Друзья, не забывайте подписываться на канал и оценивать видео! Ваша активность поможет развитию канала! Также подписывайтесь на эти площадки, чтобы не терять меня и видеть... Почаще чем раз в полгода) Телеграм-канал (Там выходят все актуальные новости, касаемые канала): t.me/sb_hards Твич-канал (А здесь вы увидите прямые трансляции, буду стараться проводить их регулярно): www.twitch.tv/sb_easy Профиль на StopGame (Серьёзно? Да. Здесь вы можете отслеживать, какие игры я прохожу; также там представлены текстовые версии крупных материалов): stopgame.ru/user/Sb_Hards
Правки - такая ностальгия... У меня инета не было еще тогда, я ходил к однокласснику с инетом, чтобы переписывать себе на листочек шпаргалки по изменениям игры, которые тогда только-только начинали писать, типа «увеличить рост ГГ» (с того же FAQ на АМК), а потом приходил домой и правил ресурсы по ним
Блин... А ведь если так посмотреть, то со временем все забыли про большинство конфликтов с GSC на релизе Ждалкаре, и так то, это происходит практически со всеми крупными (или не очень) проектами. Спасибо автору за поистине уникальное видео по этой, казалось бы уже затёртой до дыр, игре
@@sb_hards только есть одно но с2 имеет иную ситуацию если оригинал был новым ну как минимум подобного и в правду не было так с2 будет конкурировать как с оригиналом так и с метро так ещё есть куча модов так и других проектов и тут уже такое не прокатит оригинал хоть и не был лишён минусов так и были ощутимые плюсы был и в правду культурным феноменом а вот с2 погряз в жалкую пародию себя самого и не обретёт той популярности тут уже надо смотреть не на то будет в день релиза а именно после спустя какое-то время обретёт ли ту же популярность модинга если оригинал стал в последствии жить своей жизнью а вот самый наверное будет прикол именно посмотреть на игру спустя 1.5-3 месяца когда хайп сдуётся и те кто хотел пройти уже прошел игру именно на моды нужно будет смотреть
@@sb_hards Ничего не будет, компания закопала себя высказываниями касаемо СНГ сегмента. А те кто не в курсе тех речей, сами поймут по ходу игры, как их не любят дорогие разработчики. 1-3 месяца разговоров о игре и дальнейшее скатывание уже предрешено.
Первый сталкер, помню была пиратка с нулевым патчем где броня не ломалась, потом в мае купил лицуху там первый патч чтоит если не изменяет мне память и я не помню вылетов, железо было такое себе, оперативы не хватало, грузилось очень долго, но как же я любил играть в сталкер
Для меня Сталкер это последняя доинтернетовская игра, ведь в таком же году, у меня появился впервые интернет и можно найти любую инфу по игре. И послерелизное время для меня - это самостоятельное исследование зоны, постоянные обсуждения. А сколько баек было и слухов от одноклассников.. Игра сразу стала культовой, играли в неё всё. Одноклассник купил фанатское издание, где была футболка, карта и тд. Дальнейшие части уже имели совсем другую релизную атмосферу. И всё же, выпускать надо было в 2005 году. Игра была бы культовой уровня ГТА, но вот мододелство бы не взлетело
Хотелось бы увидеть выпуск из этой же рубрики про события 2009-11 х годов, со сливом билдов игры) смотрел выпуск на одном дыхании, удачи в дальнейшем развитии канала ))
Да, те события для сталкерского коммьюнити были насыщенными, вплоть до анонса и заморозки Сталкера 2. Я подумаю, но перед этим тогда надо сделать про 2008-2009, дабы не нарушить хронологию.
отличный формат! видос понравился, что-то уникальное наконец глянул по этой серии игр. Было бы здорово увидеть что-то подобное по другим играм. Например фоллаут 3)
Я помню как дыхание перехватывало от волнения что я запустил эту игру, она казалась такой масштабной, необъятной и загадочной... Вот прям помню ощущение от того что я нахожусь в действительно серьезном проекте, что это не просто игра, это нечто большее... Очень большое влияние она тогда на меня оказала. Не во что подобное я тогда прежде не играл
Видно, что Кирилл провëл добротную работу над созданием видео. Качество изучил и проанализировал процесс становления Сталкера как "народной" игры и платформы создания отличных модификаций. Кирилл красава, уровень растëт не по годам) 🎉
Спасибо за видео и за ностальгию. Помню как установил себе Сталкер Тень Чернобыля и играл в него в 15 фпс ибо комп был довольно слабый. Помню первый поход в подземелья Агропрома, где чуть не наложил в штаны от увиденного кровососа. Уже столько лет прошло, что ужас.Я до сих пор играю в сборки на сталкер и получаю удовольствие)
Лучший ролик! Очень хочется увидеть ещё подобного. Можно дальше разбирать тот же сталкер, или же перейти к другим сериям игр. Как предложение серия half life, metro, grand theft auto. 1 и 3 может быть и заезжено, но то как у тебя это получается.... Блин чувак, это просто офигительно! Советую тебе не бросать это дело. Монтаж очень хорош, а сам сценарий к видео хорошо написан. И да, как по мне тебе не стоило вырезать ту часть видео про культурную часть сталкера. Как царило тогда народное творчество окромя модов и недомодификаций. А например книг и каких-то первых фестов
Молодец, что раскопал историю про файлы из сторонних продуктов. Эту историю знают не все, только олды, кому на момент выхода ТЧ было далеко за 20. На просторах ютуба наверное только я и ты освещали этот "скандал" с Вальв и ИД софтвеар. Ролик интересный👍
Годный ролик спасибо интересно было посмотреть так как сам застал всё это, из всего этого только в Srp не играл и Old episodes... кстати насчёт солнца его в ТЧ впринцепи небыло, моды его возвращали. Мод новая война вылетает кстати на соркафаге и не проходим в итоге, а оригинальное название ADD-ON_TO_S.T.A.L.K.E.R_Full. А так у тебя часть ролика про моды выглядит так как пытался сделать Wolfstalker с Ap pro в роликах цикла Истоки Модостроя. Слушай если есть желание сделай ролик о дальнейшем развитии фан творчества было бы здорово послушать. Чем подробнее тем лучше, думаю многим будет интересно послушать кто этого не застал
Я часть про моддинг в итоговом варианте сократил примерно вдвое, потому что получалось "видео внутри видео", где первая половина сделана для всех, а вторая - для варящихся в сталкерском комьюнити. Насчёт развития темы фан творчества ещё подумаю)
Когда то я очень сильно ждал выход Сталкера. Сейчас не особо жду Сталкер2. Мне почему то заранее жаль разрабов, жаль игроков и саму игру. Как бы было хорошо, если бы не некоторые события с 14-го года.
Вообще лично я считаю, что сталкер (несмотря на высказывания разрабов, нынешнюю политику) по культурной значимости, важнее чем half-life, во всяком случае для СНГ.
Релиз Сталкера ТЧ и Сталкера 2 не тоже самое хотя-бы потому, что Сталкер ТЧ тогда не было с чем сравнить, ибо тогда ну просто не было похожей игры. Сталкер 2 можно сравнить с Аномали, сборки на которую выглядят в разы лучше
Нет ничего, что бы намекало на цикличность в случае со сталкером 2. Там совершенно другие люди разрабатывают игру. Другое поколение разработчиков, которое уже не сформирует подобный сталкеру версии 2007 проект. И дело не в самом поколении, а в его отношении к индустрии. Сейчас геймдев - чистый бизнес и ремесло, все творчество и энтузиазм уже давно похоронено под переработками, выгоранием и текучкой кадров. В итоге продолжение серии выйдет блеклой тенью, пародией и измывательством над оригиналом (чек навязчивую полит повесточку и смехуечки плюсом к выпиленной ру озвучке). Ну и да, какой моддинг на UE5?)
@@bhzrdpsevdonim разработка чего угодно на анриле - пердолинг. Да, он гибкий, предоставляет широкий инструментарий, но он сложнее в освоении и разработке. Что критически сказывается на энтузиастах. Максимум, что мы увидим - добавления пары шкурок/пушек и перебаланс экономики со стрельбой.
@@baxtapb.c а что не так? По факту сталкер наш, если бы не русские не было никакого сталкера, а называть его украинским это распространение укронацистской пропаганды
Друзья, не забывайте подписываться на канал и оценивать видео! Ваша активность поможет развитию канала!
Также подписывайтесь на эти площадки, чтобы не терять меня и видеть... Почаще чем раз в полгода)
Телеграм-канал (Там выходят все актуальные новости, касаемые канала): t.me/sb_hards
Твич-канал (А здесь вы увидите прямые трансляции, буду стараться проводить их регулярно): www.twitch.tv/sb_easy
Профиль на StopGame (Серьёзно? Да. Здесь вы можете отслеживать, какие игры я прохожу; также там представлены текстовые версии крупных материалов): stopgame.ru/user/Sb_Hards
Хорошая историческая справка, качественная работа. и факты некоторые улыбнули. особенно тот факт что Сталкер называли Обливион с пушками
Спасибо за оценку)
А меня из сравнений так удивил Xenus. Действительно сравнение своего времени)
Чаще третий Фоллаут обзывали Обливион с пушками
Правки - такая ностальгия... У меня инета не было еще тогда, я ходил к однокласснику с инетом, чтобы переписывать себе на листочек шпаргалки по изменениям игры, которые тогда только-только начинали писать, типа «увеличить рост ГГ» (с того же FAQ на АМК), а потом приходил домой и правил ресурсы по ним
Дзякую за видос, пили и про остальные части, буду ждать.
Блин... А ведь если так посмотреть, то со временем все забыли про большинство конфликтов с GSC на релизе Ждалкаре, и так то, это происходит практически со всеми крупными (или не очень) проектами.
Спасибо автору за поистине уникальное видео по этой, казалось бы уже затёртой до дыр, игре
Очень крутая рубрика, ничего подобного не видел на просторах ютуба, было бы здорово увидеть подобные ролики о других играх нулевых :)
Классное видео. Может замутишь такую рубрику и с другими играми? Вроде бы никто так еще не делал
Спасибо за оценку)
Думал, но пока только про трилогию Сталкера. Но рубрика будет редкая, много материала надо готовить, процесс создания непростой.
@@sb_hardsбуду ждать, подпишусь
Автор прав! Тоже самое сейчас говорят про сталкер 2 и тоже самое будет потом)
Я прям жду, когда наступит релиз Сталкера 2 и общество будет говорить о том, что вышла не та игра, которую обещали)
@@sb_hards только есть одно но с2 имеет иную ситуацию если оригинал был новым ну как минимум подобного и в правду не было так с2 будет конкурировать как с оригиналом так и с метро так ещё есть куча модов так и других проектов и тут уже такое не прокатит оригинал хоть и не был лишён минусов так и были ощутимые плюсы был и в правду культурным феноменом а вот с2 погряз в жалкую пародию себя самого и не обретёт той популярности тут уже надо смотреть не на то будет в день релиза а именно после спустя какое-то время обретёт ли ту же популярность модинга если оригинал стал в последствии жить своей жизнью а вот самый наверное будет прикол именно посмотреть на игру спустя 1.5-3 месяца когда хайп сдуётся и те кто хотел пройти уже прошел игру именно на моды нужно будет смотреть
@@sb_hards а ещё потом спустя 6 мес и спустя 1.5-2 года
@@sb_hards Ничего не будет, компания закопала себя высказываниями касаемо СНГ сегмента. А те кто не в курсе тех речей, сами поймут по ходу игры, как их не любят дорогие разработчики. 1-3 месяца разговоров о игре и дальнейшее скатывание уже предрешено.
Требую продолжения!!!
Ведь даже и не заметил, как видос кончился
Первый сталкер, помню была пиратка с нулевым патчем где броня не ломалась, потом в мае купил лицуху там первый патч чтоит если не изменяет мне память и я не помню вылетов, железо было такое себе, оперативы не хватало, грузилось очень долго, но как же я любил играть в сталкер
Для меня Сталкер это последняя доинтернетовская игра, ведь в таком же году, у меня появился впервые интернет и можно найти любую инфу по игре. И послерелизное время для меня - это самостоятельное исследование зоны, постоянные обсуждения. А сколько баек было и слухов от одноклассников.. Игра сразу стала культовой, играли в неё всё. Одноклассник купил фанатское издание, где была футболка, карта и тд. Дальнейшие части уже имели совсем другую релизную атмосферу. И всё же, выпускать надо было в 2005 году. Игра была бы культовой уровня ГТА, но вот мододелство бы не взлетело
Почему думаешь, что выпуск на 2 года раньше имел бы описанные последствия?
@@guy_with_guitar
Распространение интернета думаю было бы причиной.
Во второй половине нулевых пошёл всплеск интернетизации в России.
Спасибо, очень информативно.
О да сталкер мне всего 13 лет но это моя любимая игра, её атмосфера и многое другое западает в душу.
Брат ты такие вещи не говори
@@BogdanZelinschi что не говори?
Хотелось бы увидеть выпуск из этой же рубрики про события 2009-11 х годов, со сливом билдов игры) смотрел выпуск на одном дыхании, удачи в дальнейшем развитии канала ))
Да, те события для сталкерского коммьюнити были насыщенными, вплоть до анонса и заморозки Сталкера 2. Я подумаю, но перед этим тогда надо сделать про 2008-2009, дабы не нарушить хронологию.
отличный формат! видос понравился, что-то уникальное наконец глянул по этой серии игр. Было бы здорово увидеть что-то подобное по другим играм. Например фоллаут 3)
я сначала прочитал S.T.A.L.K.E.R 2 - Первый год после выхода
и такой типо: 😨
Я помню как дыхание перехватывало от волнения что я запустил эту игру, она казалась такой масштабной, необъятной и загадочной... Вот прям помню ощущение от того что я нахожусь в действительно серьезном проекте, что это не просто игра, это нечто большее... Очень большое влияние она тогда на меня оказала. Не во что подобное я тогда прежде не играл
Видно, что Кирилл провëл добротную работу над созданием видео. Качество изучил и проанализировал процесс становления Сталкера как "народной" игры и платформы создания отличных модификаций.
Кирилл красава, уровень растëт не по годам) 🎉
По-началу что мне не нравилось так это то, что ночь была как и день светлая, а гранаты можно было головой ловить и особого урона не получать.
Помню демо-версию сталкера на 200мб. Как же я ждал релиза.
Хороший видос, приятный 😊
Спасибо за контент.
Лайк, комментарий 😊😊🎉🎉❤❤
Спасибо за видео и за ностальгию. Помню как установил себе Сталкер Тень Чернобыля и играл в него в 15 фпс ибо комп был довольно слабый. Помню первый поход в подземелья Агропрома, где чуть не наложил в штаны от увиденного кровососа. Уже столько лет прошло, что ужас.Я до сих пор играю в сборки на сталкер и получаю удовольствие)
Красава. Отличная история
Лучший ролик! Очень хочется увидеть ещё подобного. Можно дальше разбирать тот же сталкер, или же перейти к другим сериям игр. Как предложение серия half life, metro, grand theft auto. 1 и 3 может быть и заезжено, но то как у тебя это получается.... Блин чувак, это просто офигительно! Советую тебе не бросать это дело. Монтаж очень хорош, а сам сценарий к видео хорошо написан. И да, как по мне тебе не стоило вырезать ту часть видео про культурную часть сталкера. Как царило тогда народное творчество окромя модов и недомодификаций. А например книг и каких-то первых фестов
ламповое видео
❤❤❤
Комментарий в поддержку автора, спасибо за видео!
Малыш растет не по годам. Жду подобный разбор только уже сабнатики!
@@ПляжныйБомжик-л4я да, что-то меняется, но запросы по сабнатике остаются вечными...
Молодец, что раскопал историю про файлы из сторонних продуктов. Эту историю знают не все, только олды, кому на момент выхода ТЧ было далеко за 20. На просторах ютуба наверное только я и ты освещали этот "скандал" с Вальв и ИД софтвеар. Ролик интересный👍
Очень познавательное видео, было интересно узнать что люди думали об игре в первый ее год, еще бы хотелось узнать как приняли ЧН и ЗП
У меня в голове сильно отложилось одно про Сталкер, БАГИ!🤣
Очень приятное повествование
играю периодически с 2008 в ТЧ, другие части не проходил ещё))
Давай историю модов, как появился Мизери и Аномали с чего все началось
Годный ролик спасибо интересно было посмотреть так как сам застал всё это, из всего этого только в Srp не играл и Old episodes... кстати насчёт солнца его в ТЧ впринцепи небыло, моды его возвращали. Мод новая война вылетает кстати на соркафаге и не проходим в итоге, а оригинальное название ADD-ON_TO_S.T.A.L.K.E.R_Full. А так у тебя часть ролика про моды выглядит так как пытался сделать Wolfstalker с Ap pro в роликах цикла Истоки Модостроя. Слушай если есть желание сделай ролик о дальнейшем развитии фан творчества было бы здорово послушать. Чем подробнее тем лучше, думаю многим будет интересно послушать кто этого не застал
Я часть про моддинг в итоговом варианте сократил примерно вдвое, потому что получалось "видео внутри видео", где первая половина сделана для всех, а вторая - для варящихся в сталкерском комьюнити.
Насчёт развития темы фан творчества ещё подумаю)
Слушай. А ты хорош
Всего 700 подписчиков, а ощущение было на протяжении всего ролика как буд то канал на 500к +
Продолжай в том же духе )
Тут футажи и микро на канал с 20к
@@BogdanZelinschi топ
Когда то я очень сильно ждал выход Сталкера. Сейчас не особо жду Сталкер2. Мне почему то заранее жаль разрабов, жаль игроков и саму игру. Как бы было хорошо, если бы не некоторые события с 14-го года.
Какое же прекрасное видео,и всего лишь 670 подписчиков...
Го по остальным двум играм серии подобные видео
Вообще лично я считаю, что сталкер (несмотря на высказывания разрабов, нынешнюю политику) по культурной значимости, важнее чем half-life, во всяком случае для СНГ.
Видео хорошое, но мне кажется вместо того чтобы упоминать каждый день, можно делать 1месяц после релиза.
а как же кисловодск?
скиньте этот видос нику фросту из вестника того самого сталкера.
Релиз Сталкера ТЧ и Сталкера 2 не тоже самое хотя-бы потому, что Сталкер ТЧ тогда не было с чем сравнить, ибо тогда ну просто не было похожей игры. Сталкер 2 можно сравнить с Аномали, сборки на которую выглядят в разы лучше
Как называется музыка в начале?
В конце видео указан весь список треков.
В начале - MoozE - Predator
@@sb_hards spasibo🥰
Нет ничего, что бы намекало на цикличность в случае со сталкером 2. Там совершенно другие люди разрабатывают игру. Другое поколение разработчиков, которое уже не сформирует подобный сталкеру версии 2007 проект. И дело не в самом поколении, а в его отношении к индустрии. Сейчас геймдев - чистый бизнес и ремесло, все творчество и энтузиазм уже давно похоронено под переработками, выгоранием и текучкой кадров. В итоге продолжение серии выйдет блеклой тенью, пародией и измывательством над оригиналом (чек навязчивую полит повесточку и смехуечки плюсом к выпиленной ру озвучке). Ну и да, какой моддинг на UE5?)
а что такого в пятом анриле? не шарю просто
@@bhzrdpsevdonim разработка чего угодно на анриле - пердолинг. Да, он гибкий, предоставляет широкий инструментарий, но он сложнее в освоении и разработке. Что критически сказывается на энтузиастах. Максимум, что мы увидим - добавления пары шкурок/пушек и перебаланс экономики со стрельбой.
@@bhzrdpsevdonim а ну и да, сам инструментарий для моддинга надо выпускать, поддерживать и распространять разрабам сталкера
@@reqience4117так они выпустят
Какое то набрасывание на вентилятор безосновательное.
Малышь скажи, грузины, грузили, грузела, гррррязными!
А в трррубе трррринадцать дырр...
34:36 - на футажах какой то страшный мод, с самого начала видео так, ну как так то. Пушки словно из попи нэхра вытащили. Фу. Иконки вообще ужас.
Передайте автору канала что он застрял во временной петле Сталкеру уже более 15 лет
@@animemads7488 no way...
Хехехехе, я знаю о видеоиграх и не знаю толком о сталкере
@@globgalab141 этого уже достаточно
С луны упал?
@@Abuserbeliy (
Бывает.
как по мне тру сталкер не очень
Автор, на будущее, не нужно упоминать, что сталкер сделали в украине, лучше сказать, что на снг пространстве
О политик в чате
@@baxtapb.c а что не так? По факту сталкер наш, если бы не русские не было никакого сталкера, а называть его украинским это распространение укронацистской пропаганды
Бред нескэешь,маладежь даже играть не станет в Сталкер и понятия об игре 90 процентов не знают .сужу поиоктивеости молодежи в модинге !
Ребят! очень прошу, найдите автора! И посадите его в подвал, пусть пилит ролики!
@@BarbarionArtist может, не надо...
У меня даже жена играет в него по сей день. 600 часов в Стиме только в ТЧ на двоих на данный момент...
ахаахаххахах мафия 2 37:42