Отхожу после удаления зуба, а такое эпическое видео это самое лучшее противоспалительное в этом случае, спасибо гостям и постоянным участникам канала Твой Игровой 👍Берегите себя и своих близких 💪
Бедный Фил, представляю как у него мозги плавяться за 5 часов слежения за правилами, вот бы ему кто-то помогал, а то пока он улики замешивает, раздает жетоны, монстрами управляет и тд. остальные(Денис) в основном просто сидят и ждут(понятно что двое новичков мало чем помогут). Больше всего хочеться что бы каждый игрок внимательно следил за своим планшетом: навыками, заклинаниями, артефактами постоянно что-то да забудется. Например ниразу не использовали навык культистки который может помешать активации монстра. Ну а так, спасибо большое за видос, было приятно страдать вместе с вами эти 5 часов
Хорошая игра. Правда всю посмотреть не осилил. Добавлю пару замечаний для следующей игр, которые заметил: - 425.7 В отличие от других активов, чтобы воспользоваться эффектом заклинания, его сперва нужно прочитать. Чтобы прочитать заклинание, получите столько ужаса, сколько символов ужаса указано на карте, и разыграйте описанный на ней эффект, который всегда включает проверку знаний. - 448.4 Монстр, который находится в бою, не является ни подготовленным, ни изнурённым. Т.е. эти монстры не активируются. - 454.5 Огромный монстр не может стать изнурённым. Если после того, как вы уклонились от огромного монстра и выполнили дополнительное действие, вы остаётесь в одной области с этим монстром, он снова вступает с вами в бой. - 485.11 Вы не можете намеренно перенаправить на актив ужас, превышающий его рассудок. - 487.3 У каждого монстра есть модификатор уклонения, влияющий на количество кубиков, которые вы бросаете во время проверки внимания (см. правило 445.8g). - Первый босс был мстительным _) Я не понял почему убрали безысходность с листа сценария на финальной карте кодекса? Я никогда безысходность не убираю при движение кодекса. Может поэтому выиграть так сложно _)).
Мне понравилась механика с паникой,и вообще партия пока что очень интересно проходит.Особенно любопытно узнать,что ждёт бывшую культистку в будущем,будет ли её механика перекидывания кубов от паники мешать остальным) Обязательно досмотрю, очень интересно) P.S.Фил,я знаю,что это ты выгнал Дена из культа. За что?)
Ура! Это просто ЧУДО НОВОГОДНЕЕ ...., да. Столько ожидаемых игр, и все подряд! Спасибо за видос по Ужасу Аркхема! P.s Думаю вам понравится сценарий "бледный фонарь" из последнего дополнения "Под тёмными волнами". Будем ждать ещё ролики) Ещё раз спасибо за видос!
Спасибо, очень люблю ваши летсплеи смотреть! На выходных проходили этот сценарий - играл за Диану Стэнли с ее супер заклинанием Призыв Бури, однако будем не бывает и за каждый залп такой молнии нужно было положить один жетон безысходности в область атаки, жаль что Денис не дочитал текст до конца :(
Отличный сценарий .На много лучше Древнего ужаса только по времени такой же долгий .По звуку очень хорошо слышно Фила и Дениса и немного девушку забыл по имени как зовут, а вот парня очень тихо было слышно .Летсплей огонь
Да здравствует УАЗ - самая ходовая машина в мире! (так знатоки расшифровывают название Ужаса в третьем перезапуске) Там, где "Знак Древних" не зайдет, И "Ужас Древний" не комбится, "УАЗ" за пять часов пройдет, И много паники случится.
Как игра по Лавкрафту самая реиграбельная? З.Ы. У самого на данный момент есть база Ужаса Аркхэма Карточная игра и Древний Ужас с Забытыми тайнами. УА базу прошли. Очень понравилась сюжетность, но реиграбельности никакой. Только ради интереса пройти ещё раз компанию за других сыщиков. ДУ только сегодня будет первая партия, но судя по видосам, реиграбельность на высоте, особенно с периодичной докупкой допов)
ДУ реиграбельность бешенная, дух приключений... Если в Базе она покажется несколько бедной на активы и разнообразие монстров, то с парой дополнений раскрывается ее потенциал. Крайне рекомендую докупить Пирамиды и Хребты безумия (можно с рук не важно), там куча контента! Я так мало по малу выкупил все допы))) Играть конечно стало несколько дольше из за "разбухших" колод активов (тратится время на поиск нужных, а чаще появление одного актива связано с выходом другого и т.д.), но играть бесконечно интересно. УА3 по нескольким партиям пока показался нам (той же компанией) несколько "другой" игрой, видимо просто привыкли "прикупить" активов и ворваться в пирамиды в поисках желанного артефакта, дающего бесконечную мощь... Боже, я опять хочу играть ДУ )))))
@@mixerKLG Полностью с вами согласен. С первого сообщения прошло 2 месяца, а за это время было сыграно 5 партий в ДУ + Забытые тайны. ОГОНЬ! Очень всем понравилось. Ещё до самих партий уже было куплены Хребты безумия и Таинственные руины. Но ещё не добавлялись. Думали сразу хотя бы по разу одолеть Древних в базе, а уже потом добавить пару допов и опять пройтись по всем Древним включая новых ) После этого ещё докупить пару допов, добавить, заново всех Древних одолеть и т.д. пока не соберутся все допы. )
Конечно, облегчили себе игру, сбрасывая безысходность с листа с сценария ). Улики/безысходность на листе сценария сбрасываются, если только написано, что их нужно сбросить (в вашем случае как раз на карте это не сказано).😅
плюс если кончились карты паники, то жетон безысходности кладется на лист сценария. За час до конца игры должно было быть 15 жетонов безысходности на листе сценария (до атаки на Дагона)
Услышал, что Древний Ужас выходит из производства. Даже не знаю, успею ли я его ещë купить. Является ли по вашему 3-я редакция Ужаса Аркхема достойной альтернативой, или есть что-то ещë? Спасибо.
а что по поводу реиграбельности ? Насколько хватает ? Просто отдавать 10к за комплект оригинала с допом хотелось бы понять насколько ее хватит...и второй вопрос - вот эти все модные органайзеры я так понимаю в комплект не идут ?
Не смотря на то, что большую часть сюжета вы узнаете после первого прохождения сценария, у игры огромная реиграбельность. Пройти сценарий на хорошую концовку не всегда получается с первого раза, в самом сюжете есть "вилки", разные события, не говоря уже о выборе сыщиков, выпадения экипировки и прочего. Органайзеры в комплект не входят, купить можно на meeplehouse.ru
Не могу сама найти по этому пишу, вдруг кто подскажет. Игру видела на канале с шариками как в "Лаборатории", мама фанат зумы и подобного хотела взять, но не могу вспомнить что за игра была и найти. Там ещё диспенсер был воронкой.
Помогите пожалуйста!!! Играли этот сценарий и пошли по тому же пути, что и вы, собрали реликвии и успели до накопления 4 безысходностей, но дальше зашли в тупик, там нет концовки, пожалуйста расскажите, что делать...
@@tvoy спасибо за такой быстрый отклик, но нет, мы пошли по благоприятному сценарию и перевернули карту 64, после того как собрали 3 реликвии, но перед этим было сказано сбросить карту 65, где был выбор сбора реликвий либо же выхода эпик монстров. Но когда мы перевернули карту 64 то тут идёт дальше продолжение, мол что делается в расплату и тд (не хочу спойлерить другим). Перепроверил все карты и понял что ничего не пропустил, в итоге думаю, что просто нужно вернуть карту 65 и уже с реликвиями выбирать эпик монстра и драться с ним, иного исхода не вижу, но в самом сюжете и правда не продуман до конца благоприятный исход, либо же некорректно составлен, очень долго пришлось думать о том, что делать дальше... Немного расстроил этот момент. А так это тоже моя любимая игра, удачи вам и извините, что так много текста:)
Проверил, победа там есть. Вся проблема в том, что у вас не продвинулась карта 62 с 4 безысходности (ума не приложу, как можно собрать все реликвии и не накопить 4 безысходности, вам либо очень везло, либо что-то сломали). На сброс карты 62, ведущей к победе нет нигде указаний. Вот вся цепочка к победе (spolier alert) - продвижение карты 62 добавляет карту 73, карта 73 добавляет карту 72. На карте 72 написаны условия победы, победа сыщиков на её обороте
@@exytoo3494 учим правила русского языка вместе с «Твой Игровой», с мягким знаком пишутся глаголы в форме инфинитива: что делатЬ? - копитЬся, но что делает? - копится. В данном случае безысходность (что делает?) - копится. Без мягкого знака. P.S. лучше бы на Твой Игровой правилам настолок так учили xD
Монстры всегда ведь идут по кратчайшему пути к области. Вы не можете выбрать более длинный путь, чтобы спасти себя, как вы начали делать на 3-10. Там бы уже все отъехали, кто на береге инсмута. Денис не начислял два раза в фазе монстров урон своему персонажу (тоже бы мог отъехать). Монстры СРАЗУ бьют, когда начинают сражаться, а не ждут следующей фазы. В чем смысл? Они, наконец, догнали, и начали смотреть на тебя? Безысходность при механике паники не убирается из всего района, а только из одной области района с наибольшим количеством безысходности, а так вы ещё и с листа их убирали. Уже должно была третья карта кодекса по безысходности появиться в игре. Под Дагоном лежала безысходность (шестая!!),про нее никто не вспомнил. Не показалось ли странным, что только на третьем часу игры перевернулась карта по ветке безысходности? В УА 3 редакции это невозможно. При контакте покупки с витрины Сергей покупает актив из колоды... В игре на четверых нет ни одного хранителя... Как вы собирались побеждать? Никто урон не может дать из команды политика, Дженни и Синклера. Дженни вообще бесполезная в этой игре. Способности персонажей (кроме персонажа Дениса) вообще не использовались, Фил смотрит с двумя жетонами навыка, как Сергей получает урон. Для чего брался тогда его перк? Да даже основная карта использовалась неверно... За КАЖДУЮ улику в районе можно увеличить дополнительно навык, т.е. в районе с двумя уликами дворецкий может прокачать сразу три навыка. Почему-то улучшался только один дополнительно. Сергей купил ПЕРВОГО союзника только на 3-30, хотя это его основная способность, от которой должен играть. Он набирает союзников, улучшает навыки и во время проверки может использовать свое общение вместо другого навыка! Смысл сидеть с 4 долларами и одним союзником? Сидеть рядом с вокзалом, где можно получить союзника, но не в нем?? Тотальный руин получился, ноль пользы. Дженни вместо пистолетов взяла переброс, хотя у нее Есть карта в поисках Иззи. Как итог бесполезность этого персонажа. Можно было взять Роланда, Кэлвина Райта, Сайласа марша, да кого угодно, но это просто руин) В итоге два персонажа настолько бесполезны, что должны были проигрывать уже на втором часу, если бы отыгрывали по правилам. Если глубоководный сидит на улице, то при расплате жетон паники идёт в смежную область, а не просто пропускается это распространение безысходности. Сыщики очень сильные в тех случаях, когда подобраны хорошо. У вас была команда по провалу игры Хардкорность выпилили из игры
- Монстры СРАЗУ бьют, когда начинают сражаться, а не ждут следующей фазы. В чем смысл? - Нет, вы не правы. Монстры атакуют только в свою фазу. Цитирую правила: "Если подготовленный монстр оказывается в одной области с сыщиком (по любой причине), он вступает с ним в бой |...| Этапы фазы монстров: |...| 2. Нападение монстров, находящихся в бою: каждый монстр, находящийся в бою с сыщиком, наносит ему урон и ужас по числу символов урона и ужаса внизу карты монстра" По вашей логике монстр должен атаковать дважды за раунд - в фазу сыщиков (если, например, сыщик сам пришёл к монстру) и в фазу монстров? Нет, это не так. Покупать вещи можно не только с витрины, но и с колоды, если не написано прямо откуда приобретается карта: справочник, 410.5 Иногда игровой текст указывает получить вещь. Для этого либо возьмите любую вещь по своему выбору с витрины, либо возьмите верхнюю карту из колоды вещей По остальным пунктам для ответа не хватает таймкодов. Как паника соотносится с безысходностью и почему её нужно было убирать? Какая-то карта указала на это? Вы же не думаете что я помню наизусть всё видео и что в нём происходило? "Как вы собирались побеждать?" - мы выбираем персонажей в первую очередь по личным предпочтениям и симпатии, а не по силе и комбам. Мы предпочитаем нарративный стиль игры, в котором цель не победа, а участие в истории. Всего вам хорошего
@@tvoy Да, Вы правы, на 1:26:38 Сергей купил актив по правилам, упустил этот момент и прочитал ещё раз справочник. На 3:20:00 монстры в Инсмуте активировались (т.е. сработали, как указывает им текст, пришли в зону угрозы Дениса), но не проатаковали. Сначала ведь идёт активация, после чего монстры, находящиеся в бою, наносят урон. Денис это пропустил, там была ситуация, когда его персонаж бы отъехать мог. Про распространение паники я в посте допустил ошибку, перепутав термины. на 3:29:48 при расплате нужно было распространить панику в районе. Монстры находятся на улице. В таком случае распространение паники происходит аналогично распространению безысходности, т.е. жетон паники ещё один должен был отправиться либо в Нортсайд, либо в Истаун, смежный с улицей район. Карт паники в колоде нет, поэтому ещё одна безысходность на лист сценария не отправилась в вашей игре.
На 4:01:02 Дженни бы сошла с ума, потому что огромный монстр не может быть изнурён. Летс плеи интересные, всегда у вас компания игроков хорошая. Просто немного печально, что выпиливается любимый хардкор из УА 3 ред., которую и так облегчили по сравнению с прошлой редакции. Когда будет продолжение сценариев по данному допу?)
Я не понял как разыгрывается паника. И правила толком не объясняют. Когда с района убирается жетон паники? Карта уходит, как ее прочитаешь, а жетон? Если жетон остаётся лежать на района, то карту тоже надо положить на колоду контактов?
Нет, жетон остаётся лежать в районе, новая карта паники не выкладывается без особых указаний. Жетоны паники убираются особым действием, которое описано в кодексе, там нужно пройти проверку общения.
пацаны, че то вы темните, должны были проиграть еще, как минимум за час до конца видео!!!!!!!!!! Играйте по правилам и показывайте, как надо правильно делать, а как не правильно , мы сами знаем!
Фух. Таки, это заняло 2 дня, но досмотрел до конца ! И как любитель УА 2 - негодую ! 😝 Теперь вы просто обязаны в УА 2 сыграть. 😎😏 ЗЫ. И приложения (по крайней мере, на сегодняшний день) - это зло. Жить они будут ровно до того, как будут поддерживаться/существовать устройства/операционки, на которые они написаны. Вот выйдет завтра Windows 11 какой-нибудь, а FFG свернёт "Особняки безумия" в пользу новой игры и не будет переделывать имеющуюся программу, чтобы она на новой Винде работала - что тогда делать ? Игру - на помойку ? А, если ты, к тому же, игру вот только вчера купил, а сегодня уже "не поиграть" ? Нафиг, нафиг. К тому же, приложения, попутно, это ещё повод впарить игроку покупку чего-то в самом приложении и нет, это - не то же самое, что покупать дополнение к настолке. 🙄😡
Дружище, извини, но ты бредишь. Всегда будет возможность запустить приложение, даже сейчас можно запускать приложения для dos на windows 10. Приложение берет на себя кучу функций и ненужных для запоминания правил. И по поводу "впарить" - у тебя странное отношение, тебе предлагают новый контент, в виде дополнительных сценариев в тех же Особняках - дело твое покупать или нет, но почему бы разработчикам не получить за их труд деньги, если ты все же захочешь им воспользоваться? В приложении есть только плюсы
@@tvoy да, Филипп, а ещё в твоём мире летают единорожки, которые гадят на головы прохожим радугой. 🙄 Увы, но, с программами, всё далеко не так радужно. А новы, кхм, "контент", пока что, как-то не дотягивает до того, чтобы контентом именоваться. 10 строчек текста за 300 рублей - это уже слишком.
@@Obcenbky зато в твоём мире царит безумие и безысходность. Я смогла запустить игру 2009 года на windows 10 и с ней всё нормально. Также будет и с приложением для Особняков. А по поводу контента, то там не только "10 строчек" текста, но и куча прописанных в коде механик. Не однократно замечала что адепты УА2 не считают "одноразовые" игры детективы или любые сюжетные игры за, собственно, игры. Особняки и УА3 это про сюжет, а не песочница. Если вам такое не заходит, то может не надо в это играть?
@@tvoy это потому что УА3 это не песочница как ожидалось любителями УА2. В УА3 пытались привнести что-то новое, чтобы способности комбились, чтобы чувствовать командную работу. Дженни например богатая, а значит она может раздавать всем деньги и экипировку, дворецкий защищает от ужаса, кульстистка убирает безысходность и так далее. Каждый занимается тем что ему нравится. Кто-то чаще будет драться и чистить безысходность, а кто-то читать карты в сюжете. Это круто.
Отхожу после удаления зуба, а такое эпическое видео это самое лучшее противоспалительное в этом случае, спасибо гостям и постоянным участникам канала Твой Игровой 👍Берегите себя и своих близких 💪
Бедный Фил, представляю как у него мозги плавяться за 5 часов слежения за правилами, вот бы ему кто-то помогал, а то пока он улики замешивает, раздает жетоны, монстрами управляет и тд. остальные(Денис) в основном просто сидят и ждут(понятно что двое новичков мало чем помогут).
Больше всего хочеться что бы каждый игрок внимательно следил за своим планшетом: навыками, заклинаниями, артефактами постоянно что-то да забудется. Например ниразу не использовали навык культистки который может помешать активации монстра.
Ну а так, спасибо большое за видос, было приятно страдать вместе с вами эти 5 часов
Золотые слова
Хотелось бы увидеть на следующей игре по ужасу аркхэма, Руслана и Сергея) это просто бомба трио, первые части самые запоминающиеся)
Фил услышал мои просьбы и молитвы) и наконец новая серия Ужаса Аркхэма) спасибо, правда очень ждал, приступаю к просмотру, и жду новых) лучшие!
Ого-го. минуту назад, прям охренел. Думал старое видео, а тут такой праздник) Спасибо)
Ура, еще видео по Аркхэму! Спасибо! Это дополнение очень крутое, сами пока только 2 сценария сыграли из него, очень нравится.
Всем приятного просмотра, а игрокам и Филу спасибо за видео :)
Хорошая игра. Правда всю посмотреть не осилил. Добавлю пару замечаний для следующей игр, которые заметил:
- 425.7 В отличие от других активов, чтобы воспользоваться эффектом заклинания, его сперва нужно прочитать. Чтобы прочитать заклинание, получите столько ужаса, сколько символов ужаса указано на карте, и разыграйте описанный на ней эффект, который всегда включает проверку знаний.
- 448.4 Монстр, который находится в бою, не является ни подготовленным, ни изнурённым. Т.е. эти монстры не активируются.
- 454.5 Огромный монстр не может стать изнурённым. Если после того, как вы уклонились от огромного монстра и выполнили дополнительное действие, вы остаётесь в одной области с этим монстром, он снова вступает с вами в бой.
- 485.11 Вы не можете намеренно перенаправить на актив ужас, превышающий его рассудок.
- 487.3 У каждого монстра есть модификатор уклонения, влияющий на количество кубиков, которые вы бросаете во время проверки внимания (см. правило 445.8g).
- Первый босс был мстительным _)
Я не понял почему убрали безысходность с листа сценария на финальной карте кодекса? Я никогда безысходность не убираю при движение кодекса. Может поэтому выиграть так сложно _)).
Фил перестанет быть собой если прекратит ломать механику УА-3😁
Просто угарный коммент))
Реально, огромное спасибо!
Мне понравилась механика с паникой,и вообще партия пока что очень интересно проходит.Особенно любопытно узнать,что ждёт бывшую культистку в будущем,будет ли её механика перекидывания кубов от паники мешать остальным) Обязательно досмотрю, очень интересно)
P.S.Фил,я знаю,что это ты выгнал Дена из культа. За что?)
Ура! Это просто ЧУДО НОВОГОДНЕЕ ...., да. Столько ожидаемых игр, и все подряд! Спасибо за видос по Ужасу Аркхема! P.s Думаю вам понравится сценарий "бледный фонарь" из последнего дополнения "Под тёмными волнами". Будем ждать ещё ролики) Ещё раз спасибо за видос!
Бледный фонарь один из лучших сценариев, и даже проходя второй раз, нарвались на неожиданный поворот в сюжете))
да, хороший сценарий, на канале HEAVY GAMES, есть видео , как пацаны играют, даже чесно и по правилам)
Спасибо, очень люблю ваши летсплеи смотреть! На выходных проходили этот сценарий - играл за Диану Стэнли с ее супер заклинанием Призыв Бури, однако будем не бывает и за каждый залп такой молнии нужно было положить один жетон безысходности в область атаки, жаль что Денис не дочитал текст до конца :(
Спасибо, Твой Игровой, за то, что вы есть!
Сдаю сессию. Между бесконечной чередой вопросов смотрю ваши видео по Лавкрафту) Помогает на "отлично")
Для стрима карта ДУ в разы смотрибельней и понятней!
Так что топлю дальше за стримы по ДУ
Ох, 5 часов боли это сильно!)) спасибо, ребята!
Я надеюсь что будет больше ужаса аркхема
Бывшая культистка без свидетелей в области,где появился пробудившийся титан. Ден отомстил сполна)
Спасибо! Жду больше УА3 😃 особенно сценарий с бандами 😎
"Бери самого боевого!" - скользкий О'тул, 2 куба на атаку... лучший выбор🤣🤣
Отличный сценарий .На много лучше Древнего ужаса только по времени такой же долгий .По звуку очень хорошо слышно Фила и Дениса и немного девушку забыл по имени как зовут, а вот парня очень тихо было слышно .Летсплей огонь
26:00 Сыщик, у которого в зоне угрозы сидит монстр во время фазы контактов контакт не тянет
52:53 певец морей должен был появиться в библиотеке Орна
Рад был посмотреть летсплей)
теперь мне еще и УА3 хотеть? а как же Особняки..и КУА лежит только початый.
Бери говорит, Сережа самого главного бойца...и поэтому взял бывшего зэка, который атаковать не умеет..
Спасибо большое за видео 💛
Поздравляю с победой!) Отличная история получилась)
Вау,вау!!!! 😍 Я тоже из Новороссийска!! Огромный привет!!!
И вам огромный привет)
Я следующий, только лучше уж вы к нам.)
Фил признайся, ты когда обманом Дена на ДУ затащил, говорил что в УА 3 играть будете?)
Конечно))
Опять сломали игру, в бою с монстром контакты не проходятся
мы потом исправились)
@@tvoy рад это слышать
Да здравствует УАЗ - самая ходовая машина в мире!
(так знатоки расшифровывают название Ужаса в третьем перезапуске)
Там, где "Знак Древних" не зайдет,
И "Ужас Древний" не комбится,
"УАЗ" за пять часов пройдет,
И много паники случится.
Сбросила осквернение, вышел монстр - это прям экзорцизм)
Даёшь мой игровой! Даёшь уа3! Даёшь Фила и Дена!
оффтоп, планируется ли лестплей по новым Эпичным схваткам боевых магов?
Не планируется
оо да, частушечки)
Игра как всегда топ.
А Фил опять все сломал!)
P.S. Не подскажете когда допы к Особнякам безумия новые на русский переведут ?
Гостей представили, Дениса мы знаем, а вот этот вот, бородатый, в очках - это кто такой ? 😜
да алкаш какой-то, приблудился
@@tvoy какие же вы молодцы, подбираете алкашей и предлагаете им другой вид развлечения. Возможно, кто-то из них даже бросит свою пагубную привычку.
Как игра по Лавкрафту самая реиграбельная?
З.Ы. У самого на данный момент есть база Ужаса Аркхэма Карточная игра и Древний Ужас с Забытыми тайнами.
УА базу прошли. Очень понравилась сюжетность, но реиграбельности никакой. Только ради интереса пройти ещё раз компанию за других сыщиков.
ДУ только сегодня будет первая партия, но судя по видосам, реиграбельность на высоте, особенно с периодичной докупкой допов)
Любая, в которой нет привязки к сюжету. Ужас Аркхэма 2 редакции, Древний Ужас, Знак Древних, Войны Ктулху.
ДУ реиграбельность бешенная, дух приключений... Если в Базе она покажется несколько бедной на активы и разнообразие монстров, то с парой дополнений раскрывается ее потенциал. Крайне рекомендую докупить Пирамиды и Хребты безумия (можно с рук не важно), там куча контента! Я так мало по малу выкупил все допы)))
Играть конечно стало несколько дольше из за "разбухших" колод активов (тратится время на поиск нужных, а чаще появление одного актива связано с выходом другого и т.д.), но играть бесконечно интересно.
УА3 по нескольким партиям пока показался нам (той же компанией) несколько "другой" игрой, видимо просто привыкли "прикупить" активов и ворваться в пирамиды в поисках желанного артефакта, дающего бесконечную мощь... Боже, я опять хочу играть ДУ )))))
@@mixerKLG Полностью с вами согласен. С первого сообщения прошло 2 месяца, а за это время было сыграно 5 партий в ДУ + Забытые тайны. ОГОНЬ! Очень всем понравилось. Ещё до самих партий уже было куплены Хребты безумия и Таинственные руины. Но ещё не добавлялись. Думали сразу хотя бы по разу одолеть Древних в базе, а уже потом добавить пару допов и опять пройтись по всем Древним включая новых ) После этого ещё докупить пару допов, добавить, заново всех Древних одолеть и т.д. пока не соберутся все допы. )
Конечно, облегчили себе игру, сбрасывая безысходность с листа с сценария ). Улики/безысходность на листе сценария сбрасываются, если только написано, что их нужно сбросить (в вашем случае как раз на карте это не сказано).😅
плюс если кончились карты паники, то жетон безысходности кладется на лист сценария. За час до конца игры должно было быть 15 жетонов безысходности на листе сценария (до атаки на Дагона)
А если говорить о проценте побед, каков он?) за все время навскидку (УА3)
Вот чего не скажу, того не скажу
Услышал, что Древний Ужас выходит из производства. Даже не знаю, успею ли я его ещë купить. Является ли по вашему 3-я редакция Ужаса Аркхема достойной альтернативой, или есть что-то ещë? Спасибо.
УА3 - достойнейшая альтернатива. Также обратите внимание на Особняки Безумия, карточный Ужас Аркхэма и Ктулху: Смерть может умереть
@@tvoy ага, спасибо! ☺
А разве контакты не по часовой стрелке?
Нет, по часовой стрелке только миф. Не путайте с древним ужасом, там контакты по часовой
Фил посоветуй что брать лутше ужас аркхема 3 или древний ужас. И что тебе нравиться больше?
УА3
@@tvoy я извиняюсь фил но можеш обяснить почему?🙏. Просто мне извесно что древний ужас одна из твоих любимих игр.
а что по поводу реиграбельности ? Насколько хватает ? Просто отдавать 10к за комплект оригинала с допом хотелось бы понять насколько ее хватит...и второй вопрос - вот эти все модные органайзеры я так понимаю в комплект не идут ?
Не смотря на то, что большую часть сюжета вы узнаете после первого прохождения сценария, у игры огромная реиграбельность. Пройти сценарий на хорошую концовку не всегда получается с первого раза, в самом сюжете есть "вилки", разные события, не говоря уже о выборе сыщиков, выпадения экипировки и прочего. Органайзеры в комплект не входят, купить можно на meeplehouse.ru
Не могу сама найти по этому пишу, вдруг кто подскажет.
Игру видела на канале с шариками как в "Лаборатории", мама фанат зумы и подобного хотела взять, но не могу вспомнить что за игра была и найти.
Там ещё диспенсер был воронкой.
Игра называется "Прибамбасы"
@@tvoy спасибо большое
автолайк, уррррраааааа!!!!
Я купил время приключений бимо против левнерог
Не скажите, какой ширины и длины стол для идеальной игры в Ужас Аркхема?
У меня стол 1.2x0.85, но я бы советовал в ширину чуть больше, например 1.2×1
1:01:48 Те самые дркзья, которые НУ ТОЧНО натуралы
xD
Помогите пожалуйста!!! Играли этот сценарий и пошли по тому же пути, что и вы, собрали реликвии и успели до накопления 4 безысходностей, но дальше зашли в тупик, там нет концовки, пожалуйста расскажите, что делать...
Проверяйте карты кодекса, скорей всего какую-то вы скинули лишнюю, или не открыли нужную
@@tvoy спасибо за такой быстрый отклик, но нет, мы пошли по благоприятному сценарию и перевернули карту 64, после того как собрали 3 реликвии, но перед этим было сказано сбросить карту 65, где был выбор сбора реликвий либо же выхода эпик монстров. Но когда мы перевернули карту 64 то тут идёт дальше продолжение, мол что делается в расплату и тд (не хочу спойлерить другим). Перепроверил все карты и понял что ничего не пропустил, в итоге думаю, что просто нужно вернуть карту 65 и уже с реликвиями выбирать эпик монстра и драться с ним, иного исхода не вижу, но в самом сюжете и правда не продуман до конца благоприятный исход, либо же некорректно составлен, очень долго пришлось думать о том, что делать дальше... Немного расстроил этот момент. А так это тоже моя любимая игра, удачи вам и извините, что так много текста:)
@@Inkrucio сейчас нет возможности проверить кодекс, но развязка должна быть
@@tvoy тогда как сможете проверьте пожалуйста, возможно всё-таки мы что-то не так поняли, был бы рад услышать мнение эксперта в данной области)
Проверил, победа там есть. Вся проблема в том, что у вас не продвинулась карта 62 с 4 безысходности (ума не приложу, как можно собрать все реликвии и не накопить 4 безысходности, вам либо очень везло, либо что-то сломали). На сброс карты 62, ведущей к победе нет нигде указаний. Вот вся цепочка к победе (spolier alert)
- продвижение карты 62 добавляет карту 73, карта 73 добавляет карту 72. На карте 72 написаны условия победы, победа сыщиков на её обороте
Разве союзник может впитать больше урона, чем в него вмещается? Не помню такого
Возможно перепутал с Ктулху: Смерть может умереть)
@@tvoy целый год не играл в УА, надо правила вспоминать, скоро в отпуск. И тут такой конфуз - главное не перенимать ошибки)
@@ЕжанийЗлоколючин лучше всего почитать рулбук)
@@tvoy придётся, никуда не денусь)
партия огонь, только почему безисходность с листа сценария убирали? Она же копится, нет?
Да, забыл)
ТСЯ
@@Андрей2Андрей2-п4ф
глаг. копить.
правильно было копиться
гугл очень хорошо этот вопрос разбирает
@Jurij Ulanov
зря исправил. первый раз было правильно.
@@exytoo3494 учим правила русского языка вместе с «Твой Игровой», с мягким знаком пишутся глаголы в форме инфинитива: что делатЬ? - копитЬся, но что делает? - копится. В данном случае безысходность (что делает?) - копится. Без мягкого знака. P.S. лучше бы на Твой Игровой правилам настолок так учили xD
Какая это ткань на столе?
Это флисовый плед
Монстры всегда ведь идут по кратчайшему пути к области. Вы не можете выбрать более длинный путь, чтобы спасти себя, как вы начали делать на 3-10. Там бы уже все отъехали, кто на береге инсмута. Денис не начислял два раза в фазе монстров урон своему персонажу (тоже бы мог отъехать). Монстры СРАЗУ бьют, когда начинают сражаться, а не ждут следующей фазы. В чем смысл? Они, наконец, догнали, и начали смотреть на тебя? Безысходность при механике паники не убирается из всего района, а только из одной области района с наибольшим количеством безысходности, а так вы ещё и с листа их убирали. Уже должно была третья карта кодекса по безысходности появиться в игре. Под Дагоном лежала безысходность (шестая!!),про нее никто не вспомнил. Не показалось ли странным, что только на третьем часу игры перевернулась карта по ветке безысходности? В УА 3 редакции это невозможно.
При контакте покупки с витрины Сергей покупает актив из колоды...
В игре на четверых нет ни одного хранителя... Как вы собирались побеждать? Никто урон не может дать из команды политика, Дженни и Синклера. Дженни вообще бесполезная в этой игре.
Способности персонажей (кроме персонажа Дениса) вообще не использовались, Фил смотрит с двумя жетонами навыка, как Сергей получает урон. Для чего брался тогда его перк? Да даже основная карта использовалась неверно... За КАЖДУЮ улику в районе можно увеличить дополнительно навык, т.е. в районе с двумя уликами дворецкий может прокачать сразу три навыка. Почему-то улучшался только один дополнительно. Сергей купил ПЕРВОГО союзника только на 3-30, хотя это его основная способность, от которой должен играть. Он набирает союзников, улучшает навыки и во время проверки может использовать свое общение вместо другого навыка! Смысл сидеть с 4 долларами и одним союзником? Сидеть рядом с вокзалом, где можно получить союзника, но не в нем?? Тотальный руин получился, ноль пользы. Дженни вместо пистолетов взяла переброс, хотя у нее Есть карта в поисках Иззи. Как итог бесполезность этого персонажа. Можно было взять Роланда, Кэлвина Райта, Сайласа марша, да кого угодно, но это просто руин) В итоге два персонажа настолько бесполезны, что должны были проигрывать уже на втором часу, если бы отыгрывали по правилам.
Если глубоководный сидит на улице, то при расплате жетон паники идёт в смежную область, а не просто пропускается это распространение безысходности.
Сыщики очень сильные в тех случаях, когда подобраны хорошо. У вас была команда по провалу игры
Хардкорность выпилили из игры
- Монстры СРАЗУ бьют, когда начинают сражаться, а не ждут следующей фазы. В чем смысл? - Нет, вы не правы. Монстры атакуют только в свою фазу. Цитирую правила: "Если подготовленный монстр оказывается в одной области с сыщиком (по любой причине), он вступает с ним в бой |...| Этапы фазы монстров: |...| 2. Нападение монстров, находящихся в бою: каждый монстр, находящийся в бою с сыщиком, наносит ему урон и ужас по числу символов урона и ужаса внизу карты монстра" По вашей логике монстр должен атаковать дважды за раунд - в фазу сыщиков (если, например, сыщик сам пришёл к монстру) и в фазу монстров? Нет, это не так.
Покупать вещи можно не только с витрины, но и с колоды, если не написано прямо откуда приобретается карта: справочник, 410.5 Иногда игровой текст указывает получить вещь. Для этого либо возьмите любую вещь по своему выбору с витрины, либо возьмите верхнюю карту из колоды вещей
По остальным пунктам для ответа не хватает таймкодов. Как паника соотносится с безысходностью и почему её нужно было убирать? Какая-то карта указала на это? Вы же не думаете что я помню наизусть всё видео и что в нём происходило?
"Как вы собирались побеждать?" - мы выбираем персонажей в первую очередь по личным предпочтениям и симпатии, а не по силе и комбам. Мы предпочитаем нарративный стиль игры, в котором цель не победа, а участие в истории.
Всего вам хорошего
@@tvoy Да, Вы правы, на 1:26:38 Сергей купил актив по правилам, упустил этот момент и прочитал ещё раз справочник. На 3:20:00 монстры в Инсмуте активировались (т.е. сработали, как указывает им текст, пришли в зону угрозы Дениса), но не проатаковали. Сначала ведь идёт активация, после чего монстры, находящиеся в бою, наносят урон. Денис это пропустил, там была ситуация, когда его персонаж бы отъехать мог.
Про распространение паники я в посте допустил ошибку, перепутав термины. на 3:29:48 при расплате нужно было распространить панику в районе. Монстры находятся на улице. В таком случае распространение паники происходит аналогично распространению безысходности, т.е. жетон паники ещё один должен был отправиться либо в Нортсайд, либо в Истаун, смежный с улицей район. Карт паники в колоде нет, поэтому ещё одна безысходность на лист сценария не отправилась в вашей игре.
На 4:01:02 Дженни бы сошла с ума, потому что огромный монстр не может быть изнурён.
Летс плеи интересные, всегда у вас компания игроков хорошая. Просто немного печально, что выпиливается любимый хардкор из УА 3 ред., которую и так облегчили по сравнению с прошлой редакции.
Когда будет продолжение сценариев по данному допу?)
@@АлександрПарчин теперь стало немного понятней) да, эти ошибки признаю
@@АлександрПарчин продолжение будет, на этой неделе опубликуем сценарий "Бледный фонарь"
Когда после новых карт кодекса,убирали безысходность с листа сценария,пропадал дух УА-безысходность и ужас проиграть!!😨
Я не понял как разыгрывается паника. И правила толком не объясняют. Когда с района убирается жетон паники? Карта уходит, как ее прочитаешь, а жетон? Если жетон остаётся лежать на района, то карту тоже надо положить на колоду контактов?
Нет, жетон остаётся лежать в районе, новая карта паники не выкладывается без особых указаний. Жетоны паники убираются особым действием, которое описано в кодексе, там нужно пройти проверку общения.
@@tvoy спасибо. В правилах очень обтекаемо написано
Читеры в Особняках Вова сквозь стены бегает чтобы выиграть тут 1 ход 1 косяк с контактами
Привет
Привет!
игру можно сравнить с омобняками
джени зашла с монстром в участок и украла броник ?
пацаны, че то вы темните, должны были проиграть еще, как минимум за час до конца видео!!!!!!!!!! Играйте по правилам и показывайте, как надо правильно делать, а как не правильно , мы сами знаем!
Играем как хотим!
Хз, кто будет такое смотреть.... По душе видео до 60 мин.... Ваши, разумееться
Не все игры играются до 60 минут) А так вообще многие смотрят долгие видео, особенно по Ужасу Архэма
Я только УА3 смотрю, и чем дольше и подробней тем мне выгоднее, особенно П. С. в конце партий, мнения и итоги от каждого игрока, самый сок, ждемс! 😁
Фух. Таки, это заняло 2 дня, но досмотрел до конца !
И как любитель УА 2 - негодую ! 😝 Теперь вы просто обязаны в УА 2 сыграть. 😎😏
ЗЫ. И приложения (по крайней мере, на сегодняшний день) - это зло. Жить они будут ровно до того, как будут поддерживаться/существовать устройства/операционки, на которые они написаны. Вот выйдет завтра Windows 11 какой-нибудь, а FFG свернёт "Особняки безумия" в пользу новой игры и не будет переделывать имеющуюся программу, чтобы она на новой Винде работала - что тогда делать ? Игру - на помойку ? А, если ты, к тому же, игру вот только вчера купил, а сегодня уже "не поиграть" ? Нафиг, нафиг.
К тому же, приложения, попутно, это ещё повод впарить игроку покупку чего-то в самом приложении и нет, это - не то же самое, что покупать дополнение к настолке. 🙄😡
Дружище, извини, но ты бредишь. Всегда будет возможность запустить приложение, даже сейчас можно запускать приложения для dos на windows 10. Приложение берет на себя кучу функций и ненужных для запоминания правил. И по поводу "впарить" - у тебя странное отношение, тебе предлагают новый контент, в виде дополнительных сценариев в тех же Особняках - дело твое покупать или нет, но почему бы разработчикам не получить за их труд деньги, если ты все же захочешь им воспользоваться? В приложении есть только плюсы
@@tvoy да, Филипп, а ещё в твоём мире летают единорожки, которые гадят на головы прохожим радугой. 🙄 Увы, но, с программами, всё далеко не так радужно.
А новы, кхм, "контент", пока что, как-то не дотягивает до того, чтобы контентом именоваться. 10 строчек текста за 300 рублей - это уже слишком.
@@Obcenbky зато в твоём мире царит безумие и безысходность. Я смогла запустить игру 2009 года на windows 10 и с ней всё нормально. Также будет и с приложением для Особняков. А по поводу контента, то там не только "10 строчек" текста, но и куча прописанных в коде механик.
Не однократно замечала что адепты УА2 не считают "одноразовые" игры детективы или любые сюжетные игры за, собственно, игры. Особняки и УА3 это про сюжет, а не песочница. Если вам такое не заходит, то может не надо в это играть?
@@mschiomis8912 играть не надо, но закидать фекалиями - обязательно!)))
@@tvoy это потому что УА3 это не песочница как ожидалось любителями УА2. В УА3 пытались привнести что-то новое, чтобы способности комбились, чтобы чувствовать командную работу. Дженни например богатая, а значит она может раздавать всем деньги и экипировку, дворецкий защищает от ужаса, кульстистка убирает безысходность и так далее. Каждый занимается тем что ему нравится. Кто-то чаще будет драться и чистить безысходность, а кто-то читать карты в сюжете. Это круто.