой вспоминаю те времена. Записанные видосы до сих пор где-то в контакте лежат. Третья арма уже не даёт таких эмоций почему-то.
Я чуть не прослезился от счастья, когда в журнале "Игромания" увидел скрины Armed Assault.
Как в прошлое прогулялся!
Вспомнил сразу ОФП со всеми кампаниями, которые я проходил после основного прохождения (брал с одноименного сайта) , наши ребята очень неплохо заморачивались с сюжетами, даже про афган было - в некоторых миссиях было сложнее, чем в оригинальном прохождении.
В арме 2-й особо не проходил, т.к. была взята только для дейзмода. Это потом, в перерывах между игрой компанией, стал проходить одиночную.
Моя первая игра. Помню как батя комп привез откуда то.А там ОФП, демка даже вроде бы...Я ее перепрошел вдоль и поперек. Дааа, было время))
"ранения" работают по той же схеме, как в ОФП. Да и вообще все работает по той схеме.
Если разбинарить обычный конфиг, то м ожно увидеть старые добрые ссылки на текстурки "wounds", которые отсылают к файликам RVMAT (или типа того) в которых и прописаны голова, руки, торс и ноги.
В детстве, где-то 2002 году, обожал ОФП. Очень часто в неё рубился)))
Помню такой момент. Мне было лет 10-12 и я зашёл в магаз игровых дисков. Смотрел новинки и тут мне попадается на глаза "Operation Flash Point - Дорога в Багдад". Когда подрос и интернет стал везде доступным, я начел бороздить просторы инета, дабы найти эту игру, а её как-будто и небыло :( Странно.
В OFP много хороших аддонов было, оружия, юнитов: ICP, RHS, LSR, и многое-многое другое. От оригинальных моделей можно было полностью отказаться. Это тоже было большим преимуществом - свобода модификации.
Да ОФП и сегодня божественен :DDDD
На самом деле действительно был шок между первым и вторым, да и благо тенденция сохранена, каждая новая часть технически сильно лучше.
на 6:23, вот это крутой эффект попадания пули в лицо! Дыра в глазу, обновив впечатления, понимаешь, что в Armed assault, совсем не по детски, были показаны повреждения, не то что в Arma 3, где после попадания в лицо, лишь царапины на щеках появляются как будто после бритья.
Вообще, естественно, OFP лучше всех частей ArmA в плане атмосферы, пусть ArmA и реалистичнее. НО! Лично мне иаенно ИЗ СЕРИИ ArmA мне почему-то больше всех понравилась именно Armed Assault. Вот не знаю даже почему, я странный...
P.S. Да, я больной, но из абсолютно ВСЕХ игр от BIS в Armed Assault для меня лучшее управление)
самое лучшее дополнение в OFP для меня осталось дополнение "МИРОТВОРЕЦ"
Друг хватит есть сухпайки
Народ требует подобное
То чувство когда Ragdoll в старых играл лучше чем в новых
По-моему, глупо сильно критиковать игру, вышедшую в 2001: "графика говно", "физики нет", "тени не блистали качеством", всё тлен и так далее. На то время, наверное, это было максимум возможностей.
Ты видел Half Life 1?
@@АлисаДвачевская-р2б движок Gold Source это сможет,но лучше уж генератор локаций...
Operation Flashpoint, эх, сколько лет то прошло когда я в тебя играл. Сколько нервов было убито на тебя и твои миссии, особенно миссия с чеченцем, которого нужно было взять в плен и доставить пешком на базу. А эта сука, еще и норовила убежать. Да и люди не выпендривались с управлением, это удобно, это нет, а просто брали и играли, притом не плохо справлялись. Одним словом, ностальгия.
самое сложное было окружение в лесу, из которого нужно выйти(
причем во флешпоинте мне управление больше нравилось)
Muromlynin89 с тех пор я в игрушки не играл, но помню белые 0 выделить, по номеру приказ отдать и биноклем цели указать. А увидел игруху какую-то цветную у друга, китайцы бегают или кто-там, ухмыльнулся и удивился, когда узнал, .что это Арма в режиме бога. Иначе друг играть не мог в нее, он рубился только в говношутеры
А как же супер-пупер ускорение. Жмёшь и боты просто не успевали среагировать, можно было втопить до самой точки эвакуации.
b1ornorth ускорение времени при нажатии на +, давало всем ускорение, а не только персонажу, враги стреляли и двигались так же быстро
Спасибо спасибо! Солид, вот что давно хотел от тебя увидеть) Еще очень соскучился по Тушинским играм а именно аналитика, кроме тебя не кто так не показывает эти игры.
Большой плюс ОФП - это количество сделанных аддонов и дополнений. Количество просто не поддается подсчету. Начиная от наполеоновских войн и до стартрека и звёздных войн. А так же разношерстность кампаний. От классических военных и до мафии и квестов. Кстати, аддоны для ОФП до сих пор понемногу пилятся.
Начинал ещё с OFP и до сих пор играю. ТОлько в АРМУ 3
в офп оригинальная фишка была, это внутри танка как в симуляторе сидишь и экипаж рядом может умирать и сидеть пока из танка не вытащишь
Настальгия.. а эта музыка на фоне ммм...
Музыка из самый армы .
4:26 ..... и в итоге..... арму засрали..... 😂😂😂😂... Я в восторге от такого поворота событий)
Солид ты забыл сказать что ФП для своего времени был прорыв!!!!
Он же сказал
ну для тех времен флешпоинт очень даже не плох!до сих пор в него рубаю=)
Солид сравни ИИ обоих проектов, в ОФП он гораздо лучше(игра меньше просчитывает задач для ИИ) если посадить в машину бота за руль, и приказать ехать на другой конец острова, то в в АРМЕ бот будет тупить на каждом перекрестке ( если будет в гусенечной технике, то стартанет на пролом через леса и горы, насрав на то что по дороге быстрее)
Помню когда играл в ОФП - было очень интересно и конечно же графика тогда не казалась плохой. А сложность была нормальной, не как принято сейчас считать, что это прям очень сложно))).
Там ИИ хоть и стреляет метко, но тупой до невозможности. Достаточно понять, как он действует, и вообще никаких сложностей не будет) Единственно - нужно все время по сторонам посматривать, чтоб с флангов или сзади не подобрался какой-нибудь упырь. Ну и не переть в лоб на целый взвод.
@@rusmorpeh3314 Ally AI*
До сих пор офп установлен. Крутая игруха. И да, я пользовался удалением оружия из меню. Не так уж неудобно, когда в ящиках с оружием колёсиком прокрутка. Взял что захотел.
Хотелось бы сравнение или обзор Operation Flashpoint Dragon Rising. Раньше часто играл в нее, на ютубе нельзя найти видео на русском языке. Поддержите лайками чтобы Солид увидил.
Прошло уже овердофига времени, я всё ешё играю в ФлэшПоинт
Berengere флешпоинт ван лав
еее +
Я неделю назад только сюжетку прошел, был в отпуске. Павлик, 28 годиков =)
Тоже до сих пор играем на сервере. Только людей мало осталось(((
@@СемёнПетров1989 у меня на сервере. RUServer. только что закончили 4-х часовую миссию.
Супер, Солид! спасибо! До сих пор ни от одной серии армы я не могу получить такого кайфа как от офп, миссия миротворец... вот не прёт, в офп залипал месяцами. Арма во всем лучше офп, но не то...
Чего-то не понял. Когда было сравнение графики ОФП и Арма 1 - правые скриншоты откуда брались? С А 3 стим в нагрузку доложил А 1 C.W.A. и графон на максимуме мало отличается от ОФП. Может я что-то не то понимаю под А1?
9:36, вот именно что ты только им не пользовался, а там где я играл, на серверах по 20 человек где было, все этим активно пользовались, на брифинге менялись вооружением. Только о себе и говоришь, оно и понятно.
ОФП в своё время был тем, чего очень хотелось от игр, рубились часами.
Игра класс. Многие про нее даже не знают. Я когда увидел прослезился. Это моя любимая игра. Я в нее играю с 2008года. А все ещё помню. Вот скачаю и буду играть.
OFP - лучше интереснее
АРМА - много скриптов и шаблона
За видео -лайк
Сравни первую Арму и вторую.
Степан Буйнов Всё же Arma II на первом месте! Я просто влюбился в эту игру. Он лучше своих предков и предшественников.
Íĺěĺ çčä твоё первое впечатление. Если бы ты первую игру попробовал OFP, то она была б любимой. По мне, OFP это самая любимая часть ОФП. Очень много плюсов:
1. Сюжет. Три оф.кампании вместе связаны. - 1985 cold war crisis - сюжет разворачивается в 1985 году, когда русский генерал Губа решил захватить все острова игры. У каждого был свой остров: русские - колгуев, американцы - Малден, независимый остров - Аверон, сопротивление - ноговия.
Русские (2 кампания: Red Hammer) ворвались на остров Аверон с целью установить свой социалистический строй. Первые месяца русские продвигаются до центра острова, и сопротивление (3 сторона) ничего не остаётся делать, как выживать. За эти первые месяца русские успели разместить все ВВС и ПВО советской армии. И спустя это время на Аверон вступают американцы, захватывая Мортон (1 из главных городов острова), которого контролировали русские в течении всей кампании Red Hammer. После того, как американцы вступили на остров (1 кампания : Cold War Crisis), Русские начинают немного проигрывать, и они начинают терять земли...
Но в 6 миссии Cold War Crisis, американцы не смогли удержать силы советской армии, и проиграли. Герой, Дэвид Армстронг, за которого играет игрок, попадает в плен русских, но сопротивление поспевает спасти американца из плена, и даже до 11 миссии Cold War Crisis помогают ему сбежать с острова. Он кстати, остался один на острове из американцев.
После того, как все американцы покидают остров, русские решают захватить и Малден - основной остров американцев. И в 12 миссии Cold War Crisis они вступают на Малден, и захватывают первый порт, размещая свои танки и ВВС.
Далее по сюжету первой кампании, русские захватывают 80% Малдена, и 95% всего мира OFP. Американцам безвыходная ситуация, но тут каким-то образом, американцы начинают перехватывать противника, и тем самым отбивают остров.
Американцы снова вступают на Аверон, и с лёгкостью отбивают русских с Аверона, постепенно продвигаясь на Колгуев - основной остров капиталистов(русских).
Итог: проблема была русских, что они сразу шли на Малден, без полного контроля Аверона, тем самым потеряв большую часть земли, а американцы воспользовались этим, и начали нападать на Колгуев.
Помню,как все было,как в мультиплеере было весело))
Меня в флешпоинте бесило то, что сохранится можно было только 1 раз.
В арме тоже 1, если играть выше минимального уровня сложности
Сохранился, по играл. Надо ещё раз сохраниться, ESC, Альт-таб, идем в папку с игрой, удаляем сохранение, заходим в игру, сохраняем заново.))
А я думал, что один я такой догадливый))).
Все гораздо проще, в игре удерживая [Left Shift] нажимаешь на [Keypad Minus], далее вбиваешь SAVEGAME, таким макаром можно сохранаться сколько хочешь, быстро и удобно.
Вроде можно было сохраниться с помощью чит-кода.
Больше таких видео, оч годно получается.
Эх времена были, помню в 2010 была моя первая игра в которую я сыграл (я даже не фанат сталкера, и вашего контр-страйка, и да, я не олд, я медиум) а потом через год сыграл по сети, а ведь тогда по сетке рубилось по 20-90 игроков с СНГ, и мода которые как-то отлекли от перехода на арму
Сейчас тоже играет несколько человек по сети в ofp. Но там через программу одну. Один "стрим" ведет постоянно
Был крайне удивлен что кто то в это еще играет до сих пор
Да, я тоже в курсе этого
Было время когда очень долго зависал в редакторе карт OFP, а когда появился интернет со скоростью 200 КБ/с оооооо как с пацанами чилили. Вернуть бы мне те времена
Когда Arma 1 вышла, это был пиздец, это как в Oblivion после Morrowind, культурный шок, глазам не верил. Но вот после таких первых впечатлений оказывается, что старая игра гораздо глубже новой. В итоге Arma 1 сейчас забыта, причём справедливо - в ней нет ничего, присущего только ей, ни сюжета, ни каких-то ещё особенностей. Это просто ступенька в развитии. А ОФП - шедевр, она не будет забыта.
А Арма 2?
@@WD__40 Arma 2 отличная часть! И очень важна в истории студии Bohemia
@@Edward22050 а то,что Обливиан был очень красивым это от лукавого...Я играя в Морровинд и параллельно поиграв в Half Life 2 хотел,чтобы графику в TES Обливиан подтянули к этому уровню...А когда смог увидеть своими глазами,то офигеть смог от убожества графики где лица это картофель(это Беседка исправили в ненавистном Fallout 3,где лицевая анимация была кастрированная...)...Я не онанист на графику,но был расстроенным всем в Обливиан!
@@WD__40 Не знаю, я на лица тогда не обратил внимание, меня поразили масштабы, когда видишь огромные леса Сиродиила, и это всё ещё прорисовывается. Не было тогда игр, которые могли бы такие же пейзажи прорисовывать. Ну и подземелья тоже достойно выглядели
самый большой минус Армы - отсутствие звуков попадания танковых снарядов: выстрел есть, взрыв уничтоженного (если конечно уничтожен) объекта есть, а самого попадания не слышно. Очень резало слух, потому что во флешпоинте это было
В арма 3 до сих пор остается, 30мм снаряды от машины пво попадают рядом, взрыв, земля взлетает, а звук точно такой же как от попадания рядом обычной автоматной пули.
О разрушаемость зданий из ОФП, о ностальгия.
Кореш один у меня ухитрился сделать мод - заменил модели зданий аналогами из первой и второй армы и навинтил скрипты, подменяющие модель здания при его уничтожении на разрушенную. Типа того, как в некоторых аддонах техники сделано. Заодно и все модели оружия, пехоты, техники и даже деревьев заменил на красивые. Только он не делился, пес сутулый - в одного играл.
А еще баллистика, в офп была самая кривая. Там ее просто не было. В руках была лазерная винтовка, которая стреляла прямо и точно
Но с задержкой)
Очень информативно, спасибо за труд
прав автор что в этой игре можно создавать армию и воевать с ней .Это меня и зацепило.Это было в 2005 году
Ну теперь надо ARMA 1 vs 2, дабы добить серию, так сказать.
а чего не сказал что сюжет в офп был намного круче чем в арме , в офп он будто сценарий для фильма боевика(миссии очень интересные и сложные несмотря на ужасную графику ) а вот для всех поколений армы он неинтересен и высосан из пальца (большинство сразу переходит к пвп даже не разбирая тупой сюжет)
О да)помню я ОФП до сих пор Диск лежит))Легендарная игра.И оптимизация там хорошая На старых компах без лагов шла))
Ну что-ж, осталось теперь только "ArmA vs ArmA II" сделать, и в ретроспективе технический достижений серии будет поставлена жирная точка. И да, я понимаю, что о технический достижениях второй Армы было сказано ещё в сравнении с третьей, но сравнения между первой и второй всё равно не хватает.
я после флешпоинта думал что серия сдохла и первую арму пропустил, играли мы тогда в дельтафорс в клубах по локалке
Флэш - это вещщщь! До сих пор поигрываю :) Обожаю редактор! Помгю, когда купил первую Арму, она мне чем-то не понравилась. Вроде движения казались неестественными.
И, кстати, управление колесиком мыши очень даже удобное.
Ofp это шедевр которой начал историю армы
4 injured!
Oh no! 4 is down..
5 is down...
6 CEASE FIRE!
6 is down..
6:49 как называется этот транспорт ?
Шилка Зенитная машина
@@turmik а,спс
По мне управление авиацией гораздо лучше в ОФП чем в арме. Особенно чувствуется полет на вертолете.
Gotta' love ArmA: Armed Assault and Operation Flashpoint, two are great MilSims.
Вот действительно bohemia могли бы перенести вид внутри техники как в flash point ток в 3 части додумались так сделать.
спс солид за классное видео прям школу вспомнил)))
ОФП !Форева!
Взял с ГОГа(что называется:завёл и поехал), но там только 2е компаннии
совсем недавно по сетке в офп шпилил))
жаль самый эпичный момент не запилил, когда танки советов приехали, эпик вин)
Первую арму я пропустил, ибо комп тогда не тянул ее, а на ОФП уже куча аддонов была.
что бы ты не говорил про ofp (операция флешпоинт) это моя одна из самых любимых игр
Солид,а спонсор как всегда,"Тушинская Закалка" ?))0))0))0))))))0000)))0))
Родимый OFP, особенно бесила когда заходишь воду и умираешь. Первое время, я не понимал в чём проблема.
В ОФП и ARMA 2, на мой взгляд, лучшая атмосфера. 1 и 3 - мультики с фантастикой
9:32 вот тут ошибаешься! Мне наоборот удобно выбрать меню действий через колесико мыши.
МММ OFP классная игрушка тех времен. Пускай графика не очень, за то чувствуешь себя бойцом)
Имхо но главный плюс ОФП то что боты живут по упрощенным алгоритмам, и поэтому миссии в большинстве случаев работают так как на то расчитывали их авторы.(и сами разрободчики в курсе что они натупили с ИИ, поэтому большая часть миссий проходит в одиночку, без отряда, опять же сравнивая с ОФП) Собственно для игры в одиночку, ОФП это самая играбельная из всех АРМ.
Если запускать первую кампанию ОФП под последним патчем, да ещё и дальность "отрисовки графики" поднять, наступит полный хардкор, боты начинают стрелять с километра, хотя на это кампания не расчитана, бои начинаются до того как в скрипте сработают нужные триггеры и.т.д.
@@kosiak10851 вроде у себя не замечал, может влияет железо компа.
Суть в том,что ночью человеческий глаз не разбирает цветов,всё становится серым
Даже хорошо освещенное лампами?
xXDeMoniKSeNXx я говорю про реальное освещение,допустим на фоне ночного неба и т.д.
Адарай Семёнович все зависит от спектра и интенсивности освещения. Касательно ОФП - серым становилось всё ночью. Даже хорошо освещенные дома, например, а это неправильно.